|
Назад | Сортировать:
/
По количеству "Спасибо!" /
|
Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 154, 155, 156, 157, 158, 159, 160, 161, 162, 163, 164,
Самые комментируемые | Смех - дело серьезное
(Комментариев: 1)
| Встреча на Лысой горе
Выступление команды.
Действующие лица: В е д ь м ы (6 чел.), Б а б а Я г а, Ч е б у р а т о р, В и й.
На метлах вылетают Ведьмы под песню «Увезу тебя я в тундру».
Ведьмы (поют). Мы сегодня соберемся все на шабаш на горе. Разойдемся, разлетимся по домам мы на заре. Будем ночку веселиться и о том о сем болтать. Только-только разойдемся — надо будет улетать.
(Комментариев: 1)
| Всемирный день породненных городов
Быть может город маленьким, большим,
Иметь столетнюю историю иль не иметь,
Но если у него есть город-побратим,
Воздать ему должны особенную честь!
(Комментариев: 1)
| Я студент
На мотив «Я люблю тебя, жизнь».
Я, ребята, студент,
что само по себе и не ново.
В настоящий момент
это самое модное слово.
Век живи — век учись,
попивая чаек с маргарином,
Так и кончится жизнь,
а умрешь ты дубина дубиной.
(Комментариев: 1)
| Бегом, но боком
Первые участники команд надевают мини-лыжи. Их задача — дойти до конца дистанции и вернуться. Но, двигаясь в одну сторону, игрок не бежит на лыжах, а шагает боком, как бы поднимаясь в гору. Обратно можно бежать. Побеждает команда, быстрее закончившая соревнование.
| Шестнадцатилетие
Тебе шестнадцать! Жизнь прекрасна!
Живи и радуйся всему.
Твои глаза открыты счастью,
Любви, надежде и теплу.
(Комментариев: 1)
| Суповая викторина
Как в старину называли мясной суп, сваренный на огуречном рассоле? а) Щи; б) рассолка; в) калья.
(Комментариев: 1)
| Жонглеры
Участникам раздают надутые воздушные шары. Жонглировать предстоит носом. Ни руками, ни ушами не помогать. Кто дольше всех шарик не уронит, тот и получает звание лучшего жонглера.
| Банк
Игроки садятся за стол, у каждого есть для игры несколько пятирублевых монет. Первый игрок берет монету, удерживая ее с боков двумя пальцами, поднимает и кладет перед вторым игроком. Второй игрок кладет сверху свою монету и, подняв получившийся столбик, переставляет к третьему игроку и т.д. Игрок, уронивший столбик монет, добавляет монету и покидает игру. Все деньги получает последний.
| Заходите в нам в пещеру
Семейный праздник, посвященный 8 марта.
Действующие лица: О х о т н и к п л е м е н и (на поясе колчан со стрелами и луком), К а м е н о т е с (в руках бутафорское кайло), З а г о н щ и к м а м о н т о в (рис. 1), Ж и в о п и с е ц (с большой кистью), Ш а м а н (рис. 2).
К началу праздника мужчины готовятся заранее, украшают комнату под пещеру (рис. 3). На стенах — ткань (мешковина, подбортовка) с рисунками сцен охоты, очагом. Этой же тканью задрапированы стол и стулья. Камни из картона, чаши из папье-маше, кости — игрушки для животных. Провода от электроприборов замотаны грубой веревкой, из нее же сделана штора при входе.
(Комментариев: 1)
| В гости к бабушке
Участвуют две команды по 6 человек в каждой. Ведущая в образе "бабушки" садится за стол, на котором стоит самовар, чашки и две тарелки с печеньем. По сигналу "бабушки" "внуки" по очереди должны подойти к ней, вежливо поздороваться, спросить о самочувствии, налить себе чашечку чаю, взять одно печенье, поблагодарить и встать позади своей команды. "Бабушка" определяет самого вежливого, доброго, быстрого "внука" и награждает его призом.
| Пластический хирург
1-й. Дорогие телезрители! Сегодня вы увидите, как мечты становятся реальностью.
Выходит второй актер. У него имитация огромных ушей, вставной челюсти, бородавчатого носа.
(Комментариев: 1)
| Антибуриме
Для игры готовятся 50 карточек. На половине из них пишут романтические и сексуальные слова (страсть, губы, розы, наслаждение и т.д.), на остальных — самые прозаические и бытовые (стирка, моторное масло, гвоздь и др.). Карточки укладывают текстом вниз в две стопки, в одной — обычные слова, в другой — романтические. Игроки вытаскивают по одной карточке из разных стопок и пишут стихотворение о любви, используя слова из обеих карточек. Получившиеся творения обязательно автор должен прочитать вслух.
| Поздравление от внуков
На мотив «Пусть бегут неуклюже...»
