В свободном доступе: |
| |
| | | | |
Печатный журнал: |
|
Статистика: |
Материалов: 16312 Комментариев: 19185
|
© "Чем развлечь гостей", 2024. Распространение материалов сайта без письменного разрешения запрещено. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30,
Другие игры | Банк
Для игры необходимо пиво, наличие монет одного достоинства у игроков и два игральных кубика разных цветов, например, черный и красный. Игроки по очереди кидают кубики. Если точек больше на красном, то стакан пива выпивает человек слева от игрока. Если больше точек на черном кубике, то игрок справа добавляет в банк монету. Если выпал дубль, то игрок, выпивая пиво, забирает половину денег, а остальные добавляют по монете. Если банк достиг 10 монет, то они заменяются на бутылку пива. Если банк равен нулю, а выпал дубль, то игрок выходит из игры.
| Банкир
Предлагая присутствующим вспомнить, как в народе называют деньги, ведущий приглашает на площадку трех самых активных игроков. С завязанными глазами они по запаху угадывают, какая купюра подносится, каждый имеет право на три попытки. Купюра всегда одна — 10 рублей. Кто чаще ошибался, получает эту купюру и возвращается на место. Оставшимся игрокам предлагается сорвать «банк» и стать его владельцем. На определенной высоте висит воздушный шарик с девятью десятирублевыми купюрами и надписью «Банк». Игроки срывают банк, бросая в него дротики. Побеждает тот, кто успел собрать большую часть упавших денег.
| Банкореслинг
Обозначаем на столе линию, ставим пустую банку с закрытой крышкой посередине. Два игрока кладут на крышку указательные пальцы правых рук и стараются ими перетянуть банку каждый на свою сторону за черту, не уронив. Другой вариант: у банки отрезается дно и верх. В получившийся цилиндр игроки, каждый со своей стороны, просовывают большой и указательный пальцы руки, которыми упираются в стенки и тянут цилиндр на себя. Проигрывает тот, с чьей руки цилиндр соскочил.
| Банкрот
Играют двое, у каждого по 10 фишек. Бросая кубик по очереди, игроки забирают у противника столько фишек, сколько выпало очков. Игра продолжается до тех пор, пока не определится банкрот — человек, оставшийся без фишек.
| Бантики-косички
Мужчины соревнуются на скорость заплетания косичек и бантиков у своих партнёрш. Побеждает тот, у кого получится красивее и быстрее.
| Барабан судьбы
В лототрон уложены свернутые в трубочку листочки бумаги двух цветов. На листках одного цвета написаны мужские имена, на листках другого цвета - женские. Желающие испытать судьбу вносят определенную плату, называют громко свое имя, затем вытаскивают листок соответствующего цвета. Если названное имя совпало с именем на листке, то участник получает некоторую денежную сумму или приз.
| Баранки, баранки - стук головой!
Наверное, все знают эту детскую игру: взрослый и малыш, сидя друг против друга, сначала крутят головами - "баранки, баранки!", а потом - "стук головой!" Для игры со взрослыми понадобятся веревки или ленты по числу команд, бублики и сушки по 15 штук для команды, коробки. Команда состоит из двух человек. 1. Игроки натягивают веревку, держа за концы. Возле каждого игрока - коробка (корзина): одна с баранками и сушками, другая пустая. Один игрок нанизывает баранки и сушки на веревку, другой со своей стороны снимает их и кладет в пустую коробку. Когда все баранки и сушки по веревке "перекочуют" из одной коробки в другую, члены команды крутят головами, говоря: "Баранки, баранки!", и стукаются лбами: "Стук головой!" Какая команда окажется проворней? 2. Один игрок из команды держит свой конец веревки и помогает советом, а другой должен нанизать баранки и сушки на веревку в такой последовательности: 5 баранок - 1 сушка, 4 баранки - 2 сушки, 3 баранки - 3 сушки, 2 баранки - 4 сушки, 1 баранка - 5 сушек. Заканчивается эта игра ритуалом: "Баранки-баранки - стук головой!" 3. Игроки становятся коробейниками: у одного члена команды в коробке сушки, у другого - баранки. Коробейники предлагают зрителям свой товар: бублик - за гривенник (10 копеек), сушку - за пятачок (5 копеек). Команда, первая продавшая товар (или продавшая больше за определенное время), приветствует друг друга: "Баранки, баранки - стук головой!" 4. Все, что команды не успели продать, они должны съесть! Можно позволить им запить чаем или водой. Завершив трапезу, команды в последний раз играют "Баранки, баранки - стук головой!" Побеждает команда, одержавшая больше побед на всех этапах игры. Приз, конечно же, связка баранок и сушек.
