Главная
Новости
Как получить
полный доступ
О проекте
Сотрудничество
Наши издания
Вопросы и ответы
Контакты
Наши партнеры
Обратная связь

Выбрать материал:

Чем развлечь гостей

По номерам
По рубрикам
По формам
По событиям

Самые обсуждаемые


Расширенный поиск


В свободном доступе:

Бесплатно:
 
Некоторые материалы к ближайшему празднику
 
Все материалы из раздела «Вся наша жизнь - игра!»
 
Поздравления

Печатный журнал:

Как подписаться на печатный журнал "Чем развлечь гостей"


Вход:

Статистика:

Материалов: 15951
Комментариев: 19007

Мы ВКонтакте

© "Чем развлечь гостей", 2024. Распространение материалов сайта без письменного разрешения запрещено.
Назад По количеству "Спасибо!" / По алфавиту / Новые выше / Старые выше

Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30,

Другие игры

Все выше и выше

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 11(54)2006

Между игроками — мужчиной и жен­щиной — помощник ставит и удер­живает швабру. На нее надеты картонные трубки (например, от туалетной бумаги), которые должны занимать в высоту не менее половины длины ручки швабры. Игроки зажимают животами нижние трубки и, удерживая их, поднимают так, чтобы верхние соскочили с ручки швабры. Побеждает пара, которой уда­лось снять больше трубок.


Всемогущие

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 6(31)2003

Ведущий обращается к мужчинам и провоцирует их заявить, что в быту практически нет ничего, что могла бы сделать женщина и не мог мужчина. Затем ведущий вызывает одну или несколько пар и усаживает мужчин напротив женщин. Далее каждому игроку предлагается набор косметики и ведущий перечисляет действия, которые совершают одновременно мужчины и женщины: причесаться, воспользоваться духами, накрасить ресницы и т.д., все зависит от фантазии ведущего. Итог игры: на свое место возвращается такая же красивая женщина, которая покинула его, и совершенно преобразившийся, уставший от необычной работы мужчина.


Встреча

Другие игры / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 1(44)2006

Играющие становятся в шеренгу. Оба крайних игрока выступают на шаг впе­ред и становятся на одно или на оба колена лицом друг к другу. У обоих в руках по маленькому мячу. После сиг­нала они катят мячи по земле навстречу друг другу. Если мячи столкнутся, то те же игроки продолжают катать их, при­чем имеют на это право три раза после каждого столкновения мячей, пока не выйдет так, что все три раза мячи брошены неудачно. Если за три попытки мячи не столкнулись, то на места игроков ста­новятся два их соседа.


Вы попались!

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(45)2006

Игроки встают в два круга, во внеш­нем — мужчины, во внутреннем — женщины или наоборот. Круги, при­танцовывая, движутся под музыку в противо­по­ложные стороны и передают друг другу из рук в руки полные бутылки (по одной в каждом круге). Как только музыка останавливается, тем, у кого оказались в руках бутылки, ведущий говорит:
Что же делать? Вы попались!
Ну а мы не растерялись:
Выпить вам, чтоб не грустить!
Поцелуем закусить!
Выпили, поцеловались
И на место разбежались.
Проигравшие выпивают по стопке и целуются, игра про­дол­жается.


Выбери пару

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(8)1999

Эта игра будет удобна Вам для создания пар. Например, для танцев. Всем женщинам завяжите глаза и поставьте в круг лицом наружу. Все мужчины под музыку медленно идут вокруг женщин. Как только музыка останавливается, каждая женщина "хватает" мужчину, который оказывается перед ней. Пары созданы. После окончания музыки мужчины двигаться не должны.


Выбери себе пару

Другие игры / Активные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(3)1997

Юноше или девушке завязывают глаза и выводят на середину зала. Любой из игроков берет маленький колокольчик и проходит рядом с водящим. Задача водящего - выбрать наугад партнера для танца. Если водит девушка, и она остановила тоже девушку, то водит последняя. Если она остановила юношу, то образует с ним пару для будущего танца, а повязку по считалке передают другому. Игра продолжается до тех пор, пока не наберется 10-12 пар. После этого объявляется парный танец.


