Главная
Новости
Как получить
полный доступ
О проекте
Сотрудничество
Наши издания
Вопросы и ответы
Контакты
Наши партнеры
Обратная связь

Выбрать материал:

Чем развлечь гостей

По номерам
По рубрикам
По формам
По событиям

Самые обсуждаемые


Расширенный поиск


В свободном доступе:

Бесплатно:
 
Некоторые материалы к ближайшему празднику
 
Все материалы из раздела «Вся наша жизнь - игра!»
 
Поздравления

Печатный журнал:

Как подписаться на печатный журнал "Чем развлечь гостей"


Вход:

Статистика:

Материалов: 15954
Комментариев: 19004

Мы ВКонтакте

© "Чем развлечь гостей", 2024. Распространение материалов сайта без письменного разрешения запрещено.
Назад По количеству "Спасибо!" / По алфавиту / Новые выше / Старые выше

Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49,

Вся наша жизнь - игра!

Стая голубей

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(69)2008

Играющие становятся в круг: девушка — юноша — девушка... Все хором считают до трех и поворачивают голову вправо или влево. Повернувшиеся друг к другу целуются, а те, кому не удалось поцеловаться, покидают круг. Игра проводится до тех пор, пока не останутся два «голубка».


Что дороже?

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(69)2008

Играют пары: мужья и жены. Мужчина открывает бутылку пива. Жена произносит фразу: «Не пей, любимый», на что муж отвечает: «Хочу, родная». Ласковые слова должны быть каждый раз разные. Пока жена ищет слово, мужчина пьет, пока сам вспоминает — нет. Тому из мужчин, кто быстрее выпьет пиво, — дороже оно, кто будет пить долго, — дороже жена.


Морозилка

Другие игры / Очень активные / Школьники. Чем развлечь гостей № 3(70)2008

Водящий — морозилка — бегает за игроками и салит их. Тот, кого он заморозил, останавливается, подняв руки вверх. Разморозить мальчика может девочка, встав к нему спиной, подняв руки вверх и коснувшись его ладо­ней. Девочек размораживают мальчики. Если морозилка заморозил половину игроков, то он выбирает себе любого на замену.


Цып-цап

Игра-"ледокол" / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 3(70)2008

Играющие стоят по кругу. В центре находится водящий, который, указывая на любого игрока, говорит или «цып», или «цап». Услышав «цып», надо назвать имя игрока слева, услышав «цап» — справа. Сделавший ошибку покидает круг. Самый внимательный заменяет водящего.


Бревно

Игра-соревнование / Активные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(70)2008

Группа ложится на пол плечом к плечу, один человек — сверху на них перпендикулярно. Задача игроков — не помогая руками, перевернуть его на сто восемьдесят градусов. Можно устроить соревнование между двумя группами.


Виртуоз-строитель

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(70)2008

Игрок с завязанными глазами строит одной рукой башню. Строительный материал — кубики и спичечные коробки, которые кладутся через один. Начисляется столько очков, сколько было в башне кубиков до того момента, как башня упала.


Ребята-зверята

Другие игры / Активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 3(70)2008

Девочки и мальчики,
Прыгаем, как зайчики.
Покажите-ка, ребята,
Как ходит мишка косолапый.
Вот болото. Мы, ребята,
Прыгаем, как лягушата.
Мы болото оглядим
И, как цапля, постоим.
Теперь к речке подойдем
И, как рыбки, поплывем.
Из речки выбрались на мостик,
Изобразили лисий хвостик.
А вот ежик, весь в колючках.
Как пыхтит ежонок-злючка?
Мы выходим на дорожку,
Видим ласковую кошку.
А теперь мне удружите:
Как собачка, послужите.
И девчонки, и мальчишки,
Вы — веселые мартышки.
Льва представьте поскорей.
Помните: он царь зверей!
Покажите высший класс:
Вы орлы у нас сейчас.
Кто же дальше? Это слон,
Тяжело ступает он.
Бабочками мы порхаем
И забот совсем не знаем.
Запасы делает хомяк.
А щеки надувает как?
Не устали? Все в порядке.
Поскакали, как лошадки.
Посмотрите-ка: на льдине
Симпатичные пингвины.
Теперь руки поднимите
И змею изобразите.
Как из мультика енот,
Улыбнитесь во весь рот!
Вы, ребята, молодцы,
Заслужили леденцы!


