В свободном доступе: |
| |
| | | | |
Печатный журнал: |
|
Статистика: |
Материалов: 16312 Комментариев: 19185
|
© "Чем развлечь гостей", 2024. Распространение материалов сайта без письменного разрешения запрещено. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30,
Другие игры | Песня - семья
Участникам игры предлагается вспомнить семейные пары, которые объединила песня (Н. Королева - И. Николаев, А. Пугачева - Ф. Киркоров, К. Орбакайте - В. Пресняков, Никитины, В. Рыбин - Н. Сенчукова, Л. Агутин - А. Варум и т. д.). По возможности по одному куплету из песни названных певцов исполняют участники, назвавшие пары, объединенные песней. Побеждает назвавший больше других.
| Песня по картинке
Для проведения этого конкурса следует подготовить несколько рисунков по теме тех песен, которые вы предлагаете гостям вспомнить и исполнить. Например, дорога и три сосны - песня "На Муромской дороге стояли три сосны". Следующий рисунок: златые горы и река вина, можно с названиями - песня "Когда б имел златые горы и реки, полные вина". Кто быстрее по рисунку определит и запоет песню, тот и победитель этого песенно-рисованного конкурса.
| Печатная машинка
Все участники встают в линию или в круг. Группе дается задание прочитать четверостишие (предложение, словосочетание и т. д.), например: У лукоморья дуб зеленый, Златая цепь на дубе том. Но надо не читать хором, а последовательно каждому произносить по одной букве. На пробел вся группа делает хлопок руками, при переходе на следующую строку топает ногой. Запятые и точки тоже можно как-нибудь обозначить. Ошибившийся выбывает. Когда остается два-три человека, строка меняется и можно начать играть сначала.
| Пивная тропа
Необходимо запастись большим количеством пива, которое играющие будут пить во время игры. Каждый получает по бутылке пива и усаживается около игрового поля (см. рис.). Фишками служат крышки от бутылок, помеченные игроками. Участники по очереди бросают кубик и, двигаясь по игровому полю, выполняют задания. Каждый выпитый глоток пива приносит одно очко, кружка — 5 очков. Все результаты записываются. Ниже даны надписи на клетках игрового поля.
| Пивной баланс
Для игры необходима бутылка и около десятка железных крышек от пива. Игроки по очереди кладут по одной крышке на бутылку. Если "башня" падает в момент, когда игрок кладет сверху крышку, то он пьет напиток.
| Пивной вираж
К горлышку полных бутылок пива привязывают по две веревки так, чтобы получилось четыре конца. Размечают дистанцию, расставив бутылки на равном расстоянии. Одновременно могут соревноваться от двух до четырех команд. Четыре игрока одной команды, натянув веревки, поднимают бутылку и толкают ею мяч, прокатывая его то слева, то справа от препятствий. Команда, чей мяч быстрее достигнет финиша, получает бутылку с пивом в качестве приза.
| Пивной ручей
Пиво наливается в большую литровую кружку, которую игроки, сидящие по кругу, передают друг другу. Порядок передачи такой: принял кружку правой рукой, сделал глоток, за спиной взял из правой руки в левую. Пролившие пиво выходят из игры. Пиво подливает ведущий после каждого третьего глотка. Оставшийся последним получает в подарок кружку и все, что в ней осталось.
| Пивной рывок
Мужчины должны поднять правой рукой как можно больше кружек пива одновременно. Проигравший седлает бутылку пива и скачет по кругу. Женщины получают по 20 бутылок или баночек пива. Их задача: разместить их как можно быстрее на себе (зажать между ног, в карманы, в блузку), чтобы бутылки не задевали землю. Победительница забирает все пиво.
| Пивной теннис
Попробуйте поиграть в настольный теннис пивными бутылками, закрытыми резиновыми пробками. Кто набирает очко, отпивает из бутылки. Чем легче бутылка, тем легче ею играть. Самое трудное - доиграть до конца несмотря на позывы организма.
| Пикник на природе
Онлайн-игра по правилам безопасности на природе для детей начальных классов.
Игра проходила в социальной сети «ВКонтакте». Обращение Мастера пикника — видеозапись. После переклички участников игры в группе высылалась видеозапись.
