Главная
Новости
Как получить
полный доступ
О проекте
Сотрудничество
Наши издания
Вопросы и ответы
Контакты
Наши партнеры
Обратная связь

Выбрать материал:

Чем развлечь гостей

По номерам
По рубрикам
По формам
По событиям

Самые обсуждаемые


Расширенный поиск


В свободном доступе:

Бесплатно:
 
Некоторые материалы к ближайшему празднику
 
Все материалы из раздела «Вся наша жизнь - игра!»
 
Поздравления

Печатный журнал:

Как подписаться на печатный журнал "Чем развлечь гостей"


Вход:

Статистика:

Материалов: 15891
Комментариев: 18999

Мы ВКонтакте

© "Чем развлечь гостей", 2024. Распространение материалов сайта без письменного разрешения запрещено.
Назад По количеству "Спасибо!" / По алфавиту / Новые выше / Старые выше

Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49,

Вся наша жизнь - игра!

Выпей-закуси

Другие игры / Малоподвижные / Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(3)1997

Развлечение для небольшой компании.

Этот конкурс проводится в то время, когда гости еще сидят за столом. К нему нужно подготовится заранее. На небольших листочках бумажки вы пишете: «Выпей ...» (из чего должен выпить участник игры). Листочков вы заготавливаете по числу присутствующих, складываете их так, чтобы не видно было надписи.


Выплесни рыбку

Игра-соревнование / Активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 2(39)2005

В глубокий таз наливают воду и запускают «рыбок» — спички. Команда становится на расстоянии, определенном ведущим, и игроки по очереди бросают в таз мяч, стараясь выплеснуть как можно больше спичек. Побеждает команда, у которой в тазу осталось меньше «рыбок».


Высотка

Игра-соревнование / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 6(157)2015

В конкурсе участвуют минимум два игрока. Возле каждого выкладывают по 10 детских кубиков для постройки собственной «высотки».
Правила таковы: игрок берет один кубик, кружится вокруг себя и ставит кубик на пол — это первый этаж. Берет второй кубик, кружится вокруг себя два раза и ставит его на первый — это второй этаж. С каждым новым этажом вырастает количество оборотов. Выигрывает тот, кто быстрее построит свой небоскреб.
Можно строить одну высотку на двоих. При этом у кого здание развалилось, тот проиграл.


Высунув язык

Другие игры / Очень активные / Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 4(15)2000

На язык участника крепится еще один – изготовленный из промокашки или салфетки. Обежав три заданных круга, участники должны остаться с “языками”.


Выход из пещеры

Игра-тест / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 11(102)2010

Тесты удовлетворяют нашу потребность в самопознании, поэтому интерес к ним не уменьшается. Расскажите гостям историю о том, что они заблудились в глубокой пещере и передвигаются по лабиринту, стараясь найти выход. Внезапно над ними закружила летучая мышь. Какая мысль возникнет у них в голове?
— Она знает, где находится выход.
— Она хочет мне помочь.
— Надо продолжать поиски.
— Я никогда не выберусь отсюда.
В зависимости от ответов определите, кто из ваших знакомых как оказывает помощь. Если выбран первый ответ, то ваш гость всегда готов протянуть руку помощи и дать совет. Только не надо стремиться это делать в ситуации, когда в том нет необходимости. Второй вариант выберет тот, кто обладает благородным сердцем и будет рядом в любой трудной ситуации. Третий вариант подходит тому, кто соблюдает дистанцию. Это означает не малообщительность, а скорее, дипломатичность и воодушевление на самостоятельное решение проблем. Последний вариант свидетельствует о том, что этот человек не прочь позлорадствовать над бедами знакомых.


Вышибалы

Другие игры / Активные / Школьники. Чем развлечь гостей № 1(44)2006

Для игры организуют две команды по шесть человек и готовят шесть мячей. Игровую площадку делят пополам, на границе через равные расстояния устанавливают шесть мячей. Игроки занимают места на своей половине поля (см. рис.). По сигналу они бегут к мячам, стараясь схватить их первыми и бросить в соперников. Те, кого задели мячом, покидают площадку. Если игрок смог поймать мяч, брошенный соперником и не отскочивший от земли, то один из выбитых ранее игроков его команды возвращается на площадку. Цель игры — выбить всех противников. Заступать на чужую половину поля запрещается.


