Главная
Новости
Как получить
полный доступ
О проекте
Сотрудничество
Наши издания
Вопросы и ответы
Контакты
Наши партнеры
Обратная связь

Выбрать материал:

Чем развлечь гостей

По номерам
По рубрикам
По формам
По событиям

Самые обсуждаемые


Расширенный поиск


В свободном доступе:

Бесплатно:
 
Некоторые материалы к ближайшему празднику
 
Все материалы из раздела «Вся наша жизнь - игра!»
 
Поздравления

Печатный журнал:

Как подписаться на печатный журнал "Чем развлечь гостей"


Вход:

Статистика:

Материалов: 15891
Комментариев: 18999

Мы ВКонтакте

© "Чем развлечь гостей", 2024. Распространение материалов сайта без письменного разрешения запрещено.
Назад По количеству "Спасибо!" / По алфавиту / Новые выше / Старые выше

Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49,

Вся наша жизнь - игра!

Стороны света

Игра-соревнование / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 6(73)2008

Соревнование между двумя командами. На земле рисуют два круга, в которые встают по одному игроку от команд. Заранее определяются стороны света: север, юг, запад, восток. Ведущий называет стороны света, а игроки поворачивают лицом в ту сторону, которая названа. Как только один из игроков ошибается, противоположная команда получает очко, а в круги становится другая пара.


Шли по улице

Игра-"вопрос-ответ" / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 6(73)2008

Всем игрокам присваиваются номера. Начинает игрок, получивший первый номер. Он говорит: «Шли по улице четыре крокодила». Игрок с четвертым номером спрашивает: «А почему четыре?» Первый игрок задает вопрос: «А сколько?», четвертый называет любую цифру, например, шесть. В игру вступает игрок с шестым номером, задавая вопос: «А почему шесть?» Далее диалоги продолжаются. Тот кто замешкался или ошибся, отдает фант. После игры фанты разыгрываются.
 


Танцевалочка

Игротанец / Активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 6(73)2008

Первый раз движения совершаются без музыки, с интервалами между ними, затем 2-3 раза под музыку.
 
Раз, два, три, четыре,
Лучше всех танцуем в мире.


Монетка

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 6(73)2008

Играют две команды с нечетным количеством игроков, которые садятся или строятся напротив друг друга, пряча руки за спины соседей. Ведущий располагается с одного конца цепочек, с другого конца кладется яблоко. Все игроки команд смотрят на яблоко, кроме тех, кто располагается рядом с ведущим. Ведущий подбрасывает монетку. Если выпала решка, монета перебрасывается. Если выпал орел, то крайний игрок пожимает руку соседу, а тот передает сигнал дальше (пожатия передают игроки через одного, см. рис.). Последний игрок в цепочке должен схватить яблоко. Яблоко возвращается на место, а в выигравшей команде делается передвижение: схвативший яблоко переходит в начало цепочки. Побеждает команда, в которой игроки быстрее вернутся на свои места.



Осень золотая

Игра-кричалка / Малоподвижные / Все возраста. Чем развлечь гостей № 6(73)2008

Ведущий. Вот опять пришла пора,
На дары благая!
Называется она...
Зрители. Осень золотая!
Ведущий. Снова птицы в сентябре
На юг стремятся стаей,
Потому что на дворе…
Зрители. Осень золотая!
Ведущий. Нет урокам и делам
Ни конца ни края.
За руку в школу привела...
Зрители. Осень золотая!
Ведущий. И хозяйкам нелегко,
Запасы пополняя.
Надо все успеть, пока...
Зрители. Осень золотая!
Ведущий. Для поэтов благодать!
Рифмы сочиняя,
Тебе спешат любовь отдать...
Зрители. Осень золотая!


Бусы

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 6(73)2008

Для игры понадобятся испорченные компакт-диски. Повесьте их на веревку как на рис. 12б, стр. 69, которую свяжите в кольцо. Бусы надевает женщина, при этом половину дисков переворачивают блестящей стороной вверх. Двое мужчин с завязанными глазами за определенный промежуток времени стараются перевернуть диски: один —картинкой вверх, второй — блестящей стороной. Побеждает тот, чьих дисков в результате оказалось больше. Он получает поцелуй дамы.


