Встать друг против друга и зажать между лбами большой мяч. Затем постараться как можно быстрее добежать до цели, не уронив мяч. При этом один бежит вперед, а другой "задом наперед". Мяч можно зажать между плечами, между ушами или спинами.
Игроки обеих команд выстраиваются цепочками в затылок друг другу. Против каждой команды на земле проводится черта длиной 5-6 м с кругом в конце. По сигналу руководителя члены команд один за другим бегут точно по черте к центру круга. Достигнув его, поднимают правую руку и, глядя вверх, начинают кружиться. Сделав 5 полных оборотов на месте, они бегут по черте обратно, снова стараясь не сойти с нее. Выигрывает команда, которая быстрее закончит соревнование.
На полу расставлены 12-15 муляжей съедобных грибов. Трем участникам игры завязывают глаза и предлагают за 3 минуты собрать грибы в корзинки. Выигрывает собравший большее число грибов.
Табуретка переворачивается, спиной к каждой ее ножке становится игрок с завязанными глазами. В руках у участников по столовой ложке. По сигналу ведущего они делают три шага вперед, поворачиваются кругом и стараются поскорее положить, пристроить ложку на свою ножку. Двое первых, кому это удается, побеждают.
Начертите на полу мелом или палкой на земле черту и, не переступая ее, предложите бросить на дальность обыкновенную спичку, как копье. Победителя можно определить по трем броскам.
На площадке размером 7 х 12 шагов ставятся в шахматном порядке в 2-3 шагах друг от друга различные препятствия: стойки, табуретки, чурки, булавы. Во дворе препятствиями могут служить деревья. Между ними проводится черта - это и будет "лабиринт". Играющий становится на черту и должен запомнить путь. Затем ему завязывают глаза, обязательно прокладывая между повязкой и глазами лист чистой бумаги. Он должен пройти по начерченной дороге и выйти из лабиринта, не наткнувшись ни на одно из препятствий. Затем этот путь проходит следующий и т. д.
На площадке ставят стул или табурет. Игрок, желающий принять участие в аттракционе, садится на стул. Ему завязывают глаза. Затем он встает со стула, делает пять шагов вперед, поворачивается направо, снова идет на пять шагов вперед и опять поворачивается направо. Повторив это упражнение еще два раза, т. е. описав полный квадрат на площадке, игрок должен остановиться и снова сесть на стул. Выигрывает тот, кому удается выполнить это задание.
На столе стоят три тарелки. В две крайние наливают воду, а в среднюю кладут приз. Участнику игры завязывают глаза или надевают колпак так, чтобы он ничего не видел. Повернувшись несколько раз на месте, играющий должен пройти определенное количество шагов и взять приз из тарелки.
К двум стойкам прикрепляются веревочки, на которых на ниточках привязаны призы. Они обертываются в цветную бумагу, чтобы не сразу можно было догадаться, где и какой приз находится. Тому, кто хочет получить его, завязывают глаза и дают в руки ножницы. Играющий должен подойти к веревочке и срезать ножницами один из призов.
На ровном месте ставят один за другим на расстоянии шага друг от друга 5-8 городков, кеглей или булав. Играющий становится впереди первого городка, ему завязывают глаза и предлагают пройти между всеми городками туда и обратно, не задевая их. Тот, кто уронил предмет, проигрывает и на его место вызывается следующий. Побеждает тот, кто пройдет туда и обратно, не уронив ни одного предмета.
Ведущий обращается то к одному, то к другому из присутствующих с вопросами. Играющий, которому задан вопрос, должен ответить что-нибудь, не имеющее отношения к заданному вопросу. Например, ведущий спрашивает: "Вам нравится вечер отдыха?" А ему отвечают: "Я был в кино", - и т. д. Тот, кто ответит на этот вопрос "да" или "нет", или "не нравится", отдает ведущему фант. Игра проводится в быстром темпе, Если ведущий не услышал ответа на счет "раз, два, три", он берет с проигравшего фант. Одному участнику игры нельзя задавать подряд больше трех вопросов. Ведущий старается запутать игроков. Например, он спрашивает у одного человека: "Вам нравится наш вечер отдыха?" Тот отвечает: "Погода плохая". Ведущий: "Плохая погода? Раз, два..." Играющий: "Да". Вот тут с него и берется фант (выполняет задание ведущего).
