В свободном доступе: |
| |
| | | | |
Печатный журнал: |
|
Статистика: |
Материалов: 16312 Комментариев: 19180
|
© "Чем развлечь гостей", 2024. Распространение материалов сайта без письменного разрешения запрещено. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49,
Вся наша жизнь - игра! | Кто дальше?
На земле проведена черта. Два игрока начинают попеременно прыгать, стараясь приземлиться как можно дальше. Первый игрок прыгает с черты в одну сторону, а второй — с места его приземления в другую. Далее прыжки производятся с места приземления соперника. После оговоренного количества прыжков определяется победитель. Если отметка последнего прыжка находится с той стороны от черты, куда прыгал первый игрок, то победил он, если с другой — победил второй участник.
| Кто зимою спать ложится?
Ведущая. А теперь, ребятки, Загадаю вам загадки Про лесных моих друзей, Про малых и больших зверей. Кто из них по снегу ходит, И покоя не находит, И от холода дрожит, И не спит, не спит, не спит? Кто зимою спать ложится, Кому в норке сладко спится? Зимой не станет он гулять, Будет только спать, спать, спать! В берлоге зайка спит всегда. Это верно, дети? Дети. Нет! Ведущая. У сосны сидит медведь. Спит зимой он, дети? Дети. Да! Ведущая. Волк под дубом спит всегда. Подтвердите, дети! Дети. Нет! Ведущая. Ежик любит кушать снег. Спит зимой он, дети? Дети. Да! Ведущая. В норке спит зимой лиса. Это верно, дети? Дети. Нет! Ведущая. Ай да молодцы, ребятки! Отгадали все загадки!
| Кто из вас?
Игра для лагеря. Ведущий читает двустишия, а ребята, если согласны, хором отвечают: «Это я, это я, это все мои друзья!», а если не согласны, то можно кричать: «Нет, не я, нет, не я и, конечно, не друзья!»
Кто же в лагерь из ребят
К нам приехал отдыхать?
Кто из вас, какой отряд
Всех вожатых видеть рад?
Кто в отряде будет первым
И любым займется делом?
А кто будет здесь скучать,
Слезы лить и маму звать?
Кто всю зиму проскучал,
Лишь о лагере мечтал?
На дискотеку вечерком
Бегать будет кто бегом?
А кто, ребята, под кустом
Покурить пойдет тайком?
А кто из вас будут солисты,
И танцоры, и артисты?
Кто из вас ленивый здесь?
Говорите все, как есть!
Кто веселый, и горластый,
И талантливый ужасно?
Кто наш лагерь обожает
И на Сочи не сменяет?
Кто сказал, какие дети,
Что лучший лагерь наш на свете?
| Кто кого любит
В один круг становятся юноши, в другой – девушки. Выбираются два ведущих, обоим завязывают глаза. Один ведущий заходит в один круг, второй ведущий – в другой круг. Помощник включает музыку и оба круга начинают движение. Когда музыка внезапно обрывается, ведущие, каждый в своем круге, не глядя, выбирают юношу и девушку соответственно. Первая пара готова. И т. д. Эту игру можно использовать и для формирования танцевальных пар.
| Кто на новенького?
Материалы: ромбовидная фанерка 10х15 см, в середине которой отверстие диаметром 3 см, маленький брусок в форме призмы 5х7х10 см из хвойного дерева, две пластиковые палки-шпаги длиной 50 см, диаметром 2 см. Вся конструкция подвешена на шнур к перекладине. Задача игроков, стоящих друг против друга, — просунуть шпаги в отверстие фанерки и в то же время помешать противнику сделать то же, стараясь отбить своей шпагой его шпагу (см. рис.). И хотя на первый взгляд задача довольно простая, первая же попытка убедит вас, что игра требует большой ловкости. Играют парами. Выигрывает тот, кто первым заработает пять очков. Победитель остается в игре, а ведущий объявляет: «Кто на новенького?»
