Ведущий вызывает две пары и предлагает изготовить «вечернее платье», используя только газеты, булавки и ножницы. Победителей определяют остальные гости.
Для игры нужна веревка и пластиковая бутылка емкостью 0,5 л. К горлышку бутылки привязать веревку, затем перекинуть веревку через спинку стула или пропустить через дверную ручку. Бутылку ставят на пол и предлагают первому игроку поднять ее, зажав веревку между колен (см. рис.). К стулу или двери надо повернуться спиной. На этом этапе подтянуть пустую бутылку к верхней точке удастся всем. Теперь ее надо заполнить водой — можно сначала на одну четверть, потом наполовину, потом доверху и попробовать поднять еще раз. Побеждает тот, кто поднял полную бутылку выше всех.
Для каждой команды готовим полосу обоев с отверстиями для голов. Команда становится в колонну и просовывает головы в отверстия. Руками игроки придерживают бумагу. С одного края дорожки помещаем предмет, желательно не шарообразной формы, например, городок. Игроки, приседая, стараются перекатить предмет по всей дорожке так, чтобы одну голову городок обогнул справа, другую слева и т. д. Побеждает команда, которая сделал это быстрее. В случае падения предмета, игра начинается сначала.
Игра проводится как на открытом водоеме, так и в крытом бассейне. Играют команды по 3-5 человек. Реквизит: каждому участнику команды предоставляется «решето» — обыкновенная пластиковая бутылка из-под минеральной воды. В бутылках заранее делаются шилом или рас-каленным стержнем отверстия 1-5 мм в нескольких местах. В каждой бутылке одинаковое количество отверстий. Необходимы также ведра по количеству предполагаемых команд. По сигналу команда с бутылками бросается к воде, набирает ее и, стараясь закрыть дырки, несет к своему ведру. Задача — как можно быстрее наполнить ведро.
Для игры надувают шарики и укрепляют их в картонные подставки. Шарики покрывают пеной для бритья, а игрокам, которых должно быть столько же, сколько шариков, вручают водяные пистолеты. Задача игроков: с небольшого расстояния как можно быстрее «умыть» свои шарики. Игру лучше проводить на улице.
Вызывают трех добровольцев. Они становятся в шеренгу. Каждому дается, например, баночка газводы. Они их открывают. Перед каждым на пол ставят стаканчик. Их задача зажав баночку между коленок, перелить содержимое из баночки в стаканчик. Руками, естественно, не помогать. Первый переливший побеждает.
Для конкурса нужны два квадрата со стороной 15 см из папиросной бумаги, соломинки для питья для каждого участника. Игроки делятся на команды. Каждая команда образует круг. Первому участнику дают квадрат, и он удерживает его тем, что втягивает воздух через трубку. Таким образом, квадрат передаётся от игрока к игроку по кругу. Помогать руками запрещается. Если квадрат падает, команда должна начать всё сначала. Команда, закончившая первой, побеждает.
Участников ставят в линию, перед ними на расстоянии 3 м на стульях находятся призы (призов меньше на 1, чем участников). Участникам включают фонограмму из балета "Лебединое озеро" - "Танец маленьких лебедей". Они имитируют движения из балета, но как только музыка отключается, задача участников - схватить приз. Кто не успел, выбывает из конкурса. Конкурс продолжается (еще убирают один приз, чтобы сохранить соотношение - призов всегда на 1 меньше, чем участников) до победителя.
К длинной ленте прикрепляется какой-либо предмет. Лента привязывается к ноге участника. Задача - поворачиваясь вокруг себя, как можно быстрее наматывая ленту на ногу, отталкиваясь второй ногой, приблизить к себе предмет, укрепленный на конце ленты.
Реквизит: карточки с вопросами синего цвета и карточки с заданиями красного цвета.
В игре могут участвовать 2 команды: женщины — мужчины или родня — друзья. Можно просто 2 команды, собранные любым способом. Придумываем названия командам.
Музыкальная отбивка.
Ведущий. Вспомнить все! Так называется наше юбилейное шоу, в котором примут участие две команды: «Крутые перцы» и «Красотки». Кто же знает больше о нашей юбилярочке, мужчины или женщины, покажет игра! Начинаем!
