В свободном доступе: |
| |
| | | | |
Печатный журнал: |
|
Статистика: |
Материалов: 16312 Комментариев: 19180
|
© "Чем развлечь гостей", 2024. Распространение материалов сайта без письменного разрешения запрещено. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49,
Вся наша жизнь - игра! | Пивной забег
Игра для праздника пива. Мужчины сажают женщин на плечи и преодолевают некоторую дистанцию. На финише женщина кусает сардельку, подвешенную так, что нужно потянуться вверх, а мужчина пьет пиво из стакана, расположенного так, что нужно слегка наклониться. Побеждает пара, которая, выпив и закусив, первой возвращается на место старта.
| Пивной пинг-понг
На столе выстраивают бутылки с пивом в ряд. Два игрока берут по книге (можно использовать и настоящие ракетки) и начинают перекидывать через бутылки шарик для пинг-понга. При попадании в любую бутылку убирают одну емкость с края ряда. Последняя бутылка достается не тому, кто попал в нее шариком, а его сопернику.
| Пивной розыгрыш
Ведущий вызывает трех любителей пива, предлагает сделать несколько глотков и угадать количество градусов. После того как игроки назвали свои версии, ведущий уточняет, что пиво безалкогольное. Если кто-либо угадал, то он получает бутылку водки со словами: «Водка без пива — деньги на ветер!»
| Пивной ручей
Пиво наливается в большую литровую кружку, которую игроки, сидящие по кругу, передают друг другу. Порядок передачи такой: принял кружку правой рукой, сделал глоток, за спиной взял из правой руки в левую. Пролившие пиво выходят из игры. Пиво подливает ведущий после каждого третьего глотка. Оставшийся последним получает в подарок кружку и все, что в ней осталось.
| Пивной рывок
Мужчины должны поднять правой рукой как можно больше кружек пива одновременно. Проигравший седлает бутылку пива и скачет по кругу. Женщины получают по 20 бутылок или баночек пива. Их задача: разместить их как можно быстрее на себе (зажать между ног, в карманы, в блузку), чтобы бутылки не задевали землю. Победительница забирает все пиво.
| Пивной теннис
Попробуйте поиграть в настольный теннис пивными бутылками, закрытыми резиновыми пробками. Кто набирает очко, отпивает из бутылки. Чем легче бутылка, тем легче ею играть. Самое трудное - доиграть до конца несмотря на позывы организма.
| Пиво из наперстка
Это не просто игра, а спор. Один человек говорит, что выпьет три стакана пива быстрее, чем любой из присутствующих выпьет пиво из наперстка. Два обязательных условия: нельзя ничем трогать чужую посуду и, пока первый не выпьет один стакан и не поставит его на стол, второй не имеет права трогать свой наперсток. Первый выпивает свой стакан пива, переворачивает его и накрывает наперсток второго; поскольку трогать чужую посуду нельзя, то можно спокойно допить оставшиеся два стакана пива.
| Пивобол
Игроки получают полную кружку пива и воздушный шар. Их задача — кружкой подбрасывать шарик в воздух определенное время, не пролив при этом ни капли напитка.
| Пикник
На пикник идем мы в лес.
Как себя вести нам здесь?
Если наш пикник хороший,
Значит, хлопайте в ладоши.
Если не согласны с нами,
Значит, топайте ногами.
Мы собрали рюкзаки… (Хлопки.)
Положили котелки… (Хлопки.)
Спальные мешки и кружки… (Хлопки.)
Сувениры и игрушки… (Топот.)
Хлеб, консервы и напитки… (Хлопки.)
Карнавальные накидки… (Топот.)
Санки, клюшку и коньки… (Топот.)
И гирлянды — огоньки… (Топот.)
Ближе к полночи собрались… (Топот.)
В пути мы песен накричались… (Хлопки.)
И пришли к своей полянке… (Хлопки.)
Там убрали мусор — склянки… (Хлопки.)
Хорошо расположились… (Хлопки.)
Развести костер решились… (Хлопки.)
Пять березок завалили… (Топот.)
И пол-леса запалили… (Топот.)
А потом водой залили… (Хлопки.)
И пожар весь затушили… (Хлопки.)
Отдышались, улыбнулись… (Хлопки.)
И опять домой вернулись… (Хлопки.)
По дороге топали… (Хлопки.)
