Главная
Новости
Как получить
полный доступ
О проекте
Сотрудничество
Наши издания
Вопросы и ответы
Контакты
Наши партнеры
Обратная связь

Выбрать материал:

Чем развлечь гостей

По номерам
По рубрикам
По формам
По событиям

Самые обсуждаемые


Расширенный поиск


В свободном доступе:

Бесплатно:
 
Некоторые материалы к ближайшему празднику
 
Все материалы из раздела «Вся наша жизнь - игра!»
 
Поздравления

Печатный журнал:

Как подписаться на печатный журнал "Чем развлечь гостей"


Вход:

Статистика:

Материалов: 15954
Комментариев: 19004

Мы ВКонтакте

© "Чем развлечь гостей", 2024. Распространение материалов сайта без письменного разрешения запрещено.
Назад

События / Детские праздники / Лагерные развлечения / Конкурсная программа:

Homo sapiens

Конкурсная программа. Чем развлечь гостей № 5(72)2008

Программа проводится на территории городского парка или детской базы отдыха.
Все слова принадлежат В е д у щ е м у.
 
В парк сегодня мы пришли,
Чтобы конкурс провести.
Две команды есть у нас,
Пусть покажут высший класс,
Навык, смелость и сноровку
И свою физподготовку,
Ведь наш конкурс непростой
И по всем статьям крутой.
«Homo sapiens» зовется,
И сейчас борьба начнется.


Баба Яга — 2009

Конкурсная программа. Чем развлечь гостей № 4(83)2009

В детском лагере.
В программе участвуют мальчики в традиционных костюмах Бабы Яги. У каждого метла, нос из папье-маше.
Нос можно сделать следующим обра­зом: деталь а (рис. 1) сложить пополам, подклеить деталь б с выре­занными ноздрями и приклеить полоску марли или тонкой ткани, чтобы полу­чился язычок (рис. 1в).  Приклеиваем кусочки бумаги, формируя нос с гор­бин­кой (рис. 1г), бородавку и т. д. Просушив конструкцию, грунтуем и раскра­ши­ваем. С помощью язычка нос можно прикрепить к оправе (рис. 1д).  В ином случае к носу прикрепляем шляпную резинку.


Вожатый и я — неразлучные друзья

Конкурсная программа. Чем развлечь гостей № 3(190)2018

Участвуют команды в составе одного вожатого и четверых ребят.

На сцене ведущие — В о ж а т ы й  и  Р е б е н о к.

Вожатый. Сегодня мы расскажем и покажем вам, как весело и дружно живут отряды в нашем лагере, как вожатые заботятся о своих воспитанниках…


Два маэстро

Конкурсная программа. Чем развлечь гостей № 4(59)2007

Музыкальный ринг.
В лагере обычно есть играющие на гитарах дети, поэтому можно организовать между ними музыкальный диалог, где они будут соперничать друг с другом с помощью музыкальных мелодий, фрагментов отдельных инструментальных произведений. До этого на репетиции выбираются отрывки разных по характеру мелодий (лирических, народных, рок-обработки и т. д.). Ведущий — «судья» музыкального ринга — представляет ребят.
 


День диверсанта

Конкурсная программа. Чем развлечь гостей № 2(39)2005

Массовая игра в оздоровительном лагере с участием взрослых и детей.
 
Утром по радио делается объявление.

Внимание, внимание! В лагере объявляется чрезвычайное положение. Продуктов осталось на 1 сутки. Ночью в лагерь пробрались (называется число, равное количеству отрядов в лагере) диверсантов во главе со своим боссом. По нашим разведданным, накладные на получение продуктов, которые выписал вчера завхоз, спрятаны где-то на территории лагеря, их не успели унести за его пределы.


Нить Ариадны

Конкурсная программа. Чем развлечь гостей № 5(96)2010

Костюмированная игра.

Звучат фанфары, появляется Ариадна.

