Главная
Новости
Как получить
полный доступ
О проекте
Сотрудничество
Наши издания
Вопросы и ответы
Контакты
Наши партнеры
Обратная связь

Выбрать материал:

Чем развлечь гостей

По номерам
По рубрикам
По формам
По событиям

Самые обсуждаемые


Расширенный поиск


В свободном доступе:

Бесплатно:
 
Некоторые материалы к ближайшему празднику
 
Все материалы из раздела «Вся наша жизнь - игра!»
 
Поздравления

Печатный журнал:

Как подписаться на печатный журнал "Чем развлечь гостей"


Вход:

Статистика:

Материалов: 15951
Комментариев: 19005

Мы ВКонтакте

© "Чем развлечь гостей", 2024. Распространение материалов сайта без письменного разрешения запрещено.
Назад По количеству "Спасибо!" / По алфавиту / Новые выше / Старые выше

Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49,

Вся наша жизнь - игра!

Конкурс бальных танцев

Другие игры / Активные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(21)2002

Для дружной компании любого возраста. Выбирается танец (вальс, танго, русский народный, самба и др.), это всегда сюрприз. Участвуют все. Одновременно участники являются и судьями (заранее готовятся ручки, судейские листки с указанием номеров пар, система пятибалльная). В зависимости от количества пар и наличия свободного места сразу танцуют 2, 3, 4 и т. д. пары. Настоящий конкурс бальных танцев! Для костюмов и декораций (!) используется все, что можно найти дома. На подготовку дается несколько минут, и затем начинается конкурс. Обязательно награждение, возможно, переходящий приз. Если есть возможность, можно "пригласить телевидение" (заснять все на видеокамеру).


Конкурс для дам

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(3)1997

С закрытыми глазами по рукам, которые вы будете ощупывать, вы должны определить руки своего друга (мужа).


Конфета в печенюшках

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 4(11)1999

Задача участников - как можно быстрее найти и съесть конфету в тарелке с печеньем (с завязанными за спиной руками).


Копилка

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 10(53)2006

В бумажной трубке ножом для бумаг делаются прорези разной длины, чтобы прорезь ощущалась руками и про­пускала монету. Торцы трубки закле­иваются бумагой. Перед игроками на столе насыпают мелочь, завязывают глаза и дают по копилке. Они берут по монете и помещают в свои копилки, которыми обмениваются (с соседом, а если игроков больше двух, передают по кругу), и вновь опускают в копилки по монете. Через оговоренное время игро­ки считают содержимое копилок, ока­зав­шихся на тот момент в их руках. Побеждает владелец большего капитала.


Копна, тропинка, кочка

Другие игры / Малоподвижные / Дошкольники. Чем развлечь гостей № 2(7)1998

Игра на внимание. Ведущий, говоря слова, выполняет несложные движения. "Копна" – стоя, поднять руки вверх, "тропинка" – приседает, "кочка" – приседает и прячет голову. Участники игры повторяют за ведущим, когда движения запомнились, ведущий начинает путать зрителей – говорит одно, а делает другое.


Корзина с фруктами

Другие игры / Активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 1(6)1998

Дети садятся в кружок. Каждый для себя выбирает название фруктов: яблоко, апельсин, груша, виноград, лимон и т. д. Один из детей - покупатель, встает в круг, ему задают вопрос о том, что он купил. И покупатель должен ответить, например, так: «Я купил яблоко и грушу». Те, кого он назвал, меняются местами, а покупатель старается занять место одного из них. Оставшийся без места игрок становится покупателем.


Коробок в торте

Другие игры / Активные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 4(11)1999

На середину торта ставится коробок (спичечный), и виновнику торжества предстоит, стоя на коленях, зубами достать его (участник стоит дальше, чем может достать).


Королевская балда

Другие игры / Настольные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые, Пожилые. Чем развлечь гостей № 2(4)1997

В квадрате 5х5 по средней горизонтали записывается произвольное пятибуквенное слово. Далее игроки по очереди вписывают по одной букве в любую пустую клетки «доски», соседнюю с одной или несколькими уже заполненными клетками (полями). Из написанных букв (не обязательно всех) должно образовываться новое слово, которое читается как серия ходов шахматного короля по доске (можно разрешить королю ходить только по прямой, а можно - и по диагонали). Помните: одну и ту же клетку король не должен пересекать дважды. За каждую букву слова, образованного на данном ходу, начисляется очко. После составления двадцати слов (число свободных клеток) игра заканчивается и ведется подсчет очков.
Играть в королевскую балду можно вдвоем, вчетвером, впятером. Для игры втроем квадрат должен быть побольше - 6х6, а исходное слово шестибуквенным.


