Главная
Новости
Как получить
полный доступ
О проекте
Сотрудничество
Наши издания
Вопросы и ответы
Контакты
Наши партнеры
Обратная связь

Выбрать материал:

Чем развлечь гостей

По номерам
По рубрикам
По формам
По событиям

Самые обсуждаемые


Расширенный поиск


В свободном доступе:

Бесплатно:
 
Некоторые материалы к ближайшему празднику
 
Все материалы из раздела «Вся наша жизнь - игра!»
 
Поздравления

Печатный журнал:

Как подписаться на печатный журнал "Чем развлечь гостей"


Вход:

Статистика:

Материалов: 15955
Комментариев: 19004

Мы ВКонтакте

© "Чем развлечь гостей", 2024. Распространение материалов сайта без письменного разрешения запрещено.
Назад По количеству "Спасибо!" / По алфавиту / Новые выше / Старые выше

Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49,

Вся наша жизнь - игра!

Из круга в круг

Другие игры / Очень активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 6(61)2007

Играющие делятся на три группы по пять-семь че­­ловек. Каждая команда становится в круг, в центре которого находится игрок с цветным (красным, синим, зеленым) флажком или платком. По первому хлопку водя­щего все, кроме держащих цветные флажки, разбе­гаются по пло­щадке, по второму присе­дают и закры­вают глаза. Тем временем игроки с флаж­ками переходят на другое место. По третьему хлопку играющие открывают глаза, собираются в круг у своего флажка и берутся за руки. Выигрывает команда, которая собра­лась быстрее.


Из ряда вон

Другие игры / Малоподвижные / Все возраста. Чем развлечь гостей № 1(6)1998

Берется любое число, которое называют зрители. Например: 72. Ведущий просит встать того, кто занимает седьмое место во втором ряду. «Счастливые числа» дарят возможность получить приз тем, кто расположился на этих местах.


Из уст в уста

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

За праздничным столом обе стороны гостей могут передать имениннику радостную весть, поздравление из уст в уста. Для этого «весть» - открытка, фотография или письмо подвешивается на палочку, карандаш и т. п.
Задача сидящих за столом - не прикасаясь к «вести» руками, передать поздравление, губами передавая палочку.


Избавление от оков

Игра-соревнование / Активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(57)2007

Дамы в течение минуты изготавливают цепи — нанизывают на прочную нитку виноградины. Эти цепи надевают на руки мужчин (см. рис.) и без помощи рук «размыкают оковы», т. е. съедают виноград. Побеждает дама, быстрее освободившая партнера.



Извините, пожалуйста

Другие игры / Активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(6)1998

У ведущего в корзине искусственные цветы на длинных ножках. Цветы он раздает тем, кто в танце не участвует. Каждый обладатель такого цветка имеет право подойти к любой паре и «отбить» партнера или партнершу. При этом он произносит слова: «Извините, пожалуйста...», и вручает оставшемуся без пары цветок.


Икс плюс икс

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(40)2005

Присутствующим раздаются карты: из одной колоды — юношам, из другой — девушкам. Обе группы выстраиваются напротив друг друга. Первая девушка называет карту какого-либо достоинства (от шестерки до короля). Юноши, имеющие карты такого достоинства, подходят и целуют ее. Затем ход переходит к команде юношей, чей игрок, в свою очередь, выбирает достоинство карты. При желании можно называть еще и масть.


Имею право

Другие игры / Активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(70)2008

Играющие становятся в круг и передают друг другу под музыку два мячика разных цветов. Не имеет зна­чения, в одну сторону или в разные будут двигаться мячи, главное, чтобы они не попадали одновременно в руки одного человека. После остановки му­зыки игрок с мячом одного цвета, скажем, красного,  имеет право расстегнуть одну пуговицу на одежде любого игрока  (или ослабить ремень на одну дырочку), а игрок с другим мячом, например, зеле­ным — застегнуть одну пуго­вицу. Когда все пуговицы расстегнуты, то вещь снимается.