Выбор вслепую

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 5(60)2007

Играющие стоят лицом в круг, чередуясь — мужчина, женщина, мужчина и т. д., — вытягивают одну руку вперед. Два водящих встают в центре, взявшись под руки, выпрямляют свободные руки в стороны (см. рис.). Закрыв глаза, под музыку они начинают вращаться, задевая вытянутые руки играющих. Музыка останавливается. Если водящие указывают на игроков одного пола, они занимают их место; если на игроков разного пола, то пара целуется. Победителей в этой игре нет.



Вышибалы

Другие игры / Активные / Школьники. Чем развлечь гостей № 1(44)2006

Для игры организуют две команды по шесть человек и готовят шесть мячей. Игровую площадку делят пополам, на границе через равные расстояния устанавливают шесть мячей. Игроки занимают места на своей половине поля (см. рис.). По сигналу они бегут к мячам, стараясь схватить их первыми и бросить в соперников. Те, кого задели мячом, покидают площадку. Если игрок смог поймать мяч, брошенный соперником и не отскочивший от земли, то один из выбитых ранее игроков его команды возвращается на площадку. Цель игры — выбить всех противников. Заступать на чужую половину поля запрещается.


Вышибалы – 3

Другие игры / Активные / Дошкольники, Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 6(49)2006

Две команды из пяти человек получают по мячу и стараются «выбить» команду противника. Те, в кого попал мяч, не уходят с площадки, а переходят на сторону соперника, откуда помогают выбивать игроков проти­воположной команды. Игра закан­чивается, когда команды полностью поменяются местами.


Где часы?

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 1(3)1997

У всех играющих завязаны глаза. Ведущий прячет в каком то месте будильник. Играющие, которых обычно не больше четырех, поставлены у стены шеренгой. Они начинают прислушиваться к тиканью часов и осторожно идут в то место, где часы находятся в данный момент. Ведущий бесшумно 2-3 раза меняет место. Подошедшие к часам на расстояние метра получают очко. Победит тот, кто наберет их больше.


Гениальный психолог

Другие игры / Настольные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 10(65)2007

Игровой тест проводится в компании из 7-20 человек. Необходимо приготовить бумагу, ручки. Ведущий предлагает всем участникам ответить на ряд вопросов — от 7 до 12. Возможны любые вопросы, на которые можно дать короткий ответ. Например, ваш любимый (нелюбимый) цвет, актер, марка автомобиля, вид спорта, животное, время года, праздник, имя, игра, певец, телевизионный канал, писатель, политик, день недели и т. д. Ответы каждый играющий записывает на своем листе в столбик — номер вопроса и рядом ответ. Делать это следует так, чтобы записи не видели другие игроки. Затем листы подписывают и отдают ведущему. Он перемешивает листы, берет верхний и читает вопросы и ответы. А играющие стараются отгадать, кто заполнил этот лист, записывая номер листа и имя предполагаемого автора. Каждый участник даст по меньшей мере одну правильную версию, потому что узнает свой вариант анкеты, и, скорее всего, сумеет определить еще нескольких авторов. После того как прочитаны все ответы, ведущий собирает листы с версиями и подводит итоги. Для обработки результатов игрового тестирования удобно использовать таблицу: в верхней горизонтальной графе указать порядковые номера листов и имена тех, кто эти листы заполнял, в левой вертикальной графе — имена игроков. Плюс в графе ставится, если игрок правильно назвал автора заполненной анкеты.
С помощью таблицы составляются рейтинги участников игры по двум параметрам: способности к психологии и открытость для окружающих. Чтобы оценить способности к психологии, нужно просто сосчитать количество плюсов в строках. А число плюсов в столбцах — это показатель открытости.


Геометрическая рыбалка

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 7(86)2009

Соревнуются две команды. Удочками с крючками 2-3 игрока стараются подцепить геометрические фигуры с петлями, из которых составлен большой квадрат (см. рис.). Остальные участники команды переносят «пойманные» фи­гуры в определенное место и вновь складывают из них квадрат.




