В свободном доступе: |
| |
| | | | |
Печатный журнал: |
|
Статистика: |
Материалов: 16348 Комментариев: 19193
|
© "Чем развлечь гостей", 2024. Распространение материалов сайта без письменного разрешения запрещено. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10,
Игра-соревнование | Пройди и не задень
На ровном месте ставят один за другим на расстоянии шага друг от друга 5-8 городков, кеглей или булав. Играющий становится впереди первого городка, ему завязывают глаза и предлагают пройти между всеми городками туда и обратно, не задевая их. Тот, кто уронил предмет, проигрывает и на его место вызывается следующий. Побеждает тот, кто пройдет туда и обратно, не уронив ни одного предмета.
| Прокатись на мяче
Все участники соревнования выстраиваются в команды по 3 человека. Каждая "тройка" игроков получает тугой волейбольный мяч. По сигналу ведущего один из игроков тройки, поддерживаемый под локти двумя другими игроками, переступая на мяче, катит его. Группа, первая дошедшая до финиша, побеждает.
| Пролезь через обруч
Игроки делятся на две команды и выстраиваются друг за другом возле стартовой линии. Каждый участник должен пробежать от старта до поворота, по пути пролезая через три обруча, лежащие на земле на равном расстоянии один от другого. На обратном пути пролезать через обручи не нужно.
| Пропой песню до конца
Приглашаются "вокалисты" в количестве до 10 человек. Ведущий предлагает каждому вспомнить слова и мелодию хорошо знакомой ему песни, имеющей не менее трех куплетов. Задача - пропеть свою песню, не обращая внимания на пение других, не сбиваясь с мелодии и не улыбаясь. После того как каждый продумает что он будет петь, ведущий говорит: "Приготовились! Начали!" Тот, кто собьется или засмеется, платит фант и выбывает из игры. Перепевший всех получает приз.
| Прыгуны
Конкурсантам предлагается осуществить как можно больше прыжков со скакалкой, при этом надев на ноги ласты.
| Прыжки в воду
Играют 2 команды. Для игры нужен таз с водой. Первый участник прыгает в таз так, чтобы было как можно больше брызг. Затем вторые участники и третьи. Побеждает та команда, в тазу которой окажется меньше воды.
| Пуговичный поединок
Два участника берут японские палочки в одну руку. Перед каждым ставят пустую миску, в центр стола — миску с пуговицами разных размеров. За отведенное время игрокам необходимо переложить максимальное количество пуговиц в свою миску. Побеждает тот, у кого пуговиц после подсчета окажется больше.
| Пулька
Играющие делятся на две команды по 4 или более человек и выстраиваются в колонны за финишной чертой. Рядом с каждой командой — стул. На расстоянии 10 м также устанавливаются 2 стула с лежащими на них мячиками. Мячики сложены пирамидкой: например, три в основании и один сверху. Задача игроков — добежать до своего стула, осторожно, чтобы не рассыпать пирамиду, взять мяч, затем вернуться обратно и положить его на свой стул, составляя пирамидку уже здесь. Если игрок случайно роняет одну из пирамид, команда считается проигравшей.
| Путешествие
Цветным мелом на полу рисуется несколько пересекающихся, переплетающихся "тропинок" разного цвета. Игроки, выбрав свою "тропинку", стараются как можно быстрее дойти, добраться до конца пути. Кто первым окажется у цели - победитель.
| Пчелы и змеи
Игроки разбиваются на две группы — «пчелы» и «змеи». Капитаны уходят, а ведущий прячет два предмета, условно «мед» и «ящерицу». «Пчелы» и «змеи» помогают капитанам найти их, издавая определенные звуки («Ж-ж-ж» и «Ш-ш-ш») то громче, то тише, в зависимости от приближения или удаления от предмета. Другие подсказки и знаки запрещены. Побеждает та группа, чей капитан быстрее нашел свой предмет.
| Пять плюс пять...
