Главная
Новости
Как получить
полный доступ
О проекте
Сотрудничество
Наши издания
Вопросы и ответы
Контакты
Наши партнеры
Обратная связь

Выбрать материал:

Чем развлечь гостей

По номерам
По рубрикам
По формам
По событиям

Самые обсуждаемые


Расширенный поиск


В свободном доступе:

Бесплатно:
 
Некоторые материалы к ближайшему празднику
 
Все материалы из раздела «Вся наша жизнь - игра!»
 
Поздравления

Печатный журнал:

Как подписаться на печатный журнал "Чем развлечь гостей"


Вход:

Статистика:

Материалов: 16312
Комментариев: 19185

Мы ВКонтакте

© "Чем развлечь гостей", 2024. Распространение материалов сайта без письменного разрешения запрещено.
Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30,

Другие игры

Колесо фортуны

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 6(43)2005

Играет любое количество любителей пива. Для игры необходимо большое количество этого напитка, стаканы и два кубика. Перед началом игры на стол ставят стакан, наполовину заполненный пивом. Игроки по очереди по часовой стрелке бросают кубики и в зависимости от результата выполняют следующие действия. Если выпало 7, 10 очков, то игрок доливает неполный стакан и ставит на стол еще один стакан, заполненный наполовину. Если выпало 8, 11 очков, то игрок выпивает половину всего пива, налитого в стаканы, стоящие на столе. Если выпало 9, 12 очков, то игрок выпивает все пиво, стоящее на столе и добавляет стакан, наполненный наполовину. Если выпал дубль, то правила игры меняются: все действия выполняет не сам игрок, а его сосед слева. После очередного дубля правила вновь становятся первоначальными.


Колобки

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(58)2007

Выбираются два игрока-Колобка, гото­вые сорев­новаться в том, кто выпьет больше пива. Остальные присут­ству­ющие получают роли Бабки, Дедки, Зайца, Волка, Медведя, Лисы, других животных, которые могли бы встре­титься Колобку во время путе­шествия. Ко­лобки по очереди обра­щаются к пер­вому персонажу: «Бабка, я от тебя уйду!» — «А ты выпей сначала бутылку пива!» Колобки пьют и обра­щаются к сле­дующему персонажу: «Дед, я от Бабки ушел и от тебя уйду!» Про­иг­рывает Колобок, который не сможет пра­вильно перечислить оче­редному пер­сонажу, от кого он ушел, или Коло­бок, который не захочет «катиться» дальше.


Колобок

Другие игры / Активные / Дошкольники. Чем развлечь гостей № 1(3)1997

Дети, присев на корточки, размещаются по кругу. В центре круга находится водящий - «лиса». Играющие перекатывают мяч - «колобок» друг другу так, чтобы он уходил от «лисы». Водящего сменяет тот игрок, который прикатит колобок так, что «лиса» сможет его поймать.


Колодец

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 3(46)2006

Игроки становятся в круг и помещают указательный палец левой руки в пра­вый кулак соседа. Играет музыка, после ее остановки надо быстро вы­дернуть палец. Тот, чей палец остался в «ко­лодце», выходит из круга.


Колокол

Другие игры / Очень активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 12(91)2009

Выбирается водящий — «язык коло­кола». Играющие берутся за руки, образуя круг, то есть «колокол», и начинают медленно двигаться по кругу то в правую, то в левую сторону. В это время водящий старается разъединить руки играющих, то есть разбить «ко­локол», и вырваться из круга. Если ему это не удалось с первого раза, он имеет право предпринять еще две попытки. Как только водящему удается вырвать­ся из круга, он стремится добежать до флажка или платка, положенного на расстоянии 20 метров от круга, а все, кто стоял в кругу, бегут за ним и ста­раются осалить его, прежде чем он схватит флажок. Если это кому-либо удалось сделать, он становится во­дящим, то есть «языком колокола», и занимает место в центре круга. Если же водящий добежал до флажка и его никто не осалил, он возвращается на прежнее место, и игра продолжается.


Колокольчик не звонит

Другие игры / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 1(6)1998

Играющему дается колокольчик на нитке. Надо пройти к назначенному месту, чтобы колокольчик не зазвонил.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Кольцеброс

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 11(54)2006

Мужчинам повязывают на талию коль­цеброс — деревянный круг со штырем. Женщины получают по несколько ко­лец, которые они стараются набросить на штырь. Мужчины при этом помогают им, вращая талией (см. рис.).