Главный бухгалтер

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые, Пожилые. Чем развлечь гостей № 1(1)1996

На большом листе ватмана вразброс изображены различные денежные знаки. Их необходимо быстро сосчитать, причем вести счет нужно так: один доллар, один рубль, одна марка, две марки, два рубля, три марки, два доллара и т. д. Кто сосчитает верно, не сбившись, дойдя до дальней купюры - тот и победитель.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Глазунья

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 4(19)2001

Игру лучше всего проводить на пикнике. Необходимы две команды из нескольких человек (даже два человека - уже весело). Суть игры: игрок каждой команды должен донести до условной сковородки (или до настоящей), где его ждет "повар", сырое яйцо в ложке, зажатой в зубах. Руками яйцо брать нельзя. Расстояние должно быть не менее пяти метров.


Голова!

Другие игры / Активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 5(24)2002

Мужчинам по очереди завязывают глаза, руки они держат за спиной. Необходимо узнать как можно больше девушек только с помощью движений головы.


Горелки

Другие игры / Очень активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

Играющие встают парами друг за другом. Впереди всех на расстоянии двух шагов стоит водящий - горелка. Играющие на распев говорят слова:
Гори, гори ясно,
Чтобы не погасло.
Стой подолее,
Гляди в поле,
Едут там трубачи
Да  едят калачи.
Погляди на небо:
Звезды горят,
Журавли кричат:
- Гу, гу, убегу.
Раз, два, не воронь,
А беги, как огонь!
После последних слов дети, стоящие в последней паре, бегут с двух сторон вдоль колонны. Горелка старается запятнать одного из них. Если бегущие игроки успели взять друг друга за руки, прежде чем горелка запятнает одного из них, то они встают впереди первой пары, а горелка вновь горит. Игра повторяется. Если горелке удается запятнать одного из бегущих в паре, то он встает с ним впереди всей колонны, а тот, кто остался без пары, горит.
Правила игры. Горелка не должен оглядываться. Он догоняет убегающих игроков сразу же, как только они пробегут мимо него.


Горелки по-шведски

Другие игры / Очень активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 12(67)2007

Играющие образуют пары, каждая из которых получает номер. Пары стано­вятся друг за другом в затылок не соединяя рук, чтобы между игроками получился коридор, т. е. игроки стоят в две колонны. Водящий ста­новится на расстоянии десяти шагов перед играющими, держа в каждой руке по палочке. Он выкрикивает номер любой пары, игроки которой бегут по внутреннему коридору до водящего, забирают по палочке и, обежав колонны с внешней стороны, вновь возвра­ща­ются к водящему, отдавая палочки (см. рис.). Тот, кто первым отдал палочку, приносит своей колонне очко. После каждой пробежки колонны меняются местами: правая становится левой и наоборот. Побеждает колонна, зара­ботавшая больше очков.




Города

Другие игры / Активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

На асфальте рисуются круги около полуметра в диаметре. Друг от друга они на расстоянии примерно двух метров. Каждый круг называется каким-нибудь городом: Москва, Курган и т. п. Количество городов должно быть меньше на один количества участников игры. По команде ведущего все игроки стартуют из какого-то определенного места (подъезд) и занимают «города». Один человек остается без своего «города». Он - галящий. Цель галящего - занять освободившийся «город». Цель игроков - дразнить галящего. Они договариваются (знаками) об обмене и за спиной галящего перебегают из круга в круг. В этот момент галящий может успеть занять круг раньше игрока. Таким образом игрок, оставшийся без «города» становится галящим.


Грязные танцы

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 9(52)2006

Играет нечетное количество человек, которые разбиваются на пары и танцуют. Игрок, оставшийся без пары, во время танца начинает раздеваться — становится стриптизером. Когда музыка останавливается, пары меняются партнерами, но стараются сделать это очень быстро, потому что стриптизер может встать в пару к любому танцующему, и стриптиз начинает показывать игрок, оставшийся без пары.


Два в одном

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(9)1999

Назвать такие слова, в которых спрятались два слова, например: бор-ода, док-лад, кон-тур, кол-чан, раз-ряд, газ-ель, пол-нота, воз-дух, приз-рак, сено-вал, след-опыт, кипа-рис, пост-ель, зал-ежи, град-ус  и т.д. Кто за отведенное время вспомнит «двойных» слов больше, награждается ведущим.


