В свободном доступе: |
| |
| | | | |
Печатный журнал: |
|
Статистика: |
Материалов: 16408 Комментариев: 19215
|
© "Чем развлечь гостей", 2025. Распространение материалов сайта без письменного разрешения запрещено. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49,
Вся наша жизнь - игра! | Забавная рыбалка
В игре принимают участие две команды. Для каждой из них на некотором расстоянии от старта лежат по пять-шесть пластиковых бутылок с кольцами и две корзины. По сигналу бегут первые игроки, подцепляют удилищем за колечко пластиковую бутылку — «рыбу», опускают ее в корзину и возвращаются за вторыми номерами. Теперь уже за удочку держатся двое, стараются подцепить вторую бутылку и отправить в корзину. Далее за удочку цепляются третьи, четвертые игроки и т. д. С каждым разом зацепить бутылку становится сложнее, учитывая несогласованность действий игроков. Побеждает команда, быстрее переловившая всю «рыбу».
| Забей гол!
Раздайте каждому участнику по круглому и длинному воздушному шарику. Действуя длинным, как битой, участники должны забить круглый шарик в повернутую набок коробку. Выигрывает тот, чей шар попадет в коробку первым. Победителя легче узнать, если все «биты» и «мячи» будут разных цветов.
| Заварить кашу
Истинное значение этого фразеологизма – затевать сложное, хлопотливое дело. Будем следовать этому точно и без отступлений. Задача игроков сложна – наполнить емкость водой, вскипятить ее с помощью кипятильника, заварить кашу из пакетика “Быстров” и, раз она рекомендована для школьного питания, как можно быстрее скормить ее детям школьного возраста из числа зрителей. Во время “заваривания” каши, следует с выражением прочесть рецепт, составляющие ингредиенты и рекомендации по приготовлению, напечатанные на пачке каши.
| Заводная кукла
Дети стоят в позе куклы: ноги слегка раздвинуты, руки внизу, кисти напряжены, пальцы растопырены. Ведущий произносит текст, а дети выполняют движения.
У меня есть Майя — Кукла заводная. И смотреть люблю я, Как она танцует. Руки поднимает И в локтях сгибает… (Руки поднимаются на уровень груди, ладони с растопыренными пальцами в вертикальном положении.) Будто маятник в часах, Ими двигает — тик-так… (Наклоны кистей рук вправо-влево 2-3 раза.) И свою головку Наклоняет ловко… (Наклоны головой синхронно с кистями рук 2-3 раза.) Ножкой правою притоп, Вправо полный оборот… (Полный оборот направо, наклоны головы синхронно с кистями рук.) Ножкой левою притоп, Влево полный оборот… (Полный оборот налево, наклоны головы синхронно с кистями рук.) Головою — вот так!.. (Наклоны головой вперед-назад 2-3 раза.) И руками — тик-так!.. (Наклоны кистей рук вправо-влево 2-3 раза.) Удивляется народ, Но кончается завод: Замирает Майя — Кукла заводная. (Руки опускаются.)
| Завязано
Играют парами. Задача игроков - завязать букет шнурком. Каждый действует только одной рукой.
| Загадай желание
Один человек не может иметь все. Это утверждение кажется банальным, но мы хотим верить, что можем иметь все сразу хотя бы потому, что мечтать об этом так приятно!
Представьте себе, что вам в руки попала волшебная лампа. Стоит вам потереть ее запыленный бок, как из нее появится джинн и исполнит любое ваше желание в обмен на свою свободу. Вы можете попросить все что угодно (с единственным условием — не загадывать новых желаний). Что вы пожелаете?
| Загаданное слово
Хозяева праздника загадывают какое-либо слово, буквы которого пишут на отдельных карточках. Буквы необходимо повторить несколько раз. Карточки сворачивают и помещают в воздушные шары, которыми украшают помещение. По сигналу команды играющих лопают шарики, достают карточки и пытаются составить загаданное слово. Побеждает та команда, которой это удалось.
| Загадки в словах
Предложить участникам игры отыскать слова, которые «спрятались» в названиях городов - ТаганРОГ, ПОЛтава, СевасТОПОЛЬ, ВОЛогда, СамАРКАнд, ПетРОЗАводск, ЗапоРОЖЬе, ВОРОНеж, СерпУХОв, АСТРАхань и т.д.
| Загони мяч в ворота
Каждому из участвующих к поясу впереди привязывается бутылка, кому из-под водки, кому из-под шампанского, молока, коньяка. На линию перед каждым положен пинг-понговый шарик. Выигрывает конкурс тот, кто первым загонит бутафорский шарик в ворота.