Интервью

Игра-"вопрос-ответ" / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

Вызываются 3-4 мужчины и им задаются следующие вопросы:  в какое время года вы познакомились с вашей супругой?  Какого цвета глаза у вашей жены? Какие цветы любит ваша жена. Какие духи любит ваша жена? Какой цвет больше всего идет вашей жене? Какая книга - любимая у вашей жены? Жен просят подтвердить правильность ответов.


Испорченный телефон

Другие игры / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(1)1996

Все садятся в рядок. Левый крайний шепчет что-то своему соседу на ухо, тот дальше. Правый крайний говорит вслух то, что до него дошло. Тот, кто начинал, сообщает: что именно хотел передать он. Порой искажения бывают очень забавными. После каждого "звонка" надо пересаживаться, чтобы все смогли побывать на концах "провода".


История жизни

Игра-"ледокол" / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(22)2002

Предлагается для пикников в людных местах (пляж, парк и т.п.). Количество участников не ограничено. Игроки расходятся в разные стороны, делая вид, что незнакомы. Каждый участник находит себе "жертву" и начинает с ней знакомиться. Задача игры: узнать как можно больше информации о человеке. Тот, кто соберет больше подробностей, считается победителем.


Исходная точка

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 5(60)2007

Игроку завязывают глаза и водят его, держа за плечи: несколько шагов вперед, поворот, несколько шагов назад, поворот и т. д. Можно включить ряд физкультурных упражнений (присесть, наклониться, поднять руки). Затем игроку развязывают глаза и просят самостоятельно найти исходную точку маршрута.


Ищем ноты

Другие игры / Настольные / Школьники. Чем развлечь гостей № 2(69)2008

Ведущий читает стихотворение. Дети, услышав название ноты, пишут ее в нотной тетради.
Обезьянка шла (до)мой,
С ветки скок на ветку.
Увидал барсук хромой
(Ре)звую соседку.
«Эх, — (ре)шил тогда барсук,
Трусость пе(ре, си, ля), —
Ухвачусь-ка я за сук —
Зря меня учили?»
Но такая уж была
Барсукова (до, ля),
Что упал он со ствола,
За(ре)вел от боли,
(До)лго ныл и слезы лил,
Бедный, от бес(си)лия,
И на пять (ми)нут забыл,
Как его (фа, ми)лия.


Йоги

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(34)2004

Большое количество зубочисток необхо­димо поставить в баночку или стаканчик острием вверх так, чтобы зубочистки были выше бортиков стакана. Затем игроки прижимают к зубочисткам сверху ладонь, поднимают ее вверх и перемещают в сторону. Все зубочистки, которые при этом зацепились и были вынуты игроком из стакана, пересчитываются. Настоящий йог сможет таким образом достать самое большое количество зубочисток.


Кавалерия

Другие игры / Очень активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 1(44)2006

Игра для неслабых мальчиков. На пло­щадке рисуется окружность 10–12 шагов в диаметре. Играющие делятся на две равные партии: партию коней и партию всадников (по жребию). «Кони» становятся по окруж­ности лицом внутрь на равном рас­сто­янии друг от друга, выставляют немного вперед левые ноги и упираются в колени руками для устой­чивости. «Всадники» садятся на спины «коней» и при необходимости держатся за их плечи. Игра начинается с того, что один из «всадников» берет небольшой мяч и перебрасывает его соседу — «всаднику» справа. Тот должен поймать мяч и перебросить дальше вправо. Так продолжается до тех пор, пока мяч не упадет на землю. Как только мяч падает, все «всадники» соскакивают с «коней» и разбегаются в разные стороны. «Ко­ни» не имеют права задерживать убега­ющих. «Конь» «всадника», который не поймал мяч, быстро хватает мяч и кричит «стой». Убегающие «всадники» сразу останавливаются там, где их застанет окрик. «Конь», поднявший мяч, старается запятнать мячом любого из «всад­ников». Если ему это удается, то «всадники» становятся «конями», а он начинает перебра­сывать мяч в новой игре. Если же «коню» никого из разбежавшихся всадников запятнать не удается, то игра повторяется. В случае, если мяч обойдет круг 3 раза, не упав на землю, «кони» провозят «всад­ников» по всей окружности, и игра начинается сначала.


