|
Назад | Сортировать:
По количеству комментариев /
/
|
Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 154, 155, 156, 157, 158, 159, 160, 161, 162, 163, 164,
Самые комментируемые | От одного до пяти
Это веселое состязание с пластмассовыми мячами, разными по размеру. Для игры еще необходимы две пластмассовые клюшки. Соревнуются две команды по пять человек. Первые игроки должны клюшкой провести один мяч метров семь. На финише стоит большая булава, ее-то участник и должен обойти и вернуться в свою команду. Второй игрок ведет уже два пластмассовых мяча, третий - три, четвертый - четыре, пятый - пять. Это очень трудно, но увлекательно. Побеждает команда, которой удастся провести большее число мячей.
| Послушай, поверь и себя проверь
Ведущий предлагает игрокам сделать следующее упражнение: положить руки на колени, по команде хлопнуть в ладоши, потом правой рукой взяться за нос, а левой за правое ухо. Потом опять хлопнуть и поменять руки.
| Один в поле воин
Игрок выходит в центр круга. Ему в руки дают шарф, на одном конце которого завязан узел. Вокруг него встают другие участники, которые пытаются снять с него шапку, а он не дает им это сделать, вращая шарф вокруг себя. Тот игрок, кто задет шарфом, выбывает из игры. Побеждает участник, которому удается снять шапку. Если это ни у кого не получилось, победителем становится водящий.
| Урок военной подготовки
Игровой момент.
Ведущий. Учились в школе, честно говоря,
Мы десять лет совсем не зря.
Мы наизусть учили таблицу умножения,
По физике — закон земного притяжения,
Письмо Татьяны по литературе,
Сдавали нормы ГТО на физкультуре.
(Комментариев: 1)
| Сказка о собственном мнении
Действующие лица: П о л и н а — вполне современный подросток, Ж е н я — младшая сестра Полины, она же Ромашка, П р и н ц е с с а Р и л и я, Д а л ь е н, Б и л ь е н, Ф и л ь е н, Б у л ь о н — придворные, У ч и т е л ь, Т я п ч а, Л я п ч а — кривляки, Р а и с а, А н ф и с а, Л а р и с а — модницы.
Конструкция, на основе которой строится декорационное оформление данного представления, — это ширмы: из них собран шкаф, через который героиня отправляется в сказочное королевство. В начале действия это самый обычный двустворчатый шкаф в интерьере комнаты девочки-подростка, состоящий из пяти секций-рам (две дверки, две боковые стенки и задняя стенка). Каждая секция ширмы обтягивается тканью в отдельности. Можно сразу подобрать ткань необходимого цвета или расписать красками. Ширмы соединяются шарнирами, а попасть в шкаф, чтобы появиться из него, можно из технического отверстия в задней стенке, замаскированного корнями деревьев.
(Комментариев: 1)
| «Колодец, колодец, дай воды напиться!»
Программа выступления народного вокального ансамбля.
Звучит припев песни «Колодец, колодец, дай воды напиться…». На сцену выходят Ведущие, становятся так, чтобы видно было, как у импровизированного колодца расположился народный ансамбль.
Ведущий 1. У каждого из нас на свете есть места, Куда приходим мы на миг отъединиться, Где память, как строка почтового листа, Нам сердце исцелит, когда оно томится. Ведущий 2. У каждого из нас на свете есть места, Что нам за далью лет все ближе, все дороже, Там дышится легко, там мира чистота Нас делает на миг счастливей и моложе. (Л. Фадеев.)
(Комментариев: 1)
| Защитникам Отечества
На мотив «Есть только миг».
Праздник пришел,
Так пускай он запомнится.
Мы же хотим
Всех поздравить мужчин.
(Комментариев: 1)
| Берегись, Буратино!
У одного из играющих на голове колпачок. Он - Буратино. Водящий старается догнать и запятнать того, кто бежит с колпачком. Однако сделать это не так просто: играющие на бегу передают колпачок друг другу. Когда водящий запятнает Буратино, они меняются ролями.
| Определите длину
Требуется сообщить, сколько сантиметров в отрезке ленты, висящем под потолком (к концу ленты привешен грузик).
| Мяч за кругом
Играющие становятся в круг вплотную друг к другу и незаметно для водящего, который находится в круге, передают за спиной по кругу небольшой резиновый мяч. Водящий должен отгадать, у кого находится мяч. Тот, на кого укажет водящий, должен сразу протянуть руки вперед, и, если мяч окажется у него, он сменяет водящего. Тот, кто уронит мяч при передаче, тоже сменяет водящего. При большом количестве играющих можно пускать одновременно два мяча и выделять 2-3 водящих.
