Звучит веселая музыка. С разных сторон стремительно выбегают Кощей и Баба Яга и тормозят, когда утыкаются друг в друга. Смотрят в глаза друг другу, отворачиваются и расходятся. Затем вновь поворачиваются друг к другу.
Ведущий читает стихотворение с убыстрением несколько раз и показывает движения, зрители повторяют.
Что ж, друзья, скорей начнем — Торт прекрасный испечем! Руки с мылом (моем руки), Фартук белый (хлопаем по коленкам), Принимаемся за дело! (Месим тесто.)
Для проведения игры на свадьбе необходимо пригласить 6 человек и подготовить 6 стульев. Игроки рассаживаются на стулья и должны, услышав определенное каждому из них ведущим слово («жених», «невеста», «шампанское», «свадьба», «подарок», «кольцо»), обежать вокруг своего стула и сесть на него. При слове «Горько!» стулья обегают все. Текст ведущего: «Жила-была девочка (имя невесты). В детстве она мечтала: вот вырасту и стану невестой, а на пальце у меня появится золотое кольцо. По соседству жил (имя жениха), скромный парень. Познакомились они однажды, стали вместе прогуливаться, а дети кричали им вслед: «Тили-тили тесто, жених и невеста!» Вскоре они вместе стали мечтать о свадьбе. Невеста думала уже не столько о золотом кольце, сколько о других подарках: квартире, машине. А жених мечтал собрать на свадьбе всех друзей и напоить их шампанским. Кроме того, ему хотелось под крики «Горько!» целоваться с невестой. И вот уже наступило (дата свадьбы). В ЗАГСе они обменялись кольцами, на свадьбе шампанское лилось рекой, а гости дарили подарки и думали: «Вот это свадьба! И жених — умница, и невеста — красавица! А какие замечательные у них кольца!» Лучшим же подарком для жениха и невесты было то, что гости кричали: «Горько! Горько! Горько!».
Известно, что животные отличаются друг от друга не только по виду, но и по поведению. Игрокам предлагается навести порядок в двойках слов и расставить слова по парам правильно.
Игры к празднику. Игра «Цветная связь». Игрокам необходимо собраться в команду, чтобы в одежде участников присутствовали фирменные цвета оператора сотовой связи. Количество человек в команде — десять. МТС — желтый, синий, красный, белый; БиЛайн — белый, желтый, черный; Мегафон — белый, зеленый, синий и т. д.
Дети выполняют движения, которые показывает ведущий. Есть средь вас богатыри? Вправо-влево посмотри. (Смотрят из-под руки.) Мы сегодня вместе с вами Будем русскими богатырями. Раз, два! Две ноги — Надеваем сапоги. (Изображают.) Три, четыре! На живот Нам кольчуга подойдет. (Гладят живот.) Пять, шесть! Латы здесь! (Хлопают по плечам.) Семь, восемь! Шлемы носим. (Кладут руки на голову.) Девять, десять! Это меч — Будем Родину беречь! (Вытягивают руку вперед, изображая меч.) Богатыри готовы в путь, Осталось лишь ряды сомкнуть! (Становятся плечом к плечу.)
Ведущий раздает гостям листы и ручки и просит вспомнить, как звали их первое домашнее животное и название улицы, на которой они жили в детстве. Потом листы собирает и объявляет, что актеры, которые снимаются в эротических фильмах, берут себе псевдонимы по первому животному и адресу. Затем зачитывает ответы, которые получаются весьма комичными, типа «Лайка Колхозная» или «Рекс Краснодарский».
Дети встают в круг. Ведущий рассказывает историю и показывает действия, которые дети повторяют под музыку. Налетела вдруг пурга, закружила, замела Всех девчонок вправо, а мальчишек влево. (Кружатся вокруг себя на месте в указанную сторону.) Кругом голова идет? Покрутись наоборот! (Кружатся в противоположную сторону.) Прыгать будем, как пружинки. (Прыгают на месте.) Ловим мы теперь снежинки. (Поднимают вверх по одной руке поочередно, будто хватают снежинки.) Снежный шарик мы скатаем. (Делают движения ладошками, будто лепят.) И друг в друга им бросаем. (Делают броски вперед, по очереди меняя руки.) Поиграли со снежком, крикнем громко «С праздником!» (Кричат.)
Необходимы баночки от фотопленки или другие мелкие емкости с хорошо подогнанной крышкой и песок, крупа, камушки, мелкие монеты, галька, маленькие шурупы, вода и т. д. По две баночки неплотно заполняются одинаковым содержимым так, чтобы можно было потрясти и услышать звук. Игра проходит под громкую музыку. Получив баночки, игроки ищут свою пару, слушая, какой звук издает чужая баночка.
