Главная
Новости
Как получить
полный доступ
О проекте
Сотрудничество
Наши издания
Вопросы и ответы
Контакты
Наши партнеры
Обратная связь

Выбрать материал:

Чем развлечь гостей

По номерам
По рубрикам
По формам
По событиям

Самые обсуждаемые


Расширенный поиск


В свободном доступе:

Бесплатно:
 
Некоторые материалы к ближайшему празднику
 
Все материалы из раздела «Вся наша жизнь - игра!»
 
Поздравления

Печатный журнал:

Как подписаться на печатный журнал "Чем развлечь гостей"


Вход:

Статистика:

Материалов: 15951
Комментариев: 19005

Мы ВКонтакте

© "Чем развлечь гостей", 2024. Распространение материалов сайта без письменного разрешения запрещено.
Назад По количеству "Спасибо!" / По алфавиту / Новые выше / Старые выше

Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49,

Вся наша жизнь - игра!

Кис

Другие игры / Активные / Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

Юношам и девушкам раздаются карточки с буквами и цифрами. Девушкам - буквы, юношам - цифры. Все играющие становятся в круг. По жребию или по желанию выбирается водящий (ему карточка не выдается), он становится в круг. Водящий называет цифру и букву. Девушка с этой буквой на карточке должна поцеловать водящего. Но это не так-то просто! Ведь юноша с цифрой, которую назвал водящий, по условиям игры обязан всячески препятствовать этому и сам должен стараться поцеловать девушку. Если девушка «прорвется» к водящему и поцелует его - он уступает ей свое место. Если же своего добьется юноша с названной цифрой, он становится водящим, отдав свою карточку тому, кто только что был в этой роли.


С конца и до начала

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

Две группы читают друг другу небольшие тексты необычно, каждое слово - наоборот. Скажем, первое слово текста «сосна», его надо прочитать так: «ансос». Выигрывает та группа, которая поймет текст правильно.


Художники-виртуозы

Игра-аттракцион / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

Привязав к лыжной палке фломастер, не кладя палку на плечо, необходимо выполнить какой-либо рисунок или написать какой-либо текст. Кто выполнил задание качественнее и быстрее, получает приз.


Портрет

Другие игры / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

Из-за занавески показывают водящему руку, ногу, глаза, рот, нос. Водящий, если узнает сразу же, получает пять очков, со второй попытки - четыре, при третьей - три и т. д.


Следопыт

Другие игры / Активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

Ведущий: В стране сладостей свои законы. Сегодня вы все получите подарки - сладкие призы, но с одним условием. Нужно проявить немного смекалки. Вот в этих бумажках зашифровано, где лежит ваш приз. Итак, тяните бумажки!
Игра заключается в том, что в разных местах квартиры лежат киндер-яйца, а в бумажках, которые дети вытягивают из шляпы, иносказательно описано это место. Это может быть «пиратский план» захвата сокровищ. Например, дети должны разобрать, что дерево на рисунке - комнатный цветок, а квадрат - это стол. За горшком с цветком спрятан киндер-сюрприз.
Ведущий помогает детям подсказками. Это может быть смешное описание, например: «Пойди туда, где много воды (ванная), найди то, что похоже на озеро (зеркало), на нем найдешь послание с дальнейшими указаниями». За зеркалом лежит записка: «Иди к тому, кто тебя сюда послал. В его левом кармане - твой приз». Это может быть ребус.
Игра проходит интересней, когда ребята по одному проводят свое задание и все участвуют в расшифровке текста.
Лучше, если призы одинаковые по «значимости», например «киндеры», чтобы детям не было обидно.