И еще похлопали! (Аплодисменты.)
| Пилот
Конкурс для команд. Капитан надевает очки пилота и берет в руки "штурвал". На просторной площадке ставятся две метки, между которыми курсирует "самолет" - команда сажает капитана в тазик и перемещает его так, чтобы он не соприкасался с полом. Состязание на скорость или же на пройденное расстояние за время. «Самолет» держит вся команда.
| Пингвины
Это забавное состязание на снегу. Участникам перевязывают ноги чуть повыше колен цветными кушаками или шарфами так, чтобы нельзя было сделать свободного шага. Концы шарфа даются в обе руки. Состязающиеся могут двигаться, переваливаясь с ноги на ногу или делая прыжки на обеих ногах. Чтобы выйти победителем, надо, не потеряв равновесия, обогнать соперника. Дистанция — 50 метров.
| Пирамида
Реквизит: ящик с бутылками от "кока-колы". Конкурс может быть как одиночным, так и командным. В команде должны быть два человека (мужчина и женщина). Участникам предлагается построить пирамиду из бутылок. На их возгласы "давайте бутылки, мы построим" ведущий показывает на "продавца" (ассистент) и предлагает покупать бутылки у него за одежду. После того как все бутылки раскуплены, предстоит построить пирамиду. Побеждает та пара, у которой пирамида выше, если пирамиды одинаковой высоты - то та пара, у которой в пирамиде использовано больше бутылок.
| Пирамидки
Для строительства пирамидок можно использовать шарики для пинг-понга, склеенные в определенные фигуры, или даже крупные бусы. Форма фигур и их порядковые номера указаны на рис. Два игрока получают детали из шариков и строят пирамидку по заданным параметрам (например, 4х4). Побеждает игрок, быстрее справившийся с головоломкой.
| Пираты Карибского моря
Для этой игры необходимо взять 3-4 кубика на каждого игрока и листок бумаги, чтобы прятать от других игроков выпавшие очки. В «Пиратах Карибского моря — 2» кубики накрывались стаканами. Все одновременно бросают кубики, и один из играющих делает заявку. Заявка — это количество граней определенного достоинства, выпавшее у всех игроков. Например, игрок считает, что костей с двумя очками у всех в сумме пять, и делает заявку: «пять двоек».
Следующий по часовой стрелке игрок может сделать другую заявку, при условии, что в ней названо большее количество кубиков или большее достоинство выпавших очков. Например, после заявки «пять двоек» может прозвучать заявка «семь двоек», «одна тройка», «три шестерки» и т. д. Игроки продолжают по очереди поднимать заявки до тех пор, пока один из них не скажет «стоп», если решит, что последняя названная заявка не соответствует действительности.
После того как игра остановлена, каждый поднимает столько пальцев, сколько кубиков заявленного достоинства выпало у него. Подсчитывается общая сумма. Если она больше или равна заявленной, то игрок, сделавший заявку, продолжает игру. Если же заявка оказалась больше общей суммы, то игрок, сделавший ее, выходит из игры или убирает один из своих кубиков.
Побеждает тот, у кого осталось больше кубиков после определенного числа раундов, или последний оставшийся в игре.
| Пирог без рецепта
Эту игру можно провести на свадьбе или на любом празднике, когда чествуются муж и жена. Перед женихом и невестой стоят чашки с мукой и сахаром, яйца, соль и т. д. Задача каждого - замесить и испечь свой отдельный пирог без рецепта. Пусть пироги будут очень маленькими - чтобы быстрее пропеклись. Побеждает тот, у кого получится съедобно. Испробовать пироги можно поручить добровольцам, но на свадьбе пусть это будут заранее выбранные "добровольцы". Предупредите их, что пирог невесты они в любом случае должны съесть с огромным удовольствием и обязательно сказать, что он очень вкусный.
| Пирожок
Вариант игры «Третий лишний». Выбираются покупатель и пирожок. Остальные игроки становятся по кругу парами в затылок друг другу. Передний в паре — булочник, второй — печь. Покупатель находится в центре круга, пирожок становится третьим в любой паре. Покупатель подходит к булочнику этой пары и спрашивает: «Где мой пирожок?» Булочник отвечает: «За печкой лежит!» Покупатель справа огибает группу, чтобы догнать пирожок, а тот, крича «И бежит, бежит!», огибает ее слева, чтобы встать перед булочником. Если ему это удается, он делается булочником, задний — пирожком, который переходит к любой другой паре, а покупатель возвращается в круг для нового диалога. Но если покупатель поймает пирожок, то тот становится покупателем, а он — пирожком.
