Готовятся музыкальные инструменты: связка ключей, пустая пластиковая бутылка, банка, наполненная мелочью, ложки металлические и деревянные, два стакана — один из них наполнен водой, две книги.
Ведущий. Для каждой группы (команды) прозвучит музыкальный фрагмент. Одна из мелодий веселая, другая — тревожная. Постарайтесь как можно точнее подыграть основной мелодии. Пока участники осваивают музыкальные инструменты, я поясню, как ими пользоваться.
Изображение сердца равнозначно слову «любовь». Ученые утверждают, что смотреть на рисунок сердца полезно, так как это вызывает сильные положительные эмоции. У меня в руках большое мягкое плюшевое сердечко. Ваша задача — подарить его тому, у кого названное мной качество или эмоция выражены ярко и в большей степени, чем у остальных. Отдам я сердечко в руки виновнику торжества, и пусть символ любви, симпатии зарядится энергией нашего именинника. Когда вы будете брать его в руки, то тоже будете заряжаться настроением радости, счастья и благоденствия.
Все участники становятся в круг и повторяют за ведущим слова и движения: О Бахчисарай, Бахчисарай! (Руками показывают крышу дома.) Ворона (машут руками, как крыльями) каркнула (пальцами изображают открытый клюв) и села на сарай. (Приседают.) Начинать следует тихо и медленно. С каждым разом строки повторяются громче и быстрее. После того как участники достигли максимальной громкости, они уменьшают темп и громкость до первоначальных.
Вариант игры «Третий лишний». Выбираются покупатель и пирожок. Остальные игроки становятся по кругу парами в затылок друг другу. Передний в паре — булочник, второй — печь. Покупатель находится в центре круга, пирожок становится третьим в любой паре. Покупатель подходит к булочнику этой пары и спрашивает: «Где мой пирожок?» Булочник отвечает: «За печкой лежит!» Покупатель справа огибает группу, чтобы догнать пирожок, а тот, крича «И бежит, бежит!», огибает ее слева, чтобы встать перед булочником. Если ему это удается, он делается булочником, задний — пирожком, который переходит к любой другой паре, а покупатель возвращается в круг для нового диалога. Но если покупатель поймает пирожок, то тот становится покупателем, а он — пирожком.
Тот, кто ставит крестики, начинает игру. Выбирает клетку с номером. Отвечает на вопрос, спрятанный под номером. Если ответил — в эту клетку ставят «х», если не ответил — «о». Следующую клетку выбирает соперник. За правильный ответ он ставит «о», за ошибку ставит «х» в клетке. И, как в игре «Крестики-нолики», играют до трех стоящих рядом знаков «х» или «о». Игра может быть командной или один на один.
Многие тексты, выбранные для игр, уже можно считать народными, но форма их подачи как пальчиковых и жестовых игр — это творческая находка студии.
Игра «Повстречались» На каждую строчку соединять поочередно пальцы правой и левой рук, начиная с мизинца. На последнюю строчку показать рога, вытянув указательные пальцы и мизинцы. Повстречались два котенка: «Мяу-мяу!», Два щенка: «Ав-ав!» Два жеребенка: «Иго-го!!», Два тигренка: «Р-р-р!» Два быка: «Му-у!» Смотри, какие рога! И давай бодаться, А потом смеяться!
Жили-были Жили-были две сестрички (показываем ладони), И было все у них отлично! (Руки протягиваем вперед, жест «во!».) Решили всех друзей собрать (обхватываем себя руками), Чтобы учиться (руки складываем перед грудью, как бы сидя за партой) И играть! (Показываем «фонарики».)
Все берутся за руки и закручиваются вокруг одного человека спиралью. Водящий — поджигатель — дотрагивается до крайнего участника, и цепочка раскручивается с целью поймать в круг поджигателя. Если это удалось, то водящий встает в начало цепочки, а крайний игрок становится водящим.
Чертятся две линии на расстоянии 1 м. За ними находится берег, а внутри — река. Ребята встают на берега лицом к реке. Ведущий подает команды «Река» и «Берег». По команде «Река» надо шагнуть в реку, а если играющие уже стоят в реке, то они должны там остаться. По команде «Берег» надо вернуться на берег. Невнимательные выходят из игры.
Играющие размещаются по кругу на лыжах с палками, а водящий — без палок. Участники медленно двигаются на лыжах по кругу друг за другом. Водящий, подъехав к любому игроку, говорит: «За мной!» Вызванный игрок, воткнув палки в снег, следует за водящим. Постепенно водящий уводит за собой всех участников в сторону от круга, на котором остались палки. Внезапно он подает команду: «На места!» Лыжники стараются быстрее занять любое место между палками, взявшись за них. Водящий также встает между любой парой палок. Оставшийся без палок становится водящим, и игра продолжается.