Жмурки

Другие игры / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

Ведущий (стоит с раскрытым зонтом в руках):
- Ой, дети, мой зонт куда-то рвется, наверное, в забавное или опасное путешествие. Кто не боится - за мной!
(Дети встают под зонт, кружатся вместе с ним под музыку. Гаснет свет. В темноте раздаются странные звуки - ведущий изображает крики животных.)
- Ой, куда это мы попали, кажется, в джунгли. Давайте прислушаемся. Деревья что-то хотят сказать нам. Слышите, они предлагают поиграть в жмурки, но не совсем обычные.
(Детям раздаются маски животных - медведь, волк, пантера, обезьяна, змея и т. п. Они их примеряют.)
- В кого мы превратились? Какую сказку вы вспомнили?
- Маугли!
- Верно, значит, ваш галящий - Маугли, а вы все - его друзья.
Сейчас Маугли должен запомнить, кто под какой маской. И когда он кого-то найдет, то может по маске определить, кто есть кто. Вы все можете привлекать его внимание звуками, но каждый издает только свой звук. Например, пантера - «мяу», «ррр», змея - «шшш».
Усложнение игры - у детей в руках шумовые или музыкальные инструменты: дудки, трещотки, палочки, колокольчик, губная гармонь и т. п. Галящий должен по звуку вспомнить, у кого какой инструмент, который меняется на каждый «кон».


Города

Другие игры / Активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

На асфальте рисуются круги около полуметра в диаметре. Друг от друга они на расстоянии примерно двух метров. Каждый круг называется каким-нибудь городом: Москва, Курган и т. п. Количество городов должно быть меньше на один количества участников игры. По команде ведущего все игроки стартуют из какого-то определенного места (подъезд) и занимают «города». Один человек остается без своего «города». Он - галящий. Цель галящего - занять освободившийся «город». Цель игроков - дразнить галящего. Они договариваются (знаками) об обмене и за спиной галящего перебегают из круга в круг. В этот момент галящий может успеть занять круг раньше игрока. Таким образом игрок, оставшийся без «города» становится галящим.


Кино

Игра-"вопрос-ответ" / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

Игроки без галящего задумывают название фильма, содержащее столько слов (включая предлоги) сколько самих играющих. Например, «Четыре танкиста и собака». Галящий задает первому игроку вопрос, совершенно произвольный. Например, «Как ты сегодня провел день?» Игрок дает развернутый ответ, рассказ, в котором должен употребить слово «четыре». Галящий пытается угадать какое слово в рассказе лишнее, т. е. «притянуто за уши». Так путем логических рассуждений галящий отгадывает название фильма. Чем интереснее игроки «завуалируют» загаданное слово - тем интереснее игра.


Знакомство

Игра-"ледокол" / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

Все, кто желает быстро узнать и запомнить имена новых друзей, встают в круг, взявшись за руки. Хозяин дома называет свое имя первым, По кругу (справа налево) каждый следующий прерывает предыдущего и себя. Последний должен назвать весь круг. За время игры все участники, как правило, запоминают имена гостей.


Почта

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

Условия: в больших помещениях на танцах, вечеринке, дискотеке ходит «почтальон». К нему обращаются с просьбой: «Передай записку (письмо) девочке в белом платье». Девочка сообщает имя и посылает ответ через почтальона. Все сообщаются через почтальона, пока не познакомятся. Игра может продолжаться несколько дней в лагере отдыха, санатории и т. п.


Найдите своих

Другие игры / Активные / Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

Открытки, картинки которых не повторяются, разрезаются причудливым образом на несколько частей (четыре-пять). Команды должны найти своих. Как вариант - открытки, разрезанные пополам (или на три части). Одна часть отдается девушкам, другая - юношам. Та пара, которая нашлась, танцует  вместе. Если три части (из них одна - женская, и две - мужские) - тот мужчина, который нашел свою девушку первым, приглашает ее на танец.


Абстракция

Игра-"вопрос-ответ" / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

Галящий загадывает одного из присутствующих. Остальные по очереди задают ему вопросы:
А какой это цвет?
Какой это характер?
Какой  инструмент? И т. д.
Вопросы должны быть абстрактные. Нужно учитывать, что каждого человека любой участник описывает в силу своих представлений о нем. Вопросы могут придумываться до бесконечности. Чем разнообразнее и интереснее они, тем интересней игра.