Смотреть текст (Комментариев: 1)

Командная игра

Другие игры / Очень активные / Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 5(48)2006

Игроки делятся на команды по три человека, втроем они образуют круг, упираются ладонями о ладони соседей и делают 2-3 шага назад — получается треугольник. Игроки удерживают равновесие, опираясь в основном на руки соседей. Они стараются принять вертикальное положение, отталкиваясь от ладоней других игроков. Побеждает команда, участники которой смогли это сделать первыми. Важно, чтобы обувь играющих не скользила по траве.


Комиссар Каттани

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые, Пожилые. Чем развлечь гостей № 2(4)1997

Другое название игры - "Мафия".

Игра для любого возраста проводится на определенное число участников - около 10 человек. Но чем больше участников, тем интереснее игра. Эффект также зависит от остроумия, находчивости, артистизма и интуиции игроков. Все эти качества они и могут проявить в полной мере во время игры.


Компания «Душевных»

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(9)1999

Глаза - зеркало души. Отбираются игроки с разным цветом глаз. А теперь - кто быстрее соберет себе компанию по душе, вернее, по глазам, с таким же цветом.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Компьютер

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 4(59)2007

Игроки делятся на две команды и встают в колонны. Они — компьютеры, ко­торые передают число от последнего игрока к первому. Передача происходит сле­дующим образом: ведущий отправ­ляется в конец колонны, загадывает число и одновременно задевает послед­них игроков команд по левому плечу столько раз, сколько в нем сотен, по пра­вому — сколько десятков, по го­лове — сколько единиц. Крайний участ­ник тем же способом передает число впереди стоящему. Побеждает ко­манда, которая быстрее передала число и не сбилась.


Кому улыбнется удача?


Игра на вечере.
 


Конвейер

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(33)2004

Две команды (4-5 игроков) садятся напротив друг друга, при этом ставят колени через одно, как указано на рисунке.  Ведущий опускает на колени игроков банку с пивом, пакет чипсов и т.д. (количество может быть удвоено, утроено — в зависимости от числа игроков), а они только с помощью коленей стараются перебросить предметы вправо. Таким образом, с одной стороны игроков будет финишная черта для первой команды, а с другой стороны — для второй. Все, что дойдет до финиша, т.е. упадет с колен крайнего правого игрока команды, съедается и выпивается командой.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Конкурс бальных танцев

Другие игры / Активные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(21)2002

Для дружной компании любого возраста. Выбирается танец (вальс, танго, русский народный, самба и др.), это всегда сюрприз. Участвуют все. Одновременно участники являются и судьями (заранее готовятся ручки, судейские листки с указанием номеров пар, система пятибалльная). В зависимости от количества пар и наличия свободного места сразу танцуют 2, 3, 4 и т. д. пары. Настоящий конкурс бальных танцев! Для костюмов и декораций (!) используется все, что можно найти дома. На подготовку дается несколько минут, и затем начинается конкурс. Обязательно награждение, возможно, переходящий приз. Если есть возможность, можно "пригласить телевидение" (заснять все на видеокамеру).


Конкурс для дам

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(3)1997

С закрытыми глазами по рукам, которые вы будете ощупывать, вы должны определить руки своего друга (мужа).


Конкурс свистунов

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(10)1999

Чей свист окажется самым громким и залихватским? Конкурс можно проводить под музыкальную фонограмму. Лучший "соловей-разбойник" получает приз.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Конкурс съедобных скульптур

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 4(15)2000

Для игры готовятся любые овощи и фрукты, а так же зубочистки или спички для соединения частей скульптуры. Кто оригинальнее и быстрее изготовит свой шедевр, тот и побеждает. Победителю позволяется съесть свое творение.


Конкурсы на танцевальных вечеринках

Другие игры / Малоподвижные / Все возраста. Чем развлечь гостей № 1(12)2000

Мини-конкурсы для всех возрастов с вручением медали.

1. Выявить самого молодого участника вечера и вручить рисованную "медаль" ("Звезду") в номинации "Киндерсюрприз".


