Из какого сказочного средства передвижения можно сделать ракету? (Из кареты — переставив буквы.) Он живет на самой маленькой планете. (Маленький принц.) Кто из пушкинских героев просит помощи у Солнца и Месяца? (Елисей.)
Реквизит: ларец (его можно купить или изготовить самим: обшить коробку яркой тканью, украсить в русском стиле, повесить бутафорский замок), заяц с полым животом на молнии, утка поменьше зайца, также с полым животом на молнии, яйца пластмассовые — большое, среднее и маленькое из-под «киндер-сюрприза», зубочистка.
В какой-то момент праздника звучит злобный хохот Кощея Бессмертного.
Ведущий. Сколько слов мы, мужчины, написали о любви… Любовь нечаянно нагрянет, когда… Мужчины, помогайте… Когда ее совсем не ждешь! Любовь, она, как рана, появляется непредвиденно, кстати, не сыпь мне соль… У меня изжога. Один поэт написал: «Я помню чудное мгновенье…» Теперь лечусь без вдохновенья!
В результате подсказок ведущий вызывает для участия в игре трех мужчин.
С теорией любовных дел у вас все отлично. Перейдем к практике, я бы даже сказал — к проверенному средству поиска возлюбленной. Вот стрелы и лук, и где-то вас возлюбленные ждут!
Ведущий выдает детские стрелы и лук, к концу стрелы привязаны шары. Мужчины пускают стрелы в зал, к ним выходят женщины, поймавшие их.
Все как в настоящей сказке: мужчины должны поцеловать своих возлюбленных. Но, по русской традиции, целовать нужно не один, а три раза, и, чтобы мы поверили в вашу искренность, попрошу не повторять места для поцелуев!
Ведущий. Друзья! Сегодня просто волшебная атмосфера веселья, любви и сказочного счастья! И среди гостей есть пары, которые могут показать пример молодым в этой хитрой науке семейного поцелуя. Я приглашаю на сцену три пары с семейным опытом.
Игра для девочек. Двое крутят пару связанных скакалок. Нужно прыгнуть через скакалку от 1 до 12 раз со всякими сложностями и трудностями: 1 — просто подпрыгнуть 1 раз и «вылететь». 2 — «чашка» — прыгнуть 2 раза, при этом рука должна быть уперта в бок. 3 — на одной ноге прыгнуть три раза. 4 — на другой ноге прыгнуть четыре раза. 5 — «с котла» — влететь под скакалку не от крутящего, а с центра и совершить пять прыжков. 6 — встать на место, пока скакалка не крутится. Потом скакалку раскру-чивают, и надо прыгнуть 6 раз. 7 — «корточки» — прыгнуть 7 раз на корточках. 8 — скакалка не крутится, а просто водится по земле. Надо перепрыгнуть через нее 8 раз. 9 — прыгнуть девять раз, поворачиваясь в прыжке то в одну сторону, то в другую. 10 — «влететь» под скакалку, прыгнуть по два раза на двух ногах, на одной, на другой, на корточках и в повороте. 11 — прыгать боком, лицом к одному из крутящих скакалку. 12 — прыгать, поворачиваясь на 90 градусов.
Игроки садятся по кругу, в центр кладется скалка. Кто-то один придумывает задание, которое будет выполнять пара (пронести партнера на руках вокруг стола, поменяться тремя элементами одежды, признаться в любви друг другу и т. д.). После этого скалка раскручивается и те, на кого указали ее концы, выполняют задание.
Участвуют три-четыре человека. Они садятся на палки с лошадиными головами, в руки каждому дается кружка с газводой или пивом, каждому завязываются глаза. По команде они скачут вперед к нарисованным кругам. Доскакав до круга, они должны поставить кружки в круг – в этом случае они все выпивают сами. А если промахиваются – отдают зрителям.
Пара — юноша и девушка — получают бельевую резинку, сшитую в кольцо, которая будет не очень туго обхватывать их талии. Надев резинку, игроки стараются за максимально короткое время снять ее, не трогая руками.
Составляются команды по 3-7 человек. По количеству участников к веревке с интервалом 1 метр (можно меньше) пришиваются шапочки. Игроки надевают их на головы и танцуют под музыку. (Например, под песню: "Скованные одной цепью, связанные одной целью".) Проигрывает та команда, у которой раньше с участника слетела шапочка. Руками шапку держать нельзя.
Играющие делятся на две команды, соперники встают через одного в круг и берутся за руки. Все бегут по кругу, пока не услышат команду «Сажай!» Бегущие останавливаются и начинают тянуть соседей-противников в центр круга — на сковороду, при этом стараясь не попасть туда сами. Команда, чьих игроков оказалось на сковороде больше, теряет одно очко. По команде «Поддай огоньку!» бег продолжается.