| Кто не рискует
Для розыгрыша приглашаются 6 человек: три мужчины и три женщины. Разыгрывать же будут только одного мужчину, желательно не очень впечатлительного. Мужчин рассаживают на стулья и покрывают подбородок пеной для бритья, женщинам вручают по одноразовому бритвенному станку. Ведущий объявляет, что всем игрокам (и мужчинам, и женщинам) завяжут глаза, при этом женщинам необходимо «побрить» своего партнера. После того, как первым завязывают глаза разыгрываемому, присутствующие начинают охать, предупреждать: «Только осторожно!», волноваться по поводу оказания первой помощи, слышатся крики того, кого якобы бреют. В это время женщине достаточно просто задеть жертву любым холодным металлическим предметом и посмотреть на его реакцию. Можно организовать не розыгрыш, а конкурс. Для этого всем завязывают глаза, а женщины «бреют» мужчин ложками. Побеждает пара, в которой мужчина лучше «выбрит».
| Кто он (она)?
При входе участники вечера получают конверты, юноши - белые, девушки - синие. В конвертах лежат половинки открыток и листовки со следующим текстом: «В конверте половина открытки. Недостающая ее часть у кого-то другого, кто находится среди публики. Попробуйте отыскать его (ее). Первые три пары, явившиеся к массовику, получают приз. Желаем удачи!» Для игры лучше всего использовать открытки с изображением цветов. Каждую надо разрезать не по прямой, а зигзагообразно, причем одну половину сразу вкладывать в белый конверт, а другую - в синий, чтобы не получилось путаницы во время игры. Можно обойтись и без конвертов с листовками. В этом случае условия игры следует написать на специальном щите.
| Кто отличник?
Игроки делятся на две команды и выбирают капитанов. Все, кроме капитанов, получают и прячут в карман по карточке с цифрой от 1 до 5. Капитаны стараются осалить игроков команды-соперницы. Осаленные игроки берут за руку капитана и бегают вместе. Через пять минут игра завершается, и пойманные игроки показывают свои карточки. Побеждает команда, капитан которой «поймал» больше положительных оценок.
| Кто первый
Играющие выстраиваются в шеренгу на одной стороне площадки, на другой ставится флажок, обозначающий конец дистанции. По сигналу участники начинают бег наперегонки. Кто пробежит это расстояние первым, тот считается победителем.
Правила игры. Расстоянием от одного конца площадки до другого должно быть не более 30 м. Сигналом может служить слово, взмах флажка, хлопок. При беге нельзя толкать товарищей.
| Кто первый?
Игрокам, принимающим участие в этой игре, дайте по надутому воздушному шару. Объявите первое задание: кто быстрее взорвет шарик, сев на него. Поздравьте победителя и сообщите ему, что в шарик вложена записка, и он должен выполнить задание, написанное в ней. Например, залезть под стол и прокукарекать, рассказать анекдот и т. д.
| Кто под елочкой живет
Ведущий читает текст, делая паузу после вопроса, дети хором отвечают «Да» или «Нет». Елочка у нас стоит, Огнями яркими горит. Сверкают серебром иголки. Скажите, кто живет под елкой? Зверей вам буду называть, А вы мне дружно отвечать. Под елкой крокодил живет?.. Или, может быть, енот?.. Живет под елочкой медведь?.. А может мышка там сидеть?.. А волк под елкою живет?.. Возможно, это бегемот?.. Сидит там рыжая лиса?.. Под елочкой живет коза?.. А слон под елочкой живет?.. Орешки белка там грызет?.. Лев под елочкой сидит?.. Может, там змея лежит?.. Зайка прыгает под елкой?.. Там, под елкой, ходят волки?..
| Кто самый внимательный
Все становятся в круг и выполняют команды, но только те, которые начинаются со слова "дети". Например, "Дети, присядьте!", "Дети, возьмитесь за руки!", "Станьте шире!" Если кто-то выполнил последнюю команду, тот проиграл.
| Кто самый ловкий?
Расставьте фигурки на полу. Все ходят по кругу под музыку за ведущим и по свистку (или как только прекратилась музыка) должны схватить фигурку. Кому не досталось, тот выходит из игры. Количество фигурок уменьшается каждый раз на одну. Во втором туре танцуют за ведущим вальс, а в третьем - лезгинку и т. д.
| Кто свалит великана
Из снега лепят большого снеговика и пропускают через него канат. Играющие разбиваются на две команды и начинают тянуть канат по сигналу. Проигрывает команда, свалившая снеговика. Игру можно проводить на ледяной площадке.
| Кто сильнее всех
Вызываются мужчины, желающие померяться силой. Каждый игрок выбирает себе "ассистентку" (девушку). По команде ведущего "силачи" берут девушек на руки и начинают приседать под счет ведущего: раз, два, три... Когда остается два "силача", им предлагают поменяться девушками и приседать заново.
| Кто там?