| Писатель
Участникам предлагается составить рассказ из названий газетных статей, вырезанных и закрепленных на карточки.
| Писатель
Эту веселую игру, основанную на внимании, хорошо провести в перерыве между танцами или другими играми. Ведущий называет одну за другой фамилии писателей: Достоевский - писатель, Тургенев - писатель, Толстой - писатель, Чехов - писатель и т. д., всякий раз на слове писатель поднимая вверх руку. Все играющие должны поднимать руку вслед за ним. Неожиданно ведущий произносит фамилии известных людей, не являющихся писателями, прибавляя к ним слово «писатель» и поднимая руку, например: Туполев - писатель, Менделеев - писатель, Мичурин - писатель, Циолковский - писатель и т. д. Играющие должны быть очень внимательными и в таких случаях рук не поднимать. Тот, кто ошибется, выходит из игры. Игра должна вестись в быстром темпе. Избежать ошибки в ней очень трудно, поэтому ряды участников быстро поредеют. Последние три-пять человек, не попавшие в «ловушку», считаются победителями.
| Пиф-паф
Все становятся по кругу. Ведущий называет имя любого игрока. Тот приседает, а его соседи начинают дуэль: вытягивают руку в сторону противника и говорят: «Пиф-паф». Проигрывает тот, кто протянет руку и скажет слова позже, но круг в этом случае не покидает. Далее имя любого игрока (исключая соседей) называет выигравший дуэль. Если названный зазевался и вовремя не присел, он убит и покидает круг. Играют до тех пор, пока в круге не останутся два игрока, они считаются победителями.
| Плавает - не плавает
Ведущий называет одушевленные и неодушевленные предметы, которые плавают, а также предметы, которые не плавают. Произнося то или иное слово, он каждый раз поднимает руку. Играющие, повторяя за ним все слова, должны поднимать руку только в том случае, когда назван плавающий предмет. Кто ошибется, отдает фант.
| Пламя костра
Главная особенность купальской ночи — костры. Вокруг них танцевали, через них прыгали: кто удачнее и выше, тот и будет счастливее. У каждой команды есть свой «костер» — два игрока со скакалкой. По сигналу они натягивают скакалку перед первым игроком, который перешагивает через нее. «Костры» перебегают вперед и опять натягивают скакалку перед игроком. Таким образом они движутся до конца дистанции, обратно возвращаясь бегом. Движение начинает следующий участник. Побеждает та команда, которая быстрее закончит эстафету.
| Планета Марс
На планшете укрепляется карта планет без названий. Участникам дается рисунок - контур планеты Марс в том изображении, в каком она есть в учебниках астрономии. Путем прикладывания картонной «планеты» игроки отыскивают на планшете нужную планету. Победивший получает шоколад «Марс».
| Платочки
Играющие дамы и кавалеры становятся через одного, под музыку идут по кругу. Сзади в левой руке они держат платок, правая рука свободна. Как только музыка останавливается, каждый старается выдернуть платок из руки впереди идущего. Если у игрока оказалось два платка, то он целует своих соседей. Если у него нет платков, то выполняет желание одного из рядом стоящих.
| Плетень
Составьте две команды, стоящие или сидящие напротив друг друга. Игроки в каждой команде переплетают руки (правой рукой берут левую руку соседа слева, левой рукой - правую руку соседа справа) и выполняют движения под руководством ведущего, читающего текст. Мы плели... (Одна команда поднимает заплетенные руки вверх и опускает.) Плели плетень... (Другая команда поднимает заплетенные руки вверх и опускает.) Любовались... (Первая команда повторяет движения.) Целый день... (Вторая команда повторяет движения.) Расплетали... (Игроки кладут обе руки на плечо сидящего слева.) Очень долго... (Руки на плечо сидящего справа.) Только никакого толка! (На эти слова командам надо заплести "плетень" снова и поднять руки вверх.) Команда, сделавшая это первой, победила.
| Плохо или хорошо
Я на многие вопросы Так ответ и не нашел. Отвечайте дружно вместе — «Плохо» или «хорошо». Красный свет на светофоре, Все зеленый только ждут. По проезжей части мальчик Мчится, сократив маршрут. (Плохо.)