| Бармены
Для игры потребуются трубочки для коктейля - по одной для каждого игрока и по две емкости - одна, наполненная соком или водой, и вторая, расположенная на расстоянии, совершенно пустая. Задача игроков - с помощью коктейльной трубочки переместить всю жидкость из одной емкости в другую.
| Бахчисарай
Все участники становятся в круг и повторяют за ведущим слова и движения: О Бахчисарай, Бахчисарай! (Руками показывают крышу дома.) Ворона (машут руками, как крыльями) каркнула (пальцами изображают открытый клюв) и села на сарай. (Приседают.) Начинать следует тихо и медленно. С каждым разом строки повторяются громче и быстрее. После того как участники достигли максимальной громкости, они уменьшают темп и громкость до первоначальных.
| Башмачник
Играющие становятся в круг и берутся за руки. В середину круга садится на скамеечку башмачник и, делая вид, будто шьет сапоги, напевает: «Хорошенькие ножки, хорошенькие ножки, примерьте сапожки!». Играющие, быстро передвигаясь по кругу, отвечают: «Примеривай, примеривай!» После этого башмачник должен, не вставая с места и не передвигая скамейки, протянув руки, поймать кого-нибудь из играющих. Пойманный и «башмачник» меняются местами, и игра продолжается.
| Башни, крепости, границы
Инвентарь для игр, конкурсов, эстафет делаем из картонных основ от большого скотча. Для этого понадобятся ножницы, разноцветный скотч и много колец-каркасов. Пирамида. Игроки укладывают кольца друг на друга, стараясь не разрушить пирамиду. Желательно работать на ровной поверхности, например на кубах. Игру лучше провести в виде эстафеты. Можно собирать пирамиды одного цвета или чередовать цвета, например: красный, желтый, зеленый. Завершает строительство воздушный шарик на палочке, который вставляют в пирамиду сверху.
(Комментариев: 1)
| Башня
Деревянный брусок диаметром 4-5 см и высотой 10-15 см ставим вертикально. Можно воспользоваться бутылкой с широким горлышком. Два игрока получают по 15 палочек разного цвета длиной 20-25 см. Игроки по очереди кладут на вершину «башни» по одной палочке в любом направлении. Тот, у кого в момент добавления палочек башня упадет, забирает все упавшие палочки себе, и игра продолжается. Выигрывает тот, кто раньше уложил имеющиеся у него палочки.
| Бег на ролике
Соревнуются две команды или два игрока. Игрок одной ногой становится на пластиковую бутылку, наполненную водой, от которой он не должен отрывать ступню во время движения, и в таком положении преодолевает определенную дистанцию.
| Бега
Набираются команды по 4 человека (желательно мальчиков). Каждому участнику эстафеты необходимо встать на колени, обхватить руками ступни и в таком положении, двигаясь на коленях, обежать стул, установленный напротив каждой команды.
| Бегемот
Текст говорит ведущий, он же показывает движения, а все остальные повторяют. Толстый, толстый бегемот (показывает руками большой живот) Сделал левый поворот («волна» правой рукой влево), Взял билет на пароход (правой рукой показывает «yes» — движение рукой, согнутой в локте, сверху вниз) И в дорогу бутерброд (ладонью правой руки водит над ладонью левой). Открывает шире рот (движение руками вверх и вниз перед собой), Ест огромный бутерброд (загребает двумя руками к себе), Набивает пищевод (стучит кулаком правой рукой по левой). А теперь наоборот… Игра повторяется в обратном порядке, а затем все снова с убыстрением темпа.
| Беги, а то опоздаешь!