Пантомима

Игра-импровизация / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

Две команды. Одна для другой загадывает загадку в виде пантомимы. Вторая команда имеет право высказать столько версий, сколько в ней участников. Изображать нужно абстрактное понятие. Например: «Молодость». Команда встает, взявшись за руки, и поднимает руки вверх с улыбками, взгляд устремляется в небо. Отгадки: радость, вдохновение, рост, юность - здесь первая команда может сказать, что отгадка близка (при принципу «холодно - горячо).


Путаница

Другие игры / Активные / Дошкольники, Школьники, Молодежь. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

Две команды. Одна команда просит вторую отвернуться. В это время участники берутся за руки в круг и, переступая друг через друга, не расцепляя рук, «путаются». Они напоминают запутанный клубок. Вторая команда должна их «раскрутить».


Художники

Другие игры / Настольные / Дошкольники, Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

Лист бумаги начинает движение по кругу от галящего. Он рисует на листе деталь, из которой не ясен его замысел. Следующий участник дорисовывает что-то свое (у каждого фломастер своего цвета). Лист возвращается с готовым рисунком к галящему, который говорит, что он хотел нарисовать. Игра не имеет победителей - на интерес.


Правда

Игра-"ледокол" / Настольные / Дошкольники, Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

Количество участников больше двух. Все участники кладут по одной руке (одну руку на другую ладонью вниз) сначала левую, затем правую. В центре стола, вокруг которого сидят игроки, образуется пирамида из рук (у каждого участника в пирамиде две руки). Тот, кто положил свою руку сверху (последним), называет цифру. Например, 5. Начинается отсчет с верхней руки: сначала убирает свою руку галящий - 1, и так по очереди до 5. Та рука, которая попала на счет «5», принадлежит игроку, который должен ответить на вопрос галящего. Вопросы - на правдивость. Если ответ неискренний, он не принимается. Игра хороша для знакомства. Если ответ принят, игра продолжается снова. Каждый старается попасть в центр пирамиды и не стать галящим.


Веселый поезд

Другие игры / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

Игра по типу "Ромашки" с заданиями для детей и взрослых.

В эту игру с удовольствием играют и взрослые и дети. Приготовьте заранее конверт с карточками-заданиями и на празднике предложите гостям попутешествовать на «веселом поезде». Сидящие за столом гости передают друг другу конверт по кругу и хором скандируют:
Тук-тук-тук, стучат колеса,
Поезд наш летит вперед...


Танец змей

Игра-розыгрыш / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

Объявите заранее, что вы сегодня выступите в роли дрессировщика змей и продемонстрируйте «танец змей». Сосуд заполните любой смесью и на эту смесь, делая вид, что соблюдаете осторожность, начните капать жидкость. Попросите всех отойти подальше от сосуда и ждать когда «появится» змея. Как правило, в любой компании находятся скептики, которые начинают утверждать, что уже видели нечто подобное на уроках химии. Под предлогом того, что для появления змеи вам нужен шум, попросите двух-трех гостей подойти к вам и обратитесь к ним с просьбой: «Встаньте лицом к остальным гостям и похлопайте в ладоши, потопайте ногами, покричите все дружно!». Когда все ваши команды выполнены, а змея так и не появилась, извинитесь перед присутствующими, что вместо «танца змеи» они увидели «танец дрессированных обезьян».


Торт-концерт

Игра-импровизация / Активные / Дошкольники, Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

На празднике или дне рождения подается торт, разрезанный на куски. В каждом куске - флажок с номером, Когда гости разбирают свои куски, хозяин объявляет, что номера означают задания:
 - спеть песню,
 - прочитать стихотворение,
 - загадать загадку,
 - станцевать лезгинку,
 - изобразить пантомиму и т. п.
Пока гость не выполнит задание, ему не разрешается съесть свой кусок торта.


