Главная
Новости
Как получить
полный доступ
О проекте
Сотрудничество
Наши издания
Вопросы и ответы
Контакты
Наши партнеры
Обратная связь

Выбрать материал:

Чем развлечь гостей

По номерам
По рубрикам
По формам
По событиям

Самые обсуждаемые


Расширенный поиск


В свободном доступе:

Бесплатно:
 
Некоторые материалы к ближайшему празднику
 
Все материалы из раздела «Вся наша жизнь - игра!»
 
Поздравления

Печатный журнал:

Как подписаться на печатный журнал "Чем развлечь гостей"


Вход:

Статистика:

Материалов: 15891
Комментариев: 18999

Мы ВКонтакте

© "Чем развлечь гостей", 2024. Распространение материалов сайта без письменного разрешения запрещено.
Назад По количеству "Спасибо!" / По алфавиту / Новые выше / Старые выше

Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49,

Вся наша жизнь - игра!

Выбор вслепую

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 5(60)2007

Играющие стоят лицом в круг, чередуясь — мужчина, женщина, мужчина и т. д., — вытягивают одну руку вперед. Два водящих встают в центре, взявшись под руки, выпрямляют свободные руки в стороны (см. рис.). Закрыв глаза, под музыку они начинают вращаться, задевая вытянутые руки играющих. Музыка останавливается. Если водящие указывают на игроков одного пола, они занимают их место; если на игроков разного пола, то пара целуется. Победителей в этой игре нет.



Вышибалы

Другие игры / Активные / Школьники. Чем развлечь гостей № 1(44)2006

Для игры организуют две команды по шесть человек и готовят шесть мячей. Игровую площадку делят пополам, на границе через равные расстояния устанавливают шесть мячей. Игроки занимают места на своей половине поля (см. рис.). По сигналу они бегут к мячам, стараясь схватить их первыми и бросить в соперников. Те, кого задели мячом, покидают площадку. Если игрок смог поймать мяч, брошенный соперником и не отскочивший от земли, то один из выбитых ранее игроков его команды возвращается на площадку. Цель игры — выбить всех противников. Заступать на чужую половину поля запрещается.


Вышибалы в колонне

Игра-соревнование / Очень активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 6(61)2007

Игроки делятся на две команды по 5-6 человек. Одна выстраивается в колонну, все берутся за пояс впереди­ стоящего. Другая становится вокруг и, перебра­сывая мяч в любом направлении, старается им выбить последнего игрока противника. Колонна двигается, закры­вая его. Отражать мяч может только первый игрок. Когда последнего вы­бивают, он выходит из игры. После того как останется только один участник, команды меняются местами.


Вышибалы – 3

Другие игры / Активные / Дошкольники, Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 6(49)2006

Две команды из пяти человек получают по мячу и стараются «выбить» команду противника. Те, в кого попал мяч, не уходят с площадки, а переходят на сторону соперника, откуда помогают выбивать игроков проти­воположной команды. Игра закан­чивается, когда команды полностью поменяются местами.


Где часы?

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 1(3)1997

У всех играющих завязаны глаза. Ведущий прячет в каком то месте будильник. Играющие, которых обычно не больше четырех, поставлены у стены шеренгой. Они начинают прислушиваться к тиканью часов и осторожно идут в то место, где часы находятся в данный момент. Ведущий бесшумно 2-3 раза меняет место. Подошедшие к часам на расстояние метра получают очко. Победит тот, кто наберет их больше.