Каверзная арифметика

Другие игры / Настольные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(6)1998

Ведущий заранее пишет на листке число 1089 и прячет его. Затем предлагает желающим задумать трехзначное число, состоящее из разных возрастающих цифр и проделать следующее:
1 Составить новое число из тех же цифр, только написанное в обратном порядке.
2 Найти разность этих двух чисел.
3 Из разности составить новое число, написав цифры в обратном порядке.
4. Сложить последние два числа.
Когда все будет подсчитано, ведущий показывает свой листок, и написанное на нем число будет тем же, что и у играющих - 1089.


Казаки-разбойники

Другие игры / Очень активные / Школьники. Чем развлечь гостей № 1(3)1997

Для этой игры выбирается ровная местность свободная от пешеходов и проезжающих, и изобилующая потайными местами. Игроки разделяются на две партии: «разбойников» и «казаков». У «казаков» главным является «атаман». Разбойники заблаговременно прячутся. Казаки с подвязанными вокруг руки белыми платками или какими-нибудь другими условными знаками, отправляются ловить разбойников по указанию атамана. Казак, заметивший разбойника и сказавший вслух свой пароль (то есть слово, которое было заранее по общему уговору выбрано по секрету для отличия в темноте казаков от разбойников) имеет право его ловить. Если казаку не удается одному изловить замеченного им разбойника, он созывает на подмогу товарищей. Пойманного разбойника ведут к атаману, который придумывает ему какое-нибудь наказание, обыкновенно несколько ударов жгутом. Пойманный и осужденный разбойник, в свою очередь, становится казаком и получает свое отличие - белую повязку вокруг руки. Разбойники могут тоже ловить казаков, обращая их в разбойников. Для этого достаточно, чтобы разбойник, подкравшись незаметно, ударил казака и раньше его произнес пароль, который выбрали для себя разбойники. Если же казак успеет предупредить разбойника, то есть сказать свой пароль раньше, чем разбойник запятнал его, разбойнику остается только спасаться бегством. Особенное внимание разбойники обращают на атамана. Они могут подкрасться и захватить его. Поэтому у атамана должны быть телохранители.
Правила игры: 1. Разбойники и казаки могут пускаться во всевозможные хитрости, но не имеют права вводить в заблуждение противника отличием на рукаве. 2. Когда казак произносит пароль, разбойник уже не имеет права его трогать, но и казак не должен произносить пароль до тех пор, пока действительно не увидит разбойника. 3. Игра кончается, когда одна партия возьмет другую в плен, или когда будет взят в плен атаман. 4. Больно не драться. И в этой, и в других играх это - главное правило.


Казино

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 5(48)2006

Для игры нужны фишки (картонные кружки) и игральный кубик, который игроки бросают по очереди. В соот­ветствии с выпавшим числом игроки берут фишки. По количеству набранных фишек можно выбрать приз, это может быть автограф побе­дителя, руко­по­жатие победителя и т. д.
 


Как меня зовут?

Игра-аттракцион / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(3)1997

Большую красивую куклу посадите на возвышение так, чтобы ее все видели. Под руку ей положите запечатанный конверт, в котором должно быть написано имя куклы. Рядом положите красивый пакетик с надписью «Приз». Около куклы повесьте плакат. Приготовьте карандаши и бумагу для ответов. Приз вручается победителю. Если имя куклы угадают одновременно несколько человек, то для вручения приза между ними бросают жребий.


