В свободном доступе: |
| |
| | | | |
Печатный журнал: |
|
Статистика: |
Материалов: 16717 Комментариев: 19240
|
© "Чем развлечь гостей", 2025. Распространение материалов сайта без письменного разрешения запрещено. |
|
|
|
 |
|
 |
 |
 |
 |
| Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10,
Игра-соревнование | Строитель
За одну минуту требуется построить максимально высокую башню из баночек от напитков емкостью 0,33 л. По сигналу ведущего строительство прекращается. Если башня упала, но время еще не кончилось, можно начать сначала. Количество баночек в башне определяет количество очков, заработанных участником команды.
| Стройные и быстрые
Все игроки становятся в общий круг. При этом одна половина круга - одна команда, а вторая половина - другая. Первые номера команд кладут на голову мешочки с горохом и, не придерживая их, бегут вокруг игроков: одна команда обегает круг по часовой стрелке, а вторая - против часовой. Затем мешочек передается следующему игроку, который так же обегает круг и возвращается на свое место. Если мешочек падает, то до тех пор, пока он не будет положен на голову, движение продолжать нельзя. Обежать круг должны все игроки. Побеждает наиболее быстрая команда.
| Судоверфь
Участники игры делятся на две команды с одинаковым количеством человек. Первые игроки - капитаны. По сигналу все игроки начинают делать кораблики из бумаги, передают их капитану, а тот пускает их в "море" - в таз, наполненный водой. У какой команды окажется больше судов на плаву, та и побеждает.
| Султан
Для игры нужно много женщин для "гарема" и несколько "султанов" (на 1 "султана" - от 5 женщин). "Султанов" надо выбирать сильных духом и телом, иные в "гареме" просто пропадут. Все женщины становятся вместе, а "султаны" подбегают к ним и уносят в "гарем" (место на игровой площадке) тех, кто кому приглянется (именно уносят, а не увозят, уводят, утаскивают). Интересное начинается под конец, когда все легкие дамы оказываются уже в "гаремах". "Султаны" должны разнести всех дам! Выигрывает взявший больший вес.
| Суперэстафета
Для проведения игры понадобится множество самых разных вещей: два передника, две кофточки, две шляпы и т.д. По сигналу ведущего двое участников бегут к финишу. При этом им предстоит преодолеть разные препятствия, которые отмечены на дистанции. У первой отметки для каждого из участников эстафеты приготовлен, к примеру, фартук, который надо аккуратно надеть и завязать, только после этого бежать дальше, у второй отметки – снять с себя обувь, у третьей каждый должен надеть на себя кофту (куртку), застегнуть и бежать дальше. Последнее задание состоит в том, например, чтобы надеть шапку. Выигрывает тот, кто быстрее придет к цели в этом неуклюжем одеянии.
| Сухая рыбалка
| Счастливый колодец
Ведущий берет ведро, наливает немного воды и ставит в ведро рюмку. Играющий должен попасть монеткой в рюмку. Если его монетка попала в воду - свою монетку бросает следующий участник. Если участник попадает монеткой в рюмку, он забирает все монеты из ведра.
| Счастливый случай
(Комментариев: 5)
| Счетная машина
Две (три, четыре...) команды встают в параллельные колонны. Ведущий объясняет правила игры: «Вы — моя счетная машина. Нужно проверить качество передачи. Сейчас я скажу какое-то число всем последним игрокам в колоннах. Они передают это число стоящим перед ними, те — следующим, пока число не дойдет до первого игрока, который сообщит число мне. Передача будет осуществляться постукиванием по левому плечу, голове и правому плечу впередистоящего. По левому плечу отсчитываем сотни, по голове — десятки, по правому плечу — единицы. Выигрывает команда, быстрее всех справившаяся с заданием и не сделавшая ошибок».
| Таблица умножения
Игроки делятся на команды по 5 человек. Каждый получает карту размером 25х40 см. Это шестерка, семерка и так до десятки. Лучше, если у каждой команды будет своя масть. Ведущий зачитывает стихи-задания, и игроки команд с нужными картами-цифрами выбегают вперед и поднимают карты вверх. Чья команда быстрее покажет 2 карты с цифрами, при умножении которых получается произведение, названное ведущим, получает туза. Посмотрел сейчас я в зал И 70 друзей насчитал. (Цифры 7 и 10.) Огурцы я на зиму солил — 42 банки быстро закрутил. (Цифры 6 и 7.) На рыбалку дед поехал, Поймал 48 ершей на утеху. (Цифры 8 и 6.) Соседка в Баскова влюблена. По 60 раз крутит «Шарманку» она. (Цифры 6 и 10.) А моя жена Серова обожает, По 80 раз «Мадонну» включает. (Цифры 8 и 10.) Счет за квартиру получил вчера. Подорожала оплата на 32 рубля. (Цифры 8 и 4.) 32 зуба во рту у меня, А у крокодила их — 72! (Цифры 8 и 9.) День рождения теща отмечала, 54 свечки на торте задувала. (Цифры 6 и 9.) В квартире ставили елку вчера, Повесили дружно 63 шара. (Цифры 9 и 7.) В большом комоде моль жила. 56 дыр на свитере у меня. (Цифры 7 и 8.) Я билет в кино купил, 90 рублей заплатил. (Цифры 9 и 10.) От меня до магазина короткая дорога. Шагов 60 — не так уж и много. (Цифры 10 и 6.)