Гениальный психолог

Другие игры / Настольные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 10(65)2007

Игровой тест проводится в компании из 7-20 человек. Необходимо приготовить бумагу, ручки. Ведущий предлагает всем участникам ответить на ряд вопросов — от 7 до 12. Возможны любые вопросы, на которые можно дать короткий ответ. Например, ваш любимый (нелюбимый) цвет, актер, марка автомобиля, вид спорта, животное, время года, праздник, имя, игра, певец, телевизионный канал, писатель, политик, день недели и т. д. Ответы каждый играющий записывает на своем листе в столбик — номер вопроса и рядом ответ. Делать это следует так, чтобы записи не видели другие игроки. Затем листы подписывают и отдают ведущему. Он перемешивает листы, берет верхний и читает вопросы и ответы. А играющие стараются отгадать, кто заполнил этот лист, записывая номер листа и имя предполагаемого автора. Каждый участник даст по меньшей мере одну правильную версию, потому что узнает свой вариант анкеты, и, скорее всего, сумеет определить еще нескольких авторов. После того как прочитаны все ответы, ведущий собирает листы с версиями и подводит итоги. Для обработки результатов игрового тестирования удобно использовать таблицу: в верхней горизонтальной графе указать порядковые номера листов и имена тех, кто эти листы заполнял, в левой вертикальной графе — имена игроков. Плюс в графе ставится, если игрок правильно назвал автора заполненной анкеты.
С помощью таблицы составляются рейтинги участников игры по двум параметрам: способности к психологии и открытость для окружающих. Чтобы оценить способности к психологии, нужно просто сосчитать количество плюсов в строках. А число плюсов в столбцах — это показатель открытости.


Геометрическая рыбалка

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 7(86)2009

Соревнуются две команды. Удочками с крючками 2-3 игрока стараются подцепить геометрические фигуры с петлями, из которых составлен большой квадрат (см. рис.). Остальные участники команды переносят «пойманные» фи­гуры в определенное место и вновь складывают из них квадрат.




Главный бухгалтер

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые, Пожилые. Чем развлечь гостей № 1(1)1996

На большом листе ватмана вразброс изображены различные денежные знаки. Их необходимо быстро сосчитать, причем вести счет нужно так: один доллар, один рубль, одна марка, две марки, два рубля, три марки, два доллара и т. д. Кто сосчитает верно, не сбившись, дойдя до дальней купюры - тот и победитель.


Гладиаторы

Игра-соревнование / Очень активные / Дошкольники, Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 4(29)2003

К горизонтальной палке на разной высоте привязывают веревками пластиковые бутылки, наполовину заполненные водой (см. рис.). Игроки должны проползти под "полосой препятствий" так, чтобы бутылки не были задеты и не стали раскачиваться. "Полоса препятствий" может быть одна, тогда учитывается время игроков, затраченное на прохождение полосы, и вычитаются штрафные очки. Расстояние от земли до самой низкой бутылки определяется опытным путем.


Глазунья

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 4(19)2001

Игру лучше всего проводить на пикнике. Необходимы две команды из нескольких человек (даже два человека - уже весело). Суть игры: игрок каждой команды должен донести до условной сковородки (или до настоящей), где его ждет "повар", сырое яйцо в ложке, зажатой в зубах. Руками яйцо брать нельзя. Расстояние должно быть не менее пяти метров.


Гнездо

Игра-аттракцион / Малоподвижные / Все возраста. Чем развлечь гостей № 1(26)2003

В красивой коробке вырезается фигурное отверстие, коробка устанавливается так, чтобы отверстие было повернуто к зрителям. Приз, за который идет борьба, находится сверху коробки. Игрокам объявляется цена за один выстрел из пистолетика с присоской или за один бросок шарика, и начинается борьба за приз. Приз достается тому, кто попал в "гнездо", т.е. в отверстие коробки.


Голова!

Другие игры / Активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 5(24)2002

Мужчинам по очереди завязывают глаза, руки они держат за спиной. Необходимо узнать как можно больше девушек только с помощью движений головы.


Горе-гимнасты

Игра-соревнование / Активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 6(49)2006

Игроки на талии (руке, ноге, шее) крутят гимнастический обруч, одновременно пытаясь выпить пиво (колу, спрайт) из стаканчика. Победитель определяется по разным параметрам: кто быстрее выпил, кто не облился, кто вообще смог выпить.