Вышибалы в колонне

Игра-соревнование / Очень активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 6(61)2007

Игроки делятся на две команды по 5-6 человек. Одна выстраивается в колонну, все берутся за пояс впереди­ стоящего. Другая становится вокруг и, перебра­сывая мяч в любом направлении, старается им выбить последнего игрока противника. Колонна двигается, закры­вая его. Отражать мяч может только первый игрок. Когда последнего вы­бивают, он выходит из игры. После того как останется только один участник, команды меняются местами.


Вышибалы по цепочке

Игра-соревнование / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 8(135)2013

Делим игроков на две команды по 5-6 человек. Одна команда выстраивается в колонну, в которой каждый участник берется за пояс впередистоящего товарища, образуя цепочку. Другая команда образует круг вокруг цепочки и старается выбить мячом последнего игрока. Им разрешается в любом направлении по кругу передавать мяч, в то время как цепь старается спасти своего товарища. Только первый в цепи может отбивать мяч руками. Когда выбивают последнего в цепочке игрока, он выходит из игры.


Вышибалы – 3

Другие игры / Активные / Дошкольники, Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 6(49)2006

Две команды из пяти человек получают по мячу и стараются «выбить» команду противника. Те, в кого попал мяч, не уходят с площадки, а переходят на сторону соперника, откуда помогают выбивать игроков проти­воположной команды. Игра закан­чивается, когда команды полностью поменяются местами.


Вьюнец

Другие игры / Активные / Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 2(9)1999

Проводилась игра в субботу пасхальной недели. Характер игры напоминает рождественские колядки, но содержание иное - найти потенциальных женихов и невест. Играющие плели «вьюнцы» - по форме напоминающие дуги - из веток вербы, березки. Жених и невеста назывались вьюн и вьюница. Ватага шла по улице, спрашивая у встречных есть ли в их деревне или в селе дом с живщими в нем вьюном и вьюницей. Встречные, например, отвечали: «Есть вьюн. А дом угадать - как пить дать». И описывали дорогу, прибегая к народной символике, загадывая загадки. Ватага шла к описываемому дому, останавливалась под окнами и разными голосами просила: «Вьюн (или вьюница), отдай наши яйца!» И запевала песню:
Молодая молодица,
Молодая ты вьюница!
Яйца на полице,
В коробице.
Не дашь яйца,
Пирога конца -
Потеряешь молодца!
Будешь ветреница...
Те, к кому была обращена песня, обязаны были выдавать из окна раскрашенные яйца, угощать вином или пивом. А те, кто «разжился» угощением, благодарили вьюна или вьюницу, желали здоровья и добра. А затем продолжали путь по селу, отыскивая новых «вьюнцов».


Вьюны

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 4(29)2003

Круг расчерчивается на сектора: от 1 до 10, сектора нумеруются. Игрок стоит в центре, лицом к цифре 1. Он подпрыгивает и старается повернуться в воздухе влево на 360 градусов. Та цифра, перед которой игрок приземлился, показывает количество набранных им баллов. Определяется личное первенство после трех попыток, баллы суммируются. Если игрок приземлился на границе между двумя секторами, то он получает меньшее количество баллов.


Гавайские острова

Игра-тест / Настольные / Все возраста. Чем развлечь гостей № 4(29)2003

Все игроки получают листы бумаги, честно закрывают глаза и начинают рисовать то, что предлагает ведущий.
1. Сначала надо нарисовать остров в середине листа.
2. Налево от острова в море находится судно.
3. Поскольку остров окружен водой, то в ней плавают рыбы.
4. Это Гавайи, поэтому надо нарисовать пальму.
5. День хороший, в воздухе летают птицы.
6. На судне есть команда, поэтому надо нарисовать там моряка.
7. Моряк мечтает съесть кокосы, которые выросли на пальме.
8. Чтобы все моряки могли видеть кокосы, на судне должно быть несколько иллюминаторов.
9. Кроме кокосов, моряки видят на острове туземку.
10. Девушка видна очень хорошо, потому что в небе светит солнце.
Теперь можно открыть глаза и посмотреть, что получилось. Если остров действительно находится в середине листа, то игроки записывают себе 10 баллов, если судно находится слева, но не касается острова - еще 10 баллов. Если рыб больше 2, то прибавляют 15 баллов, если в воздухе больше двух птиц - 20 баллов. Если моряк находится на судне, а не в море, то есть возможность добавить 20 баллов, то же самое - если туземка находится на острове; если кокосы изображены на пальме, а не в другом месте - 15 баллов, если иллюминаторы точно на судне - 20 баллов. Если солнце нарисовано справа - плюсуют 15 баллов, если слева - 20, если в середине - 10. Теперь подсчитывают общую сумму, и игрок с самым высоким счетом получает приз. Максимум можно набрать 165 баллов.


