Можно расширить этот небольшой сюжет вставкой вокальных и хореографических номеров, подобрать другие композиции, которые нравятся детям и взрослым, и поставить мюзикл в семейном кругу. Действующие лица: Р ы ж и к, М а м а — рыжая кошка, Ч е р н ы е к о т ы, Б е л ы е к о т я т а, М ы ш и.
Всеми любимая игра пройдет намного интересней, если сопроводить ее стихотворным текстом. Все мы были ребятишки И играли в «Кошки-мышки». Игра очень проста: Мышка убегает от кота. В круг скорее становитесь, Крепко за руки беритесь. Молодцы, капкан готов. Следующий шаг таков: Чтобы не было оплошки, Решим, кто будет мышкой, а кто кошкой. Наташи, Саши, Оли, Мишки! В круг становитесь, будете вы «мышки». Светы, Гали, Коли и Сережки! За круг бегите, играть придется вам роль «кошки». Кошке нужно мышь догнать, В лапках крепко удержать. Мышек просим не зевать, Поскорее убегать. Внимание! Раз, два, три, Кошка мышку догони!
Участники игры выбирают хозяина и двух покупателей. Остальные игроки — краски. Каждая краска придумывает себе цвет и тихо называет его хозяину. Когда все краски выбрали себе цвет и назвали его хозяину, он приглашает одного из покупателей. Покупатель стучит: - Тук, тук! - Кто там? - Покупатель. - Зачем пришел ? - За краской. - За какой? - За голубой. Если голубой краски нет, хозяин говорит: «Иди по голубой дорожке, найди голубые сапожки, поноси да назад принеси!» Если же покупатель угадал цвет краски, то краску забирает себе. Идет второй покупатель, разговор с хозяином повторяется. И так они подходят по очереди и разбирают краски. Выигрывает покупатель, который набрал больше красок. Если покупатель не отгадал цвет краски, хозяин может дать и более сложное задание, например: скачи на одной ножке по голубой дорожке. Хозяином становится покупатель, который угадал больше красок.
У нас в России любят красный цвет. Вспомните хотя бы Красную площадь, фольклорные образы красной девицы и красного солнышка. У восточных славян был праздник веселья, хороводов — Красная горка. Или всеми любимые красные дни календаря. В общем, садитесь рядком да поговорим ладком о красном. Кто больше баллов наберет, тому приз.
В некотором царстве, в некотором государстве жила-была девочка... Она носила красную... Что? Нет, не угадали! Она носила красную повязку на рукаве! И оттого прозвали ее Красной... Что? Нет, не угадали! Ее прозвали Красной девицей. И вот как-то раз мама Красной девицы изготовила для нее...
Ведущий. В тридесятом царстве, в тридесятом сегунстве в эпоху Великих Моголов на горе Фудзияма жила семья Винь Янг: папа-сан Данг Фенг и его дочка Красная Тапочка. Говорит дочке папа-сан… Папа. Красная Тапочка, Новый год не за Фудзиямой, собирайся к Бабусяке. Отнесешь ей праздничные суши и горшочек саке.
Действующие лица: К р а с н а я я г о д к а, М о г у ч и й д у б, В е т е р, К о м а р и к и (2 чел.), Ш м е л ь, М е д в е д ь, З а я ц.
На зеленой опушке леса рядом с могучим дубом росла красная ягодка. Она весело кивала своей красной головкой то влево, то вправо, потом поднимала свои листики вверх и весело встряхивала ими. Могучий дуб махал ягодке в ответ своими ветками.
