Выбрав судью, все выстраиваются по одной прямой линии. Каждый держит в руках скакалку или веревочку, которая опущена вниз, но не достигает 20-30 см до пола. По сигналу судьи надо быстро перешагнуть через веревочку, а потом шагнуть назад тоже через нее. И снова вперед, и снова назад. Кто сделает большее число таких перешагиваний за 2 минуты?
Есть похожая игра с конфетами, но этот вариант проходит намного эффектней. Заранее готовят 50 кусочков лимона. Вызывают 2 желающих. Их задача (сначала один проходит, потом другой): засунув в рот пять кусочков лимона, сказать "чапи-бани", не жуя лимон, затем быстро еще кусочек, снова сказать "чапи-бани", еще кусочек, сказать и т. д. Кто из участников засунет больше кусочков за минуту - выигрывает. В качестве приза можно дать целый лимон.
Реквизит: ящик с бутылками от "кока-колы". Конкурс может быть как одиночным, так и командным. В команде должны быть два человека (мужчина и женщина). Участникам предлагается построить пирамиду из бутылок. На их возгласы "давайте бутылки, мы построим" ведущий показывает на "продавца" (ассистент) и предлагает покупать бутылки у него за одежду. После того как все бутылки раскуплены, предстоит построить пирамиду. Побеждает та пара, у которой пирамида выше, если пирамиды одинаковой высоты - то та пара, у которой в пирамиде использовано больше бутылок.
Это конкурс для мужественных. И он обязательно должен поддерживаться хорошим призом. Двум участникам (желательно, а лучше даже обязательно, мужчинам) предлагается нацепить на свое лицо за минуту максимально возможное количество обычных бельевых прищепок. Прищепки желательно использовать как можно менее жесткие.
Игра для свадьбы. Набирается команда жениха и команда невесты по 5-10 человек. В конце длинного коридора 10-20 метров стоят жених и невеста. Задача командам: выложить дорожку от заданной линии из предметов своей одежды (туфель, поясов, носков и т. д.) до жениха и соответственно до невесты. Чья команда быстрее, та и победила!
Пять игроков получают по 5 монет одного достоинства, а на расстоянии 1,5 м от них помещают лист бумаги. Игрок должен катнуть монету так, чтобы она докатилась до листа и осталась лежать на нем или хотя бы упала рядом, касаясь бумаги. Каждый игрок имеет пять попыток, по которым определяется чемпион. Для проведения командного первенства таких команд создается несколько. В этом случае все участники сразу катят монеты и перед следующей попыткой смещаются на одного игрока влево (то есть крайний левый игрок переходит на правый фланг). У победившей команды сумма, лежащая на бумаге, будет больше.
В высокую бутылку ставят палочку — съедобную «соломку» — так, чтобы торчал только ее кончик. Игрок начинает есть соломку без помощи рук, не вытаскивая из бутылки. Победит тот, кто съест соломку быстрее и без крошек.
Это забавное состязание на снегу. Участникам перевязывают ноги чуть повыше колен цветными кушаками или шарфами так, чтобы нельзя было сделать свободного шага. Концы шарфа даются в обе руки. Состязающиеся могут двигаться, переваливаясь с ноги на ногу или делая прыжки на обеих ногах. Чтобы выйти победителем, надо, не потеряв равновесия, обогнать соперника. Дистанция — 50 метров.
Для игры необходимы две команды по 10-15 человек. Каждой команде выдается пара валенок. Первый участник каждой команды обувает сначала один валенок, затем другой. Потом снимает валенок с левой ноги и отдает его своему соседу, тот его обувает на правую ногу. Когда в валенках окажутся ноги разных игроков (см. рис.), эта пара поднимает руки вверх и говорит: «С Новым годом!» Только после этого можно снять и отдать второй валенок. Та команда, которая быстрее поздравит всех с Новым годом, выигрывает. Игра проводится под песню «Валенки».
Играют две команды. Каждый игрок выставляет вперед руку, сжатую в кулак (как будто держит свечку). Первому игроку на кулак кладется снежинка (лучше взять пластмассовую, чтобы не прилипала к рукам), второй накрывает ее своим кулаком, они переворачивают руки, чтобы теперь внизу оказался кулак второго играющего. Таким способом снежинка передается до последнего участника, затем определяется победившая команда, передавшая снежинку быстрее.