Ромашка

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 3(70)2008

Играющие запоминают фразу: «Целую, обнимаю, кусаю, щиплю, треплю, люб­лю». Встав по кругу, они по очереди называют по одному слову из фразы и совершают названные действия с со­седом слева. Например, «треплю» — потрепать за ухо, «люблю» — погла­дить по голове и т. д.


Домино с пивом

Другие игры / Настольные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(70)2008

Играющим раздаются поровну кости домино, которые игроки держат за спиной. Все встают вокруг стола и по очереди выкладывают по одной кости. Если есть возможность положить кость по правилам игры, то игрок делает это, если нет — выпивает четверть стакана пива, забирая кость обратно. Выло­живший все кости покидает игру. Выиг­рывает тот, кто выпил больше всех пива.


Бобслей

Игра-соревнование / Активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(70)2008

Бутылки с разными сортами пива расставляются по окружности. Игроки по очереди ведут «змейкой» тяжелый клубок или мяч с помощью метровой линейки. Ведется учет времени, затра­ченного на прохождение дистанции. Составляется рейтинг игроков, и победитель первым выбирает себе пиво.


Имею право

Другие игры / Активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(70)2008

Играющие становятся в круг и передают друг другу под музыку два мячика разных цветов. Не имеет зна­чения, в одну сторону или в разные будут двигаться мячи, главное, чтобы они не попадали одновременно в руки одного человека. После остановки му­зыки игрок с мячом одного цвета, скажем, красного,  имеет право расстегнуть одну пуговицу на одежде любого игрока  (или ослабить ремень на одну дырочку), а игрок с другим мячом, например, зеле­ным — застегнуть одну пуго­вицу. Когда все пуговицы расстегнуты, то вещь снимается.


Шахматная эстафета

Игра-соревнование / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 5(120)2012

Две команды стоят на старте. Рядом — шахматные фигуры (белые — возле одной команды, черные — возле другой). На расстоянии расположена шахматная доска. Дается сигнал, включается секундомер, и первые игроки, взяв любую фигуру, бегут к доске, где устанавливают ее на правильной клетке. Вернувшись, игроки касаются второго игрока, который, взяв фигуру, начинает бег. Побеждает команда, которая первой закончила бег и установила все фигуры правильно. Каждая ошибка уменьшает зачетное время на 2 секунды.


Разноцветная эстафета

Игра-соревнование / Очень активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 7(74)2008

Две команды выстраиваются колоннами на старте, каждому участнику вручают по 1 метру ленты. На финише стоят стулья со спинками. Первые игроки подбегают к стулу, привязывают к его спинке ленту бантиком, оставляя один конец ленты свободным. Вторые игро­ки, приняв эстафету, привязывают свои ленты к предыдущим. Побеждает команда, которая первой закончила эстафету и чья лента оказалась длиннее


Я иду по следу

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 7(74)2008

Необходимый реквизит: две пары обувных стелек, четыре палки длиной по 1 м. На прочные метровые нити прикрепляются стельки, концы ниток привязываются к палкам. Игрокам вручают по две палки, управляя кото­рыми, необходимо пройти расстояние от старта до финиша. Движение про­исходит следующим образом: игроки ставят стельки на старт, передвигают первую стельку и наступают на нее ногой, передвигают вторую стельку и наступают на нее другой ногой, далее перемещение стельки осуществляется одновременно с шагом.


Бесконечное кольцо

Другие игры / Активные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 7(74)2008

Играющие становятся в круг и берутся за руки. На сомкнутых руках одной пары висит веревочное кольцо. Не разрывая рук, все пролазят сквозь него и возвращают кольцо обратно. Если круг достаточно большой, то второе кольцо можно пустить в другую сторону.


