Главная
Новости
Как получить
полный доступ
О проекте
Сотрудничество
Наши издания
Вопросы и ответы
Контакты
Наши партнеры
Обратная связь

Выбрать материал:

Чем развлечь гостей

По номерам
По рубрикам
По формам
По событиям

Самые обсуждаемые


Расширенный поиск


В свободном доступе:

Бесплатно:
 
Некоторые материалы к ближайшему празднику
 
Все материалы из раздела «Вся наша жизнь - игра!»
 
Поздравления

Печатный журнал:

Как подписаться на печатный журнал "Чем развлечь гостей"


Вход:

Статистика:

Материалов: 15954
Комментариев: 19004

Мы ВКонтакте

© "Чем развлечь гостей", 2024. Распространение материалов сайта без письменного разрешения запрещено.
Назад По количеству "Спасибо!" / По алфавиту / Новые выше / Старые выше

Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30,

Другие игры

Математики

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(20)2002

Конкурс для хороших друзей. Участники, сделав взнос, должны поменяться купюрами и сосчитать сумму цифр номера купюры. Кто сосчитает быстрее, тот и выиграл данную купюру.


Математические кости

Другие игры / Настольные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 4(95)2010

Необходимы карточки с цифрами от 1 до 9 и два кубика. Первый игрок бросает кубики и убирает две или одну карточки, равные сумме выпавших очков. Когда карточки с цифрами 7, 8 и 9 убраны, игрок бросает уже один кубик. Игра заканчивается, если ее участник не может убрать карточки, соответ­ствующие выпавшим очкам. Оставшиеся на карточках цифры суммируются и записываются игроку. Затем карточки вновь выкладываются в ряд и в игру вступает второй человек. Выигрывает тот, у кого сумма меньше. Проигравшие выпивают «разницу» (как дого­во­рятся — в глотках, стаканах, бутылках) между своей суммой и суммой победителя.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Матрена

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(21)2002

Собираются все платки, какие есть, главное, чтобы хватило на всех участников. Делятся на две команды, становятся в колонну друг за другом, у каждого в руках платок. По команде второй игрок со спины завязывает платок первому (категорически запрещено поправлять или помогать друг другу), затем третий второму и т. д. Последний игрок завязывает предпоследнему и победно выкрикивает "готовы!" Вся команда поворачивается лицом к соперникам.

Смотреть текст (Комментариев: 2)

Матрешки

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(1)1996

На стуле лежат два сарафана и две косынки. Кто быстрее наденет сарафан и повяжет косынку, тот победитель.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Мафия (сокращенный вариант)

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 1(12)2000

Все рассаживаются кружком, но не вплотную друг к другу. Выбирается один ведущий. Далее игроки тянут жребий, организованный ведущим. По результатам определяется один (1) комиссар Каттани, несколько мафиози (их ненамного меньше половины играющих) и добропорядочные граждане, коих большинство. Результаты жребия, т.е. кто кем оказался, необходимо сохранять в тайне. Далее начинаются будни. Сначала День. Все сидят с открытыми глазами, пытаются угадать, кто же из них мафиози. Если кто-то признан таковым единогласным решением, то тут же приводится в исполнение приговор - "расстрел" - человек выбывает из игры. Если единогласного решения нет, то просто наступает Ночь. Все закрывают глаза. Затем ведущий объявляет о выходе мафии. Оставшиеся в живых мафиози открывают глаза и знаками (не голосом!) решают, кого они "убьют" сегодня. Закрывают глаза. Далее - выход комиссара Каттани. Он прикидывает, кто же может быть мафией. Если угадал, то одним мафиози становится меньше, если нет, то выходит "осечка". Далее снова начинается День. Игра ведется до полной победы честных граждан или мафии.
Примечания: комиссар Каттани - вполне добропорядочный гражданин, т.е. может быть казнен общим собранием или убит мафией. По ходу игры ведущий комментирует происходящее, сохраняя анонимность действующих лиц.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Медведь

Другие игры / Малоподвижные / Школьники. Чем развлечь гостей № 2(13)2000

Одному из играющих завязывают глаза. Все остальные встают вокруг  и называют "медведем" кого-либо из себя. Потом все подходят по очереди: стучат, царапаются, рычат, мяукают, шуршат, ревут. Если водящий угадает по голосу: кто из них -  "медведь",  то  он  становится  игроком,  а  "медведь"  -  водящим.


