Участвуют три человека, желательно мужчины. Каждый получает по одному шарику и по команде начинает надувать. Побеждает тот, у кого первого лопнет шарик.
Цветным мелом на полу рисуется несколько пересекающихся, переплетающихся "тропинок" разного цвета. Игроки, выбрав свою "тропинку", стараются как можно быстрее дойти, добраться до конца пути. Кто первым окажется у цели - победитель.
"Самым любимым" станет тот, кто за отведенное время соберет как можно больше поцелуев гостей-девушек. Подсчет производится по "знакам внимания", оставленным на лицах участников.
В игру приглашаются двое мужчин, каждый получает по указке в руки. Выносятся плакаты с нарисованными на них женскими платьями. На платьях есть все детали - рюшки, защипы, пройма, шлица, разрез и т. д. Ведущий не показывая называет деталь, а мужчины показывают указкой. Кто не смог - проиграл.
Участникам дается задание - выстрелить из лука или ружья. Но при этом они должны быстро сообразить - в кого же стрелять - так как необходимо "застрелить" только тех животных, голоса, крики, звуки которых звучат в фонограмме. На рисунках можно изображать только тех животных, чьи "голоса" узнаваемы: петух, лиса, утка, корова, лягушка...
Сидя на скейтборде, игрокам необходимо добраться до определенного места, где расположен приз. Или стоя на скейте, отталкиваясь лыжными палками, как можно скорее добраться до финишной черты.
Участникам игры придется изобразить мошенников из сказки "Золотой ключик". Вызываются две пары. Один в каждой паре - лиса Алиса, другой - кот Базилио. Тот, кто Лиса - сгибает в колене одну ногу и, придерживая ее рукой, вместе с Котом, у которого завязаны глаза, обнявшись преодолевают заданную дистанцию. Пара, "доковылявшая" первой, получает "золотой ключик" - приз.
Играющие стоят по кругу. Ведущий начинает: "Москва". Рядом стоящий называет город на последнюю букву - Астрахань, следующий - Норильск - Киев - Волгоград и т. д. Каждому участнику дается на размышление три секунды, если он не укладывается в это время, то выбывает из игры.
Пары встают спиной друг к другу, несколько наклонившись вперед. Между спинами (чуть пониже) зажато яйцо. Задание - аккуратно опустить его на пол. Выигрывает пара, у которой яйцо осталось целым. Яйцо можно заменить резиновым мячиком. При этом конкурс выигрывает та пара, мяч у которой, коснувшись пола, не укатился в сторону.
Приглашается несколько пар. Каждому участнику игры завязываются глаза. Затем к разным участкам одежды цепляются несколько бельевых прищепок. По сигналу ведущего нужно снять все прищепки со своего партнера или партнерши. Та пара, которая справится с заданием быстрее, выигрывает конкурс.
Для игры необходимо собрать две команды, в которых равное количество мужчин и женщин. Все они встают в линии (мужчина - женщина - мужчина - женщина). Выбираются два портняжки. Каждый из них получает по небольшой деревянной палочке, в которую вдета длинная шерстяная нить (лучше, если она свита в клубок). По сигналу ведущего начинается "шитье". Мужчинам портняжка продевает нитки через штанины, а женщинам через рукава. Выигрывает тот портняжка, который "прошьет" свою команду быстрее.
Приглашаются "вокалисты" в количестве до 10 человек. Ведущий предлагает каждому вспомнить слова и мелодию хорошо знакомой ему песни, имеющей не менее трех куплетов. Задача - пропеть свою песню, не обращая внимания на пение других, не сбиваясь с мелодии и не улыбаясь. После того как каждый продумает что он будет петь, ведущий говорит: "Приготовились! Начали!" Тот, кто собьется или засмеется, платит фант и выбывает из игры. Перепевший всех получает приз.