Какая страница?

Игра-аттракцион / Малоподвижные / Все возраста. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

Подвешивается толстая книга, обвязанная шпагатом. Из книги, из ее середины высовывается закладка (открытка, лист бумаги). Требуется ответить, на какой странице помещена эта закладка? Тот, кто ответит наиболее точно, получает эту книгу как приз.


Какая я красивая!

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(18)2001

Атрибуты: стоящее на столе зеркало и косынка. Набираются две команды, состоящие из мужчин. Задача каждого участника - подойти к зеркалу, сесть за стол, одеть косынку и как можно кокетливее сказать: "Какая я красивая!" - снять косынку и передать эстафету.
Примечание: задание команды выполняют по очереди, не на время. Победителем выходит та команда, мужчины которой наиболее кокетливо выполняли это задание. Можно отметить призом "самую красивую" из участников.


Какой объем?

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(3)1997

Указать объем нестандартного сосуда в кубических сантиметрах.


Календарь

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 6(37)2004

Игроки по очереди называют даты календаря по следующему принципу. Первый игрок всегда называет дату «1 января», а следующий игрок может поменять в дате или число, или месяц, при этом названное число должно быть большим, а месяц — более поздним. Пример: 1 января — 3 января — 3 февраля — 3 мая — 17 мая и т.д. Проигрывает игрок, которому ничего другого не остается, как сказать «31 декабря».


Калим-баба

Другие игры / Очень активные / Дошкольники. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

По жеребьевой сговорке ребята делятся на две равные команды. Обе команды выстраиваются цепью на расстоянии 10-15 шагов и крепко берутся за руки. Одна из команд выбирает среди своих участников «Калим-Бабу», с которым участники другой команды переговариваются:
- Калим-Баба!
- Зачем слуга?
- Зашить рукава!
- На чьи бока?
- На пятое, десятое, Ваню нам сюда!
Участник, чье имя было названо, бежит и грудью старается разъединить руки стоящих ребят, чтобы прорваться через цепь. Если он не сумеет разъединить руки, то остается в команде соперников, а если прорвется через цепь, то уводит в свою команду двоих, кто его не удержал. Затем бежит разбивать цепь участник другой команды. Побеждает та команда, в которой окажется больше участников.


Калоши

Другие игры / Активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 7(74)2008

Ведущий рассказывает историю и показывает действия, которые дети повторяют.
Новые калоши надо разносить. (Топают быстро на одном месте.)
Выходим на прогулку. (Идут по кругу.)
А впереди лужи, перепрыгиваем через них. (Прыгают.)
Лужи замерзли, катимся, как по льду. (Скользят.)
Калоши у нас новые, а впереди грязь. (Идут на носочках, высоко поднимая ноги.)
Ай-ай, все равно запачкались, скорее, чтобы мама не увидела, стряхиваем грязь с калош. (Поочередно встряхивают ногами.)
Калоши красивые, модные. (Выха­живают важно.)
А теперь покажем свои калоши соседу. (Выставляют поочередно ноги, хвастаются.)


Канатоходцы

Игра-аттракцион / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(6)1998

Каждому участнику выдается веревка длиной 1,5-2 м. Задача игроков - взявшись за один конец веревки, не выпуская ее, передвигаться, не сходя с «каната», до второго конца. Кто не сойдет с «каната» и выполнит задание быстрее, тот получает приз.


Канцелярские работы

Другие игры / Активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(57)2007

Играют не менее двух пар. Мужчины обмениваются партнершами и поме­щают на любые открытые участки тела дам листочки с клейкой стороной. Затем мужчинам завязывают глаза и, вручив фломастер, просят пронумеровать листочки на своей даме, которая под­сказками корректирует действия парт­нера. Та пара, игрок которой за  огово­ренное время пронумеровал больше листков, считается победившей.