Участникам, юношам и девушкам, предлагают разбиться на пары. Каждой паре выдается веревочка длиной 30 см. Под музыку пары должны нарастить веревочку с помощью подручных средств, которые на данный момент имеются у этой пары, в частности это могут быть: пиджак, капроновые колготки, шнурки от ботинок и т.д. Побеждает та пара, у которой веревочка будет длиннее всех. И обязательно сделайте приз зрительских симпатий на самую рискованную пару.
Под потолком висит целлофановый мешочек с конфетами (в обертке). Плакат на стене предлагает играющим написать на листке бумаги сколько, по их мнению, конфет (в штуках) находится в мешочке и опустить свой ответ в ящик, стоящий рядом. (Бумага и карандаши на столике под плакатом.) В конце вечера "счетная комиссия", состоящая из активистов и представителей участников вечера, подсчитывает количество конфет в мешочке, а затем вскрывают ящик с ответами. Тот, кто написал правильную цифру или дал наиболее близкий к правильному ответ, получает приз - мешочек с конфетами.
Есть у всех животных ноги: У слона и у блохи... Только у кого-то пара, У кого-то — сотни три. Сколько ног у осьминога? Сколько ног у стрекозы? Помогите мне, ребята, И закончите стихи.
Все дети приходят или в рыжих париках, или с нарисованными на лицах веснушками. Парики можно изготовить из полосок оранжевой бумаги.
По сцене с разных сторон, пятясь, идут пестро одетые ведущие — Рыжий в кепке и коротких брючках и Конопатый в ярком колпаке. В середине сцены они сталкиваются спинами, удивленно оглядывают друг друга и заливаются смехом.
Это сказка-небылица, в которой кроется еще и загадка: «Сколько сказок прозвучало? Не начать ли все сначала?»
Жили-были дед да баба, была у них избушка не ледяная, а лубяная. Жили они в ней тридцать лет и три года. Жили, не тужили, и все было хорошо, да не дал им бог деточек. Вот и говорит старуха старику: «Ступай-ка ты, старик, к золотой рыбке. Поклонись рыбке, повинись ей, да выпроси у нее яичко, да не простое, а золотое». И отправился старик к синему морю. А старуха у окна села ждать его одна. Ждет-пождет с утра до ночи. Смотрит в море, даже очи разболелись.
Скоморох 1. Ох, какой здесь яркий свет! Что за шум, а драки нет? Скоморох 2. Разбудили Скомороха? Поступили очень плохо! Не мешали никому. Разбудили почему?
Веселое представление на Масленицу со всякою живностью.
Действующие лица: С к о м о р о х Т и м о ш к а, С к о м о р о х А л е ш к а, два помощника, которые по ходу действия переодеваются в К о т а и К о р о в у.
Звучит задорная русская мелодия. На сцене появляются два Скомороха.
Снеговик На планшете из ДСП нарисован снеговик, его рот прорезан насквозь. Задача — попасть в отверстие снежком. Подходи, народ честной, да разинув рот не стой! Кинь в снеговика скорее снежный колобок простой. Тот, кто сразу попадет, приз реальный обретет: Разноцветный, яркий фантик — не дырявый, не пустой. Кто на празднике замерз и теребит красный нос, Подходи сюда скорее, мы решим этот вопрос! Снеговик наш хоть куда, ест в любые холода Снег, сосульки, льды, снежинки — не болеет никогда!
Концертная программа на основе стихотворения С. Викулова «Девчата».
Звучит музыкальная отбивка.
Голос. Вспомним мы Родину накануне Победы: Не каменной, бронзовой славой увенчанной, А очи проплакавшей, идя сквозь беды, Все снесшей, все вынесшей русскою женщиной.
Играющие сидят по кругу. Каждому присваивается номер. Выбирается один участник, который начинает игру. Все ударяют по коленям два раза, затем водящий поднимает правую руку, называя свой номер, потом левую, произнося номер другого игрока. Вновь все ударяют по коленям два раза, и правую руку поднимает игрок с названным номером и т. д. Игра идет все быстрее, а допустившие ошибку покидают ее. Поскольку номеров становится меньше, то уже трудно в них не запутаться. Побеждает самый внимательный.
Конкурс женского творчества. Сцена оформлена как вагон-ресторан. Центральное окно можно использовать как экран. Вагон станет узнаваемым, если подвесить на штанкетах полукруглый «потолок» (см. рис.).
Голос за сценой. Уважаемые пассажиры, скорый поезд «Из прошлого в будущее» отправляется через пять минут. Просьба пассажирам занять места согласно приобретенным билетам.
Программа для летнего лагеря. Реквизит: коробки скрепок, набор карточек с буквами (по 3-7 штук каждой буквы) и без букв, карандаши. Количество коробок, наборов букв, карандашей зависит от количества команд-участниц.