Круговая чаша

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 6(73)2008

Игра для большой компании. Наливают огромную чарку водки или рог с вином, все играющие встают в круг. Тот, у кого чарка в руках, говорит: «Первый пилот готов», отпивает и передает чарку дальше. Дальше появляются второй пилот, бортмеханик, стюардессы и т. д. Должности можно придумывать любые, главное, чтобы они были необходимы в полете. Так происходит до тех пор, пока не будет выпита чарка. Не придумавший должность, выпивает штрафную.


Тра-та-та

Игра-импровизация / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 6(73)2008

Двум игрокам предлагают изобразить пантомимой сценку. Произносить они могут лишь звуки «тра-та-та». Игроки думают, что они изображают одну сценку, однако на самом деле каждому из них рассказывают собственную историю. Для игры желательно выбирать людей с хорошими артистическими способностями.
Ситуации:
Первому игроку предлагают изобразить мужчину, приглашающего женщину на танец. Второму игроку рассказывают, что его партнер — шофер машины, из-за которой он попал в больницу и теперь не может ходить.
Первый игрок — обезьяна, которая убежала из клетки и не хочет возвращаться назад (его партнер — дрессировщик). Второй игрок — вежливый хозяин, приглашающий пройти гостя в дом (его партнер — гость).
Первый игрок (сидит на стуле) — потерпевший кораблекрушение и спасшийся на обломке судна, его партнер — волны, которые могут смыть его в океан. Второй игрок — спасатель, пытающийся снять кошку с дерева (стула).
Первый игрок — родитель, который пытается накормить своего непослушного ребенка кашей. Второй игрок — посетитель зубного врача, боящийся открыть рот (его партнер — зубной врач).


Осьминог

Игра-соревнование / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 8(75)2008

К кольцу привязывают длинные веревки по количеству членов команды. Игроки держат веревки так, чтобы кольцо располагалось горизонтально (см. рис.). В кольцо кладут мяч или воздушный шар. За­дача команды — пронести мяч по дис­тан­ции, не уронив. Побеждает наиболее быстрая команда.
Вариант игры: к небольшой резинке привязывают прочные нити по числу играющих. Необходимо растянуть ре­зинку, потянув за нити в разные сто­роны, надеть ее на дно перевернутого пластикового стаканчика и перенести его в указанное ведущим место.




Прыг-скок

Другие игры / Очень активные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 8(75)2008

Спортивная игра. Играющие рассчи­тываются на первый-второй и двигаются по кругу, соблюдая дистанцию в пять-шесть шагов. Ведущий находится в центре. Если он прыжком расставляет ноги, первые номера делают так же, а вторые проползают под их ногами. Если ведущий поднимает руки вверх, то вторые номера при­гибаются, упираясь руками в колени, а первые пе­ре­прыгивают через них с опорой о спину, как в чехарде. За­мешкавшиеся пары покидают круг.


Узелок завяжется

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 8(75)2008

Команда получает длинную веревку, каждый игрок берется за нее одной рукой. Задача — завязать веревку в узел. Отпускать руки нельзя, можно их только перемещать вдоль веревки. Если один из игроков нарушил правила, т. е. отпустил руку, то команда начинает все сначала. Завязав узел, игроки отдают веревку ве­дущему, который определяет победившую команду.


Мешок

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 8(75)2008

Играющие располагаются за окруж­ностью, нарисованной на полу. В центре устанавливают бумажный мешок (пакет для продуктов). По сигналу водящего игроки, не преступая черту, тянутся, пытаясь ухватить мешок зубами. Сде­лавший это получает жетон, а мешок водящий укорачивает на 10 см. Игра продолжается до тех пор, пока высота мешка не составит 10 см. Победителем объявляется тот, кто набрал большее количество жетонов.