Ведущий. Подготовка к Новому году начинается задолго до его наступления. И каждый из нас к празднику готовится по-своему. А как это делали вы? Мы сейчас узнаем из ваших «писем», находящихся в новогоднем почтовом ящике!
Ведущий достает «новогодний почтовый ящик» и предлагает гостям по очереди доставать «письма» и зачитывать их.
Ведущий называет слова, дети хлопают, если прозвучит зимнее слово, и топают, когда услышат летнее. Слово зимнее скажу — Бей в ладоши сильно. Летнее я назову — Топай ты активно. Лыжи, ролики, коньки, Вьюга и панамки, Снеговик, лед, комары, Метель, пляж, шуба, санки. Загар, мороз, сугроб, снежки, Сарафан, ледянка, Варежки и светлячки, Снежная полянка.
Играющие проводят две параллельные черты на расстоянии пяти шагов между ними. Два ряда играющих располагаются на этих чертах, один ряд против другого, на расстоянии вытянутой руки между отдельными игроками. Один из крайних игроков скачет на одной ноге между рядами и, не останавливаясь, говорит кому-нибудь по своему выбору: «Здравствуй, сосед!» Тот быстро отвечает: «Здорово, соседушка!» — и скачет на одной ноге за ним. У конца рядов, если первый повернет налево (за первый ряд), то второй поворачивает и скачет позади ряда, чтобы повстречаться с первым у другого конца. Там первый, не останавливаясь, спрашивает: «Как поживаешь, сосед?» — и скачет посреди рядов, а второй, следуя за ним, отвечает: «Помаленьку, соседушка!» Продолжая прыгать, каждый из них выбирает еще по одному игроку, здороваясь с ними. Сделав еще один круг, начавший игру и его партнер занимают свои места. Таким образом, проскакав два круга, все встают на места. Тот, кто скачет, уже не имеет права останавливаться, пока не встанет на место.
Гости делятся на две команды — «красные» и «черные». Каждая из них получает определенное количество фишек (например, пять спичек). У ведущего колода карт. Он спрашивает, кому отдать верхнюю карту. Команды должны решить, взять карту себе или отдать ее соперникам. Если команда «красных» взяла карту и она оказалась их масти (красной), то команда получает очко (дополнительную спичку). Если же карта оказалась черной масти, ведущий забирает у «красных» одну спичку. Для интереса некоторые карты можно заранее обозначить как особенные. Например, ведущий в начале игры сообщает: если команда возьмет себе туза не своей масти, то она может откупиться от штрафа, выполнив любое пожелание соперников. Если это окажется король или валет, мужчины откупаются от штрафа, целуя женщин из команды противников. Если это дама, то откупаются женщины, целуя мужчин. Если команда взяла себе джокера, то получает не одну, а три фишки. Выигрывает команда, которая в итоге наберет большее количество фишек.
Юноши и девушки встают в две шеренги на расстоянии около метра напротив друг друга. Все протягивают ладони вперед. Под музыку двое ведущих проходят вдоль шеренг, хлопая по вытянутым ладоням. Музыка обрывается. Юноша и девушка, рук которых в этот миг касаются ведущие, выходят и обнимают или целуют друг друга.
Ведущий предлагает повторять вместе с ним слова и движения к ним. Раз (поднимаем правую руку вверх вправо), Два (поднимаем левую руку вверх влево), Три (опускаем правую руку вниз вправо), Четыре (опускаем левую руку вниз влево), Пять (поднимаем правую руку вверх вправо). Хи-хи (слегка наклоняемся вперед), Ха-ха (отклоняемся назад). Раз (поднимаем правую руку вверх вправо), Два (поднимаем левую руку вверх влево), Три (опускаем правую руку вниз вправо), Четыре (опускаем левую руку вниз влево). Хи-хи (слегка наклоняемся вперед), Ха-ха (отклоняемся назад). Далее считаем до трех, двух, одного, постепенно увеличивая темп.
К крепкой веревке привязывается груз, например гантель. Веревка в свою очередь крепится к палке. Оптимальный вариант — вкрутить в палку шуруп и привязать к нему веревку. Естественно, палка должна быть не гимнастическая, т. е. пластмассовая, а обычная. Мужчина берет палку горизонтально, поднимает руки перед собой и начинает наматывать веревку, поднимая гантель, затем веревка разматывается, и гантель опускается. Можно засечь время на три подъема гантели и определить победителя. Можно сделать две таких палки и устроить соревнование.