Помните слова из известной сказки А.С. Пушкина: «Кабы я была царица, — говорит одна девица, — то на весь крещеный мир приготовила б я пир»? Царица — это уже неактуально, а вот быть волшебником во все времена и злободневно, и жизненно, и страсть как хотелось. Я предлагаю взять из волшебных шляп для мальчиков и для девочек карточки и озвучить их. Просто поработаем школьными волшебниками.
Две команды из семи человек получают листы картона с крупно написанными буквами, входящими в слово «капитан», и «пишут» слова, меняя местоположение игроков. Эх, болото, печаль и кручина. Где водяной, всегда рядом… Тина. Узел морской завязать буду рад, А для начала возьму я... Канат. Кто помнит печальную долю «Титаника»? Людей погубила льдина и… Паника. По морю как важный корабль рулит, Фонтаны пускает гигант-рыба… Кит. В гареме начальник, бесспорно, султан. А на корабле главный кто?.. Капитан.
Блины — это напиленные деревянные круги толщиной 3-4 см. Побеждает тот, кто метнет свой «блин» дальше. Используя эти круги, можно организовать «переход через болото»: игроки получают по два «блина» и проходят определенную дистанцию, наступая только на них.
Этот вариант отличается от предыдущего тем, что когда музыка внезапно прекратилась, игрок, которому не хватило стула, может сесть на колени к другому. Уберите один стул и продолжайте игру и так до тех пор, пока все не окажутся сидящими на коленях друг у друга, если, конечно, не получится полной неразберихи!
Ведущая показывает залу букву (лучше не по порядку) и предлагает прилагательными на эту букву охарактеризовать газовиков. Последний назвавший прилагательное получает эту букву. По окончании Ведущая вызывает всех, кто получил букву, и предлагает составить из них одно слово. Получается «Газпром». После этого каждому участнику вручается соответствующий приз с девизом. Г Газуй всегда, газуй везде, Газуй на суше и в воде! (Газированная вода.)
Готовятся музыкальные инструменты: связка ключей, пустая пластиковая бутылка, банка, наполненная мелочью, ложки металлические и деревянные, два стакана — один из них наполнен водой, две книги.
Ведущий. Для каждой группы (команды) прозвучит музыкальный фрагмент. Одна из мелодий веселая, другая — тревожная. Постарайтесь как можно точнее подыграть основной мелодии. Пока участники осваивают музыкальные инструменты, я поясню, как ими пользоваться.
На отдельных карточках написаны стихи. Карточки переворачиваются вниз текстом и раскладываются на столе или соединяются в «ромашку». Играющие тянут карточки и зачитывают. По секрету вам скажу, Занимаюсь я у-шу. И любого негодяя На лопатки уложу.
Раздайте игрокам листы бумаги и предложите нарисовать рисунок, разместив лист на макушке головы. Ведущий перечисляет то, что должны нарисовать игроки: круг (или туловище), маленький круг (голова), левую ногу, правую руку, нос, валенок на левой ноге, правую ногу, глаза, мешок с подарками, бороду, валенок на правой ноге, левую руку, подарки в мешке. Можно также предложить нарисовать варежки на руках и головной убор. Чтобы игра прошла интересней, ведущий должен не просто перечислять то, что необходимо рисовать, а подойти к этому творчески: например, рассказать, как у Деда Мороза замерзла правая нога и ему обязательно надо надеть валенок и т.д. Теперь каждый игрок передает свой рисунок соседу справа, который и подсчитывает сумму баллов. Баллы подсчитываются следующим образом: 10 баллов, если ноги Деда Мороза находятся в правильном месте, 15 - если нос находится на его голове, 20 - если валенки находятся на ногах, 25 - если глаза расположены на голове, 30 баллов начисляется, если мешок не задевает Деда Мороза, 35 - если варежки на руках, 40 - если подарки находятся в мешке, 45 - если руки нарисованы на месте, 50 - если борода расположена на лице, 75 - если головной убор находится на голове Деда Мороза. Подарок получает игрок, рисунок которого оценивается большим количеством баллов.
Ведущая. Сейчас мы проверим, как молодожены чувствуют друг друга, какая у них интуиция. На экране будут появляться картинки ситуаций, которые могли бы произойти с вашими половинками. Вы по очереди говорите, хотите ли вы, чтобы с вашей половинкой это случилось. Глаза у вас при этом будут закрыты. Кто готов проверить свою интуицию первым?
Ведущий предлагает младшим школьникам различные ситуации, связанные с огнем, в которых он сам поступил неправильно. Дети, рассказывая, как поступили бы они, вспоминают правила поведения при пожаре.