Игру лучше проводить на улице, с большим количеством игроков. Игроки встают в круг, берутся за руки, а ведущий медленно идет внутри круга. Внезапно он останавливается возле любых двух игроков, разжимает их руки и произносит: «Беги, а то опоздаешь!» Двое игроков начинают бежать вокруг круга детей в противоположных направлениях, а ведущий становится в круг вместо одного из игроков. Кто первый заполнит пустое место в кругу - победил, второй же игрок становится ведущим.
| Бедная свинка
Завяжите резинками уголки наволочки. Розовыми красками или фломастером нарисуйте пятачок и глазки. Вложите в наволочку подушку. Обвяжите «шею» широкой лентой. Под музыку передавайте бедную свинку по кругу. Когда музыка закончится, тот, кто последний успел передать свинку соседу, кричит «хрю-хрю» и получает приз из стоящей в центре миски.
| Бедный котенок
Водящий изображает котенка: переходя от одного играющего к другому, он становится на колени, мяукает, урчит, мурлычет, строит рожицы. Тот, к кому обращается "котенок", должен погладить его по голове и, ни в коем случае не улыбнувшись, сказать 3 раза: "Бедненький – бедный, черненький – черный котеночек, кис!" Если же водящему удалось заставить кого-то улыбнуться, он и становится теперь "котенком".
| Без пары
Участники игры образуют два круга - внутренний и внешний. Во внутренне круге на одного человека больше, чем во внешнем. Под музыку все идут в правую сторону. Музыка обрывается, все быстро встают в пары. Тот, кому не достанется пары, выполняет какое-либо задание. Затем игра продолжается.
| Без связи жить нельзя на свете
Игры к празднику. Игра «Цветная связь». Игрокам необходимо собраться в команду, чтобы в одежде участников присутствовали фирменные цвета оператора сотовой связи. Количество человек в команде — десять. МТС — желтый, синий, красный, белый; БиЛайн — белый, желтый, черный; Мегафон — белый, зеленый, синий и т. д.
| Без соли соль
Старинная игра проводится на поляне, в центре которой садятся два водящих, вытянув навстречу друг другу ноги. Им завязывают глаза. Игроки перешагивают через их ноги, приговаривая: «Без соли соль». После того как все перешагнули третий раз, в четвертый они стараются как можно быстрее перепрыгнуть через ноги, чтобы водящие не поймали их за руку, за ногу или за одежду. Пойманный участник садится на место водящего, и игра начинается снова.
| Безумное чаепитие
Домашний праздник по мотивам сказки "Алиса в Стране чудес".
В первый день рождения нашей дочки Алисы мы с мужем устроили "Безумное чаепитие", позвав родственников с той и другой стороны.
(Комментариев: 1)
| Белки, орехи, шишки
Играющие рассчитываются по три. Первые номера - "белки", вторые - "орехи", третьи - "шишки". Каждая тройка ("белка", "орех", "шишка") берется за руки, образуя кружок. Водящий стоит в середине площадки. Руководитель кричит: "Белки!" - и все играющие, названные "белками", должны поменяться местами, а водящий в это время старается занять любое освободившееся место. Если он сумеет это сделать, то становится "белкой", а оставшийся без места - водящим. По команде "Орехи!" или "Шишки!" меняются местами другие игроки. В разгар игры можно подать команду "Белки, орехи, шишки!" Тогда все игроки должны поменяться местами. На этом можно закончить игру.