| С закрытыми глазами
Надев толстые варежки, надо определить на ощупь, что за предмет вам дали.
| Марш слепых
Посреди двора вбивают в землю кол. Всем играющим, исключая одного, завязывают глаза и ставят их на равном расстоянии от кола в круг. Расстояние от кола до «слепых» измеряется шагами. Обыкновенно это 30-50 шагов. «Слепых» поворачивают лицом к колу. Зрячий начинает считать, причем все «слепые» маршируют под его счет, стараясь держаться направления к колу. Когда зрячий отсчитал столько, сколько было шагов от кола до «слепых», все останавливаются и снимают повязки, тут-то и станет видно, что все разбрелись в разные стороны. Если кому-то из «слепых» удастся дойти до кола, то он становится зрячим, а прежний зрячий - слепым.
| Зоопарк
Все игроки встают по кругу, держа друг друга под руку. Ведущий объясняет правила игры: «Я каждому на ухо загадаю название животного. А потом, когда вслух скажу, например, лиса, то тот, кому я загадал это слово, подпрыгивает и разрывает цепочку рук, а задача соседей - удержать его». На самом деле ведущий загадывает название одного и того же животного. А когда произносит его вслух, все падают.
| Сосед с соседкой
(Комментариев: 1)
| Битва слонов
(Комментариев: 1)
| Длинные руки
Участникам выдаются "руки-спиночесы" или ложки, и гроздь винограда. Задача - как можно быстрее скормить виноград друзьям, в ложке каждый раз по одной ягоде.
| Игра-знакомство
Ведущий: «Дорогие гости! Мы отправляемся в путь. Займите свои места. Заводим мотор - все хлопаем. Поехали, сначала потихоньку. Топаем ногами, постепенно набирая скорость, 50 км в час, быстрее, 60 км в час, быстрее, 80, 100, 120 км в час. Поворачиваем налево - пожали руку сидящим слева от вас. Снова едем вперед, скорость 150 км в час, а теперь сворачиваем направо - жмем руку сидящим справа. Едем, едем. Тормозим - потремся носом с соседом. Еще тормозим, тормозим. Все, приехали. Как покатались? Понравилось?»
| Солдатский тост
Выпьем за мужскую дружбу,
И за воинскую службу,
И за армию и флот —
Нашей Родины оплот!
(Комментариев: 1)
| Генеральная уборка
Эстафетная игра. Атрибуты на команду: половая тряпка, таз с водой, ведро. Таз с водой располагают на старте, ведро - на финише. Та команда, которая больше принесет в таз воды, протирая пол мокрой тряпкой, побеждает.
| Водомет
Необходимы для игры ведро воды, стакан, кегли. В 6 метрах от старта - ведро с водой, в 3 метрах - кегли, роль "водомета" выполняет стакан. Участник под номером 1 бежит к ведру, набирает воду в стакан, направляя струю из стакана, старается сбить кегли.
| Обнималки
Обняться по 2 человека, по 3 человека, по 9 человек. Кто не успевает, выполняет какое-либо задание ведущего.
| Вечернее платье
Ведущий вызывает две пары и предлагает изготовить «вечернее платье», используя только газеты, булавки и ножницы. Победителей определяют остальные гости.
| Кино
Игроки без галящего задумывают название фильма, содержащее столько слов (включая предлоги) сколько самих играющих. Например, «Четыре танкиста и собака». Галящий задает первому игроку вопрос, совершенно произвольный. Например, «Как ты сегодня провел день?» Игрок дает развернутый ответ, рассказ, в котором должен употребить слово «четыре». Галящий пытается угадать какое слово в рассказе лишнее, т. е. «притянуто за уши». Так путем логических рассуждений галящий отгадывает название фильма. Чем интереснее игроки «завуалируют» загаданное слово - тем интереснее игра.
| Любимой работе
Я любимую работу, без прикрас,
боготворю!
И не жду приход субботы,
от работы кайф ловлю!
На своем рабочем месте я,
поверьте, царь и бог,
Выполняю честь по чести
трудовой гражданский долг.
(Комментариев: 1)
| И с Новым годом!
Деды Морозы на юбилее.
Ведущий переодевает нескольких гостей (двоих, четырех и т. д.). Кто-то получает колпак Санта-Клауса, кто-то — бороду Деда Мороза.
Ведущий. Новость такая для вас есть, друзья: Нового гостя встречать нам пора! Но где-то накладка, наверно, случилась, И к нам целых два Дедули явилось.
(Комментариев: 1)
| Внимание, пешеход!
