В эту игру могут играть 3-8 человек. Ведущий выбирает из какой-нибудь "умной" книги слова, не известные игрокам. Игроки пишут к этим словам определения, стараясь написать как можно правдоподобнее (истинное определение слова ведущий заранее не сообщает). Затем все версии, в том числе и верная, зачитываются ведущим. Игроки должны выбрать ту, которая, по мнению каждого, является правильной (собственные версии выбирать нельзя). Тому, кто угадает верное определение слова, дается одно очко. А тому, в чье определение поверит некоторое количество игроков, дается по два очка за каждого "надутого" партнера. Например, слово "АКАЖУ". Во время одной игры были даны такие определения: французский архитектор, краситель из плодов манго, персонаж полинезийских легенд и т.п. Самым популярным стало "частое восклицание мозамбикских домохозяек", а верное определение этого слова - "тропическое дерево, то же, что и кешью".
Упреки и оправдания послужили темой для «игры-чепухи» на карточках. Содержание карточек может изменяться в зависимости от состава компании. Поскольку вопросы чаще задают женщины, то для них приготовлены «упреки», а для мужчин — «отмазки».
Упреки. Почему ты не вымыл посуду? Почему ты не позвонил моей маме? Почему ты не поздравил друга с днем рождения? Почему ты не купил продукты?
Если вы были ребенком в 70-е или 80-е, то, оглядываясь назад, вы вдруг понимаете, что это время для вас было самым интересным и прекрасным, а может быть, и самым счастливым.
Восьмидесятые — это не просто отрезок истории, это целая вселенная, особый взгляд на мир и состояние души. Восьмидесятые — это навсегда.
Эпизод 1. Детство
Звучит любая знакомая мелодия 80-х годов XX века.
А помните детство и юность? Время, когда солнце светило ярче, трава была зеленее, а деревья доставали своими кронами до самого неба. Мамы везли нас в автобусах в детский сад. В автобусах всегда было очень тесно и сильно трясло, но было все равно весело. А билет в автобусе стоил всего…
Да, 5 копеек. И я вручаю вам не 5 копеек, а старый добрый советский рубль. Копите. Говорят, рубль в кошелек положишь — десять возьмешь.
Игра может быть как командной, так и индивидуальной, когда каждый набирает себе баллы.
Все слова принадлежат Ведущему.
Добрый вечер, дорогие друзья! Прошло уже несколько десятилетий, как великое государство СССР исчезло с карты мира. Но нам, кто родился и вырос в этой стране, все еще кажется, что это было совсем недавно, буквально еще вчера... Какое интересное было время! Сколько запоминающихся событий!..
Сегодня мы приглашаем вас ненадолго заглянуть в советское прошлое и вспомнить некоторые детали из жизни того времени. А тем, кто его не застал, может быть, сегодняшний вечер откроет что-то новое, незнакомое.
Ведущая. Уважаемые гости, мы слегка засиделись. Предлагаю размяться в духе пионерского времени. Сейчас, не выходя из-за стола, мы сделаем мини-гимнастику по-пионерски. Садимся на машину времени, Пристегиваем ремни, товарищи!
Ведущий предлагает играющим вытянуть из колоды по одной карточке с буквой и назвать любое слово, где бы эта буква встречалась («С» — «снег», «Г» — «огонь»). После этого игроки вытаскивают еще по одной букве и называют слово, где встречаются уже обе вытащенные буквы. («С», «Л» — «село», «Г», «А» — «град»). Те, кто не справился, покидают игру. Оставшиеся тянут по третьей букве и составляют слова («С», «Л», «У» — «слух», «Г», «А», «Н» — «глина»). Игра продолжается до тех пор, пока последний игрок не сможет назвать слово.
В игре участвует одинаковое количество мужчин и женщин. Они вытаскивают заранее напечатанные карточки и, читая текст, образуют пары. Игроки парами выполняют задания, суть которых становится ясна только при соединении карточек.
В ряд ставят стулья сиденьями поочередно в разные стороны. Водящий берет длинную палку и начинает обходить сидящих на стульях. Если около кого-то он стукнет палкой об пол, этот играющий должен встать со стула и пойти следом за водящим. Так водящий ходит вокруг стульев, стучит то тут, то там, и вот за ним следует целая свита. Водящий начинает удаляться от стульев, ходит кругами, змейкой; остальные повторяют все за ним. Вдруг, в неожиданный для всех момент, водящий дважды стучит по полу. Это сигнал к тому, чтобы все немедленно заняли свои места. А это теперь не так-то просто, поскольку стулья смотрят в разные стороны. Сам водящий старается занять место одним из первых. Теперь водит тот, кому не досталось места.
