Главная
Новости
Как подписаться
на полный доступ
О проекте
Сотрудничество
Наши издания
Вопросы и ответы
Контакты
Наши партнеры
Обратная связь

Выбрать материал:

Чем развлечь гостей

По номерам
По рубрикам
По формам
По событиям

Самые обсуждаемые


Расширенный поиск

В свободном доступе:

Бесплатно:
 
Некоторые материалы к ближайшему празднику
 
Все материалы из раздела «Вся наша жизнь - игра!»
 
Поздравления

Вход:

Статистика:

Материалов: 12313
Комментариев: 14757

Мы ВКонтакте

© Редакция журнала
"Чем развлечь гостей", 2016. Распространение материалов сайта без письменного разрешения запрещено.
Назад По количеству "Спасибо!" / По комментариям / По алфавиту / Новые выше / Старые выше

Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49,

Вся наша жизнь - игра!

Не отклоняясь от маршрута

Игра-эстафета / Очень активные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

Игроки обеих команд выстраиваются цепочками в затылок друг другу. Против каждой команды на земле проводится черта длиной 5-6 м с кругом в конце. По сигналу руководителя члены команд один за другим бегут точно по черте к центру круга. Достигнув его, поднимают правую руку и, глядя вверх, начинают кружиться. Сделав 5 полных оборотов на месте, они бегут по черте обратно, снова стараясь не сойти с нее. Выигрывает команда, которая быстрее закончит соревнование.


Бег с мячом

Игра-эстафета / Активные / Дошкольники, Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

Встать друг против друга и зажать между лбами большой мяч. Затем постараться как можно быстрее добежать до цели, не уронив мяч. При этом один бежит вперед, а другой "задом наперед". Мяч можно зажать между плечами, между ушами или спинами.


Крокодильчик

Игра-эстафета / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

Пять - шесть участников каждой команды выстраиваются друг за другом в ряд. Между каждым участником зажимается мяч, который можно держать только спиной и грудью, но не руками. И в этом случае нужно опять-таки как можно быстрее добежать до цели. Точнее доползти, как крокодильчик.


Шарик на двоих

Игра-эстафета / Активные / Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

Шесть пар юношей и девушек выстраиваются друг за другом. Ведущий дает первой паре воздушный шарик. Задача -  добежать до финиша, придерживая шарик плечом, вернуться обратно и передать шарик следующей паре. Уронившие шарик платят фант. Выигрывает пара, точно выполнившая задание


Яблочко

Игра-соревнование / Активные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

Каждая танцующая пара держит между лбами "яблочко" - маленький мячик. Музыкант меняет мелодии, начиная с медленной, а затем переходит к быстрым. Последней звучит "яблочко", ведущий предлагает парам сплясать его вприсядку. Выигрывает пара, сумевшая не уронить мяч во время танца.


Великий Могол

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

По жребию один из игроков становится на стул, скамейку или табуретку и принимает величественную позу. Это Великий Могол. Остальные игроки проходят перед ним один за другим, кланяются ему, становятся на колени, смотрят ему в лицо и говорят: "Великий Могол! Преклоняюсь тебе без слез и смеха!" Эту фразу надо произнести торжественно и серьезно. В это время Великий Могол делает всевозможные гримасы, корчит рожи, чтобы заставить рассмеяться говорящего. Если это ему удается, то засмеявшийся занимает его место.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Мыршим

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

Руководитель приглашает 10-12 человек, желающих принять участие в этой игре, и объясняет правила игры: "Вы (обращается он к тому, кто выполняет задание) отойдите к стене, встаньте к нам спиной, чтобы не видеть того, что мы здесь делаем, а в это время я дам кому-нибудь эту конфету. Ее надо положить в рот, есть конфету нельзя (да это и не просто: видите какая она большая и твердая). Все, в том числе и тот, у кого во рту будет находиться конфета, станут повторять одно и то же слово "мыршим" (по-казахски это означает "жуем"). Ваша задача будет заключаться в том, чтобы угадать, у кого находится конфета. Если угадаете, получите приз и вместо себя выберете другого водящего, а если нет, то мы все хором скажем вам: "Ай-ай-ай-ай-ай!" Итак, начинаем". Начинается игра. Водящий отходит в сторону, а руководитель дает кому-нибудь конфетку (в бумажке). После того как он, развернув ее, положит в рот, все начинают говорить: "Мыршим, мыршим, мыршим". Руководитель вызывает водящего.