Для игры нужна веревка и пластиковая бутылка емкостью 0,5 л. К горлышку бутылки привязать веревку, затем перекинуть веревку через спинку стула или пропустить через дверную ручку. Бутылку ставят на пол и предлагают первому игроку поднять ее, зажав веревку между колен (см. рис.). К стулу или двери надо повернуться спиной. На этом этапе подтянуть пустую бутылку к верхней точке удастся всем. Теперь ее надо заполнить водой — можно сначала на одну четверть, потом наполовину, потом доверху и попробовать поднять еще раз. Побеждает тот, кто поднял полную бутылку выше всех.
Для игры необходима большая емкость, которая заполняется наполовину водой. В воду бросают монеты в 5, 10 и 50 копеек. Количество монет в 10 и 50 коп. может быть любым, а пятачков — не более пяти штук. Задача двух игроков такова: с завязанными глазами постараться выловить как можно больше пятикопеечных монет. Монеты игроки вытаскивают по очереди по одной, болельщики не подсказывают и не комментируют результат. По окончании времени (1 мин.) игроки подсчитывают «улов»: монета в 5 копеек оценивается в один балл, а остальные монеты — в минус один. Победитель получает все пять пятикопеечных монет или иную сумму по договоренности.
Играют две команды, которые встают друг против друга, причем каждый берет за руку соседа за большой палец. Большой палец соседа будет джойстиком. Первый в цепочке протягивает руку вперед над столом, на который кладут по монете для каждой команды. Все закрывают глаза, кроме последнего участника команды. Он и управляет «джойстиком» передавая первому команду через остальных участников. Цель игры — стоящий первым должен опустить палец точно на монету.
На расстоянии 4-6 метров от команд располагается тарелка, в которой лежит одно яйцо. Первые игроки команд начинают бег, но не в сторону тарелки, а огибают команду сзади и лишь затем бегут в направлении тарелки. Очко присуждается команде, игрок которой первым схватил яйцо. Яйцо остается на тарелке, и теперь вторые игроки команд начинают соревноваться в скорости.
Ведущий выходит со словами: «Привет, это снова операция «Тайд, или Кипячение»! Вы любите белые вещи? А вы поверите, что в моем черном ящике есть средство, которое сделает любую вещь идеально белой?» Гости отвечают «да» или «нет». Тех, кто сказал «нет», ведущий приглашает участвовать в игре. Он выдает им черные футболки, а затем достает из ящичка мел, предлагая за 1 минуту сделать футболку белой. Побеждает тот, кто закрасит большую площадь футболки мелом за определенное время.
Для игры надувают шарики и укрепляют их в картонные подставки. Шарики покрывают пеной для бритья, а игрокам, которых должно быть столько же, сколько шариков, вручают водяные пистолеты. Задача игроков: с небольшого расстояния как можно быстрее «умыть» свои шарики. Игру лучше проводить на улице.
Для игры необходимы две команды и колода карт, поделенная на две равные части. Первые игроки команд получают в руки пустую бутылку. Задача игроков: донести свою карту на округлой поверхности бутылки (см. рис.) до определенного места. Уронивший карту игрок возвращается к месту старта, пьет стакан пива и вновь отправляется в путь. Команда, которая первой перенесла все карты из своей половины колоды, побеждает и награждается пивом. В правила можно включить пункт о том, что можно сдувать карты с бутылки соперника.
В игре участвуют две команды, состоящие из одного мужчины и пяти женщин в каждой. По всей площадке расставляют стулья на расстоянии 2-3 м один от другого. Женщины встают на эти стулья, а мужчина — дед Мазай — передвигаясь в большом корыте для стирки, отталкиваясь от пола с помощью вантузов, собирает их в свою «лодку». Команда, которая первой доберется до финиша, объявляется победителем.