Дети дополняют строки движениями рук и словами «во», «да». Я, конечно, ничего, и это… во! Компьютер — это ерунда, и это… да! На каникулы не задают ничего, и это… во! Готовы отдыхать всегда, и это… да! Мы не обидим никого, и это… во! Наши каникулы — беда, и это… да! Забыли о школе мы давно, и это… во! Веселым тусовкам рады всегда, и это… да!
Вариант игры «Тише едешь — дальше будешь», для которой понадобится небольшая связка ключей. Один игрок берет на себя роль бабушки. Он становится спиной к остальным игрокам. За бабушкой, прямо возле ног, лежит маленькая связка ключей, которую можно спрятать в одной руке (см. рис.). Остальные играющие становятся на расстоянии 6 м позади бабушки за нарисованной линией старта. Цель игры — взять ключи и принести их на эту линию. Бабушка периодически без предупреждения оборачивается, и игроки в этот момент замирают. Если бабушка заметит движение кого-нибудь, тот возвращается на стартовую пинию. Когда игрок берет связку ключей, он прячет ее в руке и движется к старту, дотрагиваясь до каждого участника игры. Если бабушка увидит связку или заметит, как движется игрок с ключами, то ключи возвращают бабушке. Попавшийся игрок отправляется на линию старта. Игру можно остановить через заранее определенное время, например через 15 минут. Но если участники вошли во вкус, то можно играть до тех пор, пока не будет достигнута цель игры.
Ведущий произносит текст и показывает движения, дети повторяют их. Идут часы — тик-так, тик-так, Стрелки движутся вот так… (Скрещенными перед собой руками изображают стрелки.) Дверцы открываются, Кукушка появляется. (Руки как дверцы раскрывают в стороны.) Ку-ку, ку-ку, а вот и я! Привет вам, милые друзья! (Руками, как крыльями, хлопают по бокам.) Я укажу, который час, Сколько времени сейчас. (Кланяются, руки разводят в стороны, как крылья.) А потом в часах опять Буду целый час я спать. (Руки-«дверцы» закрывают.) Маятник качается, А игра кончается. (Сцепленные руки качают, какмаятник.)
Играющие делятся на несколько групп, каждая из которых получает воздушные шары и, подбрасывая их, издает свой звук. Примеры звуков: «Бум!», «Пиу!», «Бабах!», «Ш-ш-ш». Получается настоящий громкий салют.
В игре может принимать участие любое количество игроков, хотя вдвоем играть не так интересно. Понадобятся два игральных кубика, листок бумаги и ручка. Играющие по очереди бросают кубики и поют. Для удобства можно заранее написать на листе бумаги, на какую тему поется песня, если выпадает та или иная сумма на кубиках. Например, если на кубиках выпало 2, поют песню о родителях — маме, папе, бабушке и дедушке; 3 — о любви, возлюбленных, женихах, невестах, чувствах, отношениях; 4 — о братьях, сестрах, тетях, дядях и других родственниках по крови и не по крови; 5 — о животных; 6 — об явлениях природы; 7 — о работе, карьере, труде; 8 — о дружбе; 9 — об отдыхе, веселье, развлечениях; 10 — о любых водоемах; 11 — о вредных привычках; 12 — о доме, жилище. В случае если участник не знает песню на заданную тему, он выбывает из игры. Так продолжается до тех пор, пока не останется только один игрок — победитель. Он и получает приз. Другой вариант: не исполнивший песню участник не выбывает из игры, а получает штрафное очко. Тогда игра ведется либо в течение заранее оговоренного времени, либо до тех пор, пока один из игроков не наберет определенное количество штрафных очков.
Играющие делятся на две команды, соперники встают через одного в круг и берутся за руки. Все бегут по кругу, пока не услышат команду «Сажай!» Бегущие останавливаются и начинают тянуть соседей-противников в центр круга — на сковороду, при этом стараясь не попасть туда сами. Команда, чьих игроков оказалось на сковороде больше, теряет одно очко. По команде «Поддай огоньку!» бег продолжается.
Ведущий, постепенно увеличивая темп, в любом порядке дает команды: «солнышко», «заборчик», «камешки». Играющие вытягивают руки вперед и на первую команду растопыривают пальцы на руках, на вторую — смыкают пальцы и выпрямляют ладони, на третью — сжимают пальцы в кулаки.
Заранее готовятся фотографии жениха в полосатой тюремной робе в анфас и профиль на одном листе, в балетной пачке и другие. На выкупе появляется Шантажист.