Испорченный телефон (рисунок)

Другие игры / Малоподвижные / Все возраста. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

Многим известна эта старинная игра. Играющие по цепочке передают друг другу замысловатую фразу. Пока она доходит до конца цепочки, многое в ней изменяется, пропускается или дополняется. Можно предложить аналогичную игру, в которой передается не фраза, а рисунок. Первый игрок рисует на бумаге произвольную фигуру. Второй смотрит на нее, пока первый считает до 10, повторяет нарисованное по памяти на своем листке, затем показывает его третьему и т. д. Самый последний рисунок надо сравнить с первым.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Кто быстрее?

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

Игроки делятся на две команды, которые садятся на стулья, впрочем, команды могут соревноваться и стоя. Ведущий дает два пустых коробка без внутреннего бумажного ящичка. Задача: быстро передать коробок партнерам по команде... носом. Если коробок упал, его поднимают, надевают на нос, и состязание продолжается. Вроде бы все просто, а без ловкости не обойтись.


Толкни ядро

Игра-соревнование / Малоподвижные / Все возраста. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

В несколько воздушных шариков наливается 1/3 стакана воды. Затем шары надуваются до одинакового размера. В комнате (зале) мелом вычерчиваются круги диаметром 1,5 метра. Воздушный шар - "ядро" - участник должен толкнуть как можно дальше, как это делается в легкой атлетике. Побеждает тот, кто толкнул его дальше всех.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Чей шар больше?

Игра-соревнование / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

Состязание предельно просто: участники получают воздушные шарики и по команде начинают их надувать. Тот, у кого шар лопнет, выбывает из игры. Побеждает тот, кто надует самый большой по объему шарик.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Дунь в коробок

Игра-соревнование / Малоподвижные / Все возраста. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

Освободите коробок от спичек. Выдвиньте его на половину и, приставив ко рту, сильно дуньте. Коробок может улететь довольно далеко. Вот и проведите соревнование "воздушных стрелков". Кстати, таким вылетающим из коробки бумажным ящичком можно:
- постараться попасть в небольшой очерченный мелом круг;
- сбить легкую бумажную мишень;
- попасть коробочкой в установленную на полу корзинку;
- попробовать установить рекорд, т. е. "передунуть" коробочку через какую-нибудь планку.


Барыня

Игра-импровизация / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые, Пожилые. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

Это музыкальная забава. Гости делятся на три хоровые группы. Первая поет фразу "В бане веники моченые". Вторая группа поет "Веретена не толченые". Третья поет свою партию - "А мочала не сушеные". Все вместе поют припев: "Барыня, барыня, барыня-сударыня". Хоровые группы свою строчку поют на разные голоса (высокие, низкие) и в разном темпе, который задает дирижер-ведущий.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Лихие шоферы

Игра-соревнование / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

На детские машинки ставятся стаканы, маленькие ведерочки с водой, налитые до краев. К машинкам привязаны бечевки одинаковой длины (10-15 метров). По команде надо быстро наматывать бечевку на палочку, подтягивая к себе машинку. Если вода плещется, ведущий называет громко номер "шофера", и тот на секунду перестает мотать бечевку. Побеждает тот, кто быстрее всех подтянул машинку и не расплескал воду. Он-то и получает приз.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Приз в петле

Игра-поединок / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

На столе положены два приза, например, конфета и яблоко. Над ними поставлена табуретка (стул), с нее свисают две петли из тесьмы, в которые надо вложить руку, чтобы взять приз. Концы этих петель держит один играющий, а другой игрок пытается схватить призы. Очко проигрывает пойманный за руку или его противник, не успевший затянуть петлю. Если же первый игрок затянул петлю до того, как другой коснулся предмета, то он тоже проигрывает очко.


Гонки

Игра-соревнование / Активные / Дошкольники, Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

Бег верхом на метле (зигзагом) мимо 10 городков, поставленных на расстоянии 2-3 метров один от другого. Побеждает тот, кто быстрее пробежит все городки, не свалив ни одного.