Гадание на пуговицах

Гадание / Настольные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 10(89)2009

Для гадания понадобятся две большие пуговицы, черная и белая, и девять маленьких, слегка выпуклых с одной стороны и вогнутых с другой. Необходимо брать плоские пуговицы с дырочками. Пуговицы кладут в чашку, встряхивают семь раз, прикрывая рукой, высыпают на стол и смотрят на их расположение. Если ни один из описанных ниже вариантов не подходит, пуговицы кидают снова.


Гадание на ромашке

Другие игры / Активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(14)2000

На цветных лепестках "ромашки" нужно заранее написать задания (например, "поцеловать всех мужчин (женщин)", "станцевать" и т.д.). А гостям предлагается погадать на ромашке, но предупредить, что количество лепестков ограничено.


Газетные ленты

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 6(49)2006

Игроки получают по листу газеты и стараются разорвать его за 1-2 минуты так, чтобы получилась длинная лента. Приз получает игрок с самой длинной лентой.


Газетные страсти

Игра-соревнование / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 11(54)2006

Соревнование между парами. Мужчина и женщина получают по газетному листу, который зажимают между живо­тами в развернутом виде. Задача игро­ков заключается в том, чтобы только с помощью телодвижений скомкать бума­гу. Игра продолжается ограниченное время. Чей комок будет самым малень­ким, тот и объявляется победителем.


Галстук

Игра-соревнование / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 4(11)1999

Женщины в каждой паре завязывают своим мужчинам галстук. Побеждает пара, сделавшая это первой и наиболее правильно.


Гарем по-русски

Игра-соревнование / Очень активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 5(48)2006

В игре участвуют две команды, со­стоящие из мужчины и пяти женщин. Женщины выстраиваются в колонну за своим мужчиной. На расстоянии 4-5 шагов кладется небольшой обруч. По сигналу мужчины бегут к обручу с одной из дам, поднимают обруч и надевают одновременно на себя и даму, спускают вниз. Оставив даму, бегут за следующей участницей. Побеждает мужчина, быстрее «пересчитавший» свой гарем.


Гарем-2

Другие игры / Активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 4(15)2000

Для игры необходимо 3, 5, 7 и более пар (мужчина – женщина, обязательно нечетное количество). Выбираются двое мужчин, которые становятся по разным сторонам комнаты. Остальные становятся в круг в середине комнаты. Выбранным мужчинам завязываются глаза. Играет музыка. Мужчины с завязанными глазами одновременно подходят к кругу и выбирают себе “женщину” в “гарем”. Если попадается мужчина, то он становится “султаном” и глаза завязывают ему, а тот, кто его выбрал, становится в круг. Таким образом, тот “султан”, который ошибался меньше другого, имеет в своем “гареме” больше женщин. Игра продолжается до тех пор, пока в кругу не останутся одни мужчины. Когда долгожданный момент наступил, тот “султан”, у которого женщин оказалось больше, загадывает желание тому “султану”, у которого женщин оказалось меньше, причем желание должно применяться ко всем женщинам гарема проигравшего. После этого каждая женщина гарема победившего султана загадывает желание всем женщинам проигравшего гарема, которое должно применяться к проигравшему “султану”. Нечетное количество пар необходимо для того, чтобы не получилось одинаковое количество женщин в обоих “гаремах”.


Где еда, где не еда?

Игра-кричалка / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 3(46)2006

Словом «да» и словом «нет»
Надо быстро дать ответ:
Где еда, где не еда?
Вы готовы, дети?.. ( Да.)
Есть в кастрюле пять котлет.
Мы их будем кушать? (Да.)
Возьмем суповой пакет
И рассыпем на пол? (Нет.)