Игра проводится на открытом воздухе. Игроки (до 10 человек) становятся по кругу на расстоянии 2-3 м друг от друга, справа и слева от каждого из них в землю втыкаются палки, обозначающие ворота. Посредине площадки водящий кладет мяч и дает команду к началу игры. Игроки бросаются к мячу, стараясь забить гол в свои ворота. После гола мяч возвращается в центр, а игроки вновь занимают свои места в воротах. Задача водящего заключается не только в том, чтобы давать сигнал к началу игры, но и подсчитывать количество забитых голов каждым игроком. Побеждает самый результативный игрок.
Для каждой команды на одинаковом расстоянии устанавливается таз с водой, в котором плавают «рыбки» — спички. Один игрок из команды берет в руки ложку и стакан, два члена команды поднимают его на старте на руки и бегут к тазу, где рыбак собирает спички в стакан (см. рис.) до свистка, который подает организатор игры. Затем они возвращаются к месту старта, и на рыбалку отправляется другой игрок. Побеждает команда, которая выловила больше спичек.
В глубокий таз наливают воду и запускают «рыбок» — спички. Команда становится на расстоянии, определенном ведущим, и игроки по очереди бросают в таз мяч, стараясь выплеснуть как можно больше спичек. Побеждает команда, у которой в тазу осталось меньше «рыбок».
Игроки делятся на две команды, каждая команда выбирает одного игрока, которому вручает длинную веревку. Задача портняжки — пропустить эту веревку через как можно большее количество отверстий последовательно у всех игроков. Это могут быть петельки для пуговиц, рукава, цепочки, просто соединенные руки и т.д. (см. рис.).
Для игры необходимы воздушные шары: не менее 10 штук на пару. Шары раскладывают на полу, у ног играющих. Юноша и девушка берут шары по одному и зажимают их между своими телами. Сложность игры в том, что за следующим шаром необходимо нагнуться, не уронив предыдущие. Побеждает пара, которая смогла собрать коллекцию из большего количества шаров.
Число играющих может быть от 3 до 15 человек в каждой команде. Для игры нужен мяч, пластиковая бутылка с водой, три небольших бутылки газводы и маленькие пластиковые стаканчики по числу игроков. Две команды, получив по бутылке газводы, встают в затылок в трех метрах от цели. Цель — бутылка с водой, стоящая на возвышении. Команды бросают жребий, кто начинает первым, и первый игрок пытается мячом сбить бутылку. Если попал, он передает мяч следующему и выпивает стаканчик газводы, если не попал, мяч переходит другой команде. Побеждает команда, быстрее выпившая газводу. Призом является третья бутылка.
Необходимы большой сугроб и палки одинаковой длины для каждого игрока. Игроки соревнуются в том, кто глубже вонзит палку в сугроб, кто сможет воткнуть ее выше всех и кто сможет сделать это, стоя на расстоянии1,5-2 м от сугроба.
Игроки двух команд («крокодилы») выстраиваются в колонны, садятся на корточки и кладут руки на плечи впереди сидящего человека (см. рис.). По команде «крокодилы» начинают движение вперед, к финишу, стараясь не разорвать цепочку и двигаясь «гусиным» шагом. Побеждает самый быстрый «крокодил».
Игроки получают по ракетке для игры в бадминтон, которую они держат двумя руками через бедро между ног. В таком положении, прыгая на двух ногах, они преодолевают определенную дистанцию на скорость.
Играющие делятся на 2, 3 или 4 команды. Одна команда от другой должна отличаться определенным цветом, например, надеть на руки разноцветные повязки. Играющие вперемешку становятся в круг лицом в центр. Руководитель берет средней величины мяч и на счет «три» высоко подбрасывает его над серединой круга. Каждая команда старается поймать мяч на лету. Поймавший мяч громко объявляет свой цвет, а руководитель записывает команде этого цвета 3 очка, если мяч пойман на лету, и одно, если пойман с земли. После этого игрок вновь бросает мяч в ту сторону, где заметит надежных игроков своей команды. Бросать мяч нужно высоко и слегка по дуге. Падающий мяч ловят игроки разных команд. Кто поймает мяч, громко объявляет цвет своей команды, руководитель записывает и т. д., пока какая-либо команда не будет иметь условного числа выигранных очков (15-20). Эта команда объявляется победительницей. Запрещается отталкивать противников от мяча, выхватывать мяч из чужих рук. За это полагается штраф 2 очка.
