|
Назад | Сортировать:
/
По количеству "Спасибо!" /
|
Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 154, 155, 156, 157, 158, 159, 160, 161, 162, 163, 164,
Самые комментируемые | Это мамочка моя
Кричалка ко Дню матери.
Чтец 1. Кто детишек сильно любит, Очень нежно приголубит? Все ответим, не тая… Дети. Это мамочка моя! Чтец 2. Кто играет, когда нужно, Поет, пляшет с нами дружно? Точно знаем ты и я…
(Комментариев: 1)
| Помоги тамаде произнести тост
Кричалка.
Быть юбиляром — так непросто Оставаться трезвым с каждым тостом. И кажется, что вся страна Кричит в экстазе… («Пей до дна!»)
На свадьбе гости для порядка Хотят, чтоб водка стала сладкой, Но водка — это не настойка. Орут азартно гости… («Горько!»)
(Комментариев: 1)
| Сказ о том, как Добрыня вирус добра искал
На земле, под небом синим, Жил-был молодец Добрыня. Мама с папой подгадали, Добрым именем назвали.
(Комментариев: 1)
| Цвет пальто
Не всегда мы находим время, чтобы собраться со своими друзьями, поговорить о том о сем или просто пройтись по улице. Представьте, что такая встреча случилась, и вы прогуливаетесь все вместе. Среди людей, окружающих вас, один человек в синем пальто, а другой — в желтом. Кто они? В психологии яркий цвет, в данном случае желтый, ассоциируется с теплым, добрым чувством, а холодный — синий — связан с чувствами, лишенными сердечности. То есть человек в желтом — тот, кого вы любите, кто делает вас счастливым, а в синем — тот, в присутствии которого становится холоднее.
| Шнуруем без остановки
Для шнуровки необходимо приготовить веревки одинаковой длины и вырезать из толстого картона макет ботинка с отверстиями в два ряда. Для зрелищности можно вырезать не макет, а прямоугольники с рядами отверстий, которые будут держать ассистенты. Соревнования по шнуровке могут проходить в несколько этапов: экономная шнуровка (у кого длиннее оставшиеся концы веревки), стильная шнуровка (самый интересный рисунок, см. рис.), шнуровка по расчету (самые короткие концы веревки), шнуровка грамотеев («написать» веревкой слова «хит», «гипс», «посох» и т. д.).
| Милый беспорядок
В большой компании (25 и более человек) каждый получает приведенный ниже список с заданиями. Необходимо заполнить его как можно быстрее. Побеждает тот, кто первым выполнит все 10 заданий. 1. Возьми десять разных автографов (фамилия, имя, отчество). Запиши их на обратной стороне листа. 2. Расшнуруй чей-нибудь ботинок, вытяни шнурок, снова вдень и завяжи его. Хозяин ботинка пусть поставит подпись рядом с этим пунктом. 3. Пусть девушка пять раз поцелует этот листок. Запиши ее имя. 4. Расскажи небольшой стишок так громко, как только можешь. 5. Поиграй с кем-нибудь в ладушки. Запиши его имя. 6. Если ты девушка — пусть парень станет на одно колено и сделает тебе предложение. Если ты парень — сам сделай предложение девушке. Запиши его (ее) имя. 7. Съешь со стола конфету и покажи язык кому-нибудь, кого ты плохо знаешь. Пусть он напишет здесь свое имя. 8. Попроси 10 человек стать твоими возлюбленными. Запиши здесь счет: согласны ____, против _____. 9. Проскачи лягушкой пять раз вокруг кого-либо. Пусть он напишет здесь свое имя. 10. Найди еще двух человек и поводи с ними хоровод вокруг кого-либо. Запиши его имя.
| Составим сами к 23 февраля
(Комментариев: 5)
| Оранжерея в подарок
Стихи при вручении комнатных растений.
Вручая не один цветок, можно начать с более простых растений, а закончить менее распространенным.
Алоэ Он давно и всем известен, Как лекарство применим, А еще в защите дома Он, друзья, незаменим.