Смотреть текст (Комментариев: 2)

Монгольская игра (цорог-бомбог)

Игра-поединок / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

Для игры нужно склеить или сшить из картона две большие воронки. На каждую из них уйдет целый лист картона. Отверстие в узкой части воронки сделайте величиной с пятикопеечную монету, а широкая часть должна быть такой, чтобы в нее свободно входила голова играющего. Воронку можно как-нибудь разрисовать. Кроме этого для игры понадобятся два детских деревянных кубика и четыре стула. Два стула ставят в ряд на расстоянии 3-4 шагов один от другого. Напротив каждого стула на расстоянии 10-12 шагов ставят еще один стул. Играют одновременно двое. Они садятся на стулья, стоящие в ряд, на пол перед собой кладут по кубику, а воронки держат в руках широкой стороной вверх. По команде руководителя "Начали" играющие просовывают головы в воронки так, чтобы пол был виден только через маленькое отверстие, и начинают гнать кубик по полу, подталкивая его ногой и стараясь как можно скорее загнать в "ворота", т. е. в промежуток между ножками стула, стоящего напротив. Кто из играющих быстрее это сделает, тот и становится победителем. Сделать это довольно трудно, так как в маленьком отверстии воронки видна небольшая площадка пола, а кубик после каждого удара исчезает из поля зрения. Играющим приходится искать его, глядя в воронку, как в подзорную трубу. Советы ведущему. Следите за тем, чтобы играющие выполняли во время игры следующие правила: не снимали с головы воронки, т. к. тогда игра потеряет всякий смысл; гнали кубик, ударяя по нему ногой. Не разрешайте "волочить" его, не отрывая от ноги.


Собери урожай (игровая листовка)

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые, Пожилые. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

На узкой полоске бумаги помещен текст: "Вы получили листок, на котором отпечатаны 15 билетиков с названиями злаков, овощей, фруктов. Обменяйте свои 14 билетиков, отрывая их от комплекта, на билетики, которые имеются у других участников игры, чтобы у вас собрался комплект из 15 билетиков со следующими названиями: пшеница, рожь, овес, ячмень, лен, просо, кукуруза, картофель, капуста, свекла, морковь, тыква, вишни, яблоки, груши. Тому, кто первым выполнит задание, будет вручен приз". На каждом листке напечатаны 15 одинаковых названий, например, одному достанется "лен", другому - "овес" и т. д. Выдается много комплектов (их количество должно быть кратно 15): 15, 30 и более в зависимости от предполагаемого числа участников игры.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Фунтики

Игра-аттракцион / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

Из одной четвертой части листа бумаги делают небольшие кульки (фунтики), суживающиеся к одному концу и расширяющиеся к другому. Таких кульков готовят 2-4. К столбику или к гвоздям, вбитым в стену или к спинке стула на уровне головы игроков, привязывают 2-4 тонкие суровые нитки длиной 2 м. За конец этих ниток берутся 2-4 играющих и, подтянув нитки, надевают на них фунтики широкой стороной к себе. Расстояние между играющими 1-2 шага. Нитки туго натянуты. Фунтики выровнены. По знаку руководителя играющие дуют в свои фунтики. Чей фунтик дальше проскользнет по нитке, тот выигрывает.


На одной руке

Игра-соревнование / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

Для каждого играющего (их не должно быть более четырех) подбирается много мелких и несколько больших предметов, которые очень нелегко, но все-таки возможно удержать на одной руке. Они лежат для каждого играющего отдельной кучкой. За один раз нужно перенести их все, не придерживая и не уронив, на расстояние 5-7 метров с завязанными глазами. Нельзя торопить играющих. Все, кто выполнит это задание, считаются победителями.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Пассажиры и билеты