| Займи место
Участники сидят на стульях, расставленных по кругу, один стул свободный. Водящий находится в центре круга. Тот, кто находится справа от пустого стула, ударяет по нему рукой и называет имя любого игрока. Названный старается занять место на стуле, опередив водящего. Игрок, который находится справа от освободившегося места, ударяет по нему и называет имя. Если водящий занял стул, то его сменяет замешкавшийся игрок.
| Займи спальник
Игра похожа на “Возьми приз”. Количество спальных мешков, разложенных по кругу, на один меньше участников. Если нет “спальников”, разложите одеяла, пледы, простыни. Звучит музыка, все участники прогуливаются, а как только музыка стихает, нужно занять одно из “спальных” мест. Кто не успел – тот опоздал. Выбывающий из игры забирает один из “спальников”, игра продолжается.
| Зайцы
Играющие сидят на стульях, стоящих по кругу, один стул лишний. Игрок слева от пустующего стула хлопает по нему рукой и называет имя любого человека, принимающего участие в игре. Тот перебегает на свободный стул, а на его место пересаживается сидящий слева со словами «А я заяц!», за ним следующий («А я рядом!») и еще один («А я тоже!»). Игра проводится в быстром темпе, главное — не запутаться. Можно играть и на улице, нарисовав на земле круги и топая по свободным ногой.
| Зайцы
Вся дистанция преодолевается прыжками. Участники команд, взяв друг друга за талию, одновременно совершают два прыжка вперед, затем первый игрок прыгает к финишу (норе) и остается там. Снова вся команда совершает два прыжка вперед, и следующий игрок добирается до норы. Лучше, если капитан команды будет стоять последним и руководить совместными прыжками. Побеждает команда, все игроки которой быстрее добрались до норы.
| Зайцы на зебре
Линиями обозначается коридор шириной 2-3 м. Поперек коридора проводятся линии, образующие узкие (60 см) и широкие (90 см) полоски, которые чередуются между собой. Таких полосок может быть по 6-8. Через узкие полоски прыгают, а от широких отталкиваются при прыжках. Команды занимают место на старте. По сигналу первые номера каждой команды начинают прыжки с начала коридора (толчком двумя ногами) через узкие полоски, делая промежуточный прыжок на каждой широкой полосе. Игрок, выполнивший все прыжки правильно (не наступив на узкие полоски) раньше соперника, приносит своей команде очко. Так же прыгают вторые номера и т. д. Если игрок наступит на узкую полоску, он продолжает прыгать дальше, но не приносит команде очко. Побеждает команда, игроки которой получили больше очков.
| Заколдованное число
- Мне в помощь нужен математик, - говорит организатор. - Задача его очень проста: я буду говорить одно за другим различные числа, а мой помощник должен каждый раз называть число на единицу больше. Например, я говорю «восемь», а он «девять», говорю «тридцать два», он - «тридцать три». Кто из вас может справиться с этой задачей? Организатор называет числа в возрастающем порядке, перескакивая через десятки и сотни. Его помощник каждый раз уверенно называет число на единицу больше. Счет идет до тех пор, пока организатор не произнесет «4099». На этом числе его помощник обязательно споткнется и вместе того, чтобы назвать следующее число «4100», скажет «5000».
| Закон Ньютона
На сцене подвешиваются яблоки. Участникам игры выдаются ножницы. Играют парами. Первые игроки срезают, а "вторые" ловят плоды в шляпы, которые выданы им заранее. Но сложность выполнения задания в том, что шляпы нельзя "отрывать" от пола. У кого сбор "плодов" получится более плодотворным, получает приз.
| Закончи слово
Две команды. Становятся по парам, участник первой команды говорит слово "само…", участник второй команды должен закончить "…лет". Если слово - конец совпадает с первоначальным первого участника, эта пара делает шаг вперед, если нет – пара стоит на месте.
| Закрывалки
Участникам состязания предлагается угадать: сколько букв в газете можно закрыть однокопеечной монетой, пятикопеечной, рублем, пятью рублями, десятью рублями и т.д.
| Закрытые буквы
Вокруг талии женщины завязан пояс, на который предварительно надеты четыре или пять картонных трубок. На каждой из них написана одна буква, но трубки повернуты так, что их не видно. Мужчины животами прокручивают трубки, чтобы можно было прочитать буквы. Побеждает та пара, мужчина которой быстрее откроет все буквы, составляющие слово.