С обеих концов «трубы», сшитой из ткани, пришиваются обручи. Длина ткани не менее 1,5 м. Для каждой команды готовится 1-3 «трубы», которые раскладываются на дистанции. Первый игрок добегает до «трубы», встает в обруч, берет его и поднимает вверх так, чтобы самого игрока не было видно (см. рис.), затем опускает на землю и продолжает движение. Побеждает команда, быстрее побывавшая во всех «трубах».
Два игрока зажимают между всеми пальцами на обеих руках или карты, или дискеты, или прямоугольники из толстого картона, мешающие движению пальцев. Стараясь не уронить их, они одновременно начинают разворачивать по конфете. Тот, кто развернул конфету позже, отдает фант — снимает с себя одну вещь.
Главная особенность купальской ночи — костры. Вокруг них танцевали, через них прыгали: кто удачнее и выше, тот и будет счастливее. У каждой команды есть свой «костер» — два игрока со скакалкой. По сигналу они натягивают скакалку перед первым игроком, который перешагивает через нее. «Костры» перебегают вперед и опять натягивают скакалку перед игроком. Таким образом они движутся до конца дистанции, обратно возвращаясь бегом. Движение начинает следующий участник. Побеждает та команда, которая быстрее закончит эстафету.
На некотором расстоянии от команды устанавливаются стулья по числу игроков. По сигналу все одновременно бегут к стульям и садятся на них. Первый игрок слегка приподнимается и вместе со стулом поворачивается на 360 градусов. Второй игрок делает два поворота, третий — три и т. д. Побеждает команда, быстрее справившаяся с заданием.
Игроки бегут к финишу всей командой, держа друг друга за пояс. Огибают флажок на финише и возвращаются на старт, где остается один игрок. Далее снова бегут, каждый круг теряя на старте по одному игроку. Кто быстрее?
Для игры нужна веревка, носовые платки, два надувных телефона и две куклы. Веревка натягивается, а два человека получают по телефону, кукле, и стопке носовых платков. Задача игроков: удерживая на руках куклу, как ребенка, и телефон у уха, как при разговоре, повесить платки на веревку.
Игроки на талии (руке, ноге, шее) крутят гимнастический обруч, одновременно пытаясь выпить пиво (колу, спрайт) из стаканчика. Победитель определяется по разным параметрам: кто быстрее выпил, кто не облился, кто вообще смог выпить.
На пол кладут коврик, а посредине него — платок. Участник принимает позу «ласточка» (руки в сторону, вторая нога вытянута назад). Он должен, приседая на одной ноге и не касаясь руками пола, достать платок зубами. Ведущему лучше показать, как это делается. Если спортивная подготовка не позволяет сделать это, возьмите платок побольше и поставьте его «горкой».
Для этой забавы нужен «мячик» из газеты: скомкайте бумагу и перевяжите ее крест-накрест бечевкой. Возьмите мячик в правую руку и встаньте спиной к открытой двери в четырех шагах от нее. Поверните голову, насколько можно, вправо и через левое плечо бросьте «мяч» так, чтобы он вылетел в дверь. Расстояние маленькое, цель большая, но редко кто может с одного раза выбросить «мяч» за дверь.
Участники команды получают по листу бумаги с написанной буквой. Они выстраиваются в колонну так, чтобы над ними получилась бумажная дорожка и преодолевают дистанцию, стараясь не «порвать» дорожку (см. рис.). На финише игроки составляют из букв слово. Побеждает команда, которая сделала это быстрее.
В игре участвуют две команды, состоящие из мужчины и пяти женщин. Женщины выстраиваются в колонну за своим мужчиной. На расстоянии 4-5 шагов кладется небольшой обруч. По сигналу мужчины бегут к обручу с одной из дам, поднимают обруч и надевают одновременно на себя и даму, спускают вниз. Оставив даму, бегут за следующей участницей. Побеждает мужчина, быстрее «пересчитавший» свой гарем.