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

Ведущий: "Играющие становятся по кругу, по два человека в затылок. Товарищи, стоящие во внутреннем кругу, - это билеты, во внешнем - пассажиры. Чтобы взять билет, пассажиры становятся в кассу за билетами. Каждый должен запомнить за каким билетом он стоит. Не перепутайте... Кассы пока закрыты, они откроются по свистку, по этому свистку каждый пассажир должен взять свой билет (встать на свое место). Билеты остаются на месте в кассе, а пассажиры под марш гуляют по перрону. (Идут по кругу направо.) Пассажиры! Напра-во! Шагом марш! (Звучит музыка, затем свисток.) Все разбегаются по своим местам. Как видите, всем пассажирам достался билет. Но вот наступило лето, теперь достать билет будет труднее, все едут отдыхать в дома отдыха, санатории и т. д. Очень большой поток пассажиров. (Приглашает еще одного человека, знакомится с ним.) За билетами очереди в кассы. (Указывая на приглашенного.) Вот Иван Иванович может взять любой билет по знакомству, то есть, простите, по свистку. (Затем следует команда "Шагом марш!" и... свисток. Кто-то замешкался. Остался без билета.) Петру Петровичу не достался билет. И он остался ждать у кассы, когда будут давать билеты на следующий поезд".

Смотреть текст (Комментариев: 2)

В гости к бабушке

Игра-соревнование / Малоподвижные / Дошкольники. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

Участвуют две команды по 6 человек в каждой. Ведущая в образе "бабушки" садится за стол, на котором стоит самовар, чашки и две тарелки с печеньем. По сигналу "бабушки" "внуки" по очереди должны подойти к ней, вежливо поздороваться, спросить о самочувствии, налить себе чашечку чаю, взять одно печенье, поблагодарить и встать позади своей команды. "Бабушка" определяет самого вежливого, доброго, быстрого "внука" и награждает его призом.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Длинная рука

Игра-розыгрыш / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

На полу стоят три баночки из-под напитков емкостью 0,33 л. Участникам предлагается встать с ними рядом и шагнуть от "своей" банки как можно дальше. После выполнения этого задания игроки получают второе: нужно достать "свою" баночку, не сходя с места и не касаясь пола руками и коленями.

Смотреть текст (Комментариев: 2)

Веселое восьмиборье

Игра-соревнование / Активные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

Участвуют команда мужчин и команда женщин. По сигналу ведущего все одновременно должны выполнить ряд заданий. 1. Продеть нитку в ушко тонкой иголки и завязать узелок. 2. Пришить пуговицу к кусочку материи. 3. Завязать галстук. 4. Сшить распашонку (заранее скроенную). 5. Одеть и запеленать куклу. 6. Рассказать короткую сказку. 7. Почистить картофель. 8. Вбить гвоздь.


Мальчики, вы девочек любите?

Игра-розыгрыш / Активные / Школьники. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

За ведущей в цепочку становятся 5-15 девочек, а за ними на расстоянии одного метра - любое количество мальчиков. Все побежали... На бегу ведущий спрашивает: "Мальчики, мальчики, вы девочек любите?" А мальчики хором должны ответить: "Нет". Вопрос задается несколько раз, ответ тот же самый. Наконец, ведущий говорит: "Если вы девочек не любите, так почему же бегаете за ними?"


Пропой песню до конца

Игра-соревнование / Малоподвижные / Все возраста. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

Приглашаются "вокалисты" в количестве до 10 человек. Ведущий предлагает каждому вспомнить слова и мелодию хорошо знакомой ему песни, имеющей не менее трех куплетов. Задача - пропеть свою песню, не обращая внимания на пение других, не сбиваясь с мелодии и не улыбаясь. После того как каждый продумает что он будет петь, ведущий говорит: "Приготовились! Начали!" Тот, кто собьется или засмеется, платит фант и выбывает из игры. Перепевший всех получает приз.


Веселые узелки

Игра-розыгрыш / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

Приглашается несколько участников игры, каждый из них получает веревочку длиной 1 метр. Задание первое - кто больше узлов сможет завязать на ней. После того как задание выполнено, ведущий объявляет о том, что он передумал, победителем будет тот, чья веревка после завязывания узелков окажется самой длинной, поэтому ее нужно растянуть. Затем, посмотрев на вспотевших игроков, ведущий объявляет, что и на этот раз он пошутил, победителем станет тот, кто быстрее развяжет узелки на веревке.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Какая страница?