Гости делятся на две команды — «красные» и «черные». Каждая из них получает определенное количество фишек (например, пять спичек). У ведущего колода карт. Он спрашивает, кому отдать верхнюю карту. Команды должны решить, взять карту себе или отдать ее соперникам. Если команда «красных» взяла карту и она оказалась их масти (красной), то команда получает очко (дополнительную спичку). Если же карта оказалась черной масти, ведущий забирает у «красных» одну спичку. Для интереса некоторые карты можно заранее обозначить как особенные. Например, ведущий в начале игры сообщает: если команда возьмет себе туза не своей масти, то она может откупиться от штрафа, выполнив любое пожелание соперников. Если это окажется король или валет, мужчины откупаются от штрафа, целуя женщин из команды противников. Если это дама, то откупаются женщины, целуя мужчин. Если команда взяла себе джокера, то получает не одну, а три фишки. Выигрывает команда, которая в итоге наберет большее количество фишек.
На пеньке сидит замотанный бинтами Волк, держится за голову, подвывает.
Волк (на мотив песни «Как много девушек хороших»). Как много шляп, панам прекрасных На этом свете, господа! Но вот коварней Шапок Красных Вы не найдете никогда! И в том беда! Моя беда!
Действующие лица: З о й к а, П р о н ь к а, Р а й к а, Т о л я н.
На сцене стол, криво накрытый драной клеенкой, с которой свисает рыбий скелет. На столе два грязных стакана и пустая консервная банка с торчащей крышкой. За столом сидит пьяная Зойка с синяком под глазом.
Зойка (угрюмо). Смерть быстрее явится, чем Пронька с бутылкой приковыляет. Помру, а эта зараза за помин моей души бутылку выжрет — не подавится. Наверное, по дороге все вылакал.
Программа проводится в молодежной аудитории. Участники программы: эксперты (психолог, медицинский работник, модель, радиоведущий), гости программы (кто выступает за то, что красота требует жертв, например спортсмены, и кто выступает за то, что красота не требует жертв, — студенты, представители молодежной субкультуры, приветствующей тату, пирсинг и т. д.).
В фойе перед актовым залом всех участников и гостей ток-шоу встречают организаторы мероприятия — раздают буклеты с кратким содержанием программы и основными понятиями рассматриваемых вопросов, а также «голосовые карточки». На сцене приглушенный свет, на экране демонстрируется ролик (фрагмент из кинофильма «Служебный роман»).
1-й. Уважаемые зрители! Пока готовится следующий номер программы, я представлю вам своего друга: он безнадежно талантливый молодой писатель. Встречайте! 2-й. Всем привет!
Ведущий 1(встречая детей). Добрый день! Вы все уже довольно большие, и у многих, наверно, есть деньги на карманные расходы. Сегодня те, у кого они есть, смогут их приумножить, а у кого нет — заработать! И приобрести на них себе подарок. Каждому из вас мы дадим номерки, а что будет дальше, узнаете потом. (В зале.) Присаживайтесь на скамейки под тем номером, какой у вас в руках. Все готовы? Юные бизнесмены настроены на игру?.. Тогда начинаем.
На сцене стоит стол. Идет профсоюзное собрание, которое ведет Председатель первички. Все в костюмах пчел. Музыкальная заставка «В гостях у сказки». На фоне одна из Пчел подходит к микрофону и читает.
Пчела 1. В некотором царстве
(Название населенного пункта) государстве
На улице… (название улицы и номер дома)
Живет большая школьная семья.
В школе, конечно же, директор есть,
Завучей не перечесть,
Педагоги, родители, дети,
Кстати, самые лучшие на свете.
С утра до вечера звонок звенит,
Школьный улей весело гудит.
Коллектив большой и дружный,
В наше время так и нужно.
А самый большой в школе плюс —
Наш любимый профсоюз. (Садится за стол к остальным.)
Ведущий говорит, что есть четыре положения: крест - параллель, параллель - крест, крест - крест, параллель - параллель. Нужно сказать по очереди одно такое положение, догадываясь об их значении. Ведущий же говорит, верно или не верно было сказано. Игра идет по кругу. Можно закончить, как только круг замкнется, а можно играть до разгадки. А разгадка такова: крест обозначает скрещенные ноги у сидящего человека или нога на ногу, а параллель - ноги, стоящие рядом. Соответственно, нужно сказать то положение, которое обозначало бы ноги говорящего и его соседа справа. Например, у игрока ноги скрещены, а у соседа - нет. Значит нужно сказать "крест - параллель".