Капиталист

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 7(50)2006

Игроки получают одноразовые стаканчики, на которых ставят свои метки. В каждый кладется начальный капитал — несколько монет. Все они устанавливаются на одноразовые тарелки, расставленные на столе. Игроки выстраиваются на некотором расстоянии от стола и бросают в стаканчики шарики из скомканной бумаги. Попал в чужой стаканчик — забираешь из него одну монету и перекладываешь в свой стаканчик, попал на чужую тарелку — отдал одну монету из своего стаканчика. Побеждает «капиталист».


Карабас

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 12(67)2007

Водящий — директор театра Карабас, игроки, сидящие на стульях, — кук­лы. Водящий говорит «Карабас» и на вытянутых вперед руках показывает какое-то количество паль­цев. Игроки, не дого­вариваясь встают. Если встало столько человек, сколько показано пальцев, то игра про­дол­жается. Если количество «ку­кол» не соответствует количеству пальцев, то «Карабас» назначает всем «куклам» нака­зание: сделать несколько спор­тивных упражнений, станцевать, спеть хором, поаплодировать и др.


Каракатица

Игра-соревнование / Очень активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 3(28)2003

На песке чертят линии старта и финиша. Перед каждым участником (каракатицей) на старте лежат два камешка. За один ход можно переложить один из камней в направлении финиша (см. рис.), при этом необходимо касаться второго камня, который должен лежать на песке неподвижно, и двигаться при этом ногами вперед. Побеждает тот, кто перекладывая камни, доберется до финиша за меньшее число ходов или, если число ходов одинаковое, быстрее.



Караоке

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(33)2004

Во время вечеринки ведущий предлагает всем спеть известную песню (можно использовать для этого фонограммы-минусовки). Но петь нужно не хором, а по строчке. Игрок, который не помнит свою строку, снимает что-нибудь с себя. Одновременно все остальные делают глоток пива. Для этой игры достаточно двух-трех современных песен.


Караси и щука

Другие игры / Очень активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 1(3)1997

На противоположных сторонах площадки отмечают линиями два «дома» карасей, примерно, на расстоянии 15-30 м. Играющие - «караси» - становятся в одном из своих «домов», а водящий - «щука» - посередине площадки. «Щука» считает: «Раз, два, три!» По сигналу «караси» бегут на противоположную сторону своего «дома». «Щука» ловит перебегающих. Пойманные 4-5 человек, взявшись за руки, образуют «сеть» и становятся в одну линию посередине площадки. «Караси» пробегают на другую сторону через «сеть» (под руками), а «щука» стоит позади «сети» и ловит выбегающих из нее карасей. Пойманные присоединяются к «сети». Когда «сеть» увеличивается за счет пойманных «карасей», из нее составляется круг - «корзина». «Караси пробегают через «корзину», а «щука», стоя за ней, ловит их. Когда «карасей» останется немного, пойманные образуют «верши», т. е. становятся в два ряда, лицом друг к другу, образуя «коридор». «Щука» становится в двух шагах от выхода из «коридора» и ловит «карасей». Игра кончается тогда, когда все «караси» будут переловлены.
Правила игры: Все «караси» при перебежке обязаны пройти через «сеть», «корзину» и «верши». Нарушившие правила игры считаются пойманными.


Картбаллы

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 7(50)2006

Игроки передают друг другу полную колоду карт, скрепленных резинкой рубашкой вверх, вытягивая при этом по две карты. Новый круг не следует на­чинать, если карт на всех не хватает. Далее возможны два варианта.
1. Игроки подсчитывают общую сумму выбранных карт (туз — 1 балл, валет —11, дама — 12, король — 13). Набрав­ший самое боль­шое количество баллов получает приз.
2. Игроки считают отдельно сумму четных и нечетных цифр. Если сумма четных карт больше, то пьют по полному стакану, если больше сумма нечетных карт — по половине. После нескольких кругов считать становится трудно, но интересно.