Два сигнала

Другие игры / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 1(3)1997

Претенденты на приз становятся в одну шеренгу. Их задача - на один сигнал (свисток) поднять правую руку и быстро опустить ее, на два сигнала руки не поднимать. Тот, кто ошибается, выходит из игры. Самый внимательный становится обладателем приза.


Двадцать один

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(34)2004

Игроки рассаживаются по кругу, в центре ставят стаканы с алкогольными напит­ками. Один из игроков начинает счет и говорит «Первый». Далее игроки вслух, по очереди рассчитываются до двадцати одного по часовой стрелке.  На первом круге игрок, который является двадцать первым, т.е. завершает расчет, не произ­носит свой номер вслух. Вместо этого он делает глоток спиртного и вносит предло­жение по усложнению игры, например: «Кто будет седьмым, должен встать на стул и объясниться в любви присут­ствующим». Расчет  до двадцати одного продолжается по часовой стрелке, и теперь игрок, который должен сказать «Седьмой», не произносит это слово, а выполняет задание, не забыв сделать глоток спиртного. С каждым кругом игра становится сложнее, потому что  послед­ний при расчете игрок придумывает новое задание для какого-либо номера, а игроки, выполняя их, пьют алкоголь. Все, кто допустил ошибку (сказал номер вслух, забыл выполнить задание), платит штраф, делая глоток спиртного. Если игра вам покажется легкой, то ее можно усложнить, опре­делив заранее, что с какого-либо номера меняется направ­ление расчета (теперь он может производиться против часовой стрелки).


Девушка

Другие игры / Настольные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые, Пожилые. Чем развлечь гостей № 7(62)2007

Каждому необходимы игральный кубик и каран­даш с листом бумаги. Игроки по очереди кидают кубик и, в зависимости от выпавшего числа, начинают рисовать девушку. Выпало «1» — рисуют туло­вище, «2» — голову, «3» — одну руку или ладонь, «4» — один глаз, «5» — одну ногу или ступню, «6» — волосы. Рисунок де­вушки состоит из 13 частей (туловище, две руки, две ладони, две ноги, две ступни, голова, два глаза, волосы — см. рис.). Первым обя­зательно должно быть изображено туловище, глаза и волосы не рисуют, пока нет головы. Когда кто-либо за­кончит рисунок, игра останавливается, и начисляются баллы (за весь рисунок —13, за каждую нарисованную часть — по одному). Побеждает тот, кто первым набрал 52 балла.



Дегустатор

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(20)2002

Задание - с завязанными глазами узнать по вкусу, какая перед вами шоколадка и с какой начинкой.


Дело случая

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(45)2006

Игроки располагаются за столом: с одной стороны — женщины, с другой — мужчины. Можно выстроиться на пло­щадке в две линии таким же образом. Сидящие игроки держат в руках длин­ную веревку (рис. а), стоящие могут обмотать ее вокруг талии (рис. б). На веревку надевается кольцо или любой другой предмет, который можно дви­гать по веревке. В момент остановки музыки игроки, между которыми оказалось кольцо, целуются.



Деревянные руки

Другие игры / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 6(25)2002

У водящего завязаны глаза,  в руках две ложки. Игроки замирают, а водящий должен их найти и, пользуясь только ложками, опознать.


Держи-отпусти

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 5(72)2008

Игроки сидят по кругу, держа впереди себя двумя руками длинную веревку, связанную в кольцо. Водящий находится в центре круга и обращается к разным игрокам со словами «держи» или «отпусти». Сказанное нужно выполнять с точностью до наоборот, т. е. услышав «держи», надо отпустить веревку. Тот, кто ошибся, покидает круг. Выигрывают самые внимательные.


Держись за хвостик

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(45)2006

Для деления на пары берется шерстяная нитка, от которой отрезается столько одинаковых отрезков, сколько предпо­лагается пар. Нитки не должны быть очень короткими. Все они однов­ре­менно нама­тываются на один карандаш (2-3 витка), остаются «хвостики» по обе стороны карандаша. Мужчины берутся за хвостики с одной стороны, жен­щины — с другой. Карандаш вынима­ется, и те, кто держит одну и ту же нитку, образуют пару для игр или танцев.