Ведущий называет одушевленные и неодушевленные предметы, которые плавают, а также предметы, которые не плавают. Произнося то или иное слово, он каждый раз поднимает руку. Играющие, повторяя за ним все слова, должны поднимать руку только в том случае, когда назван плавающий предмет. Кто ошибется, отдает фант.
Ведущий находится в середине комнаты, делает различные движения, обращаясь к играющим с просьбой повторить их. Играющие повторяют движения только в том случае, если ведущий прибавляет к своей просьбе слово "пожалуйста". Например, ведущий говорит: "Пожалуйста, поднимите руки". Тот, кто ошибется и повторит движение, когда не произнесено слово "пожалуйста", отдает фант.
В игре могут принимать участие от 6-8 до 10-12 человек. Участники встают в шеренгу. За ними стоит ряд стульев, на которые они садятся. Ведущий говорит: "Представьте себе, что на железнодорожной ветке стоит пустой товарный вагон. Вам предлагается придумать название груза, который можно погрузить в этот вагон". Затем, обращаясь к каждому поочередно, просит игрока произнести название груза. Играющие называют: хлопок, овощи, стулья, корова и т. д. Каждое слово руководитель повторяет громко, так чтобы слышали зрители. Это проходит, как тренировка. Перед началом игры все игроки встают. Объявляются правила игры. 1. Название груза должно начинаться с той буквы, которую назовет руководитель. 2. Время для ответа ограничивается. Если игрок будет долго думать, он считается проигравшим, дает "фант", садится на стул и больше участия в игре не принимает. 3. Обойдя всех, руководитель называет другую букву, и игра повторяется. 4. По окончанию игры победители получают призы.
Вызываются 3-4 супружеские пары. Мужчин просят на время оставить зал. А женщинам поочередно задают вопросы. Какая была погода в день регистрации вашего брака? Какой был день недели? Что было надето на вашем супруге? Когда день рождения матери вашего мужа? Какое любимое блюдо вашего мужа? Как зовут начальника вашего мужа? Сколько времени ваш муж тратит на дорогу от дома до работы? Назовите любимую одежду вашего мужа? Назовите любимого певца, композитора, писателя, актера вашего мужа? Когда последний раз ваш муж дарил вам цветы? Затем вызываются мужья и им задаются те же вопросы. Ответы сличаются.
Вызываются 3-4 мужчины и им задаются следующие вопросы: в какое время года вы познакомились с вашей супругой? Какого цвета глаза у вашей жены? Какие цветы любит ваша жена. Какие духи любит ваша жена? Какой цвет больше всего идет вашей жене? Какая книга - любимая у вашей жены? Жен просят подтвердить правильность ответов.
Играющие становятся в круг и расходятся на ширину вытянутых рук. Руководитель стоит в середине и показывает игрокам различные движения, которые они должны в точности повторять. Но есть два движения, которые повторять нельзя, а вместо них надо делать другие. Какие, играющие договариваются заранее. Например, когда руководитель кладет руки на затылок, играющие должны присесть, а когда он наклоняется вперед, должны 2-3 раза хлопнуть в ладоши. Тот, кто ошибется, выбывает из игры.
Участники образуют круг. В центре находится ведущий: "Вы знаете, что многие жесты имеют интернациональное значение, например, большинство жестов - угрозы. Но имеются и существенные различия в смысловом наполнении одних и тех же жестов в разных странах. Так, например, если русский в знак отрицания качает головой, то для болгарина этот жест имеет противоположное значение - он выражает согласие. И наоборот, болгарин в знак отрицания наклоняет голову вниз. А теперь я буду вам задавать вопросы по-русски, а вы отвечайте мне по-болгарски". Возможные вопросы: вы сегодня обедали? Вы любите танцевать? Знаете ли вы как зовут вашего соседа? и т. п.
Играющие делятся на две - три команды по 10-20 человек и выстраиваются в затылок друг другу. Каждая команда получает толстую веревку (канат), за которую все игроки берутся правой или левой рукой, равномерно распределяясь по обе стороны веревки. Затем каждый из участников аттракциона (в зависимости от того с какой стороны он стоит) берется правой или левой рукой за щиколотку правой или левой ноги. По сигналу ведущего сороконожки скачут вперед 10-12 метров, держась за веревку, затем разворачиваются и прыгают назад. Можно бежать и просто на двух ногах, но тогда следует играющих поставить очень близко друг к другу. Победа присуждается команде, которая первой прибежала к финишу, при условии, что ни один из ее участников не отцепился от веревки во время бега или прыганья.