Мастер пикника (видеозапись). Привет, ребята! Посмотрите, какая прекрасная теплая погода, отличное время для пикника! Меня зовут тетя Наташа, я настоящий Мастер пикника. Приглашаю вас присоединиться к виртуальной прогулке по лесу, поближе к природе и подальше от вирусов. Вперед! Навстречу солнцу, свободе и приключениям!
Текст для чата Задание 1. Чтобы отправиться в поход, необходимо пройти инструктаж. В задании будут вопросы, ответы на которые выбираем из предложенных ниже, печатаем букву выбранного ответа и отправляем в чат. За каждый правильный ответ — 1 балл. Время на обдумывание вопроса — 20 секунд. Если задание понятно и вы готовы, пришлите «ок» или улыбающийся смайлик. Время пошло! Внимание, первый вопрос!
| Пирамидки
Для строительства пирамидок можно использовать шарики для пинг-понга, склеенные в определенные фигуры, или даже крупные бусы. Форма фигур и их порядковые номера указаны на рис. Два игрока получают детали из шариков и строят пирамидку по заданным параметрам (например, 4х4). Побеждает игрок, быстрее справившийся с головоломкой.
| Пираты Карибского моря
Для этой игры необходимо взять 3-4 кубика на каждого игрока и листок бумаги, чтобы прятать от других игроков выпавшие очки. В «Пиратах Карибского моря — 2» кубики накрывались стаканами. Все одновременно бросают кубики, и один из играющих делает заявку. Заявка — это количество граней определенного достоинства, выпавшее у всех игроков. Например, игрок считает, что костей с двумя очками у всех в сумме пять, и делает заявку: «пять двоек».
Следующий по часовой стрелке игрок может сделать другую заявку, при условии, что в ней названо большее количество кубиков или большее достоинство выпавших очков. Например, после заявки «пять двоек» может прозвучать заявка «семь двоек», «одна тройка», «три шестерки» и т. д. Игроки продолжают по очереди поднимать заявки до тех пор, пока один из них не скажет «стоп», если решит, что последняя названная заявка не соответствует действительности.
После того как игра остановлена, каждый поднимает столько пальцев, сколько кубиков заявленного достоинства выпало у него. Подсчитывается общая сумма. Если она больше или равна заявленной, то игрок, сделавший заявку, продолжает игру. Если же заявка оказалась больше общей суммы, то игрок, сделавший ее, выходит из игры или убирает один из своих кубиков.
Побеждает тот, у кого осталось больше кубиков после определенного числа раундов, или последний оставшийся в игре.
| Пирог без рецепта
Эту игру можно провести на свадьбе или на любом празднике, когда чествуются муж и жена. Перед женихом и невестой стоят чашки с мукой и сахаром, яйца, соль и т. д. Задача каждого - замесить и испечь свой отдельный пирог без рецепта. Пусть пироги будут очень маленькими - чтобы быстрее пропеклись. Побеждает тот, у кого получится съедобно. Испробовать пироги можно поручить добровольцам, но на свадьбе пусть это будут заранее выбранные "добровольцы". Предупредите их, что пирог невесты они в любом случае должны съесть с огромным удовольствием и обязательно сказать, что он очень вкусный.
| Пирожок
Вариант игры «Третий лишний». Выбираются покупатель и пирожок. Остальные игроки становятся по кругу парами в затылок друг другу. Передний в паре — булочник, второй — печь. Покупатель находится в центре круга, пирожок становится третьим в любой паре. Покупатель подходит к булочнику этой пары и спрашивает: «Где мой пирожок?» Булочник отвечает: «За печкой лежит!» Покупатель справа огибает группу, чтобы догнать пирожок, а тот, крича «И бежит, бежит!», огибает ее слева, чтобы встать перед булочником. Если ему это удается, он делается булочником, задний — пирожком, который переходит к любой другой паре, а покупатель возвращается в круг для нового диалога. Но если покупатель поймает пирожок, то тот становится покупателем, а он — пирожком.
| Писатель
Эту веселую игру, основанную на внимании, хорошо провести в перерыве между танцами или другими играми. Ведущий называет одну за другой фамилии писателей: Достоевский - писатель, Тургенев - писатель, Толстой - писатель, Чехов - писатель и т. д., всякий раз на слове писатель поднимая вверх руку. Все играющие должны поднимать руку вслед за ним. Неожиданно ведущий произносит фамилии известных людей, не являющихся писателями, прибавляя к ним слово «писатель» и поднимая руку, например: Туполев - писатель, Менделеев - писатель, Мичурин - писатель, Циолковский - писатель и т. д. Играющие должны быть очень внимательными и в таких случаях рук не поднимать. Тот, кто ошибется, выходит из игры. Игра должна вестись в быстром темпе. Избежать ошибки в ней очень трудно, поэтому ряды участников быстро поредеют. Последние три-пять человек, не попавшие в «ловушку», считаются победителями.