Блеф-клуб или Мюнхгаузен

Другие игры / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

Каждый  участник по очереди рассказывает свою историю (сначала он кладет  монетку под шляпу так, чтобы остальные не видели, какой стороной она лежит. «Орел» - значит  история правдивая, «решка» - история выдуманная). После того как рассказчик закончил повествование - каждый игрок высказывает свою версию: правда или неправда. После этого галящий открывает шляпу - и все видят ошиблись они или нет. Отгадавший получает очко. С того, кто ошибся, очко снимается. Каждый игрок по кругу становится рассказчиком. Когда круг пройден, подсчитываются очки.
Победитель получает звание Мюнхгаузена.


Модельер

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

Желающие поучаствовать в конкурсе «На лучший вкус» приглашаются за кулисы (или в другую комнату). Там из атрибутов моды (аксессуары, куски ткани, детали костюмов, галстуки, шляпки, перья и т. п.) они должны сконструировать нечто или ни на что не похожее, но в то же время яркое и стильное. Этот стиль называется «фрик». Каждый «стилист» выбирает из зрителей «модель», которая и представляется на суд гостей как произведение мастера. Под аплодисменты зрителей определяется лучший модельер. Ему вручается ценный приз (духи, туалетная вода).


Шило на мыло

Игра-поединок / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые, Пожилые. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

Играют два участника. Одному вручается шило, другому мыло. Каждому из них следует за определенный промежуток времени в четыре этапа выменять эти предметы на что-нибудь боле ценное.  Ведущий говорит: «Торги окончены» - участники показывают то, что им удалось получить.
Побеждает тот, кто принес более ценную вещь.


Счет в банке

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые, Пожилые. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

Игрокам выдаются закрытые стеклянные банки емкостью два литра. В них - сложенные вдвое купюры разного достоинства, Задача игроков - не вскрывая «банка», подсчитать сумму «вклада».


Ловкость рук

Игра-аттракцион / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

На плечиках укреплены два отреза ткани с петлями и пуговицами большого размера.
Задача игроков - при помощи двух рук-спиночесов расстегнуть пуговицы как можно быстрее. У каждого игрока - свои плечики с тканью и пуговицами и две руки-спиночесы.


Обнималки

Другие игры / Активные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

Задача танцующих - обняться сначала по двое, затем по трое, впятером и т. д. «Девятый лишний», если такой будет, исполняет вольный танец.


Из уст в уста

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

За праздничным столом обе стороны гостей могут передать имениннику радостную весть, поздравление из уст в уста. Для этого «весть» - открытка, фотография или письмо подвешивается на палочку, карандаш и т. п.
Задача сидящих за столом - не прикасаясь к «вести» руками, передать поздравление, губами передавая палочку.


Борьба сумо

Игра-соревнование / Активные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

Играют парами. Кто быстрее сумеет лопнуть воздушный шар, прижимаясь друг к другу животами.


Сети неприятностей

Игра-аттракцион / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

«Сети» сплетены из цветных лент, укреплены на гимнастической или лыжной палке. Задача игроков - как можно быстрее распутать «сети», используя указку, шпагу или «руки-спиночесы».


Самый хозяйственный

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

Кто сумеет набрать и удержать большое количество различных хозяйственных предметов - тазов, кастрюль, мясорубок и т. п.


Сообразим на троих

Игра-эстафета / Очень активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

Эстафетная игра. Известно, что пьющих делят на три категории: малопьющие - им сколько ни наливай, все мало; застенчивые - те, которые держатся за стенку, выпив даже чуть-чуть; выносливые - те, которых зачастую просто выносят. В командах по три участника - малопьющие, застенчивые и выносливые. Малопьющие опустошают бутылки (выпивают остатки), застенчивые из этих бутылок выстраивают «стенку» по диагонали, расставляя бутылки на расстоянии друг от друга., а третьи участники команд, т. е. выносливые, получив «авоськи», собирают бутылки как можно быстрее.