Правила игры просты. Наша юбилярочка вытягивает вопрос и озвучивает его для первой команды. Например, для «Крутых перцев». У команды будет десять секунд, чтобы посовещаться.
Небольшая картонная птичка, хвост которой сделан из тридцатисантиметровой полоски папиросной бумаги, прикрепляется на резинке к концу гибкого удилища. Ведущий становится на возвышение и слегка водит удилищем, отчего птичка стремительно летает по воздуху. Участники игры, подпрыгивая, стараются выдернуть хвост. Кому это удается, тот выигрывает.
В глубокий таз наливают воду и запускают «рыбок» — спички. Команда становится на расстоянии, определенном ведущим, и игроки по очереди бросают в таз мяч, стараясь выплеснуть как можно больше спичек. Побеждает команда, у которой в тазу осталось меньше «рыбок».
В конкурсе участвуют минимум два игрока. Возле каждого выкладывают по 10 детских кубиков для постройки собственной «высотки». Правила таковы: игрок берет один кубик, кружится вокруг себя и ставит кубик на пол — это первый этаж. Берет второй кубик, кружится вокруг себя два раза и ставит его на первый — это второй этаж. С каждым новым этажом вырастает количество оборотов. Выигрывает тот, кто быстрее построит свой небоскреб. Можно строить одну высотку на двоих. При этом у кого здание развалилось, тот проиграл.
Игроки делятся на две команды по 5-6 человек. Одна выстраивается в колонну, все берутся за пояс впереди стоящего. Другая становится вокруг и, перебрасывая мяч в любом направлении, старается им выбить последнего игрока противника. Колонна двигается, закрывая его. Отражать мяч может только первый игрок. Когда последнего выбивают, он выходит из игры. После того как останется только один участник, команды меняются местами.
Делим игроков на две команды по 5-6 человек. Одна команда выстраивается в колонну, в которой каждый участник берется за пояс впередистоящего товарища, образуя цепочку. Другая команда образует круг вокруг цепочки и старается выбить мячом последнего игрока. Им разрешается в любом направлении по кругу передавать мяч, в то время как цепь старается спасти своего товарища. Только первый в цепи может отбивать мяч руками. Когда выбивают последнего в цепочке игрока, он выходит из игры.
Соревнование между парами. Мужчина и женщина получают по газетному листу, который зажимают между животами в развернутом виде. Задача игроков заключается в том, чтобы только с помощью телодвижений скомкать бумагу. Игра продолжается ограниченное время. Чей комок будет самым маленьким, тот и объявляется победителем.
В игре участвуют две команды, состоящие из мужчины и пяти женщин. Женщины выстраиваются в колонну за своим мужчиной. На расстоянии 4-5 шагов кладется небольшой обруч. По сигналу мужчины бегут к обручу с одной из дам, поднимают обруч и надевают одновременно на себя и даму, спускают вниз. Оставив даму, бегут за следующей участницей. Побеждает мужчина, быстрее «пересчитавший» свой гарем.
На этот конкурс игрокам готовят обувные коробки. На коробку вдоль корпуса участники должны натянуть резинки. Кто быстрее изготовит “гитару”, дергает за резиновую струну, возвещая об окончании выполнения задания.
К горизонтальной палке на разной высоте привязывают веревками пластиковые бутылки, наполовину заполненные водой (см. рис.). Игроки должны проползти под "полосой препятствий" так, чтобы бутылки не были задеты и не стали раскачиваться. "Полоса препятствий" может быть одна, тогда учитывается время игроков, затраченное на прохождение полосы, и вычитаются штрафные очки. Расстояние от земли до самой низкой бутылки определяется опытным путем.
Игра проводится на открытом воздухе. Игроки (до 10 человек) становятся по кругу на расстоянии 2-3 м друг от друга, справа и слева от каждого из них в землю втыкаются палки, обозначающие ворота. Посредине площадки водящий кладет мяч и дает команду к началу игры. Игроки бросаются к мячу, стараясь забить гол в свои ворота. После гола мяч возвращается в центр, а игроки вновь занимают свои места в воротах. Задача водящего заключается не только в том, чтобы давать сигнал к началу игры, но и подсчитывать количество забитых голов каждым игроком. Побеждает самый результативный игрок.