Участвуют команда мужчин и команда женщин. По сигналу ведущего все одновременно должны выполнить ряд заданий. 1. Продеть нитку в ушко тонкой иголки и завязать узелок. 2. Пришить пуговицу к кусочку материи. 3. Завязать галстук. 4. Сшить распашонку (заранее скроенную). 5. Одеть и запеленать куклу. 6. Рассказать короткую сказку. 7. Почистить картофель. 8. Вбить гвоздь.
Участвуют две команды по 6 человек в каждой. Ведущая в образе "бабушки" садится за стол, на котором стоит самовар, чашки и две тарелки с печеньем. По сигналу "бабушки" "внуки" по очереди должны подойти к ней, вежливо поздороваться, спросить о самочувствии, налить себе чашечку чаю, взять одно печенье, поблагодарить и встать позади своей команды. "Бабушка" определяет самого вежливого, доброго, быстрого "внука" и награждает его призом.
Для каждого играющего (их не должно быть более четырех) подбирается много мелких и несколько больших предметов, которые очень нелегко, но все-таки возможно удержать на одной руке. Они лежат для каждого играющего отдельной кучкой. За один раз нужно перенести их все, не придерживая и не уронив, на расстояние 5-7 метров с завязанными глазами. Нельзя торопить играющих. Все, кто выполнит это задание, считаются победителями.
Бег верхом на метле (зигзагом) мимо 10 городков, поставленных на расстоянии 2-3 метров один от другого. Побеждает тот, кто быстрее пробежит все городки, не свалив ни одного.
На детские машинки ставятся стаканы, маленькие ведерочки с водой, налитые до краев. К машинкам привязаны бечевки одинаковой длины (10-15 метров). По команде надо быстро наматывать бечевку на палочку, подтягивая к себе машинку. Если вода плещется, ведущий называет громко номер "шофера", и тот на секунду перестает мотать бечевку. Побеждает тот, кто быстрее всех подтянул машинку и не расплескал воду. Он-то и получает приз.
Освободите коробок от спичек. Выдвиньте его на половину и, приставив ко рту, сильно дуньте. Коробок может улететь довольно далеко. Вот и проведите соревнование "воздушных стрелков". Кстати, таким вылетающим из коробки бумажным ящичком можно: - постараться попасть в небольшой очерченный мелом круг; - сбить легкую бумажную мишень; - попасть коробочкой в установленную на полу корзинку; - попробовать установить рекорд, т. е. "передунуть" коробочку через какую-нибудь планку.
Состязание предельно просто: участники получают воздушные шарики и по команде начинают их надувать. Тот, у кого шар лопнет, выбывает из игры. Побеждает тот, кто надует самый большой по объему шарик.
В несколько воздушных шариков наливается 1/3 стакана воды. Затем шары надуваются до одинакового размера. В комнате (зале) мелом вычерчиваются круги диаметром 1,5 метра. Воздушный шар - "ядро" - участник должен толкнуть как можно дальше, как это делается в легкой атлетике. Побеждает тот, кто толкнул его дальше всех.
Каждая танцующая пара держит между лбами "яблочко" - маленький мячик. Музыкант меняет мелодии, начиная с медленной, а затем переходит к быстрым. Последней звучит "яблочко", ведущий предлагает парам сплясать его вприсядку. Выигрывает пара, сумевшая не уронить мяч во время танца.
На полу расставлены 12-15 муляжей съедобных грибов. Трем участникам игры завязывают глаза и предлагают за 3 минуты собрать грибы в корзинки. Выигрывает собравший большее число грибов.
На ровном месте ставят один за другим на расстоянии шага друг от друга 5-8 городков, кеглей или булав. Играющий становится впереди первого городка, ему завязывают глаза и предлагают пройти между всеми городками туда и обратно, не задевая их. Тот, кто уронил предмет, проигрывает и на его место вызывается следующий. Побеждает тот, кто пройдет туда и обратно, не уронив ни одного предмета.