Раз-два-три

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 8(75)2008

Ведущий загадывает число. Игроки (их количество может быть любое, просто ведущий не должен загадывать очень маленькие или очень большие числа) после счета «раз-два-три» выкидывают на пальцах какое-либо число. Сумма этих чисел должна равняться зага­данной. Игра проводится до результата.


Мушкетеры

Игра-поединок / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 8(75)2008

На стол ставят две шахматные фигуры. Два участника отходят от стола на два метра и, сделав выпад, стараются бутафорской шпагой уронить фигуру.


Сорока-белобока

Игра-кричалка / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 8(75)2008

Дети отвечают на вопросы ведущего «да» или «нет».
Сорока-белобока задумала кашу варить, чтобы деток накормить. На рынок пошла, а что же взяла?
Парное молоко?
Куриное яйцо?
Крупу манную?
Капусту кочанную?
Соленый огурец?
Мясной холодец?
Сахар да соль?
Белую фасоль?
Масло топленое?
Рыбку соленую?
Лавровый лист?
Китайский рис?
Чернослив да изюм?
Шоколадный лукум?
Перец болгарский?
Соус татарский?
Клубничное варенье?
Бисквитное печенье?
Да, славненькая кашка получилась!


Дрозд

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 8(75)2008

Девушки становятся во внутренний круг, юноши — во внешний, лицом друг к другу. Ведущий произносит строки:
Я дрозд, и ты дрозд.
У меня нос, и у тебя нос.
У меня щеки аленькие,
И у тебя щеки аленькие.
Стоим с тобою в круге,
Любим мы друг друга.
При этом необходимо ладонью пока­зать на себя и партнера, прикоснуться к своему носу и носу напротив стоящего, прикоснуться к щекам, а затем об­няться и поцеловаться. Затем внешний круг делает шаг вправо, образуются новые пары, и игра продолжается.


Двоеборье

Игра-аттракцион / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 8(75)2008

В канун Хэллоуина игроки вылавливают яблоки из емкости с водой без помощи рук. Продолжите соревнования, предложив сразу после того, как яблоко вытащено из воды, достать карамельку, спрятанную в горке муки.


Музыкальная шкатулка

Игра-тест / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 8(75)2008

Это небольшой тест-игра, при ответе на вопросы которого игрокам пред­ла­гается долго не думать и  отвечать искренне.
У вас появилась музыкальная шкатулка, и вы с удовольствием слушаете ее ме­лодию. Но вдруг шкатулка ломается и музыки больше нет. Представьте себе эту ситуацию и скажите, сколько времени «прожила» у вас шкатулка до поломки и о чем вы подумали, взяв сломанную вещицу в руки.
Музыкальная шкатулка — символ кра­соты и удовольствия. Отношение к ней означает ожидание от любовных отно­шений, а также и то, чем они могут закончиться. Сколько времени шка­тулка услаждала ваш слух — столько вы готовы заботиться о любимом человеке. Если вы лишь пожали плечами, когда шкатулка сломалась, или просто выбросили ее, пожалели вложенных денег, то ваши отношения к любимому изжили себя и вы не хотите их про­должения. А если вы решили починить шкатулку, то вы готовы к новому эмо­цио­нальному всплеску, неожиданному повороту.


Скоростная печать

Игра-хлопалка / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 11(114)2011

Играющие сидят по кругу. Каждому присваивается номер. Выбирается один участник, который начинает игру. Все ударяют по коленям два раза, затем водящий поднимает правую руку, называя свой номер, потом левую, произнося номер другого игрока. Вновь все ударяют по коленям два раза, и правую руку поднимает игрок с названным номером и т. д. Игра идет все быстрее, а допустившие ошибку покидают ее. Поскольку номеров становится меньше, то уже трудно в них не запутаться. Побеждает самый внимательный.


