|
Назад | Сортировать:
/
По количеству "Спасибо!" /
|
Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 154, 155, 156, 157, 158, 159, 160, 161, 162, 163, 164,
Самые комментируемые | Фамилия — большое дело!
Моменты свадебного торжества.
Свадебные конкурсы, обряды можно связать с фамилией молодых. Несколько вариантов вы найдете в этом материале.
Скороходовы Подарки собирают в котелок с фото молодоженов или в рюкзак: Жених у нас охотник, рыболов. Признаем эту его страсть. А потому рюкзак у нас готов, В него мы будем все подарки класть.
(Комментариев: 1)
| Шапочное знакомство
Ведущий предлагает участникам конкурса отгадать, какие головные уборы предпочитали и предпочитают носить известные люди. Он называет имена, а игроки пытаются как можно быстрее из чемодана с головными уборами отобрать то, что по их мнению предпочитал носить тот или иной человек. Например: Александр Сергеевич Пушкин (цилиндр), Чарли Чаплин (котелок), Владимир Маяковский (широкая шляпа), Максим Горький (фуражка), Эльдар Рязанов (вязанная шапочка) и т.д.
| Все в руках горит
Кто быстрее сожжет по одной все спички из коробка. Главное в этом “огненном” состязании – соблюдать пожарную безопасность.
| Туристические забеги
Оборудование: два рюкзака, две мягких игрушки средних размеров, две карты и мелкие предметы (по 2 шт.), которые можно положить в рюкзак — ручки, компасы, мыло, фонарики и т.д. Формируются две команды, которые получают по собранному рюкзаку. Команды выстраиваются на старте, первый игрок бежит до финишной отметки, где снимает рюкзак, вынимает из него все содержимое, разворачивает карту, отмечает на ней заранее определенный населенный пункт, сворачивает карту, загружает все в рюкзак и отправляется назад. Все участники команды должны искать на карте различные географические объекты. Побеждает команда, которая быстрее закончила эстафету.
| Шире ноги
На дистанции в два ряда стоят кегли или пластиковые бутылки, наполненные водой. Пара, мужчина и женщина, держа друг друга за талию, двигаются вперед: она спиной, ступая между бутылками, он лицом, шагая широко, чтобы кегли оказались между его ног. Пара, сбившая бутылки, теряет столько баллов, сколько сбила кеглей.
| Самый-самый
На любом вечере отдыха можно предложить отыскать "самого-самого" гостя – критерии, по которым его отыскивать, могут быть самые разные – самый высокий рост, самый большой вес, самые длинные волосы, самая длинная коса, самый большой размер обуви и т. д.
| Скованные одной цепью
Составляются команды по 3-7 человек. По количеству участников к веревке с интервалом 1 метр (можно меньше) пришиваются шапочки. Игроки надевают их на головы и танцуют под музыку. (Например, под песню: "Скованные одной цепью, связанные одной целью".) Проигрывает та команда, у которой раньше с участника слетела шапочка. Руками шапку держать нельзя.
| Метатели
Участники по очереди становятся у черты, надевают шляпу и резким движением головы бросают ее как можно дальше. Победитель, взяв шляпу, обходит присутствующих, собирая пожертвования (например, на пиво).
| Викторина ко дню милиции
1. По дореволюционному законодательству ссылка на поселение в Сибирь подразделялась на два разряда, а именно... (В места отдаленные и места не столь отдаленные.)
2. Этот режим окончательно был установлен в СССР в 1932 году. (Паспортный режим.)
3. Штаб-квартира этой международной организации находится в Лионе, а возглавляет ее швед Бьорн Эриксон. (Интерпол.)