Игра-аттракцион / Малоподвижные / Все возраста. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

Подвешивается толстая книга, обвязанная шпагатом. Из книги, из ее середины высовывается закладка (открытка, лист бумаги). Требуется ответить, на какой странице помещена эта закладка? Тот, кто ответит наиболее точно, получает эту книгу как приз.


Сюрприз вечера

Игра-аттракцион / Малоподвижные / Все возраста. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

Большую, красиво раскрашенную коробку поставьте на возвышение или подвесьте к потолку так, чтобы она была хорошо видна. Рядом с коробкой укрепите плакат. На стол положите карандаши, бумагу, приготовьте ящик для ответов. Все желающие участвовать в игре пишут на бумажках: что, по их мнению, находится в коробке. Трогать коробку, пробовать ее на вес, заглядывать внутрь нельзя. За этим следит дежурный. Игра "Сюрприз вечера" продолжается 30-40 минут, после чего ответы сдаются жюри для определения победителя. Ответы играющих могут быть самыми различными, так как ориентиров для определения "сюрприза" никаких нет. В этом случае все построено на догадке, на случайной удаче. При проверке ответов может случиться так, что либо никому из играющих не удастся угадать содержимое коробки, либо угадывает сразу несколько человек. Как поступить в этих случаях? В первом случае надо постараться найти хотя бы приблизительно правильный ответ. Например, в коробке лежит пенал. Точно никто не угадал, но есть записка, в которой написано: "Вещь, необходимая школьнику". Этот ответ можно считать правильным. Если же окажется несколько правильных ответов, содержимое сюрпризной коробки (фрукты, орехи, цветы, конфеты, открытки) распределяются поровну между победителями, которых для этого вызывают на сцену.

Смотреть текст (Комментариев: 2)

Сколько конфет?

Игра-аттракцион / Малоподвижные / Все возраста. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

Под потолком висит целлофановый мешочек с конфетами (в обертке). Плакат на стене предлагает играющим написать на листке бумаги сколько, по их мнению, конфет (в штуках) находится в мешочке и опустить свой ответ в ящик, стоящий рядом. (Бумага и карандаши на столике под плакатом.) В конце вечера "счетная комиссия", состоящая из активистов и представителей участников вечера, подсчитывает количество конфет в мешочке, а затем вскрывают ящик с ответами. Тот, кто написал правильную цифру или дал наиболее близкий к правильному ответ, получает приз - мешочек с конфетами.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Белки, орехи, шишки

Другие игры / Активные / Школьники. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

Играющие рассчитываются по три. Первые номера - "белки", вторые - "орехи", третьи - "шишки". Каждая тройка ("белка", "орех", "шишка") берется за руки, образуя кружок. Водящий стоит в середине площадки. Руководитель кричит: "Белки!" - и все играющие, названные "белками", должны поменяться местами, а водящий в это время старается занять любое освободившееся место. Если он сумеет это сделать, то становится "белкой", а оставшийся без места - водящим. По команде "Орехи!" или "Шишки!" меняются местами другие игроки. В разгар игры можно подать команду "Белки, орехи, шишки!" Тогда все игроки должны поменяться местами. На этом можно закончить игру.


Рыбачок

Другие игры / Активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

Вокруг дерева или кола, вбитого в землю, чертят круг радиусом 5-7 метров - "пруд". К дереву (колу) привязывают веревку длиной 3-4 метра. Другой конец веревки держит водящий - "рыбачок". Не выпуская веревки из рук, рыбачок пытается осалить (поймать) "рыбок", которые бегают вокруг него в пределах "пруда". Пойманные "рыбки" выходят из круга. Последний, кого "рыбачок" не сможет осалить, становится водящим и занимает его место.


Пятнашки

Другие игры / Очень активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

Предлагается несколько вариантов всем знакомой игры. Вариант первый - пятнать только бегущего игрока, присевшего - ни в коем случае. Вариант второй - нельзя пятнать тех игроков, которые успели взяться за руки. Вариант третий. У всех, кроме водящего, за воротник спрятаны ленточки. Тот, у кого водящий вытянет ленточку, сам становится водящим.