Один из игроков по жребию становится спиной к остальным игрокам. Кто-нибудь из них тихонько ударяет галящего по плечу. Галящий должен резко обернуться и по движению игрока или по выражению лица определить - кто его задел. Если он угадывает, то этот игрок становится галящим. Если нет - все повторяется снова.
| Кто ты такой
На вечере, где много супружеских пар, ведущий делит гостей на две половины - мужскую и женскую - и приглашает всех поучаствовать в конкурсе. Вопросы к женской половине: 1. Кто такой свекор? (отец мужа); 2. Кто такая свекровь? (мать мужа); 3. Кто такой зять? (муж дочери - для тестя и тещи); 4. Кто такой деверь? (брат мужа для снохи); 5. Кто такая золовка? (сестра мужа для снохи); 6. Как назвать жену у мужниного брата? (невестка); 7. Как назовут друг друга родители супругов? (сваты). Вопросы к мужской половине: 1. Кто такой тесть? (отец у жены); 2. Кто такая теща? (мать жены); 3. Кто такой шурин? (брат у жены); 4. Кто такая свояченица? (сестра у жены); 5. Кто такая невестка? (жена у брата); Ведущий подсчитывает правильные ответы и объявляет победителей.
| Кто ты?
Играющие делятся на две команды, располагаясь напротив друг друга. Ставят два стула, между которыми натягивают одеяло. На стулья садятся по игроку так, чтобы соперники не видели, кто именно это делает. В момент, когда одеяло опускается, надо быстро назвать имя того, кто сидит напротив. Тот, кто сделал это раньше, забирает замешкавшегося в свою команду. Побеждает наиболее многочисленная группа.
| Кто это?
Возьмите каждый по листку бумаги и нарисуйте сверху голову человека, животного, птицы. Загните лист так, чтобы нарисованного не было видно - только кончик шеи. И передайте рисунок соседу. У каждого участника игры оказался новый лист с изображением, которого он не видел. Все рисуют верхнюю часть туловища, снова "прячут" рисунок и передают соседу, чтоб на новом полученном листке дорисовать конечности. А теперь разверните все рисунки и посмотрите: какие на них изображены существа.
| Кто это?
Детей знакомят с животными по картинкам. Называя каждого животного, объясняют, какая у него голова, уши, хвост и т. д. Затем, показывая картинки поочередно, спрашивают у детей: «Кто это?» Каждого ребенка, ответившего правильно, нужно похвалить. Затем, показывая одновременно несколько картинок с изображениями уже знакомых животных спрашивают: «У кого самая большая голова? Самый длинный хвост? Самая длинная шея?» и т. д.
Игра учит детей различать предметы, развивает память и наблюдательность.
| Кто я?
Творческая игра, в которой всем участникам приходится каждый раз решать, к какой группе присоединиться. На площадке определяются три условных места. После того как задан вопрос, игрок, выбравший первый ответ, занимает место, соответствующее первой группе, и т. д. Разделившись на группы, игроки объясняют свой выбор.
| Кубики
Количество играющих — 10 и более. Все получают кубики с точками на гранях. Кубики лучше подписать или окрасить в разные цвета. Игроки бросают их на стол, и все, у кого выпало одинаковое количество точек, целуются. Отказавшийся это сделать снимает с себя одну вещь. Победителей в этой игре нет.
| Куда - куда?
Играющие, сидящие на стульях, образуют круг. Каждому присваивается номер, который сохраняется до конца игры. В центре - водящий. Он называет пару номеров, например, "11, 23". Те, у кого эти номера, хлопают себя по коленям, спрашивают: "Куда-куда?" - и меняются местами. Ведущий должен успеть сесть на свободное место. Менее расторопный остается водить. Если он остался три раза, то должен выполнить желание круга (спеть, станцевать и т. д.).
| Куда вложить деньги?
