Действующие лица: В е д у щ а я, С к а з и т е л ь н и ц а, Б а б а - Я г а, Л е ш и й, Д о м о в о й, В а с и л и с а П р е м у д р а я.
Оборудование: костюмы для Сказительницы, Бабы-Яги, Лешего, Домового, Василисы Премудрой; плетеная корзинка со сказочными предметами; два скейборда; два конверта с небольшими репродукциями с картин В.М. Васнецова (в одном - "Иван-царевич на сером волке", в другом - "Богатыри"); вторая плетеная корзина с шишками (или любыми другими жетонами).
Эту конкурсную программу можно провести с детьми любого возраста и на любом празднике (например, на дне рождения). Конкурсы по желанию можно заменить. Взрослые стоят на станции (в комнате). Встречают детей, следят за результатами конкурсов. Дети разбиты на несколько групп. В данном случае на три. Детям даются маршрутные листы (с тем расчетом, чтобы они не попали одновременно на одну и ту же станцию).
Звучит песня Шаинского на стихи Танича "Когда мои друзья со мной".
Ведущий. Ребята, сегодня вы пришли на наш праздник со своими маленькими друзьями-кошками. Они-то и будут в центре нашего внимания. Итак, давайте знакомиться! В нашем празднике принимают участие: (Ф. И.) и ее кошка … (имена кошек дети называют сами) и т.д.
Для девочек 8 - 11 лет. Этот праздник можно провести для учащихся младших классов, а также для ребят, посещающих летний городской лагерь. Каждому классу или отряду заранее дается задание - подготовить участницу для конкурса. Участница выполняет "домашнее задание" - шьет для своей любимой куклы вечерний наряд и готовит "визитную карточку" - веселое, интересное представление себя и своей куклы (продолжительностью не более 1,5 минут). Оптимальное число участниц - 5 человек.
Выходит капитан Врунгель и объявляет о начале регаты. Представляет участников команд и вручает им маршрутные листы (команды проходят станции в разной последовательности).
Станция "Маятник".
Задание: перепрыгнуть с палубы на палубу (с обруча на обруч).
В конкурсе участвуют 2-3 пары-команды близнецов 8-12 лет.
Оборудование: повязки на глаза; тарелки с кашей, 3 ложки, 6 бумажных салфеток; веревки одинаковой длины; 6 карточек: 2 — белых, 2 — голубых, 2 — желтых (для каждой команды — свой цвет) или «семафоры» — большие круги на палках, с одной стороны — цифра «1», с другой — цифра «2»; 6 фломастеров; красиво оформленный планшет с 3-мя прозрачными кармашками — для очков-жетонов (рис. 1а). Под каждым кармашком — фамилия команды. В конце игры по количеству жетонов присуждаются места. Сцену можно оформить тропическим деревом (рис. 1б).
Игра-соревнование для мальчиков 5-7 классов. Оборудование: заголовок игры, стрелы, которые участники игры получают за правильные ответы и опускают в колчан своей команды, выставка литературы, рисунков детей, конверты с именами богатырей и их противников.
Игру проводят Б о я н (рис. 1) с двумя помощниками. После каждого конкурса жюри объявляет итоги, помощники Бояна вручают предводителям дружин соответствующее количество стрел. Все слова принадлежит Бояну.
Здравствуйте, девчонки и мальчишки! А вам хотелось бы совершить путешествие из пункта А в пункт Б? Я предлагаю отправиться по железной дороге на двух поездах. Первый поезд фирменный, в нем поедут наши мальчишки! И второй поезд фирменный, но в нем места забронированы только для девчонок! В любом поезде есть главный человек, который несет ответственность за пассажиров. Кто же он?
Ведущий (рис. 1). В поисках новых научных открытий В лесу заблудился отряд следопытов. Вокруг только елей живая стена. Куда же идти, где до дома тропа? Девиз следопытов: не унывать! Будем следы мы лесные читать. Но как разобраться, где нужный нам след? Скорей следопытам дайте совет!
Действующие лица: С к о м о р о х, И в а н, Ц а р ь, Ч е р н о м о р, В о л ш е б н и к, Т о р г о в е ц, П р и н ц. Последние пять ролей может играть один человек. Персонажи принимают участие в спортивных эстафетах, страхуя участников команд и следя за соблюдением правил.
Скоморох. В тридесятом неком царстве Да в волшебном государстве Правил мудро старый Царь, Стороны той государь. У Царя был сын Иван, Умным рос не по годам.
В конкурсе для знатоков русских сказок принимают участие команды из 6-8 чел.
Ведущий. Недавно мы объявили набор в команды путешественников и с волнением ожидали этой встречи: придет ли кто, найдутся ли желающие? Видим, что волнения наши были напрасными. Команды путешественников готовы отправиться в Волшебный край и сами расскажут об этом.