Конструктор

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 4(11)1999

Из подручного материала (желательно больших размеров), например шариков, участники лепят женщину или мужчину и объясняют построенное. Для скрепления использовать скотч.


Конфета в печенюшках

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 4(11)1999

Задача участников - как можно быстрее найти и съесть конфету в тарелке с печеньем (с завязанными за спиной руками).

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Конфетный бум

Другие игры / Малоподвижные / Все возраста. Чем развлечь гостей № 4(47)2006

Для игры нужен 1 кг конфет (например, ирисок) и монеты или картонные же­тоны (от 50 до 100 штук). Монеты высы­паются в мешочек, из которого игроки по очереди выни­мают одну, две или три монеты. Тот, кто взял послед­нюю мо­нету, вы­ходит из игры и получает уте­шительный приз — столько конфет, сколько он взял монет в последний раз. Монеты возвращают в мешочек, и игра про­должается. Последний игрок полу­чает все оставшиеся конфеты.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Копилка

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(12)2000

Ведущий: "Вот горшок, на котором написано "Копилка". Каждый, кто щедр душой, любит мечтать и фантазировать, желает избавиться от долгов, должен бросить в копилку любую имеющуюся монету, а копилку с содержимым получит любой, абсолютно точно назвавший собранную сумму. Если никто не назовет, пусть собранный фонд достанется первому, не пожалевшему монетку в копилку".


Копилка

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 10(53)2006

В бумажной трубке ножом для бумаг делаются прорези разной длины, чтобы прорезь ощущалась руками и про­пускала монету. Торцы трубки закле­иваются бумагой. Перед игроками на столе насыпают мелочь, завязывают глаза и дают по копилке. Они берут по монете и помещают в свои копилки, которыми обмениваются (с соседом, а если игроков больше двух, передают по кругу), и вновь опускают в копилки по монете. Через оговоренное время игро­ки считают содержимое копилок, ока­зав­шихся на тот момент в их руках. Побеждает владелец большего капитала.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Копна, тропинка, кочка

Другие игры / Малоподвижные / Дошкольники. Чем развлечь гостей № 2(7)1998

Игра на внимание. Ведущий, говоря слова, выполняет несложные движения. "Копна" – стоя, поднять руки вверх, "тропинка" – приседает, "кочка" – приседает и прячет голову. Участники игры повторяют за ведущим, когда движения запомнились, ведущий начинает путать зрителей – говорит одно, а делает другое.


Корзина подарков

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 5(42)2005

Игрок, поворачиваясь к соседу справа, соединив руки и изображая корзинку, спрашивает: «Вот моя корзина, в ней лежит…» Игрок заканчивает фразу существительным, рифмующимся со словом «корзина». Например: «Вот моя корзина, в ней лежит картина!» Далее игра продолжается по принципу эста­феты. Кто не может справиться с зада­нием, выбывает из игры.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Корзина с фруктами

Другие игры / Активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 1(6)1998

Дети садятся в кружок. Каждый для себя выбирает название фруктов: яблоко, апельсин, груша, виноград, лимон и т. д. Один из детей - покупатель, встает в круг, ему задают вопрос о том, что он купил. И покупатель должен ответить, например, так: «Я купил яблоко и грушу». Те, кого он назвал, меняются местами, а покупатель старается занять место одного из них. Оставшийся без места игрок становится покупателем.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Коридор Брауна


Сюжетная игра на местности.
Организаторы заранее выбирают отрезок лесной дороги или дороги в парке длиной 150 метров, который делят на 8 этапов. Каждый отряд для участия в игре выставляет команду из 11 человек во главе с вожатым. В назначенное время команды приходят на площадку, где их встречает адмирал  Б о л ь ш о й  Б о б.
 
Большой Боб. Приветствую вас, романтики моря, перед очередным испытанием, в котором, я надеюсь, вы проявите себя с хорошей стороны и продемонстрируете лучшие качества, которыми обладают настоящие пираты. Три года назад знаменитый флибустьер капитан Джон Браун спрятал сундук с сокровищами в конце этого пути. (Пока­зывает на дорогу.) Сотни пиратов пытались пройти его коридор, но никто не дошел до заветного сундука, потому что хитрый Браун расставил на дороге ряд ловушек.


