Главная
Новости
Как получить
полный доступ
О проекте
Сотрудничество
Наши издания
Вопросы и ответы
Контакты
Наши партнеры
Обратная связь

Выбрать материал:

Чем развлечь гостей

По номерам
По рубрикам
По формам
По событиям

Самые обсуждаемые


Расширенный поиск


В свободном доступе:

Бесплатно:
 
Некоторые материалы к ближайшему празднику
 
Все материалы из раздела «Вся наша жизнь - игра!»
 
Поздравления

Печатный журнал:

Как подписаться на печатный журнал "Чем развлечь гостей"


Вход:

Статистика:

Материалов: 15993
Комментариев: 19009

Мы ВКонтакте

© "Чем развлечь гостей", 2024. Распространение материалов сайта без письменного разрешения запрещено.
Назад

События / Школьные праздники / Прочие школьные праздники / Игровая программа:

Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4,

Птичьи заклички весны

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 1(152)2015

Праздник с элементами народных традиций.
Действующие лица: В о р о н е н о к, П т е н е ц  клеста или зимородка, В е с н а.
Заранее дети мастерят сувенирных птиц.
Вариант оформления площадки к программе см. на рис. 1.
Реквизит: обручи — 3 шт., воздушный шарик, макет солнца, накидки — 6 шт., тряпичные мячики, корзина.
 


Посвящение в друзья леса

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 5(156)2015

Игра-маршрутка для отдыха на природе детей старшего дошкольного возраста и младших школьников.

 
В лесу нужно выбрать более-менее открытую полянку, удобную для передвижения по ней команд. Этапы для выполнения заданий стоит расположить на некотором расстоянии друг от друга. Дети должны сами читать текст послания и заданий, проводники лишь направляют их. Для выполнения последнего задания команды собираются вместе у одного дерева и вместе зачитывают клятву. При выполнении заданий необходимо обращать внимание детей на цвет этикеток, чтобы не выполнить задание команды соперников.
 


Пешком с мешком

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 6(157)2015

Детская экологическая игровая программа.
Действующие лица: В е с н у ш к и н а, Ч и ж и к о в — инструкторы, Б а б а  Я г а.
 
Под бодрую походную песню на игровую площадку выходят ведущие программы. На плечах у них большие рюкзаки. Самый огромный рюкзак у Чижикова. Под его тяжестью Чижикова качает из стороны в сторону. В рюкзаках спрятан игровой реквизит.
 


Министерство «Что случилось?»

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 7(158)2015

Декорации могут представлять собой город (см. рис.), на фоне которого будут выставлены ширмы с декорациями. Телефон может быть большим, чтобы акцентировать внимание на важности звонка.
Действующие лица: Ж и з н ь  С п а с и  С о х р а н и л к и н — супергерой, главный по спасательной части министерства «Что случилось?», Ч е к а, Г р е н а — дети, веселье которых всегда заканчивается трагедией.
 


В некотором царстве, Хлебобулочном государстве

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 7(158)2015

Театрализованная игровая программа по мотивам пьес С. Маршака «Скоморохи», «Петрушка», «Умные вещи».
Оформление сцены представлено на рис. 1. Вариант оформления афиши см. на рис. 2.
Действующие лица: С к о м о р о х, он же  Ц а р ь  С у х а р ь, он же  Б а т ю ш к а  К а р а в а й, С к о м о р о ш и н а, она же  Н я н ь к а  К в а ш н я, С к о м о р о ш к и, они же  Ц а р с к и е  д о ч к и. Сколько Скоморошек, столько и Царских дочек — может быть одна, а может быть десяток. В данном сценарии их три: П л ю ш к а, П е ч е н ю ш к а  и  В а т р у ш к а.
 


Приключения Тяпсы и Ляпсы на острове

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 8(159)2015

Представление к празднику прощания с Азбукой.
Действующие лица: Т я п с а, Л я п с а, Б а р м а л е й, А з б у к о в и н а  А л ф а в и т о в н а.
Задник сцены представляет собой изображение пальмы на фоне моря (рис. 1). Указатель, дерево, клумба, укрепленные на подвижной платформе, появляются на третьем плане и затем вывозятся героинями вперед.
Вариант афиши представлен на рис. 2.



Реальная виртуальность

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 8(159)2015

Ведущие программы — М а р и н к а  и  М а р у с я.

