Главная
Новости
Как получить
полный доступ
О проекте
Сотрудничество
Наши издания
Вопросы и ответы
Контакты
Наши партнеры
Обратная связь

Выбрать материал:

Чем развлечь гостей

По номерам
По рубрикам
По формам
По событиям

Самые обсуждаемые


Расширенный поиск


В свободном доступе:

Бесплатно:
 
Некоторые материалы к ближайшему празднику
 
Все материалы из раздела «Вся наша жизнь - игра!»
 
Поздравления

Печатный журнал:

Как подписаться на печатный журнал "Чем развлечь гостей"


Вход:

Статистика:

Материалов: 15955
Комментариев: 19004

Мы ВКонтакте

© "Чем развлечь гостей", 2024. Распространение материалов сайта без письменного разрешения запрещено.
Назад По количеству "Спасибо!" / По алфавиту / Новые выше / Старые выше

Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49,

Вся наша жизнь - игра!

Выбери деревья

Игра-хлопалка / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 2(9)1999

Эту игру можно проводить по-разному. Главное - выполнять какое-то заранее оговоренное движение - хлопки, топанье ногами и т.п., когда звучат определенные названия деревьев.
Яблоня, груша, малина, мимоза,
Ель, саксаул, облепиха, береза.
Вишня и клен, баобаб, мандарин.
Слива, осина, каштан,
Кофе, рябина, платан.
Дуб, кипарис, алыча,
Клубника, сосна, каланча.


Газетные ленты

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 6(49)2006

Игроки получают по листу газеты и стараются разорвать его за 1-2 минуты так, чтобы получилась длинная лента. Приз получает игрок с самой длинной лентой.


Голубая кружка

Игра-тест / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 6(121)2012

Представьте, что вы увлеклись декоративно-прикладным искусством и вам предстоит расписать ее голубой краской каким-то самостоятельно выбранным узором. Кстати, эту ситуацию можно воспроизвести и в действительности, предложив гостям белые кружки, кисточки и голубую краску. У вас есть возможность выбрать из четырех вариантов узоров: в полоску, в горошек, в клетку, волнистые линии. Рисуйте, а затем расшифровывайте результаты.
Голубой цвет ассоциируется с умственной деятельностью, т. е. интеллектом, а также воображением и интуицией, а выбранный узор говорит о складе вашего ума.
Выбрали узор в полоску? Это характеризует вас как человека, который умеет решать проблемы, быстро принимает решения и мгновенно переходит от слов к делу. Вы не только лидер, но и надежный оплот в сложных жизненных ситуациях.
Узор в горошек свидетельствует о гибком, артистическом складе ума. И хотя порой вы производите впечатление человека не совсем обычного и даже эксцентричного, однако именно вы с вашими талантами и уникальным видением мира вносите в него по-настоящему ценный вклад.
Нарисовав клетку, вы доказали, что прекрасно справляетесь со всеми требованиями и заботами повседневной жизни. Однако из этого вовсе не следует, что вы обычный и совершенно заурядный человек. Мало кто умеет так четко и грамотно организовать свою жизнь!
Волнистый узор — свидетельство особого дара. Ваш талант заключается в умении создавать вокруг себя такую атмосферу, в которой проявляется любовь. Царящая вокруг вас доброжелательность передается тем, кто вас окружает, и незаметно, но благотворно влияет на их жизнь.


Голубка

Другие игры / Активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(13)2000

В эту игру играть лучше на большом пространстве и с большим количеством участников. Ведущий приглашает участников. Желающие выходят либо парами (голубь и голубка), либо ищут себе пару среди остальных участников. Все становятся в круг. Ведущий объявляет о начале игры: "Все полетели по кругу" (участники парами начинают двигаться по кругу). Далее в кавычках - примерные команды ведущего: "голубка справа", "слева", "сменили направление полета", "голубка на руках у голубя" (тут уж начинается тест на выносливость). Успех игры зависит от фантазии ведущего. Игра заканчивается командами: "поменялись голубками", "посадили голубку в гнездо", "голубь кружит над гнездом", "голубь прилетает кормить голубку и проверяет: отложены уже яйца или нет". Каждая пара повторяет кормление и проверку до тех пор, пока "голубка" не догадается отдать какую-то свою вещь в качестве яйца.


Горы-шлепы

Другие игры / Активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 1(1)1996

Играющих может быть несколько. Один из ребят кидает мяч в стену и поет:
Горе-шлепы, моты-жмоты,
Крести-брести, ду-ду в одну.
Из-под ручки, из-под ножки.
Взад, назад, ручки вперед,
Ручки назад, переворот.
Палочки, приседалочки.
Скакалочки, галочки,
Ученички, единички,
Очки, кулачки, бычки,
Венец, конец!
Игра состоит из нескольких фигур, о которых и поется в игровом припеве. Каждая фигура имеет свое название, например: "горы" - бросают мяч в стену двумя руками; "шлепы"- мяч бросают одной рукой; "брести" - мяч бросают, встав к стене спиной, и т. д. Или же комментируется само действие: бросают мяч из-под ноги, из-под руки, с хлопком в ладоши и т. д.


