Квестовая игра. Вариант афиши см. на рис. 1. Необходимый реквизит: карта, разрезанная на части (рис. 2), чистый конверт, написанное лимонным соком либо молоком письмо, утюг и гладильная доска, «болотоходы» — две гладкие доски длиной около двух метров и толстая канатного типа веревка, шары ШДМ, сода, уксус, стиральный порошок, отвар краснокочанной капусты, книга, к которой прикреплены 3 навесных замка. Все слова принадлежат В е д у щ е м у.
Для того чтобы пройти локацию, ребятам необходимо проявить свои интеллектуальные способности, физическую подготовку, научиться работать в команде.
Предновогоднее развлечение для младших школьников в городском парке.
В назначенное время родители вместе с детьми собираются в городском парке у красавицы елки. Желательно музыкальное сопровождение праздника. Действующие лица: Д е д М о р о з — к р а с н ы й н о с, Д е д М о р о з — с и н и й н о с, Б а б а Я г а, С н е г у р о ч к а, К л о у н В а н я, К л о у н е с с а М а н я, К о т Б а ю н, В е д у щ и й.
Туристическая игра для малышей. Игровые пункты: цветочная поляна, старый пень, муравейник, кафе "Лесовичок". Команды идут по "легенде" (для каждой команды своя). Они должны побывать в каждом игровом пункте. Кроме того, двигаясь от пункта к пункту, игроки обязательно встречают на своем пути "мухоморов". Если команда заблудилась, "мухоморы" приходят на помощь, но они указывают дорогу не всем, а только тем, кто правильно ответит на вопросы (какие листья принадлежат каким деревьям, какие животные и птицы живут в наших лесах и т. д.). Кроме основных этапов есть еще и подэтапы (эти задания крепятся на деревьях). Команды, проходящие мимо, должны обязательно их выполнить. Например, влезть на дерево и подтянуться 3 раза, влезть на дерево и снять номер команды, переправиться на другой берег реки и т.д..
Действующие лица: П р о ф е с с о р Любовь Счастливкина, А с с и с т е н т Фрося, З а в е д у ю щ а я лабораторией ароматов Ольга Розалина, сотрудник Г е р т р у д а, старший научный сотрудник отдела развития и исследования творчества Эльфира К и с т о ч к и н а, И н ж е н е р волшебства и добрых дел Ася Доброделова, Л а б о р а н т отдела нейронных сетей Алекс Разумовских.
На сцене стоит генератор добра — большой экран с присоединенными различными модулями, среди которых — ноутбук с
открытой презентацией, топливный бак.
Профессор. Добрый день, уважаемые участники эксперимента!
Ведущий. Здравствуйте, дорогие ребята! Сегодня вас ждут самые настоящие приключения. Мы отправляемся по следам отважного мореплавателя Робинзона на поиски сокровищ. Сначала давайте вспомним, кто же такой этот самый Робинзон Крузо и чем он известен.
Для проведения в загородном оздоровительном лагере. Ребята выходят из лагеря вместе с воспитателем и идут по узкой тропинке через чащу на поиски сладкого дерева. Вдруг путь им преграждает какое-то страшное существо: от головы до ног весь в ветках, листьях, с бородой. Это Леший. В руках у него длинная суковатая палка.
На экране — анимационные картинки воздушных шаров, подарочных коробок с лентами, надпись «С днем рождения!» Около декорации с тортами и мороженым суетится Зайка (см. рис.).
Игра основана на переосмыслении культового фильма «Матрица» в ключе темы «Экология и природоохранная деятельность». В игре участвуют команды по четыре человека. Этапы проходят одновременно все команды.
Комментарии – комментируйте материалы сайта: что понравилось, как использовали в работе, что изменили в процессе подготовки к мероприятиям и получайте за комментарии ЧРГ-баллы. Подробнее…
Расскажите о себе – разместите любую информацию о себе (ведущий праздников, руководитель праздничного агентства и т.д.; адрес вашего сайта, e-mail, телефон и т.д.) в подписи под вашими комментариями и на вашей "Странице пользователя", ведите свой блог. Подробнее…