Мелочные люди

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 9(52)2006

Игрокам вручают по горсти мелочи и предлагают сложить ее в банку. Банка находится на некотором расстоянии, а мелочь переносится вся сразу, зажатая между ног. Игрок, который смог перенести, не рассыпав, в банку больше мелочи, объявляется победителем.


Мелочь в кармане

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 11(78)2008

Достаньте из карманов всю мелочь, положите ее перед собой и приготовьте лист бумаги с ручкой. За каждую медную монету поставьте себе по точке. За каждую новенькую, блестящую монету поставьте по 10 точек. Если даты на большинстве монет заканчиваются нечетным числом, нарисуйте пять точек, четным — восемь. Если ни одна монета не повторяется, рисуйте 20 точек. Если в кармане нашлось более пяти монет одного достоинства, ставьте по две точке за каждую. Если среди монет, которые в ходу, оказались недействительные, зачеркивайте пять точек. Тот игрок, у кого имеется монета самого старого года выпуска, рисует 10 точек, если таких игроков несколько, то все они добавляют по пять точек. Игрок, сумма точек на листе которого оказалась наибольшей, побеждает и получает от других участников всю их мелочь или по одной монете любого достоинства.


Месим тесто

Другие игры / Активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 6(37)2004

Ребята становятся в круг, взявшись за руки. Дружно повторяя слова: «Месим, месим тесто. Месим, месим тесто», — сходятся как можно плотнее. Под слова: «Раздувайся, пузырь, да не лопайся, раздувайся, пузырь, да не лопайся!» — расходятся как можно шире, стремясь разорвать круг. Два человека, чей узел разорвался, становятся в круг, и их тоже «месят». Находящиеся в кругу имеют право помогать разрывать своими спи­нами «пузырь». Игра заканчивается, когда игроков в центре круга становится больше, чем вокруг.


Металлист

Другие игры / Активные / Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(18)2001

В игре участвуют 2 человека, желательно мужчины. Участников опоясывают ремнями, к пряжкам которых привязан магнит (можно использовать магнит от старых динамиков), длина получившегося снаряда - 75-80 см. Ведущий разбрасывает по полу мелкие металлические и не металлические предметы. Задача игроков - по команде ведущего за установленное время, не помогая руками, собрать предметы. Побеждает тот, кто больше соберет металлических предметов.


Метание блинов

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 6(43)2005

Блины — это напиленные деревянные круги толщиной 3-4 см. Побеждает тот, кто метнет свой «блин» дальше. Исполь­зуя эти круги, можно организовать «переход через болото»: игроки полу­чают по два «блина» и проходят опре­деленную дистанцию, наступая только на них.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Метатели

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(20)2002

Участники по очереди становятся у черты, надевают шляпу и резким движением головы бросают ее как можно дальше. Победитель, взяв шляпу, обходит присутствующих, собирая пожертвования (например, на пиво).

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Меткий глаз

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(26)2003

Из лески или ниток сплетается сеть с некрупными ячейками. На тесьму с двух сторон пришивается по большой пуговице. Сеть держат два человека, а остальные бросают тесьму. Если она зацепилась за ячейку, то игрок получает определенное количество баллов, которое может быть различным (например, ячейки в центре "стоят" дешевле). По сумме баллов награждается победитель.


Меценаты

Другие игры / Малоподвижные / Все возраста. Чем развлечь гостей № 2(4)1997

В нескольких метрах от игроков располагают баночки, в крышках которых сделаны прорези. У каждого игрока три банки с надписями "Приют", "Монастырь", "Школа". Задача игрока - взяв каждый раз только одну монету, быстро "профинансировать" открытие "школы" и т. д., опуская и вытряхивая монету из банки.


Мешок

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 8(75)2008

Играющие располагаются за окруж­ностью, нарисованной на полу. В центре устанавливают бумажный мешок (пакет для продуктов). По сигналу водящего игроки, не преступая черту, тянутся, пытаясь ухватить мешок зубами. Сде­лавший это получает жетон, а мешок водящий укорачивает на 10 см. Игра продолжается до тех пор, пока высота мешка не составит 10 см. Победителем объявляется тот, кто набрал большее количество жетонов.