Шантажист. Вот, ребята! Женишок За собой имел грешок. Угонял он самолеты И туркменам продавал. И кликуху заработал «Поднебесный самосвал». Чтоб невеста не узнала, 100 рублей гони сначала!
Всех друзей на день рожденья Пригласил в одно мгновенье. У меня друзей не счесть, Но одна проблема есть: Всем им надо угодить, Угадать, что будут пить.
Ведущий называет животных, птиц, насекомых, разные предметы. Участники определяют, летает это или ползает. Если летает — встают на носки и поднимают руки вверх. Если ползает — приседают и держат ладони параллельно полу. Если ни то и ни другое — стоят спокойно.
Все играющие — члены корабельной команды, которые выполняют команды Капитана «Лево руля!» (бегут в левую сторону площадки), «Право руля!», «Нос!» (бегут вперед), «Корма!» (бегут назад), «Поднять паруса!» (останавливаются и поднимают руки вверх), «Пушечное ядро!» (приседают), «Адмирал на борту!» (встают «смирно» и отдают честь). После каждой команды определяется игрок, который медленнее всех выполнил задание, и его «выкидывают за борт». Последний оставшийся в игре становится капитаном.
Играть можно на природе и дома. Все присутствующие являются участниками военных действий и договариваются о том, что каждый из них имеет право один раз за вечер крикнуть слово «Бомба». Остальные при этом падают на пол и прикрывают головы руками. Пролежать так надо около минуты. Тот, кто счел данный момент неподходящим для падения и нарушил условие игры, выполняет какое-то задание, придуманное остальными участниками.
Двое играющихстановятся друг против друга и поднимают обе руки,согнутые в локтях, так, чтобы ладони рук одного были обращены к ладоням рук другого. В такт песни они ударяют в ладони друг друга: Мама била, била, била и все папе доложила. Папа бил, бил, бил и все бабе доложил. Баба била, била, била и все деду доложила. Дед бил, бил, бил и все сестрам доложил. Сестры били, били, били и все братьям доложили. Братья били, били, били и в кадушку закатили. А в кадушке две лягушки, закрывай скорее ушки. При словах "Закрывай скорее ушки!" играющие должны быстро прикрыть ладонями свои уши. Побеждает тот, кто сделает это первым.
Для игры необходимо записать отрывки из песен, где упоминаются слова «влево», «вправо». Например, «Шумят хлеба», «Уральская рябина», «Страдания» (гр. «Дискотека «Авария»), «Примадонна» Ф. Киркорова, «Флюгер» А. Макаревича, «Борька-бабник» (гр. «Дюна»), «Прощай, моя любовь» Ю. Савичевой, «В заброшенной таверне» Л. Вайкуле, «Песенка шофера», «Аты-баты, шли солдаты», «Ах вы, сени, мои сени» и др.
От именинника гости передают друг другу предмет (воздушный шар, подарочную коробку, игрушку и т. д.), руководствуясь направлением движения, упоминающимся в отрывке из песни. После окончания последней музыкальной фразы игрок с предметом в руках говорит тост и получает приз от именинника.
Перед проведением игры ведущий запасается наборами ярких воздушных шаров, фломастеров, набором пластмассовых муляжей фруктов и овощей. В ходе общения с детьми ведущий напоминает, что в сказках и мультфильмах встречаются не только добрые герои, волшебники, сказочные феи, супергерои и злые персонажи, но и фрукты, и овощи. Те самые, что растут «во саду ли, в огороде».
Приглашение детей к игре, разделение на команды и соревнование пройдут намного интересней, если сопроводить их стихотворным текстом. Талисман Шарик яркий, легкий, воздушный, И ветру послушный, и другу послушный. Ты с шариком этим скорей подружись И весело, ловко за дело берись. Цветную бумагу возьми, скотч и клей, Фольгу, серпантин... Все на шарик наклей. Получится чудный у нас талисман, И в нашей игре пригодится он нам. Две команды Шарик весело танцует: То летает, то кружит... Пусть же каждый здесь узнает, Кто в команду к нам спешит. Пока играет музыка, дети танцуют, подбрасывая шары двух цветов. Музыка останавливается, по цвету шаров у детей в руках образуются две команды. Шариковый волейбол В волейбол сыграем вместе. Не сиди, мой друг, на месте. Шарик весело летит, В зале каждый «Гол!» кричит. Заранее в два шарика разного цвета наливается немного воды. Участники команд стараются перебросить свой шар через натянутую сетку или веревку на поле соперника. Гусеница Гусеница по дорожке Еле двигает все ножки. Ей, конечно, нужно знать, Что нельзя шары терять. Команды становятся в колонны. Участники спинами и животами удерживают между собой шары. Руками их держать нельзя. Побеждает гусеница, которая «проползет» дальше и не «сломается».