Горелки

Другие игры / Очень активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

Играющие встают парами друг за другом. Впереди всех на расстоянии двух шагов стоит водящий - горелка. Играющие на распев говорят слова:
Гори, гори ясно,
Чтобы не погасло.
Стой подолее,
Гляди в поле,
Едут там трубачи
Да  едят калачи.
Погляди на небо:
Звезды горят,
Журавли кричат:
- Гу, гу, убегу.
Раз, два, не воронь,
А беги, как огонь!
После последних слов дети, стоящие в последней паре, бегут с двух сторон вдоль колонны. Горелка старается запятнать одного из них. Если бегущие игроки успели взять друг друга за руки, прежде чем горелка запятнает одного из них, то они встают впереди первой пары, а горелка вновь горит. Игра повторяется. Если горелке удается запятнать одного из бегущих в паре, то он встает с ним впереди всей колонны, а тот, кто остался без пары, горит.
Правила игры. Горелка не должен оглядываться. Он догоняет убегающих игроков сразу же, как только они пробегут мимо него.


Горелки по-шведски

Другие игры / Очень активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 12(67)2007

Играющие образуют пары, каждая из которых получает номер. Пары стано­вятся друг за другом в затылок не соединяя рук, чтобы между игроками получился коридор, т. е. игроки стоят в две колонны. Водящий ста­новится на расстоянии десяти шагов перед играющими, держа в каждой руке по палочке. Он выкрикивает номер любой пары, игроки которой бегут по внутреннему коридору до водящего, забирают по палочке и, обежав колонны с внешней стороны, вновь возвра­ща­ются к водящему, отдавая палочки (см. рис.). Тот, кто первым отдал палочку, приносит своей колонне очко. После каждой пробежки колонны меняются местами: правая становится левой и наоборот. Побеждает колонна, зара­ботавшая больше очков.




Гори, гори ясно!

Игра-соревнование / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(20)2002

У кого в трех попытках дольше будет гореть спичка?


Города

Другие игры / Активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

На асфальте рисуются круги около полуметра в диаметре. Друг от друга они на расстоянии примерно двух метров. Каждый круг называется каким-нибудь городом: Москва, Курган и т. п. Количество городов должно быть меньше на один количества участников игры. По команде ведущего все игроки стартуют из какого-то определенного места (подъезд) и занимают «города». Один человек остается без своего «города». Он - галящий. Цель галящего - занять освободившийся «город». Цель игроков - дразнить галящего. Они договариваются (знаками) об обмене и за спиной галящего перебегают из круга в круг. В этот момент галящий может успеть занять круг раньше игрока. Таким образом игрок, оставшийся без «города» становится галящим.


Горошек

Игра-поединок / Активные / Дошкольники, Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 1(3)1997

Это разноцветные теннисные шарики. В конкурсе участвуют двое игроков. Им надо собрать как можно больше «горошка». Для этого теннисные шарики рассыпаны на полу (штук пятнадцать). Для игроков ставят два стула, на которых стоят ведерки или корзинки. Шарики собирают маленькими совками.


Грязные танцы

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 9(52)2006

Играет нечетное количество человек, которые разбиваются на пары и танцуют. Игрок, оставшийся без пары, во время танца начинает раздеваться — становится стриптизером. Когда музыка останавливается, пары меняются партнерами, но стараются сделать это очень быстро, потому что стриптизер может встать в пару к любому танцующему, и стриптиз начинает показывать игрок, оставшийся без пары.