Молоко

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 10(77)2008

Выбираются кот и хозяйка. Остальные играющие садятся на корточки по кругу, прижав колени к груди и обхватив их руками, — это кувшины с молоком. Хозяйка зовет кота:
— Кис-кис!
— Мяу-мяу!
— Ты где гулял?
— Во дворе!
— Мышку поймал?
— Нет!
— Почему?
— Молока хочу!
— Выбирай кувшин!
Кот шепчет хозяйке имя того игрока, кого он выбрал, и идет за кругом, толкая «кувшины» за плечи влево и приго­варивая «Не хочу, не хочу...» Дойдя до выбранного игрока, кот толкает его вправо, сказав «Хочу!» Если игрок теряет равновесие и опирается на руку, он выбывает из игры, а кот вновь на­чинает переговоры с хозяйкой. Если равнове­сие удержано, кот меняется с игроком ролью.


Пальцы веером

Игра-эстафета / Очень активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 10(77)2008

Собравшиеся делятся на две команды. Первые игроки по сигналу к старту надевают на пальцы катушки ниток, бегут до отметки и возвращаются к команде. Катушки передают второму игроку, который, надев их на пальцы, пробегает тот же путь. И так далее, пока последние игроки не закончат эстафету.


Песенная шарада

Игра-импровизация / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 10(77)2008

В игре участвуют две команды по 4 чело­века в каждой. Первые игроки команд подходят к ведущему и, надев наушники, слушают мелодию песни. Вернувшись к команде, они начинают рисовать песню на ватмане. Каждая команда показы­вает свое творение зрителям. Чью песню зрители быстрее узнают и запо­ют, та команда зара­батывает балл. Игра продолжается до тех пор, пока каждый игрок не побывает в роли гонца, кото­рый получает задание от Ведущего. Выигрывает команда, набравшая большее количество баллов.


Чириканкара

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 10(77)2008

Играющие становятся в колонну и бе­рут­ся за талию впередистоящего. Все хором говорят «Чириканкара, чири­канкара, э, ю, я!», совершая при этом следующие движения: на слово «чири­канкара» колонна делает шаг вперед с правой ноги, затем с левой, на звук «э» все вместе делают прыжок вправо, «ю» — прыжок влево, «я» — прыжок вперед. Таким образом необходимо пройти 20-25 метров, не расцепляясь и не сбиваясь с ритма.


Перепрыгни ручеек

Игра-соревнование / Активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 10(77)2008

На площадке рисуют две линии — «ручей», узкий с одного конца и расширяющийся к дру­го­му. Играющие по очереди перепры­гивают через ручей, двигаясь от узкой части к широкой (см. рис.). Опре­деляется побе­дитель, который смог, прыгая, продви­нуться по ручью дальше всех.




Человек-невидимка

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 10(77)2008

На листах бумаги каждый играющий карандашом крупно рисует человека. Затем игроку завязывают глаза, и он ластиком стирает со своего рисунка те элементы, которые называет ведущий, например, левый глаз, правую ногу и т. д. После того как стерты 3-4 элемента, приглашается следующий игрок. По­беждает тот, кто наиболее точно выполнил задание.


Зима

Игра-хлопалка / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 10(77)2008

Ведущий предлагает зрителям в случае согласия с утверждением хлопать, несогласия — топать.
Вот зима сменила осень.
Вспомнить нам пришла пора,
Чем же может заниматься
В это время детвора.
Можно на коньках кататься,
Свежим воздухом дышать,
Поиграть в снежки, побегать
И на речке загорать.
В декабре, в последних числах,
Вокруг елки танцевать.
А в лесу зимой неплохо
Землянику собирать.
На качелях покататься
И на саночках с горы,
И лыжня давно готова
Для любимой детворы.
А еще зимой ребята
Могут в бадминтон сыграть,
На заснеженном окошке
Человечка рисовать,
Под зонтом в метель укрыться,
По сугробам погулять...
Очень здорово, ребята,
С вами было поиграть!


Кто ты?

Игра-"ледокол" / Малоподвижные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 10(77)2008

Играющие делятся на две команды, располагаясь напротив друг друга. Ставят два стула, между которыми натягивают одеяло. На стулья садятся по игроку так, чтобы соперники не видели, кто именно это делает. В момент, когда одеяло опускается, надо быстро назвать имя того, кто сидит напротив. Тот, кто сделал это раньше, забирает замешкавшегося в свою ко­ман­ду. Побеждает наиболее много­численная группа.