Звучит веселая музыка. На сцену выходят клоунессы Маруся и Маринка. Маруся держит в руках книгу, Маринка — планшетник.

Маринка. Привет, Маруся!
Маруся. Привет, Маринка!
Вместе. Привет, ребята!


Приданое для Бабы Яги

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 8(159)2015

Действующие лица: К о т, Б а б а  Я г а, кукла  В о р о н.
Программа может завершать конкурс детских рисунков, конкурс поделок из различных материалов и т. д.
Сцена оформлена в виде избушки Бабы Яги: большая печка, стол, лавки, различная домашняя утварь. В избушке царит беспорядок.



23+8

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 11(162)2015

Под бравурную музыку выходит Девушка в военной форме.
 
Девушка. Встать! Равняйсь! Смирно! Парни — упасть, отжаться десять раз! Девчата — приседание пять раз! Выполнять! Разговорчики в строю!
 
Дети выполняют, кто как может, эти приказы.



Творите добро

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 11(162)2015

Звучит музыка «Overture» исполнителя Bill Conti. На сцену выходит Ведущий.

Ведущий. Добрый день, дорогие друзья! Сегодня я бы хотел побеседовать о человеческом качестве, которое делает наш мир лучше. Ежедневно мы десятки раз употребляем слова, которые так или иначе связаны с этим качеством, но, к сожалению, мы часто даже не задумываемся о том, какую эмоциональную нагрузку несут эти слова.


Стартинейджер

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 1(164)2016

Праздник танца.
Все слова принадлежат  В е д у щ е м у.

Добрый день, дорогие друзья! Я приветствую вас на празднике танца «Стартинейджер». В переводе с английского «стар» означает «звезда», и сегодня у каждого из вас есть шанс стать суперстар нашего праздника!
А для начала зажигательное настроение всем нам подарит танцевальный коллектив… Встречаем громкими аплодисментами!



Гости из костюмерной

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 5(168)2016

Игровая программа в начале учебного года.
Действующие лица: Д о ч ь, М а м а – моли, В е д у щ а я.

Дочь (поет на мотив песни «Ты да я да мы с тобой»). Пожалейте бедную моль!
Потеряла сон и покой.
Я не ела вот уже пять дней.
Мне бы съесть четыре платочка,
Парочку дырявых носочков,
А еще бы шубу на обед.


Что такое этикет?

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 5(168)2016

В сценарии использованы стихи В. Берестова, Э. Мошковской, Г. Новицкой, А. Усачева, В. Стручкова, Ю. Чичева, Ю. Багаутдиновой.

Звучит минус песенки Красной Шапочки. По лесной дорожке едет на скейтборде Волк, напевая припев. Вдруг раздается вой сирены.



Приключения в туземном племени

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 6(169)2016

Действующие лица: А г а п у ч ч а — девочка из племени мумба-юмба, пиратка Ф и з а - М и з а, Н е п т у н и щ е — королева морей, Д ю д ю к а — противное существо, королева  В е с м у л а с а.
 
Звучит шаманская музыка, работает дым-машина. Смуглая девочка Агапучча обращается к духу огня.
 


Как Илья Муромец с Бациллой воевал

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 7(170)2016

Вариант оформления афиши представлен на рис. 1.
Действующие лица: И л ь я  М у р о м е ц, Б а ц и л л а.

Звучит музыка. На сцене на лавке спит Илья Муромец.



Прощание с Букварем

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 8(171)2016

В оформлении задействована ширма, на которой закреплены буквы в алфавитном порядке.
Действующие лица: А б р а к а д а б р а, Б у к в о е д — ростовая кукла, Б у к в а  А, Б у к в а  Б, В о п р о с и т е л ь н ы й  з н а к, В о с к л и ц а т е л ь н ы й  з н а к.



Волшебные услуги Феи ОБЖ

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 10(173)2016

Театрализованное игровое представление.
При написании сценария использованы некоторые идеи пьесы-игры «Тайна старой карты» О. Мороз.
Действующие лица: Ф е я  О Б Ж — немного рассеянная, немного капризная, но безумно очаровательная, К л а р а — птица-секретарь, все записывает, все знает, всех поправляет, А й б о л и т — доктор по вызову, сама доброта, Д р а к о ш а — маленький и миленький, но непослушный.


Лицей магических наук

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 11(174)2016

Вариант оформления афиши представлен на рис. 1. Костюмы ведущих, которые могут быть с заплатками, разрезами, дополнены шляпами, плащами или пелеринами (рис. 2).
 