Ариадна. Здравствуйте, ребята! Добро пожаловать на берег острова Крит! Меня зовут Ариадна, я дочь царя Миноса. Сегодня вы отправитесь в таинственное подземелье, которое называется «Лабиринт Минотавра». Бесконечные коридоры, ловушки, мрачные туннели, запутанные подземные переходы — все это вам предстоит преодолеть, прежде чем вы найдете Минотавра и сразитесь с ним. Не пугайтесь, я помогу вам (показывает конец веревки, которую держит в руках). Эта нить укажет, как найти дорогу в лабиринте и добраться до выхода. А сразиться с Минотавром вам помогут греческие боги и герои, которые сегодня спустились с Олимпа. Итак, встречаем.


Посвящение в отдыхающие

Конкурсная программа. Чем развлечь гостей № 2(39)2005

Программу можно использовать на открытии лагерной смены.


Последний герой

Конкурсная программа. Чем развлечь гостей № 5(84)2009

Для летнего лагеря отдыха.
Игра проводится в три этапа среди детей разного возраста и не требует особой подготовки. В начале игры объявляется о том, что победитель получит приз.
Музыкальное сопровождение: «БИ-2» — «Последний герой», «Ногу свело» — «Я не последний герой».


Скрепки

Конкурсная программа. Чем развлечь гостей № 4(23)2002

Программа для летнего лагеря.
Реквизит: коробки скрепок, набор карточек с буквами (по 3-7 штук каждой буквы) и без букв, карандаши. Количество коробок, наборов букв, карандашей зависит от количества команд-участниц.


Флаг-шоу

Конкурсная программа. Чем развлечь гостей № 5(108)2011

Дети каждого отряда в лагере изготавливают свой флаг, используя ткань, краски, цветную бумагу и др. Для участия в конкурсной программе отряды заранее готовят вынос флагов, выход знаменной группы, проходку с флагом и отрядный танец с флагом. Флаг отряда-победителя после программы поднимается на флагшток центральной площади в лагере.
 
Голос. Во все времена в разных землях и странах существовали определенные знаки и символы, с помощью которых люди общались друг с другом, показывали, к какому племени или народу они принадлежат. Один из таких знаков — флаг. С давних времен и до наших дней он считается символом независимого государства или народа. Недаром подъем государственного флага — первая торжественная церемония после провозглашения нового государства. Флаг всегда символизировал национальную честь. Когда начиналась война, мужчины становились под знамена и приносили присягу на верность своей стране. Быть знаменосцем в бою считалось очень почетным, а захватить вражеское знамя значило совершить настоящий подвиг. А если знамя оказывалось в руках противника, позор ложился на все войско. Государственному флагу как святыне отдаются высшие государственные почести.
 


Апельсиновая дискотека

Конкурсная программа. Чем развлечь гостей № 4(23)2002

Программа для летнего лагеря.
Входной билет на дискотеку - апельсин. Заранее готовятся кричалки про апельсин, одежда участников должна быть "поапельсиновее" (что-нибудь оранжевое).


Вой, или Байки из склепа

Конкурсная программа. Чем развлечь гостей № 3(28)2003

Ужасающе-развлекательная программа для лагеря.
В программе участвуют все лагерные отряды, которые на время программы становятся жмуриками, чертями, оборотнями, ведьмами, вампирами. Каждый отряд придумывает "прикид", соответствующий образу, готовит песню-гимн потустороннего мира, каверзные вопросы другим участникам программы.


Защита времен года

Конкурсная программа. Чем развлечь гостей № 2(17)2001

В конкурсной программе принимают участие 4 команды учеников 1-3 классов по 6-8 чел: "Зима", "Весна", "Осень" и "Лето". Команды заранее готовятся к конкурсу. За несколько дней до проведения конкурса вывешивается плакат: "Всем! Всем! Всем! (Дата) проводится поединок между четырьмя командами. Задача команд - доказать, что их время года самое лучшее. Победители будут награждены!"
 
 


Зоологические забеги

Конкурсная программа. Чем развлечь гостей № 2(17)2001

Ведущий. Здравствуйте, ребята! Вернее, зверята! Потому что сегодня у нас будет не простая эстафета, а зоологическая. И принимать участие в ней будут разные звери, вернее, вы побываете в каждой эстафете в шкуре какого-либо зверя. Все эстафеты будут на быстроту и правильность выполнения задания, которое игроки будут выполнять поочередно в каждой команде. Для того, чтобы устроить такие соревнования, нужно разделиться на 2 команды (жеребьевкой).



