Игра проводится за столом на любом осеннем вечере. Гостям предлагается собрать букет из осенних листьев. Листья разных деревьев нарисованы на бумаге, на другой стороне написано задание в стихах. Желающие по очереди вытаскивают листы и выполняют задания. Так можно провести и розыгрыш фантов.
Юбилей отмечается в собственном саду. Конечно, желательна хорошая погода и замечательное настроение, ведь рядом будут только самые близкие друзья и родные, среди которых обязательно найдутся активисты-ведущие.
Для создания этого элемента реквизита работаем с пористым картоном, из которого обычно делают упаковку. Слои картона складываем так, чтобы один слой лег по своему направлению поперек другого, и проклеиваем ПВА. Слоев должно быть столько, чтобы в совокупности по толщине они составляли бы 2-3 см.
Материалы по подготовке и проведению вечера отдыха в кафе, баре, музыкально-игровой гостиной с участием артистов и дискотечной программой
Если вам предстоит провести вечер отдыха, на который собираются совершенно посторонние друг другу люди, пары, небольшие компании друзей, разбейте всю программу на 3 концертно-игровых блока. По возможности подберите музыкальное оформление, соответствующее тематике вечера: это могут быть песни из репертуара А. Пугачевой «Осенний поцелуй», гр. «Лицей» «Осень», гр. «ДДТ» «Что такое осень?» и др. Между викторинами, конкурсами, в начале и в заключение блоков программы ставим музыкальные номера в исполнении артистов.
Действующие лица:Б а б а Я г а, С т а р и к Л е с о в и к, К о р о л е в а О с е н ь, Л и с т о п а д, Р я б и н а, О с и н а, Г р и б ы, Л и с т ь я (5 чел.), Ц в е т ы (2 чел.), Е ж.
Модели костюмов некоторых персонажей представлены на рис. 1, 2, 3.
На передних и средних кулисах объемные деревья из ткани (желтые и коричневые), на заднем плане — домик Мишки. На сцене стоят объемные ульи из картона. В зрительном зале стены оформлены листьями и желто-красными воздушными шарами. Действующие лица: М и ш к а, М а ш а, З а я ц.
Эпизод 1. «А вот и Маша»
Звучит музыкальная тема Медведя из мультфильма «Маша и Медведь». Появляется Мишка.
Мишка. Хоть зимой люблю поспать, Медок без остановки поедать, Но без движенья не могу И чистоту в лесу я наведу.
Площадка, где проходит мероприятие, оформлена в виде осеннего парка. Программа открывается звуками танго. На фоне музыки звучит текст: «Дамы и господа! Встречайте! Неподражаемая и обворожительная Леди Осень! Не менее неподражаемый и экстравагантный Мистер Дождь! Вечно юное танго!» Ведущие программы Леди Осень и Мистер Дождь, исполняя фрагмент танго, появляются на танцевальной площадке.
Конкурсная программа «Королева осени». Вариант оформления сцены представлен рисунке.
В записи звучит стихотворение об осени. На сцене — вокальный или хореографический номер осенней тематики.
Ведущий 1. Добрый вечер, дорогие друзья! Ведущий 2. Мы рады приветствовать вас на конкурсной шоу-программе… Ведущий 1. С загадочным названием «Осень по имени Наташа»!
Действующие лица: В р а ч, М е д с е с т р а, С а н и т а р к а.
Посередине сцены стоит журнальный столик с бумагами и колбой. За ним расставлены в ряд 8 стульев. Звучит музыка, в зале появляется Санитарка со шваброй, которая ходит по залу и раздает реквизит для игр: карточки, упаковки из-под продуктов.
Материалы для фотолюбителей: мысли о фотографии, монолог фотографа девятнадцатого века, викторина.
Мысли о фотографии Даже самый гениальный бизнес — ничто без фотографа. (Ч. Чаплин.) Удел фотографа — непрерывно исчезающие вещи. И когда они уходят, никакая изобретательность, ничто на свете не заставит их вернуться. (А. Картье-Брессон.)