(Комментариев: 1)
| Портрет
Из-за занавески показывают водящему руку, ногу, глаза, рот, нос. Водящий, если узнает сразу же, получает пять очков, со второй попытки - четыре, при третьей - три и т. д.
| Бусы
Все игроки встают в плотный круг, который может двигаться в любую сторону. Они — «бусинки» тесного ожерелья. Водящий находится в кругу и пытается «разорвать» ожерелье. Если ему удалось оказаться вне круга, то «бусинки» рассыпаются и двигаются хаотично. Первая пойманная водящим «бусинка» начинает собирать ожерелье: каждый, кого она заденет, берет за руку уже пойманного игрока, чтобы получилась длинная цепочка. Водящий в этой цепочке стоит вторым. Когда все игроки пойманы, они вновь собираются в плотный круг, в центре которого находится «бусинка», собравшая бусы.
| Представь соседа
Знакомство на корпоративе.
Ведущий. Лучше всего отдыхать, когда все друг с другом знакомы. И чем больше мы знаем о человеке, с которым отдыхаем вместе, тем больше шансов, что вечеринка пройдет на ура. Предлагаю познакомиться поближе.
(Комментариев: 1)
| Вперед!
Песня от выпускников на мотив «Песенки студента» («Во французской стороне…»).
Ждут нас тысячи дорог, миллион открытий. Разберемся, дайте срок, в череде событий. Мы готовы покорять новые вершины. Не найдем, чтоб отступать, ни одной причины. Впереди нас ждет успех, нет сомнений в этом. Дом один у нас на всех — целая планета.
(Комментариев: 1)
| Ворон
Для игры необходимо набрать много мелких предметов, которые рассматривают все играющие. Затем выбирается водящий, который отворачивается, а все предметы разбирают игроки, зажав в кулаках. Задача водящего — догадаться, что прячет каждый. Он предполагает, что это может быть, и игрок каркает, если предположение верное, или молчит. Если водящий определил предмет с первого вопроса, он кладет его справа от себя, если с двух-трех вопросов — посередине, если с четырех и более — слева. Если правая кучка меньше левой, то «ворон» побеждает, и его сменяет игрок, чей предмет он определил первым.
| Гонщики
На бумаге чертится гоночная трасса шириной в три-четыре клетки, отмечается место старта (оно же является финишем). Игроки берут ручки с цветными стержнями и по очереди, ставя свою ручку — «машину» — вертикально, щелкают по ней. Прорисованная линия и является траекторией движения «машины». В местах пересечения линии с границей трассы ставится крест, и игрок пропускает ход. Можно пропустить ход пять раз, шестое «столкновение» выводит из игры. Трассу можно усложнить, сделав крутые повороты и иные препятствия, сужающие дорогу.
| Математические кости
Необходимы карточки с цифрами от 1 до 9 и два кубика. Первый игрок бросает кубики и убирает две или одну карточки, равные сумме выпавших очков. Когда карточки с цифрами 7, 8 и 9 убраны, игрок бросает уже один кубик. Игра заканчивается, если ее участник не может убрать карточки, соответствующие выпавшим очкам. Оставшиеся на карточках цифры суммируются и записываются игроку. Затем карточки вновь выкладываются в ряд и в игру вступает второй человек. Выигрывает тот, у кого сумма меньше. Проигравшие выпивают «разницу» (как договорятся — в глотках, стаканах, бутылках) между своей суммой и суммой победителя.
| По песку
На песке чертятся параллельные линии по числу игроков. Все бегут наперегонки, при этом важно не только преодолеть дистанцию первым, но и постараться наступать на линию, чтобы цепочка шагов была как «по ниточке».
| Речная битва
Играющие становятся в воду в две шеренги напротив друг друга. В зависимости от возраста игроков битву можно провести и на мелководье, и на глубине по грудь. Поднимая ладонями брызги и направляя их в сторону противников, команды стараются заставить тех отступить. Касаться игроков руками нельзя.
| Ворота
Играют парами. В хоккейных воротах стоит вратарь со щитом или лопаткой вместо клюшки. Игрок бросает снежком в ворота, а вратарь отбивает снежок лопаткой. Затем они меняются местами. Победитель определяется по количеству заброшенных снежков.
| Козерогу - мужчине
(Комментариев: 1)
| Банкомат
Играющие выстраиваются или садятся по кругу и вытягивают ногу вперед. На пальцы стопы кладут монету, которую необходимо передавать от игрока к игроку, стараясь не уронить. Если игроков разделить на две команды и разместить напротив друг друга, то можно организовать эстафету.