| Белые медведи
Очерчивается площадка для игры - "море" - примерно 10 х 12 м. В стороне очерчивается небольшое место - "льдина". Из играющих выбирают двух водящих - "белых медведей", которые становятся на "льдину". Остальные играющие - "медвежата". Они размещаются произвольно по всей площадке. По сигналу "белые медведи", взявшись за руки, выбегают с "льдины" и начинают ловить "медвежат", стараясь соединить свободные руки так, чтобы настигнутый ими игрок очутился между руками. Пойманного "медвежонка" "белые медведи" отводят на "льдину", а сами идут опять на ловлю. Когда на "льдине" окажутся двое пойманных, они тоже берутся за руки и начинают ловить "медвежат". Игра продолжается до тех пор, пока не будут переловлены все "медвежата". Игрок, пойманный последним считается самым ловким. Игроки, выбежавшие за границу площадки, считаются пойманными и идут на "льдину". Убегающих игроков нельзя хватать за одежду и руки, их разрешается только окружать. Вырываться пойманным "медвежатам" не разрешается.
| Бенгальский огонь
Все играющие сидят за столиками (2-4 стола). Каждому игроку выдается спичка, а на весь столик — бенгальский огонь и спичечный коробок. Первый игрок по команде ведущего зажигает спичку, от нее спичку зажигает другой и т.д. Последний, сидящий за столиком, в руках держит бенгальский огонь. Чей бенгальский огонь зажжется быстрее — тот столик и победил.
| Берегись, Буратино!
У одного из играющих на голове колпачок. Он - Буратино. Водящий старается догнать и запятнать того, кто бежит с колпачком. Однако сделать это не так просто: играющие на бегу передают колпачок друг другу. Когда водящий запятнает Буратино, они меняются ролями.
| Берегите ухи
Суть игры проста. Пары танцуют вместе и при этом целуются. Но не обычно. Целуются ушами. Да, да, именно ушами. Выигрывает та пара, у которой уши будут самые красные.
| Берем – жуем
Для игры необходимо драже «Цветной горошек», которое высыпают в непрозрачную банку. Игроки по очереди берут наугад по 2 конфеты. Если они одного цвета — игрок их ест, если разного — держит во рту. Если банка обошла круг и вернулась к игроку, он перестает жевать и вновь берет конфеты. Эта игра должна проводиться в быстром темпе, поэтому количество игроков должно быть небольшим.
| Бери!
Для игры нужны два набора шашек, которые высыпаются в кучу на столе. Ведущий вызывает двух участников, завязывает им глаза. Один участник собирает белые шашки, второй — черные. Болельщики подсказывают криками «Бери!» или «Не бери!»
| Бесконечное кольцо
Играющие становятся в круг и берутся за руки. На сомкнутых руках одной пары висит веревочное кольцо. Не разрывая рук, все пролазят сквозь него и возвращают кольцо обратно. Если круг достаточно большой, то второе кольцо можно пустить в другую сторону.
| Бизнесмены
Чей вес кошелька, портмоне окажется больше, тот и победил. Вес определяется с помощью безмена, весов. «Чемпиону «в тяжелом весе» - приз.
| Бильярд на полу
На полу или площадке выкладываются мячи. Их количество зависит от размеров площадки, а порядок расположения можно придумать самим. Игроки броском своего мяча стараются попасть в один из установленных мячей, чтобы он отлетел и сбил третий. Если попадание произошло, то последний выбитый мяч убирают и игрок продолжает игру. Если третий мяч не сбит, то ход переходит к сопернику. Сбивать мячи можно перемещаясь по площадке, выбирая удобное место для удара.
| Бинокль
Игра может проводиться как на открытом воздухе, так и в помещении. Играющие встают в одну линию (можно встать у стены, если игра проводится в комнате). Водящий удаляется на большое расстояние от них и поворачивается спиной. В поднятой над головой руке он держит игрушечный бинокль и говорит следующие слова: «Я на крыше сижу и в бинокль гляжу, вижу, вижу, вижу…» Неожиданно он резко поворачивается и, если заметил движение кого-то из игроков, продолжает: «Вижу… (например) Колю». Николай возвращается на исходную позицию. Задача игроков — как можно быстрее добраться до водящего и взять бинокль из его руки. Водящий в разном темпе и с различной интонацией повторяет слова, стремясь запутать и застать врасплох игроков. Тот, кому удалось взять бинокль, становится водящим. Игра повторяется несколько раз.