Звучат задорные позывные, на сцену с двух сторон выходят девять участников агитбригады, на майке каждого участника нарисован дорожный знак. Последним на сцену выбегает опоздавший Вова, на его майке нет дорожного знака, вместо него написано имя.
Участник 1. Вас приветствует агитбригада «Дорожные знаки»! Наш девиз...
Вова. Самый главный — пешеход!
Куда хочет, туда прет!
(Комментариев: 1)
| Праздничный пирог
В честь дня рождения испечем пирог. Начнем с коржей — на пол ложатся два игрока, сверху слой крема — еще два игрока. Затем, украшая пирог орехами, розочками, мармеладом и т. д., создаем «кучу малу». На самый верх помещаем свечку, например, самого именинника и делаем фото.
| Знакомство
Все, кто желает быстро узнать и запомнить имена новых друзей, встают в круг, взявшись за руки. Хозяин дома называет свое имя первым, По кругу (справа налево) каждый следующий прерывает предыдущего и себя. Последний должен назвать весь круг. За время игры все участники, как правило, запоминают имена гостей.
| Корзина с фруктами
Дети садятся в кружок. Каждый для себя выбирает название фруктов: яблоко, апельсин, груша, виноград, лимон и т. д. Один из детей - покупатель, встает в круг, ему задают вопрос о том, что он купил. И покупатель должен ответить, например, так: «Я купил яблоко и грушу». Те, кого он назвал, меняются местами, а покупатель старается занять место одного из них. Оставшийся без места игрок становится покупателем.
| Черные и белые
Две команды - «черные» и «белые» - стоят в шеренгах лицом друг к другу. Ведущий бросает картонный диск, у которого одна сторона черная, другая - белая. В зависимости от того, какая сторона при падении окажется наверху - черная или белая - одна команда начинает ловить другую. Побеждает та команда, на счету у которой за время игры окажется больше пойманных противников. Ловить противников можно только после восклицания ведущего: «Белые!» или «Черные!»
| Воздушный десант
Парашюты для участников можно сделать из бумаги или мягкой ткани. К стропам из тонких нитей прикрепляется грузик. Игрокам нужно подбросить такой парашют вверх, он раскроется и плавно снизится на стол. А там должна быть разложена игровая карта - мишень, с вписанными на ней кругами с цифрами. На какой круг попадет парашют, столько очков получит игрок.
| Шоколадная рыбалка
Встать друг к другу спиной и закинуть удочки - каждый через правое плечо так, чтобы «наживка» на удочках - шоколад - оказался перед носом соперника. Кто вперед наживку съел, тот и победитель.
| С днем рождения
(Комментариев: 1)
| Умывшись студеной водой
Умывшись студеной водой,
Пригладив чубы и морщины,
На службу, на стройку, в забой
Торопятся наши мужчины.
(Комментариев: 1)
| Блинные гонки
Каждый год в феврале, ровно за 40 дней до Пасхи в Великобритании празднуется Масленица. Одна из самых попу¬лярных и старых традиций этого дня, имеющая 500-летнюю историю, — блинные гонки. В 1445 году в английском городке Олни некая домохозяйка, увлекшись выпечкой блинов, совсем забыла о службе в церкви. Услышав звон церковных колоколов, она выскочила из дома, держа в одной руке сковороду с блином, а другой подвязывая чепчик. Так родилась идея блинной гонки.
(Комментариев: 1)
| Бизнесмены
Чей вес кошелька, портмоне окажется больше, тот и победил. Вес определяется с помощью безмена, весов. «Чемпиону «в тяжелом весе» - приз.
| Статуи
Во время игры участники перебрасывают мяч друг другу. Тот, кто не поймал мяч, уронил его, должен продолжать игру, стоя на одной ноге. Если ему удается в таком положении поймать мяч, ему разрешается встать на обе ноги, но если не сумел поймать мяч - это вторая ошибка, и игрок должен ловить мяч, опустившись на одно колено. По третьей ошибке - на оба колена. Если удается в неудобной позе поймать мяч, все штрафы снимаются, и он поднимается на ноги. “Статуи” - название таково потому, что по ходу игры то один, то другой ее участник оказывается “наказанным” и стоит в неудобной, неестественной позе.
| Из ряда вон
Берется любое число, которое называют зрители. Например: 72. Ведущий просит встать того, кто занимает седьмое место во втором ряду. «Счастливые числа» дарят возможность получить приз тем, кто расположился на этих местах.
| Силачи
Для конкурса требуются поролоновые гири. Команды встают друг против друга. Кидают гири одновременно, задача игроков поймать гирю соперника.
| Колокольчик не звонит
Играющему дается колокольчик на нитке. Надо пройти к назначенному месту, чтобы колокольчик не зазвонил.
| Скачки
Участвуют три-четыре человека. Они садятся на палки с лошадиными головами, в руки каждому дается кружка с газводой или пивом, каждому завязываются глаза. По команде они скачут вперед к нарисованным кругам. Доскакав до круга, они должны поставить кружки в круг – в этом случае они все выпивают сами. А если промахиваются – отдают зрителям.
| Гусары на свадьбе
Театрализованное поздравление.