Звучит таинственная музыка. Из-за кулис вылетают маленькие шарики, блестки, конфетти. Слышится кашель, чихание. Из-за кулис, двигая сундук, теряя по пути книги, перья и другие предметы, выходят волшебницы Хитрема и Здоровында.
 


Праздник чистоты

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 12(175)2016

Действующие лица: В е д у щ и й, Г р я з н у л я, З а м а р а ш к а.
Реквизит: веревка (2 м), 2 ведерка, 10 носовых платочков, 30 прищепок, 2 большие бельевые прищепки, 10 флаконов мыльных пузырей, призы за участие в конкурсах (расчески, зубные щетки, яркие мочалки).

Звучат фанфары, в зале появляется Ведущий.



Проделки вируса Файлопоедалкина

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 1(176)2017

Оформление афиши см. на рис. 1
Действующие лица: компьютерный вирус  Ф а й л о п о е д а л к и н, антивирус В ы р у ч а л к и н, С м а й л, Р а с с к а з ч и к.
Вирус Файлопоедалкин одет в темную одежду, впереди большой карман. Туда он кладет диски и дискеты, тем самым заражая их вирусами. Длинная черная накидка с пришитыми поломанными дисками. На голове корона с буквой Ф (рис. 2а). Антивирус Выручалкин одет в яркую одежду, как супергерой (рис. 2б). Смайл — в темной одежде, со смайлом на груди.



Двенадцать месяцев: выборы в сказочном королевстве

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 1(176)2017

Театрализованная интерактивная игра.
Действующие лица: К о р о л е в а, П р о ф е с с о р, Г л а ш а т а и, М е с я ц ы.

Звучит «Менуэт». Королева садится за парту, рядом с которой стоит Профессор. Идет урок.



Дом на солнечной полянке

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 3(178)2017

Игровая программа по сказкам К. Чуковского.
Вариант афиши представлен на рис. 1.
Действующие лица: М у х а - Ц о к о т у х а, М о й д о д ы р, Б а р м а л е й.

Ведущий. На солнечной поляночке стоит красивый дом.
Чуковского герои все поселились
                                                        в нем.
Крокодил и Айболит с детства здесь
                                                       живут,
Комарики с медведями пряники
                                                        жуют.


Главное — безопасность!

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 4(179)2017

Игровая программа по ПДД по мотивам мультфильма «Ми-ми-мишки».
Действующие лица: бурый медведь – И н н о к е н т и й, белый медведь – Б е л а я  т у ч к а, Л и с и ч к а, Ц ы п а (без слов).

Звучит фонограмма из м/ф. На сцену выходят Цыпа с объявлением и Иннокентий.



Чудские клады

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 6(181)2017

Театрализованное игровое представление, посвященное Пермскому звериному стилю.
Вариант афиши к программе см. на рис.1.
Все ведущие — это страницы книги (Н а ч а л о, К о н е ц, С т р а н и ц ы  1-7).

Начало. Загадочные фрески…
Конец. Шумящие подвески…


Мы природу очень любим — обижать ее не будем!

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 10(185)2017

Познавательно-игровая монопрограмма.

Ведущий. Здравствуйте, ребята! Предлагаю поговорить о бережном отношении к природе. А начать я хочу со стихотворения.
Пятеро детей шли на прогулку —
Пили сок и заедали булкой,
А потом мороженое ели
И по сторонам глядели.


Как Божья коровка и Пчелка лето искали

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 12(187)2017

Действующие лица: Б о ж ь я  к о р о в к а, П ч е л к а, З а я ц, М е д в е д ь, Л и с а, С т а р и ч о к  Л е с о в и ч о к.

Потягиваясь, появляется Божья коровка (рис. б).

Божья коровка. Ох и долго же я спала! Эта зимняя спячка, казалось, никогда не закончится. Привет, ребята! А хотите узнать, что мне снилось?.. Снилось мне лето… Вы не знаете, оно уже наступило? (После ответа.) Как же так? А зачем я проснулась тогда? Пойду дальше спать.