(Комментариев: 4)
| Живая капля
Сценарий презентации продукции молочного комбината. До начала программы оформляется палатка (см. рис.). На плетне крынки, из которых по ходу программы будет подаваться молоко, кефир. Звучит народный наигрыш на гармони или балалайке. Выходят В е д у щ а я 1 и В е д у щ а я 2, ведут между собою разговор.
Ведущая 1. Ой, Пантелеевна, ты ли это? Тысячу лет тебя не видела. Ты тоже на праздник пришла? Ведущая 2. Здравствуй, Семеновна. А ты торговать?
(Комментариев: 4)
| Красное-черное
Гости делятся на две команды — «красные» и «черные». Каждая из них получает определенное количество фишек (например, пять спичек). У ведущего колода карт. Он спрашивает, кому отдать верхнюю карту. Команды должны решить, взять карту себе или отдать ее соперникам. Если команда «красных» взяла карту и она оказалась их масти (красной), то команда получает очко (дополнительную спичку). Если же карта оказалась черной масти, ведущий забирает у «красных» одну спичку. Для интереса некоторые карты можно заранее обозначить как особенные. Например, ведущий в начале игры сообщает: если команда возьмет себе туза не своей масти, то она может откупиться от штрафа, выполнив любое пожелание соперников. Если это окажется король или валет, мужчины откупаются от штрафа, целуя женщин из команды противников. Если это дама, то откупаются женщины, целуя мужчин. Если команда взяла себе джокера, то получает не одну, а три фишки. Выигрывает команда, которая в итоге наберет большее количество фишек.
| Семь братишек
Поздравление молодых.
Выходят 7 гномов.
Ведущая. Дорогие друзья, дайте дорогу гостям из подземелья!
1-й. Вот перед вами семь братишек —
Веселых, умненьких мальчишек.
2-й. На торжество мы к вам спешили
И поздравленье сочинили.
(Комментариев: 4)
| Чапи-бани
Есть похожая игра с конфетами, но этот вариант проходит намного эффектней. Заранее готовят 50 кусочков лимона. Вызывают 2 желающих. Их задача (сначала один проходит, потом другой): засунув в рот пять кусочков лимона, сказать "чапи-бани", не жуя лимон, затем быстро еще кусочек, снова сказать "чапи-бани", еще кусочек, сказать и т. д. Кто из участников засунет больше кусочков за минуту - выигрывает. В качестве приза можно дать целый лимон.
| Гномы
Количество участников может быть любым (от 10 до 100 чел.). Каждый пишет свои имя и фамилию на листке бумаги, сворачивает его в трубочку и опускает в шляпу. Записки перемешивают, и участники разбирают их. Человек, имя которого указано в записке, становится великаном для того, кто ее вытянул. А он сам становится добрым гномом, который преподносит своему великану добрые сюрпризы (передает цветы через третьих лиц, чистит обувь и т. д.) — так, чтобы тот не мог догадаться о том, кто он. В конце игры, которая длится несколько дней, каждый гном дарит своему великану подарок лично.
| Бесконечное кольцо
Играющие становятся в круг и берутся за руки. На сомкнутых руках одной пары висит веревочное кольцо. Не разрывая рук, все пролазят сквозь него и возвращают кольцо обратно. Если круг достаточно большой, то второе кольцо можно пустить в другую сторону.
| Кегля
Играющий становится перед стулом с кеглей, идет 8-10 шагов вперед, останавливается. Затем ему завязывают глаза, предлагают повернуться вокруг себя один-два раза, пройти обратно то же количество шагов обратно к стулу и, подняв руку, сверху опустить ее на кеглю. Выполнивший задание получает приз.
| Сизифы
Игра проводится как на открытом водоеме, так и в крытом бассейне. Играют 2 команды по 6-10 человек. Реквизит для одной команды: ковшики объемом 1 л (количество ковшиков равняется числу членов команды минус один), маленький ковшик (объем — стакан), ведро. Задача команды — носить большими ковшиками воду из водоема в ведро противника в течение определенного времени. Возле ведра находится сторож команды, который своим маленьким ковшиком вычерпывает воду, противодействуя команде противника. Побеждает команда, в ведре которой меньше воды.