Джазовый счет

Игра-кричалка / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 7(62)2007

Мы беззаветно любим джаз,
И это видно... Раз!
Его аккорды и слова
Нам греют души — это... Два!
А джаз звучит у нас внутри,
И это несомненно... Три!


Дингель-ванг-донг

Игра-хлопалка / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 6(43)2005

Игроки становятся по кругу, водя­щий находится в центре. Он произносит: «Дингель-дингель-дингель» — и ударяет себя по бедрам, на слова «Ванг-ванг-ванг» водящий хлопает в ладоши перед собой, на «Донг-донг-донг» — хлопает над головой. Играющие повто­ряют дви­же­ния.  Водящий старается запутать игроков, говоря одни слова, но пока­зывая другие движения. Допустивший ошибку вы­ходит из круга.


Домик для скворца

Игра-хлопалка / Малоподвижные / Дошкольники. Чем развлечь гостей № 1(104)2011

Ведущий читает текст, дети хлопают, соглашаясь с теми предметами, которые нужно взять для строительства скворечника, или топают, не соглашаясь.
Вас зову с собой, друзья,
Строить домик для скворца.
В мастерскую приходите,
А с собою приносите…
Доски… Ветки… Молоток…
Краски… Пластилин… Сверло…
Тряпки… Дырокол… Ножовку…
Гвозди… Пенопласт… Веревку…
Дрель… Линейку… Карандаш…
И готов скворечник наш!


Древо счастья

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(14)2000

На веточки развесить номерки, с обратной стороны которых написаны различные предсказания (например: "Вы сегодня проведете время в веселой компании", "Домой вы вернетесь под "шафе" и т.п.) В течение вечера ведущий предлагает "погадать" на "Древе счастья". Гости называют номерки, а ведущий зачитывает им судьбу.


Если любишь

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 11(126)2012

Все сидят в кругу, а водящий стоит в центре. Он подходит к любому игроку и говорит: «Если любишь меня, улыбнись», — стараясь рассмешить, строя гримасы. Игрок без улыбки отвечает: «Я тебя люблю, но улыбнуться не могу». Если он засмеялся, то становится водящим, и игра продолжается.


Есть контакт

Игра-"вопрос-ответ" / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 6(109)2011

Водящий загадывает какое-нибудь слово и называет его первую букву. Загадывать можно только существительные единственного числа, именительного падежа, не являющиеся именами собственными. Затем играющие делают предположения насчет того, что это может быть, и задают вопрос водящему. Если тот по вопросу догадывается, что имеется в виду, он отвечает, правильно ли угадано слово, а если нет, один из играющих делает следующее предположение и следующий намек. Если же водящий не догадывается, какое слово имелось в виду, а остальные игроки сообразили, то они кричат «Контакт!» и начинают считать до десяти, давая водящему время подумать. Если водящий не смог назвать слово, то в качестве штрафа он называет последнюю букву в загаданном слове. Например, загадано слово на букву «Т».
— Может быть, это сельскохозяйственная машина?
— Нет, это не трактор.
— Может быть, это маленький дорогой общественный транспорт?
— Контакт!
— Раз, два, три, четыре, пять, шесть, семь, восемь, девять, десять! Такси!
— Последняя буква в слове «К».
— Может быть, это боевая машина на гусеницах?
— Да, это танк.
Угадавший слово становится водящим.
Еще один вариант этой игры таков. Загадывается известный человек, и, как выше, задаются вопросы. В ответах водящего обязательно должна прозвучать фамилия.
— Это композитор?
— Нет, не Стравинский.
— Это философ?
— Нет, не Сократ и т. д.


Есть скрепка — есть зацепка

Другие игры / Активные / Все возраста. Чем развлечь гостей № 7(50)2006

СкрЕпачи-силачи
Перед двумя мужчинами кладут по двадцать скрепок. По сигналу они начинают разгибать их, чтобы получились сердечки. Побеждает быстрейший.

СкрЕпичные ювелиры
За определенное время необходимо соорудить из скрепок украшение: браслет, цепочку, колье. Оценивается само изделие и количество скрепок, которое ушло на его изготовление.

СкрЕпичная рыбалка
На столе рассыпаются скрепки разного размера, «рыбаки» получают по магниту. Игроки бросают магнит на стол и после каждого броска снимают скрепки, которые примагнитились. «Улов» сортируется по размеру и подсчитывается. Побеждает игрок, который поймает больше рыбы, с учетом того, что большая скрепка считается за две.