Джентльмены

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь. Чем развлечь гостей № 4(19)2001

Парни становятся напротив девушек, кладут спичку на ресницу. Кто скажет большее количество комплиментов девушке, не уронив спички?


Дикий макак

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(7)1998

В игре участвуют два человека. Каждый в зубах держит ложку с апельсином или картошкой. Руки за спиной. Задача – уронить своей ложкой апельсин противника и не дать уронить свой. Для самых смелых хозяев – вместо апельсина использовать яйцо.

Смотреть текст (Комментариев: 2)

Дикий пляж

Другие игры / Активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

Играющие встают в пары. Ведущий приглашает всех на «дикий пляж», где объявляются танцы. Танцующим выдаются пластинки (мужчинам одна, женщинам три) - «для того, чтобы интимные места не возбуждали отдыхающих на пляже».  Звучит музыка, начинаются танцы. Игрокам необходимо во время танца не потерять ни одной пластинки, а для этого танцевать приходится тесно прижавшись друг к другу.


Доброе утро!

Другие игры / Очень активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 4(59)2007

Игроки становятся в круг, выбирают водящего — охотника, который пере­дви­гается за кругом. Как только он кос­нется плеча кого-либо из игроков, тот по­ворачивается, говорит: «Доброе утро, охотник!» — и обходит круг в на­правлении, противоположном движе­нию охотника. Встретившись с водя­щим, игрок повторяет приветствие, и оба бегут изо всех сил каждый в своем направлении, чтобы занять пустое мес­то. Опоздавший становится охотником, и игра повторяется.


Догоняющие стаканы

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 8(51)2006

Для игры необходимы стаканы по количеству игроков плюс два, две пятирублевые монеты и пиво. Игроки рассаживаются вокруг стола, налив себе в стаканы пиво. Два человека, сидящие напротив друг друга, начинают игру. Каждый бросает монету об стол так, чтобы она, срикошетив, попала в пустой стакан. Если это произошло, то игрок, пригубив пиво, передает пустой стакан с монетой соседу по часовой стрелке, если нет — продолжает бросать монету. Игра продолжается, пока в какой-то момент стаканы не догонят друг друга. Тот, на ком это произошло, становится владельцем целой бутылки пива и передает один из стаканов игроку напротив. Игра продолжается до тех пор, пока пить по глотку становится неинтересно.


Дойди до любимой

Другие игры / Активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 4(23)2002

Мужчина должен дойти до любимой девушки, стоящей в 15 метрах от него, ступая только на свои вещи, которые должны лежать неразрывно. Азартные раздеваются до белья, хитрые - перекладывают пройденные вещи вперед.


Домино

Другие игры / Активные / Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 4(35)2004

Танцующим раздаются картонные кар­точки домино: девушкам одного цвета, юношам — другого. Девушки и юноши ищут себе партнера для танца по зара­нее заданной сумме очков на карточках. Эту сумму определяет ведущий. На­пример, названо число «двенадцать». Это значит, что общее количество очков на карточках каждой пары должно равняться «12».


Домино с пивом

Другие игры / Настольные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(70)2008

Играющим раздаются поровну кости домино, которые игроки держат за спиной. Все встают вокруг стола и по очереди выкладывают по одной кости. Если есть возможность положить кость по правилам игры, то игрок делает это, если нет — выпивает четверть стакана пива, забирая кость обратно. Выло­живший все кости покидает игру. Выиг­рывает тот, кто выпил больше всех пива.


Дрессировщики

Другие игры / Малоподвижные / Школьники. Чем развлечь гостей № 2(9)1999

Карточки с названиями зверей - медведь, попугай, обезьяна, кот и т. д. - как можно быстрее разместить рядом с карточками-дополнениями к ним: коала, какаду, шимпанзе, чеширский и т. д.


Дрозд

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 8(75)2008

Девушки становятся во внутренний круг, юноши — во внешний, лицом друг к другу. Ведущий произносит строки:
Я дрозд, и ты дрозд.
У меня нос, и у тебя нос.
У меня щеки аленькие,
И у тебя щеки аленькие.
Стоим с тобою в круге,
Любим мы друг друга.
При этом необходимо ладонью пока­зать на себя и партнера, прикоснуться к своему носу и носу напротив стоящего, прикоснуться к щекам, а затем об­няться и поцеловаться. Затем внешний круг делает шаг вправо, образуются новые пары, и игра продолжается.