Играющие делятся на две - три команды по 10-20 человек и выстраиваются в затылок друг другу. Каждая команда получает толстую веревку (канат), за которую все игроки берутся правой или левой рукой, равномерно распределяясь по обе стороны веревки. Затем каждый из участников аттракциона (в зависимости от того с какой стороны он стоит) берется правой или левой рукой за щиколотку правой или левой ноги. По сигналу ведущего сороконожки скачут вперед 10-12 метров, держась за веревку, затем разворачиваются и прыгают назад. Можно бежать и просто на двух ногах, но тогда следует играющих поставить очень близко друг к другу. Победа присуждается команде, которая первой прибежала к финишу, при условии, что ни один из ее участников не отцепился от веревки во время бега или прыганья.
В соревнованиях участвуют 4 игрока (по 2 от каждой команды). Двум игрокам, стоящим рядом, связывают тесьмой ноги (левую ногу одного с правой ногой соседа) чуть повыше стопы. По сигналу руководителя они бегут до условленного места и возвращаются обратно.
Четверо игроков (по 2 от каждой команды) становятся на линии старта. Каждый получает по 3 больших мяча (или надутых камеры), которые следует донести до отметки и вернуться назад. Удержать в руках 3 мяча, а упавший мяч поднять без посторонней помощи тоже нелегко, поэтому носильщикам приходится передвигаться медленно и осторожно (дистанция не должна быть большой).
На линии старта начертите два круга. Разделите игроков поровну на две группы по 15-20 человек и каждую группу поставьте в круг. Теперь обвяжите обе группы веревками, получилось два "паука". По команде "марш!" оба паука начинают наперегонки перебираться к финишу, где начерчены два других круга, в которые они должны встать. "Пауки" спотыкаются, не бегут, а еле ползут.
Двум командам раздают разноцветные шары, цветную тесьму и нитки. По сигналу ведущего им необходимо составить гирлянду из шаров, то есть им надо надуть шары, завязать их и составить гирлянду. Кто это сделает быстрее и лучше?
Две команды должны на скорость "пришить" всех членов команды друг к другу. Вместо иголки используется ложка, к которой привязана нитка, бечевка. "Пришивать" можно через ремешок, лямку, петлю на брюках.
Соревнуются двое. Для участия в игре надо разуться, снять носки и сесть на невысокий стульчик. Перед участником на полу ставят по два блюдца, и возле каждого из них кладут по пять грецких орехов. Задача состоит в том, чтобы пальцами правой ноги уложить пять орехов в одно блюдце, а потом пальцами левой ноги - пять орехов во второе. Побеждает тот, кто это сделает быстрее.
Ведущий предлагает игрокам сесть на табуретку, поджать ноги и, не касаясь пола ногами и руками, достать зубами коробок спичек, стоящий "на попа" у одной из задних ножек табуретки. Крутиться на табуретке можно как угодно.
За одну минуту требуется построить максимально высокую башню из баночек от напитков емкостью 0,33 л. По сигналу ведущего строительство прекращается. Если башня упала, но время еще не кончилось, можно начать сначала. Количество баночек в башне определяет количество очков, заработанных участником команды.
Приглашается 3-6 человек, каждому из них вручается по два наполненных водой бумажных стаканчика. На полу перед каждым игроком лежат находящиеся на одинаковом расстоянии друг от друга пять вырезанных из картона кружочков. Игрокам необходимо, прыгая с кружка на кружок, добраться до финиша. Выигрывает тот, в чьих стаканчиках к концу конкурса окажется наибольшее количество воды. Для точности и для веселья воду можно измерять в присутствии всех мерными стаканчиками.
Для аттракциона требуется четыре табурета (фанерных листа). По сигналу руководителя два игрока берут в обе руки по табурету, Одной рукой табурет надо поставить на линию страта и игроку встать на него. В то же время другой рукой второй табурет надо поставить вперед и переступить на него. Так, переступая с табурета на табурет, игроки должны пройти этап в 10-15 м. Выигрывает игрок, добравшийся до финиша первым.
Соревнующиеся кладут на голову резиновый «бублик» - сверху мяч (волейбольный или футбольный). С мячом на голове необходимо пройти или пробежать определенное расстояние.