Слепые скрЕпачи
В конкурсе участвуют пары. Один игрок из пары сидит у стола, второй — на расстоянии вытянутой руки от него. Игрок у стола с закрытыми глазами одной рукой выискивает среди насыпанных скрепок скрепки определенного размера, передает напарнику, который соединяет их в цепь. Побеждает пара, чье количество звеньев в цепи будет большим.

СкрЕпачи-ловкачи
Стопка игральных карт фиксируется двумя скрепками на широкой стороне посередине. Игроки по очереди вынимают по карте так, чтобы скрепки не упали. Трогать руками скрепки не разрешается. Проигрывает тот, у кого скрепка упадет.

СкрЕпописцы
Командная игра. Необходимо за отведенное время выложить из сцепленных между собой скрепок буквы, а из букв — слово. Количество букв зависит от количества игроков в команде. Каждый игрок составляет одну букву, в которой должно быть не менее десяти скрепок. Слова, выкладываемые игроками: приз, удача, дружба, фортуна, праздник, разудалые, победители. Выигрывает команда, быстрее справившаяся с заданием.


Железная камбала

Игра-соревнование / Малоподвижные / Все возраста. Чем развлечь гостей № 1(80)2009

Семейные команды вооружаются палкой длиной 2,5 м с крючком на конце. На расстоянии двух метров лежат крышки от кастрюль. Передавая «удочку» друг другу, игроки стараются за минуту достать как можно больше крышек. Побеждает команда, чей улов будет больше.


Жизнь в рисунках

Другие игры / Настольные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 5(72)2008

Игроки получают листы бумаги, ручки и рисуют то, что называет ведущий, с закрытыми глазами.
Каждый мужчина должен вырастить сына, посадить дерево и построить дом.
1. Посередине листа рисуем сына. Пока он не вырос, можно посадить дерево.
2. Слева от сына рисуем ствол, а затем крону.
3. Пока дерево растет, справа от сына рисуем фундамент будущего дома, потому что на остальное пока не хватает средств.
4. Сын, играя, роет под деревом ямку — рисуем круг. В ней он находит сундук. Рисуем его.
5. На постройку дома теперь хватит — рисуем на фундаменте стены и крышу.
6. Прерываем стройку, поскольку дерево начинает плодоносить — рисуем на нем яблоки.
7. Собрав урожай, рисуем два окна на доме.
8. Тем временем сын вырос и просит машину. Рисуем ее. Теперь изображаем улыбку на лице сына.
9. Достраиваем дом — рисуем дверь и трубу.
10. В этот дом приводим свою жену — рисуем ее рядом.
11. Не открывая глаз, передаем лист соседу справа. Внезапно появляется сосед, который хочет увести у вас жену — рисуем соседа.
Игроки открывают глаза и забирают обратно свой лист с рисунком. Баллы подсчитываются следующим образом: за улыбку на лице сына начисляем 10 баллов, у машины колеса на месте — еще 10. Крона дерева соприкасается со стволом — пишем 5 баллов, все яблоки находятся на дереве — прибавляем 10, частично «собраны» — 5. Сундук в яме — отнимаем 10 баллов, рядом или краем заходит на яму — прибавляем 10. Если дом находится на фундаменте, добавляем 5 баллов, если на дом попало что-то одно (окно, дверь, труба) — 5 баллов, если не одно — 15 баллов. Если жена оказалась в доме, начисляем 10 баллов, в машине — отнимаем 10. Если сосед касается жены — вы теряете все, а баллы приплюсовываются игроку справа. Побеждает тот, кто набрал наибольшее количество баллов.


Жили у бабуси два веселых гуся

Игра-импровизация / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 4(11)1999

Ведущий вызывает несколько добровольцев и предлагает каждому по очереди спеть песенку «Жили у бабуси 2 весёлых гуся», заменяя все гласные буквы на предложенную одну гласную (каждый для замены выбирает одну из букв - Ы, О, Е, У). Побеждает исполнивший песню наиболее артистично.


Жучок

Другие игры / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 2(141)2014

Игра для детей младшего школьного и старшего дошкольного возраста. Дети становятся в круг, в центре круга водящий — жучок, сидящий на корточках. Дети, взявшись за руки, идут по кругу со словами:
Жучок-паучок,
Тоненькие ножки,
Красные сапожки,
Мы тебя кормили,
Мы тебя поили,
На ноги поставили. (Игроки подходят к жучку и помогают ему встать на ноги.)
Танцевать заставили.
Танцуй, сколько хочешь,
Выбирай, кого захочешь!
Жучок выбирает следующего водящего. Игра повторяется.