Под музыку входят гусары — друзья жениха.
Ведущий. Ура! С похода возвратившись, К нам прибыли гусары! Но… Гусары. Но предварительно напившись, Чем запаслись давным-давно, давно-давно!
(Комментариев: 1)
| Лавка волшебных предметов
Видеовикторина.
Ведущий. Хотели бы вы побывать в лавке волшебных предметов и если не купить их, то хотя бы потрогать и посмотреть? Но чтобы в этой лавке что-то увидеть, нужно догадаться, о каком предмете идет речь. Три подсказки помогут вам. Рассматривайте часть волшебного предмета и отвечайте на вопрос. Кто первым ответит, какой товар расхваливает владелец лавки, тот получает жетон. Знатока, набравшего больше жетонов, купец приглашает на стажировку в свою лавку.
(Комментариев: 1)
| Осенняя история
Начало Праздника осени.
Действующие лица: Б а б а Я г а, С т а р и к Л е с о в и к, К о р о л е в а О с е н ь, Л и с т о п а д, Р я б и н а, О с и н а, Г р и б ы, Л и с т ь я (5 чел.), Ц в е т ы (2 чел.), Е ж.
Модели костюмов некоторых персонажей представлены на рис. 1, 2, 3.
(Комментариев: 1)
| Экологические приключения Маши и Вити
Актуальная история.
Действующие лица: М а ш а, В и т я, Э к о л о г, Я б л о н ь к а, Р е ч к а, Л е с о в и ч о к, Б а б а Я г а, К о т, Л е ш и й, З е м л я.
Для оформления сцены (рис. 1) используются двусторонние ширмы разных размеров: кусты, грибы, цветы. В конце представления сверху опускаются новые кроны деревьев, солнце, которое перекрывает паутину, радуга (рис. 2). Варианты оформления афиш представлены на рис. 3.
(Комментариев: 1)
| Юбилярск
Юбилейное путешествие.
Мы долго думали-гадали,
Как эту встречу нам назвать.
Вариантов кучу перебрали
И вот готовы предлагать!
(Комментариев: 1)
| Осьминог
Нарисуйте фломастером на очень большом листе бумаги или мелом на полу круги трех цветов: красные, желтые и зеленые. Круги рисуйте так, чтобы получился квадрат 5 х 5 (5 кругов по вертикали, 5 по горизонтали, круги не только по периметру, но и внутри квадрата). Круги разных цветов чередуйте друг с другом. Два игрока (мужчина и женщина ) становятся так, что ноги у них расположены на зеленых кругах, а руки на синих. Ведущий начинает командовать: левая рука на красный круг, правая нога на синий и т. д. Игроки сами выбирают свободные круги. Побеждает игрок, дольше устоявший на ногах-руках.
| Подарок
Гости становятся в круг. Под музыку они начинают передавать подарок (приз), завернутый в несколько слоев бумаги. Как только музыка останавливается, гость, у кого в руках оказался подарок, разворачивает один слой бумаги. Музыка звучит вновь, и подарок опять передается по кругу. Побеждает, естественно, тот, кто снимет последний слой бумаги.
Можно изменить правила игры, и под каждым слоем бумаги разместить небольшие призы. В этом случае призы получат все участники игры.
| Если звезды зажигают — значит, это кому-нибудь нужно
Ответное слово выпускников.
Под музыку выходят два Выпускника.
Выпускник 1. Скажите, если звезды зажигают — значит, это кому-нибудь нужно? Значит, вам, дорогие наши учителя, нужно, чтобы были в этой жизни такие звезды, как мы? Выпускник 2. Значит, вам необходимо, чтобы они светили каждый день? А если вам это необходимо, мы будем гореть! Выпускник 1. Встречайте: звезды выпуска 2021 года!
(Комментариев: 1)
| Библиотекарям
Наверное, в тиши библиотек Не так весомо лет минувших бремя. Здесь властвует не XXI век — Течет свое, особенное время.
(Комментариев: 1)
|
| Вверх | Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 154, 155, 156, 157, 158, 159, 160, 161, 162, 163, 164, |
|
|