Корми быка - не мори

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 2(9)1999

Для игры нужен голик - обитый от листьев веник. Водящий держит веник в вертикальном положении. Все остальные участники размещаются кругом рядом с водящим - щипают его, хлопают по спине, по рукам, по плечам, выказывая свою быстроту и ловкость. Игроки приговаривают: «Корми бычка - не мори!» Водящий выжидает момент, и потом бьет по венику снизу так, что тот высоко взлетает и задевает, падая, кого-либо из игроков. Теперь ему брать веник, становиться в круг и «кормить быка».


Кормильцы

Другие игры / Малоподвижные / Все возраста. Чем развлечь гостей № 2(4)1997

На лавке, скамейке или табуретке рассыпают горох. Рядом ставят миску. Игрокам необходимо как можно точнее сдвинуть горох с табуретки без помощи рук, стараясь попасть точно в миску. Кому это удалось - победитель. Ведущий подсчитывает горошины в миске каждого.


Кормильцы

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 4(11)1999

Участники в каждой паре (мужчина и женщина) кормят друг друга йогуртом (сметаной). Побеждает пара, первой съевшая всю порцию. Всё делается с закрытыми глазами.


Коробок в торте

Другие игры / Активные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 4(11)1999

На середину торта ставится коробок (спичечный), и виновнику торжества предстоит, стоя на коленях, зубами достать его (участник стоит дальше, чем может достать).


Королева красоты

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(6)1998

Ведущий называет предмет косметики, а женщины, отыскивая в своих косметичках, сумочках названные предметы, поднимают их над головой. Если у кого-то не окажется названного предмета - выбывает из игры. А та, у которой найдется все - получает приз и звание «Королева красоты». Примерные предметы: губная помада, зеркало, пудра, тушь, тени, румяна, контурный карандаш, духи, пилочка для ногтей, расческа для ресниц и т. д.

Смотреть текст (Комментариев: 2)

Королевская балда

Другие игры / Настольные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые, Пожилые. Чем развлечь гостей № 2(4)1997

В квадрате 5х5 по средней горизонтали записывается произвольное пятибуквенное слово. Далее игроки по очереди вписывают по одной букве в любую пустую клетки «доски», соседнюю с одной или несколькими уже заполненными клетками (полями). Из написанных букв (не обязательно всех) должно образовываться новое слово, которое читается как серия ходов шахматного короля по доске (можно разрешить королю ходить только по прямой, а можно - и по диагонали). Помните: одну и ту же клетку король не должен пересекать дважды. За каждую букву слова, образованного на данном ходу, начисляется очко. После составления двадцати слов (число свободных клеток) игра заканчивается и ведется подсчет очков.
Играть в королевскую балду можно вдвоем, вчетвером, впятером. Для игры втроем квадрат должен быть побольше - 6х6, а исходное слово шестибуквенным.


Коршун

Другие игры / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 12(67)2007

Для игры нужно приготовить пять палочек (можно разрезать карандаш на пять частей). Игрок встает около стола, раздвигает пальцы левой руки и упирается ими в крышку. Пространство между пальцами — ворота. Между пальцами на стол кладут четыре палочки — «кур». Пятую палочку — «коршуна» — размещают на ладони правой руки. Игрок подбрасывает «коршуна» и, пока он летит, старается протолкнуть одну «курицу» в ворота, поймав затем «коршуна». Далее это действие повторяется еще три раза. Если «коршун» упал раньше, чем игрок успел его поймать, то это значит, что он унес «курицу». Побеждает тот, у кого все «куры» остались целы.


Коршун и наседка

Другие игры / Очень активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 1(3)1997

Играющие становятся друг другу в затылок, обхватывают за талию стоящих впереди. Первый в цепи изображает «наседку», все остальные - «цыплят». Один из играющих - «коршун». Он старается схватить последнего в цепи «цыпленка». «Наседка» мешает ему, преграждая путь разведенными в стороны руками. Все играющие помогают «наседке», стараясь, чтобы конец цепи находился как можно дальше от «коршуна». Когда «коршун» поймает «цыпленка», выбирают новых «коршуна» и «наседку». Если «коршуну» долго не удается добиться победы, его заменяют другим.