Бег верхом на метле (зигзагом) мимо 10 городков, поставленных на расстоянии 2-3 метров один от другого. Побеждает тот, кто быстрее пробежит все городки, не свалив ни одного.
Игроки двух команд («крокодилы») выстраиваются в колонны, садятся на корточки и кладут руки на плечи впереди сидящего человека (см. рис.). По команде «крокодилы» начинают движение вперед, к финишу, стараясь не разорвать цепочку и двигаясь «гусиным» шагом. Побеждает самый быстрый «крокодил».
Игроки на талии (руке, ноге, шее) крутят гимнастический обруч, одновременно пытаясь выпить пиво (колу, спрайт) из стаканчика. Победитель определяется по разным параметрам: кто быстрее выпил, кто не облился, кто вообще смог выпить.
Соревнуются две команды, участники становятся в затылок друг другу. Каждый играющий в одной руке держит бумажную тарелку или лист картона, в другой — руку соседа. У последнего игрока две тарелки. Команда начинает движение от старта к финишу следующим образом. Первый игрок кладет тарелку перед собой, и все делают шаг вперед. Затем второй участник передает свою тарелку первому, который кладет ее перед собой, и команда продолжает движение. Все повторяется до тех пор, пока последний игрок не отдаст из рук вторую тарелку. Далее он поднимает тарелку, оставшуюся у него за спиной (см. рис.), и передает ее вперед. Побеждает команда, которая быстрее пришла к финишу.
Двое участников (мужчины) снимают обувь, в руки берут обруч (или любой другой объемный, но легкий предмет). Задание: кто быстрее обуется. Его можно усложнить - вращать обруч на талии. Обруч не должен коснуться земли.
Для участия в конкурсе приглашаются 10 девушек. Они встают в один ряд рядом друг с другом. Приглашаются 2 молодых человека, которые должны встать по краям ряда девушек. Мужчины становятся капитанами кораблей и у каждого по пять матросов в подчинении. Задача капитанов – поприветствовать своих матросов поцелуем в щечку, а затем поприветствовать матросов встречного корабля. Капитаны начинают приветствовать матросов одновременно с разных сторон, а затем расходятся и поцеловав – поприветствовав последнего матроса нужно поднять высоко руку и громко крикнуть “Я закончил!” Побеждает тот, кто быстрей “закончил”. Можно усложнить задание – пусть капитаны сначала целуют ручки, а потом щечки одного матроса, затем тоже у другого, третьего и т. д.
В игре участвуют две команды, состоящие из одного мужчины и пяти женщин в каждой. По всей площадке расставляют стулья на расстоянии 2-3 м один от другого. Женщины встают на эти стулья, а мужчина — дед Мазай — передвигаясь в большом корыте для стирки, отталкиваясь от пола с помощью вантузов, собирает их в свою «лодку». Команда, которая первой доберется до финиша, объявляется победителем.
Для проведения этой игры-эстафеты нужно начертить на противоположных концах площадки по две линии на расстоянии 15-20 м друг от друга. Равные по числу игроков команды выстраиваются каждая на первой линии от конца площадки. На другой линии против каждой команды вбивается флажок. По сигналу руководителя первый в колонне каждой команды бежит к своему флажку, обегает его и, возвращаясь к своей команде, берет за руку второго, и они бегут уже к флажку вдвоем. Затем захватывают третьего, четвертого и т. д., пока не подключится к цепи последний из игроков. Руки размыкать не разрешается. Выигрывает команда, которая раньше всех закончит бег.
Двум участникам предлагается "на скорость" принять более "джентльменский" вид - найти среди зрителей необходимые вещи: галстук, пиджак, носовой платок - и, попросив это у зрителей, надеть все это на себя, и как можно быстрее предстать перед всеми настоящим джентльменом.
Мужчины получают по цветку и делятся на две команды. На некотором расстоянии перед каждой командой ставится стул, на который садится дама. Первые игроки в командах берут цветок в правую руку, на голову кладут пластиковую или одноразовую тарелку (это «шляпа»), а в левой руке держат трость (см. рис.). Затем они идут, стараясь не уронить «шляпу», до стула, вручают цветок даме и возвращаются, держа «шляпу» в руке. Этот путь проделывает каждый мужчина. Побеждает команда, в которой дама быстрее соберет все цветы.