| Пиф-паф
Все становятся по кругу. Ведущий называет имя любого игрока. Тот приседает, а его соседи начинают дуэль: вытягивают руку в сторону противника и говорят: «Пиф-паф». Проигрывает тот, кто протянет руку и скажет слова позже, но круг в этом случае не покидает. Далее имя любого игрока (исключая соседей) называет выигравший дуэль. Если названный зазевался и вовремя не присел, он убит и покидает круг. Играют до тех пор, пока в круге не останутся два игрока, они считаются победителями.
| Плавает - не плавает
Ведущий называет одушевленные и неодушевленные предметы, которые плавают, а также предметы, которые не плавают. Произнося то или иное слово, он каждый раз поднимает руку. Играющие, повторяя за ним все слова, должны поднимать руку только в том случае, когда назван плавающий предмет. Кто ошибется, отдает фант.
| Планета Марс
На планшете укрепляется карта планет без названий. Участникам дается рисунок - контур планеты Марс в том изображении, в каком она есть в учебниках астрономии. Путем прикладывания картонной «планеты» игроки отыскивают на планшете нужную планету. Победивший получает шоколад «Марс».
| Платочки
Играющие дамы и кавалеры становятся через одного, под музыку идут по кругу. Сзади в левой руке они держат платок, правая рука свободна. Как только музыка останавливается, каждый старается выдернуть платок из руки впереди идущего. Если у игрока оказалось два платка, то он целует своих соседей. Если у него нет платков, то выполняет желание одного из рядом стоящих.
| Плетень
Составьте две команды, стоящие или сидящие напротив друг друга. Игроки в каждой команде переплетают руки (правой рукой берут левую руку соседа слева, левой рукой - правую руку соседа справа) и выполняют движения под руководством ведущего, читающего текст. Мы плели... (Одна команда поднимает заплетенные руки вверх и опускает.) Плели плетень... (Другая команда поднимает заплетенные руки вверх и опускает.) Любовались... (Первая команда повторяет движения.) Целый день... (Вторая команда повторяет движения.) Расплетали... (Игроки кладут обе руки на плечо сидящего слева.) Очень долго... (Руки на плечо сидящего справа.) Только никакого толка! (На эти слова командам надо заплести "плетень" снова и поднять руки вверх.) Команда, сделавшая это первой, победила.
| Плюс-минус
В игре принимает участие любое четное количество человек. На квадратах бумаги пишут знак «плюс» или «минус» и число от 100 до... (100, умноженное на число, равное половине играющих). Все листочки собирают в шапку, и участники игры разбирают их, не показывая соседям. В начале игры все кому достался «минус» убегают, «плюсы», дав небольшую фору, догоняют их. Задача — поймать человека с меньшим количеством баллов. В этом случае его баллы приплюсовываются к баллам догнавшего (бумажка забирается). Вопрос о количестве баллов необходимо задавать в момент, когда готов схватить соперника за руку. Ведь если у него баллов больше, то придется убегать. Постепенно игроков становится все меньше и меньше, и побеждают обладатели наибольшего количества баллов.
| Пляжный мяч
Для игры, которую можно провести на пляже, нужен небольшой мячик. Игроки садятся в ряд, вытянув вперед босые ноги, и стараются передать мяч, зажатый ступнями, соседнему игроку.
| По барабану
Для юбиляра.
Ведущий. День пасмурный, вокруг тоска. Способны излечить любые раны Простые и доступные слова, Которые звучат: «А мне по барабану!» Представь себе огромный барабан, Две палочки в руках и ритм порезче, И на проблемы все побарабань От всей души, пока не станет легче!