Яблочко

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 7(74)2008

В игре участвуют юноши. В правой руке они лежат по тарелке, на которой лежит яблоко. Под музыку игроки танцуют, стараясь не уронить яблоко. Исходное положение — на корточках. Необходимо выбросить правую ногу вперед, вер­нуться в исходное поло­жение, под­прыгнуть вверх, вернуться в исходное положение, то же повторить в левую сторону.


Сижу на камушке

Другие игры / Активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 7(74)2008

Один игрок сидит на корточках в центре круга, прикрыв голову платком. Осталь­ные водят вокруг хоровод, напевая:
Сижу, сижу на камушке,
Сижу на горючем.
А кто ж меня верно любит,
А кто ж меня сменит?
Меня сменит-переменит,
Еще приголубит?
После этих слов любой желающий может подойти и погладить по голове сидящего в кругу. После этого он сам садится и накрывает голову платком. Его «голубит» следующий игрок и т. д.


Калоши

Другие игры / Активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 7(74)2008

Ведущий рассказывает историю и показывает действия, которые дети повторяют.
Новые калоши надо разносить. (Топают быстро на одном месте.)
Выходим на прогулку. (Идут по кругу.)
А впереди лужи, перепрыгиваем через них. (Прыгают.)
Лужи замерзли, катимся, как по льду. (Скользят.)
Калоши у нас новые, а впереди грязь. (Идут на носочках, высоко поднимая ноги.)
Ай-ай, все равно запачкались, скорее, чтобы мама не увидела, стряхиваем грязь с калош. (Поочередно встряхивают ногами.)
Калоши красивые, модные. (Выха­живают важно.)
А теперь покажем свои калоши соседу. (Выставляют поочередно ноги, хвастаются.)


Играем в марблс

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 7(74)2008

Раньше дети играли в камешки, а теперь в марблс — полупрозрачные разно­цветные шарики.
Общие правила игры. Цель — выбить и взять в плен наибольшее количество шариков противника. На площадке чертят две линии на расстоянии 30 см друг от друга и отмечают старт­овую линию через 3 м. С нее по очереди бросают шарики, чтобы попасть как можно ближе к первой линии. Если шарик перелетел за линию, игрок выбывает из игры, если шарик попал точно на линию — он авто­ма­тически выигрывает. Далее игру про­должает тот, чей шарик оказался ближе к первой линии. Остальные играющие следуют за первым в том порядке, который заняли их шарики. Теперь для игры исполь­зуется шарик крупнее остальных, кото­рым выбивают шарики противников. При броске рука должна касаться земли хотя бы в одной точке. Шарик кладут на ладонь между средним и указательным пальцами, сжимают ее, оставив боль­шой палец за шариком (см. рис.), и боль­шим пальцем выталкивают марблс, придавая ему вра­щательное движение. Шарики, вы­битые за игровое поле (вторую линию), забирает тот, кто их выбил.


Непослушная бочка

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 4(71)2008

йОдна половина бочки окрашивается синей, другая — красной краской. Команды называются «красные» и «синие». Играют на неглубоком месте (не более метра). «Красные» и «синие» стараются перевернуть бочку в воде так, чтобы цвет их команды оказался на поверхности. Для того чтобы выиграть, достаточно продержать бочку в таком положении 5 секунд. Поскольку основ­ное условие игры выполнить нелегко, закончить ее следует по сигналу веду­щего через 3-5 минут, после чего при­гласить следующие две команды.


За пустым яйцом

Игра-соревнование / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 4(71)2008

Реквизит для этих соревнований изготавливают так: в яйце прокалывают отверстия, через которые удаляют содержимое. Потом отверстия залепляют пластилином. Каждый пловец на старте кладет перед собой на воду пустое яйцо и дует на него во время плаванья, пока не доведет до финиша. Тот, кто выполнит эту задачу первым, побеждает. Расстояние от старта до финиша сначала небольшое — 5-7 м, затем его можно увеличить.


Поплавок

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 4(71)2008

Игроки стоят в воде по пояс по кругу, водящий находится в центре. У него в руках мяч в сетке, к которой привязана веревка. Водящий раскручивает мяч за веревку так, чтобы он пролетал над водой. Играющие, чтобы не быть задетыми, должны вовремя окунуться. Тот, кого мяч коснулся, становится водящим.