Космонавты

Другие игры / Активные / Дошкольники. Чем развлечь гостей № 3(10)1999

По краям площадки чертят 6-8 треугольников - "ракетодромов". Внутри каждого из них рисуют круги - "ракеты", но обязательно на несколько кругов меньше, чем играющих. Все участники встают в круг в центре площадки. По команде ведущего идут по кругу, взявшись за руки, говоря слова: "Ждут нас быстрые ракеты для прогулок по планетам. На какую захотим, на такую полетим! Но в игре один секрет: опоздавшим места нет!" После этого все бегут к "ракетодрому" и занимают места в "ракетах". Кто не успел занять место - выбывает из игры.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Кот и мышь

Другие игры / Очень активные / Дошкольники. Чем развлечь гостей № 3(5)1997

Играющие (не больше пяти пар) встают в два ряда лицом друг к другу, берутся за руки, образуя небольшой проход - нору. В одном ряду стоят коты, в другом - мыши. Игру начинает первая пара: Кот ловит мышь, а та бегает вокруг играющих. В опасный момент мышь может спрятаться в коридоре, образованном сцепленными руками играющих. Как только кот поймал мышь, играющие встают в ряд. Начинает игру вторая пара. Игра продолжается, пока коты не переловят всех мышей.
Правила игры. Коту нельзя забегать в нору. Кот и мыши не должны убегать далеко от норы.


Кошка и собака

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 4(23)2002

Все садятся в круг. Ведущий показывает два карандаша разного цвета, говоря: "Этот назовем кошкой, а этот - собакой". Показывает "кошку" соседу справа. Тот должен спросить: "Что это?" Ведущий отвечает: "Кошка". Сидящий справа забирает у ведущего "кошку" и показывает своему соседу справа. Тот в свою очередь спрашивает: "Что это?" Ему отвечают: "Кошка", - и т. д. Только передав "кошку", ведущий поворачивается влево и проделывает то же с "собакой" - передает ее соседу слева (с вопросами и ответами), а тот в свою очередь своему соседу слева. Игра продолжается по кругу. Задача в игре - сделать все быстро и безошибочно. Это возможно только тогда, когда каждый думает о своем, не отвлекаясь на других. С тех, кто ошибся, можно взять фант. Можно играть двумя командами и с двумя ведущими на скорость.


Кошки - мышки

Другие игры / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 2(17)2001

Для игры готовятся две разные игрушки или два предмета, которые отличаются друг от друга. Все участники садятся в круг, одному из игроков вручается, например, игрушка-кошка, рядом сидящему вручается вторая игрушка. И "мышка", и "кошка" передаются по кругу, навстречу друг другу. Передавая игрушки, каждый говорит "это - мышь" или "это - кошка". Со временем скорость передачи увеличивается, а задача игроков - не назвать кошку мышкой и наоборот. Допустивший ошибку выбывает из игры. Для усложнения игры количество игрушек можно увеличить.


Кошки-мышки

Другие игры / Активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 7(86)2009

Всеми любимая игра пройдет намного интересней, если сопроводить ее стихотворным текстом.
Все мы были ребятишки
И играли в «Кошки-мышки».
Игра очень проста:
Мышка убегает от кота.
В круг скорее становитесь,
Крепко за руки беритесь.
Молодцы, капкан готов.
Следующий шаг таков:
Чтобы не было оплошки,
Решим, кто будет мышкой, а кто кошкой.
Наташи, Саши, Оли, Мишки!
В круг становитесь, будете вы «мышки».
Светы, Гали, Коли и Сережки!
За круг бегите, играть придется вам
                                              роль «кошки».
Кошке нужно мышь догнать,
В лапках крепко удержать.
Мышек просим не зевать,
Поскорее убегать.
Внимание! Раз, два, три,
Кошка мышку догони!