Для розыгрыша необходимо заранее приклеить рюмку к листу бумаги, затем эту конструкцию разместить на столе, налить в рюмку водки, а на лист бумаги поместить множество мелких предметов: кнопки, карандаши и т.д. Рядом помещают грозное объявление «Внимание! Рюмку руками не трогать!» Кто-нибудь обязательно, прочитав надпись, поднимает рюмку и потом собирает рассыпавшиеся предметы.
На расстоянии 5 м от каждой команды ставят ячейку для яиц. В руках у детей по ведерку с десятью яйцами (неразбитая скорлупа с выдутым содержимым). По сигналу дети бегут и выкладывают яйца в ячейки. Получив ведерко, следующим бежит взрослый и собирает яйца. Побеждает более быстрая команда.
По кругу раскладывают картонки, выкрашенные в разные цвета. Количество картонок должно быть не меньше количества участников. Игроки рассчитываются на первый-второй и занимают места на картонках. Первые бегут по часовой стрелке, вторые — против, наступая только на картонки. Встретившись на одной картонке, игроки поворачиваются вокруг себя. Кто первый займет свою картонку, получает приз или загадывает желание, которое выполняют другие игроки.
Спортивно-развлекательная программа для дошкольников. Заранее дети делятся на команды моряков и дикарей. Встречу проводит Ведущая. Результаты конкурсов фиксирует жюри.
Сцена оформлена в виде фантастического острова. Звучит веселая мелодия. На сцене — пластическая зарисовка с синей тканью, олицетворяющей море. На фоне ткани девушки исполняют танец с надувными кругами для плавания. Синяя ткань сменяется желтой, затем зеленой тканью. Девушки с яркими надувными мячами исполняют хореографическую композицию.
Нарисуйте карту воображаемого острова со множеством деталей, расчертите ее на мелкие клетки, обозначьте их буквами по вертикали и цифрами по горизонтали. Карту прикрепите на входе в комнату, загадав, в какой клетке находится «сокровище» — приз, который вы вручите отгадавшему. Гости в начале праздника получают по флажку на булавке со своим именем и размещают его в любой клетке. Тот, чей флажок оказался ближе всего к «сокровищу», получает его, а тот, кто больше всех промахнулся, отдает фант.
Реквизит. Карта острова (привязана к месту, где проходит квест, и разорвана на пять частей). Бутылка с одним куском карты. Кокосы (воздушные шары с кусками карт-копий, из них один со вторым куском (оригиналом) карты). Копия третьего куска карты с небольшим изменением. Четвертый кусок карты завернут в целлофан, чтобы не промок. Пятый кусок свернут трубочкой, перевязан жгутом. Следы невидимки (дорожка со следами рук и ног). Кусочки разных фруктов и овощей на шпажках и повязки на глаза. Пиратские метки — распечатка (наклеены на кусках карты-оригинала с обратной стороны). Кочки — круги из картона. Большой таз с водой и удочки (палки с крючками), рыбки (привязать пустые куски карты (материал из чего изготовлена карта), завернутые в целлофан, и пакетик с серьгами или другим украшением. К одной из рыбок прикрепить четвертый кусок карты). Емкости с разными напитками (добавить сладкую, соленую и простую воду). Стаканы с кровью дракона (томатный сок), ко дну одного приклеена метка-указатель. Атрибут для сборки двух гигантских бургеров (котлеты, булочки, сыр, зелень).
Все пункты готовятся заранее, до прихода детей. У нас квест проходил на площади за ДК, поляне, окруженной деревьями. Если хотите, чтобы все дети поучаствовали в выполнении заданий, а не одни и те же, заранее сделайте жетоны по количеству детей и проставьте номера этапов по количеству участников, задействованных на них. Жетоны раздайте до начала квеста.
К участникам квеста выходит капитан корабля Черная Лилия.
Черная Лилия. Ого! Сколько бездельников! А я голову ломаю, где людей на команду набрать. Эй вы! Не хотите ли поучаствовать в приключениях?..
Дети. Да!
