Главная
Новости
Как получить
полный доступ
О проекте
Сотрудничество
Наши издания
Вопросы и ответы
Контакты
Наши партнеры
Обратная связь

Выбрать материал:

Чем развлечь гостей

По номерам
По рубрикам
По формам
По событиям

Самые обсуждаемые


Расширенный поиск


В свободном доступе:

Бесплатно:
 
Некоторые материалы к ближайшему празднику
 
Все материалы из раздела «Вся наша жизнь - игра!»
 
Поздравления

Печатный журнал:

Как подписаться на печатный журнал "Чем развлечь гостей"


Вход:

Статистика:

Материалов: 15951
Комментариев: 19007

Мы ВКонтакте

© "Чем развлечь гостей", 2024. Распространение материалов сайта без письменного разрешения запрещено.
Назад По количеству "Спасибо!" / По алфавиту / Новые выше / Старые выше

Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,

Игра-соревнование

Летучий коробок

Игра-соревнование / Настольные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 3(82)2009

Участвовать в игре могут двое и более человек. По очереди они кладут пустой коробок из-под спичек на край стола, чтобы он немного выступал, и щелчком большого пальца подкидывают его вверх. Если коробок падает большой плоскостью, записывается 1 очко, если ляжет на ребро — 5 очков, если упадет на самую маленькую сторону — 10 очков и дополнительный ход. Очки за каждый ход прибавляются к уже имеющимся. Выигрывает набравший заранее оговоренную сумму.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Японский театр

Игра-соревнование / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 11(78)2008

Вариант игры «Камень, ножницы, бумага». Все играющие делятся на пары и становятся спиной друг к другу. По команде они поворачиваются и пока­зывают, кем они являются: принцессой (прикрывается раскрытой ладонью как веером), самураем (вытягивает вперед руку с мечом), драконом (угрожающе поднимает руки). Победитель опре­деляется по следующим признакам: принцесса очаровала самурая, самурай убил дракона, дракон украл принцессу. Победитель из каждой пары играет со следующим соперником, пока не определится один лидер.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Мохнатые лапы

Игра-соревнование / Активные / Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 12(79)2008

В нескольких банных губках делаются прорези, в которые затем вставляются руки. Необходимо в таких объемных «перчатках» построить башенку из костей домино. Побеждает строитель самой высокой башни.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Угадай вещь

Игра-соревнование / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 12(79)2008

Соревнование между двумя игроками. В ящик или коробку кладут любую вещь, и игроки ведут между собой торговлю: со скольки прикосновений они готовы ее узнать. Тот, кто назвал меньшее число, получает право просунуть руку в коробку и потрогать вещь. Угадавшему можно вручить ее в подарок. Вариант: вещь находится в кармане партнера, необходимо распознать ее через ткань.


Забавная рыбалка

Игра-соревнование / Очень активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 4(83)2009

В игре принимают участие две команды. Для каждой из них на некотором рас­сто­янии от старта лежат по пять-шесть пластиковых бутылок с кольцами и две корзины. По сигналу бегут первые игроки, подцепляют удилищем за ко­лечко пластиковую бутылку — «рыбу», опускают ее в корзину и возвращаются за вторыми номерами. Теперь уже за удочку держатся двое, стараются под­цепить вторую бутылку и отправить в корзину. Далее за удочку цепляются третьи, четвертые игроки и т. д. С каждым разом зацепить бутылку стано­вится сложнее, учитывая несо­гла­со­ванность действий игроков. Побеждает команда, быстрее переловившая всю «рыбу».

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Железная камбала

Игра-соревнование / Малоподвижные / Все возраста. Чем развлечь гостей № 1(80)2009

Семейные команды вооружаются палкой длиной 2,5 м с крючком на конце. На расстоянии двух метров лежат крышки от кастрюль. Передавая «удочку» друг другу, игроки стараются за минуту достать как можно больше крышек. Побеждает команда, чей улов будет больше.