| Танец живота
Желающим предлагают попробовать исполнить "танец живота". Каждый участник должен без помощи рук, под музыку, продвинуть животом как можно быстрее деревянные палочки, в которые с обеих сторон вдеты веревки. У каждого игрока своя дорожка. Кто быстрее и артистичнее - победитель.
| Танцы
Игра для дискотеки. Девушка вешается парню на ногу. Он должен "пробежать" наперегонки с соперником 10 метров. Можно брать и по две девушки.
| Таяк-ойна
Казахская народная игра. Она требует от участников силы, ловкости и меткости. Проводить ее лучше на площадке около снежных сугробов. Можно самим сделать стену из снега высотой 0,5 м и провести турнир. Для этого необходима деревянная палка (копье) диаметром 12-15 мм и длиной 1 м. Игра заключается в том, что каждый участник игры с силой метает копье в снежный сугроб или стену. Если копье брошено достаточно сильно, его конец выходит на противоположной стороне и такой игрок побеждает.
| Тише едешь, дальше будешь
На круговой резинке укрепляется погремушка. Сама резинка надевается на ноги участника, погремушка должна оказаться между коленей. Задача игроков – как можно быстрее преодолеть дистанцию, не производя шума.
| Толкни ядро
В несколько воздушных шариков наливается 1/3 стакана воды. Затем шары надуваются до одинакового размера. В комнате (зале) мелом вычерчиваются круги диаметром 1,5 метра. Воздушный шар - "ядро" - участник должен толкнуть как можно дальше, как это делается в легкой атлетике. Побеждает тот, кто толкнул его дальше всех.
| Толстяки
Две пары надевают рубашки большого размера (в один рукав просовывается правая рука одного игрока, в другой — левая рука второго игрока). Какая пара быстрее наденет огромный бюстгальтер и трусы (в каждое отверстие трусов помещаются обе ноги одного игрока), та и победила.
| Тоннель
(Комментариев: 1)
| Топтыжки
Игроки встают парами лицом друг к другу, один - на ноги другому. По команде пары стартуют, держась вместе, одновременно поднимая ноги и двигаясь к заданной черте. Дойдя до черты, каждая пара перестраивается, игроки меняются местами и так же сдвоенно шагают обратно. Пара, в которой оказались самые ловкие "топтыжки", получает приз.
| Тренировка
Наверное, вы видели, как футболисты отжимаются с мячом за шиворотом. Замените его стаканом. Считается количество отжиманий до падения стакана.
| Три богатыря
Участвуют три человека, желательно мужчины. Каждый получает по одному шарику и по команде начинает надувать. Побеждает тот, у кого первого лопнет шарик.
| Три шага
Соревнование проводится на открытой площадке. Участники команд делятся на пары, становятся спинами друг к другу и берутся за руки. Задача каждой пары — строго следуя правилам, как можно быстрее достичь конца площадки. При движении пары произносят хором правила: «Три шага влево. Три шага вправо. Шаг вперед, один назад. Четыре прямо». Пара, которая преодолела дистанцию, уступает место следующей. Побеждает команда, допустившая меньше ошибок и быстрее собравшаяся на финише.
| Трубопровод
Эстафета между двумя командами. Игроки становятся в линию и получают листы бумаги, которые скручивают в трубочки и закрепляют с двух сторон скрепками. Приставив трубочку к трубочке с небольшим наклоном, игроки сооружают трубопровод. Игрок, стоящий последним в команде, опускает в свою трубочку небольшой бумажный шарик, который должен прокатиться по «трубопроводу» до первого игрока и упасть на пол. В этот момент последний игрок запускает второй шарик, затем третий. Побеждает команда, по чьему «трубопроводу» шарики скатятся быстрее. Если шарик упал раньше, то игроки его поднимают и отдают последнему в команде для возобновления движения с самого начала.
