В свободном доступе: |
| |
| | | | |
Печатный журнал: |
|
Статистика: |
Материалов: 16408 Комментариев: 19215
|
© "Чем развлечь гостей", 2025. Распространение материалов сайта без письменного разрешения запрещено. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49,
Вся наша жизнь - игра! | Шуточная доска объявлений
По аналогии с существующими рекламными разделами различных газет предложите участникам какого-либо конкурса представиться в форме смешного объявления. Например: "Кую счастье и железо пока горячо", "Обучаю игре на гитаре и на нервах", "Куплю недорого подержанные доллары", "Навожу тень на плетень и на веки". Это могут быть объявления: - о сдаче в аренду собачьей конуры; - о потере (пропаже) морального облика; - об обмене ревматизма на радикулит; - о купле авианосца; - о наборе на двухнедельные курсы по подготовке к полету в космос и т.п. Глаголы, с которых обычно начинаются объявления на стендах и в газетах: продаю, учу, умею, доказываю, отпускаю, загребаю, сниму, бью, меняю, валяю, пускаю, ставлю, строю, ищу, приобрету, готовлю, куплю, ремонтирую, обучаю, кую и так далее.
| Шуточное пари
Поспорьте, что сможете показать всем то, чего они не видели, чего вы не видели, и чего все не увидят в будущем. Решение: достаньте орех, расколите его, покажите всем содержимое и съешьте его.
| Шуточный вопрос
Быстро подойти к одному из гостей и спросить: "Винни – Пух – это кабан или свинья? Главное - быстро потребовать ответ, чтобы гости не сообразили, что он – медвежонок.
| Щелчки
Команды садятся напротив друг друга и получают карамельки по числу игроков. Каждая команда выкладывает их в ряд недалеко от края стола. Надо так щелкнуть по своей конфете, чтобы она выбила из ряда карамель соперников. Выигравший забирает свою конфету и те, которые он сдвинул с места. Играть можно до определенного числа баллов или до тех пор, пока одна команда не останется без конфет.
| Щетка
Платяная щетка найдется в каждом доме. Щеткой игроки будут «чистить» водящего. Все становятся в тесный круг, руки держат за спиной, а водящего помещают в середину. У одного из игроков в руках щетка. Игра начинается с момента, когда водящий три раза повернется на месте. Одновременно щетка передается из рук в руки. Задача водящего — угадать, у кого щетка. По его команде «Руки!» указанный игрок и два его соседа протягивают обе руки вперед. Если водящий угадал, то он меняется местами с тем игроком, у кого в руках оказалась щетка. Задача игроков — пока водящий стоит к ним спиной, провести щеткой по его спине.
| Щиплем перья
Для игры выбираются несколько водящих, которые цепляют себе на одежду одинаковое количество бельевых прищепок. Их задача — ловить игроков и каждому пойманному прикреплять на одежду одну из своих прищепок. Побеждает тот водящий, который быстрее освободится от прищепок.
| Щиплем перья
Выбираются несколько детей — ловцы, им на одежду цепляют прищепки — «перья». Поймав кого-либо из убегающих, ловец прикрепляет одну из своих прищепок ему. Побеждает ловец, который первым избавится от прищепок.
| Эквилибристы
Для каждого участника на пол на бок кладут две пустые стеклянные бутылки. Игроки встают на них обеими ногами, то есть одной ногой - на одну бутылку, другой ногой - на другую бутылку. Можно передвигаться, можно просто предложить попытаться удержаться на бутылках как можно дольше.
| Экстрасенс
Для того, чтобы разыграть друзей, объявите, что вы не только прочитаете их мысли, но и готовы исправить недочеты в их школьном образовании. Предложите загадать число от 2 до 10 включительно, умножить его на девять, затем сложить цифры получившегося числа, из суммы вычесть четыре. Затем надо вспомнить, какая буква в алфавите соответствует полученному в результате вычислений числу, и загадать страну на эту букву, а на третью букву названия страны загадать животное. Завершается розыгрыш фразой "А вы знаете, в Дании носороги не водятся!".
| Экстремалы
Участвуют мужчины и женщины. Необходима скамейка (бревно). Все игроки забираются на скамейку (лучше, если будет тесно). Крайний игрок должен пройти с одного конца бревна на другой, не опускаясь на землю. Как он будет это делать: идти по ногам, висеть, обнимая других игроков, удержит ли равновесие - и составляет изюминку игры. Игра не кончается, пока все участники не проделают это путешествие.