Спасательная служба

Игра-соревнование / Очень активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 4(71)2008

На расстоянии 15 м от берега на воде устанавливается самодельный буй, на котором закрепляются резиновые пуп­сы. Играющие выстраиваются на берегу в две шеренги, по сигналу первые участ­ники команд надевают на себя спа­сательные круги, входят в воду и плывут к бую. Задача игрока — снять пупса и вернуться обратно. Выигрывает та команда, которая первой «спасет» всех пупсов.


Рыбаки и рыбки

Другие игры / Очень активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 4(71)2008

Игра на территории лагеря. Заранее обговаривается общий вес «рыб», «китов», количество «рыбаков» (на отряд в 30 человек — 4-5 «рыбаков», остальные «рыбки»). Если играет нес­коль­ко отрядов, то общий вес всех «рыб» должен быть одинаковым (на­при­­мер, на каждый отряд по 300 кг, вес «кита» — 50 кг).
Игра начинается на линейке, где участ­ни­кам объясняют правила игры. Затем по первому сигналу «рыбы» разбе­гаются, а через 2-3 минуты по второму сигналу «рыбаки» выходят на «рыбал­ку». У «рыбаков» должны быть отличи­тельные знаки (лучше повязка на голове с надписью «рыбак», ее хорошо видно издалека). У «рыбок» на рукаве, спине или груди прикрепляется рыбка из картона или плотной бумаги, на которой написано название рыбы и ее вес. Если участвуют взрослые (вожатые, физ­руки), то они могут быть «китами».
Для игры обозначается территория — море — которую «рыбы» не имеют права покидать. «Рыбам» нельзя забираться на деревья, крыши, нельзя прятаться в помещениях. «Рыбаки» должны до­гнать «рыбку» и сорвать ее отличи­тельный знак с указанием веса. Пой­манная «рыба» возвращается на ли­нейку, где ее ждет один из вожатых (здесь можно организовать подвижные игры для ребят, пока не закончится основная игра).
Игра продолжается 30-40 минут. По третьему сигналу все возвращаются на линейку. Здесь «рыбаки» сдают и под­считывают улов. Награждаются грамо­тами отряды: за больший улов (в кг); за большее количество «рыбы»; за боль­шее количество «китов». Также награж­даются непойманные «рыбки» и «киты», самые удачливые «рыбаки».


Веселые сороконожки

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 4(71)2008

Две группы играющих становятся по кругу в затылок друг другу, сужают круг и одновременно садятся на колени так, чтобы можно было двигать ногами. В таком положении «сороконожки» делают десять-двадцать шагов, чтобы круг не развалился. Побеждает команда, которой это удалось.


Привет

Игра-"ледокол" / Очень активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 4(71)2008

Ребята встают в круг и, взявшись за руки, идут по часовой стрелке, исполняя любую детскую песню. Водящий с платком в руке стоит в центре круга. После 2-3 строчек он протягивает вперед руку с платком, разбивая круг в любом месте. Двое игроков, рядом с которыми разбили круг, бегут в разные стороны вокруг круга. Когда они встре­чаются, то берутся за руки, говорят друг другу «Привет» и продолжают движе­ние, стараясь первыми взять платок из рук водящего. Победитель становится водящим.


Улов

Игра-кричалка / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 4(71)2008

Приходит летняя пора,
И снова к нам идет игра.
Поймать что можно на уду
В море, в речке иль в пруду,
А после применить в еду?
Смекай и не зевай-ка,
Быстрее отвечай-ка.
Я лишь один приму ответ —
«Да» или «Нет»!
Сидит на берегу рыбак,
В его садке:
Старый башмак…
Один судак…


Пьяный водитель

Другие игры / Настольные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 4(71)2008