| Обруч-хоккей
На площадке, разделенной на две части линией, играют две команды. Игроки вооружены палками длиной до 1 м, которыми они перекатывают обруч на поле противника. Та команда, на стороне которой упал обруч, проигрывает очко. Игра ведется до 30 очков, после чего команды меняются местами. Правила: на поле противника заходить нельзя, руками и ногами касаться обруча запрещается, после падения обруч вводит в игру выигравшая очко команда.
| По доске
Толстая доска ставится на ребро и укрепляется колышками, вбитыми в землю. С разных сторон от доски лежат маленькие предметы: с одной стороны семь камней, с другой — семь монет. Играющий не сходя с доски меняет местами монеты и камешки. Побеждает тот, кто не соскользнул и затратил меньше времени на выполнение задания.
| Службе почтовой не изменю
На мотив «Куплетов Курочкина».
Хвастать всем не перестану Я профессией своей: Почтальоном была мама, Мы династия теперь!
(Комментариев: 1)
| Панама
Два игрока становятся на четвереньки в воде у берега так, чтобы вода доходила до шеи. Они будут двигаться навстречу друг другу к месту финиша — человеку в панаме. Только коснувшись его рукой, можно встать и снять панаму. Сделавший это первым побеждает. Задание можно усложнить: дна касаются только руки, а ноги вытянуты.
| Гидроволан
Взяв пластмассовый волан и любые ракетки для тенниса, которые не испортятся в воде (фанерные, пластмассовые), встаньте в реке по кругу (вода по пояс или по грудь) и перебрасывайте волан друг другу. Не сумевший отразить удар пропускает два хода — два раза плавает за упущенным воланом.
| Через лабиринт
Между стартом и финишем напротив каждой команды располагаются лабиринты. Это могут быть выкопанные в песке канавки, как на рис. Игроки команд по очереди ведут клюшкой или простой палкой шарики до лабиринта, через него и оставляют их на финише. Побеждает команда, игроки которой быстрее переместят все шарики к финишу.
| Ныряй в обруч
Эстафета. Игроки команд по очереди гонят обруч от старта до финиша и при этом стараются как можно чаще проскальзывать в него то с одной стороны, то с другой. Каждый нырок приносит команде один балл, но если обруч упал, то этот балл вычитается, а гонка продолжается с места «аварии».
| С Гарри Поттером за одной партой
Программу проводят несколько ведущих — учителей школы магии (см. рис.). В е д у щ и й 1 — директор школы Дамблдор (красная мантия, очки, длинная борода). В е д у щ и й 2 — профессор Макгонагалл (зеленая мантия, квадратные очки). В е д у щ и й 3 — профессор Стебль (шляпа с заплатками, грязное платье). В е д у щ и й 4 — профессор Флитвик (маленького роста).
(Комментариев: 1)
| Королевство белоснежных улыбок
Посвящена профилактике заболеваний зубов.
Действующие лица: объемная кукла — К о р о л е в а З у б н а я Щ е т к а (рис. 3), Д в о р е ц к и й, С т р а ж н и к.
Оформление: сцена представляет собой тронный зал Королевы Зубной Щетки, по центру ширма в виде стаканчика для зубной щетки (рис. 1).
Вариант оформления афиши представлен на рис. 2.
(Комментариев: 1)
| Родившимся под знаком Тельца
Сегодня будем без конца, Забыв про все условности, Мы дружно прославлять Тельца Без всякой ложной скромности! Тельцом родился — повезло, Ведь это дело случая!
(Комментариев: 1)
| 27 сентября - Всемирный день туризма
Снова чай в котелке закипел,
Досыхает рюкзак у костра,
И гитарой бивак зазвенел,
Ну а завтра - в дорогу с утра…
(Комментариев: 1)
| Так ли ты крут?
Выкуп невесты.
Жених с друзьями и родственниками подъезжает к воротам дома невесты, на которых написано «Тerra klana…» (или «Земля семьи…»). Их встречает Беспризорник.