| Экстремальный спорт
Эластичная лента или простая бельевая резинка, сложенная в несколько слоев, привязывается к скейтборду или тележке на колесах. Соревнуются пары. Один игрок держит конец резинки, второй, сидя на скейтборде, отталкиваясь руками от пола, старается продвинуться как можно дальше вперед. Цель игры — взять предмет, расположенный на определенном расстоянии.
| Экстрим
Мокрые футболки аккуратно сворачивают и замораживают в морозильной камере. Игроки должны развернуть футболки и надеть.
| Электрический ток
Все стоят в кругу, взявшись за руки. Ведущий находится в центре и наблюдает. Первый игрок сжимает руку соседа справа, тот передает "импульс" пожатия следующему и т. д. По команде "стоп" ведущий должен угадать: на ком остановилось пожатие. Если ему это удалось, то он вступает в игру, а ведущим становится угаданный.
| Эмблема
Ведущий объявляет, что нужно нарисовать эмблему праздника. Но сначала проводит "блиц-интервью" - с чем ассоциируется у гостей этот день (например, если 8-е марта - цветок). Далее ведущий выносит лист ватмана. Гости должны, нарисовав по одной детали, изобразить цветок. Эта эмблема укрепляется где-нибудь на видном месте, и в течение вечера каждый может оставить на ней свои пожелания, поздравления.
| Эротический паровозик
Часть компании остается за дверью, откуда вызываются по одному в порядке "мальчик-девочка". Каждый входящий видит картину: стоит колонна людей ("мальчик-девочка"), изображая поезд. Ведущий объявляет: "Это - эротический паровозик. Поезд отправляется!" Колонна трогается, и изображая движение поезда, совершает круг по комнате. Ведущий говорит: "Остановка (такая-то)". Поезд останавливается. После чего первый вагон целует второй вагон, второй - третий и так до конца поезда. Затем вошедшему предлагается занять место в конце состава. Ведущий: "Поезд отправляется!" Совершают второй круг по комнате. Ведущий: "Остановка (такая-то)". Далее - как обычно: первый вагон целует второй вагон, второй - третий. Но когда дело доходит до последнего (до новичка), неожиданно предпоследний вместо поцелуя строит гримасу и с криком кидается на последнего. Не ожидав такого разочарования, последнему вагону остается только затаить зуб на вновь входящего. Справедливости ради последним участвует ведущий. Несмотря на кажущуюся злобность игра проходит очень весело.
| Эротичный выпивон
Создаются две команды, играют парами от каждой. Для каждой двойки команды на некотором расстоянии располагают на стуле бутылку спиртного и два стакана. Парам игроков выдаются “комплекты белья” – огромные “семейные трусы” и бюстгалтер – максимально большого размера (одеваются сразу на двух игроков). Участники в парах должны “принарядиться”, добежать до места “выпивона”, выпить порцию спиртного, вернуться, передать эстафету в виде “эротичного белья” следующим игрокам команды. Группа “Эротичных выпивох”, первой опустошившая бутылку, побеждает в игре.
| Эрудит–эстафета
В эстафете участвуют две команды по 6 человек. Для каждой команды на стену на гвоздики развешивают листы с буквами (к листам необходимо прикрепить петельки), из которых составлено слово «каникулы». Рядом помещены листы с вопросами.
Огородное растение. (Лук.)
Женское имя и богиня Победы. (Ника.)
Есть на дне реки, озера. (Ил.)
Селение в горах. (Аул.)
Большие хищные рыбы. (Акулы.)
Мореплаватель и путешественник. (Кук.)