| Плюс-минус
В игре принимает участие любое четное количество человек. На квадратах бумаги пишут знак «плюс» или «минус» и число от 100 до... (100, умноженное на число, равное половине играющих). Все листочки собирают в шапку, и участники игры разбирают их, не показывая соседям. В начале игры все кому достался «минус» убегают, «плюсы», дав небольшую фору, догоняют их. Задача — поймать человека с меньшим количеством баллов. В этом случае его баллы приплюсовываются к баллам догнавшего (бумажка забирается). Вопрос о количестве баллов необходимо задавать в момент, когда готов схватить соперника за руку. Ведь если у него баллов больше, то придется убегать. Постепенно игроков становится все меньше и меньше, и побеждают обладатели наибольшего количества баллов.
| Пляжный мяч
Для игры, которую можно провести на пляже, нужен небольшой мячик. Игроки садятся в ряд, вытянув вперед босые ноги, и стараются передать мяч, зажатый ступнями, соседнему игроку.
| По грибы
Ведущий перечисляет то, что можно взять в лес, а дети, если согласны, кричат «да», если не согласны — «нет». Любим мы в лесу гулять И грибочки собирать, Да и ягоды в лукошко Собираем понемножку. Дружно в лес, друзья, пойдем И с собою мы возьмем Берестяную корзинку… Жевательную резинку… Сапоги блестящие… Бусы настоящие… Хлеба возьмем мы с маслом… Спичек, костер чтоб не гас… Побольше вилок и ложек… Ну и, конечно, ножик… Термос еще и чашку… Серую кошку Машку… Компас в карман положим… И зонт с собою взять можем… Прихватим мы и подушку… И булочку, и ватрушку… В рюкзак положим везение И радужное настроение!
| По долинам и по взгорьям
Раскатывается туалетная бумага через какие-то препятствия: стул, лежащие на полу предметы. Нужно прокатить теннисный мяч (шарик) носом по этому пути. Игроки один за другим начинают путь, а выигрывает тот, кто преодолеет большее расстояние и позже сойдет с дистанции.
| По доске
Толстая доска ставится на ребро и укрепляется колышками, вбитыми в землю. С разных сторон от доски лежат маленькие предметы: с одной стороны семь камней, с другой — семь монет. Играющий не сходя с доски меняет местами монеты и камешки. Побеждает тот, кто не соскользнул и затратил меньше времени на выполнение задания.
| По зоопарку
В игре могут принять участие 10-15 человек. Они рассаживаются по кругу. В центре круга на столе лежит 40-60 талончиков, сделанных из бумаги или картона, или другие мелкие предметы. Они образуют кон. Ведущий садится в круг вместе с игроками. Он приглашает их совершить экскурсию в зоопарк и объявляет название какого-либо зверя, например «тигр». Затем он произносит: «Мы идем по зоопарку. Раз, два, три!» Тот, кто сидит справа от ведущего, должен произнести название другого животного, которое начинается с первой или последней буквы ранее сказанного слова. В данном случае это могут быть «тюлень» или «рысь». Если он скажет «рябчик», то его сосед справа может сказать «росомаха» или «кенгуру». Соображать надо быстро, чтобы название животного произнести раньше, чем будет сосчитано до трех. Тот, кто сумеет вовремя произнести название, берет себе с кона один талончик. А если зазевается, остальные хором ему кричат: «О-по-здал!» В игру вступает игрок, сидящий справа от него. Кто скажет слово, начинающееся не с той буквы, платит штраф - возвращает на кон один из своих талончиков. Нельзя также называть уже упомянутых животных. За это тоже платят штраф. Игра продолжается до тех пор, пока с кона не будут забраны все талончики. Тот, у кого талончиков окажется больше, считается победителем.
| По крупицам
Любовь по крупицам собирают. Вот и игрокам следует попробовать себя в подобном деле. Задача участников - собрать крупу гороха плоскогубцами.
| По песку
На песке чертятся параллельные линии по числу игроков. Все бегут наперегонки, при этом важно не только преодолеть дистанцию первым, но и постараться наступать на линию, чтобы цепочка шагов была как «по ниточке».
| Повар - ас
Для каждого игрока в конце дистанции, которую нужно преодолеть, на бок ставится кастрюля. Возле кастрюли кладется маленькая картофелина или луковица. Картошку или лук нужно будет поместить в кастрюлю с помощью половника или шумовки, привязанной к веревке, которая крепится на талии участника. Половник или шумовка в укрепленном состоянии должны чуть-чуть не касаться пола.