С днем рожденья, дедуля (бабуля)!
Мы шары все надули,
Тебя дружно пришли поздравлять!
Мы у неба попросим,
Чтоб сбылось все, что просим,
И начнем тебе дружно желать...
(Комментариев: 1)
| Силуэты
(Комментариев: 1)
| Кефирная церемония
Церемония проводится в конце учебного года. Все участники приходят на церемонию в белой одежде, заходят в зал под музыку и встают полукругом.
Ведущий 1. Собрались мы сегодня отметить счастливую дату!
День последний, прощальный
учебного нашего года…
Ведущий 2. Словно клин журавлей, пролетел этот год незаметно…
Было трудно порой, но остались
в живых, как ни странно.
(Комментариев: 1)
| Кто самый внимательный
Все становятся в круг и выполняют команды, но только те, которые начинаются со слова "дети". Например, "Дети, присядьте!", "Дети, возьмитесь за руки!", "Станьте шире!" Если кто-то выполнил последнюю команду, тот проиграл.
| Бубен
По жребию выбирается водильщик - Бубен. Он берет жгут и садится на землю. Играющие окружают его и дразнят: Бубен, Бубен, долгий нос, Почем в городе овес? Две копейки с пятаком! Ехал Бубен с колпаком, Овса Бубен не купил, Только лошадь утопил! Бубен, Бубен, беги за нами! Хватай руками! Играющие кричат и разбегаются, а Бубен бежит за ними. Тот, кого он поймает и обхватит жгутом, становится новым водильщиком.
| Горячий картофель
Традиционно в игре использовался настоящий картофель, но его можно заменить на теннисный мячик или волейбольный мяч. Игроки садятся в круг, ведущий находится в центре. Он бросает "картошку" кому-нибудь из игроков и тут же закрывает глаза. Игроки перебрасывают ее друг другу, желая как можно быстрее от нее избавиться (будто это натуральная горячая картошка). Вдруг ведущий командует: "Горячий картофель!" Тот, у кого в данный момент оказалась в руках "горячая картошка", выбывает из игры. Когда в кругу остается один человек, игра прекращается, а этот игрок считается победившим.
| Получи письмо
Сооружаются невысокие весы (можно использовать ведра и ветку, привязанную к дереву, см. рис.), под одной чашей которых лежит задание или послание с кодом к шифру. На чаше находится груз. Игроки стоят сбоку от весов и с обозначенной черты стараются забросить на вторую чашу небольшие камни или тяжелые мячики. Когда чаша перевесит и письмо можно будет забрать, не трогая груз, игра заканчивается. Во время соревнования учитывается время до опускания чаши, во время маршрутки (движения по станциям) время значения не имеет.
| Раздави шарик соперника
Двум игрокам дают по одному надувному шарику, который они привязывают к левой ноге. Правой же ногой надо раздавить шарик соперника.
| Слон
Хозяйка предлагает командам по листу бумаги, на котором коллективно рисуется слон, с закрытыми глазами: один рисует тело, другой закрывает глаза и рисует голову, третий ноги и т. д. Кто быстрее и похожее нарисует - получает очередное очко.
| Покупай билетов пачку...
Лотерейные билеты — самый простой подарок. Но кто знает, может быть, ваши искренние пожелания имениннику воплотятся в выигрыш да еще и не один? Если каждый гость придет на праздник хотя бы с одним билетом, то к окончанию торжества юбиляр будет увенчан венком (рис.а) или почетной лентой (рис. б), которые можно изготовить тут же (рис. в). Момент дарения сопровождает песня на мотив «Спортивного марша» («Эй, вратарь, готовься к бою...»).
(Комментариев: 1)
| Первооткрыватели
Сначала участникам конкурса предлагается "открыть" новую планету - надуть как можно быстрее воздушные шары, а затем "заселить" эту планету жителями - быстро нарисовать на шаре фигурки человечеков фломастерами. У кого "жителей" на планете окажется больше - победитель!
| Фильм ужасов
Условия таковы: в кассете - пять яиц. "Одно из них сырое, - предупреждает ведущий. - А остальные - вареные. Необходимо разбить яйцо об лоб. Кому попадется сырое, тот самый смелый". (Но вообще-то яйца все вареные, а приз получает просто последний участник, он осознанно шел на риск стать всеобщим посмешищем.)
| Перекати шарик
В игре участвуют несколько пар. Каждая пара получает по два пинг-понговых шарика. Мужчины прокатывают эти шарики из правого рукава дамы в левый рукав. Дамы прокатывают шарики через брюки мужчины из правой штанины в левую.
| Ты прекрасна
На мотив романса "Калитка".