Где твоя клюшка?

Другие игры / Очень активные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 10(101)2010

Участники игры втыкают свои клюшки в снег на краю ледовой площадки и катаются «змейкой», копируя движения водящего. Тот неожиданно дает команду разобрать клюшки. Все наперегонки бросаются к месту, где оставлены клюшки, и стараются схватить первую попавшуюся. У водящего своей клюшки нет, и он также хватает любую. Тот, кто останется без клюшки, покидает игру. Убирают и одну клюшку. Играют до победителя.


Где часы?

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 1(3)1997

У всех играющих завязаны глаза. Ведущий прячет в каком то месте будильник. Играющие, которых обычно не больше четырех, поставлены у стены шеренгой. Они начинают прислушиваться к тиканью часов и осторожно идут в то место, где часы находятся в данный момент. Ведущий бесшумно 2-3 раза меняет место. Подошедшие к часам на расстояние метра получают очко. Победит тот, кто наберет их больше.


Гемеопаты

Игра-поединок / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 5(24)2002

Два игрока получают головки чеснока, катушки ниток и иголки. Игрокам предстоит очистить чеснок, вдеть нитку в иголку и нанизать бусы. Более длинные бусы принадлежат победителю и могут быть использованы как для лечения, так и для защиты от вампиров.


Генерал самогона

Другие игры / Малоподвижные / Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(12)2000

Название может трансформироваться в зависимости от потребляемого напитка - генерал водки, генерал апперитива и т.д. Компания усаживается за стол, у всех должны быть полны бокалы. Ведущий-тамада говорит: "Генерал самогона пьет самогон (все участники делают 1 глоток), вытирает усы (все вытирают воображаемые или реальные усы), пристукивает рюмкой по столу, топает ногой по полу!" Все, соответственно, выполняют эти действия. Далее ведущий повторяет все двукратно (трех- и так далее кратно): "Генерал самогона пьет самогон, пьет самогон (все участники делают 2 глотка), вытирает усы, вытирает усы (все вытирают усы дважды), пристукивает рюмкой по столу, пристукивает рюмкой по столу, топает ногой по полу, топает ногой по полу!" Кто сбивается, путает порядок или пропускает действие, выбывает из игры. Выигрывает тот, кто ни разу не ошибется.


Генеральная уборка

Игра-эстафета / Очень активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 2(4)1997

Эстафетная игра. Атрибуты на команду: половая тряпка, таз с водой, ведро. Таз с водой располагают на старте, ведро - на финише.
Та команда, которая больше принесет в таз воды, протирая пол мокрой тряпкой, побеждает.


Гениальный психолог

Другие игры / Настольные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 10(65)2007

Игровой тест проводится в компании из 7-20 человек. Необходимо приготовить бумагу, ручки. Ведущий предлагает всем участникам ответить на ряд вопросов — от 7 до 12. Возможны любые вопросы, на которые можно дать короткий ответ. Например, ваш любимый (нелюбимый) цвет, актер, марка автомобиля, вид спорта, животное, время года, праздник, имя, игра, певец, телевизионный канал, писатель, политик, день недели и т. д. Ответы каждый играющий записывает на своем листе в столбик — номер вопроса и рядом ответ. Делать это следует так, чтобы записи не видели другие игроки. Затем листы подписывают и отдают ведущему. Он перемешивает листы, берет верхний и читает вопросы и ответы. А играющие стараются отгадать, кто заполнил этот лист, записывая номер листа и имя предполагаемого автора. Каждый участник даст по меньшей мере одну правильную версию, потому что узнает свой вариант анкеты, и, скорее всего, сумеет определить еще нескольких авторов. После того как прочитаны все ответы, ведущий собирает листы с версиями и подводит итоги. Для обработки результатов игрового тестирования удобно использовать таблицу: в верхней горизонтальной графе указать порядковые номера листов и имена тех, кто эти листы заполнял, в левой вертикальной графе — имена игроков. Плюс в графе ставится, если игрок правильно назвал автора заполненной анкеты.
С помощью таблицы составляются рейтинги участников игры по двум параметрам: способности к психологии и открытость для окружающих. Чтобы оценить способности к психологии, нужно просто сосчитать количество плюсов в строках. А число плюсов в столбцах — это показатель открытости.