Охота с мячом

Другие игры / Активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

Среди участников игры выбираются "звери" и "охотники". "Охотники" получают в руки мячи - это их боевое оружие, ими они пытаются попасть в "зверей". Задетый мячом выходит из игры. Задача "зверей" - поймать мяч, не сходя при этом с места.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Волк и заяц в капкане

Другие игры / Активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

Дети образуют 2 команды по 5-6 человек. Из каждой команды выбираются Волк и Заяц. Команды становятся в две шеренги и образуют воротики. В них бросаются Заяц и догоняющий его Волк. После того как они три раза пробегут воротики, и Волк не поймает Зайца, ведущий говорит: "Капканы закрыть". И пойманным оказывается либо Волк, либо Заяц, либо оба вместе.


Считалки

Считалка / Малоподвижные / Дошкольники. Чем развлечь гостей № 2(4)1997

Конь ретивый
С длинной гривой
Скачет, скачет по полям
Тут и там! Тут и там!
Сюда мчится он -
Выходи из круга вон.


Удочка

Другие игры / Активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

Играющие становятся в круг, руководитель выходит на середину круга с "удочкой" - веревкой длиной в 3-4 метра с укрепленным на конце мешочком с песком (горохом). Кружась на одном месте, он вращает "удочку" так, чтобы она, скользя по полу, проносилась под ногами играющих, а они должны подпрыгивать, чтобы мешочек их не задел. Если это случится, то игрок, "попавшийся на удочку", выходит из игры.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Белые медведи

Другие игры / Активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

Очерчивается площадка для игры - "море" - примерно 10 х 12 м. В стороне очерчивается небольшое место - "льдина". Из играющих выбирают двух водящих - "белых медведей", которые становятся на "льдину". Остальные играющие - "медвежата". Они размещаются произвольно по всей площадке. По сигналу "белые медведи", взявшись за руки, выбегают с "льдины" и начинают ловить "медвежат", стараясь соединить свободные руки так, чтобы настигнутый ими игрок очутился между руками. Пойманного "медвежонка" "белые медведи" отводят на "льдину", а сами идут опять на ловлю. Когда на "льдине" окажутся двое пойманных, они тоже берутся за руки и начинают ловить "медвежат". Игра продолжается до тех пор, пока не будут переловлены все "медвежата". Игрок, пойманный последним считается самым ловким. Игроки, выбежавшие за границу площадки, считаются пойманными и идут на "льдину". Убегающих игроков нельзя хватать за одежду и руки, их разрешается только окружать. Вырываться пойманным "медвежатам" не разрешается.


Баба-Яга

Другие игры / Активные / Школьники. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

Для этой игры каждый должен выбрать себе тонкий прутик. Затем нужно определить: кто будет Бабой-Ягой - это должен быть один из самых ловких игроков. Баба-Яга чертит на земле границы своего лагеря на одном конце двора или поля, а остальные игроки с прутиками в руках находятся вне лагеря, доступ в который им воспрещен. Баба-Яга выходит из своего лагеря и кричит: "Баба-Яга вышла погулять!" - и бросается в погоню за игроками с прутиком в руках. Кого ей удастся ударить своим прутиком, тот становится ее сыном, и оба они должны как можно скорее укрыться в лагере, так как остальные игроки преследуют их ударами прутиков по спине и ногам. При втором выходе Яга держит своего сына за его прутик, и они вместе отправляются за другими игроками. Баба Яга одна имеет право ударять своим прутиком преследуемого, сын может только задерживать попавшегося ему на пути игрока, но тот делается пленником только тогда, когда Баба-Яга дотронулась до него своим прутиком. Новые пленники тоже становятся детьми Бабы-Яги и держатся друг за друга или за прутики так, что образуют из себя цепь. Как только пойман новый игрок - цепь порывается, и Баба Яга, и дети ее со всех ног бегут в лагерь, преследуемые прутиками других игроков. Точно также они должны спасаться, если какой-нибудь игрок разорвет цепь, или если, выходя из лагеря, Баба-Яга забудет выкрикнуть: "Баба- Яга вышла погулять!" Тот, кто ударит, когда не следует, делается пленником Бабы-Яги. Игра кончается, когда все играющие становятся детьми Бабы-Яги, или же когда она поймает 4-5 пленников, смотря по условиям.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Пересекалки

Другие игры / Активные / Школьники. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

Преследуя убегающего, водящий вот-вот его настигнет, но вдруг ему мешают: кто-либо из игроков пересекает линию бега между преследователем и преследуемым. Этим он избавляет преследуемого от погони. По правилам игры преследователь бежит теперь за тем, кто выручил своего товарища.