Смотреть текст (Комментариев: 4)

Пчелы и змеи

Игра-соревнование / Активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 4(119)2012

Игроки разбиваются на две группы — «пчелы» и «змеи». Капитаны уходят, а ведущий прячет два предмета, условно «мед» и «ящерицу». «Пчелы» и «змеи» помогают капитанам найти их, издавая определенные звуки («Ж-ж-ж» и «Ш-ш-ш») то громче, то тише, в зависимости от приближения или удаления от предмета. Другие подсказки и знаки запрещены. Побеждает та группа, чей капитан быстрее нашел свой предмет.

Смотреть текст (Комментариев: 5)

Морское сражение

Игра-соревнование / Активные / Дошкольники, Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 5(84)2009

Ведущий делит присутствующих на две команды (например, пираты и флот) и предупреждает, что сейчас между ними произойдет морское сражение. Команды «плывут» любым стилем. Ведущий поднимает то правую, то левую руку. Это сигнал для одной из команд, по которому нужно замаскироваться — выставить перед собой руки. Если руки выставлены не вовремя, игрок выбывает (корабль потоплен). Побеждает ко­манда, в которой меньше потоплено кораблей.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Через лабиринт

Игра-соревнование / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 6(85)2009

Между стартом и финишем напротив каждой команды располагаются лабиринты. Это могут быть выкопанные в песке канавки, как на рис. Игроки команд по очереди ведут клюшкой или простой палкой шарики до лабиринта, через него и оставляют их на финише. Побеждает команда, игроки которой быстрее переместят все шарики к финишу.


Смотреть текст (Комментариев: 1)

Яблочная эстафета

Игра-соревнование / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 6(85)2009

Соревнование между двумя командами. Один игрок из команды садится на стул, остальные выстраиваются за его спи­ной. Сидящий держит по яблоку в руках и одно — подбородком. Первый стоя­щий за стулом огибает его и, забрав все три предмета (два яблока берет руками, а третье — под­бо­род­ком), садится на стул. Уступив­ший место уходит в конец колонны. Побеж­дает команда, быстрее передавшая друг другу все яблоки. Если яблоко было поте­ряно, то команде начисляются штраф­ные баллы или после игры уронивший яблоко исполняет желание соперников.


В одной связке

Игра-соревнование / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 7(86)2009

Для проведения соревнования готовят конструкцию, представляющую собой вырезанные следы ног, к которым прикреплены веревки. Одна веревка соединяет следы между собой, вторая помогает игроку не потерять след (см. рис.). Две команды одновре­менно начинают движение. Побеждает та, которая быстрее и слаженнее достигнет финиша.



Смотреть текст (Комментариев: 1)

Обруч-хоккей

Игра-соревнование / Активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 2(81)2009

На площадке, разделенной на две части линией, играют две команды. Игроки вооружены палками длиной до 1 м, которыми они перекатывают обруч на поле противника. Та команда, на стороне которой упал обруч, проигрывает очко. Игра ведется до 30 очков, после чего команды меняются местами. Правила: на поле противника заходить нельзя, руками и ногами касаться обруча запрещается, после падения обруч вводит в игру выигравшая очко команда.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Солдаты

Игра-соревнование / Активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 2(81)2009

Для игры нужны пустая банка, мел и палки длиной 80 см для каждого игрока. Расчерчивается территория (см. рис.), ставится банка. Выбирают водящего, который находится недалеко от банки и возвращает ее на место после бросков (его территория ограничена линией «маршал»). Игроки занимают место на линии «солдат». Все по очереди бросают палки, стараясь сбить банку. Тот, кому это удалось, получает очередное звание и в следующий раз будет метать палку с более близкого расстояния. После того как палки брошены, игрокам нужно их забрать. При этом они стараются ими сбить банку, в случае удачи получая очередное звание. Однако водящий не дремлет: на своей территории он может осалить игрока и, сбив банку, выкрикнуть его имя. Осаленный игрок в этом случае становится водящим, но теряет все свои звания и, осалив другого человека, вновь становится на линию «солдат». Игра заканчивается, когда кто-то станет маршалом.


Смотреть текст (Комментариев: 2)

Слоны

Игра-соревнование / Настольные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 2(81)2009

На столе можно провести гонки слонов. Средний палец правой или левой руки превращается в хобот, остальные — в ноги слона. Слону запрещается подпрыгивать и касаться хоботом стола, при ходьбе он должен опираться на все четыре ноги. Кто быстрее преодолеет дистанцию, тот и объявляется победителем.