Гусеница

Игра-соревнование / Активные / Школьники. Чем развлечь гостей № 8(63)2007

Соревнуются две команды, участники становятся в затылок друг другу. Каж­дый играющий в одной руке держит бумажную тарелку или лист картона, в другой — руку соседа. У последнего игрока две тарелки. Команда начинает движение от старта к финишу следующим образом. Первый игрок кладет тарелку перед собой, и все делают шаг вперед. Затем второй участ­ник передает свою тарелку первому, который кладет ее перед собой, и команда продолжает движение. Все повторяется до тех пор, пока последний игрок не отдаст из рук вторую тарелку. Далее он поднимает тарелку, остав­шуюся у него за спиной (см. рис.), и передает ее вперед. Побеждает ко­манда, которая быстрее пришла к фи­нишу.



Гусиные лапки

Игра-эстафета / Очень активные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 1(6)1998

Перед участниками этого эстафетного конкурса стоит задача: надев ласты, добежать до конфеты, съесть ее и, вернувшись обратно, передать эстафету следующему игроку. В игре принимают участие две или несколько команд больше трех человек в каждой.


Да и нет не говорите

Игра-"вопрос-ответ" / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 5(48)2006

Все гости получают по английской булавке, которую закрепляют на плече. В течение вечера, если при ответе на вопрос они используют слова «да» или «нет», то отдают булавку спра­ши­вав­шему. Человек, собравший наибольшее количество булавок, получает приз.


Давайте познакомимся

Игра-"ледокол" / Активные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(4)1997

Все гости, а их должно быть достаточное количество, становятся в два круга: женщины во внутреннем, лицом на внешнюю сторону, а мужчины по внешнем кругу, лицом к женщинам. Число участников в обоих кругах должно быть одинаковым. Как только начинает звучать музыка, оба круга движутся в противоположном друг другу направлении (внутренний - по часовой стрелке, а внешний - против). Через 20-25 секунд музыка прерывается, возникает пауза. Круги останавливаются и образуют пары, которые должны представиться друг другу, причем, первой называет свое имя женщина. Затем они сообщают друг другу два своих любимых занятия и два нелюбимых. Вновь звучит музыка, хоровод движется до следующей паузы. И так далее.


Два в одном

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(9)1999

Назвать такие слова, в которых спрятались два слова, например: бор-ода, док-лад, кон-тур, кол-чан, раз-ряд, газ-ель, пол-нота, воз-дух, приз-рак, сено-вал, след-опыт, кипа-рис, пост-ель, зал-ежи, град-ус  и т.д. Кто за отведенное время вспомнит «двойных» слов больше, награждается ведущим.


Два вола

Игра-поединок / Очень активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(1)1996

На участников конкурса надевается, как упряжка, длинная веревка, и каждый из двух участников старается "утянуть" соперника за собой, в свою сторону. При этом каждый старается дотянуться до приза, который расположен в полуметре от каждого игрока.


Два сигнала

Другие игры / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 1(3)1997

Претенденты на приз становятся в одну шеренгу. Их задача - на один сигнал (свисток) поднять правую руку и быстро опустить ее, на два сигнала руки не поднимать. Тот, кто ошибается, выходит из игры. Самый внимательный становится обладателем приза.


Двадцать один

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(34)2004

Игроки рассаживаются по кругу, в центре ставят стаканы с алкогольными напит­ками. Один из игроков начинает счет и говорит «Первый». Далее игроки вслух, по очереди рассчитываются до двадцати одного по часовой стрелке.  На первом круге игрок, который является двадцать первым, т.е. завершает расчет, не произ­носит свой номер вслух. Вместо этого он делает глоток спиртного и вносит предло­жение по усложнению игры, например: «Кто будет седьмым, должен встать на стул и объясниться в любви присут­ствующим». Расчет  до двадцати одного продолжается по часовой стрелке, и теперь игрок, который должен сказать «Седьмой», не произносит это слово, а выполняет задание, не забыв сделать глоток спиртного. С каждым кругом игра становится сложнее, потому что  послед­ний при расчете игрок придумывает новое задание для какого-либо номера, а игроки, выполняя их, пьют алкоголь. Все, кто допустил ошибку (сказал номер вслух, забыл выполнить задание), платит штраф, делая глоток спиртного. Если игра вам покажется легкой, то ее можно усложнить, опре­делив заранее, что с какого-либо номера меняется направ­ление расчета (теперь он может производиться против часовой стрелки).