Коршун

Другие игры / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 12(67)2007

Для игры нужно приготовить пять палочек (можно разрезать карандаш на пять частей). Игрок встает около стола, раздвигает пальцы левой руки и упирается ими в крышку. Пространство между пальцами — ворота. Между пальцами на стол кладут четыре палочки — «кур». Пятую палочку — «коршуна» — размещают на ладони правой руки. Игрок подбрасывает «коршуна» и, пока он летит, старается протолкнуть одну «курицу» в ворота, поймав затем «коршуна». Далее это действие повторяется еще три раза. Если «коршун» упал раньше, чем игрок успел его поймать, то это значит, что он унес «курицу». Побеждает тот, у кого все «куры» остались целы.


Коршун и наседка

Другие игры / Очень активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 1(3)1997

Играющие становятся друг другу в затылок, обхватывают за талию стоящих впереди. Первый в цепи изображает «наседку», все остальные - «цыплят». Один из играющих - «коршун». Он старается схватить последнего в цепи «цыпленка». «Наседка» мешает ему, преграждая путь разведенными в стороны руками. Все играющие помогают «наседке», стараясь, чтобы конец цепи находился как можно дальше от «коршуна». Когда «коршун» поймает «цыпленка», выбирают новых «коршуна» и «наседку». Если «коршуну» долго не удается добиться победы, его заменяют другим.


Кот в сапогах

Игра-эстафета / Очень активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 1(6)1998

Все играющие делятся на две команды. Каждая из команд получает по паре сапог очень большого размера и по широкополой шляпе. По сигналу участники игры надевают сапоги и шляпу, бегут до поворотного флажка, там, снимая шляпу, делают поклон, надев шляпу возвращаются на линию старта. Здесь они снимают сапоги и шляпу и передают их следующим игрокам.


Кот и мышь

Другие игры / Очень активные / Дошкольники. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

Играющие (не больше пяти пар) встают в два ряда лицом друг к другу, берутся за руки, образуя небольшой проход - нору. В одном ряду стоят коты, в другом - мыши. Игру начинает первая пара: Кот ловит мышь, а та бегает вокруг играющих. В опасный момент мышь может спрятаться в коридоре, образованном сцепленными руками играющих. Как только кот поймал мышь, играющие встают в ряд. Начинает игру вторая пара. Игра продолжается, пока коты не переловят всех мышей.
Правила игры. Коту нельзя забегать в нору. Кот и мыши не должны убегать далеко от норы.


Кошка и собака

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 4(23)2002

Все садятся в круг. Ведущий показывает два карандаша разного цвета, говоря: "Этот назовем кошкой, а этот - собакой". Показывает "кошку" соседу справа. Тот должен спросить: "Что это?" Ведущий отвечает: "Кошка". Сидящий справа забирает у ведущего "кошку" и показывает своему соседу справа. Тот в свою очередь спрашивает: "Что это?" Ему отвечают: "Кошка", - и т. д. Только передав "кошку", ведущий поворачивается влево и проделывает то же с "собакой" - передает ее соседу слева (с вопросами и ответами), а тот в свою очередь своему соседу слева. Игра продолжается по кругу. Задача в игре - сделать все быстро и безошибочно. Это возможно только тогда, когда каждый думает о своем, не отвлекаясь на других. С тех, кто ошибся, можно взять фант. Можно играть двумя командами и с двумя ведущими на скорость.


Кошки - мышки

Другие игры / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 2(17)2001

Для игры готовятся две разные игрушки или два предмета, которые отличаются друг от друга. Все участники садятся в круг, одному из игроков вручается, например, игрушка-кошка, рядом сидящему вручается вторая игрушка. И "мышка", и "кошка" передаются по кругу, навстречу друг другу. Передавая игрушки, каждый говорит "это - мышь" или "это - кошка". Со временем скорость передачи увеличивается, а задача игроков - не назвать кошку мышкой и наоборот. Допустивший ошибку выбывает из игры. Для усложнения игры количество игрушек можно увеличить.