| Закуска к пиву
В две тарелки высыпается по пакетику чипсов. Соревнуются две пары: женщина берет чипсы губами и пытается накормить мужчину без помощи рук.
| Заметает вьюга стежки
Дети встают в круг и выполняют движения по тексту. Заметает вьюга стежки, Поднимаем выше ножки. (Идут высоко поднимая ноги.) Раз-два, раз-два, Пробираемся едва. Дружно встали все на лыжи И скользим, пригнулись ниже. (Имитируют ходьбу на лыжах, пригибаются.) Раз-два, два-три, С горки мчат богатыри. (Согнутые колени влево, затем вправо.) На коньках пойдем кататься, Парами соревноваться. (Берутся за руки крест-накрест, скользят, как на коньках.) Раз-два, три-четыре, Делаем шаги пошире. (Выполняют.) Вот расчистили дорожки. Побежали быстро ножки. (Бегут по кругу.) Раз-два, раз-два, Нас догоните едва. Во дворе снежки скатаем… (Имитируют лепку снежков.) Поиграем, покидаем. (Бросают одной рукой, другой.) Раз-два, раз-два, И в сугробе голова. (Закрываются руками.)
| Замечательный сосед
Гостям предлагается проверить самочувствие соседа слева, для чего раздаются карточки с заданиями. Определить температуру (по голове). Определить сердцебиение (по пульсу). Проверить возбудимость (по ушам). Проверить общее самочувствие (по шее). Определить усталость (по глазам). Определить ревнивость (по щекотке). Определить нервозность (по коленке). Проверить волнение (по дыханию). Определить веселость (по улыбке). Проверить устойчивость (по позвоночнику). После того, как гости выполнили задание, комментируя его, ведущий предлагает проверить внешний вид соседа справа — вновь раздает карточки с заданиями. Проверить, не поела ли моль наряд. Проверить, все ли пуговицы в ряд. Проверить, нет ли стрелок на чулках или носках. Проверить, не прохудились ли карманы. Проверить, не оторвался ли воротничок. Проверить, не сношены ли каблуки. Проверить, не обкусаны ли ногти. Проверить, расчесаны ли волосы. Проверить, не натерла ли шею цепочка. Проверить, не потеряны ли стрелки у часов.
| Западня
Вырывают в земле около какой-нибудь стенки ямку вершка в два (9 см) глубиной - это западня. На известном расстоянии бросают в нее шарики или пуговицы. Игрок берет в руку два, четыре или шесть шариков (пуговиц) и спрашивает: «Кто мне держит два, четыре или шесть шаров?» Желающий дает ему 2, 4 или 6 шариков, и игрок, забравши их всех в правую руку, вместе со своими, бросает все за раз в западню. Если все они попали в западню или там осталось четное количество шариков, то он выигрывает их все, и оставляет все прозакладованные шарики (пуговицы) противника в свою пользу. Если же, напротив, он не попадает ни одним шариком в западню или там оказывается нечетное число, то он, в свою очередь, теряет свои брошенные им шары. В сущности, только двое игроков принимают действительное участие в игре, но партии так быстро оканчиваются, что около западни вертится обычно человек 12 игроков.
| Запретный плод
Подвесьте к потолку за нитки несколько кулинарных изделий, например, небольшие булочки. Задача каждой пары (мужчина и женщина) - как можно быстрее съесть "свою" булку без помощи рук.
| Запрещенная буква
Количество играющих не более десяти человек. Водящий поочередно задает какие-либо несложные вопросы играющим. Например: «Где вы были утром?», «Что у вас в руках?», «Какое сегодня число?» и т. п. Тот, к кому обращен вопрос, должен дать быстрый осмысленный ответ, но избегая в словах ответа буквы, которая по уговору объявляется запрещенной. Допустим, что запрещенной является буква «О». «Где вы были утром?» - задает вопрос водящий. Нельзя ответить «в поле», придется подобрать такой ответ, чтобы в нем не было буквы «О». Например, можно сказать: «В лесу». Но раздумывать долго не разрешается. Тот, кто не сразу ответ или употребит в своем ответе запрещенную букву, идет водить. Игра начинается сначала. Можно несколько усложнить игру, объявив две запрещенные буквы: одну - гласную, другую - согласную. Ясно, что в этом случае от играющих требуется больше находчивости. Ответы их будут длиннее и замысловатее, а игра от этого станет веселей и оживленнее.