Там, где пульс учрежденья и совесть, Видим мы нежный твой силуэт. Пред тобой не рояль и не повесть — Документов важнейших букет.
(Комментариев: 1)
| Сара и Терминатор
По мотивам сказки "Лиса и заяц".
Действующие лица: А в т о р, С а р а, Т е р м и н а т о р, П о л и ц е й с к и й, П е в е ц, К а й л Р и с. Костюмы героев представлены на рисунке.
На сцене в разных углах стоят два стула. На одном сидит Сара.
Автор. Жили-были Сара Коннор и Терминатор. Был у Сары коттедж, а у Терминатора — ангар.
На сцену выходит Терминатор, подходит к сидящей на стуле Саре.
(Комментариев: 1)
| День мечты
Развлекательная программа для именинника.
Комнату виновника торжества украшаем воздушными шарами. На стене делаем надпись буквами, вырезанными из цветной бумаги: «Сегодня день твоей мечты!»
Ведущий. Позволь представиться! Я — карманный маг и волшебник. Сегодня весь день работаю для тебя. Исполняю сокровенные желания — такие, о которых ты сам не мог додуматься.
(Комментариев: 1)
| Клопы
Участвуют от 2 до 6 человек, но оптимально — 4. Играют на тетрадном листе, на квадратном поле, где каждый игрок пользуется ручкой своего цвета. Игра начинается с рисования «главного клопа» — крестика, обведенного рамкой, и «штаба» — окружения из восьми крестиков. Далее за ход можно ставить пять крестиков. Выставить свой крестик можно только рядом с другим своим крестиком (клетки должны соприкасаться по горизонтали, вертикали или диагонали). Если рядом оказывается знак противника, то его можно уничтожить, закрасив клетку в свой цвет, назад вернуть эту клетку уже невозможно. Игра ведется на уничтожение «главных клопов». Но самое интересное в этой игре то, что участники, которые обычно играют каждый за себя, имеют право заключать союзы и нарушать их по мере изменения обстановки или из личных предпочтений. Часто хорошая интрига приносит больше результатов, чем выстроенные комбинации. Возможное дополнение: игрок, построивший квадрат из восьми «клопов», может поставить в центр нового «главного клопа», а старый при этом закрашивается в цвет игрока. Такая революция позволяет спасти свою армию от разгрома, в случае если противник близко подобрался к старому «главному».
| Жизнь всегда прекрасна
На мотив «Морячка».
Над вечерней тишиной
Слышен голос громовой:
Это мы запели хором,
Собравшись опять толпой.
Нынче повод хоть куда,
И мы рады, как всегда:
В юбилейный день рожденья
Завалились мы сюда.
(Комментариев: 1)
| Порви газету
Одной рукой правой или левой все равно - разорвать газету на мелкие куски, рука при этом вытянута вперед, свободной рукой помогать нельзя. Кто мельче выполнит работу.
| Цвета
Игроки становятся в круг. Ведущий командует: «Коснитесь желтого, раз, два, три!» Игроки как можно быстрее стараются взяться за вещь (предмет, часть тела) остальных участников в круге. Кто не успел – выбывает из игры. Ведущий снова повторяет команду, но уже с новым цветом. Побеждает оставшийся последним.
| За российский флот
На мотив песни «Хорошо» В. Сердючки.
Коль календарь вам придется листать,
Праздник за праздником, не сосчитать!
Но настоящий заправский матрос
Только раз в году произносит тост.
(Комментариев: 1)
| Прокатись на мяче
Все участники соревнования выстраиваются в команды по 3 человека. Каждая "тройка" игроков получает тугой волейбольный мяч. По сигналу ведущего один из игроков тройки, поддерживаемый под локти двумя другими игроками, переступая на мяче, катит его. Группа, первая дошедшая до финиша, побеждает.
| Скороходы
Участникам предлагается, встав одной ногой на основание гантели, а второй отталкиваясь от пола, преодолеть заданную дистанцию.
| Космонавты
По краям площадки чертят 6-8 треугольников - "ракетодромов". Внутри каждого из них рисуют круги - "ракеты", но обязательно на несколько кругов меньше, чем играющих. Все участники встают в круг в центре площадки. По команде ведущего идут по кругу, взявшись за руки, говоря слова: "Ждут нас быстрые ракеты для прогулок по планетам. На какую захотим, на такую полетим! Но в игре один секрет: опоздавшим места нет!" После этого все бегут к "ракетодрому" и занимают места в "ракетах". Кто не успел занять место - выбывает из игры.
| В поле выросла... рубашка
Карточки с рисунками (рулон ткани, клубок, прялка, кустик льна, веретено, рубашка) спрятаны в конверте. Участникам игры необходимо быстро расставить карточки так, чтобы получился путь, который "проходит" рубашка от кустика льна до готовой модели.
| Мы все дружные ребята...