Геометрическая рыбалка

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 7(86)2009

Соревнуются две команды. Удочками с крючками 2-3 игрока стараются подцепить геометрические фигуры с петлями, из которых составлен большой квадрат (см. рис.). Остальные участники команды переносят «пойманные» фи­гуры в определенное место и вновь складывают из них квадрат.




Геометрическая эстафета

Другие игры / Очень активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 2(45)2006

Победителем эстафеты становится команда, которая творчески решит необычные задания: бежать треу­голь­ником или по треугольнику, бежать по пунктиру, бежать углом.


Геральдика

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 3(10)1999

Рисунки гербов разных городов, стран разрезаются по горизонтали пополам. Задача участников - как можно быстрее отыскать правильные варианты и предложить их на суд ведущего и зрителей. По количеству верных изображений гербов определяется победитель.


Гидроволан

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(82)2009

Взяв пластмассовый волан и любые ракетки для тенниса, которые не испор­тятся в воде (фанерные, пластмассо­вые), встаньте в реке по кругу (вода по пояс или по грудь) и перебрасывайте волан друг другу. Не сумевший отразить удар пропускает два хода — два раза плавает за упущенным воланом.


Гимнасты

Другие игры / Активные / Дошкольники. Чем развлечь гостей № 2(9)1999

Кто выполнит задания ведущего лучше?
Нам собрать гимнастов нужно.
Ну-ка, повторяйте дружно!
Руки здесь (обхватывают талию),
И руки здесь (другое движение руками),
А теперь нужно присесть.
Все на месте побежали,
Нос соседа подержали.
Взмах рукой,
Нога  за ногу...
Так кого берем в подмогу?
Отбираются самые активные «спортсмены».


Гипнотизер

Игра-розыгрыш / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 4(15)2000

Если вдруг зайдет разговор о магии, чародействе, гипнозе, можно разыграть друзей игрой “Гипнотизер”. Организатор игры говорит: “Друзья, сейчас мы увидим воздействие неизученных возможностей человека. Кто желает попробовать себя в роли гипнотизера? (выбирает одного человека). А теперь нужны те, кто хочет испытать на себе это воздействие”. Далее речь обращается к 5–6 “испытуемым” при соблюдении обязательных условий: тишина, “испытуемые” выстроены лицом к зрителям, глаза их закрыты. Организатор: “Сейчас я буду говорить. В своей речи я буду называть действия. Вы должны их проделывать. Скажу присесть – присядьте, открыть рот – откройте. А вы, гипнотизер, должны пристально глядеть на испытуемых и мысленно усиливать влияние моего голоса. Итак, испытуемые, закройте глаза! (Мелодично, подражая интонации психотерапевта. Текст по желанию можно изменить, главное, следить за интонацией.) Представьте, вы идете по чудесному парку, светит солнышко, небо сияет бирюзой, воздух напоен свежестью. На пути вы встречаете клумбу, где растет изумительной красоты роза. Вы так потрясены, что опускаетесь на одно колено (испытуемые выполняют). Вы видите нежные лепестки, ощущаете неземной аромат, протягиваете одну руку к розе (выполняют) протягивая руку, вы видите маленькие переливающиеся капельки росы на бутоне. Вам хочется слизнуть их, вы высовываете язык ... (Резко меняется интонация, обращаясь к “гипнотизеру”) Товарищ старшина! Группа служебных собак построена!”


Гитара

Игра-соревнование / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 4(15)2000

На этот конкурс игрокам готовят обувные коробки. На коробку вдоль корпуса участники должны натянуть резинки. Кто быстрее изготовит “гитару”, дергает за резиновую струну, возвещая об окончании выполнения задания.


Главный бухгалтер

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые, Пожилые. Чем развлечь гостей № 1(1)1996

На большом листе ватмана вразброс изображены различные денежные знаки. Их необходимо быстро сосчитать, причем вести счет нужно так: один доллар, один рубль, одна марка, две марки, два рубля, три марки, два доллара и т. д. Кто сосчитает верно, не сбившись, дойдя до дальней купюры - тот и победитель.