Ведущий вызывает две пары (в каждой паре мужчина и женщина): «Сейчас вы постараетесь как можно быстрее открыть целую сеть банков, вкладывая в каждый только одну купюру. Получите начальные взносы! (Выдает парам деньги-фантики). Банками для ваших вкладов могут служить карманы, лацканы, и все укромные места. Постарайтесь как можно быстрее оформить свои вклады, открыть как можно больше банков. Приготовились, начали!». Ведущий помогает парам выполнять задание, по истечении 1 минуты ведущий подводит итоги. Ведущий: «Сколько купюр осталось у вас? А у вас? Великолепно! Все деньги вложены в дело! Молодцы! А теперь я попрошу женщин поменяться местами и как можно быстрее снять со счетов всю сумму. Открывайте банки, снимайте деньги! Внимание, начали!». (Звучит музыка, женщины отыскивают деньги у чужих партнеров).
| Куда идем?
Две команды стоят в одну колонну, игроки команд чередуются через одного. Справа и слева от них в полутора метрах расположены одинаковые предметы (кубики, городки), причем общее количество предметов вдвое меньше, чем игроков. Предметы, лежащие справа, образуют бар, слева — баню, о чем ведущий заранее предупреждает участников игры. Ведущий медленно произносит слово («ба-ня» или «ба-р»), а игроки должны успеть схватить с нужной стороны один из предметов. Поскольку предметов на всех не хватает, то оставшиеся без них снимают один из предметов гардероба, но продолжают участвовать в игре. Игра может закончиться по просьбам медлительных, а поэтому основательно раздетых игроков.
| Кузовок
Все садятся за стол и ставят на него корзинку. Ведущий говорит: «Вот вам кузовок, кладите в него все, что есть на «ок», отмолчитесь — отдадите залог». Игроки по очереди называют предметы, которые заканчиваются на «ок» (значок, клубок и т. д.), кто не вспомнит слова, кладет в кузовок свою вещь. После игры собранные вещи разыгрываются, как фанты.
| Куклоделы
Участникам дается задание - поучаствовать в ярмарке. За отведенное время им необходимо изготовить куклу из подручного материала и выставить ее гостям на обозрение. Куклы могут быть изготовлены из платков, шнурков, вилок, ложек, фруктов и пластиковых бутылок.
| Кукушка
Играющие становятся в круг. Водящий говорит: К нам кукушка прилетела, Познакомиться хотела. Вот сидит на суку… (Все закрывают глаза.) И кричит она… Тот, кого Водящий задевает рукой, кричит «Ку-ку!», остальные отгадывают, кто из играющих крикнул.
| Кумушка
Играющие, 15-20 человек, образуют круг. Один из играющих остается без места. Он подходит к кому-нибудь и говорит: "Кумушка, дай ключи". И тот отвечает: "Поди, вон там постучи!" В это время все, кроме спрошенного, меняются местами. Если спрашивающий ключи успевает занять чье-либо место, то лишившийся его становится ведущим, и игра продолжается.
| Куплю цыпленка
Один из игроков — продавец, другой — покупатель. Остальные — «цыплята» — садятся на корточки и руками обхватывают колени. Покупатель подходит к продавцу и спрашивает: «Есть в продаже цыплята?» — «Есть». — «Можно посмотреть?» — «Пожалуйста». Покупатель обходит цыплят сзади и по очереди дотрагивается до них: «Этот мне не нравится», «Этот жилистый», «Этот тощий»… Наконец говорит: «Этого я куплю». Продавец и покупатель поднимают цыпленка за оба локтя в воздух, раскачивают и говорят: «Если хороший цыпленок, то не будет смеяться и не расцепит руки». Если выбранный цыпленок начнет улыбаться или расцепит руки, он выбывает из игры.