Корпорация Монстров

Конкурсная программа. Чем развлечь гостей № 5(96)2010

Веселые состязания с жуткими сюрпризами для храбрецов.
Ведущий выступает в роли  З а в о д и л ы  — на вид жуткого, но симпатичного.
 
Голос. В полночь начинается жуткий тарарам:
Бродят привидения в замке по углам.
Раздается скрежет, воет где-то зверь,
Кто-то незнакомый открывает дверь.


Скакалочные состязания

Конкурсная программа. Чем развлечь гостей № 3(70)2008

Лагерное спортивное мероприятие для девочек.
Состязания проводятся на улице. Команды по 5-7 человек от каждого отряда заранее придумывают название, девиз, приветствие жюри и приветствие соперников. Готовятся скакалки по количеству команд-участников, кегли (желательно разных цветов — для каждой команды своего цвета), протоколы для жюри. Каждый конкурс оценивается по 5-балльной системе.

Ведущий. Нас лето радует теплом, весельем,
Мы в лагере с друзьями развлекаемся.
Чтобы было чудным настроение,
Все спортом дружно занимаемся.
Мальчишки наши смелые и ловкие,
В соревнованиях они сильны!
Сегодня ж девочки покажут
                                                   всем сноровку,
Докажут: со скакалкою дружны.
 


Лора Флинт и новички-пираты

Конкурсная программа. Чем развлечь гостей № 4(119)2012

Программа проводится в парковой зоне, пункты намечаются и оформляются заранее: вывешиваются названия, лозунги, раскладываются ограничители (ленты, веревки с флажками), расставляется реквизит. Желательно, чтобы пункты располагались достаточно далеко друг от друга и были скрыты, чтобы команды их искали.
Каждая команда должна пройти все этапы по очередности, указанной в маршрутном листе. На каждом этапе команда получает кусок карты. После прохождения всех этапов из полученных кусков складывается целая карта, на которой видно, где спрятано сокровище Флинта.
Данная программа рассчитана на 6 команд по 10-11 человек.
 
Дети добираются до пиратского лагеря, где их встречает команда Пиратов во главе с Лорой Флинт (см. рис.).
 


Огородные работы

Конкурсная программа. Чем развлечь гостей № 8(51)2006

Командные эстафеты для младших школьников.
Действующие лица: В е д у щ и й, К р е с т ь я н и н, М е д в е д ь.
Необходимое оборудование: обручи, две веревки, две эстафетные палочки, мячи, кегли.



Пойми меня

Конкурсная программа. Чем развлечь гостей № 1(16)2001

Для школьников.
Играют 10-12 игроков, по 5-6 человек в команде, 9 туров - заданий. Игроки стоят на расстоянии 1 метра друг от друга, после каждого тура участники меняются местами - первый по порядку встает назад. Все задания написаны на цветных карточках.
 


Русь изначальная

Конкурсная программа. Чем развлечь гостей № 1(20)2002

Для учащихся 5-6 классов.
Оборудование: кубик (грани 12 сантиметров, разноцветные стороны), конверты с заданием к конкурсу №4 для каждой команды, записи русской народной музыки или фольклорные номера для пауз между конкурсами во время работы жюри, секундомер, конверты с правильными ответами на все вопросы для членов жюри.
Участники:
В е д у щ а я  в  н а р о д н о м  к о с т ю м е
К о м а н д ы  п о  6-8  ч е л о в е к
Ж ю р и
Б о л е л ь щ и к и
 


Семь цветов радуги

Конкурсная программа. Чем развлечь гостей № 3(34)2004

В конкурсе принимает участие 7 команд по 7 человек. В жюри также может быть 7 человек, у которых на груди приколоты разноцветные бантики семи цветов радуги. Система оценок также семи­балльная. Команды заранее тянут жре­бий, чтобы определить цвет, который они будут защищать.
 


В книгу рекордов Гиннеса

Конкурсная программа. Чем развлечь гостей № 1(12)2000

Эту конкурсную программу можно провести с детьми любого возраста и на любом празднике (например, на дне рождения). Конкурсы по желанию можно заменить. Взрослые стоят на станции (в комнате). Встречают детей, следят за результатами конкурсов. Дети разбиты на несколько групп. В данном случае на три. Детям даются маршрутные листы (с тем расчетом, чтобы они не попали одновременно на одну и ту же станцию).