| Запрещенные движения
Играющие становятся в круг и расходятся на ширину вытянутых рук. Руководитель стоит в середине и показывает игрокам различные движения, которые они должны в точности повторять. Но есть два движения, которые повторять нельзя, а вместо них надо делать другие. Какие, играющие договариваются заранее. Например, когда руководитель кладет руки на затылок, играющие должны присесть, а когда он наклоняется вперед, должны 2-3 раза хлопнуть в ладоши. Тот, кто ошибется, выбывает из игры.
| Зарубки
Играющие выбирают полянку, на которой растут несколько деревьев. У каждого дерева, за исключением 3-4, становится сторож, который касается его рукой. Деревья, оставшиеся без охраны, они сторожат тоже. Водящий стремится поставить мелом пять меток на стволах. За один раз можно рисовать только одну метку на том дереве, которое не охраняется, поэтому задача водящего заключается в том, чтобы опередить сторожа.
| Заря
Дети встают в круг, руки держат за спиной, а один из играющих - заря - ходит сзади с лентой и говорит:
Заря-зарница,
Красная девица.
По полю ходила,
Ключи обронила,
Ленты голубые,
Кольца обвитые -
За водой пошла!
С последними словами водящий осторожно кладет ленту на плечо одному из играющих, который, заметив это, быстро берет ленту, и они быстро бегут в разные стороны по кругу. Тот, кто останется без места, становится зарей. Игра повторяется. Бегущие не должны пересекать круг. Играющие не поворачиваются, пока водящий выбирает, кому положить на плечо платок.
| Зарядка
Ведущий просит всех присутствующих выполнить несколько действий:
Хлоп-хлоп (зрители хлопают),
Топ-топ (топают),
Тук-тук (стучат о подлокотники кресел),
Так-так (многие пытаются это воспроизвести, но, на самом деле, это невыполнимое действие. Получается заминка, смех).
Шлеп-шлеп, ширк-ширк, хлоп-хлоп, тук-тук, раз-два (смех), три-четыре, руки шире, ноги шире, повернули голову, посмотрели на соседа, улыбнулись, повернулись, затаились, похвалились, погрустили и опять: топ-топ, тук-тук, хлоп-хлоп (последнее действие, как правило, переходит в аплодисменты).
| Застольная мозаика
Сидящие за длинной стороной стола напротив друг друга образуют команды. Предварительно изготавливаются два одинаковых комплекта картонных квадратов (сторона не менее 10-15 см) и прямоугольников, которые можно выложить по всей длине стола дорожкой. Оба комплекта разрезаются по диагонали, перемешиваются и произвольно раскладываются на две стопки. Команда стремится выложить свою дорожку быстрее соперника, однако деталей может не хватить по длине или останутся лишние. Поэтому придется обменять какие-то детали у команды напротив, для чего необходимо выполнить указанное ею задание, которое и является платой.
Для длины 1,5 м нужны три квадрата 10 х 10, четыре прямоугольника 10 х 15 и три прямоугольника 10 х 20.
| Заходи слева, прыгай выше
Заготавливаются две таблички, на одной написано "Заходи слева", на другой - "Прыгай выше". Таблички прикрепляются на спину двум играющим так, чтобы они не прочли их заранее. Задача игроков - прочитать, что написано на табличке противника. Болельщики помогают во время конкурса криками: "Заходи слева!", "Прыгай выше!"
| Защита крепости
Крепость — пирамиду из трех палок — охраняет водящий. Остальные игроки стоят по кругу, в центре которого находится «крепость», и перебрасывают друг другу мяч, стараясь выбрать удобный момент и броском мяча разрушить крепость. Тот, кому удалось сбить крепость, становится водящим.
| Звезда
Команде из пяти мужчин и пяти женщин завязывают глаза и предлагают встать так, чтобы получилась звезда: мужчины должны стоять во внутренних углах, а женщины - на острие луча, на расстоянии вытянутой руки. При построении запрещается переговариваться, можно только задевать друг друга руками. Учитывается время, за которое была построена фигура, и ее "правильность". Затем это же повторяет другая команда. Можно предлагать строить любые фигуры, желательно, чтобы они были сложные, со множеством углов.
| Звезда с неба
На потолок в разных местах прикрепляются листы бумаги (лучше свернуть из них фигурки, например в технике оригами). Задача групп игроков — достать их без помощи каких-либо предметов, кроме того нельзя поднимать товарищей или брать их на руки. Побеждает группа, собравшая больше «звезд» и выполнившая оговоренные условия.