| Купонка
Играющие садятся в кружок, поют или приговаривают: Станем мы, ребята, В Купонку играть. Куп, куп, куп, Не оскаливай зуб. Кто оскалит зуб - Тому палкой - хлуп! С последним звуком все закрывают рот, после этого нельзя ни говорить, ни смеяться, ни улыбаться. У первого засмеявшегося спрашивают: "На чьем дому сорока щебетала?" Провинившийся называет чью-то фамилию, и тогда первый, назвавший цифру, которая имеет к этой фамилии отношение (возраст младшего в семье, этаж, на котором проживает семья, номер квартиры, или количество членов в семье, или количество окон в квартире), этим самым определяет количество щелчков, которые заслужил провинившийся. После "наказания" игра продолжается, и все снова проговаривают слова.
| Курилка
Все садятся в кружок, зажигают и передают свечку (лучину) друг другу. Во время передачи все поют: Жив, жив курилка, Жив, жив и умер! А у нашего курилки Ножки долгоньки, Душа коротенька. Если у кого-нибудь погаснет свечка (лучина), с того берут "фант" (просят выполнить какое-либо задание).
| Курица
Необходимо написать слово, "как курица лапой". Участникам к ногам крепятся фломастеры, кто быстрее и понятнее написал заданное слово - победил в игре.
| Курица
Старинная русская игра, для участия в которой игрок просовывает в рукава одежды большого размера одновременно руки и ноги, а пуговицы застегивают на спине (см. рис.). В таком виде надо преодолеть дистанцию, время засекают по секундомеру. Затем "снаряжают" другого игрока и игра продолжается.
| Куча мала
Для игры организуют две команды, в которых игроки - мужчины и женщины - располагаются через одного. Первый игрок (капитан) в одной команде должен быть мужчина, в другой - женщина, именно они и будут основанием кучи. Капитаны выходят в центр площадки и соединяют поднятые вверх ладони. Другие игроки подходят со спины своих капитанов и стараются дотянуться до кистей рук капитанов и "приклеиться" к ним. Ведущий наблюдает, из какой команды больше игроков смогло пристроиться к куче, соблюдая условия: заходить только со спины, а не сбоку, прижать ладонь точно к кисти капитана. При этом можно повиснуть на предыдущем игроке, если он не возражает. Даже если ни одна команда не победит, куча мала, шатающаяся, визжащая, развеселит гостей ( см. рис.).
| Лабиринт
На площадке размером 7 х 12 шагов ставятся в шахматном порядке в 2-3 шагах друг от друга различные препятствия: стойки, табуретки, чурки, булавы. Во дворе препятствиями могут служить деревья. Между ними проводится черта - это и будет "лабиринт". Играющий становится на черту и должен запомнить путь. Затем ему завязывают глаза, обязательно прокладывая между повязкой и глазами лист чистой бумаги. Он должен пройти по начерченной дороге и выйти из лабиринта, не наткнувшись ни на одно из препятствий. Затем этот путь проходит следующий и т. д.
| Ладонь в ладонь
Ведущий предлагает желающим держать открытую ладонь в вертикальном положении. У самого организатора этой "мгновенной" игры в руке находится купюра, он играет с каждым участником, ладонь в ладонь, как бы здороваясь. На счет "три" он отрывает свою ладонь от ладони игрока. Задача участников - задержать купюру. У кого это получилось, может забрать купюру.
| Ладонь в ладонь
В игре участвуют мальчики. Два человека встают друг против друга — ноги сомкнуты, носки и пятки вместе. По сигналу ведущего начинается поединок: необходимо ударом ладони в ладонь вывести соперника из равновесия. Это произойдет, когда соперник отставит ногу назад или вперед. Последнее может случиться, когда игрок схитрит и сделает вид, что наносит удар, но сам уберет руку. Правилами обманные маневры разрешаются.
| Ладошки
Юноши и девушки встают в две шеренги на расстоянии около метра напротив друг друга. Все протягивают ладони вперед. Под музыку двое ведущих проходят вдоль шеренг, хлопая по вытянутым ладоням. Музыка обрывается. Юноша и девушка, рук которых в этот миг касаются ведущие, выходят и обнимают или целуют друг друга.
| Ладушки
Соревнующиеся команды встают в две шеренги напротив друг друга. Первый участник играет в «Ладушки» со вторым игроком, громко и четко проговаривая слова народной забавы, затем второй — с третьим. Если участники сбиваются, то должны начать играть сначала. Команда, которая закончила игру первой, объявляется победителем.
| Лакомка, я тебя знаю!