Каждому из участников предлагается две карточки. Желающие поиграть и проявить эрудицию, выписывают получившиеся словосочетания на именных листочках. Кто больше?
Каждый из гостей втайне от остальных прячет в своей одежде один из небольших предметов, которые предварительно раздает ведущий. Ведущий вывешивает список всех спрятанных предметов и объявляет начало игры. Гости начинают искать предметы друг на друге. Побеждает гость, обнаруживший наибольшее количество спрятанных предметов. Ведущий в процессе игры записывает, кто и сколько обнаружил предметов. Игра может продолжаться в течение всей вечеринки и поможет познакомиться гостям друг с другом.
Скажите гостям, что сейчас надо достать из непрозрачной чашки с глубокими краями маленький приз. Но при одном условии: чашка должна находиться над головой игрока и времени отводится 10 секунд. Вы вносите в комнату чашку так, что вызвавшийся гость не видит что в ней. Вы держите чашку над головой игрока, а он ищет в ней приз. Ваша маленькая тайна заключается в том, что чашка заполнена овсяной кашей, а приз очень мелкий. Если не нашел первый гость, пробует следующий. Обратите внимание на выражение лица первого игрока - он не сразу поймет, в чем он там копается.
Дети поочередно достают из барабана карточки с загадкой. Взрослый читает. Загадки должны быть о тех предметах, которые находятся в квартире, например, "У нас в доме под окошком висит теплая гармошка". Ребенок отгадывает загадку и ищет свой подарок за отопительной батареей. Вариант игры. Именинник загадывает детям первую загадку: "Всем, кто входит и выходит, свою ручку подаю". Дети отгадывают (дверная ручка) и ищут приз за дверной ручкой, но там находят новую записку с загадкой: "Неказиста, шишковата, а придет на стол она, скажут весело ребята: "Как рассыпчата, вкусна!" В контейнере с картошкой дети находят следующую записку с загадкой, и так до тех пор, пока не найдут все призы, спрятанные в одном месте.
Звучит русская хороводная мелодия. Выходят четыре девушки в коронах с надписью «Банк», с веточками в руках. Девушки водят хоровод, машут ветками.
1-я. Елки-палки, лес густой, Лес из банков — не простой. (Поклон.) 2-я. В этом сказочном лесу Ставки каждый день растут. (Поклон.) 3-я. На ветвях кредиты. Погулять приди ты. (Поклон.) 4-я. Мы растем как на дрожжах, И проценты — просто ах! (Поклон.)
Открытки, картинки которых не повторяются, разрезаются причудливым образом на несколько частей (четыре-пять). Команды должны найти своих. Как вариант - открытки, разрезанные пополам (или на три части). Одна часть отдается девушкам, другая - юношам. Та пара, которая нашлась, танцует вместе. Если три части (из них одна - женская, и две - мужские) - тот мужчина, который нашел свою девушку первым, приглашает ее на танец.
Юноша. Я новую звезду хотел открыть, Искал ее в безмолвии небесном, Где от светил, пожалуй, будет тесно И где моя сияет, может быть. Истер я сотни атласов и книг И телескопом все обшарил небо, Звезду найти свою скорее мне бы, Чтоб испытать открытья светлый миг.
Участники игры встают спинами друг к другу. В руках - удочки, к веревкам которых прикреплена развернутая шоколадка. Задача игроков - как можно быстрее съесть шоколадку с удочки друга.
Приготовьте бисквит и положите его на тарелку. Поставьте тарелку в центр комнаты на пол. Все участники образуют большой круг вокруг тарелки, все на равном расстоянии. Объявите, что вы дадите каждому имя какого-то животного, но какое кому - секрет. Затем пройдите по кругу и шепотом, чтобы никто не слышал, скажите всем одно и то же имя. Например, "лев". Объявите, что, когда вы назовете какое-либо имя, человек с этим именем должен броситься к бисквиту и съесть его. Затем называйте имена разных животных: "обезьяна", "слон", "крокодил" и, наконец, "лев". Все сразу бросятся к бисквиту. Победит тот, кто первым схватит и съест бисквит. Вместо бисквита можно положить блюдо с конфетами или печеньем, тогда в игре уже не будет победителя.
На полу или на земле чертится ряд кругов размером с пластиковую тарелку. Это мишени. Задача игрока — бросая пластмассовую тарелку, накрыть круг-мишень. Каждое попадание оценивается соответствующим количеством очков.