Выбираются двое: водящий и водитель. Водящий, взяв полную колоду карт,  садится напротив водителя и выкла­дывает на столе картинкой вниз «до­рогу» из семи карт. Водитель после­довательно открывает карты, выполняя то, что они означают. Если открытая карта имеет достоинство от 2 до 9, то дорога безопасна и во­дитель может открыть следующую. Если выпала де­сят­ка, то водящий добавляет одну карту в конец дороги. При выпадении вальта водитель пьет полстакана пива, а водя­щий добавляет две карты, при выпа­дении королевы — стакан пива и три карты соответственно, короля — полто­ра стакана пива и четы­ре карты, туза — два стакана и пять карт. Водитель победил, если он пере­вернул все карты на дороге до того, как водящий выло­жил всю колоду. В этом случае водитель занимает место водящего. Если водя­щему удалось выложить все карты, то водитель должен преодолеть всю дорогу до конца. Тогда водитель и водящий выбираются новые.


Поцелуйчики – 3

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь. Чем развлечь гостей № 4(71)2008

В игре участвует одинаковое количество парней и девушек, объединенных в пары. Парень целует девушку и снимает одну вещь, девушка целует парня и тоже снимает одну вещь. И так далее: поцеловал — снимай вещь. Та пара, которая откажется раздеваться дальше, выходит из игры.


Необычные жмурки

Другие игры / Активные / Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 4(71)2008

Водящий с завязанными глазами ловит игроков только противоположного пола. Поймав человека, можно задать ему любой вопрос. Если, по мнению водящего, это игрок противоположного пола, то он его целует и объявляет водящим. При этом игроки стараются запутать водящего, например, говорят не своими голосами. Если водящий ошибся и поцеловал не того игрока, то его дополнительно раскручивают и игра продолжается.


Магнит

Игра-соревнование / Активные / Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 5(72)2008

Игроки делятся на две команды. Водящий из каждой команды выбирает по игроку-«магниту». Остальные игроки команд усаживаются на пол в затылок друг другу, вытянув ноги вперед и взявшись руками за талию впереди сидящего. Обе команды образуют острый угол, вершина которого — водящий. Первые игроки из команд держатся двумя руками за руки водящего (см. рис.). Сзади к цепочке подходит «магнит» команды соперников. По сигналу водящего «магниты» начинают раскачивать цепочку из стороны в сторону, чтобы оторвать последнего игрока. Побеждает команда, в которой «магнитами» будет оторвано меньше игроков.



Садись скорее

Игра-поединок / Активные / Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 5(72)2008

Соревнуются два человека, к поясу которых привязано по веревке длиной 2,5-3 м. Второй конец веревки прикреплен к стульям. На пол кладут два обруча, в которые встают играющие. По сигналу они начинают вращаться, наматывая на талию веревки и притягивая к себе стулья. Из обруча выходить нельзя, также нельзя сдвигать его с места. Побеждает игрок, который быстрее смог сесть на стул.


Ладонь в ладонь

Игра-поединок / Малоподвижные / Школьники. Чем развлечь гостей № 5(72)2008

В игре участвуют мальчики. Два человека встают друг против друга — ноги сомкнуты, носки и пятки вместе. По сигналу ведущего начинается поединок: необходимо ударом ладони в ладонь вывести соперника из равновесия. Это произойдет, когда соперник отставит ногу назад или вперед. Последнее может случиться, когда игрок схитрит и сделает вид, что наносит удар, но сам уберет руку. Правилами обманные маневры разрешаются.


Держи-отпусти

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 5(72)2008

Игроки сидят по кругу, держа впереди себя двумя руками длинную веревку, связанную в кольцо. Водящий находится в центре круга и обращается к разным игрокам со словами «держи» или «отпусти». Сказанное нужно выполнять с точностью до наоборот, т. е. услышав «держи», надо отпустить веревку. Тот, кто ошибся, покидает круг. Выигрывают самые внимательные.


Крестики-нолики для интеллектуалов

Другие игры / Настольные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 5(72)2008

Играющие размещаются за столом. Каждый получает по листу в клетку с десятью нарисованными крестиками (рис. а). Здесь же на листе приведен пример заполнения крестика (рис. б). За определенное время необходимо заполнить крестики словами, которые читаются слева направо и наоборот. Незаполненный крестик обводится и превращается в нолик (рис. в). Побеждает игрок, у которого больше крестиков. Примеры слов: мол, лом, мир, Рим, код, док, том, мот, тол, лот, тик, кит, раб, бар, рис, сир, ров, вор, куб, бук, зов, воз, гол, лог, рак, кар, ром, мор, год, док, лов, вол, сон, нос, гул, луг, зал, лаз и т. д.