Карточные забавы

Другие игры / Активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 4(41)2005

Ведущий заранее составляет список, назначив каждой карте какое-либо задание. Если игроков много, то можно использовать несколько колод. Игрокам раздают карты, и в течение вечера они совершают обмены между собой, пытаясь собрать у себя карты одинакового достоинства. Даже если у игрока оказались хотя бы две одинаковые карты, в конце вечера он принимает участие в выполнении заданий. Варианты заданий: собравшие тузов целуют всех лиц противоположного пола, обладателей двоек обнимают все присутствующие и т.д.


Карты и поцелуи

Другие игры / Настольные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 6(37)2004

Двум игрокам поровну раздаются карты, которые они держат в руке стопкой. Нижняя карта выбрасывается на стол, и тот, кто выбросил карту наибольшего достоинства, забирает все карты и получает поцелуй соперника. Если выброшены две карты одинакового достоинства, то выбрасывается допол­нительно по карте до тех пор, пока не определится игрок, который их заберет. В эту игру можно играть долго, поэтому важно выбрать партнера, с которым не надоест целоваться.


Карусель

Другие игры / Очень активные / Школьники. Чем развлечь гостей № 1(6)1998

Для игры нужен колышек, его забивают в землю или устанавливают на прочной крестовине. На верхней части колышка вращается колечко. К нему крепят четыре шнура. Четыре игрока берутся за концы шнуров и, разойдясь по кругу, натягивают их - образовалась “карусель”.
Между натянутыми шнурами занимают места те, кто начинает свой бег по кругу. Игроки, которые натянули шнуры, бегут в одну сторону, а игроки в кругу, перескакивая через шнуры, движутся в противоположном направлении. Задевшие шнур прыгуны выбывают из игры один за другим. Затем игроки меняются местами.


Карусель

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 3(58)2007

Игроки становятся в тесный круг, во­дящий остается снаружи. Его задача — занять место среди играющих, для чего необходимо выдернуть кого-либо из круга. Чтобы помешать этому, игроки бегут друг за другом. Если кого-либо выдернут из круга, он становится водящим.


Кастрюльбол

Игра-аттракцион / Активные / Дошкольники, Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(6)1998

Три кастрюли разного размера ставятся одна на другую - меньшие в большую, причем так, все они были придвинуты одним боком в одну сторону. Игроки должны попадать шариками настольного тенниса или резиновыми мячиком с расстояния 2-3 м в кастрюли. Мячик должен остаться в кастрюле, только тогда засчитываются очки. Кастрюли можно пронумеровать, и по номеру кастрюли считаются очки.


Кегельбан

Игра-аттракцион / Активные / Все возраста. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

Кегли - пластмассовые бутылки из-под воды емкостью 1,5 л. Необходимо, катая мяч, сбить кегли, которые пронумерованы. Сбивший больше «очков» - победитель игры.


Кенгуру

Игра-соревнование / Очень активные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 1(44)2006

Игроки получают по ракетке для игры в бадминтон, которую они держат двумя руками через бедро между ног. В таком положении, прыгая на двух ногах, они преодолевают определенную дистан­цию на скорость.


Кино

Игра-"вопрос-ответ" / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

Игроки без галящего задумывают название фильма, содержащее столько слов (включая предлоги) сколько самих играющих. Например, «Четыре танкиста и собака». Галящий задает первому игроку вопрос, совершенно произвольный. Например, «Как ты сегодня провел день?» Игрок дает развернутый ответ, рассказ, в котором должен употребить слово «четыре». Галящий пытается угадать какое слово в рассказе лишнее, т. е. «притянуто за уши». Так путем логических рассуждений галящий отгадывает название фильма. Чем интереснее игроки «завуалируют» загаданное слово - тем интереснее игра.