| Бирюльки
Для игры нужны банка из-под чипсов «Pringles», шарик для пинг-понга и зубочистки (или шпажки для канапе). У банки отрежем низ, чтобы получилась труба, сверху рисуем горизонтальные линии (через 1,5-2 см) и протыкаем шилом большое количество отверстий, в которые вставляем зубочистки. Сверху кладем шарик (см. рис.). Игроки по очереди вытаскивают по одной зубочистке, начиная с верхнего сектора. Тот, у кого шарик скатился с зубочистки, выходит из игры. Побеждает оставшийся игрок.
| Бить баклуши
“Баклуши” – это длинные палки – биты, которыми сбиваются деревянные чурочки. Дома “баклуши” пусть заменят веники. А “чурочки” – бумажные пакеты из – под молока, кефира или йогурта. Кто больше собьет “чурочек”, тот… пусть будет проигравшим. Ведь “бить баклуши” – проводить время без пользы, бездельничать.
| Бледное лицо
В тазу с мукой зарыты несколько конфет, которые игроки должны достать без помощи рук.
| Блеф-клуб или Мюнхгаузен
Каждый участник по очереди рассказывает свою историю (сначала он кладет монетку под шляпу так, чтобы остальные не видели, какой стороной она лежит. «Орел» - значит история правдивая, «решка» - история выдуманная). После того как рассказчик закончил повествование - каждый игрок высказывает свою версию: правда или неправда. После этого галящий открывает шляпу - и все видят ошиблись они или нет. Отгадавший получает очко. С того, кто ошибся, очко снимается. Каждый игрок по кругу становится рассказчиком. Когда круг пройден, подсчитываются очки. Победитель получает звание Мюнхгаузена.
| Блиц-карнавал
Танцевальная игра с моментальным костюмированием.
Предлагаемая забава устроена по принципу «снежный ком». В тех или иных вариациях она иногда появляется на банкетных танцполах. Сложность в том, что этой игре необходимо немалое количество реквизита, который позиционируется как подарок гостям. Это обстоятельство требует некоторого вложения денег. Но для состоятельных клиентов это не имеет никакого значения. Зато взамен они получают пусть небольшой, но очень веселый и красочный карнавал и яркую открытку на добрую память о состоявшейся вечеринке.
(Комментариев: 2)
| Богатыри
Дети выполняют движения, которые показывает ведущий. Есть средь вас богатыри? Вправо-влево посмотри. (Смотрят из-под руки.) Мы сегодня вместе с вами Будем русскими богатырями. Раз, два! Две ноги — Надеваем сапоги. (Изображают.) Три, четыре! На живот Нам кольчуга подойдет. (Гладят живот.) Пять, шесть! Латы здесь! (Хлопают по плечам.) Семь, восемь! Шлемы носим. (Кладут руки на голову.) Девять, десять! Это меч — Будем Родину беречь! (Вытягивают руку вперед, изображая меч.) Богатыри готовы в путь, Осталось лишь ряды сомкнуть! (Становятся плечом к плечу.)
| Бодибилдинг
Для игры понадобятся надутые длинные воздушные шары и рулоны туалетной бумаги. Организуют пары - мужчина и женщина - перед которыми ставится задача: примотать бумагой как можно больше воздушных шаров к одному из партнеров. При этом можно условия обрисовать как можно конкретнее, например, попросить прикрепить по одному шару на каждую руку и ногу. Можно оставить решение о месте прикрепления шаров на усмотрение участников игры.
| Боксеры
Попробуйте угоститься конфетами, примерив боксерские перчатки.