Заводная кукла

Другие игры / Активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 3(130)2013

Дети стоят в позе куклы: ноги слегка раздвинуты, руки внизу, кисти напряжены, пальцы растопырены. Ведущий произносит текст, а дети выполняют движения.

У меня есть Майя —
Кукла заводная.
И смотреть люблю я,
Как она танцует.
Руки поднимает
И в локтях сгибает… (Руки поднимаются на уровень груди, ладони с растопыренными пальцами в вертикальном положении.)
Будто маятник в часах,
Ими двигает — тик-так… (Наклоны кистей рук вправо-влево 2-3 раза.)
И свою головку
Наклоняет ловко… (Наклоны головой синхронно с кистями рук 2-3 раза.)
Ножкой правою притоп,
Вправо полный оборот… (Полный оборот направо, наклоны головы синхронно с кистями рук.)
Ножкой левою притоп,
Влево полный оборот… (Полный оборот налево, наклоны головы синхронно с кистями рук.)
Головою — вот так!.. (Наклоны головой вперед-назад 2-3 раза.)
И руками — тик-так!.. (Наклоны кистей рук вправо-влево 2-3 раза.)
Удивляется народ,
Но кончается завод:
Замирает Майя —
Кукла заводная. (Руки опускаются.)


Заходи слева, прыгай выше

Игра-розыгрыш / Активные / Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 6(31)2003

Заготавливаются две таблички, на одной написано "Заходи слева", на другой - "Прыгай выше". Таблички прикрепляются на спину двум играющим так, чтобы они не прочли их заранее. Задача игроков - прочитать, что написано на табличке противника. Болельщики помогают во время конкурса криками: "Заходи слева!", "Прыгай выше!"


Зимний пейзаж

Игра-соревнование / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые, Пожилые. Чем развлечь гостей № 4(15)2000

Командам выдаются репродукции с зимним пейзажем, разрезанные на несколько частей. По сигналу каждая команда должна как можно быстрее и правильнее выполнить составить репродукцию, чтобы заполучить победное очко.


Змей Горыныч

Игра-эстафета / Активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 3(14)2000

Предложите участникам конкурс на самого быстрого Змея Горыныча. Сделать Змея Горыныча несложно. Трое участников встают рядом, кладут руки на пояс или на плечи друг другу. Ноги участника, стоящего в середине, связываются с ногами партнеров, стоящих по бокам. Получается в общей сложности четыре ноги. По сигналу Змей Горыныч начинает движение, причем крайние участники машут руками, как крыльями. Добежав, доскакав, долетев до финиша, тройка разворачивается, возвращается и передает эстафету следующим участникам. Ноги всем тройкам лучше связать до начала эстафеты.


Игры с парашютами

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 3(142)2014

Парашюты — круги разных размеров (от 4 до 7 метров), которые сшиты из цветных тканевых секторов (см. рис.). На месте соединения секторов с краю пришивается петля, в которую свободно входит рука взрослого человека.
 
Млечный путь
Игроки держат парашют на уровне талии. На парашют — вселенную — выбрасывается метеорит — надувной мяч. Необходимо катить его по кругу так, чтобы он двигался как можно ближе к краю, но не упал. Игроки то поднимают свою часть парашюта, то опускают.
 


Илья Муромец и Горыныч

Другие игры / Активные / Школьники. Чем развлечь гостей № 2(117)2012

Подростки делятся на пары: «Ильи Муромцы» и «Горынычи». Последние получают по три длинные палки, соединенные вместе таким образом, чтобы ими можно было шевелить. Игроки, изображающие «Муромцев», получают пластмассовые кольца. Задача «Горынычей» — коснуться одной из своих «голов» «Ильи Муромца» и таким способом его «убить». При этом «Горынычи» должны крутить «шеями», чтобы «Муромцы» не могли накинуть на них кольцо, т. е. «отрубить» головы.


Ищем ковбоев

Другие игры / Активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(7)1998

1. Настоящий ковбой должен знать масти лошадей. Кто назовет больше? (Каурая, гнедая, серая в яблоках и т. д.)
2. Настоящий ковбой должен быть обязательно в джинсах, у кого больше заклепок?
3. Ковбой всю жизнь проводит в седле, поэтому джинсы у него изрядно потерты. Ищем самые "потертые" джинсы.
4. Настоящий ковбой предпочитает сигареты "Мальборо". Кто имеет в карманах названные сигареты? Посчитайте, у кого в пачке наименьшее количество сигарет?
5. Настоящий ковбой без труда выполнит следующее задание: надев шляпу таким образом, чтобы были прикрыты глаза, каждый ковбой получает палку с лошадиной головой. Оседлав "лошадь", не поднимая над глазами шляпу, "рысью" или "галопом" достигает определенной цели. Кто это сделает быстрее, получает главный ковбойский приз игры.