| Не хуже кенгуру
Нужно пробежать, а вернее - пропрыгать определенное расстояние, зажав между коленями теннисный мяч или спичечный коробок. Время засекают по часам. Если мяч или коробок падает на землю, бегун поднимает его, снова зажимает коленями и продолжает бег. Побеждает показавший лучшее время.
| Стыковка
Игра проводится в четверках. Двое участников садятся друг против друга так, чтобы их колени соприкасались, и закрывают глаза. Указательные пальцы правых рук — «космические станции» — они вытягивают навстречу друг другу. Двое других игроков становятся позади сидящих. По сигналу каждый из стоящих участников начинает с помощью словесных команд или прикосновений по плечам (по договоренности) управлять движениями правой руки сидящего перед ним. Цель стоящих за креслами игроков — свести концы указательных пальцев своих партнеров. Возможен и конкурентный вариант игры: один из игроков стремится увести свой «космодром» (ладонь) от преследующей его «ракеты» — от указательного пальца сидящего напротив.
| Там принц за воротами пришел
На свадьбе и не только.
Эта сценка играется всего двумя актерами, несмотря на то, что в ней пять персонажей. Делается это так. Стоят три стула. Возле крайнего стоит актер — это Стражник. К нему прискакивает на воображаемой лошади другой актер — Принц. Когда Стражник говорит, что сейчас спросит у Короля, он оборачивается к стулу, за это время актер-Принц быстро садится на стул и изображает Короля. Потом Король оборачивается к соседнему стулу, чтобы поговорить с Королевой. В это время актер-Стражник садится на средний стул и играет Королеву и т. д. Так два актера проигрывают несколько ролей — и в этом прелесть сценки! Разумеется, когда актер играет Короля, то он говорит важным голосом, когда Королеву — женским, когда Принцессу — девичьим, при этом красит губы, смотрится в зеркальце, жеманится.
Реквизит: 3 стула.
(Комментариев: 3)
| "Ох, реклама!"
Для проведения этого конкурса необходимо заранее записать фонограмму вступлений к телерекламам и предложить участникам продолжить текст, который, по их мнению, звучит после музыкальной заставки. Наиболее сведущие - получают призы - те вещи, предметы, рекламу которых они знают наизусть. Для этого конкурса лучше иметь фонограммы тех рекламных телероликов, которые уже немного позабылись.
| Линия
Игра для свадьбы. Набирается команда жениха и команда невесты по 5-10 человек. В конце длинного коридора 10-20 метров стоят жених и невеста. Задача командам: выложить дорожку от заданной линии из предметов своей одежды (туфель, поясов, носков и т. д.) до жениха и соответственно до невесты. Чья команда быстрее, та и победила!
| Шпаргалки
Вызываются два участника. Им выдается по рулону туалетной бумаги. Это и есть шпаргалки. Задача участников - распихать это все по карманам, за шиворот, в брюки, в носки и т. д. по маленьким кусочкам (ведущий должен следить за этим). Кто первый, тот и победитель.
| В яблочко
В конкурсе участвуют минимум два игрока. Три обруча разных цветов и диаметров складывают на пол один в другой как мишень (см. рис.). Эту мишень располагают у стены здания или изготавливают вертикальный фанерный отбойник. С расстояния 2 м игроки кидают теннисные мячи. Мяч должен отскочить от отбойника и остаться лежать в одном из обручей. Игроком производится 3 броска. За попадание в центральный, малый обруч — 3 очка, в средний обруч — 2 очка и в большой обруч — 1 очко. Выигрывает участник, набравший максимальное количество очков.
| Связка ключей
Приглашая гостей на свадьбу, Ведущий предупреждает всех мужчин, чтобы они принесли по ключу. Возможен вариант, что ключи раздадут на свадьбе.