Все в движении

Игра-хлопалка / Активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 5(72)2008

Все в движении живет!
Кто летит, а кто идет,
Жестом надо показать!
Я вам буду помогать.
(Показывает движения.) Кто летает — взмахни рукой!
Кто плавает — отметь волной!
Кто просто ходит — хлопай!
Кто ползает — потопай!
Движенья не забудьте,
Внимательнее будьте!
 


Жизнь в рисунках

Другие игры / Настольные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 5(72)2008

Игроки получают листы бумаги, ручки и рисуют то, что называет ведущий, с закрытыми глазами.
Каждый мужчина должен вырастить сына, посадить дерево и построить дом.
1. Посередине листа рисуем сына. Пока он не вырос, можно посадить дерево.
2. Слева от сына рисуем ствол, а затем крону.
3. Пока дерево растет, справа от сына рисуем фундамент будущего дома, потому что на остальное пока не хватает средств.
4. Сын, играя, роет под деревом ямку — рисуем круг. В ней он находит сундук. Рисуем его.
5. На постройку дома теперь хватит — рисуем на фундаменте стены и крышу.
6. Прерываем стройку, поскольку дерево начинает плодоносить — рисуем на нем яблоки.
7. Собрав урожай, рисуем два окна на доме.
8. Тем временем сын вырос и просит машину. Рисуем ее. Теперь изображаем улыбку на лице сына.
9. Достраиваем дом — рисуем дверь и трубу.
10. В этот дом приводим свою жену — рисуем ее рядом.
11. Не открывая глаз, передаем лист соседу справа. Внезапно появляется сосед, который хочет увести у вас жену — рисуем соседа.
Игроки открывают глаза и забирают обратно свой лист с рисунком. Баллы подсчитываются следующим образом: за улыбку на лице сына начисляем 10 баллов, у машины колеса на месте — еще 10. Крона дерева соприкасается со стволом — пишем 5 баллов, все яблоки находятся на дереве — прибавляем 10, частично «собраны» — 5. Сундук в яме — отнимаем 10 баллов, рядом или краем заходит на яму — прибавляем 10. Если дом находится на фундаменте, добавляем 5 баллов, если на дом попало что-то одно (окно, дверь, труба) — 5 баллов, если не одно — 15 баллов. Если жена оказалась в доме, начисляем 10 баллов, в машине — отнимаем 10. Если сосед касается жены — вы теряете все, а баллы приплюсовываются игроку справа. Побеждает тот, кто набрал наибольшее количество баллов.


Нежные игры

Игра-соревнование / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 5(72)2008

Соревнуются два мужчины, которые на скорость с завязанными глазами выворачивают наизнанку и обратно женские капроновые колготки.


Подвязка

Игра-соревнование / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 5(72)2008

Участвуют две пары, в которых мужчины без помощи рук надевают женщинам на ногу подвязку. Побеждает та пара, мужчина из которой справился с заданием первым.


Кто свалит великана

Игра-соревнование / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 9(76)2008

Из снега лепят большого снеговика и пропускают через него канат. Игра­ющие разбиваются на две команды и начи­нают тянуть канат по сигналу. Проигры­вает команда, свалившая снеговика. Игру можно проводить на ледяной площадке.


За подарками

Игра-соревнование / Очень активные / Дошкольники, Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 9(76)2008

Две команды выстраиваются в колонны. Финиш обозначен елками. По сигналу первые и вторые номера каждой ко­манды, взявшись за руки,  бегут к елке. Первые номера остаются, а вторые возвращаются, чтобы прибежать за руку с третьими игроками. Затем у елки остаются вторые номера, а третьи возвращаются за четвертыми и т. д. Побеждает команда, которая первой прибежала за подарками.