Мигалки

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 1(12)2000

Играющие ("мальчики" и "девочки") рассаживаются на стулья по кругу. "Девочки" сидят на стульях (одно место свободно), "мальчики" стоят за стульями. "Мальчик", который стоит за свободным стулом, подмигивает любой "девочке", и она перебегает на этот стул. "Мальчик", стоящий за стулом, от которого отбежала "девочка", старается ее задержать. Если "мальчику" это удается, тот, у кого место свободно, подмигивает другой "девочке". В ходе игры игроки меняются местами: "мальчики" садятся на стулья, а "девочки" становятся за стульями.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Мини-аукционы

Другие игры / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 3(118)2012

Чтобы принести воды,
Что мы с вами взять должны? (Ведро, лейку, стакан и т. д.)
Чтоб испечь для всех блины,
Что мы с вами взять должны? (Масло, муку, яйца и т. д.)
С приходом холода, зимы
Надеть что с вами мы должны? (Шубу, валенки, варежки и т. д.)
Чтоб были мальчики сильны,
Что делать все они должны? (Закаляться, заниматься спортом, делать зарядку и т. д.)
Чтоб были линии ровны,
Что мы с вами взять должны? (Линейку, циркуль, треугольник.)
Коли встали у плиты,
Что из посуды взять должны? (Сковородку, кастрюлю, чайник и т. д.)

Смотреть текст (Комментариев: 4)

Мини-ходули

Другие игры / Активные / Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 4(41)2005

Для их изготовления нужны пустые консервные банки или деревянные чурбачки, в которых сверлится попе­речное сквозное отверстие на неболь­шом расстоянии от верхнего края. В отверстие вставляется веревка, которая связывается в кольцо. Игрок становится на чурки и, натянув веревки, передви­гается. Не стоит бегать на таких ходу­лях, потому что легко оступиться (см. рис.).


Смотреть текст (Комментариев: 3)

Мистическая сила буквы


Игра на свадьбе.
 

Смотреть текст (Комментариев: 2)

Много-мало

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 9(76)2008

Играющие располагаются по кругу. Начинает один из игроков, произнеся слово «мно­го» или «мало», при этом на слове «мало» он разводит руки широко, на слове «много» — сближает их. Затем он называет имя любого игрока, который также говорит одно из слов, показывая противоположное. Игра идет в быстром темпе. Тот, кто ошибся, покидает круг, в котором в конце концов остается один победитель.


Модельер

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

Желающие поучаствовать в конкурсе «На лучший вкус» приглашаются за кулисы (или в другую комнату). Там из атрибутов моды (аксессуары, куски ткани, детали костюмов, галстуки, шляпки, перья и т. п.) они должны сконструировать нечто или ни на что не похожее, но в то же время яркое и стильное. Этот стиль называется «фрик». Каждый «стилист» выбирает из зрителей «модель», которая и представляется на суд гостей как произведение мастера. Под аплодисменты зрителей определяется лучший модельер. Ему вручается ценный приз (духи, туалетная вода).


Мой капитан

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(44)2006

Игроки делятся на две команды и выби­рают капитана. Капитанам завязывают глаза и, посчитавшись, предлагают одному из них запятнать другого, руко­водствуясь только указаниями игроков своей команды. Игроки могут говорить только одну фразу «О, мой капитан!», однако способ произношения будет служить подсказкой. Для выра­ботки кода команде дается некоторое время. Так, произнесение фразы басом озна­чает, что нужно двигаться влево, выде­ление последнего слова — движение вперед и т.д. Игра может продолжаться до тех пор, пока капи­танами не по­бывают все игроки.