Гладиаторы

Игра-соревнование / Очень активные / Дошкольники, Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 4(29)2003

К горизонтальной палке на разной высоте привязывают веревками пластиковые бутылки, наполовину заполненные водой (см. рис.). Игроки должны проползти под "полосой препятствий" так, чтобы бутылки не были задеты и не стали раскачиваться. "Полоса препятствий" может быть одна, тогда учитывается время игроков, затраченное на прохождение полосы, и вычитаются штрафные очки. Расстояние от земли до самой низкой бутылки определяется опытным путем.


Глаза в глаза

Игра-тест / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 12(79)2008

Играющие с закрытыми глазами рисуют глаз со зрачком в середине. Если большой зрачок оказался точно в центре, то нарисовавший его является душой компании, умен и любит давать советы. Такой же рисунок, но с маленьким зрачком свидетельствует о том, что автор придет на помощь по первому зову, хотя самому ему иногда бывает некому поплакать в жилетку. Если зрачок оказался за линией глаза, то рисовавший не каждого пускает в свой внутренний мир. Зрачок сбоку означает, что его автор не очень комфортно чувствует себя в компании. Если при этом зрачок большой — ситуацию можно изменить, если маленький — стоит поискать новых друзей.


Глазки

Другие игры / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 10(149)2014

Если долго вы читали
И глаза у вас устали,
Книжку в сторону убрали
И глазами поморгали,
Поморгали, поморгали…
 
Если смотрите вы сказки
На экране два часа,
Ясно, что устали глазки,
Напрягаются глаза.
Чтоб они не уставали,
Поморгали, поморгали…
 
Если сели за компьютер,
От игры не оторвать,
Нужно вам найти минуту
И глазами поморгать.
С монитора взгляд убрали,
Поморгали, поморгали…
 
Если вас обидел кто-то
И слезу нельзя сдержать,
Ну, поплачьте. А чего там?
Глазки надо промывать.
А потом с улыбкой встали,
Поморгали, поморгали…


Глазунья

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 4(19)2001

Игру лучше всего проводить на пикнике. Необходимы две команды из нескольких человек (даже два человека - уже весело). Суть игры: игрок каждой команды должен донести до условной сковородки (или до настоящей), где его ждет "повар", сырое яйцо в ложке, зажатой в зубах. Руками яйцо брать нельзя. Расстояние должно быть не менее пяти метров.


Глухой телефон - 2

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(16)2001

Наверняка все знают эту игру. А теперь немного усложним ее. Для участия потребуется большая компания. Один ведущий, человек 5-6 играющих (чем больше, тем веселее), остальные зрители. Игроки выходят за дверь. Ведущий вызывает первого из них и зачитывает ему в присутствии зрителей заранее приготовленный небольшой текст (10-12 предложений, не слишком сложных). Текст читается один раз внятно и не быстро. Задача игрока - пересказать услышанный текст следующему игроку, который до этого находился за дверью. Второй игрок пересказывает третьему то, что сумел запомнить в свою очередь. И так далее. В итоге последний игрок пересказывает зрителям те крохи первоначального текста, которые до него дошли. Рассказ так изменяется к концу, что зрители просто падают от смеха!


Гнездо

Игра-аттракцион / Малоподвижные / Все возраста. Чем развлечь гостей № 1(26)2003

В красивой коробке вырезается фигурное отверстие, коробка устанавливается так, чтобы отверстие было повернуто к зрителям. Приз, за который идет борьба, находится сверху коробки. Игрокам объявляется цена за один выстрел из пистолетика с присоской или за один бросок шарика, и начинается борьба за приз. Приз достается тому, кто попал в "гнездо", т.е. в отверстие коробки.


Гномы

Другие игры / Активные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 5(120)2012

Количество участников может быть любым (от 10 до 100 чел.). Каждый пишет свои имя и фамилию на листке бумаги, сворачивает его в трубочку и опускает в шляпу. Записки  перемешивают, и участники  разбирают их. Человек, имя которого указано в записке, становится великаном для того, кто ее вытянул. А он сам становится добрым гномом, который преподносит своему великану добрые сюрпризы (передает цветы через третьих лиц, чистит обувь и т. д.) — так, чтобы тот не мог догадаться о том, кто он.  В конце игры, которая длится несколько дней, каждый гном дарит своему великану подарок лично.