Первые игроки команд бегут к стене, читают первый вопрос и составляют из букв, висящих на стене, слово-ответ, которое размещают ниже на специально вбитые для этого гвоздики. Затем они возвращаются на место, и бегут следующие по порядку игроки, чтобы ответить на второй вопрос. Побеждает команда, которая быстрее ответила на все вопросы (буквы можно использовать несколько раз).
| Эстафета
Можно провести эстафету - забег на лыжах по резиновой дорожке стадиона с двумя кирпичами в руках в телогрейке. И это все в жаркий летний день...
| Эстафета джентльменов
Ведущий делит всех играющих на 2 команды и предлагает каждой команде "джентльменский набор": шляпу - котелок (железная тарелка или кастрюля), трость (лыжная палка) и усы (карандаш, который надо прижать верхней губой к носу). В таком наряде надо пройти до отметки, вернуться и передать все следующему джентльмену.
| Эстафета с домино
Две команды выстраиваются на старте, каждый участник получает по косточке домино. Игроки по очереди бегут к столу, находящемуся на старте, и устанавливают свои косточки на ребро на небольшом расстоянии одна от другой. Побеждает не та команда, которая быстрее закончила эстафету, а та, которая установила домино аккуратней. Для проверки толкают крайнюю косточку. Если все косточки упали — команда победила.
| Эстафета с мячом
1. Первый этап. Мяч находится между лбами участников, они передают его друг другу. 2. Этап второй. Мяч находится между висками участников. 3. Этап третий. Мяч между щиколоток. 4. Этап четвертый. Мяч перепинывается друг другу. 5.Этап пятый. Мяч перекидывается друг другу. 6. Этап шестой. По сигналу ведущего первые номера ведут по одному мячу, вторые - по два, третьи - по три, четвертые - по четыре и т. д., количество мячей исчисляется количеством игроков. Конечно, в первых этапах эстафеты достаточно сложно выполнить условие, например, передать друг другу по цепочке мяч между висками, щиколотками и т. д. Поэтому можно изменить условие: Первая пара обегает стул, держа мяч между висками, вторая - между лбами, третья - между щиколотками и т. д.
| Эстафета с утяжелением
Команды выстраиваются на линии старта. Первые участники берут в руки по гантели и по сигналу бегут к отмеченному месту, где в корзине находятся надутые воздушные шары для моделирования. Зажав подбородком шар, участники команд возвращаются на место и передают гантели вторым игрокам, а шары помещают в корзину. Побеждает команда, которая быстрее перенесет воздушные шары.
| Эстафета с шариками
В эстафете могут участвовать 2-3 команды по 5-6 человек. Этапы эстафеты: 1. Первый этап - пронести шарик на голове. Если упадет, остановиться, поднять и вновь продолжать движение. 2. Второй этап - бежать или идти шагом, а шарик гнать по воздуху. 3. Третий этап - нести два шарика, прижав их друг к другу, между ладонями. 4. Четвертый этап - гнать шарик по полу, огибая расставленные змейкой городки (кегли, игрушки). 5. Пятый этап - пройти дистанцию с шариком, привязанным метровой ниткой к щиколотке ноги. 6. Шестой этап - нести шарик на ракетке от настольного тенниса или в большой ложке. 7. Седьмой этап - зажать шарик между колен и прыгать с ним, как кенгуру.
| Эстафета хорошего настроения
Чтобы поделиться хорошим настроением, надо передать его с комплиментом. Ведущий подходит к любому человеку и говорит ему комплимент. Тот в свою очередь говорит комплимент любому другому человеку. Все гости должны поучаствовать в игре. Можно определить автора самого лучшего комплимента и наградить его.
| Это все я!
Игра для компании, где люди не знают друг друга. Каждый делит лист бумаги на 6 частей и пишет шесть вариантов своего имени (Анна, Аннушка, Анечка, Аннет и т. д.). Закончив, он разрезает лист и аккуратно сворачивает каждую записку. Все записки перемешиваются, и присутствующие вытягивают из общей кучи по 6 штук. Игроки открывают записки и стараются получить обратно все шесть своих записок с помощью переговоров с теми, кто их держит. Нельзя отдавать записку, не получив взамен другую. Побеждает тот, кто собрал свою «шестерку» первым.
| Это кто?