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Краски

Другие игры / Активные / Дошкольники. Чем развлечь гостей № 2(4)1997

Участники игры выбирают хозяина и двух покупателей. Остальные игроки — краски. Каждая краска придумывает себе цвет и тихо называет его хозяину. Когда все краски выбрали себе цвет и назвали его хозяину, он приглашает одного из покупателей. Покупатель стучит:
- Тук, тук!
- Кто там?
- Покупатель.
- Зачем пришел ?
- За краской.
- За какой?
- За голубой.
Если голубой краски нет, хозяин говорит: «Иди по голубой дорожке, найди голубые сапожки, поноси да назад принеси!» Если же покупатель угадал цвет краски, то краску забирает себе. Идет второй покупатель, разговор с хозяином повторяется. И так они подходят по очереди и разбирают краски. Выигрывает покупатель, который набрал больше красок. Если покупатель не отгадал цвет краски, хозяин может дать и более сложное задание, например: скачи на одной ножке по голубой дорожке. Хозяином становится покупатель, который угадал больше красок.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Красное-черное

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 8(135)2013

Гости делятся на две команды — «красные» и «черные». Каждая из них получает определенное количество фишек (например, пять спичек). У ведущего колода карт. Он спрашивает, кому отдать верхнюю карту. Команды должны решить, взять карту себе или отдать ее соперникам. Если команда «красных» взяла карту и она оказалась их масти (красной), то команда получает очко (дополнительную спичку). Если же карта оказалась черной масти, ведущий забирает у «красных» одну спичку.
Для интереса некоторые карты можно заранее обозначить как особенные. Например, ведущий в начале игры сообщает: если команда возьмет себе туза не своей масти, то она может откупиться от штрафа, выполнив любое пожелание соперников. Если это окажется король или валет, мужчины откупаются от штрафа, целуя женщин из команды противников. Если это дама, то откупаются женщины, целуя мужчин. Если команда взяла себе джокера, то получает не одну, а три фишки. Выигрывает команда, которая в итоге наберет большее количество фишек.

Смотреть текст (Комментариев: 4)

Крест-параллель

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(16)2001

Ведущий говорит, что есть четыре положения: крест - параллель, параллель - крест, крест - крест, параллель - параллель. Нужно сказать по очереди одно такое положение, догадываясь об их значении. Ведущий же говорит, верно или не верно было сказано. Игра идет по кругу. Можно закончить, как только круг замкнется, а можно играть до разгадки. А разгадка такова: крест обозначает скрещенные ноги у сидящего человека или нога на ногу, а параллель - ноги, стоящие рядом. Соответственно, нужно сказать то положение, которое обозначало бы ноги говорящего и его соседа справа. Например, у игрока ноги скрещены, а у соседа - нет. Значит нужно сказать "крест - параллель".

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Крестики - нолики

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(8)1999

Чтобы активизировать гостей в момент затишья на празднике, проведите эту игру. Вам будет нужен только маркер и специально заготовленное игровое поле для "Крестиков и ноликов". Но... Под каждым игровым квадратом, куда будут поставлены крестики, должно быть спрятано игровое задание - пусть оно будет на обратной стороне игрового поля. Крестик № 1 - задание: "Выпить хочу". Крестик № 2 - "Щас спою!" Крестик № 3 - "Целоваться хочу!". Крестик № 4 - "Ах, какая женщина! Будем танцевать!" Таким образом, затянувшееся затишье Вы наполните весельем.

Смотреть текст (Комментариев: 2)

Крестики с резинкой

Другие игры / Настольные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 8(87)2009

Для игры используется поле 5 х 5 клеток. До игры в двух углах рисуется по нолику, в двух других — по крестику. По пра­вилам игрок, который ставит свой знак в свободную клетку, может стереть смежный символ противника и нари­совать в этой клетке свой. Если при этом рядом оказывается еще один знак противника, то он тоже заменяется своим. Таким образом, за один ход можно и поставить свой знак, и изме­нить два знака противника. Побеждает игрок, чьих символов на игровом поле больше. На рисунке представлен вариант игры на поле 3 х 3 клетки.




Крестики-нолики

Другие игры / Настольные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 4(47)2006

Для игры нужно расчерченное на девять клеток поле, 3-4 стакана для каждого игрока (разного цвета или формы), пиво. Играют двое, совершая ходы по очереди. Правила те же, что в «крестиках-ноликах», за следующим исключением: на клетки игроки ставят стаканы своего цвета, наполненные пивом. Можно снять с поля стакан соперника, выпив его содержимое и заменив на этой же клетке своим наполненным стаканом. Побеждает игрок, поставивший три стакана в ряд по диагонали или по прямой.