Золушка – 2000

Конкурсная программа. Чем развлечь гостей № 3(14)2000

Для девочек 5-8 классов.

Ведущий. Друзья и подруги, товарищи наши!
Для вас этот зал цветами украшен.
Для всех возрастов этот радостный вечер!
Для вас наши песни, для вас наши встречи.
Добрый вечер, дорогие друзья!
Мы рады видеть всех вас на нашем вечере.


Медведь-батюшка

Конкурсная программа. Чем развлечь гостей № 4(59)2007

Для детей школьного возраста.
В программе участвуют две команды.
Все слова принадлежат В е д у щ е й.

Медведь-батюшка! Так уважительно и любовно звал русский народ главного зверя русских лесов. Запечатлелся он своим неуклюжим обликом во множестве пословиц, поговорок, прибауток и загадок. Много у него и прозваний, имен. Давайте вместе вспомним эти имена.
 


Морское путешествие

Конкурсная программа. Чем развлечь гостей № 1(16)2001

Выходит капитан Врунгель и объявляет о начале регаты. Представляет участников команд и вручает им маршрутные листы (команды проходят станции в разной последовательности).

Станция "Маятник".
Задание: перепрыгнуть с палубы на палубу (с обруча на обруч).
Реквизит: веревка, два обруча.


Олимпионик

Конкурсная программа. Чем развлечь гостей № 4(23)2002

Спортивно-развлекательная программа, посвященная олимпийским играм.
Оборудование: свечи, канат, гимнастические палки.


Победа над Змеем Горынычем

Конкурсная программа. Чем развлечь гостей № 4(59)2007

Действующие лица: Царь, Скоморох, Мудрец.
Необходимое оборудование: гимнастические палки, гимнастические скамейки, кегли, пластмассовые ведра, корзины, мячи.
Вариант оформления помещения представлен на рисунке 1.


Подвески королевы

Конкурсная программа. Чем развлечь гостей № 3(18)2001

Спортивная игра для команд.

Игра на скорость. Участвуют несколько команд. За выполненное задание участники получают "подвески". Каждой команде выдаются маршрутные листы, в которых указана последовательность прохождения городов.
1. Париж. Ходьба ногами вперед по заданному маршруту через препятствия. Если все правильно прошли - 5 подвесок.


Путешествие в сказку

Конкурсная программа. Чем развлечь гостей № 1(26)2003

Игра-соревнование по русской волшебной сказке.
Действующие лица: В е д у щ а я, С к а з и т е л ь н и ц а, Б а б а - Я г а, Л е ш и й, Д о м о в о й, В а с и л и с а П р е м у д р а я.
Оборудование: костюмы для Сказительницы, Бабы-Яги, Лешего, Домового, Василисы Премудрой; плетеная корзинка со сказочными предметами; два скейборда; два конверта с небольшими репродукциями с картин В.М. Васнецова (в одном - "Иван-царевич на сером волке", в другом - "Богатыри"); вторая плетеная корзина с шишками (или любыми другими жетонами).
В игре принимают участие 2 команды.
 


Славянские чудеса

Конкурсная программа. Чем развлечь гостей № 4(47)2006

Игра-соревнование по славянской мифологии.
Действующие лица: В е д у щ а я, К о т  у ч е н ы й.
В соревновании участвуют две команды, которые собирают информацию по теме «Славянская мифология», придумывают себе названия и девизы.
 


Следопыты

Конкурсная программа. Чем развлечь гостей № 3(70)2008

Спортивно-развлекательная игра.
 
Ведущий (рис. 1). В поисках новых научных открытий
В лесу заблудился отряд следопытов.
Вокруг только елей живая стена.
Куда же идти, где до дома тропа?
Девиз следопытов: не унывать!
Будем следы мы лесные читать.
Но как разобраться, где нужный
                                                      нам след?
Скорей следопытам дайте совет!

Дети предлагают варианты действий.
 