Смотреть текст (Комментариев: 3)

Американский спорт

Игра-соревнование / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(81)2009

Известное американское состязание по выпиванию пива на скорость. Для этого банку пробивают ключом сбоку и, пока она брызжет, выпивают все до последней капли.


Верхом на клюшке

Игра-соревнование / Очень активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 10(89)2009

В игре участвуют две пары. Первый игрок в каждой паре держит клюшку за рукоятку, а второй — «всадник» — садится на клюшку, но не всей тяжестью тела, а слегка опираясь коньками на лед. Первый везет «всадника» к линии финиша, где происходит обмен ролями: теперь бывший «всадник» везет своего товарища. Побеждает та пара, которая быстрее вернется к линии старта. Такие соревнования можно проводить и между семьями.


Спичкоделы

Игра-соревнование / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 11(90)2009

Помимо привычных спичек существуют специальные спички для моряков и охотников, которые не гаснут при ветре и дожде, есть доменные спички длиной 1 метр. Участники конкурса за 1 минуту, имея 1 коробок спичек и небольшой кусок пластилина, мастерят самую длинную и прочную спичку.


За канат

Игра-соревнование / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(92)2010

Всем известное соревнование по пере­тягиванию каната можно разнооб­разить, если тянуть его, повернувшись к соперникам спиной. Попробуйте — и получите совсем другие ощущения.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Луноходы

Игра-соревнование / Очень активные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 1(92)2010

Два «Лунохода» вступают в соревно­вание, чтобы взять пробы воды и грунта для исследования. «Луноход» образуют два игрока, которые встают спиной друг к другу, держась под руки. Вращаясь по кругу, они продвигаются к финишу — «Луне». Дойдя до «Луны», игроки, не расцепляя рук, забирают стаканчик с водой и мешочек с песком и возвра­щаются к линии старта. Выигрывает «Луноход», быстрее принесший пробы.

Смотреть текст (Комментариев: 3)

Толстяки

Игра-соревнование / Активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(92)2010

Две пары надевают рубашки большого размера (в один рукав просовывается правая рука одного игрока, в другой — левая рука второго игрока). Какая пара быстрее наденет огромный бюстгальтер и трусы (в каждое отверстие трусов помещаются обе ноги одного игрока), та и победила.

Смотреть текст (Комментариев: 2)

Колотушка

Игра-соревнование / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 2(93)2010

Команды выстраиваются в линию на расстоянии вытянутых рук. Справа и слева располагают бубны. По сигналу участники эстафеты пере­дают друг другу колотушку, которой крайний игрок ударяет в бубен (см. рис.). Затем колотушка передается в другую сторону и снова следует удар. Та команда, которая за отведенное время смогла произвести больше звуковых сигналов, побеждает.


Смотреть текст (Комментариев: 1)

А мое лучше!

Игра-соревнование / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(93)2010

Ведущий предлагает что-либо для об­суж­дения (мой кот, мой муж, моя губная помада, мой телефон, мой автомобиль и т. д.). Два игрока по очереди про­износят фразу, превознося достоинства предмета (Моя помада дороже — У моей помады лучше дизайн — Моя помада соответствует цвету ногтей — Моя помада не размазывается и пр.). Тот, кто не смог назвать достоинства своего предмета, проигрывает.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Большие гонки

Игра-соревнование / Очень активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(94)2010

Первые игроки в командах получают цилиндры из трех непрозрачных скле­енных между собой надувных кругов небольших размеров и гимнастические мячи. По сигналу игроки надевают на плечи цилиндры, преодолевают дистан­цию и кладут мячи в свои корзины, находящиеся на противоположной стороне площадки. Остальные участ­ники команд помогают сориенти­роваться в пространстве, выкрикивая направление движения: левее, правее, прямо... Затем в путь отправляется следующий участник. Выигрывает та команда, все игроки которой быстрее пробегут дистанцию.


Пять плюс пять...