| Звездное небо
Бывает, что мы все рассматриваем звездное небо, ощущая себя частью огромной Вселенной, загадываем желания, наблюдая падающие звезды, говорим о человеке, который достиг чего-то в жизни, «он родился под счастливой звездой», «взошла его звезда». Так почему бы не обратиться к звездам за советом по вопросам профессионального роста и карьеры? Возьмите карандаш и нарисуйте три звезды разного размера, затем к одной из них пририсуйте хвост кометы. Самая большая звезда олицетворяет нашу работу, наши возможности и имеющиеся отрицательные моменты. Если разница в размерах между самой большой звездой и двумя остальными не очень велика, это означает, что удовлетворения работой нет или мы мало заинтересованы в карьерном росте. В глубине души мы надеемся, что когда-нибудь раздастся телефонный звонок и поступит предложение о работе, о которой можно только мечтать. Звезда, к которой мы пририсовали хвост, олицетворяет проблемы и трудности, вырисовывающиеся на горизонте. Если хвост появился у самой маленькой звезды, то испытания обойдут нас стороной, если у самой большой, то следует переосмыслить свои взгляды на жизнь, ведь звезды не лгут.
| Зверинец
Необходимо как можно быстрее собрать в «клетку» - пакет - «зверей» (разные игрушки животных). Задание усложнено - собирать зверей с завязанными глазами, руками и ногами.
| Звоночек
Тоже посиделочная игра. Ею забавлялись еще великие князья и цари. Содержание ее таково: собравшиеся образуют круг, какой позволяет помещение, чем шире, тем интереснее. В него входят двое избранных по жребию игроков - один со звонком, другой со жгутом (ремнем, поясом и т. п.). Последнему завязывают глаза, и он по звону колокольчика старается настигнуть своего противника и ударить его жгутом. Как только попадет - меняются местами. Потом на круг выходит новая пара игроков.
| Здравствуй, мой любимый!
Мужчины делятся на две команды, напротив каждой ставится стул, на который садится женщина. Можно женщинам вручить по фуражке, поскольку в этой игре мужчинам и женщинам предстоит поменяться ролями. Мужчины должны надеть юбку, открыть зонт, добежать до стула, сказать: «Здравствуй, мой любимый!», поцеловать женщину в щеку и вернуться, чтобы передать все атрибуты следующему. Победит команда, которая не нарушит правила и преодолеет расстояние первой.
| Здравствуй, сосед!
Играющие проводят две параллельные черты на расстоянии пяти шагов между ними. Два ряда играющих располагаются на этих чертах, один ряд против другого, на расстоянии вытянутой руки между отдельными игроками. Один из крайних игроков скачет на одной ноге между рядами и, не останавливаясь, говорит кому-нибудь по своему выбору: «Здравствуй, сосед!» Тот быстро отвечает: «Здорово, соседушка!» — и скачет на одной ноге за ним. У конца рядов, если первый повернет налево (за первый ряд), то второй поворачивает и скачет позади ряда, чтобы повстречаться с первым у другого конца. Там первый, не останавливаясь, спрашивает: «Как поживаешь, сосед?» — и скачет посреди рядов, а второй, следуя за ним, отвечает: «Помаленьку, соседушка!» Продолжая прыгать, каждый из них выбирает еще по одному игроку, здороваясь с ними. Сделав еще один круг, начавший игру и его партнер занимают свои места. Таким образом, проскакав два круга, все встают на места. Тот, кто скачет, уже не имеет права останавливаться, пока не встанет на место.
| Зевака
Отсортируйте карты по семьям: все тузы, все короли и т. д. Если в игре принимают участие три человека, положите в колоду шесть карточных семейств, если четыре человека, то восемь семей. Колоду перетасуйте и каждому раздайте по восемь карт. Договоритесь, кто будет ходить первым. Проанализировав свои карты, каждый участник игры решает, какую семью он будет собирать. Первый игрок обменивается с соседом слева картой, которую кладет лицом вниз. Отдав свою ненужную карту, каждый участник надеется получить необходимую ему. Второй игрок, участвующий в обмене, анализирует теперь свои карты и тоже обменивается картами с соседом слева. Если какой-то игрок собрал семью, например, всех дам, он старается незаметно (или наоборот быстро и шумно) положить свои карты на стол. Все игроки повторяют это за ним. Тот, кто последним бросит карты на стол, — зевака.