Гол

Игра-соревнование / Очень активные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 2(39)2005

Игра проводится на открытом воздухе. Игроки (до 10 человек) становятся по кругу на расстоянии 2-3 м друг от друга, справа и слева от каждого из них в землю втыкаются палки, обозначающие ворота. Посредине площадки водящий кладет мяч и дает команду к началу игры. Игроки бросаются к мячу, стараясь забить гол в свои ворота. После гола мяч возвра­щается в центр, а игроки вновь занимают свои места в воротах. Задача водящего заклю­чается не только в том, чтобы давать сигнал к началу игры, но и подсчитывать количество забитых голов каждым игроком. Побеждает самый результативный игрок.


Гол - мимо

Игра-кричалка / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 2(17)2001

Все сидящие за столом делятся на 2 команды. Когда ведущий поднимает правую руку, одна половина стола громко кричит: "Гол!" Когда поднимает левую, вторая половина стола кричит: "Мимо!" Если ведущий поднимает обе руки, все вместе кричат: "Штанга!" Ведущему желательно жестикулировать в быстром темпе. Допустивший ошибку выполняет заранее оговоренное задание.


Голова!

Другие игры / Активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 5(24)2002

Мужчинам по очереди завязывают глаза, руки они держат за спиной. Необходимо узнать как можно больше девушек только с помощью движений головы.


Головой, рукой и ногами

Игра-аттракцион / Очень активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

Это небольшой кросс. Надо пройти дистанцию в 50-100 метров, положив на голову книжку в переплете, держа в левой руке стакан, полный воды, в правой - метлу, подгоняя ногами небольшой мяч.


Головоломка

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 6(25)2002

Подписанная поздравительная открытка  разрезается на части разной формы и размера. Женщины прячут кусочки в своей одежде, а именинник должен найти их и сложить поздравление.


Голосование

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые, Пожилые. Чем развлечь гостей № 3(58)2007

Играть можно в небольшом помещении. Заранее готовится мешок, куда скла­дываются предметы для голо­сования. Они могут быть разными, но обязательно парными, например, кон­феты в зеленой и красной обертках (зеленый — да, красный — нет), ку­сочки бумаги двух цветов, зубные щетки и т. д. Присутствующие получают по два листка бумаги, на которых пишут за­дания, предназначенные для вы­полнения одним или двумя игроками. Все задания перемешиваются. Водящий берет первый лист, читает написанное, и начинается голосование: игроки из мешка достают предметы. Если достали больше зеленых предметов, то задание будет выполняться, если больше красных — нет. Для определения того или тех, кто будет выполнять задание, все по команде показывают на руке любое количество пальцев. Показанные числа суммируются, и, считая по кругу, водящий выбирает игрока. В случае отказа он выходит из игры, а задание выполняет его сосед слева. Таким же образом определяется второй игрок. Задания могут быть любые: вынуть шнурки из ботинок всех присут­ству­ющих, сделать всем дамам предложение руки и сердца и др.


Голубая кружка

Игра-тест / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 6(121)2012

Представьте, что вы увлеклись декоративно-прикладным искусством и вам предстоит расписать ее голубой краской каким-то самостоятельно выбранным узором. Кстати, эту ситуацию можно воспроизвести и в действительности, предложив гостям белые кружки, кисточки и голубую краску. У вас есть возможность выбрать из четырех вариантов узоров: в полоску, в горошек, в клетку, волнистые линии. Рисуйте, а затем расшифровывайте результаты.
Голубой цвет ассоциируется с умственной деятельностью, т. е. интеллектом, а также воображением и интуицией, а выбранный узор говорит о складе вашего ума.
Выбрали узор в полоску? Это характеризует вас как человека, который умеет решать проблемы, быстро принимает решения и мгновенно переходит от слов к делу. Вы не только лидер, но и надежный оплот в сложных жизненных ситуациях.
Узор в горошек свидетельствует о гибком, артистическом складе ума. И хотя порой вы производите впечатление человека не совсем обычного и даже эксцентричного, однако именно вы с вашими талантами и уникальным видением мира вносите в него по-настоящему ценный вклад.
Нарисовав клетку, вы доказали, что прекрасно справляетесь со всеми требованиями и заботами повседневной жизни. Однако из этого вовсе не следует, что вы обычный и совершенно заурядный человек. Мало кто умеет так четко и грамотно организовать свою жизнь!
Волнистый узор — свидетельство особого дара. Ваш талант заключается в умении создавать вокруг себя такую атмосферу, в которой проявляется любовь. Царящая вокруг вас доброжелательность передается тем, кто вас окружает, и незаметно, но благотворно влияет на их жизнь.