(Комментариев: 7)
| По зоопарку
В игре могут принять участие 10-15 человек. Они рассаживаются по кругу. В центре круга на столе лежит 40-60 талончиков, сделанных из бумаги или картона, или другие мелкие предметы. Они образуют кон. Ведущий садится в круг вместе с игроками. Он приглашает их совершить экскурсию в зоопарк и объявляет название какого-либо зверя, например «тигр». Затем он произносит: «Мы идем по зоопарку. Раз, два, три!» Тот, кто сидит справа от ведущего, должен произнести название другого животного, которое начинается с первой или последней буквы ранее сказанного слова. В данном случае это могут быть «тюлень» или «рысь». Если он скажет «рябчик», то его сосед справа может сказать «росомаха» или «кенгуру». Соображать надо быстро, чтобы название животного произнести раньше, чем будет сосчитано до трех. Тот, кто сумеет вовремя произнести название, берет себе с кона один талончик. А если зазевается, остальные хором ему кричат: «О-по-здал!» В игру вступает игрок, сидящий справа от него. Кто скажет слово, начинающееся не с той буквы, платит штраф - возвращает на кон один из своих талончиков. Нельзя также называть уже упомянутых животных. За это тоже платят штраф. Игра продолжается до тех пор, пока с кона не будут забраны все талончики. Тот, у кого талончиков окажется больше, считается победителем.
| По крупицам
Любовь по крупицам собирают. Вот и игрокам следует попробовать себя в подобном деле. Задача участников - собрать крупу гороха плоскогубцами.
| По секрету всему свету
Игра для взрослых.
На отдельных карточках написаны стихи. Карточки переворачиваются вниз текстом и раскладываются на столе или соединяются в «ромашку». Играющие тянут карточки и зачитывают. По секрету вам скажу, Занимаюсь я у-шу. И любого негодяя На лопатки уложу.
(Комментариев: 3)
| Побежали!
(Комментариев: 3)
| Поговорим
Шуточный диалог.
Начальную фразу Ведущего гости продолжают известными фразами из фильмов, карточки с которыми вытягивают по очереди.
Фразы Ведущего. Вам так хорошо сейчас, что хочется встать и крикнуть… У вас есть девиз в жизни, и он звучит так… Завтра вы всем знакомым будете рассказывать об этом замечательном празднике, а именно…
(Комментариев: 8)
| Погрузка вагонов
В игре могут принимать участие от 6-8 до 10-12 человек. Участники встают в шеренгу. За ними стоит ряд стульев, на которые они садятся. Ведущий говорит: "Представьте себе, что на железнодорожной ветке стоит пустой товарный вагон. Вам предлагается придумать название груза, который можно погрузить в этот вагон". Затем, обращаясь к каждому поочередно, просит игрока произнести название груза. Играющие называют: хлопок, овощи, стулья, корова и т. д. Каждое слово руководитель повторяет громко, так чтобы слышали зрители. Это проходит, как тренировка. Перед началом игры все игроки встают. Объявляются правила игры. 1. Название груза должно начинаться с той буквы, которую назовет руководитель. 2. Время для ответа ограничивается. Если игрок будет долго думать, он считается проигравшим, дает "фант", садится на стул и больше участия в игре не принимает. 3. Обойдя всех, руководитель называет другую букву, и игра повторяется. 4. По окончанию игры победители получают призы.
| Под счастливой звездой
Изображения в виде звезд (с номерами и без) могут служить как оформлением зала, так и для проведения различных конкурсов. Например, после окончания какого-либо танца, объявляется номер счастливой звезды, и та пара, которая оказалась под ней или близко к этой звезде, либо награждается, либо заказывает любую танцевальную композицию. Или после окончания танца объявляются номера звезд, и те пары, которые оказалась под ними или близко к этим звездам, меняются партнерами. На некоторых звездах могут быть наклеены фотографии известных эстрадных звезд. Оказавшись под такими звездами пары могут получить приз или заказать музыку следующего танца, если правильно ответят на вопрос, касающийся творчества той или иной "звезды". На некоторых звездах могут быть изображены знаки зодиака. По сигналу ведущего люди, принадлежащие к тому или иному знаку, собираются вместе и исполняют какое-либо задание, например, коллективный танец.
| Подари мне на Рождество
Организатор игры спрашивает у присутствующих, какие два подарка они хотели бы получить на Рождество, затем говорит, сбудутся их желания или нет. Секрет в том, что названия подарков должны начинаться на первую букву имени или фамилии игрока. Тот, кто догадается о секрете, получает приз.