Кто быстрей. Двум командам предлагают тянуть жребий, чтобы определить цвет (например, желтый или красный). В центре зала лежат желтые и красные воздушные шары, на которых крупно написаны буквы.
Игроки получают тексты загадок с пропущенными словами. Часть слов надо дописать в рифму, другие подобрать по смыслу. Побеждает первый, кто дописал все слова и отгадал загадку. При этом главное, чтобы вписанные слова соответствовали теме. Примеры текстов. Хитрая … … плутовка Ночью в … к нам пришла, … с собою унесла. (Воровка, рыжая, гости, кур. Отгадка — лиса.) Землю … укрыла, В … воду застудила. Все ... замела. Здравствуй, матушка … (Хлопьями, речке, дороги. Отгадка — зима.)
Игра проводится в рамках танцевальной программы. Участники образуют два круга, движутся под музыку по часовой стрелке. Ведущий спрашивает: "Есть ли у соседей плечи?" Танцующие отвечают: "Есть!" Ведущий предлагает взяться за плечи соседей и продолжить ходьбу по кругу. Вопросы ведущего: "Есть ли у соседей носики?", "Есть ли у соседей уши?", "Есть ли у соседей талии?", "Есть ли у соседей коленочки", "пяточки" и т. д.
Займи лист. Ведущий вызывает несколько пар. Пар должно быть на одну больше, чем листьев, лежащих по кругу на полу. Звучит медленный танец. Пары танцуют. Музыка обрывается, пары стремятся занять листья. Чья пара осталась без листа - выбывает из игры. Затем снова звучит мелодия и снова обрывается и т. д. Каждый раз убирается лист. Победившей паре - приз.
Осенний поцелуй. Юношам-участникам выдают по одному нарисованному листу. За определенное время они должны собрать как можно больше поцелуев, т. е. отпечатков губ на листе с изнаночной стороны. Причем оставить отпечаток девушка может только после поворота под рукой молодого человека.
Грибники на охоте. Вызывается несколько человек. По кругу лежат съедобные и несъедобные грибы (бутафорские). Съедобных грибов на один меньше, чем участников. Звучит музыка, участники двигаются по кругу, музыка обрывается, игроки должны взять только съедобный гриб. Несъедобные грибы в данной игре использованы для усложнения задачи. Кто остался без съедобного гриба - выходит, лишний гриб убирается. Побеждает последний игрок.
Свадебная игра. Из старой политической карты готовятся небольшого формата карточки с названием страны.
Ведущий. С помощью этих карт я узнаю у некоторых из вас, по закону какой страны он хотел бы провести бракосочетание. Я уверен, что к концу гадания вы все порадуетесь, что живете в России и сейчас празднуете настоящую русскую свадьбу! Если вам больше нравятся наши обычаи, после каждого предсказания говорите хором «Как хорошо, что мы живем в России!»
Игра на умение работать в команде. Группа тесно стоит на небольшом куске ткани и, не сходя с него, старается эту ткань перевернуть. Касание ногой поверхности вне ткани является нарушением.
Игра для раскрепощенной спиртным аудитории. Ведущий делит гостей на две части (например, правая и левая половинки стола) и сообщает, что в человеческом организме, на человеке, у человека есть 48 частей тела, органов и т. д., которые в своем названии имеют лишь три буквы. Командам предлагается вспоминать и называть по очереди свои варианты. Какой стол назовет больше, тот и станет победителем. Повторяться нельзя. Здесь может не быть победителя, но от души посмеются все. Игра полностью отвечает пословице "чем дальше в лес, тем больше дров", ведь в начале звучат слова: нос, ухо, око, а ближе к концу фантазия настолько проявляется, что трудно описать!
Игра для любой компании. Всем желающим раздаются карточки с написанными цифрами от 1 до 12 (означающие месяц года). Участники должны зачеркнуть любые три цифры. Ведущий собирает подписанные карточки, во время розыгрыша достает из коробочки (там находятся номера от 1 до 12) три карточки-номера. Выигрывает тот, кто угадал все 3 номера.
Комментарии – комментируйте материалы сайта: что понравилось, как использовали в работе, что изменили в процессе подготовки к мероприятиям и получайте за комментарии ЧРГ-баллы. Подробнее…
Расскажите о себе – разместите любую информацию о себе (ведущий праздников, руководитель праздничного агентства и т.д.; адрес вашего сайта, e-mail, телефон и т.д.) в подписи под вашими комментариями и на вашей "Странице пользователя", ведите свой блог. Подробнее…