| Зеленый пазл
Игру можно провести в походе или во время отдыха. Большой лист лопуха разрывается на части. Игроки получают по одному или несколько «пазлов» и стараются сложить лист на земле. Можно устроить соревнование между командами, отдельными игроками или собирать лист на время.
| Зеленый приз
Играют две команды, игроки стоят друг от друга на расстоянии 3-4 шагов. Крайний игрок получает арбуз и, не сходя с места, старается передать его соседу — перебросить, перекатить и т. п. Как только арбуз достигает конечного игрока, он разрезается, и команда его съедает. Если арбуз упал и треснул, то команда считается проигравшей.
| Зеркало
В кресло спиной ко всем усаживается девушка с зеркалом и платком в руках. Она разглядывает в зеркале подходящих к ней по очереди мужчин. Если партнер ее не устраивает, она как бы "стирает" его изображение. "Hеудачник" должен уступить место другому кавалеру. Если партнер приглянулся, она оставляет платок и зеркало для другой участницы и идет со своим избранником танцевать.
| Зеркало заднего вида
Игрокам даются зеркала. По сигналу ведущего участники встают спиной к зрителям, ищут при помощи зеркала «инспекторов» в зале (на них милицейские фуражки), определяют в каком ряду и на каком месте они сидят. Нужно помнить, что в реальности слева направо, в зеркале - справа налево. Кто быстрее определит место расположения «инспекторов» и сделает это без ошибок, тот и победитель.
| Зигзаг
Двое играющих чертят сами для себя на полу одну зигзагообразную линию. Один чертит зигзаг длиной 3 м, другой продолжает эту линию еще на 3 м. Каждый несколько минут изучает свою линию, чтобы хорошо запомнить, и после этого пройти по ней из конца в конец спиной вперед. Один движется по линии, а другой громко считает, сколько раз тот с нее сошел, затем они меняются ролями.
| Зигзаг удачи
Для игры нужны карандаши двух цветов - в два раза больше, чем игроков. Карандаши помещают на столе, а игроки располагаются вокруг. По сигналу ведущего игроки закрывают глаза и берут в каждую руку по карандашу. Те, в чьих руках оказались карандаши одинакового цвета, покидают игру. Карандаши перемешиваются, игроки могут поменяться местами, игра продолжается.
| Зима
Ведущий предлагает зрителям в случае согласия с утверждением хлопать, несогласия — топать.
Вот зима сменила осень.
Вспомнить нам пришла пора,
Чем же может заниматься
В это время детвора.
Можно на коньках кататься,
Свежим воздухом дышать,
Поиграть в снежки, побегать
И на речке загорать.
В декабре, в последних числах,
Вокруг елки танцевать.
А в лесу зимой неплохо
Землянику собирать.
На качелях покататься
И на саночках с горы,
И лыжня давно готова
Для любимой детворы.
А еще зимой ребята
Могут в бадминтон сыграть,
На заснеженном окошке
Человечка рисовать,
Под зонтом в метель укрыться,
По сугробам погулять...
Очень здорово, ребята,
С вами было поиграть!
| Зимние забавы
Дети встают в круг. Ведущий рассказывает историю и показывает действия, которые дети повторяют под музыку. Налетела вдруг пурга, закружила, замела Всех девчонок вправо, а мальчишек влево. (Кружатся вокруг себя на месте в указанную сторону.) Кругом голова идет? Покрутись наоборот! (Кружатся в противоположную сторону.) Прыгать будем, как пружинки. (Прыгают на месте.) Ловим мы теперь снежинки. (Поднимают вверх по одной руке поочередно, будто хватают снежинки.) Снежный шарик мы скатаем. (Делают движения ладошками, будто лепят.) И друг в друга им бросаем. (Делают броски вперед, по очереди меняя руки.) Поиграли со снежком, крикнем громко «С праздником!» (Кричат.)
| Зимние слова
Ведущий называет слова, дети хлопают, если прозвучит зимнее слово, и топают, когда услышат летнее. Слово зимнее скажу — Бей в ладоши сильно. Летнее я назову — Топай ты активно. Лыжи, ролики, коньки, Вьюга и панамки, Снеговик, лед, комары, Метель, пляж, шуба, санки. Загар, мороз, сугроб, снежки, Сарафан, ледянка, Варежки и светлячки, Снежная полянка.
| Зимний пейзаж
Командам выдаются репродукции с зимним пейзажем, разрезанные на несколько частей. По сигналу каждая команда должна как можно быстрее и правильнее выполнить составить репродукцию, чтобы заполучить победное очко.
| | Вверх | Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, |
|
|