(Комментариев: 3)
| Стул в сапогах
Вокруг двух стульев разбрасывается разная обувь. Игроки с завязанными глазами должны каждую ножку стула "обуть". Побеждает тот, у кого хотя бы два башмака будут одинаковыми.
| Неожиданное решение
Собравшиеся получают по 6 листков бумаги, на каждом из которых пишут задание для лиц противоположного пола: чем необычнее задание, тем интереснее. Затем все листки перемешиваются и те, кто писал задания, вытягивают по шесть листков и сами их выполняют.
| Попробуй разъедини
Необходимы четыре одинаковых обруча. Ведущий приглашает двух человек, каждому предлагает взяться левой рукой за один обруч, а правой, просунув ее сквозь первый обруч, взяться за второй. При этом обручи надо не держать на весу, а поставить на пол. А теперь необходимо разъединить обручи, не выпуская их из рук и не применяя силу. Решение: обруч, который находится в левой руке, пропустить через все туловище и таким образом разъединить обручи. Побеждает тот, кто первым сообразил сделать это.
| Рулончик
Эта игра поможет познакомиться всем вашим гостям. Сидящие за столом гости передают по кругу рулон туалетной бумаги. Каждый гость отрывает столько клочков, сколько он хочет, чем больше, тем лучше. Когда у каждого гостя окажется стопка клочков, ведущий объявляет правила игры: каждый гость должен рассказать о себе столько фактов, сколько у него оторванных клочков.
| Вырос в десять раз
Хорош юбиляр, в этом нету сомненья! И мать, и отец им гордиться б смогли. И все мы сегодня ему в день рожденья, Конечно, подарки свои принесли. И вот мой подарок — младенец пузатый.
(Комментариев: 3)
| Подъемный кран
Играют юноши. Один из игроков ложится на пол (стулья, скамейку), а остальные участники поднимают его, поддерживая каждый одной рукой. При дружных совместных усилиях группа легко поднимает любого участника, даже самого грузного. Ведущий сообщает, в какой роли выступает игрок. В соответствии с ней игрок принимает позу. Роли могут быть следующими: тренер победившей команды; полковник, выигравший битву; балерина, взметнувшаяся ввысь в танце; пловец, поднявшийся на гребень волны; облако, плывущее по небу в жаркий день; бревно на субботнике; прыгун, зависший над планкой; цветок лотоса на поверхности озера и т. д.
| За добрые дела
(Комментариев: 3)
| Цепь
За отведенное время изготовить цепь с помощью скрепок. Чья цепь окажется длиннее - побеждает в конкурсе.
| Равновесие
Для проведения конкурса надо приготовить надувные шарики и стаканы. Задача игроков – достигнуть определённого места, не уронив шарик со стакана. Кому это удалось, объявляется победителем.
| Антенна
Игроки сидят по кругу. Их задача — принимать сообщения и передавать их. Для этого «передатчик» подносит большие пальцы к вискам и, поворачивая ладони вверх-вниз, говорит: «Я Игорь, вызываю Сережу». Игроки слева и справа от «передатчика» также настраивают по одной антенне. Тот, кому адресовано сообщение, и его соседи настраивают антенны и передают сообщение другому игроку. Главное — принимать и передавать сигнал, только когда работают все четыре антенны. Можно играть на выбывание, а можно собирать фанты.
| Милая бабушка моя
В детском саду. Все слова принадлежат В е д у щ е й.
Здравствуйте, дети! Осенняя пора богата не только на урожай, но и на праздники. Недавно мы отмечали День знаний, когда все начинают учиться, а сегодня подошел черед Дня пожилых людей. Всем хочется отдохнуть после бурного лета, подумать о том, что было сделано и что еще предстоит. Именно в такое время мы и чествуем всех мудрых людей. А кто же для нас самый мудрый и близкий человек? (После ответов детей.) Я с бабушкой своею
(Комментариев: 3)
| Начальнику воинской части
Юбилейное поздравление от коллег.
Запевала (поет). Солдатушки, бравы ребятушки,
Мы на юбилее!
Гости. Надо выпить всем нам поскорее,
Раз на юбилее!
(Комментариев: 3)
| Кто больше?