(Комментариев: 1)
| Шедевр для жениха
Выкуп невесты.
На двери подъезда вывеска «Библиотека». Жениха и его свиту встречает Ведущая в образе Б и б л и о т е к а р я. На каждом этаже свой аниматор — Морячка, Ковбой, Первобытный человек — и соответствующее задание.
Библиотекарь заполняет карточку и задает вопросы жениху, например: Вы уже посещали нашу библиотеку (имеется в виду семья)? Книги на руках имеете? Как зовут? Какой шедевр хотите взять? (Должно прозвучать имя невесты.) На какой срок? Если надолго, то эксклюзивное издание надо выкупить, оно у нас на самой верхней полке.
(Комментариев: 1)
| Милый мой бухгалтер
Поздравление в кругу семьи.
Это поздравление может прозвучать из уст мужа, брата или других родственников. Оформите открытку, на обложке которой напишите «Бухгалтер, милый мой бухгалтер! Я тебя люблю...», а на развороте поместите следующий текст.
(Комментариев: 1)
| 1 октября — День пожилых людей
(Комментариев: 1)
| Мама! Ну почему ты не Мария Лопес?
Мыльная опера с российскими новостями. Действующие лица: Д и к т о р, П р е з и д е н т, П р е м ь е р, Т е т у ш к а Р е ф о р м а, Х у л и о М а р и с а б а л ь, Х у а н и т а Б а н а н а, П а н ч и т а, М е д с е с т р а Ч у ч о, П о л и ц е й с к и й, П у э б л о, Д е в у ш к и, они же дети, они же кордебалет. Предлагаемая одноактная пьеса написана в определенный исторический период и смонтирована из двух частей: веселой — бразильской и грустной — российской, что и создает в конечном итоге мощный финальный аккорд. Чтобы сохранить его, российскую, замешанную на политике часть, возможно, придется слегка реконструировать. А если вам просто хочется подурачиться, достаточно одной бразильской.
(Комментариев: 1)
| Черная кошка в черной комнате
Ведущий просит участников снять часы, перстни, кольца и закатать рукава до локтей. Затем всем завязывают глаза. Для надежности в комнате гасится свет. Ведущий рассаживает людей по двое друг напротив друга, но так, чтоб они не касались друг друга. Когда все расселись, ведущий начинает рассказ: "Протяните руки перед собой ... руки - это Вы. Ваши кисти изображают ваши эмоции и действия. Вы идете вперед и встречаете незнакомца (руки встретились), вы недоверчивы (они едва прикасаются), вы только что познакомились и изучаете друг друга (изучают). Вы решили подружиться и пробуете обольстить нового друга... Вы покорились друг другу... у вас любовь и согласие..." Варианты бесконечны. По окончании игры не стоит раскрывать карты и показывать, кто с кем сидел, всех выводят из комнаты и только потом снимают повязки. Любопытство заставит игроков попытаться на ощупь найти и узнать своего визави.
| Рожденным в июле
Этот месяц для меня
Полон тайны и секретов,
Месяц страсти и огня,
Солнца, музыки и света.
(Комментариев: 1)
| Отыщи пуговицу
В качестве подготовки к игре возьмите пуговицу, проденьте в нее леску или проволоку и сделайте кольцо такой величины, чтобы дети могли сесть вокруг этого кольца и взяться за него руками. Один из игроков - ведущий, он находится вне круга. По сигналу дети начинают передавать друг другу пуговицу по проволоке таким образом, чтобы ведущий не догадался, у кого она в данный момент. Кого поймает с пуговицей в руке - тот водит в следующем кону.
| Зомби
Выходят по двое от каждой команды и становятся рядом: рука об руку. По парам соприкасающиеся руки связывают, а свободными руками, то есть один из участников левой, а другой правой рукой должны завернуть приготовленный заранее сверток, обвязать его тесемкой и завязать на бантик. Чья пара вперед - получает очко.
| Поздравление
Глаз твоих любовь и вдохновение, Сильных рук твоих тепло и нежность, И с тобою каждое мгновение Дарит мне покой и безмятежность.