Китайский змей

Другие игры / Активные / Дошкольники, Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 4(19)2001

Все игроки становятся цепочкой, их задача - повторять движения "головы змея" (первого человека). Включается музыка, и вдруг "голова" начинает "выделываться" - махать руками, делать резкие выпады, прыгать лягушкой, ползти по-пластунски и т. д. Когда первому игроку надоест быть главным, он поворачивается к следующему, кланяется ему и переходит в хвост, после чего все начинается с новой "головой" и новыми движениями.


Клевать носом

Игра-соревнование / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 3(14)2000

Предложите участникам носиком заварного чайника попытаться насдевать как можно большее количество сушек и перенести их к указанному месту.


Конкурс на лучшего "почтальона"

Игра-соревнование / Активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(22)2002

1. Конкурс на лучшего сортировщика - рассортировать открытки по праздникам.
2. Конкурс на лучшего маркировщика - быстро наклеить марки на все предложенные конверты (конверты и марки бутафорские).
3. Конкурс на лучшего организатора подписки - кто больше назовет наименований печатных подписных изданий.
4. Конкурс на лучшую оду в честь почтальона - дописать начало строк на карточках с рифмами. Рифмы могут быть такими:
... служу
... нахожу
... пенсион
... почтальон
или
... почтальон
... регион
... штемпеля
... дембеля
5. Конкурс "Годовой отчет" - кто быстрее упакует листы бумаги с помощью дырокола в скоросшиватель.


Королева красоты

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(6)1998

Ведущий называет предмет косметики, а женщины, отыскивая в своих косметичках, сумочках названные предметы, поднимают их над головой. Если у кого-то не окажется названного предмета - выбывает из игры. А та, у которой найдется все - получает приз и звание «Королева красоты». Примерные предметы: губная помада, зеркало, пудра, тушь, тени, румяна, контурный карандаш, духи, пилочка для ногтей, расческа для ресниц и т. д.


Кричалки

Игра-кричалка / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 4(29)2003

Лежит корабль на дне морском,
Засыпан золотым… песком.
Свернувшись в небольшой клубок,
На мачте дремлет… осьминог.
Однажды слиток золотой
На берег выбросил… прибой.
И рыбаки с тех пор твердят,
Что где-то в трюме спрятан… клад.
А много-много лет назад
Той шхуной управлял… пират.
***
Я рад увидеть здесь друзей.
Хей, хей-хей, хей!
Ведь с гномом рядом веселей.
Хей, хей-хей, хей!
Ты руки подними скорей.
Хей, хей-хей, хей!
Со мной в ладоши громко бей.
Хей, хей-хей, хей!


Кричалки ко Дню отказа от курения

Игра-кричалка / Малоподвижные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 2(27)2003

Если хочешь долго жить -
Сигареты брось … курить!


Кто быстрее?

Игра-соревнование / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 9(52)2006

Играют пары, на одном из игроков вокруг талии завязан длинный шарф, пояс или лента несколькими узлами на спине. Второй игрок из пары развязывает эти узлы, но стоит при этом лицом к партнеру. Побеждает пара, которая быстрее справилась с заданием.


Кто виноват

Игра-розыгрыш / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(39)2005

Игрокам раздаются листочки и ручки. Ведущий описывает такую ситуацию: «Муж уехал в командировку. В это время к его жене в гости пришел сосед. По соседству живет еще и бабка, которая все рассказала мужу, когда он вернулся домой». Ведущий предлагает игрокам оценить в процентах степень вины каждого, например, муж — 25%, жена — 25% и т.д. Игроки оценивают, подписывают листочки и отдают ведущему. Ведущий оглашает написанное в записках, но вместо «муж» читает «мудрость», вместо «жена» — «жалость», вместо «сосед» — «совесть», а вместо «бабка» — «блуд». Такой поворот событий вызывает много смеха.


Кто не рискует

Игра-розыгрыш / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(32)2004

Для розыгрыша приглашаются 6 чело­век: три мужчины и три женщины. Разыгрывать же будут только одного мужчину, желательно не очень впечатли­тельного. Мужчин рассаживают на стулья и покрывают подбородок пеной для бритья, женщинам вручают по одноразовому бритвенному станку. Ведущий объявляет, что всем игрокам (и мужчинам, и женщинам) завяжут глаза, при этом женщинам необходимо «по­брить» своего партнера. После того, как первым завязывают глаза разыгры­ваемому, присутствующие начинают охать, предупреждать: «Только осторож­но!», волноваться по поводу оказания первой помощи, слышатся крики того, кого якобы бреют. В это время женщине достаточно просто задеть жертву любым холодным металлическим предметом и посмотреть на его реакцию. Можно организовать не розыгрыш, а конкурс. Для этого всем завязывают глаза, а женщины «бреют» мужчин ложками. Побеждает пара, в которой мужчина лучше «выбрит».