Молоко

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 10(77)2008

Выбираются кот и хозяйка. Остальные играющие садятся на корточки по кругу, прижав колени к груди и обхватив их руками, — это кувшины с молоком. Хозяйка зовет кота:
— Кис-кис!
— Мяу-мяу!
— Ты где гулял?
— Во дворе!
— Мышку поймал?
— Нет!
— Почему?
— Молока хочу!
— Выбирай кувшин!
Кот шепчет хозяйке имя того игрока, кого он выбрал, и идет за кругом, толкая «кувшины» за плечи влево и приго­варивая «Не хочу, не хочу...» Дойдя до выбранного игрока, кот толкает его вправо, сказав «Хочу!» Если игрок теряет равновесие и опирается на руку, он выбывает из игры, а кот вновь на­чинает переговоры с хозяйкой. Если равнове­сие удержано, кот меняется с игроком ролью.


Монетка

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 6(73)2008

Играют две команды с нечетным количеством игроков, которые садятся или строятся напротив друг друга, пряча руки за спины соседей. Ведущий располагается с одного конца цепочек, с другого конца кладется яблоко. Все игроки команд смотрят на яблоко, кроме тех, кто располагается рядом с ведущим. Ведущий подбрасывает монетку. Если выпала решка, монета перебрасывается. Если выпал орел, то крайний игрок пожимает руку соседу, а тот передает сигнал дальше (пожатия передают игроки через одного, см. рис.). Последний игрок в цепочке должен схватить яблоко. Яблоко возвращается на место, а в выигравшей команде делается передвижение: схвативший яблоко переходит в начало цепочки. Побеждает команда, в которой игроки быстрее вернутся на свои места.



Монетный двор

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 11(78)2008

В землю вставляют полуметровую палку, сверху кладут монету или металлический кружок. Вокруг палки чертят круг диаметром 1 м. Игроки с расстояния двух метров стараются сбить монету другой монетой так, чтобы она упала за кругом. За удачную попытку начисляется очко. Побеждает игрок, набравший большее количество очков.


Монумент

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(40)2005

Юноша и девушка садятся на стулья напротив друг друга так близко, как это возможно, наклоняют корпус вперед так, чтобы их губы почти касались. Задача игроков: просидеть как можно дольше не двигаясь, чтобы не задеть партнера.


Море волнуется

Другие игры / Активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 1(6)1998

Играющие сидят на стульях, поставленных по кругу. Капитан присваивает каждому играющему название какого-либо предмета из корабельной обстановки (палуба, борт, каюта, якорь, цепь, фонарь, мотор, руль, спасательный круг, компас, карта, и т. д.). Затем капитан начинает двигаться по внешнему кругу за спинами сидящих, называет при этом предметы, необходимые для  морского плавания. Все названные капитаном предметы встают, выстраиваются друг за другом, следуя за ведущим. Когда встали все игроки, сидящие на стульях, капитан выкрикивает: «Море  волнуется, раз! Море волнуется, два!» Море волнуется... три!» При этих словах играющие начинают двигаться, изображая волны. А по команде: «Три!» нужно как можно скорее занять места на стульях. Капитан оттягивает эту команду, старается произнести ее как можно более неожиданно. Оставшийся без стула становится новым капитаном.
Правила игры. Строиться за капитаном нужно в порядке названных предметов. Занимать места можно только по сигналу. Садиться разрешается на любой свободный стул.


Мороженое

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(14)2000

Несколько пар (или одна) ложатся на спину головой друг к другу. Им дается по самому обыкновенному мороженому и один из них пытается накормить мороженым другого, не меняя позы. Выигрывает пара, первая опустошившая стаканчик (в случае с одной парой выигрывает тот, у кого первым опустошен стаканчик).


Морозилка

Другие игры / Очень активные / Школьники. Чем развлечь гостей № 3(70)2008

Водящий — морозилка — бегает за игроками и салит их. Тот, кого он заморозил, останавливается, подняв руки вверх. Разморозить мальчика может девочка, встав к нему спиной, подняв руки вверх и коснувшись его ладо­ней. Девочек размораживают мальчики. Если морозилка заморозил половину игроков, то он выбирает себе любого на замену.


Морская гимнастика

Другие игры / Активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 4(47)2006

Упражнения выполняются под ритмичное чтение текста ведущим или после каждого стихотворного отрывка под счет: раз — два — три — четыре. Можно для каждого упражнения подобрать подходящую по ритму и настроению музыку.
Как на море тишина,
Солнышко сияет,
Плещет легкая волна,
Камушки катает. (Дети, сидя на стульях, вытягивают ноги вперед и поочередно сгибают стопы, как бы плескаясь в воде.)