Спортивное состязание между двумя игроками. Дистанция перед каждым разделена на одинаковые отрезки, расстояние между которыми не менее 2 м. На обозначенных границах находятся по пять небольших предметов (кубики, шарики, шишки), разложенные в ряд. Игроки бегут, собирая по пути предметы, и, обогнув финишную метку, возвращаются к месту старта. Задача — принести все предметы и оказаться при этом быстрее соперника.
| Пять точек
Команде необходимо переместиться одновременно от старта к финишу. При этом все они двигаются не отдельно, а группой, имея пять точек касания с землей. Побеждает команда, которая первой выполнила данное условие.
| Равновесие
Для проведения конкурса надо приготовить надувные шарики и стаканы. Задача игроков – достигнуть определённого места, не уронив шарик со стакана. Кому это удалось, объявляется победителем.
| Равновесие
Если на открытой площадке есть длинная доска и бревно или стоят детские качели, то команде предлагается встать на них так, чтобы доска находилась горизонтально (см. рис.). Учитывается время, за которое команда смогла сделать это.
| Разноцветная эстафета
Две команды выстраиваются колоннами на старте, каждому участнику вручают по 1 метру ленты. На финише стоят стулья со спинками. Первые игроки подбегают к стулу, привязывают к его спинке ленту бантиком, оставляя один конец ленты свободным. Вторые игроки, приняв эстафету, привязывают свои ленты к предыдущим. Побеждает команда, которая первой закончила эстафету и чья лента оказалась длиннее
| Разноцветные гирлянды шаров
Двум командам раздают разноцветные шары, цветную тесьму и нитки. По сигналу ведущего им необходимо составить гирлянду из шаров, то есть им надо надуть шары, завязать их и составить гирлянду. Кто это сделает быстрее и лучше?
| Разноцветный тир
(Комментариев: 1)
| Ралли
Сидя на скейтборде, игрокам необходимо добраться до определенного места, где расположен приз. Или стоя на скейте, отталкиваясь лыжными палками, как можно скорее добраться до финишной черты.
| Распущенный конкурс
Двум парам (М+Ж) выдается по одинаковому шерстяному носку. По сигналу они начинают распускать его и сматывать нитку в клубок. При этом одному участнику в каждой паре запрещается использовать руки. Наиболее изобретательная и находчивая пара, первая справившаяся с заданием, побеждает.
| Растопи лед!
В эту игру лучше всего играть летом на улице большой группой. Игровой материал - два одинаковых кубика льда, которые вы заранее подготовите. Участники делятся на две команды, и каждая получает по одному кубику льда. Задача игры: как можно скорее растопить лед. Кубик должен постоянно переходить от одного игрока к другому. Участники игры могут греть его в руках, но только не класть в рот. Побеждает команда, первая растопившая лед.
| Рачки
Играют две команды. Сладости расположены в начале пути. Каждая команда делится на две половинки. Первым игрокам каждой команды необходимо добежать, повернувшись спиной, до второй половины команды, и, забрав одного игрока, снова вернуться к первой половине команды. Забирать игроков нужно согнутыми в локтях руками так, чтобы они стояли спиной друг к другу. Чья команда быстрее соединит две половинки, двигаясь задом наперед, та получает в качестве приза конфеты «Рачки».
| Резиновые перчатки
Нескольким участникам на головы натягиваются тонкие резиновые перчатки так, чтобы нос был закрыт, но открыт рот. Они должны вдыхать воздух через рот и выдыхать через нос. Перчатки должны придерживаться сбоку руками. Игра идет до тех пор, пока не лопнет первая перчатка.
| Речная битва
Играющие становятся в воду в две шеренги напротив друг друга. В зависимости от возраста игроков битву можно провести и на мелководье, и на глубине по грудь. Поднимая ладонями брызги и направляя их в сторону противников, команды стараются заставить тех отступить. Касаться игроков руками нельзя.
| Роботы
Все играющие делятся на тройки. Два человека — роботы, которые могут двигаться только по прямой и, упершись в препятствие, издают звук «пи-и-и». Третий человек управляет роботами: хлопок по правому плечу — поворот на 90 градусов вправо, хлопок по левому — влево. Первоначально роботы стоят спиной друг к другу. Задача — свести их лицами. Засекается время работы каждой тройки, и побеждает та, где роботы выполнили задачу быстрее.
| Руки-крюки?