Красный цвет

Игра-тест / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 11(90)2009

Спектр красных оттенков весьма велик, притом что сам красный цвет обладает яркой эмоциональной окраской. Пред­ставьте себе трех женщин, которые неравнодушны к красному цвету. Каждая из них подчеркивает им те или иные черты своей внешности. У первой красный лак на ногтях, вторая пользуется красной помадой, а у треть­ей волосы выкрашены в красно-рыжий цвет. Выскажите предположения относительно характера каждой из этих женщин. Постарайтесь дать как можно более подробные описания.
В природе красный цвет — это уни­версальный сигнал опасности. Однако тот же самый оттенок может исполь­зоваться для обольщения особей проти­воположного пола. Ваши портреты девиц, украшенных алыми штрихами, свидетельствуют о том, какой тип жен­щин вы можете представить себе в качестве своих друзей или возлюб­ленных, а какой воспринимаете исклю­чительно негативно. Результаты этого теста будут зависеть от того, к какой половине человечества вы принадлежите.
Для женщин. В женщине с красными ногтями вы видите угрозу, с ней вы никогда не найдете общий язык. С другой стороны, вы испытываете стран­ное по своей силе влечение к женщине с красной губной помадой. Что же до фемины с красно-рыжими волосами — это такой тип женщины, представитель­ницей которого вы надеетесь никогда не стать.
Для мужчин. Вы боитесь, что женщина с красными ногтями может исполь­зовать вас в своих интересах или попытать­ся вас одурачить, тогда как красотка с алыми губами — это женщина, в кото­рую вы при случае могли бы безумно влюбиться. Наконец, красно-рыже­волосое создание являет собой тип женщины, которая, по вашему мнению, никогда не сможет вам понравиться, даже если она будет очень красивой.


Крестики - нолики

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(8)1999

Чтобы активизировать гостей в момент затишья на празднике, проведите эту игру. Вам будет нужен только маркер и специально заготовленное игровое поле для "Крестиков и ноликов". Но... Под каждым игровым квадратом, куда будут поставлены крестики, должно быть спрятано игровое задание - пусть оно будет на обратной стороне игрового поля. Крестик № 1 - задание: "Выпить хочу". Крестик № 2 - "Щас спою!" Крестик № 3 - "Целоваться хочу!". Крестик № 4 - "Ах, какая женщина! Будем танцевать!" Таким образом, затянувшееся затишье Вы наполните весельем.


Крестики с резинкой

Другие игры / Настольные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 8(87)2009

Для игры используется поле 5 х 5 клеток. До игры в двух углах рисуется по нолику, в двух других — по крестику. По пра­вилам игрок, который ставит свой знак в свободную клетку, может стереть смежный символ противника и нари­совать в этой клетке свой. Если при этом рядом оказывается еще один знак противника, то он тоже заменяется своим. Таким образом, за один ход можно и поставить свой знак, и изме­нить два знака противника. Побеждает игрок, чьих символов на игровом поле больше. На рисунке представлен вариант игры на поле 3 х 3 клетки.




Крестики-нолики

Другие игры / Настольные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 4(47)2006

Для игры нужно расчерченное на девять клеток поле, 3-4 стакана для каждого игрока (разного цвета или формы), пиво. Играют двое, совершая ходы по очереди. Правила те же, что в «крестиках-ноликах», за следующим исключением: на клетки игроки ставят стаканы своего цвета, наполненные пивом. Можно снять с поля стакан соперника, выпив его содержимое и заменив на этой же клетке своим наполненным стаканом. Побеждает игрок, поставивший три стакана в ряд по диагонали или по прямой.


Крестики-циферки

Игра-поединок / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 3(40)2005

Играют двое. Заранее для каждого игрока рисуется поле — 10х10 клеток. Вокруг поля записывают вразброс цифры от 1 до 70. Первый игрок называет число, обводит его и начинает заполнять свое игровое поле крестиками до тех пор, пока его соперник не найдет эту цифру у себя и не отметит ее. Затем второй игрок называет число и игра продолжается. Побеждает игрок, который быстрее заполнил свое игровое поле.