Участвуют две команды по 6 человек. Они выстраиваются в колонки, первые два игрока получают по чайной ложке. На расстоянии 8 шагов на двух стульях лежит по бутафорскому яблоку. Первые игроки с ложками бегут к стульям и без помощи рук укладывают яблоки на ложки. Затем бегут с ними обратно и также без помощи рук перекладывают яблоки на ложки вторых игроков, а свои ложки передают третьим. Вторые бегут с яблоками к стульям, обегают их и перекладывают яблоки третьим номерам и т. д. Если яблоко упадет, то игрок должен при помощи своей ложки поднять его и продолжить игру. Победители и побежденные в награду получают по настоящему яблоку.
Выбираются двое дозорных. Они становятся в центре зала на расстоянии вытянутых рук друг от друга. Играющие должны пройти с одного конца зала на другой между дозорными так, чтобы они их не запятнали. Дозорным завязывают глаза. Им не разрешается сходить с места, они могут лишь нагибаться и двигать руками. Те, кого запятнали, отходят в сторону и платят фант. Игра повторяется два раза. Дозорные меняются. Те дозорные, которые пропустили большее число игроков, платят фант.
В соревнованиях участвуют 4 игрока (по 2 от каждой команды). Двум игрокам, стоящим рядом, связывают тесьмой ноги (левую ногу одного с правой ногой соседа) чуть повыше стопы. По сигналу руководителя они бегут до условленного места и возвращаются обратно.
Игрокам (по 2 от каждой команды) выдают 2 палочки длиной 0,5 м и дощечку длиной 70-75 см с укрепленным на ней флажком. Стоя рядом, игроки держат палочки параллельно полу. На палочки кладут дощечку, которую они должны донести до условленного места. Если дощечка падает, игроки останавливаются, поднимают ее и продолжают путь.
Взрослый вариант популярной детской игры "День и ночь". При внезапной остановке музыки танцующие замирают в такой позе, в какой они оказались в этот момент. Тот, кто теряет равновесие, платит фант.
Четверо игроков (по 2 от каждой команды) становятся на линии старта. Каждый получает по 3 больших мяча (или надутых камеры), которые следует донести до отметки и вернуться назад. Удержать в руках 3 мяча, а упавший мяч поднять без посторонней помощи тоже нелегко, поэтому носильщикам приходится передвигаться медленно и осторожно (дистанция не должна быть большой).
Ставятся 2 стула спинками друг к другу на расстоянии примерно 2-х метров. Под стульями протянута веревка, ее концы находятся между ступнями сидящих на стуле игроков. Посредине веревки привязан мешочек с орехами (конфетами, печеньем, семечками). По команде ведущего сидящие на стуле должны вскочить, обежать кругом стульев, сесть на свой и, ухватившись за веревку, подтянуть к себе приз, который достается тому, кто первым сможет это сделать.
Для этого аттракциона понадобятся два поварских колпака, две курточки или два белых халата, два фартука. Предметы раскладываются на табуретках, находящихся на линии старта, на противоположных табуретках ставят по кружке, наполненной водой, по бутылке с широким горлышком из-под кефира, кладут по столовой ложке. Участники состязания делятся на две команды. Они выстраиваются на линии старта. По сигналу ведущего первые номера подбегают к табурету, надевают колпак, куртку и фартук и бегут к противоположным табуретам. Затем берут ложки, один раз зачерпывают воду из кружки и наливают ее в бутылку, после чего возвращаются к своей команде и раздеваются, передав второму номеру фартук и колпак. Он быстро одевается и выполняет то же задание и т. д.
На линии старта начертите два круга. Разделите игроков поровну на две группы по 15-20 человек и каждую группу поставьте в круг. Теперь обвяжите обе группы веревками, получилось два "паука". По команде "марш!" оба паука начинают наперегонки перебираться к финишу, где начерчены два других круга, в которые они должны встать. "Пауки" спотыкаются, не бегут, а еле ползут.