(Комментариев: 1)
| Рулетбол
На столе в ряд, уходящий вдаль, выставлены 6 одноразовых стаканчиков.
| Рулетка
На столе или на полу по кругу разложены рубашкой вверх игральные карты по количеству игроков. На одной из них на нижней стороне нарисован бокал вина. Звучит музыка, все танцуют по кругу. Музыка останавливается. Игроки берут карту, возле которой остановились. Кому попалась карта с бокалом вина — выпивает поднесенную ведущим рюмочку, говорит «Премного благодарю!» (можно сказать и тост) и выбывает из игры. Соответственно, одна карта убирается, оставшиеся карты, в том числе и карта с бокалом вина, перемешиваются и вновь раскладываются по кругу. Игра продолжается до тех пор, пока не останется последняя пара игроков. Кому достается карта с бокалом вина — по правилам, выпивает рюмочку. А второму игроку за «томление, стресс и терпение» вручается целая бутылка вина.
| Русская метла
Шуточное первенство среди детей или взрослых в метании метлы на дальность. Метлу удобнее взять без древка.
| Ручные весы
На 8-10 предметов разной величины наклейте номера, написанные на небольших бумажках, затем взвесьте их на весах и запишите для себя результаты. Игроки один за другим прикидывают вес предметов на руках, затем расставляют их по весу от самого легкого до самого тяжелого или наоборот. Можно записать вес и по номерам. Ведущий просматривает эти записки и определяет, кто сделал верные прикидки.
| Рыбалка
Из газеты вырезаются несколько больших рыб, которые помещаются на черту, делящую площадку пополам. Все игроки получают в руки газеты, которыми машут, стараясь перегнать рыбу на сторону противника. Задевать рыбу нельзя, она должна перемещаться только благодаря движению воздуха. Игра длится несколько секунд. Побеждает та команда, на чьей половине меньше осталось рыбы.
| С кочки на кочку
Приглашается 3-6 человек, каждому из них вручается по два наполненных водой бумажных стаканчика. На полу перед каждым игроком лежат находящиеся на одинаковом расстоянии друг от друга пять вырезанных из картона кружочков. Игрокам необходимо, прыгая с кружка на кружок, добраться до финиша. Выигрывает тот, в чьих стаканчиках к концу конкурса окажется наибольшее количество воды. Для точности и для веселья воду можно измерять в присутствии всех мерными стаканчиками.
| Самые ловкие
Выбираются 2 команды. Им предлагается перенести яблоки из одной корзины в другую. Яблоки брать ртом за веточку без помощи рук.
| Самый внимательный
В комнате вдоль на пол кладется рейка или длинная палка. С одной ее стороны — зона «да», с другой — зона «нет». Участники выстраиваются в линию в затылок друг другу вдоль палки в одной из зон. Им озвучивается, где зона «да» и где зона «нет». Ведущий произносит слова «да» и «нет».
| Самый любимый
"Самым любимым" станет тот, кто за отведенное время соберет как можно больше поцелуев гостей-девушек. Подсчет производится по "знакам внимания", оставленным на лицах участников.
| Самый терпеливый кавалер
Для конкурса необходимы два фартука и две юбки, на каждой вещи по три кармана. Желательно карманы пришить на самых пикантных местах. Карманы заполняются реквизитом: банка пива, апельсин, пачка чипсов, яблоко, коробок спичек, свеча на подставочке. В конкурсе участвуют две пары, напротив каждой ставится стул на некотором расстоянии. Дамы надевают фартук и юбку. А кавалеры будут сервировать для них изысканный ужин при свечах. Как только заиграет музыка, кавалеры подбегают к своим дамам, обшаривают их кармашки и берут только один предмет, добегают до стульев и начинают сервировку. Порядок строго выдерживается: пиво, яблоко, апельсин, чипсы, свеча, и напоследок - спички. Побеждает пара, в которой кавалер успел первым зажечь свечу.
| Сафари
Заранее на листах ватмана нарисуем или приклеим фигурки африканских животных, затем выберем наиболее способных к охоте гостей (по количеству листов). Выбрать можно по залихватскому свисту, по "острому" (без очков) глазу. Затем раздаем участникам сафари "штрих" для правки текста и просим их как можно быстрее пустыню освободить от животных. Кому из участников за отведенное время удастся "разогнать" большее количество животных, тот и победил. А можно изменить финиш игры и объявить победителем того, кто "стер" с лица земли меньше зверей и поблагодарить его за то, что он ярый сторонник защиты диких животных.
| Сбей городок
На площадке чертят линию длиной 6-8 м. Через каждый метр на этой линии делают отметку. В центре линии ставят городок. Двое играющих становятся на концах линии и по очереди бросают свой мяч в городок. Кто собьет мячом городок, переставляет его на одну черту ближе к себе. Тот, кто первым приведет городок в свой город, выигрывает.