Положите поперек бревна доску длиной 1-1,5 м как качели. На один конец прикрепите полиэтиленовую крышку от банки, в которую положите теннисный мяч. Играющий резко наступает на один конец, заставляя мяч взлететь в воздух. Задача — поймать его.
Играющие становятся в колонну по одному на расстоянии вытянутых рук. Двое ребят берут за концы метровую палку и быстро идут с обеих сторон колонны лицом к играющим, «подсекая» ребят палкой на высоте 30 см от земли. Дети перепрыгивают через палку, при неудаче — выбывают из игры. Одновременно из-за спин играющих по обе стороны колонны идут еще двое ребят, держащие за концы метровую ленту, опустив ее на 10 см ниже роста играющих. Стоящие в колонне наклоняют головы, чтобы лента не задела их, иначе они тоже выбывают из игры. Число участников редеет, и трое оставшихся в колонне последними побеждают. Выбывающие становятся в новую колонну, и игра продолжается. Ее можно усложнить, например перескакивающие через палку одновременно должны выкрикивать «Оп!», а при опускании головы — «Кланяюсь». Подсекающих палкой и проносящих ленту при каждом повторении игры заменяют другими.
Берем 6 больших стаканов от попкорна и предупреждаем, что разведем костер и будем прыгать через него. Сначала ставим три стакана в ряд, и все прыгают через них, затем костер «разгорается»: ставим сверху еще два стакана. После того как все перепрыгнут, водружаем на вершину третий стакан. И вновь все прыгают через получившуюся пирамиду. Можно раздать платочки и при прыжке просить ими махнуть и крикнуть «Ух!»
Игрок выходит в центр круга. Ему в руки дают шарф, на одном конце которого завязан узел. Вокруг него встают другие участники, которые пытаются снять с него шапку, а он не дает им это сделать, вращая шарф вокруг себя. Тот игрок, кто задет шарфом, выбывает из игры. Побеждает участник, которому удается снять шапку. Если это ни у кого не получилось, победителем становится водящий.
Участвуют 5 человек. Они выстраиваются в шеренгу. Ведущий читает стихотворение. После каждого четверостишия игроки разбегаются и стучат три раза по деревянному предмету, после чего вновь занимают место в шеренге. Вставший на место последним выбывает. В тишине лесной опушки Раздается тихий стук. Сидит дятел на верхушке, А мы слышим «тук» да «тук»…
Где же ты, вредитель жук? Доктору ты, жук, не люб. Стук, стук, стук, стук, Лечит дятел старый дуб.
Под корою жук сидит И усами шевелит. Он молчит и не жужжит, Слышит стук, но там сидит…
Ну-ка, гости, помогите — Короеда припугните! Громко, громко постучите И назад быстрей бегите!
Игроки стоят по кругу. Водящий ходит и в разном темпе проговаривает считалку. Там, где в тропиках жара, Пальма выросла одна. Краше пальмы не найти, Потому что это ты. Тот, на кого указал водящий, поднимает руки вверх, а его соседи, подняв руки, отклоняются в стороны (правый — вправо, левый — влево). Сделавший ошибку покидает круг. Если два человека замешкались или сделали неправильное движение, то по выбору один из них становится водящим, второй уходит. Водящий занимает место в кругу.
Играющие («продавцы») образуют круг, водящий — за кругом. Водящий, подходя к одному из «продавцов», начинает вести торг: — Эй, дружок, продай цветок! — Покупай скорей! — Сколько дать тебе рублей? «Продавец» называет цифру не больше трех. После этого водящий касается рукой хозяина цветка столько раз, за сколько «продавец» согласился продать цветок. После водящий и «продавец» обегают круг навстречу друг другу соответствующее количество раз. Кто быстрее добежит до свободного места — занимает его, а игрок, оставшийся без места, становится водящим.
«Чуешь, чем пахнет?» — говорили мы в детстве и показывали кулак. Теперь это в далеком прошлом. Ароматы времени у каждого свои. Попробуем включить воображение и вновь почувствовать их.
Беремся за руки и вспомним толком:
Вот детства аромат, игрушки, оливье
и елка!
Звучит отрывок из песни «Елочка, елка, лесной аромат». Гости держатся за руки.
Всем давно известна игра «Крокодил», в которую можно сыграть и на выпускном вечере. Выпускник вытаскивает карточку и показывает то, что там написано, а мама или папа угадывают фразу.