Охота

Другие игры / Очень активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 9(76)2008

Играют две команды. Каждая размещается по кругу — одна по внешнему, другая по внутреннему. По сигналу команды приставными шагами двигаются в разные стороны. По второму сигналу игроки внешнего круга разбегаются, а игроки внутреннего круга стараются осалить тех, кто до сигнала стоял напротив них. Когда все игроки пойманы, команды меняются местами. Побеждает команда, быстрее поймавшая своих соперников.


Займи место

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 9(76)2008

Участники сидят на стульях, рас­став­ленных по кругу, один стул свободный. Водящий находится в центре круга. Тот, кто находится справа от пустого стула, ударяет по нему рукой и называет имя любого игрока. Названный старается занять место на стуле, опередив во­дящего. Игрок, который находится справа от освободившегося места, ударяет по нему и называет имя. Если водящий занял стул, то его сменяет замешкавшийся игрок.


Посох удачи

Игра-"ледокол" / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 9(76)2008

Все становятся в круг и под музыку передают посох. Музыка оста­нав­ливается, тот, у кого в руках оказался посох, называет свое имя. Так ведущий (Дед Мороз) набирает 6-7 человек. Далее ведущий ставит посох в центр круга вертикально и, называя чье-то имя, отпускает его. Названный игрок старается поймать посох. Если посох упал, игрок выбывает.


Зимние забавы

Другие игры / Активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 9(76)2008

Дети встают в круг. Ведущий рас­ска­зывает историю и показывает действия, которые дети повторяют под музыку.
Налетела вдруг пурга, закружила, замела
Всех девчонок вправо, а мальчишек влево. (Кружатся вокруг себя на месте в указанную сторону.)
Кругом голова идет? Покрутись на­оборот! (Кружатся в противопо­ложную сторону.)
Прыгать будем, как пружинки. (Пры­гают на месте.)
Ловим мы теперь снежинки. (Подни­мают вверх по одной руке пооче­редно, будто хватают снежинки.)
Снежный шарик мы скатаем. (Делают движения ладошками, будто лепят.)
И друг в друга им бросаем. (Делают броски вперед, по очереди меняя руки.)
Поиграли со снежком, крикнем громко «С праздником!» (Кричат.)


Школа аплодисментов

Игра-хлопалка / Малоподвижные / Все возраста. Чем развлечь гостей № 9(76)2008

Игра с залом. Ведущий предлагает всем пройти обучение в школе аплодис­ментов. Обучение в пяти классах про­ходит быстро, но после его окончания все смогут квалифицированно дарить аплодисменты артистам. Правило пове­дения одно: в школе нельзя свистеть и топать.
Ведущий. Первый класс школы — умеренные аплодисменты. Они непродолжительные, без особого шума. Давайте все вместе попробуем. (Зал аплодирует.) Молодцы! Поздравляю вас с окон­чанием первого класса. Вто­рой класс школы — бурные аплодис­менты, шум­ные и продолжительные. Давайте по­репетируем. (Зал аплодирует обоз­наченным образом.) Третий класс — бурные продол­житель­ные апло­дисменты, переходящие в овации. (Зал аплодирует.) Уди­вительно способные ученики. Вы пере­во­дитесь в следующий класс школы апло­дис­мен­тов. Четвертый класс — бурные про­должительные аплодис­менты, переходящие в овации с криками «Браво!», «Бис!» Они доста­точно сложные. (Зал выполняет задание.) Вы молодцы! Пятый класс апло­дисментов — бурные продол­жительные аплодисменты, перехо­дящие в овации с криками «Браво!», «Бис!», сопро­вождаемые всеобщим вставанием и ликованием. (Зал выполняет за­дание.) Вы закончили пять классов нашей школы. А теперь выпускные экзамены. Я называю класс, а вы аплодируете в соответствии с ним.

Ведущий вразброс называет классы, закончив экзамены аплодисментами пятого класса.


Много-мало

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 9(76)2008

Играющие располагаются по кругу. Начинает один из игроков, произнеся слово «мно­го» или «мало», при этом на слове «мало» он разводит руки широко, на слове «много» — сближает их. Затем он называет имя любого игрока, который также говорит одно из слов, показывая противоположное. Игра идет в быстром темпе. Тот, кто ошибся, покидает круг, в котором в конце концов остается один победитель.