Участникам игры предлагается как можно дольше попрыгать со скалкой, разбившись на пары, тройки, четверки игроков.
| Литературоведы
Участникам конкурса зачитываются эпизоды или цитаты, или отдельные фразы из какого-то литературного произведения. Участники должны из множества книг выбрать ту, про которую, по их мнению, идет речь. Первый, назвавший правильный ответ, получает титул победителя.
| Геральдика
Рисунки гербов разных городов, стран разрезаются по горизонтали пополам. Задача участников - как можно быстрее отыскать правильные варианты и предложить их на суд ведущего и зрителей. По количеству верных изображений гербов определяется победитель.
| Конкурс свистунов
Чей свист окажется самым громким и залихватским? Конкурс можно проводить под музыкальную фонограмму. Лучший "соловей-разбойник" получает приз.
| С часами
Ведущий предлагает зрителям отдать ему свои наручные часы для проведения конкурса. Получив их, он предлагает участнику конкурса завязать глаза, затем раскладывает часы по пути следования конкурсанта и предлагает игроку пройти с завязанными глазами дистанцию, не наступая на разложенные часы. Осторожно ступая, участник продвигается по дистанции, а ведущий перед ним убирает часы. Вышагивание игрока, старающегося не наступить на часы, вызывает смех у окружающих. После завершения маршрута часы возвращаются хозяевам.
| Искатели
Игрокам выдаются карточки с определенными буквами. Задача участников приложить (и удержать) все карточки к тем частям тела, у которых названия начинаются с указанных букв. Побеждает тот, кто сможет больше разместить и не уронить.
| Ночная птица
Образ совы противоречив. Она выступает как символ мудрости, эрудиции, пророческого дара. Однако, будучи ночной птицей, сулит несчастья, служит дурным предзнаменованием. Тем не менее совы оставили свой след в истории и популярны сегодня.
Греческая богиня мудрости с совой на плече. (Афина.) В Средние века совам, живущим при храмах, приписывали некоторые из смертных грехов. Какие же? (Лень и обжорство.) «Носить сов в Афины» — говорили в древности. Что такое совы? (Деньги. На афинских монетах были изображены совы.)
(Комментариев: 1)
| Фигуры
Ведущий набирает нужное количество пар и показывает 3-4 фигуры (располагает людей в парах). Каждая фигура называется по-своему. Начинают конкурс с репетиции, ведущий называет фигуру, играющие на скорость встают в нужную позицию. После проведения репетиции начинается сам конкурс, только теперь пара, последней закончившая фигуру, выбывает.
| Испорченный телефон (пантомима)
Все удаляются из комнаты, остаются только 1-2 ведущих и 1-2 игрока. Ведущие рассказывают игрокам о каком-нибудь событии, например, «шел мужчина, встретил женщину и т. д.». Вызывают следующих участников и игроки показывают всё, что услышали от ведущих. Затем вызывают следующих и предыдущие уже рассказывают им всё, что поняли из показа и т.д., до последнего участника. Когда последний изобразит то, что до него дошло, ведущие рассказывают что же было на самом деле.
| Знакомство с "талисманом"
Для игры необходимы шарики для настольного тенниса с написанными на них именами участников или значки с именами, которые есть в продаже. Участники разбирают шарики или значки, на которых написаны имена. Затем каждый прячет свой "талисман" как можно лучше. Через некоторое время все начинают искать мячи, значки с именами друг друга. Когда кто-нибудь находит значок с чьим-то именем, он отдает его тому, чьё имя написано на нём, таким образом, знакомясь друг с другом. Победителем становится тот игрок, чей шарик найдут последним.
| Чей шар больше?
Состязание предельно просто: участники получают воздушные шарики и по команде начинают их надувать. Тот, у кого шар лопнет, выбывает из игры. Побеждает тот, кто надует самый большой по объему шарик.
| Кис-кис-мяу
Один человек садится на стул спиной к остальным игрокам. Ведущий за его спиной показывает на игроков по очереди и говорит: "Кис.. Кис.." и т.д. Игрок, сидящий спиной, должен в какой-то момент сказать: "Мяу". Затем он целуется с тем, на кого указывал ведущий в этот момент. После этого ведущий садится на стул, игрок со стула уходит к другим игрокам, а поцелованный игрок становится ведущим и т.д.
|
| Вверх | Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 154, 155, 156, 157, 158, 159, 160, 161, 162, 163, 164, |
|
|