Богатырские думы

Игра-тест / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 10(77)2008

Небольшой тест. Вспомните «Сказку о мертвой царевне и семи богатырях». Представьте себе, что богатыри пришли проведать царевну и увидели пустой хрустальный гроб, так как королевич Елисей уже нашел невесту. Что по­думали богатыри, какие мысли могли прийти в голову каждому из семерых?
Если все семеро одновременно поду­мали о чудесном воскрешении и поже­лали счастья царевне, то это сви­де­тельство вашей высокой культуры и гуманизма.
Если все семеро подумали одинаково, но отрицательно (что-то вроде «спасибо не сказала», «скатертью дорога»), то вашей цельной натуре надо отдохнуть.
Если братья не сошлись во мнениях и кто-то обиделся на царевну, то вы увязли в житейских делах и порасте­ряли свой оптимизм.
Если, наоборот, среди пессимистов оказался один, думающий позитивно, то вы стараетесь скрыть свои истинные мысли от окружающих.
Если все семь позиций оказались раз­ными, то вы умеете смотреть на ситуации с разных сторон, что хорошо, но какое мнение все-таки лично ваше?


Кати мяч

Игра-соревнование / Активные / Дошкольники, Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(129)2013

Команды стоят в колоннах. На старте перед каждой из них нарисован круг диаметром 15 см, в котором лежат теннисный мяч и отрезок веревки (50-60 см). На расстоянии 10 метров находится кегля, которую нужно обогнуть, перекатывая мячик при помощи веревки. Затем таким же образом нужно перекатить мяч обратно и передать веревку следующему.


Стрела

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(82)2009

У реки, на краю мостков, закрепляется вертикально обруч. Стоя в двух шагах от него, необходимо вытянуть вперед руки и, оттолкнувшись, не делая допол­нительного шага, пролететь сквозь обруч, чтобы оказаться в воде. Нужно проскользить как можно дальше, не помогая ни руками, ни ногами. Побе­дитель получает звание «стрелы».


Панама

Игра-соревнование / Активные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(82)2009

Два игрока становятся на четвереньки в воде у берега так, чтобы вода доходила до шеи. Они будут двигаться навстречу друг другу к месту финиша — человеку в панаме. Только коснувшись его рукой, можно встать и снять панаму. Сде­лавший это первым побеждает. Зада­ние можно усложнить: дна касаются только руки, а ноги вытянуты.


Гидроволан

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(82)2009

Взяв пластмассовый волан и любые ракетки для тенниса, которые не испор­тятся в воде (фанерные, пластмассо­вые), встаньте в реке по кругу (вода по пояс или по грудь) и перебрасывайте волан друг другу. Не сумевший отразить удар пропускает два хода — два раза плавает за упущенным воланом.


День рождения

Игра-поединок / Настольные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(82)2009

На поверхность стола наклеиваем две полосы скотча в 10 см от двух про­тивоположных краев. Это границы игрового поля. Посередине стола кла­дем свечи для торта. Могут играть от 2 до 6 человек. Задача игроков — сдуть свечи за границу противника, не до­пустив, чтобы соперники перекатили свечи за их границу.


Пальцы веером — 2

Игра-эстафета / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(82)2009

Заранее склеиваем из бумаги 6 плотных длинных (20 см) трубочек, диаметр которых позволит надевать их игрокам на пальцы. Две команды выстраиваются друг напротив друга. Первый игрок надевает трубочки на указательный, средний и безымянный пальцы одной руки и по сигналу начинает их перемещать: одновременно на те же пальцы второй руки, затем они переходят к соседу, и так до последнего  игрока команды. Если трубочка упала, то игра начинается заново с первого игрока. Побеждает команда, которая быстрее закончила эстафету.


