В конкурсе участвуют две команды. Если играют на природе, то на дистанции для двух команд в землю через равные расстояния втыкают колышки. Если играют в помещении, то переворачивают табуретки и размещают их в ряд. На колышки надевают пластиковые стаканчики, первый колышек остается пустым. Участник команды по сигналу подбегает ко второму колышку, снимает стаканчик и надевает его на первый колышек, повторяет это действие, перемещая стаканчики на один колышек. Когда последний колышек окажется пустым, игрок возвращается к первому, снимает стаканчик и переносит его на последний. Только после этого перемещать стаканчики начинает второй участник. Побеждает команда, которая быстрее справилась с заданием.
Пригласительные билеты на торжество могут быть оформлены как железнодорожные билеты или как карта с проложенным маршрутом (см. рис.).
Голос. Уважаемые пассажиры! Поезд имени Ивана Ивановича Иванова, следующий от станции «...(Число, месяц) 1980 года» до станции «Юбилейная», отправляется ровно через пять минут. Просьба пассажирам занять свои места.
Перед началом программы звучит песня «Мой адрес Советский Союз».
Действующие лица: В е ш а л к а, К р ю ч к и - 3 человека, П а л ь т о, К у р т к а, Ш л я п к а, П л а т о к, Б о т и н к и, Т у ф л и, З о н т.
В каждом доме бывают гости, и сейчас, когда мы с вами собрались вместе, давайте попробуем заглянуть в коридор и повнимательней присмотреться к нашим вещам.
Сказительница. Три девицы под окном Пряли поздно вечерком… Девица 1. Кабы я была царица… Сказительница. Молвит первая Девица… Девица 1. То на подиум пошла, Славу б, почести нашла!
Музыкальные пародии в стиле известных артистов или персонажей могут стать частью домашнего концерта, если не только исполнить, но и инсценировать их. Например, песню «В лесу родилась елочка» могут исполнить разные персонажи.
Среди разнообразных сюжетов история о Золушке является самой популярной. Какая из сцен этой старой сказки больше всего нравится вашим гостям? — Издевательства мачехи и сестер над Золушкой. — Золушка превращается в принцессу. — Золушка теряет башмачок, убегая из дворца. — Принц надевает Золушке туфельку. Почему так нравится выбранная сцена? Психологи утверждают, что она соотносится со слабыми сторонами человека, выбравшего ее. Золушкой все помыкают, ругают, и ее, конечно, жалко. Но другая сторона этой сцены — чувство превосходства и высокомерия. Выбравший эту сцену очень хорошего о себе мнения и, бывает, смотрит на других сверху вниз. Необходимо научиться относиться к другим с большей теплотой. В реальной жизни мало что происходит по взмаху волшебной палочки, и превращение в принцессу — это сказка. Выбравший эту сцену — недостаточно практичный и ответственный, в глубине души надеющийся, что его проблемы могут быть решены таким же невероятным способом. Выбор сцены с потерей туфельки указывает на степень зависимости от окружающих. Не стоит рассчитывать на других, надо самому принимать ответственные решения. Хеппи-энд — это всегда здорово, но затем наступают заурядные будни. Все желания и мечты предсказуемы: хорошая зарплата, блестящая карьера, семья с детьми. Но ведь есть какие-то качества, которые выделяют из толпы и могут сделать из обывателя един¬ственного в своем роде человека?..
Для участия в сказке определяются герои, которые сами выбирают помощников: Пузанчик-Дедуся выбирает Большую Ложку, Хозяюшка-Бабуся - Скользкое Окошко, Зайчишка-Пацан - Морковку-Нескладуху, Волчок-Бандюга - Вставную Челюсть, Малютка-Медведик - Пьяного Комарика, Проказнице-Лисичке будет помогать Золотая Денежка, а Веселому Колобку - Автомат-Беспредельщик. Текст сказки читает Ведущий, участники изображают.
Гости делятся на две команды, и каждая команда получает карточку с текстом сказки и задание - перевести сказку на язык молодежного жаргона, слэнга. В чьей сказке останется меньше нормальных слов, тот и победил.
Примерный текст сказки: Жили-были дед да баба. Спекла баба колобка. Положила его на окно, а он и убежал. Искала, искала колобок, долго ходила по свету, встретила много врагов и друзей. Но не повезло ей - съела лиса колобка.
Квест с использованием национальных игр народов Поволжья.
Действующие лица: Дворовый 1, Дворовый 2, Старушка-ведунья, Йомшынгер — марийский водяной, Вудаш — чувашский водяной, Вирява — мордовская лесная дева, Су Анасы — татарская мать воды, Вумурт — удмуртский водяной, Яртымтык — башкирский леший, Царь Горох, Царевна Василиса, Гонцы-проводники, лесные и водные духи — помощники на станциях.
Все участники квеста собираются в общем зале или, если мероприятие проходит на улице, на стартовой площадке. Звучит русская народная музыка. Слышен звон бьющейся посуды и крики «вон! все вон!» Появляются Дворовые.