Заря

Другие игры / Активные / Дошкольники. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

Дети встают в круг, руки держат за спиной, а один из играющих - заря - ходит сзади с лентой и говорит:
Заря-зарница,
Красная девица.
По полю ходила,
Ключи обронила,
Ленты голубые,
Кольца обвитые -
За водой пошла!
С последними словами водящий осторожно кладет ленту на плечо одному из играющих, который, заметив это, быстро берет ленту, и они быстро бегут в разные стороны по кругу. Тот, кто останется без места, становится зарей. Игра повторяется. Бегущие не должны пересекать круг. Играющие не поворачиваются, пока водящий выбирает, кому положить на плечо платок.


У медведя во бору

Другие игры / Активные / Дошкольники. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

Медведь, выбранный жеребьевкой, живет в лесу. Дети идут в лес за грибами, ягодами и напевают песенку:
У медведя во бору
Грибы, ягоды беру!
Медведь постыл,
На печи застыл!
Когда играющие произнесли последние слова, медведь, до сих пор дремавший, начинает ворочаться, потягиваться и неохотно выходит из берлоги. Но вот медведь неожиданно бежит за играющими и старается кого-либо поймать. Пойманный становится медведем. Медведь выходит из берлоги только после произнесения последних слов зачина. Дети в зависимости от поведения медведя могут не сразу бежать в свой дом, а подразнить его песенкой.



Обыкновенные жмурки

Другие игры / Активные / Дошкольники. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

Одному из играющих - жмурке - завязывают глаза, отводят его в середину комнаты и заставляют повернуться несколько раз вокруг себя, затем спрашивают:
- Кот, кот, на чем стоишь?
- На квашне.
- Что в квашне?
- Квас.
- Лови мышей, а не нас.
После этих слов участники игры разбегаются, жмурка их ловит. Кого он поймал, тот становится жмуркой. Если жмурка близко подойдет к какому-либо предмету, о который можно удариться, играющие должны предупредить его, крикнув "Огонь!" Нельзя кричать это слово с целью отвлечь жмурку от игрока, который не может убежать от него. Играющим не разрешается прятаться за какие-либо предметы или убегать очень далеко. Они могут увертываться от жмурки, приседать, проходить на четвереньках. Пойманного игрока жмурка должен узнать и назвать по имени, не снимая повязки.


Гуси-лебеди

Другие игры / Активные / Дошкольники. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

Участники игры выбирают волка и хозяина, остальные - гуси-лебеди. На одной стороне площадки чертят дом, где живут хозяин и гуси, на другой живет волк под горой. Хозяин выпускает гусей в поле погулять, зеленой травки пощипать. Гуси уходят от дома довольно далеко. Через некоторое время хозяин зовет гусей. Идет перекличка между хозяином и гусями:
- Гуси-гуси!
- Га-га-га!
- Есть хотите?
- Да-да-да!
- Гуси-лебеди! Домой!
- Серый волк под горой!
- Что он там делает?
- Рябчиков щиплет.
- Ну бегите же домой!
Гуси бегут домой, волк пытается их поймать. Пойманные выходят из игры. Игра кончается, когда почти все гуси пойманы. Последний оставшийся гусь, самый быстрый и ловкий, становится волком. Гуси должны "летать" по всей площадке. Волк может ловить их только после слов "Ну бегите же домой!".