Летучий коробок

Игра-соревнование / Настольные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 3(82)2009

Участвовать в игре могут двое и более человек. По очереди они кладут пустой коробок из-под спичек на край стола, чтобы он немного выступал, и щелчком большого пальца подкидывают его вверх. Если коробок падает большой плоскостью, записывается 1 очко, если ляжет на ребро — 5 очков, если упадет на самую маленькую сторону — 10 очков и дополнительный ход. Очки за каждый ход прибавляются к уже имеющимся. Выигрывает набравший заранее оговоренную сумму.


Мы автобус ожидали

Игра-импровизация / Активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 3(82)2009

Дети встают в круг. Ведущий рас­ска­зывает историю и показывает действия, которые дети повторяют.
Мы автобус ожидали. (Сделав руку козырьком, смотрят вдаль.)
Увидали, побежали. (Бегут на месте.)
Заскочили, покачались (раскачиваются в стороны, одна рука вверх, будто на поручне)
И в салоне потолкались. (Раска­чиваясь, касаются плечами.)
У окошка место есть? (Подносят руку козырьком к глазам.)
Кто устал, тот может сесть. (При­седают.)
И про слабых не забыли (отрица­тельно качают головой),
Быстро место уступили. (Встают.)
Мы к соседям повернулись (пово­рачиваются в одну, затем в другую сторону)
И друг другу улыбнулись. (Улыбаются соседям слева и справа поочередно.)
По плечу похлопали (дружески хло­пают соседа)
И к выходу потопали. (Шагают.)
Вежливо извиняемся (наклоняют голову),
Местами мы меняемся. (Меняются местами с соседями.)
До поручней дотянулись (тянутся),
Вышли все и обернулись (обора­чиваются назад),
Всем ладошкой помахали (машут рукой)
И вприпрыжку поскакали. (Подска­кивают.)


Рифмы

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(82)2009

Хозяева заранее подбирают рифмы (царь — календарь, очки — пятачки, бокал — вокал, рама — панорама и т. д.). В квартире необходимо подготовить подсказки: например, на календаре нарисовать маленькое изображение короны, рядом с футляром для очков или в него поло­жить монету в пять копеек, поставить бокал на музыкальный диск, вставить в раму изображение города и др. Каж­дая подсказка нумеруется: или рядом кладется листочек с соответ­ствующим номером, или номер подписывается мелом, карандашом и т. д. Игроки вытаскивают листки с номерами (в зависимости от числа игроков и ко­личества подго­товленных рифм можно вытаскивать по несколько листков), ищут в квартире номера подсказок и разгадывают риф­мы. Результаты они записывают на листах, а затем зачитывают. Определяется победитель, разгадавший наибольшее количество рифм за отве­денное время или отгадавший их правильно.


Доктор

Игра-тест / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(82)2009

Тест, который позволяет выяснить, чего вам не хватает в жизни, и помогает найти решение вашей проблемы. Представьте, что вы психотерапевт, дающий частные кон­суль­тации. В какой комнате вы про­водите свои терапевтические сеансы? Опишите эту комнату. Пришел ваш первый пациент за день. О каких про­блемах он хочет поговорить с вами, и какого рода совет вы даете? Пред­ставьте, какова реакция вашего паци­ента на ваш совет.  Тип офиса, который вы описали, обозначает то, чего вам не хватает в жизни. Это может быть тихая комната для уединения и глубокого размышления или яркое место, где легко вызвать собеседника на откро­венность. Жалобы пациента — это источник беспокойства для вас (неприятности на работе, в семье, невозможность самосовер­шенство­ваться). Совет, кото­рый вы дали, — это решение стоящей перед вами проблемы. Реакция пациента на ваши советы демонстрирует, можете ли вы принять хороший совет, если вам его предлагают. Как же вели себя ваши пациенты? Жадно ловили каждое ваше слово, упрямо с вами спорили или, сказав «хорошо», забыли о совете, закрыв дверь кабинета?


Подъем

Другие игры / Очень активные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 11(78)2008

Играть лучше на склоне небольшой горы, холма. Участники выстраиваются парами в колонну, взявшись за руки. Каждая пара по очереди прыжками поднимается на холм, плотно соединив ноги. Выигрывают те, кому удается в таком положении одолеть большее расстояние. Зимой играть сложнее, но есть возможность сделать из снега несколько куч разной высоты.