Крестики-нолики


Тот, кто ставит крестики, начинает игру. Выбирает клетку с номером. Отвечает на вопрос, спрятанный под номером. Если ответил — в эту клетку ставят «х», если не ответил — «о». Следующую клетку выбирает соперник. За правильный ответ он ставит «о», за ошибку ставит «х» в клетке. И, как в игре «Крестики-нолики», играют до трех стоящих рядом знаков «х» или «о». Игра может быть командной или один на один.
 


Крестики-нолики для интеллектуалов

Другие игры / Настольные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 5(72)2008

Играющие размещаются за столом. Каждый получает по листу в клетку с десятью нарисованными крестиками (рис. а). Здесь же на листе приведен пример заполнения крестика (рис. б). За определенное время необходимо заполнить крестики словами, которые читаются слева направо и наоборот. Незаполненный крестик обводится и превращается в нолик (рис. в). Побеждает игрок, у которого больше крестиков. Примеры слов: мол, лом, мир, Рим, код, док, том, мот, тол, лот, тик, кит, раб, бар, рис, сир, ров, вор, куб, бук, зов, воз, гол, лог, рак, кар, ром, мор, год, док, лов, вол, сон, нос, гул, луг, зал, лаз и т. д.


Кривая дорожка

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(1)1996

На полу проводят мелом кривую, змеевидную черту - дорожку. Смотря все время под ноги сквозь перевернутый бинокль, нужно пройти дорожку с одного конца на другой и не споткнуться.

Смотреть текст (Комментариев: 2)

Кроличье рагу

Другие игры / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 1(8)1999

Нынешний год, 1999, проходит под знаком Кролика. Вот и предложите гостям выбрать того, кому наиболее повезет в этом году. А в году этом наиболее счастливыми будут те, у кого самые большие уши. Если таковых найдется множество, необходимо сообщить о том, что: "Такие уши важно не только иметь, но и уметь ими пользоваться. Кто умеет из вас шевелить ушами?" Наиболее отличившимся - призы. А еще кролика, зайца называют "косым". "Давайте определим самого окосевшего. Не в смысле выпитого, а кто еще и с глазами умеет управляться". Участникам игры предлагается, широко раскрыв глаза, свести их к кончику носа, У кого получится наиболее ярко и смешно, можно наградить морковкой.


Вверх
Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30,

Сервисы:

Комментарии
– комментируйте материалы сайта: что понравилось, как использовали в работе, что изменили в процессе подготовки к мероприятиям и получайте за комментарии ЧРГ-баллы. Подробнее…

Расскажите о себе
– разместите любую информацию о себе (ведущий праздников, руководитель праздничного агентства и т.д.; адрес вашего сайта, e-mail, телефон и т.д.) в подписи под вашими комментариями и на вашей "Странице пользователя", ведите свой блог. Подробнее…

Рейтинг комментаторов:

Комментаторов поблагодарили (раз):
art-show-ura:802
Наталья Астахова:450
ladyelen:323
petrova:286
sem4enok:182
Свет Елена:166
slavir:165
Быковка:155
jctyyzzgfkbnhf:114
ТаняМаня:110

Сколько комментариев написали:
art-show-ura:2374
Наталья Астахова:2070
kleopatra:1547
ТаняМаня:636
pedorg:593
Быковка:487
Галина Теремшенко:241
solnishko:219
sem4enok:196
Светлана:184

Полный список

Рейтинг блогов:

В блоге сообщений всего:
art-show-ura:73
ЕленаБелоглазова:71
Наталья Астахова:67
petrova:32
ТаняМаня:17
ladyelen:14
Галина Теремшенко:14
Натали:12
jakutina78:12
paramoshka:12

Полный список

Последние сообщения:
* Ответ на комментарий:Спасибо, за подсказку. Сделаю...
* где взять...
* Ответ на комментарий: Мне очень приятно. Спасибо за...
* Впереди Масленица.Во всю идёт подготовка. На масленичный разгуляй я придумала небольшую...
* Здравствуйте, Елена! Я с вопросами музыкальных нарезок обычно обращаюсь к своему звукооператору....

Дополнительно:

Партнерская программа

 

Я принимаю Яндекс.Деньги MasterCard VISA WebMoney