Мамочка, пожалуйста, отпусти меня на дискотеку. Я уроки выучила, посуду помыла, мусор выкинула.
Тебя вызывают к директору. Пацаны курили, а я просто подышать воздухом вышел. Я честно не курил.
Дети стоят в позе куклы: ноги слегка раздвинуты, руки внизу, кисти напряжены, пальцы растопырены. Ведущий произносит текст, а дети выполняют движения.
У меня есть Майя — Кукла заводная. И смотреть люблю я, Как она танцует. Руки поднимает И в локтях сгибает… (Руки поднимаются на уровень груди, ладони с растопыренными пальцами в вертикальном положении.) Будто маятник в часах, Ими двигает — тик-так… (Наклоны кистей рук вправо-влево 2-3 раза.) И свою головку Наклоняет ловко… (Наклоны головой синхронно с кистями рук 2-3 раза.) Ножкой правою притоп, Вправо полный оборот… (Полный оборот направо, наклоны головы синхронно с кистями рук.) Ножкой левою притоп, Влево полный оборот… (Полный оборот налево, наклоны головы синхронно с кистями рук.) Головою — вот так!.. (Наклоны головой вперед-назад 2-3 раза.) И руками — тик-так!.. (Наклоны кистей рук вправо-влево 2-3 раза.) Удивляется народ, Но кончается завод: Замирает Майя — Кукла заводная. (Руки опускаются.)
С помощью конструкции — металлической емкости с круглыми отверстиями или картонного «торта» (см. рис.) — можно разыграть главный приз, символ которого закреплен на одной из лент или же присвоен какому-то цвету.
Играющие сидят кругом. Цель — стать лучшим гонщиком «Формулы-1». Нужно запомнить всего две команды: «Врум-м» (звук проносящейся машины) и «И-и-и-и» (звук тормозов, похожий на визг). Чтобы запустить машину по кругу, скажем, по часовой стрелке, играющий поворачивается к соседу слева и говорит: «Врум-м». Тот, к кому машина приехала, может пропустить ее дальше — повернуться к соседу слева и тоже сказать «Врум-м», а может развернуть ее — повернуться вправо и сказать «И-и-и-и». Теперь машина едет вправо. Выбывает из игры тот, кто перепутает слова. Освоившись, игроки увеличивают темп игры, пока не останутся 1-2 «шумахера».
Игра-аукцион. Ведущий просит игроков по очереди называть предметы, которые могут поместиться в трехлитровую банку. При этом устанавливается штрафное время, и если игрок не успевает назвать предмет по истечении этого времени, он выбывает из игры. По желанию можно игру усложнить, попросив участников называть предмет на определенную букву.
После каждых двух строк звучит веселая музыка, под которую зрители выполняют названное движение. С чем бывают блины — Это точно знаем мы! Блинчики бывают в сметане — Мужчины, помашите даме! Маслом блинчики помажем — Незамужние, рукой помашем! А вот блин с грибами — Нужно к щеке соседа прижаться губами! Блинок с икрой — Обнимаются муж с женой! Блинчик с лучком — Обменяемся с соседом пятачком! Начинка с картошкой — Потопаем правой ножкой! Сложим блинчики стопочкой — Резво крутим... талией!
Все сидят в кругу, а водящий стоит в центре. Он подходит к любому игроку и говорит: «Если любишь меня, улыбнись», — стараясь рассмешить, строя гримасы. Игрок без улыбки отвечает: «Я тебя люблю, но улыбнуться не могу». Если он засмеялся, то становится водящим, и игра продолжается.
Дети выполняют движения, которые показывает ведущий. Есть средь вас богатыри? Вправо-влево посмотри. (Смотрят из-под руки.) Мы сегодня вместе с вами Будем русскими богатырями. Раз, два! Две ноги — Надеваем сапоги. (Изображают.) Три, четыре! На живот Нам кольчуга подойдет. (Гладят живот.) Пять, шесть! Латы здесь! (Хлопают по плечам.) Семь, восемь! Шлемы носим. (Кладут руки на голову.) Девять, десять! Это меч — Будем Родину беречь! (Вытягивают руку вперед, изображая меч.) Богатыри готовы в путь, Осталось лишь ряды сомкнуть! (Становятся плечом к плечу.)