Вырежьте из цветной бумаги 15-20 фигурок (снежинки, листики и т. д.). На тыльной стороне каждой фигурки напишите цифры от 1 до 5. Прикрепите фигурки к стенам или к предметам, находящимся в комнате. По команде гости начинают искать фигурки. Когда все фигурки найдены, каждый гость складывает цифры на фигурках, которые он нашел. Побеждает тот, у кого получится наибольшее число.
| Рука к руке!
Ведущий произносит: "Рука к руке!" Все в круге должны поменяться местами и быстро найти пару, коснувшись руками. Неуспевший найти партнера - ведущий. Команды: "Нога к ноге", "Губы к губам", "Хвост к хвостам", "Нос к носу" и т. д. Все меняются местами!
| Зайцы на зебре
Линиями обозначается коридор шириной 2-3 м. Поперек коридора проводятся линии, образующие узкие (60 см) и широкие (90 см) полоски, которые чередуются между собой. Таких полосок может быть по 6-8. Через узкие полоски прыгают, а от широких отталкиваются при прыжках. Команды занимают место на старте. По сигналу первые номера каждой команды начинают прыжки с начала коридора (толчком двумя ногами) через узкие полоски, делая промежуточный прыжок на каждой широкой полосе. Игрок, выполнивший все прыжки правильно (не наступив на узкие полоски) раньше соперника, приносит своей команде очко. Так же прыгают вторые номера и т. д. Если игрок наступит на узкую полоску, он продолжает прыгать дальше, но не приносит команде очко. Побеждает команда, игроки которой получили больше очков.
| Мыльные пузыри
Предложите окружающим вернуться в детство и представить, что они с упоением надувают мыльные пузыри. Какой фразой из приведенных ниже лучше всего описана представленная ими сценка? — Выдуваемые пузыри поднимаются к самому небу. — Через пластмассовое колечко выдувается множество маленьких мыльных пузырей. — Все внимание сосредоточено на том, чтобы получился необыкновенный мыльный пузырь. — Ветер уносит мыльные пузыри назад. Представленные картинки показывают, что люди думают о своих мечтах, которые надеются воплотить в реальность. Если мыльные пузыри поднимаются в небо, то мечты кажутся неосуществимыми. Или у таких людей богатое воображение, или они хотели бы моментального исполнения желаний. Если ветер несет пузыри назад, то разочарования, случавшиеся в жизни, заставили поверить, что мечты — это пустые, беспочвенные иллюзии. Но очарование мечты завораживает даже реалистов, и они все равно готовы ставить цели и их достигать. Множество маленьких мыльных пузырей показывает, что человек мечтает о реальных вещах и трудится ради этого. И хотя хочется, чтобы все мечты осуществились, этого не случится. Необыкновенный мыльный пузырь представляют те, кто имеет очень важную мечту или честолюбивые помыслы, определяющие жизненный путь. Только настойчивость и упорство позволят осуществить желаемое.
| Стихии
Все играющие делятся на 3 команды: Огонь, Вода, Воздух и получают соответствующие знаки отличия (повязки, банданы) и по одной картонке-жизни. Определяется нейтральная территория, на которой находится наблюдатель. В ходе игры необходимо догнать соперника и запятнать его, получив картонку-жизнь. Но догонять можно не всех: Вода побеждает Огонь, Огонь побеждает Воздух, а Воздух побеждает Воду. Игрок, лишившийся жизни, уходит на нейтральную территорию, где проводит 5 штрафных минут. Затем он возвращается в игру, получив новую картонку-жизнь. Но цель игры не в том, чтобы отнять как можно больше жизней, а в том, чтобы получить пазлы, выдаваемые за выполнение заданий. В задании обязательно должно быть указано количество человек, которые его выполняют. И задания, и пазлы дает наблюдатель. Сложив пазлы, можно прочитать, как получить приз. Примеры заданий: сосчитать количество каких-то предметов на территории, промаршировать столько-то метров, исполняя песни о своей стихии, забить столько-то мячей в ворота, добыть не менее такого-то количества чужих жизней и др.