Морская звезда

Другие игры / Активные / Дошкольники, Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 3(28)2003

Играют две команды или два игрока. Игрок ложится на песок на спину, раскинув руки и ноги. Другой игрок кладет пять камешков между "лучами" звезды, т.е. между головой и правой рукой, правой рукой и правой ногой и т.д. Камешки не должны касаться игрока, задача которого перевернуться, не отрывая спины от песка и не касаясь камешков, так, чтобы голова оказалась на месте одной из ног. Можно играть на время, а можно превратить эту игру просто в веселое барахтанье.


Морские волки

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 3(34)2004

Ведущий игры является капитаном. Он подает различные команды игрокам, находящимся в помещении: по команде «судно» игроки должны бежать направо от ведущего, «палуба» — к середине комнаты, «берег» — налево, «абордаж» — к середине помещения и лечь на живот. Ведущий не стоит на месте, а двигается в различных направлениях, однако в момент подачи команды он должен остановиться. Игроки, которые ошиблись при выполнении команд, выходят, а оставшиеся продолжают игру. Тот, кто ни разу не допустил ошибку, становится «морским волком».

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Морское сражение

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 2(39)2005

Игроки (по 2-3 человека) двух команд становятся друг против друга в воде на расстоянии одного шага перпендикулярно берегу. По команде они начинают брызгать в противника, стараясь оттеснить его назад. Побеждает команда, которая продвинулась вперед относительно той линии, на которой она стояла ранее.


Морской бой

Другие игры / Очень активные / Дошкольники, Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 2(27)2003

Игра на свежем воздухе. Два игрока вооружаются брызгалками и щитами - кусками фанеры. По команде начинается сражение, при котором одно попадание струей из брызгалки считается ранением, два - тяжелым ранением, при третьем попадании игрок "убит" и покидает игру. Его место занимает следующий, "битва" продолжается.


Морской бой



Смотреть текст (Комментариев: 4)

Морской волк

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(1)1996

В игре участвуют две команды по два человека. Ведущий дает задание: "Если на море сильный ветер, моряки знают одну хитрость - они завязывают ленточки бескозырки под подбородком, плотно закрепляя их тем самым на голове. Бескозырка - одна на команду". Каждый игрок выполняет команду одной рукой.


Морской царь

Другие игры / Активные / Школьники. Чем развлечь гостей № 4(23)2002

Выбирается водящий - морской царь. Определяется игровое поле: в "море" на большом расстоянии "тонущий корабль" и "остров", между ними четыре "кочки". Игрокам необходимо перебираться с корабля на остров и обратно, стараясь не попасть в руки морского царя. Морской царь ловит игроков и рассаживает их на кочки, затрудняя тем самым движение остальным. Больше двух человек на кочке не помещается. Пока морской царь занят ловлей игроков, можно украсть у него ракушки (любые мелкие предметы) и по заранее оговоренной цене выкупить пойманных.


Мост

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(69)2008

Два игрока становятся напротив друг друга, произносят текст и выполняют следующие движения:
Начинаем строить мост (играют в «ладушки»),
Раз, два, три, четыре (руками, согнутыми в локтях, ударяют себя по бокам),
Он и крепок, и высок (бедра двигаются влево-вправо),
Но хотелось бы пошире (прыжком ставят ноги шире).
Затем игра повторяется, игроки расставляют ноги все шире и шире, пока кто-то не потеряет равновесие. Он проиграл.
Вариант текста для взрослых: «Раз-два! О-ля-ля! (Движения локтями, как в быстром танце.) Три-четыре! Ча-ча-ча! (Движение «восьмерка» бедрами.) Опа! (Прыжок.)»


Мостик

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(22)2002

От стартовой черты до финишной кладутся "дощечки мостика" (из бумаги, картона, фанеры) в хаотическом порядке, нужно перейти на другой берег, не сломав мостика (не сдвинув дощечек) и не упав.


Муж и жена — одна сатана


В играх принимают участие супружеские пары. Смысл заключается в том, чтобы угадать вариант, который выбрал супруг или супруга.
 