| Подарки
Звучит веселая музыка, и ведущий предлагает всем желающим бесплатно получить подарки, изображая их движениями. "Хотите в подарок веер?" - все показывают правой рукой, как они обмахиваются веером. "А утюг импортный хотите? Получайте!" - все участники игры "гладят" воображаемым утюгом. "А теперь обруч". И все демонстрируют, как они будут пользоваться обручем. "А еще есть китайский болванчик". И все качаются, как он. "Ну, а теперь - двухколесный велосипед!" И теперь, в довершении ко всем "подаркам", все едут на воображаемом велосипеде. Всем весело!
| Подарки
Выбирается водящий, в отсутствие которого несколько человек решают, какими подарками они будут (конструктор, шоколад и т. д.). «Подарки» ложатся на большой кусок ткани с разных сторон и закручиваются в него, чтобы не было понятно, кто там находится. Возвращается водящий, который из предложенного перечня подарков выбирает один. Кроме того, он показывает его предполагаемое местонахождение. Пока все исполняют песню «Happy birthday», игрок, на которого указал водящий, и тот, кто действительно является названным подарком, стараются быстро развернуться. Тот, кто сделал это первым, становится водящим. Если указанный игрок и «подарок» — одно лицо, то водящий остается прежним.
| Подарки Деда Мороза
Составляются три команды по 5-6 человек из мам, пап и детей. Их задача - иллюстрировать рассказ ведущего. Ведущий: "Под новый год Дед Мороз приносит в семью подарки. Папе он подарил расческу. Пусть все правой рукой покажут, как папа причесывается. Сыну он подарил лыжи. Прошу вас, покажите: как сын идет на лыжах, но не прекращайте причесывание. (В дальнейшем каждое новое движение прибавляется к предыдущим.) Маме он подарил мясорубку - нужно изобразить вращение мясорубки левой рукой. Дочке он подарил куклу, которая хлопает ресницами и говорит "мама". А бабушке он подарил китайского болванчика, который качает головой". Призы получают те, кто сумел не сбившись показать все заданные движения.
| Подарок
Гости становятся в круг. Под музыку они начинают передавать подарок (приз), завернутый в несколько слоев бумаги. Как только музыка останавливается, гость, у кого в руках оказался подарок, разворачивает один слой бумаги. Музыка звучит вновь, и подарок опять передается по кругу. Побеждает, естественно, тот, кто снимет последний слой бумаги.
Можно изменить правила игры, и под каждым слоем бумаги разместить небольшие призы. В этом случае призы получат все участники игры.
| Подарок для юбилярши
Игровой момент.
Все слова принадлежат Ведущему. Пока все за праздничным столом, давайте поиграем в виртуальные подарки для именинницы. Каждый загадывает про себя, что бы он хотел подарить юбилярше, не учитывая стоимости подарка. Загадали? Подходя к гостю, я буду спрашивать у виновницы торжества, куда она положит подарок от него. Только после ответа именинницы гость называет загаданный подарок. Если место подходит для подарка, то все обязательно сбудется!
(Комментариев: 1)
| Подарок маме
Играющие проговаривают текст и повторяют движения, затем текст сокращается при каждом повторе на одно слово, а движения остаются. В финальном повторе все слова заменяются движениями. Летом (большой круг руками перед собой) в лес (руки с растопыренными пальцами разводим в стороны, согнув локти) пойдем (два маршевых шага на месте). Грибов (правой рукой, согнутой в локте, рисуем небольшой круг перед собой в горизонтальной плоскости), ягод (соединить большие и указательные пальцы рук перед собой) найдем (наклонить голову сначала в правую, затем в левую сторону). Маме (рисуем сердечко) их (вытягиваем обе руки вперед перед собой) принесем (опускаем руки вдоль корпуса).
| Подбери перчатку
Участникам игры дают карточки со словами: 1) градусник, бинт; 2) свисток, секундомер; 3) мастерок, кирпич; 4) вилки, розетки, патрон; 5) кастрюли, сковородник. А на столе раскладывают перчатки: медицинская перчатка, боксерская перчатка, верхонка, перчатка электрика, прихватка-рукавичка. Участники должны как можно быстрее отыскать ту перчатку, которая соответствует написанным словам на карточке.
| Подвешенное яблоко
Первый вариант предусматривает съедание на скорость яблока, еще не снятого с дерева. Во втором яблоко привязывается за хвостик ниткой и подвешивается на люстру (например). В обоих случаях нельзя помогать себе руками. Наиболее интересный вариант этой игры командный, когда в поедании каждого яблока принимают участие одновременно и парень, и девушка. Яблоки можно заменить гроздьями винограда.
| Поджигатель
Все берутся за руки и закручиваются вокруг одного человека спиралью. Водящий — поджигатель — дотрагивается до крайнего участника, и цепочка раскручивается с целью поймать в круг поджигателя. Если это удалось, то водящий встает в начало цепочки, а крайний игрок становится водящим.
| Поднимем настроение
Руки дружно мы подняли,
Правой кистью помахали.