Чтобы активизировать гостей в момент затишья на празднике, проведите эту игру. Вам будет нужен только маркер и специально заготовленное игровое поле для "Крестиков и ноликов". Но... Под каждым игровым квадратом, куда будут поставлены крестики, должно быть спрятано игровое задание - пусть оно будет на обратной стороне игрового поля. Крестик № 1 - задание: "Выпить хочу". Крестик № 2 - "Щас спою!" Крестик № 3 - "Целоваться хочу!". Крестик № 4 - "Ах, какая женщина! Будем танцевать!" Таким образом, затянувшееся затишье Вы наполните весельем.
На игровую площадку выходят Мямлик и Шустря. Они поют песенку «Непонятина» (сл. Ю. Богачева) и, перебрасывая друг другу мячик, как бы передают очередь рассказывать чепуху.
Шустря. У мямликов и шустриков и прочих фендербобиков Моргалок было несколько, ходилок только две.
Тот, кто ставит крестики, начинает игру. Выбирает клетку с номером. Отвечает на вопрос, спрятанный под номером. Если ответил — в эту клетку ставят «х», если не ответил — «о». Следующую клетку выбирает соперник. За правильный ответ он ставит «о», за ошибку ставит «х» в клетке. И, как в игре «Крестики-нолики», играют до трех стоящих рядом знаков «х» или «о». Игра может быть командной или один на один.
На полу проводят мелом кривую, змеевидную черту - дорожку. Смотря все время под ноги сквозь перевернутый бинокль, нужно пройти дорожку с одного конца на другой и не споткнуться.
Ведущий. Мое пожелание для человека: Забыть навсегда, для чего есть аптека. Пусть не смеются здесь острословы! С улыбкой скажу вам… Гости. Будьте здоровы!
Пожалуй, не сыщешь нужнее профессии: Одеты студенты, в костюмах профессоры… И дети, и взрослые — все что-то носят Весною и летом, зимою и в осень. Ну, разве что в Африке, где очень жарко, Слегка бабуин нарушает порядки И бегает просто в чем мать родила.
Пять - шесть участников каждой команды выстраиваются друг за другом в ряд. Между каждым участником зажимается мяч, который можно держать только спиной и грудью, но не руками. И в этом случае нужно опять-таки как можно быстрее добежать до цели. Точнее доползти, как крокодильчик.
Ведущий. Каждый год перед наступлением новогодних праздников мы заглядываем в гороскопы. Чей будет год в этом году? Из всех 12-ти отобранных на годичное царство Буддой зверей по некоторым источникам там значится кролик, по другим — кот.
Двойной знак «кролик — кот» — первый случай, когда один и тот же временной отрезок в гороскопе символизируют разные животные. Но как бы там ни было, в чем-то они схожи: пушистые, милые, с мягкими, но довольно когтистыми и опасными лапами. Вдобавок, и тот и другой, падая, умеют удачно приземляться, ничуть не поранившись.
Повезет ли так же и нам, людям? Удастся ли в ближайшие месяцы года кролика человеку побыть баловнем судьбы? Время покажет.
Кстати, друзья, скажите…
1. Как зовут мультяшного кота, который предлагает жить дружно? (Леопольд.)
Комментарии – комментируйте материалы сайта: что понравилось, как использовали в работе, что изменили в процессе подготовки к мероприятиям и получайте за комментарии ЧРГ-баллы. Подробнее…
Расскажите о себе – разместите любую информацию о себе (ведущий праздников, руководитель праздничного агентства и т.д.; адрес вашего сайта, e-mail, телефон и т.д.) в подписи под вашими комментариями и на вашей "Странице пользователя", ведите свой блог. Подробнее…
Сайт использует файлы «cookie» с целью персонализации сервисов и повышения удобства пользования сайтом. Если вы не хотите, чтобы ваши пользовательские данные обрабатывались, пожалуйста, ограничьте их использование в своём браузере.