Стройка

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 9(76)2008

Две-три дамы выстраивают пирамиду из кубиков. Побеждает та, чья пирамида оказалась выше. Кубики «покупаются» у ведущего: по одному предмету одеж­ды за кубик.


Кельтское колесо

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 9(76)2008

По легенде древних кельтов все люди делятся по сторонам света. Люди Севе­ра — это люди действия, лидеры, кото­рые твердо идут к цели. Люди Запада — это точные и дисциплинированные люди, которых отличает чувство повы­шенной ответственности. Люди Восто­ка — это творческое люди, которые генерируют идеи. Люди Юга обес­печивают теплые отношения и комфорт в группе. Каждый коллектив должен включать представителей всех групп, тогда и получается «кельтское колесо».
Предложите членам коллектива быстро разделиться на подгруппы по своей предрасположенности. Если кто-то колеблется, то ему предлагается вы­брать сторону света по своим ощуще­ниям в данный момент. В гармоничном кол­лективе будут присутствовать все сто­роны света, хотя количество их пред­ставителей может быть разным. Группа, в которой не хватает какой-либо сто­роны света, испытает в  будущем проблемы.


Тостер — миксер — телевизор

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 6(73)2008

Игра на внимание и координацию движений. Все играющие встают в круг, водящий стоит в центре. В произвольном порядке он показывает на игроков, называя любой из трех предметов, вынесенных в название игры. Если водящий сказал «тостер», то соседи игрока, указанного водящим, берутся за руки, а он сам прыгает из «тостера» как кусочек хлеба. При слове «миксер» тот игрок, на которого указали, поднимает руки вверх-в стороны, а его соседи вращаются вокруг своей оси как взбивалки у миксера. На слово «телевизор» указанный становится диктором, соседи — рамкой телевизора. Сначала все движения разучивают довольно медленно. Зато потом темп доводят до того, что все запутываются, кому прыгать, кому крутиться, кому делать рамочку. Можно играть на фанты или на выбывание.


Вверх
Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49,

Сервисы:

Комментарии
– комментируйте материалы сайта: что понравилось, как использовали в работе, что изменили в процессе подготовки к мероприятиям и получайте за комментарии ЧРГ-баллы. Подробнее…

Расскажите о себе
– разместите любую информацию о себе (ведущий праздников, руководитель праздничного агентства и т.д.; адрес вашего сайта, e-mail, телефон и т.д.) в подписи под вашими комментариями и на вашей "Странице пользователя", ведите свой блог. Подробнее…

Рейтинг комментаторов:

Комментаторов поблагодарили (раз):
art-show-ura:798
Наталья Астахова:433
ladyelen:322
petrova:285
sem4enok:181
Свет Елена:165
slavir:163
Быковка:155
jctyyzzgfkbnhf:114
ТаняМаня:110

Сколько комментариев написали:
art-show-ura:2374
Наталья Астахова:1954
kleopatra:1547
ТаняМаня:635
pedorg:593
Быковка:487
Галина Теремшенко:241
solnishko:219
sem4enok:196
Светлана:184

Полный список

Рейтинг блогов:

В блоге сообщений всего:
art-show-ura:73
ЕленаБелоглазова:71
Наталья Астахова:67
petrova:32
ТаняМаня:17
ladyelen:14
Галина Теремшенко:14
Натали:12
jakutina78:12
paramoshka:12

Полный список

Последние сообщения:
* где взять...
* Ответ на комментарий: Мне очень приятно. Спасибо за...
* Впереди Масленица.Во всю идёт подготовка. На масленичный разгуляй я придумала небольшую...
* Здравствуйте, Елена! Я с вопросами музыкальных нарезок обычно обращаюсь к своему звукооператору....
* Наталья, здраствуйте. Я новичок. Сделала подписку. Музыка, отбивки , картинки, кот. выводятся на...

Дополнительно:

Партнерская программа

 

Я принимаю Яндекс.Деньги MasterCard VISA WebMoney