Первый вариант. Супруги становятся друг к другу спинами. Перед ними поднос с вариантами ответов. Услышав вопрос, необходимо поднять соответствующую карточку. Вопросы можно подобрать так, чтобы один касался жены, другой — мужа, а третий — семьи.
Примерные вопросы.
Жене больше по нраву букет роз
Или новый пылесос?
 


Музыкальная шляпа

Другие игры / Активные / Дошкольники, Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(7)1998

Участники игры становятся в круг и под музыку передают шляпу друг другу – игрок снимает шляпу со своей головы и надевает шляпу на голову соседа справа. Когда ведущий останавливает музыку, игрок в шляпе выходит из игры. Оставшийся последним – победитель. Другие варианты игры: использовать огромные шорты, рубашку и т. д. Шляпу можно передавать без помощи рук.


Музыкальное казино

Другие игры / Малоподвижные / Все возраста. Чем развлечь гостей № 3(28)2003

На аудиокассету записываются фрагменты быстрых и медленных мелодий в любом порядке. Ведущий предлагает присутствующим сделать ставки: угадать, какая мелодия прозвучит - быстрая или медленная. Игроки, поставившие на быструю мелодию, становятся справа от ведущего, поставившие на медленную - слева. Не угадавшие выбывают. Игра продолжается до тех пор, пока не останется один человек - победитель музыкального казино.

Смотреть текст (Комментариев: 5)

Музыкальные города

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(9)1999

Необходимо вспомнить названия городов - такие, в которых содержатся названия нот (от «до» до «си») - хоть в начале, хоть в середине названия, хоть в конце, например: До-нецк, Красно-до-н, Че-ре-повец, Суху-ми, Кутаи-си. Победителю вручить нотную тетрадь.


Музыкальные карандаши

Другие игры / Активные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 5(60)2007

Пары игроков располагаются по кругу. В центре находятся кусок обоев и карандаши, количество которых меньше числа пар на один. Все танцуют под музыку, в момент ее остановки кавалеры разбирают карандаши, а дамы рисуют что хотят. Тот кавалер, кому карандаш не достался, выбывает вместе с дамой. Игра продолжается до тех пор, пока не определится пара-победитель.

Смотреть текст (Комментариев: 2)

Музыкальные кости

Другие игры / Настольные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 5(108)2011

В игре может принимать участие любое количество игроков, хотя вдвоем играть не так интересно. Понадобятся два игральных кубика, листок бумаги и ручка. Играющие по очереди бросают кубики и поют. Для удобства можно заранее написать на листе бумаги, на какую тему поется песня, если выпадает та или иная сумма на кубиках. Например, если на кубиках выпало 2, поют песню о родителях — маме, папе, бабушке и дедушке; 3 — о любви, возлюбленных, женихах, невестах, чувствах, отношениях; 4 — о братьях, сестрах, тетях, дядях и других родственниках по крови и не по крови; 5 — о животных; 6 — об явлениях природы; 7 — о работе, карьере, труде; 8 — о дружбе; 9 — об отдыхе, веселье, развлечениях; 10 — о любых водоемах; 11 — о вредных привычках; 12 — о доме, жилище.
В случае если участник не знает песню на заданную тему, он выбывает из игры. Так продолжается до тех пор, пока не останется только один игрок — победитель. Он и получает приз.
Другой вариант: не исполнивший песню участник не выбывает из игры, а получает штрафное очко. Тогда игра ведется либо в течение заранее оговоренного времени, либо до тех пор, пока один из игроков не наберет определенное количество штрафных очков.

Смотреть текст (Комментариев: 4)

Музыкальные руки

Другие игры / Активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(28)2003

В игре участвуют женщины и мужчины, причем мужчин должно быть на одного больше. Все танцуют. Когда музыка останавливается, женщины должны оказаться на руках у мужчин. Тот, чьи руки оказались пустыми, выходит из игры и уводит любую женщину. Побеждает не пара, а мужчина, чьи руки всю игру не оставались пустыми.