Новые олимпийские игры

Конкурсная программа. Чем развлечь гостей № 3(106)2011

Спортивные состязания в лагере отдыха.
Дадим достойный ответ всем тем, кто придумал «ненашенские» виды спорта — вроде керлинга, бейсбола и женского хоккея на траве. Со спортивной хитростью мы разработаем дополнительные, альтернативные летние виды спорта и проведем свою олимпийскую программу. Итак, готовим олимпийские резервы.
 


Спичечный турнир

Конкурсная программа. Чем развлечь гостей № 4(15)2000

Веселые эстафеты для любого возраста. Участвуют несколько команд (самое оптимальное число команд – три). Если команда выполнила задание первой, ей присуждаются три очка, второй – два, третьей – одно. У кого после всех этапов больше очков – тот победитель соревнований. Можно за каждый конкурс командам втыкать спички в картошины, а за тем посчитать, сколько иголок у таких “ежиков”. Эстафета считается завершенной, когда последний участник команды доставит коробок в то место, с которого началось движение. Если коробок во время движения упадет, участник эстафеты должен остановиться, водрузить его на место и только после этого продолжить свой путь. Если же это задание на построение из спичек, дается определенное время или оно считается завершенным, когда закончит первая команда.


Моя любимая кукла

Конкурсная программа. Чем развлечь гостей № 1(16)2001

Для девочек 8 - 11 лет.
Этот праздник можно провести для учащихся младших классов, а также для ребят, посещающих летний городской лагерь. Каждому классу или отряду заранее дается задание - подготовить участницу для конкурса. Участница выполняет "домашнее задание" - шьет для своей любимой куклы вечерний наряд и готовит "визитную карточку" - веселое, интересное представление себя и своей куклы (продолжительностью не более 1,5 минут). Оптимальное число участниц - 5 человек.



Дополнительные материалы из других разделов, которые могут подойти к данному событию:

Робинзон

Конкурсная программа. Чем развлечь гостей № 2(17)2001

Игра проводится в течение одного дня на природе. Цель игры: дать ребятам возможность, оказавшись в лесу (в ходе игры под наблюдением взрослого), научиться правильно действовать в экстремальной ситуации.



Бумажно-картонные приключения

Конкурсная программа. Чем развлечь гостей № 4(215)2020

Конкурсная программа.

Действующие лица: Фантазия, Воображение, Вдохновение, Творчество, Искусство и Гениальность.
Все игры связаны с картоном и бумагой. Соревнуются две команды. Итоги игр видны, так как за победу команда получает фрукт (яблоко или грушу) и помещает его на свое картонное дерево.

Воображение, Вдохновение и Гениальность. Добрый вечер!
Фантазия, Творчество и Искусство. Добрый час!


Шишкин день

Конкурсная программа. Чем развлечь гостей № 3(18)2001

Несколько конкурсов с еловыми шишками.

1. Шишка - дартс.
Кто больше наберет очков, метая шишку в цель?
2. Шишка - банка.
К шишке привязывают веревку. Эту веревку укрепляют на талии так, чтобы шишка находилась сзади. Необходимо попасть шишкой в трехлитровую банку.


Богатырская смена

Конкурсная программа. Чем развлечь гостей № 11(66)2007

Спортивно-развлекательная игра.
Действующие лица: А л е ш а  П о п о в и ч, Д о б р ы н я  Н и к и т и ч, И л ь я  М у р о м е ц.
Игра происходит на фоне изображения крепости (см. рис.)
 


Маленькая фея

Конкурсная программа. Чем развлечь гостей № 1(224)2021

Конкурс.

Действующие лица: Маруся, Фея, Полицейский.

На сцене развешаны шары и цветы. Играет тихая волшебная музыка. Неожиданно звучит музыка песни  А. Пугачевой «Волшебник-недоучка». Появляется Маруся, пятится из-за кулис с совком и веником, подметает, пританцовывает. Подпевает. Видит полный зал народа, бросает веник, прихорашивается, жеманится.

Маруся. Будьте любезны! Разрешите представиться: самая главная фея, можно сказать, единственная в своем роде волшебница. И все-то у меня получается, и все-то идет лучше всех! Уж наколдую так наколдую! Потом никто расколдовать не может. А вы чего это сюда понабежали? У вас здесь что, кастинг, что ли? Так это только ко мне… В очередь выстраивайтесь. Я вас быстро тут всех откастингую!