Смотреть текст (Комментариев: 2)

Веселый портняжка

Игра-соревнование / Активные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(1)1996

Для игры необходимо собрать две команды, в которых равное количество мужчин и женщин. Все они встают в линии (мужчина - женщина - мужчина - женщина). Выбираются два портняжки. Каждый из них получает по небольшой деревянной палочке, в которую вдета длинная шерстяная нить (лучше, если она свита в клубок). По сигналу ведущего начинается "шитье". Мужчинам портняжка продевает нитки через штанины, а женщинам через рукава. Выигрывает тот портняжка, который "прошьет" свою команду быстрее.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Находчивые гости

Игра-соревнование / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(1)1996

Приглашается несколько пар. Каждому участнику игры завязываются глаза. Затем к разным участкам одежды цепляются несколько бельевых прищепок. По сигналу ведущего нужно снять все прищепки со своего партнера или партнерши. Та пара, которая справится с заданием быстрее, выигрывает конкурс.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Одень даму

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(1)1996

Каждая дама держит в правой руке скрученную в клубок ленту. Мужчина губами берет кончик ленты и, не прикасаясь руками, обматывает лентой даму. Выигрывает тот, у кого наряд получится удачнее, или тот, кто быстрее справится с заданием.


Подними мяч до подбородка

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(1)1996

Партнеры (мужчина и женщина) становятся друг против друга, держа между животами маленький резиновый мяч. Задача - вращательными движениями докатить мяч до подбородка того, кто из партнеров меньше ростом.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Опустить яйцо

Игра-соревнование / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(1)1996

Пары встают спиной друг к другу, несколько наклонившись вперед. Между спинами (чуть пониже) зажато яйцо. Задание - аккуратно опустить его на пол. Выигрывает пара, у которой яйцо осталось целым. Яйцо можно заменить резиновым мячиком. При этом конкурс выигрывает та пара, мяч у которой, коснувшись пола, не укатился в сторону.

Смотреть текст (Комментариев: 3)

Мяч под подбородком

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(1)1996

Выбираются две команды, которые встают в две линии (в каждой чередование: мужчина, женщина) лицом друг к другу. Условие - играющие должны держать мяч под подбородком, во время передачи дотрагиваться до мяча руками ни в коем случае нельзя, при этом разрешается касаться друг друга как угодно, лишь бы не уронить мяч.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Вверх
Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49,

Сервисы:

Комментарии
– комментируйте материалы сайта: что понравилось, как использовали в работе, что изменили в процессе подготовки к мероприятиям и получайте за комментарии ЧРГ-баллы. Подробнее…

Расскажите о себе
– разместите любую информацию о себе (ведущий праздников, руководитель праздничного агентства и т.д.; адрес вашего сайта, e-mail, телефон и т.д.) в подписи под вашими комментариями и на вашей "Странице пользователя", ведите свой блог. Подробнее…

Рейтинг комментаторов:

Комментаторов поблагодарили (раз):
art-show-ura:679
Наталья Астахова:315
ladyelen:300
petrova:267
sem4enok:162
Свет Елена:153
slavir:148
Быковка:122
jctyyzzgfkbnhf:104
kanskaf31:77

Сколько комментариев написали:
art-show-ura:2308
Наталья Астахова:1332
ТаняМаня:552
pedorg:508
Быковка:484
Галина Теремшенко:241
sem4enok:196
Светлана:184
slavir:172
petrova:139

Полный список

Рейтинг блогов:

В блоге сообщений всего:
ЕленаБелоглазова:75
art-show-ura:72
Наталья Астахова:61
petrova:31
Галина Теремшенко:16
ladyelen:13
Натали:12
jakutina78:12
paramoshka:12
Киров.2:9

Полный список

Последние сообщения:
* Стресс...кторого давно не испытывала.Со своего номера Билайна,с 963 начало, отправить не...
* "Сказание о любви, дружбе и верности" Andronum - Гипермаркет электронных книг, страница -...
* Ответ на комментарий:про конфеты-посмотрите в магазинах конфеты фабрики " Атаг" Вологодской...
* Здравствуйте! Можете выслать музыку к игротанцу "Закорючки"? СПАСИБО!!!...
* СЛУЖБА В СЕМИПАЛАТИНСКЕ Въехал целый эшелон в город испытаний. Серый старенький вагон несбывшихся...

Дополнительно:

Партнерская программа

Сценарный план

Журнал "Чем развлечь гостей" CD "Звуки праздника" DVD "Игротанец" DVD "Танцкейс. Танцы для праздника" Товары для праздника

Яндекс.Метрика