Вряд ли кто подозревает, что, заказав в кафе порцию мороженого, он сообщает о себе важные сведения. Ванильное мороженое любят люди мягкие, покладистые, оно улучшает настроение и повышает жизненный тонус. Шоколадное предпочитают фантазеры и отличники, ореховое — надежные и целеустремленные особы. Клубничное мороженое выбирают неглупые, прилежные и откровенные люди. Некоторые исследователи то ли в шутку, то ли всерьез утверждают, что любители мороженого особенно удачливы, потому что содержащийся в нем сахар благотворно влияет на работу мозга.
| Ласковые руки
Для игры необходимы: два манекена, два раздельных купальника, две рубашки на пуговицах, две пары рабочих грубых рукавиц. Две команды мужчин сначала одевают свой манекен, застегнув все пуговицы, потом раздевают. Каждый мужчина в рукавицах снимает или одевает одну вещь, затем передает рукавицы следующему. Единственный нюанс, после этого конкурса на рубашках не остается ни одной пуговицы, т. к. мужчины в порыве страсти разрывают рубашки.
| Лассо
Играют двое. Игрокам выдаются две разноцветные ленты – каждому по одной. Длина лент – чем больше, тем лучше – метров 10–12. Кто быстрее смотает ленту как наматывают лассо ковбои, огибая и локоть, тот и будет победителем.
| Лебединое озеро
Это командная игра для мужчин. Понадобятся 2 табуретки и перья по числу участников в командах. К перьям желательно приделать по заколке, так как их придется крепить к голове. Первому игроку предстоит под мелодию «Танца маленьких лебедей», делая соответствующие подскоки, доскакать до табуретки, взять перышко, прикрепить к волосам и так же в танце вернуться за вторым участником. Вместе с ним, перекрестив руки и продолжая подскоки, вновь добраться до заветной табуретки. Теперь перо прикрепляет второй участник. Победит та команда, которая быстрее разберет все перья. А если вы найдете настоящие балетные пачки или хотя бы белые юбки, то игра будет смотреться еще интересней.
| Левый берег желтой реки
Игроки располагаются по кругу. Один из них начинает игру словами «Завтра я поеду на левый берег желтой реки. Там сейчас модно носить...» и называет, не поворачивая головы, какой-либо предмет одежды соседа слева. Затем спрашивает у него: «А ты поедешь со мной?» Тот быстро отвечает: «Поеду. Там сейчас модно...» — и называет предмет одежды уже своего соседа слева. Игра продолжается по кругу, а водящий, который располагается в центре, следит за правильностью ответов. Игрок, допустивший ошибку, покидает круг. Далее можно продолжить, называя модный цвет, ткань и др.
| Легкое дыхание
Два игрока - мужчина и женщина - располагаются горизонтально. На живот кладут по листку бумаги и ставят задачу: сбросить лист на пол только с помощью дыхания, то есть движением мышц живота. Победителем же объявляется человек, который не смог этого сделать: у него действительно "легкое дыхание".
| Лего-интим
Соревнуются пары. В одежде мужчины (или женщины) спрятаны части шариковой ручки. Необходимо их найти и собрать ручку.
| Ледяная ладонь
Выбираются несколько человек водящих, у каждого «ледяная ладонь». Догоняя игрока, они задевают его и «замораживают»: игрок становится неподвижен. Чтобы расколдовать «замороженного», необходимо одному из игроков пролезть у него между ног.
| Ледяной поцелуй
Все игроки сидят по кругу, мужчины и женщины чередуются через одного. Первый игрок берет губами замороженный кубик воды и передает его соседу слева без помощи рук, затем берет второй кубик и передает также соседу справа. Поскольку лед тает, то игра становится все более интересной. Игрок, у которого лед растаял, платит фант, также берется фант с того игрока, который должен одновременно передавать два кубика льда.
| Лезть в бутылку
Предложите участникам поместить в бутылку, затолкать как можно больше тетрадных листов или салфеток за отведенное время Количество того, которое может быть “упаковано”, спрятано в бутылку, должно быть у участников одинаковым. После состязания подсчитать количество оставшихся листов.
| | Вверх | Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, |
|
|