Действующие лица: П е т я К о с т ы л ь к о в, Ж о р а, С т а р и к Х о т т а б ы ч.
Перед игрой формируются не более пяти команд. Пять вариантов заданий каждого конкурса заранее кладут в пластиковые бутылки, пометив номера туров (на пробках, на этикетках). В каждом туре команды выбирают бутылку с одним из вариантов задания, выполняют и демонстрируют, что получилось. Жюри подводит итоги и награждает самых творческих, остроумных, находчивых.
Программа проводится в парковой зоне, пункты намечаются и оформляются заранее: вывешиваются названия, лозунги, раскладываются ограничители (ленты, веревки с флажками), расставляется реквизит. Желательно, чтобы пункты располагались достаточно далеко друг от друга и были скрыты, чтобы команды их искали. Каждая команда должна пройти все этапы по очередности, указанной в маршрутном листе. На каждом этапе команда получает кусок карты. После прохождения всех этапов из полученных кусков складывается целая карта, на которой видно, где спрятано сокровище Флинта. Данная программа рассчитана на 6 команд по 10-11 человек.
Дети добираются до пиратского лагеря, где их встречает команда Пиратов во главе с Лорой Флинт (см. рис.).
Детский театрализованный конкурс для мальчиков 6-7 лет.
Сцена представляет собой арену, украшенную обручами, флажками, лентами (рис. 1). Если есть возможность, то выход осуществляется в центре из-за занавеса.
Афиша конкурса представлена на рис. 2.
Действующие лица: Ф о к у с М о к у с, Б а м б и н о, Ф у н т и к, Б е л а д о н н а. Костюмы героев представлены на рис. 3. Узнаваемость героев достигается не столько за счет грима, сколько из-за покроя и цветовой гаммы одежды.
Под музыку «Парад-алле» появляются Бамбино и Фунтик.
На заднике плакат с надписью «Школа детективов». По краям сцены полукругом расставлены стулья: по шесть для каждой команды и седьмой для преподавателя. На одном из стульев — планшет с прикрепленными листами бумаги, ручка и карандаш. Посредине сцены, между стульями для команд, — журнальный столик, кресло для Ведущей, кресло для гостей, которые будут приходить в течение программы. В зрительном зале — стол и стулья для экзаменационной комиссии.
Звучит музыка из к/ф «Пуаро Агаты Кристи».
Ведущая. Добрый день! Не ошибусь, если скажу, что многие из вас любят читать детективы. Наверняка вы представляли себя на месте знаменитого сыщика и могли определить преступника, не дочитав книгу. Но никто из вас не догадывается, что существует «Школа детективов», в которой мы с вами сегодня находимся. Учатся в ней способные ребята и девушки, у которых сейчас начнутся выпускные экзамены. Их строгие и знаменитые преподаватели разрешили нам присутствовать при этом. Но прежде чем здесь появятся ученики, вы, уважаемые зрители, постарайтесь по описанию узнать преподавателей.
Для участия в конкурсе приглашаются девочки со своими любимыми куклами. В фойе Дворца культуры проводятся выставка детских рисунков «Моя любимая кукла», выставка одежды и аксессуаров для кукол, изготовленных детьми, выставка-продажа кукол, одежды и аксессуаров для кукол, мастер-класс по изготовлению кукол из ткани, глины и т. п. Работы детей, принявших участие в выставке детских рисунков «Моя любимая кукла», выставке одежды и аксессуаров для кукол, оцениваются жюри до начала праздника, а награждение происходит в конце программы. Конкурсная программа проходит в зрительном зале.
Вариант афиши представления см. на рис. 1. В фойе играет музыка, звучат песни из сказок и мультфильмов про родную природу, про ее обитателей, про прекрасный мир, который нас окружает. В фойе, напротив входа, расположен столбик с табличками-указателями: «Налево пойдешь — к Гному на регистрацию попадешь», «Прямо пойдешь — в зал попадешь», «Направо пойдешь — разные сладости найдешь». Всех пришедших регистрирует Гном в очках, с гусиным пером и большим свитком, куда он заносит названия команд и имена участников.
В зале, где проводится игровая программа, размещены портреты персонажей книги В. Волкова «Волшебник Изумрудного города», которые были подготовлены участниками игры заранее. Наиболее яркие и удачные украшают сцену. На заднике сцены представлена условная карта Волшебной страны.
Комментарии – комментируйте материалы сайта: что понравилось, как использовали в работе, что изменили в процессе подготовки к мероприятиям и получайте за комментарии ЧРГ-баллы. Подробнее…
Расскажите о себе – разместите любую информацию о себе (ведущий праздников, руководитель праздничного агентства и т.д.; адрес вашего сайта, e-mail, телефон и т.д.) в подписи под вашими комментариями и на вашей "Странице пользователя", ведите свой блог. Подробнее…