Музыкальный магазин

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(32)2004

На карточках пишут слова, относящиеся к одной теме: это могут быть части автомобиля, названия лекарств и т.д. Карточек должно быть столько же, сколько игроков. Затем карточки разре­зают на две части, чтобы на одной половине были первые буквы слова или словосочетания, а на другой — послед­ние. Все карточки перемешиваются и складываются текстом вниз в коробку, которую игроки передают по кругу. Игроки во время первого круга берут по одной карточке, во время остальных — могут либо взять одну карточку, либо положить, однако одновременно у игрока должно находиться не более двух карточек. Нарушивший правила возвра­щает все свои карточки в коробку. Побеждает игрок, который первым нашел обе половинки карточки. Можно усложнить игру, разрезав карточку на три, четыре части.


Музыкальный обруч

Другие игры / Активные / Все возраста. Чем развлечь гостей № 1(26)2003

Игроки стоят по кругу на некотором расстоянии друг от друга, они должны под музыку, передавая друг другу обруч, пролезть в него. Если музыка прекратилась, то игрок, у кого в это время находится обруч, платит фант или покидает игру. Оставшийся последним игрок разыгрывает  фанты.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Музыкальный светофор

Другие игры / Активные / Школьники. Чем развлечь гостей № 9(88)2009

Водящий (светофор) находится между двумя линиями (тротуарами), за одной из которых стоят игроки. Водящий называет любой цвет, и игрок, первым вспомнивший песню с упоминанием этого цвета или предмета, который бывает только такого цвета, переводит всех через «проезжую часть». При этом один и тот же игрок не может два раза подряд переводить остальных через дорогу, а песни не должны повторяться. Если песню не вспомнит никто, то дети бегут с тротуара на тротуар, а «све­тофор» их ловит.


Музыкальный стул (вариант 1)

Другие игры / Активные / Все возраста. Чем развлечь гостей № 1(1)1996

Поставьте несколько стульев в круг спинками внутрь, причем стульев должно быть на один меньше, чем игроков. Начинает играть музыка, все медленно идут вокруг стульев. Вдруг музыка прекратилась - игроки должны тут же попытаться занять стулья. Кому не досталось стула, тот выбывает из игры. Теперь Вам необходимо убрать один стул, так как игроков стало на одного меньше и игра продолжается. Выигрывает тот, кто остался один сидящим на одном стуле!

Смотреть текст (Комментариев: 4)

Вверх
Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30,

Сервисы:

Комментарии
– комментируйте материалы сайта: что понравилось, как использовали в работе, что изменили в процессе подготовки к мероприятиям и получайте за комментарии ЧРГ-баллы. Подробнее…

Расскажите о себе
– разместите любую информацию о себе (ведущий праздников, руководитель праздничного агентства и т.д.; адрес вашего сайта, e-mail, телефон и т.д.) в подписи под вашими комментариями и на вашей "Странице пользователя", ведите свой блог. Подробнее…

Рейтинг комментаторов:

Комментаторов поблагодарили (раз):
art-show-ura:798
Наталья Астахова:433
ladyelen:322
petrova:285
sem4enok:181
Свет Елена:165
slavir:163
Быковка:155
jctyyzzgfkbnhf:114
ТаняМаня:110

Сколько комментариев написали:
art-show-ura:2374
Наталья Астахова:1954
kleopatra:1547
ТаняМаня:635
pedorg:593
Быковка:487
Галина Теремшенко:241
solnishko:219
sem4enok:196
Светлана:184

Полный список

Рейтинг блогов:

В блоге сообщений всего:
art-show-ura:73
ЕленаБелоглазова:71
Наталья Астахова:67
petrova:32
ТаняМаня:17
ladyelen:14
Галина Теремшенко:14
Натали:12
jakutina78:12
paramoshka:12

Полный список

Последние сообщения:
* где взять...
* Ответ на комментарий: Мне очень приятно. Спасибо за...
* Впереди Масленица.Во всю идёт подготовка. На масленичный разгуляй я придумала небольшую...
* Здравствуйте, Елена! Я с вопросами музыкальных нарезок обычно обращаюсь к своему звукооператору....
* Наталья, здраствуйте. Я новичок. Сделала подписку. Музыка, отбивки , картинки, кот. выводятся на...

Дополнительно:

Партнерская программа

 

Я принимаю Яндекс.Деньги MasterCard VISA WebMoney