Двум командам раздают разноцветные шары, цветную тесьму и нитки. По сигналу ведущего им необходимо составить гирлянду из шаров, то есть им надо надуть шары, завязать их и составить гирлянду. Кто это сделает быстрее и лучше?
Это веселое состязание с пластмассовыми мячами, разными по размеру. Для игры еще необходимы две пластмассовые клюшки. Соревнуются две команды по пять человек. Первые игроки должны клюшкой провести один мяч метров семь. На финише стоит большая булава, ее-то участник и должен обойти и вернуться в свою команду. Второй игрок ведет уже два пластмассовых мяча, третий - три, четвертый - четыре, пятый - пять. Это очень трудно, но увлекательно. Побеждает команда, которой удастся провести большее число мячей.
Для этих соревнований необходимы десять надувных шаров. Участвуют по два человека от команды. Их задача - взять пять шаров (не за веревки) и перенести их в другой конец зала.
Это небольшой кросс. Надо пройти дистанцию в 50-100 метров, положив на голову книжку в переплете, держа в левой руке стакан, полный воды, в правой - метлу, подгоняя ногами небольшой мяч.
Две команды должны на скорость "пришить" всех членов команды друг к другу. Вместо иголки используется ложка, к которой привязана нитка, бечевка. "Пришивать" можно через ремешок, лямку, петлю на брюках.
Соревнуются двое. Для участия в игре надо разуться, снять носки и сесть на невысокий стульчик. Перед участником на полу ставят по два блюдца, и возле каждого из них кладут по пять грецких орехов. Задача состоит в том, чтобы пальцами правой ноги уложить пять орехов в одно блюдце, а потом пальцами левой ноги - пять орехов во второе. Побеждает тот, кто это сделает быстрее.
Мелом проводятся две параллельные прямые в комнате на расстоянии 10 метров одна от другой (или на земле). Несколько игроков становятся на четвереньки у одной из черт, и им на спины ставятся пластмассовые миски, наполненные до краев водой. Они должны побыстрее перейти на четвереньках через другую линию, повернуть обратно и вернуться к старту.
Две команды по 6-15 человек в каждой строятся в две противоположные шеренги. Интервал между шеренгами 2-3 метра, между игроками в шеренге - около 0,5 метра. Задача играющих - пролезть в обруч (на каждую команду один обруч) и быстро передать его следующему товарищу. Побеждает та команда, все игроки которой раньше выполнят это задание. Игра приобретает особенно комический характер, если обручи заменить круглыми резинками такого размера, что при пролезании через них играющим приходилось их растягивать (резинки должны быть достаточно свободными и широкими).
Ведущий заявляет, что никто из присутствующих не сможет вслед за ним повторить три короткие фразы, которые он скажет. Конечно, с ним никто не согласится. Тогда организатор, как бы подыскивая слова, говорит короткую фразу. Например, "Сегодня хорошая погода". Все уверенно повторяют эту фразу. Организатор в смущении подыскивает и неуверенно говорит вторую фразу. Ее легко повторяют все. Тогда он быстро и радостно говорит: "Ну вот вы и ошиблись!" Смущение, вопросы, спор. А организатор объясняет, что его третья фраза, которую нужно было повторить, была "Ну вот вы и ошиблись!".
Ведущий: "Положите стул на пол, на передние ножки так, чтобы спинка и задние ножки были в горизонтальном положении, положите на верхний край спинки кусочек хлеба, встаньте коленями на перекладину меж задними ножками, возьмитесь руками за спинку и попробуйте наклониться головой к кусочку хлеба и схватить его ртом". Не думайте, что для этого совсем не нужно умения: нагибая голову, вы должны податься всем туловищем назад, иначе центр тяжести вашего тела окажется впереди сиденья, стул опрокинется, и хлеб свалится на пол.
Предложите двум игрокам выполнить следующую задачу. Пусть они встанут на колени, и каждый правой рукой возьмется за свою правую ногу, слегка приподняв ее от пола. В левой руке играющих должны быть кружки. Одному из них кружку наполните водой и пусть он постарается перелить воду в кружку товарища, не пролив при этом ни одной капли воды. Затем участники меняются ролями.