Участник поздравления (мужчина или женщина) одет в русский длинный сарафан, на плечах расписной платок или шаль. Звучит фонограмма песни "Оренбургский пуховый платок".
Свадебный обряд при участии фольклорной группы. Перед регистрацией брака исполняется обрядовая песня, под которую молодые угощают гостей. Во время обряда участники фольклорной группы подносят молодым дары с прибаутками. Во время пения величальной песни происходит кража невесты, после которой требуется выкуп. Затем молодых ведут в зал регистрации через ворота из рушников.
Перед ЗАГСом свадебную процессию встречает фольклорная группа с песней «В бору сосна зеленая», вовлекая жениха с невестой в круг. По окончании песни молодые оказываются в круге.
Девушка 1. Летел соловей через житенку… Юноша 1. Нес соловей жита горсточку. Все. Ладо, ладо! Девушка 1. Кому мы поем — тому честь воздаем! Все. Богатства, счастья!
Участникам игры выдается пластилин или глина. Ведущий показывает или называет какую-то букву, а игроки должны как можно быстрее слепить предмет, название которого начинается с этой буквы.
Действующие лица: Б а р о н (см. рис.), А л ь б е р.
Барон расставляет книги в шкафу.
Барон. Как молодой повеса ждет свиданья С какой-нибудь развратницей лукавой Иль дурой, им обманутой, так я Весь день минуты ждал, когда сойду В подвал мой тайный к книжным стеллажам.
Возможные диалоги персонажей с работниками праздничных компаний.
При создании сценария конкурса праздничных агентств выяснилось, что организаторы видят в финале обязательные пятиминутные произвольные самопрезентации компаний и их ответы на вопросы членов экспертного совета (жюри). Этого, конечно, было мало, и появилась идея сквозных эпизодов в жанре «Слава Богу, ты пришел!». В них планировалось каждому агентству, находящемуся на сцене, делегировать нестандартного клиента с нестандартным заказом и посмотреть, как компания выйдет из положения, получив за это соответствующие баллы. Резонно предполагалось, что эти ситуации будут главной фишкой финального шоу.
Эстрадный номер. Действующие лица: И в а н У м н а н т — ведущий, Л о м о у х о в — старейший преподаватель колледжа, Р а с ф у ф ы р к и н а — модница 80-х, О т о р о п ч у к — преподаватель дополнительного образования, студенты Н и к о л а й Б и й с к и й — газовик, П е т р З а л и х в а т с к и й — электрик, А л е к с е й Б а л а б а й к о — пищевик.
Звучит заставка передачи «Минута славы».
Иван Умнант. Здравствуйте, дорогие друзья! Мы рады приветствовать вас на эксклюзивном шоу «Славная минута». Наш колледж, как многонациональное государство, включает в себя 3 автономных республики, в которых обучают по двадцати нужным специальностям. И сегодня на нашей «Славной минуте» — представители известных профессий колледжа, которые прошли все отборочные туры и вышли в финал! Они постараются доказать нам популярность своей профессии любыми творческими способами и, конечно, получить свою минуту славы! Представитель какой специальности выиграет, решать нашему многоуважаемому жюри! Поэтому поприветствуем его!
Ведущий. В 1988 году власти Ноттингема решили провести свое собственное исследование личности великого земляка. Ряд ученых, задействованных в этом проекте, пришли к выводу, что отважный герой был далеко не так романтичен, как в легендах. Что ж, может, оно и так... Но у многих народов есть герои, которых власти предержащие объявляли преступниками. И хотя в реальности они были головорезами, мошенниками, авантюристами, люди слагали о них легенды, пели песни, писали книги. И память о них живет до сих пор.
На каждом праздничном мероприятии есть сладкий стол. Его открытие можно предвосхитить викториной. Первый кусок торта получит гость или столик, который даст больше правильных ответов на эту викторину.
1. Начнем с истории. Благодаря этой поговорке все мы знаем, что на халяву сладкий даже… а) хрен; б) спирт; в) уксус.
Комментарии – комментируйте материалы сайта: что понравилось, как использовали в работе, что изменили в процессе подготовки к мероприятиям и получайте за комментарии ЧРГ-баллы. Подробнее…
Расскажите о себе – разместите любую информацию о себе (ведущий праздников, руководитель праздничного агентства и т.д.; адрес вашего сайта, e-mail, телефон и т.д.) в подписи под вашими комментариями и на вашей "Странице пользователя", ведите свой блог. Подробнее…
Сайт использует файлы «cookie» с целью персонализации сервисов и повышения удобства пользования сайтом. Если вы не хотите, чтобы ваши пользовательские данные обрабатывались, пожалуйста, ограничьте их использование в своём браузере.