Дети выполняют движения, которые показывает ведущий. Мы веселые ребята И отважные солдаты! (Отдают честь.) Ушки на макушке: Мы зарядим пушки. (Поднимают руки вверх.) Полк в марше движется вперед, И враг, конечно, не пройдет! (Маршируют на месте.) Очень меткие ребята! В цель кидаем мы гранаты. (Изображают метание гранаты.) На посту стоит солдат, Крепко держит автомат. (Руки прижаты к груди.) Под кустом сидит в засаде Пограничник на ночь глядя. (Смотрят из-под руки.) И военный самолет Поднимает ввысь пилот. (Изображают крылья самолета — руки в стороны.) Не страшен шторм, девятый вал: В руках у моряка штурвал. (Изображают штурвал.) И сообщит по рации Радист всю информацию. (Одна рука к уху, другая стучит по кнопке.) Мы, конечно, молодцы, Как наши деды и отцы! (Гладят друг друга по голове.)
Платяная щетка найдется в каждом доме. Щеткой игроки будут «чистить» водящего. Все становятся в тесный круг, руки держат за спиной, а водящего помещают в середину. У одного из игроков в руках щетка. Игра начинается с момента, когда водящий три раза повернется на месте. Одновременно щетка передается из рук в руки. Задача водящего — угадать, у кого щетка. По его команде «Руки!» указанный игрок и два его соседа протягивают обе руки вперед. Если водящий угадал, то он меняется местами с тем игроком, у кого в руках оказалась щетка. Задача игроков — пока водящий стоит к ним спиной, провести щеткой по его спине.
Заранее в отверстия пластмассовых шашек помещают бумажки с заданиями («поцеловать в правую щечку», «поцеловать в левую щечку», «пожать руку», «обнять», «попросить прощение за все», «признаться в любви», «пожелать счастья» и др.). Вся компания делится на две команды — девушки и юноши. Начинается игра в шашки, где ходы делаются сообща. Из срубленной шашки достают бумажку с заданием, и вся команда, лишившаяся шашки, выполняет его.
Дед Мороз рассказывает о своем тереме, а дети показывают, какой он. Среди елок и березок Терем Дедушки Мороза. На поляне меж сугробов Ты найти его попробуй. А какой он вышины? Достает он до Луны. (Встают на носочки, тянутся руками вверх.) А какой он ширины? Не достанешь до стены. (Широко разводят руки в стороны.) Погляди-ка, потолки ледяные Высоки-превысоки, кружевные! (Встают на носочки, тянутся руками вверх.) Мы по лестнице шагаем, Выше ноги — топ-топ. (Шагают на месте, высоко поднимая ноги, согнутые в коленях.) Двери комнат отворяем. (Изображают открывание двери.) Справа — хлоп, слева — хлоп. (Поочередно хлопают в ладоши с правой и левой стороны.) Раз пришел ты, не ленись, Деду в пояс поклонись. (Все кланяются.)
Ведущий читает текст, дети изображают названное транспортное средство. Ответьте мне на мой вопрос: На чем приехал Дед Мороз? Ведь у него подарков воз, На чем же он их все привез? Для Ленечки и Олечки Подарки вез на троечке. Ответьте мне на мой вопрос: На чем приехал Дед Мороз? Ведь у него подарков воз, На чем же он их все привез? К Андрею, Тане, Ване Приехал на «Буране». Ответьте мне на мой вопрос: На чем приехал Дед Мороз? Ведь у него подарков воз, На чем же он их все привез? И даже к кошке рыжей Приехал он на лыжах. Ответьте мне на мой вопрос: На чем приехал Дед Мороз? Ведь у него подарков воз, На чем же он их все привез? К Сереже и Марине Приехал в лимузине. Ответьте мне на мой вопрос, На чем приехал Дед Мороз? Ведь у него подарков воз, На чем же он их все привез? А к взрослым дядям, тетям Летел на самолете.
Ведущий зачитывает четверостишья, где есть ключевые слова, по которым легко можно догадаться, о какой песне идет речь. Угадав ее, нужно пропеть несколько строк.
Не ругай меня, подружка, Но, живя в Саратове, Не нашла я холостого И люблю женатого. («Огней так много золотых…»)
Играющие делятся на несколько групп, каждая из которых получает воздушные шары и, подбрасывая их, издает свой звук. Примеры звуков: «Бум!», «Пиу!», «Бабах!», «Ш-ш-ш». Получается настоящий громкий салют.
Комментарии – комментируйте материалы сайта: что понравилось, как использовали в работе, что изменили в процессе подготовки к мероприятиям и получайте за комментарии ЧРГ-баллы. Подробнее…
Расскажите о себе – разместите любую информацию о себе (ведущий праздников, руководитель праздничного агентства и т.д.; адрес вашего сайта, e-mail, телефон и т.д.) в подписи под вашими комментариями и на вашей "Странице пользователя", ведите свой блог. Подробнее…