Игроки поочередно садятся в "кресла космонавтов" (на стулья) и по команде руководителя должны собрать расположенные вокруг стула 10 предметов (расстояние до них около 1,5 м). Доставая предметы, можно вставать и отходить от стула, но отпускать его нельзя. Победителем будет тот, кто выполнит задание в кратчайший срок.
Ведущий предлагает игрокам сесть на табуретку, поджать ноги и, не касаясь пола ногами и руками, достать зубами коробок спичек, стоящий "на попа" у одной из задних ножек табуретки. Крутиться на табуретке можно как угодно.
Составляются три команды по 5-6 человек из мам, пап и детей. Их задача - иллюстрировать рассказ ведущего. Ведущий: "Под новый год Дед Мороз приносит в семью подарки. Папе он подарил расческу. Пусть все правой рукой покажут, как папа причесывается. Сыну он подарил лыжи. Прошу вас, покажите: как сын идет на лыжах, но не прекращайте причесывание. (В дальнейшем каждое новое движение прибавляется к предыдущим.) Маме он подарил мясорубку - нужно изобразить вращение мясорубки левой рукой. Дочке он подарил куклу, которая хлопает ресницами и говорит "мама". А бабушке он подарил китайского болванчика, который качает головой". Призы получают те, кто сумел не сбившись показать все заданные движения.
Ведущий предлагает игроками отдать честь правой рукой, а левую одновременно вытянуть вперед с оттопыренным большим пальцем, сказав при этом "Во!". Затем хлопнуть в ладоши и проделать то же самое, но быстро сменив руки.
Ведущий предлагает игрокам сделать следующее упражнение: положить руки на колени, по команде хлопнуть в ладоши, потом правой рукой взяться за нос, а левой за правое ухо. Потом опять хлопнуть и поменять руки.
Ведущий предлагает перенести стул из одного конца комнаты в другой: без помощи рук; опираясь на пол одной рукой и одной ногой; совершенно не касаясь пола ногами; сидя на этом стуле; передвигаясь прыжками.
Играющие - пчелы - летают по поляне и напевают: Пчелки летают, Медок собирают! Зум, зум, зум! Зум, зум, зум
Ласточка сидит в своем гнезде и слушает их песенку. По окончании песни ласточка говорит:
-Ласточка встанет, пчелку поймает.
С последним словом она вылетает из гнезда и ловит пчел. Пойманный играющий становится ласточкой, игра повторяется. Правила игры. Пчелам следует летать по всей площадке. Гнездо ласточки должно быть на возвышении.
По считалке выбирается «Мазай». Остальные играющие сговариваются, какое движение будут показывать «Мазаю» (например, рубка дров, косьба сена, собирание ягод и грибов и т. п.), подходят к нему и поют: Здравствуй, дедушка Мазай, Из коробки вылезай! Где мы были, мы не скажем, А что делали, покажем! Затем играющие показывают несколько раз движение. Если «Мазай» отгадывает, что показывают ребята, то они разбегаются, а «Мазай» их догоняет. Кого он первого поймает, то становится новым «Мазаем», и игра повторяется.
По жеребьевой сговорке ребята делятся на две равные команды. Обе команды выстраиваются цепью на расстоянии 10-15 шагов и крепко берутся за руки. Одна из команд выбирает среди своих участников «Калим-Бабу», с которым участники другой команды переговариваются:
- Калим-Баба!
- Зачем слуга?
- Зашить рукава!
- На чьи бока?
- На пятое, десятое, Ваню нам сюда!
Участник, чье имя было названо, бежит и грудью старается разъединить руки стоящих ребят, чтобы прорваться через цепь. Если он не сумеет разъединить руки, то остается в команде соперников, а если прорвется через цепь, то уводит в свою команду двоих, кто его не удержал. Затем бежит разбивать цепь участник другой команды. Побеждает та команда, в которой окажется больше участников.
Комментарии – комментируйте материалы сайта: что понравилось, как использовали в работе, что изменили в процессе подготовки к мероприятиям и получайте за комментарии ЧРГ-баллы. Подробнее…
Расскажите о себе – разместите любую информацию о себе (ведущий праздников, руководитель праздничного агентства и т.д.; адрес вашего сайта, e-mail, телефон и т.д.) в подписи под вашими комментариями и на вашей "Странице пользователя", ведите свой блог. Подробнее…