| Повесь поздравление
Каждой из двух команд вручают веревку, бельевые прищепки и наборы букв. Необходимо как можно быстрее из букв составить поздравление «С Новым годом!» Два игрока держат веревку, остальные развешивают буквы.
| Повяжи платок
Между двумя стульями крепится веревка, к ней за ниточки привязываются шарики (лучше наполненные гелием). Шариков должно быть четное количество. На эти шары нужно повязать платочки. Два игрока с разных сторон начинают выполнять задание. У кого получится быстрее, тот выиграл.
| Погружение
Стакан заполняется водой, закрывается тонким листом бумаги или салфеткой, которые прижимаются к стакану резинкой. Сверху на бумагу кладут монетку, а два игрока получают по остро отточенному карандашу. Игроки по очереди протыкают в бумаге отверстия (см. рис.), проигравшим становится тот, кто, проткнув бумагу, роняет монету в воду.
| Погрузка вагонов
В игре могут принимать участие от 6-8 до 10-12 человек. Участники встают в шеренгу. За ними стоит ряд стульев, на которые они садятся. Ведущий говорит: "Представьте себе, что на железнодорожной ветке стоит пустой товарный вагон. Вам предлагается придумать название груза, который можно погрузить в этот вагон". Затем, обращаясь к каждому поочередно, просит игрока произнести название груза. Играющие называют: хлопок, овощи, стулья, корова и т. д. Каждое слово руководитель повторяет громко, так чтобы слышали зрители. Это проходит, как тренировка. Перед началом игры все игроки встают. Объявляются правила игры. 1. Название груза должно начинаться с той буквы, которую назовет руководитель. 2. Время для ответа ограничивается. Если игрок будет долго думать, он считается проигравшим, дает "фант", садится на стул и больше участия в игре не принимает. 3. Обойдя всех, руководитель называет другую букву, и игра повторяется. 4. По окончанию игры победители получают призы.
| Под балкон
В игре-эстафете принимают участие мужчины. В команде два человека, цель которых прийти как можно быстрее к «балкону», где их ожидает дама. Но поскольку балкон расположен высоко, предусмотрительные мужчины захватили деревянные чурбачки. Один игрок встает правой и левой ногами на разные чурбачки, второй помогает ему двигаться, переставляя чурбачки поочередно вперед. Потерявший равновесие начинает путь с начала, а победитель получает поцелуй дамы.
| Под счастливой звездой
Изображения в виде звезд (с номерами и без) могут служить как оформлением зала, так и для проведения различных конкурсов. Например, после окончания какого-либо танца, объявляется номер счастливой звезды, и та пара, которая оказалась под ней или близко к этой звезде, либо награждается, либо заказывает любую танцевальную композицию. Или после окончания танца объявляются номера звезд, и те пары, которые оказалась под ними или близко к этим звездам, меняются партнерами. На некоторых звездах могут быть наклеены фотографии известных эстрадных звезд. Оказавшись под такими звездами пары могут получить приз или заказать музыку следующего танца, если правильно ответят на вопрос, касающийся творчества той или иной "звезды". На некоторых звездах могут быть изображены знаки зодиака. По сигналу ведущего люди, принадлежащие к тому или иному знаку, собираются вместе и исполняют какое-либо задание, например, коллективный танец.
| Подари мне на Рождество
Организатор игры спрашивает у присутствующих, какие два подарка они хотели бы получить на Рождество, затем говорит, сбудутся их желания или нет. Секрет в том, что названия подарков должны начинаться на первую букву имени или фамилии игрока. Тот, кто догадается о секрете, получает приз.
| Подарки
Звучит веселая музыка, и ведущий предлагает всем желающим бесплатно получить подарки, изображая их движениями. "Хотите в подарок веер?" - все показывают правой рукой, как они обмахиваются веером. "А утюг импортный хотите? Получайте!" - все участники игры "гладят" воображаемым утюгом. "А теперь обруч". И все демонстрируют, как они будут пользоваться обручем. "А еще есть китайский болванчик". И все качаются, как он. "Ну, а теперь - двухколесный велосипед!" И теперь, в довершении ко всем "подаркам", все едут на воображаемом велосипеде. Всем весело!