Ведущий обращается к аудитории и предупреждает, что он будет задавать вопросы, а зал хором отвечать на них, т.е. необходимо повторять предложение полностью, лишь вместо слов "это кто" говорить: "Это я". Это кто такой хороший - час свободный отыскал? (Зал отвечает: "Это я такой хороший - час свободный отыскал".) Это кто такой красивый - к нам на праздник прибежал? Это кто такой серьезный - ждет начала и конца? Это кто так застеснялся, что не видно нам лица? Это кто же заблудился и не сразу нас нашел? Это кто такой упрямый - не хотел ведь, а пришел?
| Это мой дом
Если жилище птиц, зверей, насекомых названо правильно, то дети поднимают руки «домиком» над головой, если нет — топают. У насекомых, птиц, зверей — Так же, как и у людей, — Есть различные дома, Их вам перечислю я. Вы внимательно следите И ошибки все найдите.
| Это очень хорошо
После каждой строчки ведущего дети хором говорят или «Это очень хорошо», или «Это очень плохо». Собрались сегодня вместе... И сегодня смех уместен... Будем петь и танцевать... И девчонок обижать... Мы нарядны и красивы... И немножечко плаксивы... Игрушки новые берем... Все испачкаем, порвем... Дружно мы в поход пойдем... В речку мальчика столкнем... Соберем цветов букет... Мусор сложим мы в пакет... Ветки все переломаем... В белку шишки покидаем... Грибы увидим у пенька... Повстречаем лесника... Дома ждут нас папы, мамы... Мы их видеть очень рады... Будем хныкать и хандрить... За обед благодарить...
| Это правда или нет?
Ведущий читает текст, делая после каждой строки паузу. Если дети считают, что это правда, они хлопают в ладоши, если нет — топают ногами.
Скачет маленький зайчишка,
А за ним большой мальчишка.
По реке плывет корова.
Вот зайчишка скачет снова.
Носорог живет в лесу.
Съела курица лису.
Едет слон на паровозе.
Грузовик песочек возит.
Дети в школу не идут.
Мамы песенки поют.
Папы на работу ходят.
По лесу медведи бродят.
Мыши гонятся за кошкой.
Прыгают грибы в лукошко.
К нам приходит Дед Мороз,
У него зеленый нос.
Учитель дарит нам подарки.
Всем зимой ужасно жарко.
Дети двойки получают.
Все на празднике скучают.
| Это что за народ?
Ведущий дает команду встать в хоровод и велит ребятам отвечать на вопросы: - А ну, ребята, последуем порядку: Ведем не просто хоровод, А хоровод - зарядку. - В круг, ребята, встали? - Встали! - За руки друг друга взяли? - Взяли! - Повторять за мной готовы? - Готовы! - Повторяйте слово в слово! - Эй, что за народ здесь по кругу идет? Побежали, побежали, только пятки засверкали. Первая строчка в течение игры меняется, дети выполняют задание ведущего: - Эй, что за народ все в ладоши бьет? - Эй, что за народ задом-наперед идет? - Эй, что за народ по коленям бьет? - Эй, что за народ себя за уши дерет? - Эй, что за народ все вприпрыжку идет? - Эй, что за народ себя за нос ведет? - Эй, что за народ как ишак орет? И так далее. Одновременно со словами выполняются действия, соответствующие словам строчки. Во время второй строчки, которая на протяжении игры не меняется, ребята, держась за руки, бегут по кругу. Темп при этом может убыстрятся.
| Эх, прокачу!
Заполненную водой пластиковую бутылку кладут на линию старта на бок. Игрок, нагнувшись и перебирая руками, катит бутылку до финиша так, чтобы хотя бы одна рука касалась бутылки.
| Я в каске
Играющие (3-4 человека) располагаются по кругу, перед каждым находится пластмассовый тазик и свернутая в трубку газета. В быстром темпе они играют в «Камень, ножницы, бумага», при этом проигравший игрок старается как можно быстрее надеть тазик на голову. В этом случае он избегает наказания. Если игрок не успел надеть тазик, то получает свернутой газетой по голове от выигравших.
| Я викинг
Все становятся в круг и выбирают водящего. Указывая на любого стоящего в кругу, водящий произносит слово «викинг», или «корова», или «слон», или «жук». Тот игрок, которого назвали викингом, кричит «Я викинг!» и прикладывает к голове пальцы, как два рога, а его соседи справа и слева делают движения, как будто гребут веслами. «Корова» складывает ладони вместе (колокольчик) и покачивает ими перед собой вправо-влево, говоря «Му», соседи в это время «доят корову» с двух сторон. «Слон» руками показывает «нос», а его соседи показывают «уши». «Жук» никаких движений не совершает, а лишается права разговаривать. Чтобы вновь заговорить, он должен крикнуть слово «жук», пока водящий говорит «Жук жужжит». Задача водящего — заменить кого-либо из игроков, если он ошибся в движениях или замешкался.