| Стихия
Играют две команды. За время, пока водящий произносит текст, игроки команд определяются с выбором стихии. Водящий. Ветер дует на просторе, И бушует бурно море. Эй, огонь наш, разгорись! Кто как хочет — становись! Все игроки команды изображают выбранную стихию: «огонь» — руки, согнутые в локтях, расположены накрест перед собой, пальцы широко раздвинуты, «вода» — прямые руки разведены в стороны, «ветер» — руки, поднятые над головой, наклонены вправо. По правилам «вода» гасит «огонь», в «огне» сгорает «ветер», «ветер» сушит «воду». Победа присуждается одной из команд. Игра продолжается до определенного количества побед.
| Загадки про лесные ягоды
Очень сладкая, лесная — Что за ягода такая? На полянку в лес пойдешь, Под листвой ее найдешь. (Земляника.)
(Комментариев: 3)
| Супергерой
Пьеса в стихах на вручение робота-пылесоса. Текст читает В е д у щ и й. Действующие лица выходят, когда называют их роль, и уходят обратно. Поздравляющие получают роли Х о з я й к и, Б э т м е н а, П ы л и н к и, С о р и н к и, Ш е р с т и н к и, П е с ч и н к и, Т р а в и н к и, Т р я п к и, П ы л е с о с а, Ш в а б р ы, М е т л ы.
Стоит красивый светлый дом, Семья большая живет в нем. Хозяйка гостей радушно встречает И пирогами всех угощает. Все просят Хозяйку ответить, Почему в ее доме не встретить Пылинки, Соринки, Шерстинки, Песчинки И маленькой Травинки.
(Комментариев: 3)
| Сложная задача
На мотив песни «Черное — белое» из к/ф «Доживем до понедельника». Мы своей жизни дело избрали — Стать педагогом в мире реальном, Чтоб дать ребенку знаний луч света И воспитать из него человека.
(Комментариев: 3)
| Красивые перья
У птицы на шее, на грудке, на крыльях Мы розовый цвет наблюдаем обильный, А в маховых крылышках взрослых Из черных перышек полоска. (Фламинго.)
(Комментариев: 3)
| Яблочный аукцион
Честный отъем денег у гостей.Все слова принадлежат В е д у щ е й.
1 вариант.
Семьи молодой лишь начало, И будет праздников немало, Но я напомню двум влюбленным, Что первый день семьи — зеленый.
(Комментариев: 3)
| Веселые старты в зоопарке
Команды выстраиваются на линии старта. Все игроки становятся какими-либо зверями, например первые — медведями, вторые — лисами, третьи — зайцами и т. д. На расстоянии 15-20 м от старта ставится стойка для каждой команды, которую нужно оббежать, а финишная черта рисуется за 2 м до старта (см. рис.). Руководитель эстафеты громко называет какое-либо животное, соответствующие игроки, обогнув стойку, бегут до финишной черты. Игрок, опередивший соперника, приносит команде очко. Названия зверей звучат в произвольном порядке и могут повторяться. Побеждает команда, набравшая больше очков. Если оба игрока прибежали одновременно, очки не присуждаются.
| Роликовые забавы
Если собралось несколько человек, которые хорошо катаются на роликах, то, разделив их на команды, можно организовать несколько несложных забав.
Команды выстраиваются в цепочки, держась за талию впередистоящих игроков. Водящий начинает движение змейкой с резкими поворотами. Тот, кто не смог удержаться и снял руки с талии, покидает игру. Катание идет до выявления победителя.
Разделив игроков на две команды, примерно равные по силе, предлагают им тянуть канат. В этом случае обязательно следует проследить за наличием защитных приспособлений на руках и ногах.
Футбол на роликах не имеет особых правил. Цель — забить мяч в ворота противника. Мяч отбивают коньком.
| Лопни шар
В "аквариуме", сделанном из кубиков на полу, лежат шарики 2-х цветов (равного количества). Участникам 2-х команд (по 6 человек) связывают ноги (пара: левая нога одного участника и правая - другого). Задача участников - по сигналу залезть в "аквариум" и как можно быстрее ногами лопнуть шарики своего цвета.
|
| Вверх | Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 154, 155, 156, 157, 158, 159, 160, 161, 162, 163, 164, |
|
|