| Болгарин
В эту игру играют на столе, покрытом скатертью и разделенном перекрещивающимися чертами на четыре равных доли. У каждого игрока должно быть по равному (от 20 до 30) количеству французских булавок с разноцветными головками - черными, красными, белыми и зелеными. Каждый игрок расставляет свои булавки по собственному усмотрению на доставшемся ему участке стола. Одну булавку побольше других втыкают в середину участков, в том месте, где линии перекрещиваются. Его то и называют Болгарином. Если нет булавок с разноцветными головками, то вырезают крошечные разноцветные флаги из бумаги и прикрепляют к булавкам. У каждого игрока по два шарика, которые они бросают по очереди. Игра состоит в том, чтобы шариком сбить булавки противника, не уронивши при этом Болгарина. Игра кончается, когда Болгарина уронят. Победителем считается тот, у кого в этот момент оказалось больше всего неубитых булавок. По уговору владелец каждой поваленной булавки может класть в общую копилку рубль или два. Тот, кто уронит Болгарина, ставит двойное число против того, которое находится в данную минуту в копилке. Тот, у кого сбиты все булавки, из игры выходит.
| Больная кошка
Выбирается водящий — кошка, который старается поймать всех остальных игроков. Каждый, кого он запятнал, кладет руку на то место, которое задел водящий, и становится больной кошкой. Он также начинает ловить игроков, но пятнать может только свободной рукой. Игрок, которого запятнали последним, становится водящим в следующей игре.
| Большая стирка
Готовится реквизит: веревки с бельем и тазы по количеству игроков. Помощники держат один конец веревок, вторые - игроки. Веревка должна быть натянута. По сигналу ведущего игроки начинают собирать белье (носовые платки). Делают это они так: отжимают прищепку, освобождают носовой платок, да так, чтобы он попал прямо в тазик, а его можно двигать только ногой. Веревку отпускать нельзя, нужно держать всегда натянутой, Побеждает тот, у кого в тазике окажется больше платков.
| Большая Черепаха и Заяц
| Большой дартс
(Комментариев: 2)
| Бом
Игра на быстроту реакции. Игроки встают в круг. Ведущий находится в центре круга. Он быстро поворачивается к кому-то из игроков, показывает на него рукой и говорит одну из фраз: — «бамбики-бамбики-бом», при этом игрок, к которому обращена фраза, должен сказать «бом» раньше, чем это сделает ведущий; — «бом» — игрок должен молчать.
| Бомба
Игра рассчитана на пары участников. Каждой команде вручается презерватив, наполненный водой. Затем игроки становятся друг напротив друга на расстоянии 1 метр и начинают бросать друг другу этот "пузырь". Кажется, ничего сложного, но через пару бросков ведущий просит участников сделать шаг назад, через пару бросков еще шаг, затем еще, еще... Проигрывает команда, презерватив которой лопнет раньше.
| Бомба
Играть можно на природе и дома. Все присутствующие являются участниками военных действий и договариваются о том, что каждый из них имеет право один раз за вечер крикнуть слово «Бомба». Остальные при этом падают на пол и прикрывают головы руками. Пролежать так надо около минуты. Тот, кто счел данный момент неподходящим для падения и нарушил условие игры, выполняет какое-то задание, придуманное остальными участниками.
| Бомбардировщики
В игре участвуют две команды из 4-5 человек и два бомбардировщика, каждый из которых получает ведро с водой и 10 губок. Командам необходимо преодолеть расстояние в несколько десятков метров, на котором расположено 2-3 укрытия (дерево, тачка и т.д.). Один бомбардировщик располагается между маршрутами движения команд на середине пути и обстреливает мокрыми губками игроков, которые преодолевают первую половину пути. Второй бомбардировщик находится ближе к финишу и целится в тех, кто завершает прохождение дистанции. Задача команд — сухими дойти до финиша.
| | Вверх | Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, |
|
|