Ведущая. Дорогие друзья! Вы не поверите! К нам на праздник прибыл Старик Хоттабыч! Настоящий джинн из лампы! Должна сказать, это такой дедуля, что о-го-го!
Под восточную музыку появляется Хоттабыч со скатанным в рулон небольшим ковриком.
Действующие лица: Ведущая (в традиционном сарафане), Скоморох.
Перед началом мероприятия можно (но не обязательно) разделить детей на команды от 2 до 4 человек (в зависимости от количества детей).
Ведущая(показывает погремушку). Добрый день, ребята! Сегодня мы с вами будем знакомиться с историей русского народа и поговорим о самом любимом занятии — об играх. А поможет мне в этом Скоморох, ведь веселые скоморохи в ярких нарядах с давних-предавних языческих времен бродили по русским селам и городам, смешили простой народ и знатных людей и пользовались их любовью.
Скоморох (выбегая). Э-ге-гей, веселей, детвора! Развлеку я вас на славу, поиграем мы сейчас! (Ведущей.) А что это, голубушка, у тебя в руке?
Ведущая. О, безобидная погремушка для младенца. Однако мало кто знает, что на самом деле погремушка — это грозное оружие.
Добрый день, дорогие друзья! Я приветствую вас на празднике танца «Стартинейджер». В переводе с английского «стар» означает «звезда», и сегодня у каждого из вас есть шанс стать суперстар нашего праздника! А для начала зажигательное настроение всем нам подарит танцевальный коллектив… Встречаем громкими аплодисментами!
Старуха COVIDуха (кряхтит, смотрит по сторонам, трогает реквизит, людей не замечает). Ох, и долго добиралась я, измучилась вся. Так и хочется уже напакостить, позаражать кого-нибудь да подразнить. (Замечает зрителей.) Батюшки, сколько народу-то! Радость-то какая! Это я удачно забрела в такую глухомань. Думала и нет здесь никого, а тут, ты посмотри, стоят молодцы крепки да девицы розовощеки. Наверно, и здоровехонькие еще… есть где разгуляться. (Обращается к людям ехидно.) Здравствуй, люд честной! Я COVIDуха Бацилловна, прошу любить и жаловать. А что это вы здесь собрались, никак меня встречать? Ой, скажу честно, добиралась долго, искала место, где бы отдохнуть… Еду, значит, в поезде, слышу, говорят, в Воскресенском праздник намечается, Масленица вроде. Ну?! А я страсть как праздники люблю! Вышла, значит, остановка Родионово. Стою жду автобуса… час стою, два… не едет. Пришлось пешком добираться. И от этого я такая, такая злющая теперь. Ну рассказывайте, что за праздник, как праздновать будем?
Старый друг, старый друг, Старый друг сидит со мной, И сегодня мы пойдем с ним на прогулку. Почему, почему Он пришел ко мне домой? Для того чтобы развеять напрочь скуку.
Выбирается ведущий, он становится в центр круга. Его руки вытянуты в разные стороны (одна рука символизирует старый, другая — новый год). Все остальные играющие стоят в кругу, произносят слова, под которые ведущий поворачивается с закрытыми глазами. На кого в конце текста ведущий покажет руками, те меняются местами. Задача ведущего — занять свободное место. Новый год уж наступает, Старый год не уступает. Мы заставить можем сами Поменяться их местами. Лишь до трех мы сосчитали — Их местами поменяли. Раз, два, три!
Во время игры участники перебрасывают мяч друг другу. Тот, кто не поймал мяч, уронил его, должен продолжать игру, стоя на одной ноге. Если ему удается в таком положении поймать мяч, ему разрешается встать на обе ноги, но если не сумел поймать мяч - это вторая ошибка, и игрок должен ловить мяч, опустившись на одно колено. По третьей ошибке - на оба колена. Если удается в неудобной позе поймать мяч, все штрафы снимаются, и он поднимается на ноги. “Статуи” - название таково потому, что по ходу игры то один, то другой ее участник оказывается “наказанным” и стоит в неудобной, неестественной позе.
Занавес закрыт, играет музыка. Музыка смолкает, за занавесом начинает бренчать коровий колокольчик. Между занавесом в середине сцены появляется голова ростовой куклы коровы. Звучит текст: «Му-у, ой, что сейчас будет!» Занавес открывается. На сцене две изгороди, за ними горушки, через которые проходят тропинки. На горушках столбики с названиями деревень «Кречетово», «Ухта». Выходят девушки со стороны двух деревень, садятся на скамейки возле своих изгородей.
1-я. Дело к вечеру, а солнышко сияет горячо. Посидим у прясла, бабы, потолкуем кто про че. 2-я. Ой, куда, куда ты катишься, глубокая река? Никакой нам, бабы, праздник не хорош без мужика.