Кис

Другие игры / Активные / Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

Юношам и девушкам раздаются карточки с буквами и цифрами. Девушкам - буквы, юношам - цифры. Все играющие становятся в круг. По жребию или по желанию выбирается водящий (ему карточка не выдается), он становится в круг. Водящий называет цифру и букву. Девушка с этой буквой на карточке должна поцеловать водящего. Но это не так-то просто! Ведь юноша с цифрой, которую назвал водящий, по условиям игры обязан всячески препятствовать этому и сам должен стараться поцеловать девушку. Если девушка «прорвется» к водящему и поцелует его - он уступает ей свое место. Если же своего добьется юноша с названной цифрой, он становится водящим, отдав свою карточку тому, кто только что был в этой роли.


Ключники

Другие игры / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 5(30)2003

Две команды выстраиваются лицом друг к другу. Каждая команда, начиная от первого игрока, обматывается одной длинной веревкой по талии так, чтобы место перекрещивания веревки находилось спереди (см. рис.). На этом подготовка к конкурсу заканчивается, первым игрокам вручаются ключи, которые они надевают на веревку. Командам нужно как можно быстрее провести ключ по веревке до ее конца.


Ковбои и индейцы

Другие игры / Очень активные / Школьники. Чем развлечь гостей № 1(1)1996

Игра проводится в просторном месте, лучше, если в ней принимают участие сразу много детей. В начале игры все дети - индейцы. Они становятся в колонну на расстоянии примерно полутора метров друг от друга и делают круг. Один из игроков - ведущий. По его сигналу индейцы начинают бегать по кругу, причем каждый пытается осалить впереди бегущего так, чтобы его при этом сзади не осалил другой индеец. Через 10-20 секунд ведущий дает сигнал "стоп". Тот, кого осалили, стали теперь ковбоями, они входят в круг и стоят там, пока игра продолжается. Вновь дается сигнал, дети начинают бегать, стараясь осалить друг друга. Игра продолжается до тех пор, пока в кругу не останется один индеец. Он и считается победителем.


Колесо фортуны

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 6(43)2005

Играет любое количество любителей пива. Для игры необходимо большое количество этого напитка, стаканы и два кубика. Перед началом игры на стол ставят стакан, наполовину заполненный пивом. Игроки по очереди по часовой стрелке бросают кубики и в зависимости от результата выполняют следующие действия. Если выпало 7, 10 очков, то игрок доливает неполный стакан и ставит на стол еще один стакан, заполненный наполовину. Если выпало 8, 11 очков, то игрок выпивает половину всего пива, налитого в стаканы, стоящие на столе. Если выпало 9, 12 очков, то игрок выпивает все пиво, стоящее на столе и добавляет стакан, наполненный наполовину. Если выпал дубль, то правила игры меняются: все действия выполняет не сам игрок, а его сосед слева. После очередного дубля правила вновь становятся первоначальными.


Колобки

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(58)2007

Выбираются два игрока-Колобка, гото­вые сорев­новаться в том, кто выпьет больше пива. Остальные присут­ству­ющие получают роли Бабки, Дедки, Зайца, Волка, Медведя, Лисы, других животных, которые могли бы встре­титься Колобку во время путе­шествия. Ко­лобки по очереди обра­щаются к пер­вому персонажу: «Бабка, я от тебя уйду!» — «А ты выпей сначала бутылку пива!» Колобки пьют и обра­щаются к сле­дующему персонажу: «Дед, я от Бабки ушел и от тебя уйду!» Про­иг­рывает Колобок, который не сможет пра­вильно перечислить оче­редному пер­сонажу, от кого он ушел, или Коло­бок, который не захочет «катиться» дальше.


Колобок

Другие игры / Активные / Дошкольники. Чем развлечь гостей № 1(3)1997

Дети, присев на корточки, размещаются по кругу. В центре круга находится водящий - «лиса». Играющие перекатывают мяч - «колобок» друг другу так, чтобы он уходил от «лисы». Водящего сменяет тот игрок, который прикатит колобок так, что «лиса» сможет его поймать.


