Игрокам предстоит угадать, о каком животном из восточного гороскопа идет речь. Им предлагаются пять вопросов-подсказок, расположенных по степени сложности. После каждой подсказки у команды (игрока) есть 15 секунд на обсуждение (размышление). Правильный ответ после первой подсказки — самого сложного вопроса — оценивается в 5 баллов, после второй — в 4 балла и далее по убывающей. За любой неправильный ответ (независимо от номера подсказки, после которой он дан) с команды снимается 1 очко. Победителем считается команда, набравшая наибольшее количество баллов после всех вопросов.
Программа проводится в молодежной аудитории. Участники программы: эксперты (психолог, медицинский работник, модель, радиоведущий), гости программы (кто выступает за то, что красота требует жертв, например спортсмены, и кто выступает за то, что красота не требует жертв, — студенты, представители молодежной субкультуры, приветствующей тату, пирсинг и т. д.).
В фойе перед актовым залом всех участников и гостей ток-шоу встречают организаторы мероприятия — раздают буклеты с кратким содержанием программы и основными понятиями рассматриваемых вопросов, а также «голосовые карточки». На сцене приглушенный свет, на экране демонстрируется ролик (фрагмент из кинофильма «Служебный роман»).
Программа для молодежи. Для проведения программы необходим призовой фонд, который может быть сформирован с помощью спонсоров. Сцена оформлена разноцветными шариками, в каждом из которых - листок с написанным вопросом. Вопросы могут быть из любой области знаний, а их сложность определяется следующим образом.
В игре участвуют две команды. Ведущий напоминает правила известной игры «Цепи кованые», когда игроки двух команд по очереди бегут и разбивают сцепленные руки игроков противоположной команды. В данной игре каждая команда — это цепь, звенья которой — участники команд. Командам по очереди ведущий задает вопросы. За неправильный ответ команда теряет одного игрока, который переходит в «банк ума». Решение о том, кто покинет игру, принимает команда. За правильный ответ команда может получить один жетон или, накопив жетоны, выкупить любого игрока, который находится в «банке ума». «Стоимость» игрока — 4 жетона в первом туре, 5 жетонов во втором туре, 6 жетонов в третьем туре. В конце игры итоги подводятся по наличию участников в команде и по количеству жетонов. Вопросы туров могут быть построены по тематическому признаку или по сложности. Некоторые вопросы приведены ниже.
Вопросы-шутки для взрослых. Участвуют все присутствующие. Ведущий зачитывает вопрос и четыре ответа на него, один из которых правильный. В разных местах зала на стене прикреплены цифры 1, 2, 3, 4. Участники игры за 10 секунд должны выбрать правильный ответ и встать под цифрой, которая соответствует его номеру. Кто отвечает не правильно – стоит не под той цифрой, выбывает из игры. Тому, кто останется на игровом поле один вручается приз. Затем игра продолжается, в ней снова участвуют все присутствующие.
Комментарии – комментируйте материалы сайта: что понравилось, как использовали в работе, что изменили в процессе подготовки к мероприятиям и получайте за комментарии ЧРГ-баллы. Подробнее…
Расскажите о себе – разместите любую информацию о себе (ведущий праздников, руководитель праздничного агентства и т.д.; адрес вашего сайта, e-mail, телефон и т.д.) в подписи под вашими комментариями и на вашей "Странице пользователя", ведите свой блог. Подробнее…