Круговая эстафета

Игра-эстафета / Очень активные / Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 12(55)2006

Эстафета для нескольких команд. Команды выстраиваются в колонны, которые располагаются лучами от центра, как спицы колеса (см. рис.). Все игроки, стоящие с внешнего края, получают по флажку. По сигналу они бегут по кругу в заданном направлении и, обогнув его, передают флажки вторым участникам своих команд. Затем первые игроки занимают места в конце колонн. Побеждает команда, последний участник которой раньше всех передаст флажок первому игроку.



Круговорот

Игра-соревнование / Очень активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 4(23)2002

В игре участвуют две команды, игроки которых выстраиваются в затылок. Стоящий первым быстро поворачивается на 360 градусов, берет за руку второго и они, не отпуская рук, поворачиваются вместе и т. д. Побеждает команда, первой закончившая "круговорот".


Крутая команда

Игра-соревнование / Активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 6(49)2006

На некотором расстоянии от команды устанавливаются стулья по числу игро­ков. По сигналу все одновременно бегут к стульям и садятся на них. Первый игрок слегка приподнимается и вместе со стулом поворачивается на 360 гра­дусов. Второй игрок делает два пово­рота, третий — три и т. д. Побеждает команда, быстрее спра­вившаяся с за­данием.


Крутятся диски

Другие игры / Настольные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 6(43)2005

Мужчины и женщины сидят за столом, на котором лежит картонный круг. По краю круга прорезаны круглые отвер­стия по числу игроков. Часть отверстий сое­динены между собой линиями, от некоторых отверстий идут линии, за­канчивающиеся текстом задания. Си­дящие за столом, закрыв глаза, повора­чивают круг и фиксируют палец в бли­жай­шем отверстии. Открыв глаза, игроки выполняют выпавшее задание, а те, чьи от­верстия соединены линиями — целуются.


Крышечки

Игра-соревнование / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 4(23)2002

В каждой команде несколько девушек и один молодой человек. У каждой девушки две пустые пластиковые бутылки из-под газводы, одна с пробкой, другая без. Девушки зажимают бутылки под мышками. Задача каждого юноши - с завязанными глазами скрутить пробку с одной бутылки и накрутить на другую у каждой девушки в своей команде. Девушки не помогают. Кто первый - победил.


Крышкоброс

Игра-аттракцион / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(40)2005

Банки из-под чипсов обрезают так, чтобы они стали разной высоты, ставят в ряд или в форме треугольника (впереди одна банка, за ней — две, затем — три и т.д.). На каждой банке отмечают количество баллов. Игроки по очереди бросают крышку от пластиковой бутылки в банки, стараясь набрать максимум баллов.


Кто быстрее возьмет приз

Игра-поединок / Активные / Дошкольники, Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

Ставятся 2 стула спинками друг к другу на расстоянии примерно 2-х метров. Под стульями протянута веревка, ее концы находятся между ступнями сидящих на стуле игроков. Посредине веревки привязан мешочек с орехами (конфетами, печеньем, семечками). По команде ведущего сидящие на стуле должны вскочить, обежать кругом стульев, сесть на свой и, ухватившись за веревку, подтянуть к себе приз, который достается тому, кто первым сможет это сделать.


Кто быстрее?

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

Игроки делятся на две команды, которые садятся на стулья, впрочем, команды могут соревноваться и стоя. Ведущий дает два пустых коробка без внутреннего бумажного ящичка. Задача: быстро передать коробок партнерам по команде... носом. Если коробок упал, его поднимают, надевают на нос, и состязание продолжается. Вроде бы все просто, а без ловкости не обойтись.


Кто дальше уедет на тройке?

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(6)1998

Выбрать какое-нибудь слово из трех букв, которое будет считаться первым словом в этой игре, а затем находим второе слово, которое начинается последней буквой первого слова. Все слова должны состоять из трех букв. Например: дом, мак, кит, тюк и т. д. Кто составит цепочку слов длиннее, тот и уехал на «тройке» дальше.


Кто дальше?