Легко на сердце от песни, бывало Среди упорных борьбы и труда Нам песня строй пережить помогала И юбиляру сегодня так нужна! Мы будем пить, обмывая «полтинник», Ведь это только начало, рассвет. Будь счастлив, наш золотой именинник!
1. Финны — единственные люди в мире, которые рады платить налоги, ведь в Финляндии создана «Ассоциация счастливых налогоплательщиков». А единственная страна в мире, где население не платит налоги, это…
Голос. В век не знаю уж какой
Жили-были муж с женой,
Называли их семьей… Дарья (появляясь). Нас с тобой! Андрей(появляясь). Меня с тобой! Голос. Вроде ничего семейка:
Жена — Дарья, муж — Андрейка!
Предлагаю несколько танцевальных массовок, которые украсят любой детский (и не только) праздник.
Все танцы исполняются в кругу, детей нужно расставить так, чтобы они не мешали друг другу. Если танцоров много, организуйте несколько небольших кругов.
Занавес закрыт. Звучат песни военной поры в исполнении духового оркестра. Занавес открывается: на сцене хор ветеранов, который исполняет военную песню. Выходят В е д у щ и е.
Ведущий 2. XVII век. «Куранты». Первая русская газета. Она была рукописной, и ее содержание носило военный, дипломатический, придворный и торговый характер. Первым русским репортером стал Яков Синявич, которого Петр I приказал «определить для собирания сведений о жизни русского общества».
Любой торжественный вечер — будь то корпоратив, домашний день рождения или серьезный юбилей на работе — можно сделать оригинальным праздником, если провести его в этническом стиле. Ход праздника. Лучше всего проводить индийский праздник на природе, летом, но, если нет такой возможности, подойдет и обычный зал в самом разгаре января. Поскольку Индия — жаркая страна, многие праздники там традиционно проходят вечером и ночью... Если не удастся организовать гостей на позднее время, обеспечьте в помещении легкий полумрак.
Для сопровождения можно использовать песни «Вологда», «Напиши мне письмо».
Ведущая(после прозвучавшей музыкальной фразы «Напиши мне письмо»). Сейчас эта фраза адресована всем вам, и поговорим мы о тех моментах нашей жизни, когда почтовые ящики проверялись неоднократно в течение дня. Почему же? Конечно, мы ждали писем. Поаплодируйте те, кто любил получать письма.
Игроки делятся на пары. Один схематично рисует на небольшом плотном листке бумаги лицо (художественные способности в зачет не идут) и передает лист чистой стороной партнеру, который просто ставит точку. При просмотре листа на свет определяется место, куда игроки должны поцеловать друг друга.
Дорожные знаки — это целая система, регулирующая движение. Они предупреждают, информируют, уведомляют. При этом дорожные знаки очень лаконичны, просты. Ваша задача — нарисовать знаки (по принципу дорожных) к известным детским стихотворениям Агнии Барто. Пусть остальные угадают эти стихотворения: Тише, Танечка, не плачь... Оторвали мишке лапу... Зайку бросила хозяйка... Спать пора! Уснул бычок... У меня живет козленок... Тяну я кораблик по быстрой реке...
В этой эстафетной игре принимают участие команды, каждая из которых выстраивается в колонну "по одному". У старта перед каждой командой лежат гимнастические палки по количеству игроков. Впереди каждой команды, на расстоянии 5-7 метров, кладут обруч. Задача участников эстафеты - поочередно, по сигналу, выбегая с палками, разложить их лучами вокруг своего обруча - "нарисовать солнышко". Побеждает команда, которая быстрее справится с заданием.
Диалог у фонарного столба. Действующие лица: М и л и ц и о н е р, М у ж ч и н а 1, М у ж ч и н а 2, М у ж ч и н а 3.
Мужчина 1. Народ, ты не прав!.. Народ, ты не прав!.. Наро-од!.. Милиционер. Что вы кричите? Мужчина 1. А разве нельзя? Я хочу обратиться к народу. Милиционер. Вы пьяны.
Комментарии – комментируйте материалы сайта: что понравилось, как использовали в работе, что изменили в процессе подготовки к мероприятиям и получайте за комментарии ЧРГ-баллы. Подробнее…
Расскажите о себе – разместите любую информацию о себе (ведущий праздников, руководитель праздничного агентства и т.д.; адрес вашего сайта, e-mail, телефон и т.д.) в подписи под вашими комментариями и на вашей "Странице пользователя", ведите свой блог. Подробнее…
Сайт использует файлы «cookie» с целью персонализации сервисов и повышения удобства пользования сайтом. Если вы не хотите, чтобы ваши пользовательские данные обрабатывались, пожалуйста, ограничьте их использование в своём браузере.