Самый пьющий

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

Овидий сказал: «Не пейте больше, чем может выдержать ваша голова». Пить не будем, а измерим объем головы каждого игрока, определив тем самым того, кто может выпить всех больше.


Знакомые шумы

Другие игры / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

Участники игры рассаживаются недалеко от водящего. Отвернувшись, они должны угадать источник звука. Водящий с помощью предметов издает различные шумы и звуки.


Попади в кошелек

Другие игры / Активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

Участвуют несколько пар. Дамам к поясу впереди прикрепляют большой бутафорский кошелек, мужчинам - денежную купюру большого размера. Необходимо, не касаясь руками кошелька, купюры и веревок, на которых они прикреплены к поясу, положить купюру в кошелек дамы.


Дикий пляж

Другие игры / Активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

Играющие встают в пары. Ведущий приглашает всех на «дикий пляж», где объявляются танцы. Танцующим выдаются пластинки (мужчинам одна, женщинам три) - «для того, чтобы интимные места не возбуждали отдыхающих на пляже».  Звучит музыка, начинаются танцы. Игрокам необходимо во время танца не потерять ни одной пластинки, а для этого танцевать приходится тесно прижавшись друг к другу.


Загони мяч в ворота

Другие игры / Активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

Каждому из участвующих к поясу впереди привязывается бутылка, кому из-под водки, кому из-под шампанского, молока, коньяка. На линию перед каждым положен пинг-понговый шарик. Выигрывает конкурс тот, кто первым загонит бутафорский шарик в ворота.


Уличное движение

Другие игры / Активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 6(25)2002

Игра для большого количества игроков. Участники выстраиваются квадратом так, чтобы в ряду было столько же игроков, сколько рядов. Стоящие шеренгой игроки берутся за руки, и между шеренгами образуются "улицы", по которым бегут преследуемый и преследователь. Как только преследуемый попадает в критическое положение, по знаку ведущего игроки отпускают руки, поворачиваются налево и снова берутся за руки - получаются новые улицы, перпендикулярные прежним. И снова преследуемый убегает. Если его все-таки догнали, то преследователь становится ведущим.


Перетягивание команды

Другие игры / Очень активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 6(25)2002

Две команды выстраиваются лицом друг к другу на расстоянии 5 шагов, затем, двигаясь вперед, строятся по одной линии следующим образом: во-первых, они продолжают смотреть в ту же сторону, как ранее (получается, что игроки разных команд смотрят в разные стороны), во-вторых, игроки команд чередуются через одного. Игроки берут стоящих рядом противников под руки и по сигналу стараются перетянуть всю цепочку к своему краю площадки.


Всем встать

Игра-поединок / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 6(25)2002

Игроки располагаются на полу. Они разбиваются на пары, берутся за руки, ступни (целиком, а не только носок) плотно прижимают к ступням партнера. Из такого положения необходимо встать. Теоретически такая возможность есть, если действия напарников будут абсолютно синхронными, но на практике получается долгое веселое валяние...


Путаница - 2

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 6(25)2002

Игроки встают в круг очень тесно. Левой рукой хватают левую руку одного человека, правой - правую другого. В итоге получается натуральный клубок. Цель: размотаться в цепь, не разрывая рук (пролезть снизу, перешагнуть и т.д.). Чем больше народу, тем тяжелее это сделать.


Встречное движение

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 6(25)2002

Логическая игра. В игре участвуют 8 человек. На пол в ряд кладут девять листов бумаги или рисуют девять кругов. На каждый, кроме центрального, встает человек. Все лицом обращены к пустому листу в середине. Цель: игрокам слева перейти направо, а справа - налево, соблюдая следующие правила: становиться можно только на пустой квадрат; можно делать шаг вперед, если перед тобой пустой квадрат; если перед тобой человек к тебе лицом, а за ним пустой квадрат, то ты его можешь обойти; обходить человека, стоящего затылком к тебе, нельзя. Решение находится не сразу по причине обилия советчиков.