| Я еду
Вожатый становится в круг, в руках у него мягкая игрушка, например медведь. Игра начинается с того, что вожатый произносит первую фразу «Я еду», после чего передает медведя по часовой стрелке рядом стоящему. Тот говорит: «Я тоже» — и передает игрушку соседу. Третий называет вид транспорта или животного, на котором можно передвигаться: «А я в такси». Четвертый, получая игрушку, называет имя любого, кто стоит в круге: «А я с Машей». После чего Маша подбегает к четвертому, встает слева от него, берет игрушку и показывает всем, как они с мишкой едут в такси. Маша начинает игру сначала и говорит: «Я еду», передавая медвежонка дальше.
| Я иду по следу
Необходимый реквизит: две пары обувных стелек, четыре палки длиной по 1 м. На прочные метровые нити прикрепляются стельки, концы ниток привязываются к палкам. Игрокам вручают по две палки, управляя которыми, необходимо пройти расстояние от старта до финиша. Движение происходит следующим образом: игроки ставят стельки на старт, передвигают первую стельку и наступают на нее ногой, передвигают вторую стельку и наступают на нее другой ногой, далее перемещение стельки осуществляется одновременно с шагом.
| Я подарю тебе сердце
Участвуют 3 пары. Реквизит для конкурса: 3 стула, стоящие друг от друга на расстоянии 1,5 м, 3 иголки с нитками, 3 шарфа, 15 сердец из ткани. Женщины садятся на стулья с завязанными глазами, роль швейной машинки исполняют мужчины, вставшие на четвереньки перед женщинами. Задача женщины - швеи: пока звучит музыка, пришить 5 сердечек на "попу" мужчине. Побеждает та пара, швея которой аккуратно и быстрее всех пришьет сердечки своему партнеру.
| Я сижу на бочке
Участники игры образуют два круга: во внутреннем круге находятся девушки, во внешнем — юноши. Игроки внутреннего круга не двигаются, а, присев на корточки, произносят следующие слова: Я сижу, сижу на бочке, Слезы катятся — выпить хочется, Денег нету ни черта! Тот же, кто меня полюбит, Тот и выручит меня! Игроки внешнего круга во время декламации ходят по кругу, затем останавливаются и целуются с тем, кто оказался напротив. Поцеловавшиеся игроки меняются местами. Победителей в этой игре нет, главное — хорошее настроение.
| Я так вижу
Представьте, что вам удалось выехать отдохнуть и есть возможность полюбоваться окружающим пейзажем. Вы поднимаете голову вверх и видите ослепительно синее небо. Затем ваш взгляд опускается ниже, и вы наслаждаетесь картинкой… — равнины, засыпанной белым снегом; — песчаного пляжа, омываемого лазурными волнами; — горы, поросшей зеленью; — поля, покрытого ковром желтых цветов. Что из этого вы увидели?
| Я – веселый!
Игра при знакомстве. Вместо того, чтобы называть свои имена, присутствующие называют черты характера, которые им присущи. Первые буквы прилагательных и составляют имя человека. Например, игрок под именем «Вася»: «Я — веселый, активный, сильный, яркий!»
| Я — музыкант
Ведущий произносит фразу и выполняет движение, указанное в скобках, затем предлагает присутствующим сделать то же самое.
Я — музыкант (показывает на себя),
Мы — музыканты (обводит руками зал),
Мы — музыканты, все таланты.
Я умею играть (показывает на себя),
Мы умеем играть (обводит руками зал),
Мы умеем играть на бубнэ (поднимает руки вверх и влево),
Бубна-таки (7 раз хлопает поднятыми вверх и влево руками),
Хэй! (Разводит руки в разные стороны.)
Ведущий повторяет текст сначала, но чуть быстрее и с другим концом.
Мы умеем играть на трубэ (изображает игру на трубе),
Труба-таки (7 раз изображает процесс игры на трубе),
Хэй! (Разводит руки в стороны.)