(Комментариев: 1)
| Веселая эстафета
Две команды выстроились на старте. Им надо добежать до цели (скажем, стула в другом конце комнаты), обежать вокруг нее и вернуться на старт. Эстафету продолжит следующий игрок. Победит команда, которая сделает это быстрее. Но эстафета недаром называется веселой. Игроки бегут не с пустыми руками. У одного мячик на дощечке, у другого картофелина в ложке, у третьего стакан с водой, у четвертого зажженная свеча. Кто пройдет маршрут ловчей и быстрей?
| Спасибо, милая пчела!
Театрализованная концертно-развлекательная программа на Медовый Спас. В парке сценическая площадка оформлена в виде пчелиного домика — улья (см. рис.). Рядом на поляне — выставка-ярмарка «Медовый городок». Для гостей праздника организовано чаепитие, дегустация меда. Действующие лица: Е м е л я, Т р у т е н ь, П ч е л а, Б а б у ш к а В е д у н ь я.
Звучит веселая музыка в народном стиле, появляется Емеля в окружении артистов.
(Комментариев: 1)
| История Почтарика и Е’мельки
Познавательная программа. Программа для детей дошкольного возраста, средних и старших групп ДОУ, начальной школы, кружков по интересам, развивающих центров, детских клубов может быть приурочена ко Всемирному дню почты, Дню почтовой марки, Дню радио и работников связи, к Неделе письма. Дети могут быть в костюмах персонажей — Почтарика, Ямщика, Гонца, Лошадки, Пара, Паровоза, Парохода, Самолета, Телеграфиста, электронного почтальона Е’мельки и других.
(Комментариев: 1)
| Это по любви
Связка к тосту или поздравлению.
Ведущий. Прожить вместе душа в душу долгую жизнь — это огромное счастье и великий труд. В нашей стране есть семейные пары, которые давно стали образцом для всех. В этих семьях хранят родовые традиции, чтут старших, бережно относятся друг к другу. Попробуйте угадать, о ком идет речь?
Далее Ведущий задает вопросы. После правильного ответа на экране появляются фото тех, о ком говорили.
(Комментариев: 1)
| Голубки
Игра проводилась на рождественских посиделках. В помещении, где проводится игра, по кругу расставляются скамейки, стулья, табуретки. На них рассаживаются играющие. Посредине круга ставятся спинками друг к другу два стула. Это "гнездышко для голубков". "Голубками" становятся либо по желанию (парень и девушка сами хотят испытать судьбу), либо по счету (произносят любую детскую считалку сначала на парня, потом на девушку). Например: Конь ретивый С длиной гривой Скачет, Скачет по полям Тут и там, Тут и там! Где проскачет он - Выходи из круга ВОН! Выбранные юноша и девушка садятся на стулья спинами друг к другу, и по команде играющие одновременно оглядываются. Если угадают и оглянутся в одну сторону - целуются; если не угадают - сразу же расходятся, возвращаясь на свои места. Им на смену выбирают других "голубков".
| Грузин с парашютом
(Комментариев: 1)
| Нежные прикосновения
Перед мужчиной кладут лист бумаги, разделенный на две половины вертикальной чертой, и карандаш. Две дамы становятся справа и слева от мужчины и пальцем одновременно «пишут» на соответствующей щеке буквы или цифры (по договоренности). Мужчина старается определить символ и записать его на бумаге. Та дама, чьи символы записаны более правильно, имеет право дать задание сопернице и игроку-мужчине.
| Садовая фея, или Волшебные ягоды
Мини-спектакль для семейного театра.
Действующие лица: С а д о в а я ф е я, П у т н и к, П т и ц а - п е в и ц а (см. рис.), С т и х о п л е т, Д и з а й н е р о д е ж д ы, С т а р ы й п р о г р а м м и с т.
Действие происходит в саду — это горшки с комнатными растениями. Садовая фея подходит к самому большому кусту.
(Комментариев: 1)
|
| Вверх | Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 154, 155, 156, 157, 158, 159, 160, 161, 162, 163, 164, |
|
|