Друг за 25 рублей

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(57)2007

Каждый гость получает анкету, заполнив которую, рисует портрет своего друга. Условие одно — «потратить» на друга можно только 25 рублей. В шесть рублей оцениваются следующие позиции: красивая внешность, популярность, интеллигентность, доброта; в пять рублей — прекрасная фигура, тактичность, оптимизм, чувство юмора. Четыре рубля «стоят» увлечение спортом, большой бюст, умение поддержать разговор, честность; три — трудолюбие, изысканные манеры, любовь к искусству, умение со вкусом одеваться. Два рубля можно потратить на друга, который высок, любит детей, смел, высоко оценивается окружающими; один рубль — на друга с любимым цветом глаз, имеющего машину, богатого, серьезного. Заполнив анкеты, их зачитывают, а окружающие стараются угадать, о ком идет речь.


Дуэль

Другие игры / Активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 4(23)2002

Соревнуются две и более пар. Мужчина и женщина зажимают животами длинную линейку и стремятся, не упустив свою, выбить линейку у пары-соперницы. Руки не используются.


Еж

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 5(24)2002

Игроки держат во рту по зубочистке. С их помощью они передают друг другу зефир, при этом игрок, передавший зефир, оставляет в нем свою зубочистку.


Ежик

Другие игры / Очень активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 2(7)1998

Любой мяч – футбольный, волейбольный, даже маленький теннисный или для игры в лапту – вот все, что нужно для этой игры. Один из играющих – "ежик". Ударами ноги он гоняет мяч, стараясь задеть им, осалить кого-нибудь из участников игры. Они бегают, увертываются, стараясь отскочить. Не увернулся – сам стал "ежиком". Игру можно проводить двумя вариантами: первый – кого коснулся мяч, сам становится "ежиком", второй – кого коснулся мяч, выбывает из игры. Во втором варианте победителем считается тот, кто остался последним.


Есть контакт

Другие игры / Активные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 4(29)2003

Каждый игрок получает листки бумаги с номерами от 1 до 6 и размещает эти листки на себе на любой части тела по своему выбору так, чтобы номера были видны окружающим. Каждый игрок получает порядковый номер. Ведущий приглашает игрока под номером 1 и бросает игральный кубик два раза. Первый раз по количеству выпавших точек определяется игрок, который следующим вступает в игру; число, выпавшее второй раз, показывает, частями тела под каким номером должны соединиться игроки. Затем ведущий вновь бросает кубик и определяет нового игрока, который "приклеивается" к предыдущему. Возможен вариант, когда выпадает номер игрока, который уже находится "в контакте", в этом случае соединиться частями тела становится труднее. Если игроки теряют контакт между собой, то они платят штраф или отдают фант. В большой компании для определения номера игрока можно бросать два кубика и считать сумму выпавших точек.


Жажда - все

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(26)2003

Приглашают принять участие в игре тех, кто любит лимонад. Когда желающие найдутся, им вручают лимон, стакан воды и кусок сахара. Необходимо как можно быстрее все это съесть и выпить.


Жена, любовница, теща

Другие игры / Активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 5(48)2006

Для игры создаются пары, мужчина поднимает женщину на руки и, не опуская ее на пол, следует указаниям ведущего. Если ведущий говорит «жена», то мужчина перемещает женщину себе на спину, при слове «любовница» — вперед, при слове «теща» — держит ее на руках. Побеждает мужчина, который ни разу не отпустит на пол свою партнершу.
 


Женские секреты

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 5(36)2004

Из присутствующих выбираются нес­колько женщин, которые будут раскры­вать свои секреты, и несколько мужчин (лучше намного больше, чем женщин). Мужчины берут в руки ручку и лист бумаги и пишут любые два глагола (например, любить, хотеть, иметь, и т.д.). Женщины также получают листы бумаги, но уже с готовым текстом, а именно: первая фраза «Я его...», вторая фраза «Но не...». Первая участница приступает к раскрытию женских сек­ретов. Она берет из рук первого мужчины лист бумаги с написанными им глаголами, читает свою первую фразу и продолжает ее первым глаголом, напи­санным муж­чиной, читает свою вторую фразу и продолжает вторым глаголом. Затем женщина берет лист бумаги у второго, третьего мужчины и продолжает игру. После этого к раскры­тию своих секретов присту­пает следующая участница.