Воздушный бой

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 6(25)2002

На воздушных шарах, равных количеству присутствующих, записываются их имена. Если игроков немного, то можно на нескольких шарах написать одно имя. По сигналу игроки начинают топтать шарики. Побеждает игрок, чье имя обнаружится на последнем целом шаре.


Волейбол

Другие игры / Активные / Все возраста. Чем развлечь гостей № 6(25)2002

В воздушный шарик наливают немного воды, затем надувают. Две пары игроков держат за углы полотенца и пользуются ими как ракетками, стараясь поймать и перебросить шарик.


Баловень судьбы

Игра-аттракцион / Малоподвижные / Все возраста. Чем развлечь гостей № 6(25)2002

В одном конце комнаты на стуле находится приз, в другом - 2-3 игрока в ряд. По сигналу ведущего игроки бросают монетки. Выпал орел - игрок делает шаг вперед, решка - шаг назад. Счастливчик доходит до приза.


Цепная реакция

Игра-хлопалка / Настольные / Все возраста. Чем развлечь гостей № 6(25)2002

Игроки кладут на стол руки ладонями вниз. Один из игроков быстро хлопает по руке соседа и возвращает руку на место. Второй игрок делает то же самое, но сначала он должен хлопнуть по своей второй руке и только затем - по руке соседа. Игра проводится в быстром темпе, с того, кто сбился, берется фант.


Мужские откровения

Игра-кричалка / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 6(25)2002

Женщины в зале говорят "йо-хо-хо", если согласны с тем, что ведущий говорит, или "ох-ох-ох", если не согласны. А мужчины все вместе повторяют одну фразу: "И бутылку пива". Ведущий (их может быть два) дирижирует залом.
Так хотелось бы машину! ("Йо-хо-хо", "И бутылку пива".)
В жены - прима-балерину! ("Ох-ох-ох", "И бутылку пива".)
В кошелек - одну валюту!
В Ниццу - хоть бы на минуту!
Каждый день на стол - шашлык!
И подругу - просто шик!
На футболе кайф словить!
Из крана - водку щедро лить!
И работу бы полегче!
И здоровье бы покрепче!



Новогодние выборы

Другие игры / Малоподвижные / Все возраста. Чем развлечь гостей № 6(25)2002

Небольшие подарки, с которыми пришли приглашенные, складываются в одно место, а гости тянут из шляпы номерки. Игрок № 1 имеет право выбрать любой подарок из имеющихся. Игрок № 2 может выбрать подарок из общей кучи или забрать у игрока № 1. В этом случае игрок № 1 снова выбирает подарок. Игрок № 3 может забрать подарок у предыдущих игроков или выбрать другой. В игре можно устанавливать различные правила. Например, подарок, который 3 раза менял хозяев, не может быть больше выбран игроками, или не может быть "отобрано" больше двух подарков подряд, или нельзя забирать подарок обратно и т.д.


Вправо-влево

Другие игры / Малоподвижные / Все возраста. Чем развлечь гостей № 6(25)2002

Все пришедшие на праздник принесли небольшие подарки, завернутые в красивую бумагу, теперь они становятся в круг. Ведущий читает рассказ. При слове "снеговик" игроки передают свой подарок соседу слева, при слове "снежок" - справа. По окончании рассказа все получают подарки, оказавшиеся у них в руках. Примерный текст: "Ура! Мы идем лепить большого снеговика", - кричали дети, собираясь на прогулку. Илья первым слепил снежок, а вот появились снежки в руках у Алены, Никиты. Старалась и малышка Катя - ей так хотелось сделать снеговику нос из морковки. И тут кто-то бросил снежок в ворону, но попал в Илью. Илья прицелился, метко кинул снежок, и завязалась снежная битва. Про снеговика все как-то сразу забыли. Только Катя по-прежнему лепила снежки. Наконец снежок попал-таки в ворону, и битва закончилась. И тут дети увидели, что снеговик готов, только он был такой же маленький, как и Катя. И тогда ребята решили построить не одного большого снеговика, а много маленьких. Когда дети ушли домой, во дворе стояло 4 снеговика: самый маленький был Катин, снеговик с руками из веточек - Алены, снеговик из двух снежных комов - Никиты, а снеговик с глазами из угольков - Ильи".