Игра-соревнование / Очень активные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 3(94)2010

Спортивное состязание между двумя игроками. Дистанция перед каждым разделена на одинаковые отрезки, расстояние между которыми не менее 2 м. На обозначенных границах нахо­дятся по пять небольших предметов (кубики, шарики, шишки), разложенные в ряд. Игроки бегут, собирая по пути предметы, и, обогнув финишную метку, возвра­щаются к месту старта. Задача — принести все предметы и оказаться при этом быстрее соперника.


Звезда с неба

Игра-соревнование / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(94)2010

На потолок в разных местах при­крепляются листы бумаги (лучше свер­нуть из них фигурки, например в технике оригами). Задача групп игроков — достать их без помощи каких-либо предметов, кроме того нельзя подни­мать товарищей или брать их на руки. Побеждает группа, собравшая больше «звезд» и выполнившая ого­воренные условия.


По песку

Игра-соревнование / Очень активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 5(96)2010

На песке чертятся параллельные линии по числу игроков. Все бегут наперегонки, при этом важно не только преодолеть дистанцию первым, но и постараться наступать на линию, чтобы цепочка шагов была как «по ниточке».

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Речная битва

Игра-соревнование / Активные / Школьники. Чем развлечь гостей № 5(96)2010

Играющие становятся в воду в две шеренги напротив друг друга. В зависимости от возраста игроков битву можно провести и на мелководье, и на глубине по грудь. Поднимая ладонями брызги и направляя их в сторону противников, команды стараются заставить тех отступить. Касаться игроков руками нельзя.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Русская метла

Игра-соревнование / Очень активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 12(91)2009

Шуточное первенство среди детей или взрослых в метании метлы на дальность. Метлу удобнее взять без древка.


Новогодняя перепись

Игра-соревнование / Активные / Дошкольники, Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 9(100)2010

Составьте список предметов, имеющих отношение к Новому году: мандарины, свечи, мишура, подарки, открытки и т. д. Размножьте эти списки и раздайте гостям, предварительно организовав команды по 3-4 человека. Дайте ограниченное время для того, чтобы найти все эти предметы и оставить на них метки (липкие ценники, стикеры). Команда, которая уложилась в срок, объявляется победительницей новогодней переписи.

Смотреть текст (Комментариев: 2)

Веревочная эстафета

Игра-соревнование / Очень активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 7(98)2010

Игроки двух команд становятся лицом друг к другу на расстоянии 2 м и рас­считываются по порядку. Затем четные игроки одной команды встают в ряд нечетных игроков другой команды. Первый стоящий в линии получает веревку. Держа ее в руке, он на одной ноге допрыгивает до второго участника, который находится в линии напротив, и передает веревку. При этом важно не сбить противника, так как в этом случае придется начать сначала. Побеждает команда, у последнего игрока которой быстрее окажется веревка.

Смотреть текст (Комментариев: 2)

Футбол на бумаге

Игра-соревнование / Настольные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 6(97)2010

Несложная игра на листе бумаги в клетку. Нарисуйте футбольное поле, размер и пропорции которого не слишком важны. Главное — отметить ворота и центр поля, с которого начинается игра. Из этой точки первый игрок чертит линию (по горизонтали, вертикали или диагонали) длиной в три клетки. Линия может быть ломаной, но обязательно непрерывной. Второй игрок продолжает линию в ту сторону, которая ему нужна. Линии не должны пересекать или касаться уже начерченных траекторий мяча. Если удастся соперника «загнать в угол», откуда невозможно провести такую линию, то он имеет право на штрафной удар — прямую неломаную линию в 6 клеток в любую сторону. Причем если отрезок заканчивается на уже начерченной линии, то можно бить еще один штрафной. После трех штрафных, если гол не забит, игрок, выполнявший их, получает право на одиннадцатиметровый (прямая линия длиной в 10 клеток с того места, где остановились). Цель — довести мяч до ворот противника, после чего чертится новое поле.

Смотреть текст (Комментариев: 2)

Счетная машина

Игра-соревнование / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 8(99)2010

Две (три, четыре...) команды встают в параллельные колонны. Ведущий объясняет правила игры: «Вы — моя счетная машина. Нужно проверить качество передачи. Сейчас я скажу какое-то число всем последним игрокам в колоннах. Они передают это число стоящим перед ними, те — следующим, пока число не дойдет до первого игрока, который сообщит число мне. Передача будет осуществляться постукиванием по левому плечу, голове и правому плечу впередистоящего. По левому плечу отсчитываем сотни, по голове — десят­ки, по правому плечу — единицы. Вы­игры­вает команда, быстрее всех спра­вившаяся с заданием и не сделавшая ошибок».