Кто я?

Игра-"вопрос-ответ" / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 6(97)2010

Творческая игра, в которой всем участникам приходится каждый раз решать, к какой группе присоединиться. На площадке определяются три условных места. После того как задан вопрос, игрок, выбравший первый ответ, занимает место, соответствующее первой группе, и т. д. Разделившись на группы, игроки объясняют свой выбор.


Куда - куда?

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 3(18)2001

Играющие, сидящие на стульях, образуют круг. Каждому присваивается номер, который сохраняется до конца игры. В центре - водящий. Он называет пару номеров, например, "11, 23". Те, у кого эти номера, хлопают себя по коленям, спрашивают: "Куда-куда?" - и меняются местами. Ведущий должен успеть сесть на свободное место. Менее расторопный остается водить. Если он остался три раза, то должен выполнить желание круга (спеть, станцевать и т. д.).


Ливень

Игра-тест / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 5(84)2009

Не все в этой жизни можно предсказать. Всякого рода сюрпризы, непред­ви­денные случаи застигают нас врасплох, не давая ни единого шанса подго­товиться к ним. Пусть гости представят, что они идут по улице, и вдруг неожиданно начинается ливень. Даже если бежать изо всех сил, все равно еще примерно пять минут до цели. Какой из следующих четырех вариантов действий они бы выбрали?
1. «Я бы нашел навес или дерево и подождал под ним, пока дождь не прекратится».
2. «Я не знаю, как долго будет продолжаться этот дождь, поэтому я бы пошел как можно быстрее».
3. «Я бы посмотрел, нет ли поблизости кого-нибудь, кто пустил бы меня под свой зонт, или магазина, где можно было бы зонт купить».
4. «Я всегда ношу с собой в сумке складной зонт, так что я просто воспользовался бы им».
Ливень представляет собой неконтро­лируемые силы, действующие в жизни. Ответы показывают реакцию в том случае, когда между собеседниками возникает ссора.
Первый вариант демонстрирует, что человек предпочитает подождать, пока другая сторона не успокоится, прежде чем организовывать свою оборону. Он предоставляет собеседнику возмож­ность кричать и бушевать до тех пор, пока не выйдет весь пар, а затем спо­койно и объективно излагает свою точку зрения.
Того, кто выбрал второй вариант, инте­ресует не столько конечный результат ссоры, сколько возможность открыто высказаться. Он уверен в том, что прав, и не видит никакого смысла спорить. При этом если противоположная сто­рона злится — он злится еще больше, если собеседник начинает кричать — он тоже повышает голос.
Если выбран третий вариант, то человек не любит конфликты и конфронтации, поэтому старается сгладить все углы и успокоить собеседника, как только ссора возникает.
Предпочтя четвертый вариант, человек полагает, что у него есть ответы на все возможные вопросы и оправдания на любой случай. Для него спор — это всего лишь возможность отточить свое ораторское искусство.


Луноходы

Игра-соревнование / Очень активные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 1(92)2010

Два «Лунохода» вступают в соревно­вание, чтобы взять пробы воды и грунта для исследования. «Луноход» образуют два игрока, которые встают спиной друг к другу, держась под руки. Вращаясь по кругу, они продвигаются к финишу — «Луне». Дойдя до «Луны», игроки, не расцепляя рук, забирают стаканчик с водой и мешочек с песком и возвра­щаются к линии старта. Выигрывает «Луноход», быстрее принесший пробы.


Люб ли сосед?

Игра-"вопрос-ответ" / Малоподвижные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 12(103)2010

Играющие располагаются по кругу. Водящий подходит к любому из них и спрашивает: «Люб ли сосед?» Играющий отвечает «да» или «нет». Если прозвучал ответ «нет», то следует вопрос: «Кого надо?» Играющий называет имя того, кто находится в кругу, или имя водящего. Тот, кого назвали, меняется местом с нелюбым соседом. Если играющий ответил «да», то вопрос «Люб ли сосед?» задается другому игроку. Меняться местами можно до бесконечности.


Матрешки

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(1)1996

На стуле лежат два сарафана и две косынки. Кто быстрее наденет сарафан и повяжет косынку, тот победитель.