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(17)2001

Участвуют все желающие. Игроки по очереди, стоя на определенном месте, должны кинуть по одной игральной карте из колоды. Кто дальше? На первый взгляд - простое задание, но выполнить трудно, карты далеко не летят, иногда приземляются прямо у ног кидающего. Лучше запомнить - кто какую карту кидал и не поднимать их до конца соревнования, тогда сразу будет видно - кто победил.


Кто отличник?

Другие игры / Очень активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 6(43)2005

Игроки делятся на две команды и выбирают капитанов. Все, кроме капитанов, получают и прячут в карман по карточке с цифрой от 1 до 5. Капитаны стараются осалить игроков команды-соперницы. Осаленные игроки берут за руку капитана и бегают вместе. Через пять минут игра завершается, и пойманные игроки показывают свои карточки. Побеждает команда, капитан которой «поймал» больше положительных оценок.


Кто первый

Игра-соревнование / Очень активные / Дошкольники. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

Играющие выстраиваются в шеренгу на одной стороне площадки, на другой ставится флажок, обозначающий конец дистанции. По сигналу участники начинают бег наперегонки. Кто пробежит это расстояние первым, тот считается победителем.
Правила игры. Расстоянием от одного конца площадки до другого должно быть не более 30 м. Сигналом может служить слово, взмах флажка, хлопок. При беге нельзя толкать товарищей.


Кто первый?

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 1(8)1999

Игрокам, принимающим участие в этой игре, дайте по надутому воздушному шару. Объявите первое задание: кто быстрее взорвет шарик, сев на него. Поздравьте победителя и сообщите ему, что в шарик вложена записка, и он должен выполнить задание, написанное в ней. Например, залезть под стол и прокукарекать, рассказать анекдот и т. д.


Кто там?

Другие игры / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 1(8)1999

Один из игроков по жребию становится спиной к остальным игрокам. Кто-нибудь из них тихонько ударяет галящего по плечу. Галящий должен резко обернуться и по движению игрока или по выражению лица определить - кто его задел. Если он угадывает, то этот игрок становится галящим. Если нет - все повторяется снова.


Кто это?

Игра-"вопрос-ответ" / Малоподвижные / Дошкольники. Чем развлечь гостей № 1(6)1998

Детей знакомят с животными по картинкам. Называя каждого животного, объясняют, какая у него голова, уши, хвост и т. д. Затем, показывая картинки поочередно, спрашивают у детей: «Кто это?» Каждого ребенка, ответившего правильно, нужно похвалить. Затем, показывая одновременно несколько картинок с изображениями уже знакомых животных спрашивают: «У кого самая большая голова? Самый длинный хвост? Самая длинная шея?» и т. д.
Игра учит детей различать предметы, развивает память и наблюдательность.


Кубики

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 6(61)2007

Количество играющих — 10 и более. Все получают кубики с точками на гранях. Кубики лучше подписать или окрасить в разные цвета. Игроки бросают их на стол, и все, у кого выпало одинаковое количество точек, целуются. Отказавшийся это сделать снимает с себя одну вещь. Победителей в этой игре нет.


Куда идем?

Другие игры / Активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 5(36)2004

Две команды стоят в одну колонну, игроки команд чередуются через одного. Справа и слева от них в полутора метрах расположены оди­наковые пред­меты (кубики, городки), причем общее количество предметов вдвое меньше, чем игроков. Предметы, лежащие справа, образуют бар, слева — баню, о чем ведущий заранее предупреждает участников игры.
Ведущий медленно произносит слово («ба-ня» или «ба-р»), а игроки должны успеть схватить с нужной стороны один из предметов. Поскольку предметов на всех не хватает, то оставшиеся без них снимают один из предметов гардероба, но продолжают участвовать в игре. Игра может закончиться по просьбам медли­тельных, а поэтому основательно раз­детых игроков.


Купонка

Другие игры / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 2(17)2001

Играющие садятся в кружок, поют или приговаривают:
Станем мы, ребята,
В Купонку играть.
Куп, куп, куп,
Не оскаливай зуб.
Кто оскалит зуб -
Тому палкой - хлуп!
С последним звуком все закрывают рот, после этого нельзя ни говорить, ни смеяться, ни улыбаться. У первого засмеявшегося спрашивают: "На чьем дому сорока щебетала?" Провинившийся называет чью-то фамилию, и тогда первый, назвавший цифру, которая имеет к этой фамилии отношение (возраст младшего в семье, этаж, на котором проживает семья, номер квартиры, или количество членов в семье, или количество окон в квартире), этим самым определяет количество щелчков, которые заслужил провинившийся. После "наказания" игра продолжается, и все снова проговаривают слова.