Смотреть текст (Комментариев: 2)

Скакалочные забавы

Игра-соревнование / Очень активные / Школьники. Чем развлечь гостей № 1(104)2011

Игра для девочек. Двое крутят пару связанных скакалок. Нужно прыгнуть через скакалку от 1 до 12 раз со всякими сложностями и трудностями:
1 — просто подпрыгнуть 1 раз и «вылететь».
2 — «чашка» — прыгнуть 2 раза, при этом рука должна быть уперта в бок.
3 — на одной ноге прыгнуть три раза.
4 — на другой ноге прыгнуть четыре раза.
5 — «с котла» — влететь под скакалку не от крутящего, а с центра и совершить пять прыжков.
6 — встать на место, пока скакалка не крутится. Потом скакалку раскру-чивают, и надо прыгнуть 6 раз.
7 — «корточки» — прыгнуть 7 раз на корточках.
8 — скакалка не крутится, а просто водится по земле. Надо перепрыгнуть через нее 8 раз.
9 — прыгнуть девять раз, поворачиваясь в прыжке то в одну сторону, то в другую.
10 — «влететь» под скакалку, прыгнуть по два раза на двух ногах, на одной, на другой, на корточках и в повороте.
11 — прыгать боком, лицом к одному из крутящих скакалку.
12 — прыгать, поворачиваясь на 90 градусов.

Смотреть текст (Комментариев: 3)

Зайцы

Игра-соревнование / Очень активные / Школьники. Чем развлечь гостей № 2(105)2011

Вся дистанция преодолевается прыжками. Участники команд, взяв друг друга за талию, одновременно совершают два прыжка вперед, затем первый игрок прыгает к финишу (норе) и остается там. Снова вся команда совершает два прыжка вперед, и следующий игрок добирается до норы. Лучше, если капитан команды будет стоять последним и руководить совместными прыжками. Побеждает команда, все игроки которой быстрее добрались до норы.

Смотреть текст (Комментариев: 2)

Связанные одной цепью

Игра-соревнование / Очень активные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 4(107)2011

Участники соревнования образуют пары. Они получают газету, в которой вырезаны два небольших отверстия. В эти отверстия игроки просовывают по одной ноге. Задача — добраться до финиша, не порвав газеты.

Смотреть текст (Комментариев: 14)

Шнуруем без остановки

Игра-соревнование / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 3(106)2011

Для шнуровки необходимо приготовить веревки одинаковой длины и вырезать из толстого картона макет ботинка с отверстиями в два ряда. Для зрелищности можно вырезать не макет, а прямоугольники с рядами отверстий, которые будут держать ассистенты. Соревнования по шнуровке могут проходить в несколько этапов: экономная шнуровка (у кого длиннее оставшиеся концы веревки), стильная шнуровка (самый интересный рисунок, см. рис.), шнуровка по расчету (самые короткие концы веревки), шнуровка грамотеев («написать» веревкой слова «хит», «гипс», «посох» и т. д.).


Смотреть текст (Комментариев: 5)

Один узел на всех

Игра-соревнование / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(106)2011

Соревнование между двумя командами. Все участники группы берутся двумя руками за канат или толстую веревку. По сигналу команды пытаются завязать на этой веревке узел, соблюдая одно условие: руки от веревки отнимать нельзя.

Смотреть текст (Комментариев: 3)

Змеиное местечко

Игра-соревнование / Очень активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 4(107)2011

Игроки команд выстраиваются в колонну, садятся на корточки и кладут руки на щиколотки человека впереди. Сверху на команду накидывают 1-2 покрывала. Получившиеся «змеи» стараются быстрее команды соперников добраться до финиша, ориентируясь на подсказки капитана, который руководит передвижением с линии старта.