Ботанический сад

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 5(192)2018

На рис. 1 представлен вариант афиши.
На сцене — макеты фантастических и реальных деревьев с призами и реквизитом на ветках (рис. 2).
Реквизит: пинг-понговые шарики — 4 шт., карточки с загадками, маски зайцев, кукольные шляпки — 7 шт., упаковки от игрушек — 2 шт., корзины — 2 шт., мягкие игрушки — 15 шт., кегли двух цветов по шесть штук, карточки с названием настроения.
Действующие лица: В о р о н а, П у г а л о.



Его величество футбол

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 5(192)2018

Развлекательно-познавательная программа.
Вариант оформления сцены представлен на рис. 1 и 2. Последний вариант может быть использован и на афишах, и на приглашениях.
Все слова принадлежат  В е д у щ е м у.



Крекс, фекс, пекс

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 7(194)2018

Игровая бизнес-программа для класса.
Вариант афиши см. на рис. 1.

Ведущий 1 (встречая детей). Добрый день! Вы все уже довольно большие, и у многих, наверно, есть деньги на карманные расходы. Сегодня те, у кого они есть, смогут их приумножить, а у кого нет — заработать! И приобрести на них себе подарок. Каждому из вас мы дадим номерки, а что будет дальше, узнаете потом.
(В зале.) Присаживайтесь на скамейки под тем номером, какой у вас в руках. Все готовы? Юные бизнесмены настроены на игру?.. Тогда начинаем.



Праздник для валенка

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 10(197)2018

В оформлении программы используется большой бутафорский валенок (см. рис.). Предварительно можно провести выставку рисунков и поделок «Ай да валенки».

Под песню «Валенки» на сцене появляются девушки.

1-я. Здравствуйте, детишки!
2-я. Девчонки и мальчишки!


Прохладное, сливочное, шоколадное

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 10(197)2018

Ведущая 1. То ли снилось, то ли виделось то мне:
Я гуляла в замороженной стране.
Шоколадные там ходят корабли
От ванильных бухт до вафельной
                                                       земли.


Когда приходят клоуны

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 11(198)2018

Реквизит: огромная бутафорская конфета из ткани с мягким наполнителем; веревка для обозначения линии на полу; портрет клоуна с липучкой в месте для клоунского носа; клоунский нос на липучке, который крепится на портрет; повязка на глаза; кегли; бутафорские мягкие кеды на троих человек; воздушные шары; двое широких клоунских штанов на лямках для сбора воздушных шаров; обручи, скрепленные между собой; разноцветные мягкие подушки.



Чудеса не понарошку

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 4(203)2019

Игровая программа по книге Т. Крюковой "Чудеса не понарошку".

Начало

На сцену выбегает девочка Леля, поет.

Леля. Лишь закрою я глаза,
Вдруг начнутся чудеса
Вокруг…
Смотрите, рыжий кот танцует,
А мышь портрет его рисует,
Даже в ус не дует.



Сержант Соблюдайкин объясняет

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 4(203)2019

Познавательная игровая программа.

Действующие лица: С о б л ю д а й к и н – сержант ГИБДД, О л я  Н а р у ш а й к и н а — девочка-хулиганка.
Необходимы проектор и экран (рис. 1). На экране отображаются названия улиц. Но если такой возможности нет, то используется наглядный или раздаточный материал.



По морям, по волнам

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 4(203)2019

Игровая программа, посвященная безопасности на воде.

                                                                                                   Под музыку выходит Ведущий с громкоговорителем.

Ведущий. Уважаемые отдыхающие! Рады приветствовать вас на нашем пляже. Желаем спокойного и приятного отдыха. Температура воздуха сегодня 27-29 градусов, воды — 22-24 градуса.
Напоминаем о необходимости соблюдать общие правила поведения на пляже и воде. Ознакомиться с ними вы можете на стендах при входе на пляж. Всем приятного отдыха!


Быть здоровым ГоТОв!

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 5(204)2019

Игровая программа.

Вариант оформления сцены представлен на рис. 1, вариант афиши — на рис. 2.

Катя. Всем хеп-хайп! С вами бьюти-блогер Катрин.
Леня. И Лелик. Респект всем, кто смотрит наш блог!
Катя. Сегодня мы будем готовиться сдавать нормы ГТО.
Леня. Для тех, кто не знает, ГТО, как подсказывает гугл, — Всероссийский физкультурно-спортивный комплекс. Это очень модный и крутой способ быть здоровым и спортивным.


Делу — время, потехе — час

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 6(205)2019

Познавательно-игровая программа для детей, направленная на профилактику правонарушений.

                                                                                    Звучит музыка. Выходит ведущая Татьяна.
 