Игроки делятся на 2-3 равные команды, и каждый игрок получает бумажную рыбку (длина 22-25 сантиметров, ширина 6-7 сантиметров), привязанную на нитке хвостом вниз (длина нитки 1-1,2 метра). Игроки закрепляют конец нитки сзади на поясе так, чтобы хвост рыбки свободно касался пола. У каждой команды рыбки разного цвета. По сигналу ведущего игроки, бегая друг за другом, стараются наступить ногой на хвост рыбки «противника». Касаться ниток и рыбок руками не разрешается. Игрок, чью рыбку сорвали, выходит из игры. Побеждает та команда, у которой останется больше рыбок.
Для проведения этой игры-эстафеты нужно начертить на противоположных концах площадки по две линии на расстоянии 15-20 м друг от друга. Равные по числу игроков команды выстраиваются каждая на первой линии от конца площадки. На другой линии против каждой команды вбивается флажок. По сигналу руководителя первый в колонне каждой команды бежит к своему флажку, обегает его и, возвращаясь к своей команде, берет за руку второго, и они бегут уже к флажку вдвоем. Затем захватывают третьего, четвертого и т. д., пока не подключится к цепи последний из игроков. Руки размыкать не разрешается. Выигрывает команда, которая раньше всех закончит бег.
1. Первый этап. Мяч находится между лбами участников, они передают его друг другу. 2. Этап второй. Мяч находится между висками участников. 3. Этап третий. Мяч между щиколоток. 4. Этап четвертый. Мяч перепинывается друг другу. 5.Этап пятый. Мяч перекидывается друг другу. 6. Этап шестой. По сигналу ведущего первые номера ведут по одному мячу, вторые - по два, третьи - по три, четвертые - по четыре и т. д., количество мячей исчисляется количеством игроков. Конечно, в первых этапах эстафеты достаточно сложно выполнить условие, например, передать друг другу по цепочке мяч между висками, щиколотками и т. д. Поэтому можно изменить условие: Первая пара обегает стул, держа мяч между висками, вторая - между лбами, третья - между щиколотками и т. д.
2 команды мужчин и женщин по 7 человек в каждой рассчитываются по порядку номеров и строятся в затылок друг другу в две колонны. На расстоянии четырех шагов от первых номеров ведущий ставит по стулу. На сиденьях лежит по 6 прутиков, на спинках висит по веревочке, у стульев стоят совки. За стульями ведущий разбрасывает мелкие клочки бумаги. Обращаясь к командам, ведущий объясняет им, что нужно срочно подмести пол. Но поскольку веник куда-то запропастился, необходимо самим его изготовить. А для этого, начиная с седьмого номера, по сигналу ведущего, участники по очереди подбегают к стулу, берут по прутику и отдают его первому номеру. Когда все прутики оказались в его руках, он бежит к стулу, берет веревочку, связывает ею веник и передает его седьмому номеру. Тот подбегает к стулу, берет совок и собирает на него бумажки. Команда, быстрее закончившая уборку, получает в качестве приза совок.
Участники состязания делятся на две команды. К правой и левой ногам каждого бегуна привязываются по два надутых шара. Это и будут «капканы». По команде ведущего члены команд бегут наперегонки до установленного рубежа. Каждый следующий член команды начинает бег тогда, когда его партнер достиг рубежа. За каждый лопнувший шар команда получает штрафное очко.
Играют 2 команды. Для игры нужен таз с водой. Первый участник прыгает в таз так, чтобы было как можно больше брызг. Затем вторые участники и третьи. Побеждает та команда, в тазу которой окажется меньше воды.
Комментарии – комментируйте материалы сайта: что понравилось, как использовали в работе, что изменили в процессе подготовки к мероприятиям и получайте за комментарии ЧРГ-баллы. Подробнее…
Расскажите о себе – разместите любую информацию о себе (ведущий праздников, руководитель праздничного агентства и т.д.; адрес вашего сайта, e-mail, телефон и т.д.) в подписи под вашими комментариями и на вашей "Странице пользователя", ведите свой блог. Подробнее…