| Подарки
Выбирается водящий, в отсутствие которого несколько человек решают, какими подарками они будут (конструктор, шоколад и т. д.). «Подарки» ложатся на большой кусок ткани с разных сторон и закручиваются в него, чтобы не было понятно, кто там находится. Возвращается водящий, который из предложенного перечня подарков выбирает один. Кроме того, он показывает его предполагаемое местонахождение. Пока все исполняют песню «Happy birthday», игрок, на которого указал водящий, и тот, кто действительно является названным подарком, стараются быстро развернуться. Тот, кто сделал это первым, становится водящим. Если указанный игрок и «подарок» — одно лицо, то водящий остается прежним.
| Подарки Деда Мороза
Составляются три команды по 5-6 человек из мам, пап и детей. Их задача - иллюстрировать рассказ ведущего. Ведущий: "Под новый год Дед Мороз приносит в семью подарки. Папе он подарил расческу. Пусть все правой рукой покажут, как папа причесывается. Сыну он подарил лыжи. Прошу вас, покажите: как сын идет на лыжах, но не прекращайте причесывание. (В дальнейшем каждое новое движение прибавляется к предыдущим.) Маме он подарил мясорубку - нужно изобразить вращение мясорубки левой рукой. Дочке он подарил куклу, которая хлопает ресницами и говорит "мама". А бабушке он подарил китайского болванчика, который качает головой". Призы получают те, кто сумел не сбившись показать все заданные движения.
| Подарок
Гости становятся в круг. Под музыку они начинают передавать подарок (приз), завернутый в несколько слоев бумаги. Как только музыка останавливается, гость, у кого в руках оказался подарок, разворачивает один слой бумаги. Музыка звучит вновь, и подарок опять передается по кругу. Побеждает, естественно, тот, кто снимет последний слой бумаги.
Можно изменить правила игры, и под каждым слоем бумаги разместить небольшие призы. В этом случае призы получат все участники игры.
| Подарок
Для каждой команды готовится по коробке, в которую плотно укладывается мишура, а на дно помещается несколько ирисок. По команде первые игроки запускают руку в коробку и вытаскивают по одной конфете, затем передают коробки вторым участникам. Побеждает команда, первой нашедшая все конфеты.
| Подарок в упаковке
В игре может участвовать любое количество команд по 5–6 человек, лучше проводить эту игру на открытом воздухе. Необходимо подготовить инвентарь: надуть большое количество воздушных шаров и для каждой команды — чемодан или коробку. Команды получают одинаковое количество шаров, которые они должны за 1 минуту поместить в чемодан и закрыть его. После того, как подарок упакован, чемодан открывают и пересчитывают шарики. Побеждает команда, у которой упаковано больше шаров, при этом лопнувшие шары не считаются.
| Подарок маме
Что подарим нашей маме? Догадайтесь, дети, сами. Дайте срочно мне совет, Какой нужен ей предмет. Вещь полезная — тогда Громко крикнем слово «Да!» Если мамочке предмет Не подходит — скажем «Нет!» Милицейский пистолет… А коробочка конфет?.. Туалетная вода… Новая сковорода... Нет? А может, да? Билет в театр на балет… Кожаный бронежилет… Набор ниток для шитья… Ну а пена для бритья?.. Полевых цветов букет… Десять пачек сигарет… Бас-гитара и кларнет… «Педигри» и «Китикет»… Яблок килограмма два… Книга «Вкусная еда»… В кухню новый табурет… А от папочки привет?..
| Подарок маме
Играющие проговаривают текст и повторяют движения, затем текст сокращается при каждом повторе на одно слово, а движения остаются. В финальном повторе все слова заменяются движениями. Летом (большой круг руками перед собой) в лес (руки с растопыренными пальцами разводим в стороны, согнув локти) пойдем (два маршевых шага на месте). Грибов (правой рукой, согнутой в локте, рисуем небольшой круг перед собой в горизонтальной плоскости), ягод (соединить большие и указательные пальцы рук перед собой) найдем (наклонить голову сначала в правую, затем в левую сторону). Маме (рисуем сердечко) их (вытягиваем обе руки вперед перед собой) принесем (опускаем руки вдоль корпуса).
| Подарок на веревочке
На дне рождения гости вырезают из бумаги силуэты того, что бы они хотели подарить имениннику (машину, дом, платье и т. д.). Ко всем «подаркам» привязывают нитки и крепят их на одной веревке. Именинник с завязанными глазами срезает один из «подарков». То, что оказалось в руках, обязательно появится у него в течение года. Далее виновника торжества просят угадать, кто из гостей что хотел ему подарить, и за каждую ошибку берут фант.
| | Вверх | Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, |
|
|