Двоеборье

Игра-аттракцион / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 8(75)2008

В канун Хэллоуина игроки вылавливают яблоки из емкости с водой без помощи рук. Продолжите соревнования, предложив сразу после того, как яблоко вытащено из воды, достать карамельку, спрятанную в горке муки.


Девушка

Другие игры / Настольные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые, Пожилые. Чем развлечь гостей № 7(62)2007

Каждому необходимы игральный кубик и каран­даш с листом бумаги. Игроки по очереди кидают кубик и, в зависимости от выпавшего числа, начинают рисовать девушку. Выпало «1» — рисуют туло­вище, «2» — голову, «3» — одну руку или ладонь, «4» — один глаз, «5» — одну ногу или ступню, «6» — волосы. Рисунок де­вушки состоит из 13 частей (туловище, две руки, две ладони, две ноги, две ступни, голова, два глаза, волосы — см. рис.). Первым обя­зательно должно быть изображено туловище, глаза и волосы не рисуют, пока нет головы. Когда кто-либо за­кончит рисунок, игра останавливается, и начисляются баллы (за весь рисунок —13, за каждую нарисованную часть — по одному). Побеждает тот, кто первым набрал 52 балла.



Дегустатор

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(20)2002

Задание - с завязанными глазами узнать по вкусу, какая перед вами шоколадка и с какой начинкой.


Дед Мазай и зайцы

Игра-соревнование / Активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(38)2005

В игре участвуют две команды, состоя­щие из одного мужчины и пяти женщин в каждой. По всей площадке расстав­ляют стулья на расстоянии 2-3 м один от другого. Женщины встают на эти стулья, а мужчина — дед Мазай — передвигаясь в большом корыте для стирки, отталкиваясь от пола с помощью вантузов, собирает их в свою «лодку». Команда, которая первой доберется до финиша, объявляется побе­дителем.


Дело случая

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(45)2006

Игроки располагаются за столом: с одной стороны — женщины, с другой — мужчины. Можно выстроиться на пло­щадке в две линии таким же образом. Сидящие игроки держат в руках длин­ную веревку (рис. а), стоящие могут обмотать ее вокруг талии (рис. б). На веревку надевается кольцо или любой другой предмет, который можно дви­гать по веревке. В момент остановки музыки игроки, между которыми оказалось кольцо, целуются.



Деревянные руки

Другие игры / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 6(25)2002

У водящего завязаны глаза,  в руках две ложки. Игроки замирают, а водящий должен их найти и, пользуясь только ложками, опознать.


Держи-отпусти

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 5(72)2008

Игроки сидят по кругу, держа впереди себя двумя руками длинную веревку, связанную в кольцо. Водящий находится в центре круга и обращается к разным игрокам со словами «держи» или «отпусти». Сказанное нужно выполнять с точностью до наоборот, т. е. услышав «держи», надо отпустить веревку. Тот, кто ошибся, покидает круг. Выигрывают самые внимательные.


Держись за хвостик

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(45)2006

Для деления на пары берется шерстяная нитка, от которой отрезается столько одинаковых отрезков, сколько предпо­лагается пар. Нитки не должны быть очень короткими. Все они однов­ре­менно нама­тываются на один карандаш (2-3 витка), остаются «хвостики» по обе стороны карандаша. Мужчины берутся за хвостики с одной стороны, жен­щины — с другой. Карандаш вынима­ется, и те, кто держит одну и ту же нитку, образуют пару для игр или танцев.


Джентльмены

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь. Чем развлечь гостей № 4(19)2001

Парни становятся напротив девушек, кладут спичку на ресницу. Кто скажет большее количество комплиментов девушке, не уронив спички?