Машина

Игра-кричалка / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 12(55)2006

Пусть друзей полна кабина,
Помни, лучший друг… машина.
Презент купи жене и сыну —
Красивую, удобную… машину.
Помой ее, залей бензина,
«Спасибо» скажет вам… машина.
Обходись без аспирина,
Лучший лекарь твой… машина.
По трассе мчится, как картина,
Твой верный конь, твоя… машина.
Хоть по болоту, хоть в пустыне
Всегда уедешь на… машине.
Тани, Оли и Марины
Ездят круглый год в… машине.
Вам покорятся все вершины,
Пока вы за рулем… машины.
Машину все хвалили дружно,
Теперь ее купить лишь нужно!


Мои знакомые

Игра-тест / Настольные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 7(86)2009

Круг знакомств большинства из нас расширяется с каждым днем. Большая часть наших новых знакомств носит случайный или мимолетный характер. Но так ли это на самом деле?
Возьмите квадратный лист бумаги и карандаш.
1. Напишите свое имя в центре листа и обведите его рамочкой.
2. Теперь начинайте заполнять все оставшееся пространство именами своих друзей и знакомых. Не спешите и постарайтесь использовать каждый свободный участок бумаги.
3. Вслед за тем разделите страницу пополам прямой горизонтальной линией. Она должна пройти через ра­мочку с вашим именем.
4. Выберите по одному имени в верхней и нижней частях листа и обведите их кружочками.
А теперь итоги. Даже сознательная и честная попытка сделать выбор наугад никогда не бывает по-настоящему сво­бодной от влияния неосознаваемых предпочтений. Имена, выбранные из хаотичного и довольно большого спис­ка, частично определяются нашим вос­при­ятием людей и тем, как мы оцениваем их в сравнении с собой. Имя, взятое в кружочек в верхней части листа, принадлежит человеку, который уважаем или, по вашему мне­нию, в чем-то превосходит вас. В свою очередь имя, обведенное кружочком в нижней части листа, принадлежит человеку, в котором вы не видите ничего особенного или на которого смотрите сверху вниз. Подобное отношение никак не связано с тем, нравятся вам эти люди или нет.


Мы не вместе

Игра-тест / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 6(109)2011

Раздайте гостям по листу бумаги и ножницы и попросите разрезать бумагу напополам. Затем посмотрите, какой разрез получился. Вот так просто можно определить, как человек подходит к вопросу разрыва отношений в жизни.
Ровный и прямой разрез посередине листа. Этот человек рвет отношения махом, не задумываясь. По его мнению, так остается меньше ран и рубцов. Скорее всего, человек, умеющий так разрезать бумагу, уже имеет половину столового сервиза или мебельного гарнитура.
Разрез с несколькими плавными извилинами. Этому человеку свойственны сомнения перед разрывом, он перебирает варианты, которые помогли бы всем участникам не испытывать негативных эмоций. Но чаще всего такая тактика только продлевает страдания.
Рваный и зазубренный разрез. Этот человек рвет отношения, сопровождая процесс бурей эмоций и никогда не считая себя виновной стороной. По его мнению, справедливо, если испытывать страдания, стрессы будут все.
Дугообразный разрез. Среди ваших гостей присутствует романтик, который считает, что не бывает расставаний, надо просто отдохнуть друг от друга. Он думает, что окружающие придерживаются этой же точки зрения, и не понимает слов о расставании буквально.


На все голоса

Игра-импровизация / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 10(125)2012

Ведущий читает текст, а играющие хором говорят, как издают звуки названные животные.
Дятел — знатный дирижер —
Пригласил знакомых в хор:
Мышь, быка, пчелу, лягушку,
Глухаря, лису, кукушку,
Утку, голубя и выпь.
«Кого б еще мне пригласить?»
Кликнул пса, змею позвал,
Ведь у них такой вокал!
Хор построился, и с песней
Вышло очень интересно!
Бык… (Мычит.)
Пес… (Рычит.)
Мышь… (Пищит.)
А утка… (Крякает.)
Голубь… (Воркует.)
Глухарь… (Токует.)
Кукушка… (Кукует.)
Лягушка… (Квакает.)
Пчела… (Жужжит.)
Змея… (Шипит.)
Выпь… (Кричит.)
Лисица… (Тявкает.)
Дятла так потряс вокал,
Что он в обморок упал!


Нагруженный

Игра-соревнование / Очень активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 5(132)2013

Играют 2 команды. Поставьте в одном конце комнаты два стула с предметами так, чтобы на каждого члена команды приходилось по одному предмету. Команды выстраиваются в шеренги на другом конце комнаты. По сигналу ведущего один игрок от каждой команды бежит к своему стулу и выбирает любой предмет. Затем он возвращается назад и передает взятый предмет другому игроку. Тот, не оставляя предмет, отправляется за вторым и передает третьему игроку уже 2 предмета. Так повторяется до тех пор, пока одна из команд не освободит свой стул от предметов. Если что-то упало, нужно остановиться и поднять.