Играют мужчины, которые одной рукой на шампуре поднимают корзину с картошкой, каждый раз добавляя в корзину по три картофелины. На шампуре делается отметка, далее которой не может быть надета ручка корзины.
Для игры ставим 10 стульев в два ряда напротив друг друга на расстоянии 1 метр друг от друга и по одному стулу с обоих концов рядов. Две команды по 5 человек рассаживаются на стулья, с которых они не встают во время игры. Их задача: забросить воздушный шар в выбранную корзину. Корзины — это игроки, которые стоят на стульях с краю рядов, сцепив руки в кольцо. Они также не могут спускаться со стульев, но всеми силами стремятся поймать мяч. Команда, забившая себе больше шаров, побеждает. Ведущий считает количество попаданий и бросает игрокам шарик, улетевший за пределы поля.
Играют две команды, состоящие из четырех девушек и одного юноши или, наоборот, из четырех юношей и одной девушки. Ведущий выдает команде платок, который четверо берут за углы и растягивают, подняв руки вверх, а один человек находится под этим «зонтом». Под музыку несущие «зонт» идут по кругу, а находящийся под ним вращается вокруг себя. Как только музыка останавливается, ведущий называет место на теле человека под «зонтом», где нужно повязать платок: голова, шея, рука, мизинец и т.д. Из двух команд побеждает та, которая сделает это быстрее. Игра повторяется, чтобы определить выигравшую команду по большему количеству побед (см. рис.).
Две команды выстраиваются в колонну. Первый игрок получает стакан, наполненный пивом, делает глоток и передает его через голову второму игроку. Последний игрок допивает пиво и ставит на голову перевернутый стакан. Если пиво закончилось раньше, чем последний игрок допил его, то стакан возвращается к первому игроку, и команда начинает эстафету вновь.
Игроки получают по листу бумаги и ручке. Водящий объявляет, какая гласная буква загадана, и игроки за 2-3 минуты стараются вспомнить и написать 20 слов, где эта буква встречается наибольшее количество раз. Побеждает игрок, у которого загаданная буква повторяется чаще.
Небольшая картонная птичка, хвост которой сделан из тридцатисантиметровой полоски папиросной бумаги, прикрепляется на резинке к концу гибкого удилища. Ведущий становится на возвышение и слегка водит удилищем, отчего птичка стремительно летает по воздуху. Участники игры, подпрыгивая, стараются выдернуть хвост. Кому это удается, тот выигрывает.
Эстафета между двумя командами. Игроки становятся в линию и получают листы бумаги, которые скручивают в трубочки и закрепляют с двух сторон скрепками. Приставив трубочку к трубочке с небольшим наклоном, игроки сооружают трубопровод. Игрок, стоящий последним в команде, опускает в свою трубочку небольшой бумажный шарик, который должен прокатиться по «трубопроводу» до первого игрока и упасть на пол. В этот момент последний игрок запускает второй шарик, затем третий. Побеждает команда, по чьему «трубопроводу» шарики скатятся быстрее. Если шарик упал раньше, то игроки его поднимают и отдают последнему в команде для возобновления движения с самого начала.
Каждой из двух команд вручают веревку, бельевые прищепки и наборы букв. Необходимо как можно быстрее из букв составить поздравление «С Новым годом!» Два игрока держат веревку, остальные развешивают буквы.
Двум парам (М+Ж) выдается по одинаковому шерстяному носку. По сигналу они начинают распускать его и сматывать нитку в клубок. При этом одному участнику в каждой паре запрещается использовать руки. Наиболее изобретательная и находчивая пара, первая справившаяся с заданием, побеждает.
Комментарии – комментируйте материалы сайта: что понравилось, как использовали в работе, что изменили в процессе подготовки к мероприятиям и получайте за комментарии ЧРГ-баллы. Подробнее…
Расскажите о себе – разместите любую информацию о себе (ведущий праздников, руководитель праздничного агентства и т.д.; адрес вашего сайта, e-mail, телефон и т.д.) в подписи под вашими комментариями и на вашей "Странице пользователя", ведите свой блог. Подробнее…