Джентльмены

Игра-соревнование / Активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(32)2004

Мужчины получают по цветку и делятся на две команды. На некотором рас­стоянии перед каждой командой ста­вится стул, на который садится дама. Первые игроки в командах берут цветок в правую руку, на голову кладут пласти­ковую или одноразовую тарелку (это «шляпа»), а в левой руке держат трость (см. рис.). Затем они идут, стараясь не уронить «шляпу», до стула, вручают цветок даме и возвращаются, держа «шляпу» в руке. Этот путь проделывает каждый мужчина. Побеждает команда, в которой дама быстрее соберет все цветы.



Дизайнеры

Игра-импровизация / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 5(24)2002

Игроки получают банан, бумагу, скрепки, тесьму, ленты, фломастеры. Необходимо украсить банан за оговоренное время. Побеждает самый оригинальный.


Дикий макак

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(7)1998

В игре участвуют два человека. Каждый в зубах держит ложку с апельсином или картошкой. Руки за спиной. Задача – уронить своей ложкой апельсин противника и не дать уронить свой. Для самых смелых хозяев – вместо апельсина использовать яйцо.


Дикий пляж

Другие игры / Активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

Играющие встают в пары. Ведущий приглашает всех на «дикий пляж», где объявляются танцы. Танцующим выдаются пластинки (мужчинам одна, женщинам три) - «для того, чтобы интимные места не возбуждали отдыхающих на пляже».  Звучит музыка, начинаются танцы. Игрокам необходимо во время танца не потерять ни одной пластинки, а для этого танцевать приходится тесно прижавшись друг к другу.


Длинные руки

Игра-соревнование / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 5(48)2006

Присутствующие на пикнике с помощью двух шампуров пытаются раздеть куклу Барби (у каждого игрока своя кукла). Побеждает быстрейший.


До, ре, ми...

Игра-импровизация / Настольные / Молодежь, Взрослые, Пожилые. Чем развлечь гостей № 6(61)2007

На столы раздают листы бумаги с написанными в столбик названиями нот. Ведущий объявляет тему игры, например, «заоблачные дали». Все пишут предложения, каждое из которых начинается с названия ноты («Дорога в облака — это так прекрасно», «Решайтесь и отправляйтесь с нами» и т. д.). Побеждает группа, которая составила небольшой рассказ быстрее. На юбилее, свадьбе гости могут писать советы или добрые слова в адрес виновников торжества.


Доброе утро!

Другие игры / Очень активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 4(59)2007

Игроки становятся в круг, выбирают водящего — охотника, который пере­дви­гается за кругом. Как только он кос­нется плеча кого-либо из игроков, тот по­ворачивается, говорит: «Доброе утро, охотник!» — и обходит круг в на­правлении, противоположном движе­нию охотника. Встретившись с водя­щим, игрок повторяет приветствие, и оба бегут изо всех сил каждый в своем направлении, чтобы занять пустое мес­то. Опоздавший становится охотником, и игра повторяется.


Догоняющие стаканы

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 8(51)2006

Для игры необходимы стаканы по количеству игроков плюс два, две пятирублевые монеты и пиво. Игроки рассаживаются вокруг стола, налив себе в стаканы пиво. Два человека, сидящие напротив друг друга, начинают игру. Каждый бросает монету об стол так, чтобы она, срикошетив, попала в пустой стакан. Если это произошло, то игрок, пригубив пиво, передает пустой стакан с монетой соседу по часовой стрелке, если нет — продолжает бросать монету. Игра продолжается, пока в какой-то момент стаканы не догонят друг друга. Тот, на ком это произошло, становится владельцем целой бутылки пива и передает один из стаканов игроку напротив. Игра продолжается до тех пор, пока пить по глотку становится неинтересно.