Найди свой цветок

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 12(91)2009

Участвуют три мамы или бабушки и три группы детей по 4-5 человек. Первой маме Ведущая дает алую гвоздику, второй — розовую, третьей — белую (цветы искусственные). Дети также получают цветы и танцуют, двигаясь по залу. При встрече друг с другом они с легким поклоном меняются цветами. По окончании музыки взрослые поднимают цветы вверх, а дети с такими же цветами собираются вокруг них. Та команда, которая встала в круг быстрее, побеждает.


Наряди и оживи

Игра-эстафета / Очень активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 2(21)2002

Две команды будут "наряжать" и "оживлять" "бабушек". Для этого приготовлены 2 воздушных шарика и платки. Задача участников эстафеты: 1-й бежит, укрепляет на шарике платок; 2-й бежит, приняв эстафету, и рисует один глаз и одну бровь и т. д. Нужно просчитать элементы рисунка, чтобы все участники были задействованы.


Нежные игры

Игра-соревнование / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 5(72)2008

Соревнуются два мужчины, которые на скорость с завязанными глазами выворачивают наизнанку и обратно женские капроновые колготки.


Новогодний подарок

Игра-розыгрыш / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 4(15)2000

В помещении, где будет проходить праздник, поставить небольшую коробку на высокое (выше человеческого роста) место, например, на шкаф. В коробке должен быть открывающийся верх и не должно быть дна. Снаружи наклеить яркую, издалека заметную надпись – “подарок для самого смелого” и заполнить коробку конфетти. Гость входит в помещение, видит коробку с вызывающим названием и что делает? Конечно же, снимает ее со шкафа. А коробка–то без дна ...
 
 


Новогодняя перепись

Игра-соревнование / Активные / Дошкольники, Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 9(100)2010

Составьте список предметов, имеющих отношение к Новому году: мандарины, свечи, мишура, подарки, открытки и т. д. Размножьте эти списки и раздайте гостям, предварительно организовав команды по 3-4 человека. Дайте ограниченное время для того, чтобы найти все эти предметы и оставить на них метки (липкие ценники, стикеры). Команда, которая уложилась в срок, объявляется победительницей новогодней переписи.


Объяснение

Игра-импровизация / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(9)1999

Из заголовков газет нужно быстро и оригинально составить объяснение в любви.


О’кей

Другие игры / Малоподвижные / Школьники. Чем развлечь гостей № 7(206)2019

Чтобы сильным стать и ловким,
Чтоб иметь во всем сноровку,
Научись играть в хоккей.
Что вы скажете?.. О’кей.

Чтобы гибким быть и стильным,
Чтобы ловким быть и сильным,
Ждет на танцах вас диджей.
Что вы скажете?.. О’кей.



Вверх
Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49,

Сервисы:

Комментарии
– комментируйте материалы сайта: что понравилось, как использовали в работе, что изменили в процессе подготовки к мероприятиям и получайте за комментарии ЧРГ-баллы. Подробнее…

Расскажите о себе
– разместите любую информацию о себе (ведущий праздников, руководитель праздничного агентства и т.д.; адрес вашего сайта, e-mail, телефон и т.д.) в подписи под вашими комментариями и на вашей "Странице пользователя", ведите свой блог. Подробнее…

Рейтинг комментаторов:

Комментаторов поблагодарили (раз):
art-show-ura:798
Наталья Астахова:433
ladyelen:322
petrova:285
sem4enok:181
Свет Елена:165
slavir:163
Быковка:155
jctyyzzgfkbnhf:114
ТаняМаня:110

Сколько комментариев написали:
art-show-ura:2374
Наталья Астахова:1954
kleopatra:1547
ТаняМаня:635
pedorg:593
Быковка:487
Галина Теремшенко:241
solnishko:219
sem4enok:196
Светлана:184

Полный список

Рейтинг блогов:

В блоге сообщений всего:
art-show-ura:73
ЕленаБелоглазова:71
Наталья Астахова:67
petrova:32
ТаняМаня:17
ladyelen:14
Галина Теремшенко:14
Натали:12
jakutina78:12
paramoshka:12

Полный список

Последние сообщения:
* где взять...
* Ответ на комментарий: Мне очень приятно. Спасибо за...
* Впереди Масленица.Во всю идёт подготовка. На масленичный разгуляй я придумала небольшую...
* Здравствуйте, Елена! Я с вопросами музыкальных нарезок обычно обращаюсь к своему звукооператору....
* Наталья, здраствуйте. Я новичок. Сделала подписку. Музыка, отбивки , картинки, кот. выводятся на...

Дополнительно:

Партнерская программа

 

Я принимаю Яндекс.Деньги MasterCard VISA WebMoney