Черная Лилия. Недавно я узнала тайну своего прапрапрадеда, знаменитого пирата по прозвищу Черный Пес. Он закопал на Острове сокровищ сундучок. А карту разорвал на пять кусков и спрятал в разных местах. Моя команда слегла с лихорадкой и мне не с кем идти в море. Не хотите ли мне помочь?
Дети. Да!
Черная Лилия. Отлично! Но чтобы вас приняли за своих, вам надо сменить одежду и сделать татуировки. Готовы?
Действующие лица: Пират 1, Пират 2, Капитан Сильвер, Спрут.
Реквизит: шары, фломастеры, канат, карта острова Сокровищ, подсказки от Билли Бонса, компьютер, проектор, экран, заготовки для вязания узлов, сундук, макет дерева и спрут под ним.
Звучит пиратская музыка. Появляются два Пирата, рассматривают карту.
Пират 1. Я уверен, что это тот самый остров, где мы найдем несметные сокровища.
Пират 2. А может, вообще нет никаких сокровищ и все это проделки Джека Воробья?
Пират 1. У меня есть доказательства, что мы на верном пути и сокровища здесь, на этом острове. (Показывает на карту.)
Если позволяют время, погода и место проведения банкета, жениху и невесте можно организовать встречу, используя при этом заранее нарисованные на плотной бумаге острова со следующими названиями: «Любовь», «Нежность», «Понимание», «Уважение», «Богатство» и «Счастье». Этими островами, расположенными на некотором расстоянии друг от друга, выкладывается дорожка в зал, в котором будет проводиться свадебный банкет. Гости заранее располагаются по обе стороны от этой дорожки. Молодые, выйдя из автомобиля, путешествуют по этим островам.
Возможно, когда-нибудь, смотря фильм или читая книгу, вы думали: «А я поступил бы на месте героя совсем иначе!» А теперь представьте, вы получаете такую возможность: стать персонажем захватывающей истории, жить не по сценарию, а по собственному разумению. Ролевая игра — это импровизированный спектакль, поставленный для самих себя. В нем есть персонажи, но нет сценария, есть начальная ситуация, но развитие событий зависит только от участников-игроков. От ведущего игры — мастера — каждый участник получит роль и немного информации о других игроках. У него будут цели, к которым он стремится, возможно, тайные. Персонажи получают свободу действий, ограниченную лишь правилами.
Действующие лица: Д е д, В н у к, Ц а р и ц а В и р т у а л и я, Ч у к - Ч а, Л а о - К х э, А ф - р а, В и - Н и - Т у.
Поскольку постановка интерактивная и предполагает большое пространство, то оформление рассчитано на открытую площадку (рис. 1). Экран может быть растянут между двумя деревьями. Кулисами послужат кусты. Перед экраном необходимо расположить импровизированную клавиатуру — листы ДСП с приклеенными прямоугольными коробками-клавишами. Ось игры может быть нарисована на большом куске фанеры, ткани или прямо на асфальте.
Вариант афиши см. на рис. 2.
В спектакле активно использованы видеокадры виртуальной жизни и реальной.
Звучит музыка компьютерных игр. На экране — виртуальные лабиринты. Выходит Дед. На экране появляется лицо Царицы Виртуалии. Она внимательно наблюдает за Дедом. Дед, словно почувствовав взгляд, оборачивается, и картинка меняется на прежнюю. Звучит музыка пряток. Вбегает Внук и прячется за Дедом. После игры в прятки Дед обнаруживает Внука.
Внук. Дед, скажи, а Земля — большая планета?
Дед. Очень большая!
Внук. А почему Земля круглая?
Дед. А чтобы у нее ни конца ни края не было! Да и путешествовать по круглой Земле легче: откуда вышел, туда и пришел!
К кольцу привязывают длинные веревки по количеству членов команды. Игроки держат веревки так, чтобы кольцо располагалось горизонтально (см. рис.). В кольцо кладут мяч или воздушный шар. Задача команды — пронести мяч по дистанции, не уронив. Побеждает наиболее быстрая команда. Вариант игры: к небольшой резинке привязывают прочные нити по числу играющих. Необходимо растянуть резинку, потянув за нити в разные стороны, надеть ее на дно перевернутого пластикового стаканчика и перенести его в указанное ведущим место.