Следующие варианты: «Мы умеем играть на пузэ соседа справа», «Мы умеем играть на пяткэ соседа справа», «Мы умеем играть на нервэ».
| Я, Я
Количество участников не ограничено (но лучше не меньше 3). Участники по очереди, установленной в начале игры, начинают вслух просто говорить "Я". Если кто-нибудь сбивается или просто забывает сказать "Я", ему добавляют к тому, что он говорит "я", еще какое-нибудь слово. Слова могут быть либо именами существительными, либо прилагательными, деепричастиями (не глаголами). Например: "Я - чешуйчатое, незарезервированное, многофункциональное сало". Чем сложнее слова, тем интереснее.
| Яблоки на снегу
На небольшое дерево привязывают на нитки, тесьму несколько яблок и стараются попасть в них снежками. Попал — снимай яблоко, не попал — целься снова. Если снежком яблоко сбито и упало на снег, то можно взять дополнительно еще одно яблоко.
| Яблоки с горки
Проводилась во время Яблочного спаса (в августе). Дети катали яблоки с горки – чье дальше укатится.
| Яблоко
Играют одновременно до 15 человек, которые, взявшись за руки, образуют круг. Выбирается водящий. Он встает в центр круга и говорит:
Яблоко, червивое яблоко,
Ветер дует, оно падает.
Когда водящий начинает произносить эти слова, играющие бегут по кругу. Бегущим по кругу игрокам не разрешается расцеплять руки. Из двух нарушивших правило выходит из игры один — тот, у кого окажется свободной правая рука. С окончанием фразы все должны быстро присесть на корточки. Тот, кто не сумеет это выполнить, т. е. сделает хотя бы один шаг или упадет, выбывает из игры. Игра продолжается до тех пор, пока в круге не останутся трое игроков. Они объявляются победителями.
| Яблочко
Каждая танцующая пара держит между лбами "яблочко" - маленький мячик. Музыкант меняет мелодии, начиная с медленной, а затем переходит к быстрым. Последней звучит "яблочко", ведущий предлагает парам сплясать его вприсядку. Выигрывает пара, сумевшая не уронить мяч во время танца.
| Яблочко
В игре участвуют юноши. В правой руке они лежат по тарелке, на которой лежит яблоко. Под музыку игроки танцуют, стараясь не уронить яблоко. Исходное положение — на корточках. Необходимо выбросить правую ногу вперед, вернуться в исходное положение, подпрыгнуть вверх, вернуться в исходное положение, то же повторить в левую сторону.
| Яблочная
Вызываются два добровольца, желательно хорошо знакомые друг с другом мужчины. Остальные стоят вокруг и изображают группу поддержки. Игроки садятся с двух сторон небольшого столика, перед каждым ставится свечка, в руки дается зажигалка (спички) и яблоко. Задание простое - кто быстрее съест свое яблоко. Но яблоко можно есть только тогда, когда горит твоя свечка. А свечку противник может задуть и тогда игроку, прежде чем еще раз укусить яблоко, придется зажигать ее снова. Если игроки хорошо знакомы, то обычно за время игры успевают высказать все, что думают по поводу свечек, яблок и друг друга.
| Яблочная эстафета
Соревнование между двумя командами. Один игрок из команды садится на стул, остальные выстраиваются за его спиной. Сидящий держит по яблоку в руках и одно — подбородком. Первый стоящий за стулом огибает его и, забрав все три предмета (два яблока берет руками, а третье — подбородком), садится на стул. Уступивший место уходит в конец колонны. Побеждает команда, быстрее передавшая друг другу все яблоки. Если яблоко было потеряно, то команде начисляются штрафные баллы или после игры уронивший яблоко исполняет желание соперников.
| Ягоды
Играющие становятся в круг лицом к центру. Трем игрокам вручается по большому резиновому мячу разного цвета. Например, красный цвет обозначает ягоды, зеленый — фрукты, синий — овощи. По сигналу все мячи передают по кругу из рук в руки. Водящий называет какую-либо ягоду, фрукт или овощ. Передача мячей прекращается, игрок, держащий в руках мяч соответствующего цвета, поднимает его над головой. Тот, кто перепутает ягоды, фрукты и овощи, становится водящим.
| Ядро барона Мюнхгаузена
Ядро - обычный воздушный шарик. Все игроки делятся на две команды. Каждая получает по ядру. Участник игры должен оседлать ядро, зажав его между колен и придерживая руками. В таком положении он должен совершить путь от поворотного флажка и обратно, а затем - передать ядро следующему игроку. Если ядро «взрывается» - команда выбывает из игры.
| | Вверх | Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, |
|
|