Курица

Игра-соревнование / Очень активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 5(30)2003

Старинная русская игра, для участия в которой игрок просовывает в рукава одежды большого размера одновременно руки и ноги, а пуговицы застегивают на спине (см. рис.). В таком виде надо преодолеть дистанцию, время засекают по секундомеру. Затем "снаряжают" другого игрока и игра продолжается.


Лабиринт

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

На площадке размером 7 х 12 шагов ставятся в шахматном порядке в 2-3 шагах друг от друга различные препятствия: стойки, табуретки, чурки, булавы. Во дворе препятствиями могут служить деревья. Между ними проводится черта - это и будет "лабиринт". Играющий становится на черту и должен запомнить путь. Затем ему завязывают глаза, обязательно прокладывая между повязкой и глазами лист чистой бумаги. Он должен пройти по начерченной дороге и выйти из лабиринта, не наткнувшись ни на одно из препятствий. Затем этот путь проходит следующий и т. д.


Ладонь в ладонь

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(8)1999

Ведущий предлагает желающим держать открытую ладонь в вертикальном положении. У самого организатора этой "мгновенной" игры в руке находится купюра, он играет с каждым участником, ладонь в ладонь, как бы здороваясь. На счет "три" он отрывает свою ладонь от ладони игрока. Задача участников - задержать купюру. У кого это получилось, может забрать купюру.


Ладонь в ладонь

Игра-поединок / Малоподвижные / Школьники. Чем развлечь гостей № 5(72)2008

В игре участвуют мальчики. Два человека встают друг против друга — ноги сомкнуты, носки и пятки вместе. По сигналу ведущего начинается поединок: необходимо ударом ладони в ладонь вывести соперника из равновесия. Это произойдет, когда соперник отставит ногу назад или вперед. Последнее может случиться, когда игрок схитрит и сделает вид, что наносит удар, но сам уберет руку. Правилами обманные маневры разрешаются.


Левый берег желтой реки

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 7(86)2009

Игроки располагаются по кругу. Один из них начинает игру словами «Завтра я поеду на левый берег желтой реки. Там сейчас модно носить...» и называет, не поворачивая головы, какой-либо предмет одежды соседа слева. Затем спрашивает у него: «А ты поедешь со мной?» Тот быстро отвечает: «Поеду. Там сейчас модно...» — и называет предмет одежды уже своего соседа слева. Игра продолжается по кругу, а водящий, который располагается в центре, следит за правильностью ответов. Игрок, допустивший ошибку, покидает круг. Далее можно про­должить, называя модный цвет, ткань и др.


Ледяная ладонь

Другие игры / Активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 6(49)2006

Выбираются несколько человек во­дящих, у каждого «ледяная ладонь». Догоняя игрока, они задевают его и «замораживают»: игрок становится неподвижен. Чтобы расколдовать «за­мороженного», необходимо одному из игроков пролезть у него между ног.


Ленточки

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 6(31)2003

Для игры необходимо приготовить ленты разного цвета и разрезать их на одинаковое количество отрезков, при этом длина лент должна быть такой, чтобы их можно было связывать. Все игроки получают по три ленты разного цвета и прячут их на себе. Игроки должны найти на других игроках ленты какого-либо одного цвета, который они сами выбирают для себя, и связать найденные кусочки в одну ленту. Победит игрок, "лента" которого будет самая длинная.


Лесенка

Другие игры / Очень активные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 5(24)2002

Команда принимает положение "упор лежа", игроки располагаются по кругу. Каждый кладет свои ноги на плечи предыдущему. В итоге вся команда стоит только на руках. Отжимания должны быть синхронными. Это не так сложно, как кажется.