| Трубочисты
С обеих концов «трубы», сшитой из ткани, пришиваются обручи. Длина ткани не менее 1,5 м. Для каждой команды готовится 1-3 «трубы», которые раскладываются на дистанции. Первый игрок добегает до «трубы», встает в обруч, берет его и поднимает вверх так, чтобы самого игрока не было видно (см. рис.), затем опускает на землю и продолжает движение. Побеждает команда, быстрее побывавшая во всех «трубах».
| Трусы с резинкой
Участникам конкурса раздаются трусы без резинки, выдаются резинки с булавкой. Под бурные овации и аплодисменты участники начинают вдевать резинки в трусы. Победитель тот, кто первый "сделает" трусы и оденет их.
| Тушите свет
Ведущий зажигает свечи, ставит их на определенном расстоянии от участников игры. Для каждого игрока - своя свеча и своя брызгалка. По команде организатора игры участники должны как можно быстрее потушить свечи струей воды из брызгалки. Кто опередил всех - получает награду. Вместо брызгалок можно вручить игрокам водные пистолеты.
| Тяжелый карандаш
К одному концу гимнастической или лыжной палки привязывают карандаш, к другому — надувной мяч весом 1 кг или другой груз. Игроки по очереди должны написать, не кладя палку на плечо, текст из 8-10 слов. Кто написал быстрее и красивее, тот и побеждает в соревновании.
| Тяни-толкай
Играющие делятся на две команды. Каждому из игроков обеих команд присваивается номер. Команды выстраиваются в ряд в разных концах площадки лицом друг к другу. Перед ними чертятся контрольные линии. Посредине площадки кладется коврик. Ведущий называет номер, и два игрока из разных команд, имеющие этот номер, выбегают и стараются перетянуть «одеяло» за свою контрольную линию. Побеждает команда, игроки которой смогли перетянуть «одеяло» на свою сторону большее количество раз. То же самое можно проделывать с булавой или любым другим предметом.
| Уборщики
| Угадай вещь
Соревнование между двумя игроками. В ящик или коробку кладут любую вещь, и игроки ведут между собой торговлю: со скольки прикосновений они готовы ее узнать. Тот, кто назвал меньшее число, получает право просунуть руку в коробку и потрогать вещь. Угадавшему можно вручить ее в подарок. Вариант: вещь находится в кармане партнера, необходимо распознать ее через ткань.
| Указующий перст
Из салфеток за отведенное время необходимо свернуть самую длинную бумажную "указку".
| Ух ты!
На столе на расстоянии примерно 0,5 м ставятся бутылки воды объемом 0,3 л по количеству игроков.
| Фасовщики
| Фейерверк
Для игры готовятся воздушные шарики двух цветов (количество шариков каждого цвета соответствует числу участников команды). Участникам каждой команды необходимо как можно быстрее лопнуть шарики своего цвета. Руками помогать нельзя. Игра продолжается в течение одной минуты. После этого подсчитывается количество лопнувших шариков в каждой команде. Победившая команда – та, которая "налопала" больше шариков. Можно для этой игры и не делиться на команды. Каждый игрок старается за 1 минуту лопнуть как можно больше шариков, не дотрагиваясь до них руками. Победитель получает оставшиеся шарики в подарок.
| Финские гонки
Лыжникам связывают ноги лентой выше колен, чтобы нельзя было сделать ни одного шага. Эстафету проводят на прямой дистанции 60-80 метров. Лыжники передвигаются на лыжах, отталкиваясь только палками. Обычно такая эстафета проводится по ровной местности или с небольшим уклоном. Тот, кто первым пересекает линию финиша, приносит своей команде очко. Выигрывает команда, набравшая больше очков.
| Фризби
Играют командами (количество участников в команде от 3 до 10). Реквизит: одна летающая тарелка (обыкновенная детская игрушка) и размеченное на два дома поле произвольного размера (см. рис.). Дома, как футбольные ворота, имеют 4 штанги, которые составляют прямоугольник на земле. Задача команды - поймать тарелку, пущенную с поля своим игроком, в чужом доме. Игра начинается перебрасыванием тарелки от одной команды к другой. Участник с тарелкой одной ногой обязан стоять на месте. Можно перекидывать тарелку между своими членами команды. Можно сбивать пущенную противником тарелку, в этом случае тарелка переходит тому, кто ее сбил, и все продолжается. Если тарелка упала на землю, она переходит противнику, он бросает ее с места падения. После 3-х голов команды меняются домами. На рисунке показано как команда "Треугольники" (их ворота В) забивает гол в ворота А команды "Квадраты". Тарелка обозначена кружком.