Золотая лихорадка

Другие игры / Малоподвижные / Все возраста. Чем развлечь гостей № 6(25)2002

Игроки размещаются по кругу, в центре которого находится большое количество мелких призов. Под музыку игроки передают друг другу воздушный шарик. Игрок, у кого шар оказался в руках в момент остановки музыки, забирает один приз, и игра продолжается до тех пор, пока призов не останется. Затем начинается второй тур, время которого ограничивается ведущим - 5-10 минут. Шар также под музыку передается по кругу, но игрок, в руках которого оказался шар в паузу, может забрать у любого игрока любой приз. Интересно наблюдать, как игроки  борются за самый привлекательный приз, "раскулачивают" самого удачливого  или стремятся, чтобы призы были у всех?


Это кто?

Игра-кричалка / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 6(25)2002

Ведущий обращается к аудитории и предупреждает, что он будет задавать вопросы, а зал хором отвечать на них, т.е. необходимо повторять предложение полностью, лишь вместо слов "это кто" говорить: "Это я".
Это кто такой хороший - час свободный отыскал? (Зал отвечает: "Это я такой хороший - час свободный отыскал".)
Это кто такой красивый - к нам на праздник прибежал?
Это кто такой серьезный - ждет начала и конца?
Это кто так застеснялся, что не видно нам лица?
Это кто же заблудился и не сразу нас нашел?
Это кто такой упрямый - не хотел ведь, а пришел?



Шустрый портняжка

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 6(25)2002

Кто больше за одну минуту нанижет на нитку швейных иголок?


Вверх
Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49,

Сервисы:

Комментарии
– комментируйте материалы сайта: что понравилось, как использовали в работе, что изменили в процессе подготовки к мероприятиям и получайте за комментарии ЧРГ-баллы. Подробнее…

Расскажите о себе
– разместите любую информацию о себе (ведущий праздников, руководитель праздничного агентства и т.д.; адрес вашего сайта, e-mail, телефон и т.д.) в подписи под вашими комментариями и на вашей "Странице пользователя", ведите свой блог. Подробнее…

Рейтинг комментаторов:

Комментаторов поблагодарили (раз):
art-show-ura:798
Наталья Астахова:433
ladyelen:322
petrova:285
sem4enok:181
Свет Елена:165
slavir:163
Быковка:155
jctyyzzgfkbnhf:114
ТаняМаня:110

Сколько комментариев написали:
art-show-ura:2374
Наталья Астахова:1954
kleopatra:1547
ТаняМаня:635
pedorg:593
Быковка:487
Галина Теремшенко:241
solnishko:219
sem4enok:196
Светлана:184

Полный список

Рейтинг блогов:

В блоге сообщений всего:
art-show-ura:73
ЕленаБелоглазова:71
Наталья Астахова:67
petrova:32
ТаняМаня:17
ladyelen:14
Галина Теремшенко:14
Натали:12
jakutina78:12
paramoshka:12

Полный список

Последние сообщения:
* где взять...
* Ответ на комментарий: Мне очень приятно. Спасибо за...
* Впереди Масленица.Во всю идёт подготовка. На масленичный разгуляй я придумала небольшую...
* Здравствуйте, Елена! Я с вопросами музыкальных нарезок обычно обращаюсь к своему звукооператору....
* Наталья, здраствуйте. Я новичок. Сделала подписку. Музыка, отбивки , картинки, кот. выводятся на...

Дополнительно:

Партнерская программа

 

Я принимаю Яндекс.Деньги MasterCard VISA WebMoney