Одинаковое количество девушек и юношей встают друг напротив друга. Девушки, задумав жест, хлопают в такт музыке и подходят к юношам, показывают его, разворачиваются и уходят на место. Юноши демонстрируют свой жест в ответ. Выигрывает та команда, которая последней до окончания мелодии продемонстрирует свой жест. Варианты жестов: задеть кончик носа игроков противоположной команды, послать воздушный поцелуй, подмигнуть и т.д.
Действующие лица: С т е п а н и д а, в е т е р, д е р е в ь я, И в а н, з а б о р, к а л и т к а, к о б ы л а З о р ь к а, П о л к а н, б ы ч о к М а к с и м, д в е р ь.
К ночи разгулялось ненастье. Налетел ветер, зашумел, завыл. Начал раскачивать деревья. Деревья неистово стонали, склоняясь к самой земле. А ветер еще сильнее качал деревья, безжалостно трепал их пышные кудри. Иван неуверенной походкой возвращался с колхозного собрания.
Музыкальный экспромт. Действующие лица: С т и л я г а, П р о д а в щ и ц а, П и о н е р, П и о н е р к а, Д р у ж и н н и к, В р а ч, Ж е н щ и н а л е г к о г о п о в е д е н и я, Д е в у ш к а - с т и л я г а. Все герои показывают то, о чем говорится по сценарию.
Стиляга готовился к вечеру как мог. Он стряхнул все пылинки с брюк, почистил штанины спереди и сзади. Поправил яркий ультрамодный галстук, прическу. И последний штрих: надел очки. Стиляга отправился навстречу прекрасному, напевая под нос.
Тянется к добру любой, как к лучам цветы. Будут все дружить с тобой, если добрый ты. Будьте добрыми — и мир станет к вам добрей. Доброта — вот тот кумир, что спасет людей!
Слова благодарности школьным учителям от учеников.
Если б не было учителя, То и не было б, наверное, Ни поэта, ни мыслителя, Ни Шекспира, ни Коперника, И поныне бы, наверное, Если б не было учителя, Неоткрытые Америки Оставались неоткрытыми.
Все играющие делятся на 3 команды: Огонь, Вода, Воздух и получают соответствующие знаки отличия (повязки, банданы) и по одной картонке-жизни. Определяется нейтральная территория, на которой находится наблюдатель. В ходе игры необходимо догнать соперника и запятнать его, получив картонку-жизнь. Но догонять можно не всех: Вода побеждает Огонь, Огонь побеждает Воздух, а Воздух побеждает Воду. Игрок, лишившийся жизни, уходит на нейтральную территорию, где проводит 5 штрафных минут. Затем он возвращается в игру, получив новую картонку-жизнь. Но цель игры не в том, чтобы отнять как можно больше жизней, а в том, чтобы получить пазлы, выдаваемые за выполнение заданий. В задании обязательно должно быть указано количество человек, которые его выполняют. И задания, и пазлы дает наблюдатель. Сложив пазлы, можно прочитать, как получить приз. Примеры заданий: сосчитать количество каких-то предметов на территории, промаршировать столько-то метров, исполняя песни о своей стихии, забить столько-то мячей в ворота, добыть не менее такого-то количества чужих жизней и др.
Играют две команды. За время, пока водящий произносит текст, игроки команд определяются с выбором стихии. Водящий. Ветер дует на просторе, И бушует бурно море. Эй, огонь наш, разгорись! Кто как хочет — становись! Все игроки команды изображают выбранную стихию: «огонь» — руки, согнутые в локтях, расположены накрест перед собой, пальцы широко раздвинуты, «вода» — прямые руки разведены в стороны, «ветер» — руки, поднятые над головой, наклонены вправо. По правилам «вода» гасит «огонь», в «огне» сгорает «ветер», «ветер» сушит «воду». Победа присуждается одной из команд. Игра продолжается до определенного количества побед.
Небольшой стог травы. Игра заключается в том, что все прыгают через этот стожок. Тот, кто не сумел это сделать, забирается под стожок (или его заваливают травой), и прыжки продолжаются вновь. Вскоре под травой оказывается множество участников игры.
Родившиеся с 1 января по 20 февраля. Ваш символ — стол. Вы поддержка, вы опора! Работы стержень (без мотора)! Но никогда не зазнавайтесь Да и сильно не ломайтесь!
Комментарии – комментируйте материалы сайта: что понравилось, как использовали в работе, что изменили в процессе подготовки к мероприятиям и получайте за комментарии ЧРГ-баллы. Подробнее…
Расскажите о себе – разместите любую информацию о себе (ведущий праздников, руководитель праздничного агентства и т.д.; адрес вашего сайта, e-mail, телефон и т.д.) в подписи под вашими комментариями и на вашей "Странице пользователя", ведите свой блог. Подробнее…
Сайт использует файлы «cookie» с целью персонализации сервисов и повышения удобства пользования сайтом. Если вы не хотите, чтобы ваши пользовательские данные обрабатывались, пожалуйста, ограничьте их использование в своём браузере.