Колодец

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 3(46)2006

Игроки становятся в круг и помещают указательный палец левой руки в пра­вый кулак соседа. Играет музыка, после ее остановки надо быстро вы­дернуть палец. Тот, чей палец остался в «ко­лодце», выходит из круга.


Колышек

Игра-аттракцион / Активные / Дошкольники, Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 5(60)2007

Для игры необходима длинная доска (до 3-х метров), в которой через каждые 20 см просверлены отверстия. В центральное отверстие вставляют колышек. Игроки, разделившись на две команды, встав у противоположных концов доски, стараются набросить на него кольца. В случае попадания колышек переставляется на одно отверстие ближе к команде. Выигрывает не команда, а игрок, после попадания которого колышек занимает крайнее отверстие.


Командная игра

Другие игры / Очень активные / Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 5(48)2006

Игроки делятся на команды по три человека, втроем они образуют круг, упираются ладонями о ладони соседей и делают 2-3 шага назад — получается треугольник. Игроки удерживают равновесие, опираясь в основном на руки соседей. Они стараются принять вертикальное положение, отталкиваясь от ладоней других игроков. Побеждает команда, участники которой смогли это сделать первыми. Важно, чтобы обувь играющих не скользила по траве.


Конвейер

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(33)2004

Две команды (4-5 игроков) садятся напротив друг друга, при этом ставят колени через одно, как указано на рисунке.  Ведущий опускает на колени игроков банку с пивом, пакет чипсов и т.д. (количество может быть удвоено, утроено — в зависимости от числа игроков), а они только с помощью коленей стараются перебросить предметы вправо. Таким образом, с одной стороны игроков будет финишная черта для первой команды, а с другой стороны — для второй. Все, что дойдет до финиша, т.е. упадет с колен крайнего правого игрока команды, съедается и выпивается командой.


Вверх
Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49,

Сервисы:

Комментарии
– комментируйте материалы сайта: что понравилось, как использовали в работе, что изменили в процессе подготовки к мероприятиям и получайте за комментарии ЧРГ-баллы. Подробнее…

Расскажите о себе
– разместите любую информацию о себе (ведущий праздников, руководитель праздничного агентства и т.д.; адрес вашего сайта, e-mail, телефон и т.д.) в подписи под вашими комментариями и на вашей "Странице пользователя", ведите свой блог. Подробнее…

Рейтинг комментаторов:

Комментаторов поблагодарили (раз):
art-show-ura:798
Наталья Астахова:433
ladyelen:322
petrova:285
sem4enok:181
Свет Елена:165
slavir:163
Быковка:155
jctyyzzgfkbnhf:114
ТаняМаня:110

Сколько комментариев написали:
art-show-ura:2374
Наталья Астахова:1954
kleopatra:1547
ТаняМаня:635
pedorg:593
Быковка:487
Галина Теремшенко:241
solnishko:219
sem4enok:196
Светлана:184

Полный список

Рейтинг блогов:

В блоге сообщений всего:
art-show-ura:73
ЕленаБелоглазова:71
Наталья Астахова:67
petrova:32
ТаняМаня:17
ladyelen:14
Галина Теремшенко:14
Натали:12
jakutina78:12
paramoshka:12

Полный список

Последние сообщения:
* где взять...
* Ответ на комментарий: Мне очень приятно. Спасибо за...
* Впереди Масленица.Во всю идёт подготовка. На масленичный разгуляй я придумала небольшую...
* Здравствуйте, Елена! Я с вопросами музыкальных нарезок обычно обращаюсь к своему звукооператору....
* Наталья, здраствуйте. Я новичок. Сделала подписку. Музыка, отбивки , картинки, кот. выводятся на...

Дополнительно:

Партнерская программа

 

Я принимаю Яндекс.Деньги MasterCard VISA WebMoney