Голубка

Другие игры / Активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(13)2000

В эту игру играть лучше на большом пространстве и с большим количеством участников. Ведущий приглашает участников. Желающие выходят либо парами (голубь и голубка), либо ищут себе пару среди остальных участников. Все становятся в круг. Ведущий объявляет о начале игры: "Все полетели по кругу" (участники парами начинают двигаться по кругу). Далее в кавычках - примерные команды ведущего: "голубка справа", "слева", "сменили направление полета", "голубка на руках у голубя" (тут уж начинается тест на выносливость). Успех игры зависит от фантазии ведущего. Игра заканчивается командами: "поменялись голубками", "посадили голубку в гнездо", "голубь кружит над гнездом", "голубь прилетает кормить голубку и проверяет: отложены уже яйца или нет". Каждая пара повторяет кормление и проверку до тех пор, пока "голубка" не догадается отдать какую-то свою вещь в качестве яйца.


Голубки

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 1(8)1999

Игра проводилась на рождественских посиделках. В помещении, где проводится игра, по кругу расставляются скамейки, стулья, табуретки. На них рассаживаются играющие. Посредине круга ставятся спинками друг к другу два стула. Это "гнездышко для голубков". "Голубками" становятся либо по желанию (парень и девушка сами хотят испытать судьбу), либо по счету (произносят любую детскую считалку сначала на парня, потом на девушку).
Например:
Конь ретивый
С длиной гривой
Скачет,
Скачет по полям
Тут и там,
Тут и там!
Где проскачет он -
Выходи из круга ВОН!
Выбранные юноша и девушка садятся на стулья спинами друг к другу, и по команде играющие одновременно оглядываются. Если угадают и оглянутся в одну сторону - целуются; если не угадают - сразу же расходятся, возвращаясь на свои места. Им на смену выбирают других "голубков".


Вверх
Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49,

Сервисы:

Комментарии
– комментируйте материалы сайта: что понравилось, как использовали в работе, что изменили в процессе подготовки к мероприятиям и получайте за комментарии ЧРГ-баллы. Подробнее…

Расскажите о себе
– разместите любую информацию о себе (ведущий праздников, руководитель праздничного агентства и т.д.; адрес вашего сайта, e-mail, телефон и т.д.) в подписи под вашими комментариями и на вашей "Странице пользователя", ведите свой блог. Подробнее…

Рейтинг комментаторов:

Комментаторов поблагодарили (раз):
art-show-ura:798
Наталья Астахова:433
ladyelen:322
petrova:285
sem4enok:181
Свет Елена:165
slavir:163
Быковка:155
jctyyzzgfkbnhf:114
ТаняМаня:110

Сколько комментариев написали:
art-show-ura:2374
Наталья Астахова:1954
kleopatra:1547
ТаняМаня:635
pedorg:593
Быковка:487
Галина Теремшенко:241
solnishko:219
sem4enok:196
Светлана:184

Полный список

Рейтинг блогов:

В блоге сообщений всего:
art-show-ura:73
ЕленаБелоглазова:71
Наталья Астахова:67
petrova:32
ТаняМаня:17
ladyelen:14
Галина Теремшенко:14
Натали:12
jakutina78:12
paramoshka:12

Полный список

Последние сообщения:
* где взять...
* Ответ на комментарий: Мне очень приятно. Спасибо за...
* Впереди Масленица.Во всю идёт подготовка. На масленичный разгуляй я придумала небольшую...
* Здравствуйте, Елена! Я с вопросами музыкальных нарезок обычно обращаюсь к своему звукооператору....
* Наталья, здраствуйте. Я новичок. Сделала подписку. Музыка, отбивки , картинки, кот. выводятся на...

Дополнительно:

Партнерская программа

 

Я принимаю Яндекс.Деньги MasterCard VISA WebMoney