Татьяна. Здравствуйте, ребята! Вы любите гулять?.. Вы проводите много времени на улице?.. Сегодня я хочу поговорить с вами на очень важную тему. 


Ах, сушки-бараночки!

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 7(206)2019

Игровая мини-программа.

Все слова принадлежат  В е д у щ е м у.

Собирайся, народ!
Час веселья настает!
Петь, плясать, смеяться всем
Без вопросов и проблем!
Молчунов и ворчунов
Не желаем видеть вновь!
Прежде чем вас развлекать,
Меню предлагаю почитать.


Великий и Ужасный приглашает в цирк

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 10(209)2019

Игровая программа для детей младшего школьного возраста.

Использованы материалы мастер-классов А. Зайцева, считалки про цирк С. Маршака, Д. Хармса, Н. Антонова, песни про цирк Ю. Никулина.
Варианты оформления сцены см. на рис. 1 и 2.

Ведущие — герои сказки А. Волкова "Волшебник Изумрудного города": Г у д в и н, Э л л и, Т о т о ш к а.

Гудвин. Скорее, скорее все сюда! Здравствуйте, друзья! Я Гудвин, Великий и Ужасный. А это — Элли и ее верный друг Тотошка. Я так долго был волшебником, что научился делать самые настоящие чудеса, и сегодня для вас я сотворю чудесное цирковое представление.



Театр Буратино

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 12(211)2019

Театрализованная игровая программа.

Фойе празднично оформлено. Звучит веселая музыка. В углу фойе стоит избушка на курьих ножках, на дверях — записка "Улетела делать гадости. Баба Яга". Избушка выполняет функцию фототочки, где родители фотографируют детей. Детей встречают:  М а л ь в и н а (рис. а, играет с девочками в классики и учит их играть в резиночку), П ь е р о (рис. б, пишет с желающими буриме про Мальвину), А р т е м о н (играет в спортивные игры с мячом). На дверях в зрительный зал висит холст, на котором изображен очаг.


Мы разные, но мы вместе!

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 11(210)2019

Игра-путешествие ко Дню толерантности.

На площадке полумрак, световые эффекты. Звучит фонограмма бубна шамана. Появляется Шаман с бубном, танцует, застывает неподвижно. Свет на площадке                                                                                                                 прибавляется. Выходит Ведущий. 

Ведущий. Здравствуйте, ребята! Мы рады видеть вас в нашем зале. И сегодня у нас необычный гость. Он появился незадолго до начала встречи. Поэтому, с чем он к нам пришел, откуда и что хочет, мы тоже не знаем. Давайте дадим ему слово.


Барышня с сюрпризом

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 11(210)2019

Театрализованная игровая программа.

Ведут программу 8  М а т р е ш е к  и  В а н ь к а - в с т а н ь к а.

На сцену выходит одна большая Матрешка, за которой прячутся остальные в колонну друг за другом. С другой стороны выходит Ванька-встанька и выводит каждую матрешку по отдельности.

Матрешка 1. Хлебом-солью вас встречаем,
"Здравствуйте" мы говорим.
Вас сегодня повидаем
И смотреть поедем мир.


Кошки против собак

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 3(214)2020

Игровая программа для небольшой группы.

Пес. Добрый вечер всем-всем-всем!
Кошка. Сегодня в программе состязание кошек против собак. Вот и поглядим, кто умней, проворней и талантливей, хотя все и так понятно.
Пес. Набираю команду из восьми человек, вернее, восьми бойцовских псов!
Кошка. А я приглашаю в свою команду восемь очаровательных котят.


Ключи от лета

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 3(214)2020

Игровая развлекательная программа.

Действующие лица: Сыроежка, Рыжик, Поганка, Обезьяна Анфиса (ростовая кукла).
Реквизит: золотой, серебряный, красный, зеленый и разноцветный ключи, шляпа от солнца, лейка, сердце, смайлик, корзинка, венок из цветов, сундучок для ключей.

                                                 Звучит песня «Привет, лето!» (гр. «Непоседы»). Выходят Рыжик и Сыроежка, вместе со зрителями танцуют под песню.

Сыроежка. Привет, девчонки!
Рыжик. Привет, мальчишки! Давайте знакомиться. Я Рыжик.


В лесу с Бабой Ягой

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 3(214)2020

Экологическая игровая программа.
 