Смотреть текст (Комментариев: 2)

Мягкосердечность

Игра-соревнование / Активные / Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 4(107)2011

Берется небольшая подушка или игрушка, сшитая в форме сердца. Сверху устанавливается легкая пустая коробочка. Игроки, соревнуясь, переносят свои коробочки, используя подушки-сердца как подносы. Не уронивший коробочку признается самым мягкосердечным.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Копилка

Игра-соревнование / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 6(109)2011

На носок ноги первого из участников команды кладется монетка. Игрок старается не уронив пронести ее от линии старта до финиша (3-4 м) и сбросить в «копилку». Уронивший монету участник начинает сначала.

Смотреть текст (Комментариев: 2)

Карусели

Игра-соревнование / Активные / Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 6(109)2011

Игра проводится в виде соревнований четверок. Пары игроков в каждой четверке встают напротив, положив руки на плечи друг другу и сцепив ладони на шее. При этом вторая пара встает под прямым углом к первой, соединяя руки под руками соперников.
По сигналу вторые пары начинают движение по кругу. При этом другая пара кружится не касаясь земли, как на карусели. Чем сильнее вращается одна пара, тем выше взлетает другая.
В какой четверке карусели вращаются дольше, та и побеждает, после чего игроки в четверках меняются ролями.

Смотреть текст (Комментариев: 2)

Веселые старты в зоопарке

Игра-соревнование / Очень активные / Школьники. Чем развлечь гостей № 7(110)2011

Команды выстраиваются на линии старта. Все игроки становятся какими-либо зверями, например первые — медведями, вторые — лисами, третьи — зайцами и т. д. На расстоянии 15-20 м от старта ставится стойка для каждой команды, которую нужно оббежать, а финишная черта рисуется за 2 м до старта (см. рис.). Руководитель эстафеты громко называет какое-либо животное, соответствующие игроки, обогнув стойку, бегут до финишной черты. Игрок, опередивший соперника, приносит команде очко. Названия зверей звучат в произвольном порядке и могут повторяться. Побеждает команда, набравшая больше очков. Если оба игрока прибежали одновременно, очки не присуждаются.

Смотреть текст (Комментариев: 2)

Игра для сладкоежек

Игра-соревнование / Активные / Школьники. Чем развлечь гостей № 8(111)2011

Фантики от конфет складываем по схеме (см. рис.) и учимся стрелять ими. Существует несколько способов стрельбы: положив на ноготь большого пальца, щелкнуть об указательный и наоборот, также стрелять можно с ногтя среднего и безымянного пальцев, положив фантик на одну ладонь и ударив второй снизу, положив на тыльную сторону руки и подтолкнув второй рукой вверх. Для игры готовим по 10-15 фантиков. Цель игры — забрать фантики у партнера.


Игры дракона

Игра-соревнование / Очень активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 9(112)2011

Сокровища дракона. Для игры необходимо построить два одинаковых лабиринта. Можно сделать стены высотой 1,2 м, расчертить лабиринт на асфальте мелом или выложить небольшими камнями на земле. Начертить концентрические окружности легко с помощью веревки с узелками, завязанными на равных расстояниях, и пары колышков. Окружности делят на секторы, а остальное — дело фантазии. В центре каждого лабиринта находится «сокровищница», в которой ставятся кегли или просто укладываются камешки, играющие роль «сокровищ». Их должно быть столько же, сколько игроков в команде.


Бег тройками

Игра-соревнование / Очень активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 11(114)2011

Участвуют три команды, стоящие в колоннах, расстояние между которыми составляет 4-5 м. По сигналу первые игроки бегут к финишу, при этом тем, кто находится справа и слева, необходимо догнать бегущего в середине. Если игрок выполнил задачу, то его команде засчитывается очко. Если нет — очко начисляется средней команде. Затем команды меняются местами, чтобы каждая из них побывала в середине. Общий результат игры складывается из результатов каждого забега.

Смотреть текст (Комментариев: 2)

Пять точек

Игра-соревнование / Активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 11(114)2011

Команде необходимо переместиться одновременно от старта к финишу. При этом все они двигаются не отдельно, а группой, имея пять точек касания с землей. Побеждает команда, которая первой выполнила данное условие.