Пузырь

Другие игры / Активные / Школьники. Чем развлечь гостей № 11(78)2008

Играющие встают в круг, держась за руки. Не отпуская рук, все сходятся к центру. Расходясь, игроки говорят следующее:
Надувайся, пузырь,
Надувайся большой,
Оставайся такой
Да не лопайся!
К концу слов круг («пузырь») должен стать таким большим, что в каком-то месте «лопнет» (пара отпустит руки). Те, кто отпустил руки, выбывают, и игра начинается снова, пока не останется два-три человека.


Смена сторон

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 11(78)2008

Играющие делятся на две команды, которые выстраиваются на противоположных сторонах площадки. Задача игроков — перейти на другую сторону, передвигаясь заранее оговоренным способом (спиной вперед, боком, на одной ноге и т. д.). Побеждает команда, все игроки которой быстрее заняли площадку противника.


Монетный двор

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 11(78)2008

В землю вставляют полуметровую палку, сверху кладут монету или металлический кружок. Вокруг палки чертят круг диаметром 1 м. Игроки с расстояния двух метров стараются сбить монету другой монетой так, чтобы она упала за кругом. За удачную попытку начисляется очко. Побеждает игрок, набравший большее количество очков.


Японский театр

Игра-соревнование / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 11(78)2008

Вариант игры «Камень, ножницы, бумага». Все играющие делятся на пары и становятся спиной друг к другу. По команде они поворачиваются и пока­зывают, кем они являются: принцессой (прикрывается раскрытой ладонью как веером), самураем (вытягивает вперед руку с мечом), драконом (угрожающе поднимает руки). Победитель опре­деляется по следующим признакам: принцесса очаровала самурая, самурай убил дракона, дракон украл принцессу. Победитель из каждой пары играет со следующим соперником, пока не определится один лидер.


Военные слова

Другие игры / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 11(78)2008

С вами будем мы играть —
Руки дружно поднимать.
Военное услышав слово,
Мальчики руки тянуть готовы.
А на слово мирное сидят они смирно.
Девчонки не зевают,
Руки тоже поднимают,
Но только если слово мирное,
Иначе сидят они смирно.
Школа, танк, пушка,
Выстрел, бассейн, игрушка,
Прицел, карусель, окоп,
Самокат, атака, сугроб,
Генерал, дождь, карандаш,
Автомат, хлеб, блиндаж,
Плюшевый мишка, дом, каска,
Солдат, пуля, цветы, сказка.


Три шкатулки

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 11(78)2008

Приглашаются гости, которые не прочь получить приз. Ведущий выносит на подносе три одинаковые шкатулки и предлагает каждому участнику взять по одной, но с условием, что открывать их будут по команде. В двух шкатулках находятся записки с назва­ниями фантов (например, сплясать «Яблочко», «Валенки»), а в третьей — со словом «приз». Ведущий предлагает открывать шкатулки в таком порядке, чтобы последней была открыта при­зовая.


Удар по валету

Другие игры / Настольные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 11(78)2008

Игроки располагаются по кругу, им раздаются карты из колоды, в которые они не заглядывают. По очереди в быстром темпе необходимо выбра­сывать по карте в центр картинкой вверх. Как только появляется валет, все стараются закрыть его ладонью. Кто первым ударил по валету, забирает карты себе. Если произошла ошибка и выброшенная карта была другого зна­чения, то допустивший ошибку отдает свою карту тому, кто сбросил карту перед ним. Игра продолжается до тех пор, пока вся колода не окажется у одного игрока.


Алкогольное домино

Другие игры / Настольные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 11(78)2008

Изготавливаются фишки, как для домино, только вместо точек на них пишут названия вин, коньяка и т. д. Так, вместо пустой фишки можно записать сорта пива (Miller, Tuborg, Pilsner, Guinness и др.), вместо одной точки — названия ликеров (Шартрез, Гальяно, Кюрасао и др.), вместо двух — марки русской водки, вместо трех — названия водки у разных народов, вместо четырех — сорта коньяка, вместо пяти — названия вин, вместо шести — варианты закусок. Игра происходит, как в обычное домино. Выигравший угощает всех.