Ну а левая рука опускается пока
На колено. Не свое, а соседа своего.
Правой ручкой горячо
Мы соседское плечо
Обнимаем неприлично.
Вам понравилось? Отлично!
Покачались влево, вправо.
Качаетесь отлично! Браво!
Подтянули все живот,
Руки тянем мы вперед.
Низко-низко все нагнулись,
Разогнулись, потянулись.
Все погладили живот,
Улыбнулись во весь рот.
Мы соседа подтолкнем
И легонько ущипнем.
Настроение подняли?
Мы отлично поиграли!
А теперь, народ хороший,
Дружно хлопайте в ладоши!
| Подними мяч до подбородка
Партнеры (мужчина и женщина) становятся друг против друга, держа между животами маленький резиновый мяч. Задача - вращательными движениями докатить мяч до подбородка того, кто из партнеров меньше ростом.
| Подъем
Играть лучше на склоне небольшой горы, холма. Участники выстраиваются парами в колонну, взявшись за руки. Каждая пара по очереди прыжками поднимается на холм, плотно соединив ноги. Выигрывают те, кому удается в таком положении одолеть большее расстояние. Зимой играть сложнее, но есть возможность сделать из снега несколько куч разной высоты.
| Подъемный кран
Две банки из-под чипсов ставим на расстоянии около метра — это платформы. Задача двух игроков — установить третью банку на одну из платформ сверху и, зажав ее лбами, перенести на другую. Определившимся чемпионам усложняем задачу, увеличивая расстояние между платформами или ставя между ними препятствие.
| Поезд
Играют от 7 до 10 человек. Каждый очерчивает вокруг себя круг — это депо. Водящий — паровоз — не имеет своего депо, он идет от одного игрока к другому, которые цепляются к нему сзади. Поезд перемещается по площадке в произвольном направлении до тех пор, пока водящий не свистнет. Все вагоны и паровоз стараются занять места в депо. Игрок, оставшийся без места, становится водящим.
| Поездка в Африку
Игра с движениями.
В Африку поедем На велосипеде. Ногу перекинули, взялись за седло. Едем мы по Африке быстро и легко.
| Поем любимые песни
Застольная игра.
Ведущий зачитывает четверостишья, где есть ключевые слова, по которым легко можно догадаться, о какой песне идет речь. Угадав ее, нужно пропеть несколько строк.
Не ругай меня, подружка, Но, живя в Саратове, Не нашла я холостого И люблю женатого. («Огней так много золотых…»)
(Комментариев: 10)
| Пожалуйста
Ведущий находится в середине комнаты, делает различные движения, обращаясь к играющим с просьбой повторить их. Играющие повторяют движения только в том случае, если ведущий прибавляет к своей просьбе слово "пожалуйста". Например, ведущий говорит: "Пожалуйста, поднимите руки". Тот, кто ошибется и повторит движение, когда не произнесено слово "пожалуйста", отдает фант.
| Пожарная команда
Стулья стоят в два ряда спинками друг к другу. Участники ходят вокруг стульев под музыку. Как только мелодия обрывается, участники должны положить на ближайший к ним стул один из заранее приготовленных "фантов" (или снять что-нибудь из верхней одежды). Когда каждый снял с себя 2-3 вещи, ведущий вновь обрывает мелодию и подает команду: "Пожар!" Участники при этом должны как можно скорее найти свои вещи и надеть их на себя. Побеждает тот, кто быстрее это сделает.
| Позвони в колокольчик
На стул, а если игра проводится в лесу, то на пенек ставят колокольчик, спиной к колокольчику встает игрок. Ему завязывают глаза и предлагают пройти вперед десять шагов, затем повернуться кругом два или четыре раза, возвратиться к колокольчику, взять его и позвонить. Игрокам с правильной ориентировкой засчитывается одно очко. Эта игра может проводиться индивидуально или как командное соревнование.
| | Вверх | Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, |
|
|