| Сбор грибов
На полу расставлены 12-15 муляжей съедобных грибов. Трем участникам игры завязывают глаза и предлагают за 3 минуты собрать грибы в корзинки. Выигрывает собравший большее число грибов.
| Связанные одной цепью
Участники соревнования образуют пары. Они получают газету, в которой вырезаны два небольших отверстия. В эти отверстия игроки просовывают по одной ноге. Задача — добраться до финиша, не порвав газеты.
| Сердечные дела
Положите на пол толстую книгу — телефонный справочник или каталог. Вокруг со всех сторон на некотором расстоянии разложите бумажные сердечки. Пара становится на книгу, мужчина поддерживает даму, которая наклоняется, подбирает сердечко и передает партнеру. Если игроки потеряли равновесие и коснулись пола ногой или рукой, то они выбывают из дальнейшей игры. Пара, которая за 1 минуту соберет больше сердечек, побеждает. Одновременно сердечки могут собирать несколько пар, если есть достаточное количество толстых книг.
| Серпантин
Соревнующиеся мужчины ведут ногами воздушный шар, проходя «змейкой» между дамами, стоящими на некотором расстоянии друг от друга. Проходя мимо дамы, необходимо ее поцеловать. Побеждает быстрейший.
| Сидячий марафон
Двое сидят на стульях.
| Сизифы
Игра проводится как на открытом водоеме, так и в крытом бассейне. Играют 2 команды по 6-10 человек. Реквизит для одной команды: ковшики объемом 1 л (количество ковшиков равняется числу членов команды минус один), маленький ковшик (объем — стакан), ведро. Задача команды — носить большими ковшиками воду из водоема в ведро противника в течение определенного времени. Возле ведра находится сторож команды, который своим маленьким ковшиком вычерпывает воду, противодействуя команде противника. Побеждает команда, в ведре которой меньше воды.
| Силачи
Играют мужчины, которые одной рукой на шампуре поднимают корзину с картошкой, каждый раз добавляя в корзину по три картофелины. На шампуре делается отметка, далее которой не может быть надета ручка корзины.
| Сильные духом
Посредине небольшого стола ставится вверх дном одноразовый стаканчик. Два игрока становятся у стола напротив друг и друга.
| Скакалочные забавы
Игра для девочек. Двое крутят пару связанных скакалок. Нужно прыгнуть через скакалку от 1 до 12 раз со всякими сложностями и трудностями: 1 — просто подпрыгнуть 1 раз и «вылететь». 2 — «чашка» — прыгнуть 2 раза, при этом рука должна быть уперта в бок. 3 — на одной ноге прыгнуть три раза. 4 — на другой ноге прыгнуть четыре раза. 5 — «с котла» — влететь под скакалку не от крутящего, а с центра и совершить пять прыжков. 6 — встать на место, пока скакалка не крутится. Потом скакалку раскру-чивают, и надо прыгнуть 6 раз. 7 — «корточки» — прыгнуть 7 раз на корточках. 8 — скакалка не крутится, а просто водится по земле. Надо перепрыгнуть через нее 8 раз. 9 — прыгнуть девять раз, поворачиваясь в прыжке то в одну сторону, то в другую. 10 — «влететь» под скакалку, прыгнуть по два раза на двух ногах, на одной, на другой, на корточках и в повороте. 11 — прыгать боком, лицом к одному из крутящих скакалку. 12 — прыгать, поворачиваясь на 90 градусов.
| Скачки
Участвуют три-четыре человека. Они садятся на палки с лошадиными головами, в руки каждому дается кружка с газводой или пивом, каждому завязываются глаза. По команде они скачут вперед к нарисованным кругам. Доскакав до круга, они должны поставить кружки в круг – в этом случае они все выпивают сами. А если промахиваются – отдают зрителям.
| Скороходы
Участникам предлагается, встав одной ногой на основание гантели, а второй отталкиваясь от пола, преодолеть заданную дистанцию.
| Сладенький
"Сладеньким" станет тот, кто сможет быстрее развернуть, разрезать шоколадку и съесть ее, управляясь с ней на тарелке с помощью вилки и ножа.
| Сладкая парочка
Соревнуются разнополые пары участников. По команде игроки одновременно с двух сторон начинают есть шоколадку без помощи рук. Выигрывает та пара, которая быстрее (или эротичнее) съест свою шоколадку.
| | Вверх | Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, |
|
|