| Футбол на бумаге
Несложная игра на листе бумаги в клетку. Нарисуйте футбольное поле, размер и пропорции которого не слишком важны. Главное — отметить ворота и центр поля, с которого начинается игра. Из этой точки первый игрок чертит линию (по горизонтали, вертикали или диагонали) длиной в три клетки. Линия может быть ломаной, но обязательно непрерывной. Второй игрок продолжает линию в ту сторону, которая ему нужна. Линии не должны пересекать или касаться уже начерченных траекторий мяча. Если удастся соперника «загнать в угол», откуда невозможно провести такую линию, то он имеет право на штрафной удар — прямую неломаную линию в 6 клеток в любую сторону. Причем если отрезок заканчивается на уже начерченной линии, то можно бить еще один штрафной. После трех штрафных, если гол не забит, игрок, выполнявший их, получает право на одиннадцатиметровый (прямая линия длиной в 10 клеток с того места, где остановились). Цель — довести мяч до ворот противника, после чего чертится новое поле.
| Халявщики
У каждого игрока своя тарелка.
| Хамелеоны
| Хендбол
| Хитроумный ход
Предложите парам (М+Ж) надуть воздушные шарики с помощью велосипедных насосов без помощи рук. Побеждает пара, проявившая большую фантазию.
| Хлопотное дело
Для игры нужна веревка, носовые платки, два надувных телефона и две куклы. Веревка натягивается, а два человека получают по телефону, кукле, и стопке носовых платков. Задача игроков: удерживая на руках куклу, как ребенка, и телефон у уха, как при разговоре, повесить платки на веревку.
| Ходьба по канату
Две веревки, каждая длиной 5-6 м, связываются в кольца. Команда делится на две части: половина игроков стоит на одной линии, другая — на второй через 5,5-6,5 м. Первый игрок в команде получает кольцо, встает на веревку около узла и проходит дистанцию, наступая только на веревку и перебирая ее в руках. Каждый шаг мимо приносит штрафные баллы. Побеждает более аккуратная и быстрая команда.
| Хозяюшки
На воздушных шарах, установленных в воронки, нарисованы кляксы. При помощи брызгалок участникам нужно их смыть. Побеждает в этом конкурсе тот, кто быстрее и качественнее это сделает.
| Хороводное пенальти
Игроки стоят в хороводе лицом к центру круга. В центре — двое водящих. Они стоят боком друг к другу, но смотрят в разные стороны (см. рис.). Водящие держат гимнастическую палку на уровне плеч и выполняют роль футбольных ворот. «Ворота» внутри хоровода могут кружиться с разной скоростью по часовой или против часовой стрелки. Игрокам, стоящим в хороводе, предлагается, не сходя с места, одним ударом закатить мяч в ворота. Промахнувшийся игрок меняет того водящего, который стоит к нему лицом. В игре можно использовать сразу два мяча.
| Хулиганы
| Цветные мячи
Играют две команды, которые получают мячи разного цвета. По одному участнику от каждой команды выходят на линию старта и меняются мячами. По сигналу они одновременно бросают мяч соперника как можно дальше, а сами бегут за своим мячом, стараясь быстрее вернуться на свое место. Кто это сделает раньше, получает очко для своей команды. Выигрывает команда, получившая больше очков.
| Цепочка
Каждая команда должна составить из своих участников самую длинную цепочку. Можно браться за что угодно (кроме рука за руку).
| Цепь
За отведенное время изготовить цепь с помощью скрепок. Чья цепь окажется длиннее - побеждает в конкурсе.
| Чай с конфетой
Играющих может быть от трех до пяти. Каждому дают чайную ложку, конфету и полстакана теплого чая. По команде нужно съесть конфету, запивая ее чаем из ложки. Кто быстрее справился - тот и победитель.
| Чайный стол
В каждой из команд по 6 игроков. На спины игроков водящий прикрепляет надписи (по одному слогу слова). Слова для игры (2 комплекта разного цвета — по одному для каждой из команд): «Буб-лик», «Чай-ник», «Пон-чик», «Плюш-ки», «Ба-тон», «Ли-мон». Свою надпись игроку смотреть нельзя. Какая из команд быстрее «накроет» чайный стол (то есть игроки встанут в пары так, чтобы образовались слова), та и победит. В то время, пока команды «накрывают на стол», водящий помогает им, читая стихотворение. Стол сейчас мы вам накрыли И поставить не забыли Чайник, пончик и лимон, Бублик, плюшки и батон. Ты слова не забывай, Заходи скорей на чай.
| | Вверх | Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, |
|
 |