Живописцы

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 1(20)2002

Участникам раздается по 3 краски. Задание - составить как можно больше оттенков различных цветов путем смешивания красок.


Жмурки

Другие игры / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

Ведущий (стоит с раскрытым зонтом в руках):
- Ой, дети, мой зонт куда-то рвется, наверное, в забавное или опасное путешествие. Кто не боится - за мной!
(Дети встают под зонт, кружатся вместе с ним под музыку. Гаснет свет. В темноте раздаются странные звуки - ведущий изображает крики животных.)
- Ой, куда это мы попали, кажется, в джунгли. Давайте прислушаемся. Деревья что-то хотят сказать нам. Слышите, они предлагают поиграть в жмурки, но не совсем обычные.
(Детям раздаются маски животных - медведь, волк, пантера, обезьяна, змея и т. п. Они их примеряют.)
- В кого мы превратились? Какую сказку вы вспомнили?
- Маугли!
- Верно, значит, ваш галящий - Маугли, а вы все - его друзья.
Сейчас Маугли должен запомнить, кто под какой маской. И когда он кого-то найдет, то может по маске определить, кто есть кто. Вы все можете привлекать его внимание звуками, но каждый издает только свой звук. Например, пантера - «мяу», «ррр», змея - «шшш».
Усложнение игры - у детей в руках шумовые или музыкальные инструменты: дудки, трещотки, палочки, колокольчик, губная гармонь и т. п. Галящий должен по звуку вспомнить, у кого какой инструмент, который меняется на каждый «кон».

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Жонглер

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(20)2002

Игрокам необходимо удержать на голове одновременно как можно больше шляп. Кто больше и дольше?


Загони мяч в ворота

Другие игры / Активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

Каждому из участвующих к поясу впереди привязывается бутылка, кому из-под водки, кому из-под шампанского, молока, коньяка. На линию перед каждым положен пинг-понговый шарик. Выигрывает конкурс тот, кто первым загонит бутафорский шарик в ворота.


Вверх
Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30,

Сервисы:

Комментарии
– комментируйте материалы сайта: что понравилось, как использовали в работе, что изменили в процессе подготовки к мероприятиям и получайте за комментарии ЧРГ-баллы. Подробнее…

Расскажите о себе
– разместите любую информацию о себе (ведущий праздников, руководитель праздничного агентства и т.д.; адрес вашего сайта, e-mail, телефон и т.д.) в подписи под вашими комментариями и на вашей "Странице пользователя", ведите свой блог. Подробнее…

Рейтинг комментаторов:

Комментаторов поблагодарили (раз):
art-show-ura:798
Наталья Астахова:433
ladyelen:322
petrova:285
sem4enok:181
Свет Елена:165
slavir:163
Быковка:155
jctyyzzgfkbnhf:114
ТаняМаня:110

Сколько комментариев написали:
art-show-ura:2374
Наталья Астахова:1954
kleopatra:1547
ТаняМаня:635
pedorg:593
Быковка:487
Галина Теремшенко:241
solnishko:219
sem4enok:196
Светлана:184

Полный список

Рейтинг блогов:

В блоге сообщений всего:
art-show-ura:73
ЕленаБелоглазова:71
Наталья Астахова:67
petrova:32
ТаняМаня:17
ladyelen:14
Галина Теремшенко:14
Натали:12
jakutina78:12
paramoshka:12

Полный список

Последние сообщения:
* где взять...
* Ответ на комментарий: Мне очень приятно. Спасибо за...
* Впереди Масленица.Во всю идёт подготовка. На масленичный разгуляй я придумала небольшую...
* Здравствуйте, Елена! Я с вопросами музыкальных нарезок обычно обращаюсь к своему звукооператору....
* Наталья, здраствуйте. Я новичок. Сделала подписку. Музыка, отбивки , картинки, кот. выводятся на...

Дополнительно:

Партнерская программа

 

Я принимаю Яндекс.Деньги MasterCard VISA WebMoney