Лестница

Другие игры / Активные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(27)2003

Для игры необходимо иметь: лестницу (не стремянку), водку (количество зависит от способностей участников), маленькие рюмочки (некоторые используют крышки из-под водки). Количество участников ничем не ограничено, но не должно быть слишком большим. На первую ступеньку лестницы ставят рюмки. Первый участник подходит, встает на эту ступеньку, приседает (можно встать на другую ступеньку, главное - присесть), наливает себе водки, выпивает и возвращается. Затем на ступеньку поднимается следующий игрок. После того, как все участники "полазили" по лестнице, рюмки переставляются на ступеньку выше и все повторяется. Побеждает тот, кто заберется выше всех.


Летучая мышь

Другие игры / Активные / Дошкольники, Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 5(60)2007

Сбивают или связывают накрест две тонкие планочки или щепочки. Получается вертушка — летучая мышь. Игроки делятся на две команды и выбирают капитанов, которые становятся в центре большой площадки, остальные — вокруг них. Один из капитанов кидает «летучую мышь» высоко вверх. Все играющие стараются поймать ее при падении еще в воздухе или схватить уже на земле. Отнимать пойманную вертушку не разрешается. Изловивший «летучую мышь» отдает ее капитану своей команды, который получает право на новый бросок. Повторный бросок капитана дает группе очко. Играют до тех пор, пока команды не получат определенное количество очков.


Летящий колокольчик

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 3(58)2007

Выбирается водящий, от которого участники игры разбегаются в стороны. Один из игроков держит в руке коло­кольчик. Водящий старается запятнать игрока с колокольчиком, но тот может на бегу передать (не пере­ки­нуть!) его любому другому. Пой­манный с колокольчиком становится водящим.


Лимон-кровинушка

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые, Пожилые. Чем развлечь гостей № 2(27)2003

Перед началом праздника раздать всем желающим по лимону и попросить как можно лучше его изучить. Через оговоренное время, например, в середине праздника собрать все лимоны (ставя на них номер фломастером и записывая номер и имя хозяина на листок) и перемешать их, добавив несколько новых. Тот, кто с закрытыми глазами узнает свой лимон среди других, получает приз.


Липкие пеньки

Другие игры / Очень активные / Дошкольники. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

Три-четыре игрока садятся на корточки как можно дальше друг от друга. Они изображают липкие пеньки. Остальные играющие бегут по площадке, стараясь не подходить близко к пенькам. Пенечки должны постараться коснуться пробегающих мимо детей. Осаленные становятся пеньками.


Вверх
Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49,

Сервисы:

Комментарии
– комментируйте материалы сайта: что понравилось, как использовали в работе, что изменили в процессе подготовки к мероприятиям и получайте за комментарии ЧРГ-баллы. Подробнее…

Расскажите о себе
– разместите любую информацию о себе (ведущий праздников, руководитель праздничного агентства и т.д.; адрес вашего сайта, e-mail, телефон и т.д.) в подписи под вашими комментариями и на вашей "Странице пользователя", ведите свой блог. Подробнее…

Рейтинг комментаторов:

Комментаторов поблагодарили (раз):
art-show-ura:798
Наталья Астахова:433
ladyelen:322
petrova:285
sem4enok:181
Свет Елена:165
slavir:163
Быковка:155
jctyyzzgfkbnhf:114
ТаняМаня:110

Сколько комментариев написали:
art-show-ura:2374
Наталья Астахова:1954
kleopatra:1547
ТаняМаня:635
pedorg:593
Быковка:487
Галина Теремшенко:241
solnishko:219
sem4enok:196
Светлана:184

Полный список

Рейтинг блогов:

В блоге сообщений всего:
art-show-ura:73
ЕленаБелоглазова:71
Наталья Астахова:67
petrova:32
ТаняМаня:17
ladyelen:14
Галина Теремшенко:14
Натали:12
jakutina78:12
paramoshka:12

Полный список

Последние сообщения:
* где взять...
* Ответ на комментарий: Мне очень приятно. Спасибо за...
* Впереди Масленица.Во всю идёт подготовка. На масленичный разгуляй я придумала небольшую...
* Здравствуйте, Елена! Я с вопросами музыкальных нарезок обычно обращаюсь к своему звукооператору....
* Наталья, здраствуйте. Я новичок. Сделала подписку. Музыка, отбивки , картинки, кот. выводятся на...

Дополнительно:

Партнерская программа

 

Я принимаю Яндекс.Деньги MasterCard VISA WebMoney