Декорации: пеньки, бумажное дерево без листьев.

Среди пеньков появляется Баба Яга с тяжелым мешком.

Баба Яга. О! Сходила за грибочками:
Вместо леса — пеньки с кочками.
Зелья, значит, не сварить,
Про колдовство можно забыть. (Садится на пенек.)


В поисках золотого ключика

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 3(214)2020

Массовая подвижная игра в жанре «квест» для учащихся начальных школ.

Условия проведения.
В игре принимают участие команды малышей (1-4 классы) во главе с капитанами. Оптимальное количество команд — 10.
Команды борются за звание «Настоящих Буратин» и в начале игры носят условные шуточные названия: «Буратинчики», «Буратаны», «Буратошвилли», «Буратэны» и др. Эти названия в виде табличек располагаются на груди каждого капитана.


Акуна матата

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 4(215)2020

Интерактивная программа для детей по мотивам мультсериала «Тимон и Пумба».

Эпизод 1. Знакомство

Тимон (к зрителям, имитируя разговор по рации). Охотники за сокровищами, это Тимон. Прием. Если видите меня, поднимите руку. Прием.


Мой маленький друг

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 5(216)2020

Игровая программа для детей 7-10 лет.

                                                                                                          Звучит фонограмма из фильма «Эйс Вентура».

Ведущий. Здравствуйте, ребята. У кого из вас есть друзья? (Дети поднимают руки.) Здорово! А много друзей? (Отвечают.) Значит, вы умеете дружить? А умеете дружить с маленькими и беззащитными? (Отвечают.)
Вот, а это, оказывается, не так-то просто, дружить с маленькими. Тем более если маленькие друзья — это домашние животные.


Маша и Петя в стране Гигабота

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 6(217)2020

Детская игровая программа.

Петя и Маша — школьники, Королева Грез — исполнительница желаний, Гигабот — компьютерный монстр, повелитель компьютерной игры, Костяной Босс — борец с обманщиками и читерами, Крипик и Ботик — помощники Гигабота, Элли и Тилли — ученицы Королевы Грез.


Мораль сей басни такова

Игровая программа. Чем развлечь гостей № 7(218)2020

Игровая программа.

Действующие лица: Мартышка, Лиса.

На заднем плане стоит сундук с реквизитом.

Голос. Однажды, после басни про очки,
Мартышка, что на хвост их надевала,
Решила доказать всем вопреки,
Что в басне той морали не бывало.


Вверх
Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4,

Сервисы:

Комментарии
– комментируйте материалы сайта: что понравилось, как использовали в работе, что изменили в процессе подготовки к мероприятиям и получайте за комментарии ЧРГ-баллы. Подробнее…

Расскажите о себе
– разместите любую информацию о себе (ведущий праздников, руководитель праздничного агентства и т.д.; адрес вашего сайта, e-mail, телефон и т.д.) в подписи под вашими комментариями и на вашей "Странице пользователя", ведите свой блог. Подробнее…

Рейтинг комментаторов:

Комментаторов поблагодарили (раз):
art-show-ura:798
Наталья Астахова:433
ladyelen:322
petrova:285
sem4enok:181
Свет Елена:165
slavir:163
Быковка:155
jctyyzzgfkbnhf:114
ТаняМаня:110

Сколько комментариев написали:
art-show-ura:2374
Наталья Астахова:1954
kleopatra:1547
ТаняМаня:635
pedorg:593
Быковка:487
Галина Теремшенко:241
solnishko:219
sem4enok:196
Светлана:184

Полный список

Рейтинг блогов:

В блоге сообщений всего:
art-show-ura:73
ЕленаБелоглазова:71
Наталья Астахова:67
petrova:32
ТаняМаня:17
ladyelen:14
Галина Теремшенко:14
Натали:12
jakutina78:12
paramoshka:12

Полный список

Последние сообщения:
* где взять...
* Ответ на комментарий: Мне очень приятно. Спасибо за...
* Впереди Масленица.Во всю идёт подготовка. На масленичный разгуляй я придумала небольшую...
* Здравствуйте, Елена! Я с вопросами музыкальных нарезок обычно обращаюсь к своему звукооператору....
* Наталья, здраствуйте. Я новичок. Сделала подписку. Музыка, отбивки , картинки, кот. выводятся на...

Дополнительно:

Партнерская программа

 

Я принимаю Яндекс.Деньги MasterCard VISA WebMoney