Играют две команды, которые встают друг против друга, причем каждый берет за руку соседа за большой палец. Большой палец соседа будет джойстиком. Первый в цепочке протягивает руку вперед над столом, на который кладут по монете для каждой команды. Все закрывают глаза, кроме последнего участника команды. Он и управляет «джойстиком» передавая первому команду через остальных участников. Цель игры — стоящий первым должен опустить палец точно на монету.
Участникам выдаются "руки-спиночесы" или ложки, и гроздь винограда. Задача - как можно быстрее скормить виноград друзьям, в ложке каждый раз по одной ягоде.
Ведущий предлагает игрокам сесть на табуретку, поджать ноги и, не касаясь пола ногами и руками, достать зубами коробок спичек, стоящий "на попа" у одной из задних ножек табуретки. Крутиться на табуретке можно как угодно.
На пол кладут коврик, а посредине него — платок. Участник принимает позу «ласточка» (руки в сторону, вторая нога вытянута назад). Он должен, приседая на одной ноге и не касаясь руками пола, достать платок зубами. Ведущему лучше показать, как это делается. Если спортивная подготовка не позволяет сделать это, возьмите платок побольше и поставьте его «горкой».
Освободите коробок от спичек. Выдвиньте его на половину и, приставив ко рту, сильно дуньте. Коробок может улететь довольно далеко. Вот и проведите соревнование "воздушных стрелков". Кстати, таким вылетающим из коробки бумажным ящичком можно: - постараться попасть в небольшой очерченный мелом круг; - сбить легкую бумажную мишень; - попасть коробочкой в установленную на полу корзинку; - попробовать установить рекорд, т. е. "передунуть" коробочку через какую-нибудь планку.
Семейные команды вооружаются палкой длиной 2,5 м с крючком на конце. На расстоянии двух метров лежат крышки от кастрюль. Передавая «удочку» друг другу, игроки стараются за минуту достать как можно больше крышек. Побеждает команда, чей улов будет больше.
Игру можно провести как битву между мужчинами и женщинами, можно просто раздавать жетоны за правильные ответы, и победит тот, кто набрал большее количество жетонов.
Пролог
Музыкальная отбивка.
Ведущая. Есть ли у женщин логика? Что за вопрос? Конечно есть! Секреты женской логики пытались постичь с древних времен и философы, и писатели. Одних мужчин эта непостижимость раздражает, другие лишь разводят руками и невольно восхищаются… и принимают прекрасных женщин такими, какие они есть.
Три игрока с завязанными глазами одновременно по сигналу ведущего переносят со стола по одному предмету на свой стул. Всего к столу нужно подойти 4 раза, т. е. перенести 4 предмета. Кто быстро выполнит задание и не перепутает свой стул со стулом соседа?
Подбрасываем мячик одной рукой, ловим другой. Пока мячик находится в воздухе, хлопаем в ладоши: сначала один раз, потом два, три, четыре — кто сколько сможет. Но количество хлопков увеличиваем постепенно. Можно играть в парах, когда один жонглирует, а второй считает хлопки. Другой вариант. Все садятся на корточки, каждый берет в руки мячик. Игрок бросает мячик вверх, встает на ноги и пытается его поймать. Если это получится, в следующий раз уже надо не сесть на корточки, а встать на колени. Если получилось — игрок садится на пол полностью, вытянув ноги, бросает мяч и ловит его.
Выбрав судью, все выстраиваются по одной прямой линии. Каждый держит в руках скакалку или веревочку, которая опущена вниз, но не достигает 20-30 см до пола. По сигналу судьи надо быстро перешагнуть через веревочку, а потом шагнуть назад тоже через нее. И снова вперед, и снова назад. Кто сделает большее число таких перешагиваний за 2 минуты?
Комментарии – комментируйте материалы сайта: что понравилось, как использовали в работе, что изменили в процессе подготовки к мероприятиям и получайте за комментарии ЧРГ-баллы. Подробнее…
Расскажите о себе – разместите любую информацию о себе (ведущий праздников, руководитель праздничного агентства и т.д.; адрес вашего сайта, e-mail, телефон и т.д.) в подписи под вашими комментариями и на вашей "Странице пользователя", ведите свой блог. Подробнее…