Дойди до любимой

Другие игры / Активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 4(23)2002

Мужчина должен дойти до любимой девушки, стоящей в 15 метрах от него, ступая только на свои вещи, которые должны лежать неразрывно. Азартные раздеваются до белья, хитрые - перекладывают пройденные вещи вперед.


Домашний боулинг

Игра-аттракцион / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(40)2005

Мелкие предметы, например, катушки, ставят в линию на пол. Игрок становится в ее конец (см. рис.), с силой отталкивает от себя банку из-под чипсов, стараясь сбить как можно больше пред­метов. Определяется чемпион после трех попыток.



Домино

Другие игры / Активные / Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 4(35)2004

Танцующим раздаются картонные кар­точки домино: девушкам одного цвета, юношам — другого. Девушки и юноши ищут себе партнера для танца по зара­нее заданной сумме очков на карточках. Эту сумму определяет ведущий. На­пример, названо число «двенадцать». Это значит, что общее количество очков на карточках каждой пары должно равняться «12».


Домино с пивом

Другие игры / Настольные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(70)2008

Играющим раздаются поровну кости домино, которые игроки держат за спиной. Все встают вокруг стола и по очереди выкладывают по одной кости. Если есть возможность положить кость по правилам игры, то игрок делает это, если нет — выпивает четверть стакана пива, забирая кость обратно. Выло­живший все кости покидает игру. Выиг­рывает тот, кто выпил больше всех пива.


Достань платок

Игра-аттракцион / Очень активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(7)1998

Платок подвешивают на веревке, укрепленной на какой-нибудь опоре так, чтобы его можно было поднимать выше и выше. Победит в этой игре тот, кто сможет прыгнуть выше всех, чтобы снять платок.


Дрессировщики

Другие игры / Малоподвижные / Школьники. Чем развлечь гостей № 2(9)1999

Карточки с названиями зверей - медведь, попугай, обезьяна, кот и т. д. - как можно быстрее разместить рядом с карточками-дополнениями к ним: коала, какаду, шимпанзе, чеширский и т. д.


Вверх
Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49,

Сервисы:

Комментарии
– комментируйте материалы сайта: что понравилось, как использовали в работе, что изменили в процессе подготовки к мероприятиям и получайте за комментарии ЧРГ-баллы. Подробнее…

Расскажите о себе
– разместите любую информацию о себе (ведущий праздников, руководитель праздничного агентства и т.д.; адрес вашего сайта, e-mail, телефон и т.д.) в подписи под вашими комментариями и на вашей "Странице пользователя", ведите свой блог. Подробнее…

Рейтинг комментаторов:

Комментаторов поблагодарили (раз):
art-show-ura:798
Наталья Астахова:433
ladyelen:322
petrova:285
sem4enok:181
Свет Елена:165
slavir:163
Быковка:155
jctyyzzgfkbnhf:114
ТаняМаня:110

Сколько комментариев написали:
art-show-ura:2374
Наталья Астахова:1954
kleopatra:1547
ТаняМаня:635
pedorg:593
Быковка:487
Галина Теремшенко:241
solnishko:219
sem4enok:196
Светлана:184

Полный список

Рейтинг блогов:

В блоге сообщений всего:
art-show-ura:73
ЕленаБелоглазова:71
Наталья Астахова:67
petrova:32
ТаняМаня:17
ladyelen:14
Галина Теремшенко:14
Натали:12
jakutina78:12
paramoshka:12

Полный список

Последние сообщения:
* где взять...
* Ответ на комментарий: Мне очень приятно. Спасибо за...
* Впереди Масленица.Во всю идёт подготовка. На масленичный разгуляй я придумала небольшую...
* Здравствуйте, Елена! Я с вопросами музыкальных нарезок обычно обращаюсь к своему звукооператору....
* Наталья, здраствуйте. Я новичок. Сделала подписку. Музыка, отбивки , картинки, кот. выводятся на...

Дополнительно:

Партнерская программа

 

Я принимаю Яндекс.Деньги MasterCard VISA WebMoney