Мелочь в кармане

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 11(78)2008

Достаньте из карманов всю мелочь, положите ее перед собой и приготовьте лист бумаги с ручкой. За каждую медную монету поставьте себе по точке. За каждую новенькую, блестящую монету поставьте по 10 точек. Если даты на большинстве монет заканчиваются нечетным числом, нарисуйте пять точек, четным — восемь. Если ни одна монета не повторяется, рисуйте 20 точек. Если в кармане нашлось более пяти монет одного достоинства, ставьте по две точке за каждую. Если среди монет, которые в ходу, оказались недействительные, зачеркивайте пять точек. Тот игрок, у кого имеется монета самого старого года выпуска, рисует 10 точек, если таких игроков несколько, то все они добавляют по пять точек. Игрок, сумма точек на листе которого оказалась наибольшей, побеждает и получает от других участников всю их мелочь или по одной монете любого достоинства.


8 Марта

Игра-аттракцион / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 12(79)2008

Соревнуются команды детей и взрослых. В щит вбиты штыри: по 4 штуки в каждом из трех вертикальных рядов. Команды по очереди бросают кольца, стараясь составить «восьмерки» — повесить кольца одно над другим. Побеждает команда, которая сделала больше «восьмерок».


Игра с мечами

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 12(79)2008

Каждая из двух команд образует круг (играющие становятся спинами внутрь). В правой руке игроки держат гимнастическую или любую другую палку, которую ставят на пол перед собой. По команде все делают шаг влево по кругу, отпуская свою палку и стараясь перехватить палку соседа (см. рис.). Нельзя подхватывать палку, пока ее не отпустили, и шагать, не отпустив свою. Тот, кто уронил палку, покидает круг. Побеждает команда, в которой через две минуты осталось больше игроков.



Вверх
Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49,

Сервисы:

Комментарии
– комментируйте материалы сайта: что понравилось, как использовали в работе, что изменили в процессе подготовки к мероприятиям и получайте за комментарии ЧРГ-баллы. Подробнее…

Расскажите о себе
– разместите любую информацию о себе (ведущий праздников, руководитель праздничного агентства и т.д.; адрес вашего сайта, e-mail, телефон и т.д.) в подписи под вашими комментариями и на вашей "Странице пользователя", ведите свой блог. Подробнее…

Рейтинг комментаторов:

Комментаторов поблагодарили (раз):
art-show-ura:798
Наталья Астахова:433
ladyelen:322
petrova:285
sem4enok:181
Свет Елена:165
slavir:163
Быковка:155
jctyyzzgfkbnhf:114
ТаняМаня:110

Сколько комментариев написали:
art-show-ura:2374
Наталья Астахова:1954
kleopatra:1547
ТаняМаня:635
pedorg:593
Быковка:487
Галина Теремшенко:241
solnishko:219
sem4enok:196
Светлана:184

Полный список

Рейтинг блогов:

В блоге сообщений всего:
art-show-ura:73
ЕленаБелоглазова:71
Наталья Астахова:67
petrova:32
ТаняМаня:17
ladyelen:14
Галина Теремшенко:14
Натали:12
jakutina78:12
paramoshka:12

Полный список

Последние сообщения:
* где взять...
* Ответ на комментарий: Мне очень приятно. Спасибо за...
* Впереди Масленица.Во всю идёт подготовка. На масленичный разгуляй я придумала небольшую...
* Здравствуйте, Елена! Я с вопросами музыкальных нарезок обычно обращаюсь к своему звукооператору....
* Наталья, здраствуйте. Я новичок. Сделала подписку. Музыка, отбивки , картинки, кот. выводятся на...

Дополнительно:

Партнерская программа

 

Я принимаю Яндекс.Деньги MasterCard VISA WebMoney