Олимпиада одноразовой посуды

Конкурсная программа. Чем развлечь гостей № 6(25)2002

Участники определяются с помощью викторины. По итогам каждого конкурса проигравший выбывает. В последнем конкурсе соревнуются двое. Победителю вручается приз - набор одноразовой посуды.


Школа великих детективов

Конкурсная программа. Чем развлечь гостей № 12(235)2021

Конкурсная игровая программа.


Ведущая. Добрый день! Сегодня мы проведем конкурсную игровую программу «Школа великих детективов». Только самые достойные, самые лучшие, самые эрудированные, чей блестящий ум знаком со всеми детективными традициями мира, будут зачислены в Школу великих детективов. Для начала нужно выдержать вступительные экзамены. Прошу завершить фразу, так или иначе связанную с детективом.
Уголовный… (розыск, сыск, кодекс).
Отпечатки… (пальцев).
Показания… (свидетелей).
Улики с места… (преступления).
Картина… (преступления).
Судебно-медицинская… (экспертиза).
Детектив из Бельгии — Эркюль… (Пуаро).
Английская пожилая леди-детектив — мисс… (Марпл).
Английский детектив — Шерлок… (Холмс).
Тех, кто правильно ответил, мы приглашаем в Школу великих детективов. В нашей Школе вам предстоит узнать и пройти все тонкости детективного дела, научиться распутывать самые сложные загадки и преступления.
Как вы знаете, прежде чем выйти на след преступника, детективы всегда внимательно опрашивают свидетелей. Ведь именно свидетели иной раз замечают, во что был одет преступник, как он выглядел, на кого был похож. Кто придумает самое большое количество своих версий, тот и победит.

Конкурс «Таинственные приметы»


Шоколадная лихорадка

Конкурсная программа. Чем развлечь гостей № 6(25)2002

Оформление: коробки из-под конфет, фантики, обертки от шоколада.
Музыкальное оформление: М. Хлебникова "Какао", В. Леонтьев "Шоколадка, мармеладка ".
Игра состоит из 6 туров, принимает участие несколько команд. За правильный ответ команда получает жетон - фантик.



Вверх

Сервисы:

Комментарии
– комментируйте материалы сайта: что понравилось, как использовали в работе, что изменили в процессе подготовки к мероприятиям и получайте за комментарии ЧРГ-баллы. Подробнее…

Расскажите о себе
– разместите любую информацию о себе (ведущий праздников, руководитель праздничного агентства и т.д.; адрес вашего сайта, e-mail, телефон и т.д.) в подписи под вашими комментариями и на вашей "Странице пользователя", ведите свой блог. Подробнее…

Рейтинг комментаторов:

Комментаторов поблагодарили (раз):
art-show-ura:798
Наталья Астахова:433
ladyelen:322
petrova:285
sem4enok:181
Свет Елена:165
slavir:163
Быковка:155
jctyyzzgfkbnhf:114
ТаняМаня:110

Сколько комментариев написали:
art-show-ura:2374
Наталья Астахова:1954
kleopatra:1547
ТаняМаня:635
pedorg:593
Быковка:487
Галина Теремшенко:241
solnishko:219
sem4enok:196
Светлана:184

Полный список

Рейтинг блогов:

В блоге сообщений всего:
art-show-ura:73
ЕленаБелоглазова:71
Наталья Астахова:67
petrova:32
ТаняМаня:17
ladyelen:14
Галина Теремшенко:14
Натали:12
jakutina78:12
paramoshka:12

Полный список

Последние сообщения:
* где взять...
* Ответ на комментарий: Мне очень приятно. Спасибо за...
* Впереди Масленица.Во всю идёт подготовка. На масленичный разгуляй я придумала небольшую...
* Здравствуйте, Елена! Я с вопросами музыкальных нарезок обычно обращаюсь к своему звукооператору....
* Наталья, здраствуйте. Я новичок. Сделала подписку. Музыка, отбивки , картинки, кот. выводятся на...

Дополнительно:

Партнерская программа

 

Я принимаю Яндекс.Деньги MasterCard VISA WebMoney