Смотреть текст (Комментариев: 2)

Роботы

Игра-соревнование / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 11(114)2011

Все играющие делятся на тройки. Два человека — роботы, которые могут двигаться только по прямой и, упершись в препятствие, издают звук «пи-и-и». Третий человек управляет роботами: хлопок по правому плечу — поворот на 90 градусов вправо, хлопок по левому — влево. Первоначально роботы стоят спиной друг к другу. Задача — свести их лицами. Засекается время работы каждой тройки, и побеждает та, где роботы выполнили задачу быстрее.

Смотреть текст (Комментариев: 4)

Башня

Игра-соревнование / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 11(114)2011

Игра за столом. Две команды получают по пачке скрепок, соломинки для коктейля, 10 листов бумаги, скотч. Их задача — за отведенное время построить устойчивую башню. Главное условие: половину времени, необходимого для постройки, команды могут разговаривать (т. е. обсуждать варианты), а половину — должны соблюдать молчание (при строительстве).

Смотреть текст (Комментариев: 2)

Парусная регата

Игра-соревнование / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 12(115)2011

Играющие делятся на равные по количеству небольшие группы, каждая из которых получает покрывало. Все располагаются на покрывале на старте. Задача — так же на покрывале оказаться на финише, при этом «яхту» покидать нельзя.

Смотреть текст (Комментариев: 3)

Зайцы на зебре

Игра-соревнование / Очень активные / Школьники. Чем развлечь гостей № 1(116)2012

Линиями обозначается коридор шириной 2-3 м. Поперек коридора проводятся линии, образующие узкие (60 см) и широкие (90 см) полоски, которые чередуются между собой. Таких полосок может быть по 6-8. Через узкие полоски прыгают, а от широких отталкиваются при прыжках. Команды занимают место на старте. По сигналу первые номера каждой команды начинают прыжки с начала коридора (толчком двумя ногами) через узкие полоски, делая промежуточный прыжок на каждой широкой полосе. Игрок, выполнивший все прыжки правильно (не наступив на узкие полоски) раньше соперника, приносит своей команде очко. Так же прыгают вторые номера и т. д. Если игрок наступит на узкую полоску, он продолжает прыгать дальше, но не приносит команде очко. Побеждает команда, игроки которой получили больше очков.

Смотреть текст (Комментариев: 3)

Вверх
Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,

Сервисы:

Комментарии
– комментируйте материалы сайта: что понравилось, как использовали в работе, что изменили в процессе подготовки к мероприятиям и получайте за комментарии ЧРГ-баллы. Подробнее…

Расскажите о себе
– разместите любую информацию о себе (ведущий праздников, руководитель праздничного агентства и т.д.; адрес вашего сайта, e-mail, телефон и т.д.) в подписи под вашими комментариями и на вашей "Странице пользователя", ведите свой блог. Подробнее…

Рейтинг комментаторов:

Комментаторов поблагодарили (раз):
art-show-ura:798
Наталья Астахова:433
ladyelen:322
petrova:285
sem4enok:181
Свет Елена:165
slavir:163
Быковка:155
jctyyzzgfkbnhf:114
ТаняМаня:110

Сколько комментариев написали:
art-show-ura:2374
Наталья Астахова:1954
kleopatra:1547
ТаняМаня:635
pedorg:593
Быковка:487
Галина Теремшенко:241
solnishko:219
sem4enok:196
Светлана:184

Полный список

Рейтинг блогов:

В блоге сообщений всего:
art-show-ura:73
ЕленаБелоглазова:71
Наталья Астахова:67
petrova:32
ТаняМаня:17
ladyelen:14
Галина Теремшенко:14
Натали:12
jakutina78:12
paramoshka:12

Полный список

Последние сообщения:
* где взять...
* Ответ на комментарий: Мне очень приятно. Спасибо за...
* Впереди Масленица.Во всю идёт подготовка. На масленичный разгуляй я придумала небольшую...
* Здравствуйте, Елена! Я с вопросами музыкальных нарезок обычно обращаюсь к своему звукооператору....
* Наталья, здраствуйте. Я новичок. Сделала подписку. Музыка, отбивки , картинки, кот. выводятся на...

Дополнительно:

Партнерская программа

 

Я принимаю Яндекс.Деньги MasterCard VISA WebMoney