Нарисуйте фломастером на очень большом листе бумаги или мелом на полу круги трех цветов: красные, желтые и зеленые. Круги рисуйте так, чтобы получился квадрат 5 х 5 (5 кругов по вертикали, 5 по горизонтали, круги не только по периметру, но и внутри квадрата). Круги разных цветов чередуйте друг с другом. Два игрока (мужчина и женщина ) становятся так, что ноги у них расположены на зеленых кругах, а руки на синих. Ведущий начинает командовать: левая рука на красный круг, правая нога на синий и т. д. Игроки сами выбирают свободные круги. Побеждает игрок, дольше устоявший на ногах-руках.
Размножьте и раздайте гостям рисунок коралловой ветки (см. рис.). Попросите их изобразить осьминога (или нескольких осьминогов) в любой части картинки.
Осьминог с его инопланетной внешностью, торчащими во все стороны щупальцами является символом тревоги. Нарисованный портрет морского чудища проливает свет на уровень и природу стресса в жизни. Количество и размеры изображенных осьминогов равны количеству и значимости волнений и забот, которые терзают человека в настоящий момент. Если кто-то нарисовал одного гигантского осьминога, значит, он озабочен одной очень серьезной проблемой, в то время как множество кишащих повсюду осьминожек — верный признак того, что человека осаждает куча мелких неприятностей и забот. Если на рисунке изображено небольшое дружелюбное существо, беззаботно плещущееся в чреве океана, считайте, что вы счастливый человек! Местоположение осьминога относительно коралла тоже имеет значение. Если осьминог свободно «парит» в пространстве, значит, художник верит, что проблемы можно преодолеть. Если же «головастик» плотно обвивает коралл, значит, ему кажется, что он намертво зажат в тисках сложностей.
Все ответы викторины начинаются и заканчиваются на одну букву. Необходимо заготовить карточки-полоски с буквами (например, "А…А") и жетоны для правильно ответивших. Победителем станет тот, кто соберет больше жетонов. Можно использовать эту викторину как отборочный тур для любых конкурсов. А Кровеносный сосуд. (Аорта.) Музыкальный инструмент. (Арфа.) Классическая опера. ("Аида".)
Появляется бабка Агафья с посылкой в руках. Произнося текст, она показывает все, что есть в посылке, а затем вручает юбиляру. Флакончики снабжены этикетками, бабка открывает их, дает понюхать, попробовать содержимое присутствующим.
Дорогие мои друзья, хотелось бы с вами поговорить о приятном — о том, что у нас вызывает радость, наслаждение, иногда приятную грусть... У каждого по-разному. Есть приятные сердцу звуки — хруст снега, звук сообщения в «Одноклассниках», шум дождя, смех ребенка.
Я прошел сквозь огонь, Сквозь бои и утраты. Я в кровавых сражениях насмерть стоял. Командиром был я Или просто солдатом — Я Россию родную и вас защищал.
Мы живем в одной квартире: раз, два, три, четыре, пять… "Лучшая собака в мире" — слышу снова и опять. Я люблю свою хозяйку, я хозяина люблю, Их привычки, их знакомых, даже кошку их терплю.
Комментарии – комментируйте материалы сайта: что понравилось, как использовали в работе, что изменили в процессе подготовки к мероприятиям и получайте за комментарии ЧРГ-баллы. Подробнее…
Расскажите о себе – разместите любую информацию о себе (ведущий праздников, руководитель праздничного агентства и т.д.; адрес вашего сайта, e-mail, телефон и т.д.) в подписи под вашими комментариями и на вашей "Странице пользователя", ведите свой блог. Подробнее…
Сайт использует файлы «cookie» с целью персонализации сервисов и повышения удобства пользования сайтом. Если вы не хотите, чтобы ваши пользовательские данные обрабатывались, пожалуйста, ограничьте их использование в своём браузере.