Главная
Новости
Как получить
полный доступ
О проекте
Сотрудничество
Наши издания
Вопросы и ответы
Контакты
Наши партнеры
Обратная связь

Выбрать материал:

Чем развлечь гостей

По номерам
По рубрикам
По формам
По событиям

Самые обсуждаемые


Расширенный поиск


В свободном доступе:

Бесплатно:
 
Некоторые материалы к ближайшему празднику
 
Все материалы из раздела «Вся наша жизнь - игра!»
 
Поздравления

Печатный журнал:

Как подписаться на печатный журнал "Чем развлечь гостей"


Вход:

Статистика:

Материалов: 15951
Комментариев: 19007

Мы ВКонтакте

© "Чем развлечь гостей", 2024. Распространение материалов сайта без письменного разрешения запрещено.
Назад По количеству "Спасибо!" / По алфавиту / Новые выше / Старые выше

Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30,

Другие игры

Прыжок в новый год

Другие игры / Активные / Все возраста. Чем развлечь гостей № 5(42)2005

Перед игроками натягивается ленточка, символизирующая стык двух годов. Как только ведущий называет цифру «три», все делают прыжок в «новый год», то есть перепрыгивают ленточку.


Яблоки на снегу

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 5(42)2005

На небольшое дерево привязывают на нитки, тесьму несколько яблок и ста­раются попасть в них снежками. По­пал — снимай яблоко, не попал — целься снова. Если снежком яблоко сбито и упало на снег, то можно взять дополнительно еще одно яблоко.


Льдинка

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 5(42)2005

Для игры нужна льдинка, которую водящий старается ногой выбросить за пределы начерченного круга. Остальные игроки, стоящие вокруг, пытаются этому помешать, задерживая льдинку ногами. Упустивший льдинку меняется местами с водящим.


Больная кошка

Другие игры / Активные / Школьники. Чем развлечь гостей № 5(42)2005

Выбирается водящий — кошка, ко­торый старается поймать всех осталь­ных игроков. Каждый, кого он запятнал, кладет руку на то место, которое задел водящий, и становится больной кошкой. Он также начинает ловить игроков, но пятнать может только свободной рукой. Игрок, которого запятнали пос­ледним, становится водящим в сле­дующей игре.


Собачий хвост

Другие игры / Активные / Школьники. Чем развлечь гостей № 5(42)2005

Игроки выстраиваются в две колонны и обхватывают за талию впереди стоящего. У последнего игрока в колонне за пояс заткнут платок. Первый игрок в одной колонне старается вытащить платок у последнего игрока в другой колонне. Побеждает команда, игроки которой не расцепили своих рук и смогли завладеть платком быстрее.

Смотреть текст (Комментариев: 2)

Пресс – конференция


Игра на юбилее.
Игра — прекрасная возможность узнать больше о жизни юбиляра, его инте­ресах, взглядах. Всем гостям раздаются карточки с названиями периодических изданий.


Островок в Карибском море


Возможно, когда-нибудь, смотря фильм или читая книгу, вы думали: «А я посту­пил бы на месте героя совсем иначе!» А теперь представьте, вы получаете такую возможность: стать персонажем захва­тывающей истории, жить не по сцена­рию, а по собственному разумению. Ролевая игра — это  импровизирован­ный спектакль, поставленный для самих себя. В нем есть персонажи, но нет сценария, есть начальная ситуация, но развитие событий зависит только от участников-игроков. От ведущего иг­ры — мастера — каждый участник получит роль и немного информации о других игроках. У него будут цели, к которым он стре­мится, возможно, тайные. Персонажи получают свободу действий, ограни­ченную лишь пра­вилами.


Угадай подарок

Другие игры / Настольные / Молодежь, Взрослые, Пожилые. Чем развлечь гостей № 8(51)2006

Игроки рассаживаются вокруг стола, берут карандаши и бумагу. Каждый пишет четыре предмета, которые, по его мнению, хотел бы получить его сосед слева в подарок. Пятый предмет в списке — это подарок, который хочет получить он сам. Готовый перечень игрок передает соседу слева и, в случае совпадения, получает приз.


Привидения

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые, Пожилые. Чем развлечь гостей № 8(51)2006

Игра для интеллектуалов. Игроки получают по три конфеты и располагаются вокруг стола. Первый называет устойчивое сочетание слов (фразеологизм, идиому, крылатое выражение, поговорку), например, «рыцарь на час». Второй игрок продолжает, предлагая свою фразу, которая начинается с последнего слова прозвучавшей, например, «часовых дел мастер». Затем в игру вступает третий участник: «мастер на все руки», четвертый — «руки-крюки». Если игрок не может продолжить, то он съедает конфету и предлагает новую фразу. Тот, кто потерял все конфеты, становится «привидением»: его не замечают до окончания игры.


Пиф-паф

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 8(51)2006

Все становятся по кругу. Ведущий называет имя любого игрока. Тот приседает, а его соседи начинают дуэль: вытягивают руку в сторону противника и говорят: «Пиф-паф». Проигрывает тот, кто протянет руку и скажет слова позже, но круг в этом случае не покидает. Далее имя любого игрока (исключая соседей) называет выигравший дуэль. Если названный зазевался и вовремя не присел, он убит и покидает круг. Играют до тех пор, пока в круге не останутся два игрока, они считаются победителями.


Игры на уборке мусора

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 3(46)2006

Довольно трудно заставить детей зани­маться уборкой территории. Но даже это занятие может превратиться в игру. Делим детей на две команды, пред­лагаем им придумать названия и девизы (что-либо связанное с чистотой и бе­режным отношением к природе).
1. Собираем мусор на отведенной для уборки территории. Каждая команда в свою кучку. У кого кучка больше — тот победил.
2. Конкурс на самую неожиданную и оригинальную вещь, которая была найдена.
3. Игра в пробки. Самая частая вещь в мусоре — плас­тиковые бутылки. Для игры нужны пробки от бутылок. Вы­капываем две одинаковые ямки раз­мером с пластиковую бутылку. В 3-5 м от них чертим линию. У каждого играющего по пластмассовой пробке. Дети должны, не заступая за линию, кидать пробки, стараясь попасть в свои ямки. Про­махнувшийся забирает свою пробку и встает в конец очереди в ожидании следующей попытки. Побеж­дает та команда, игроки которой рань­ше осталь­ных забросят все пробки в ямку.
4. Игра в пробки-2. Правила те же, что и в предыдущей забаве с пробками, только теперь обе команды бросают пробки в ямку по очереди. Те, кто не попал в ямку с первого раза, щелчками пальцев загоняют свою пробку в ямку. Осталь­ные считают количество щел­чков. По­беждает та команда, чье сум­марное коли­чество щелчков  наи­меньшее.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Парные фанты

Другие игры / Настольные / Молодежь, Взрослые, Пожилые. Чем развлечь гостей № 3(46)2006

Из картона вырезают четыре восьми­угольника, разделенные на сектора. Сектора одного восьмиугольника за­пол­няют именами присутствующих женщин, другого — именами мужчин, на третьем обоз­начают место (под столом, в коридоре и т.д.), на четвер­том — задание, как в фантах (станце­вать ламбаду, спеть песню под акком­панемент партнера и т.д.). В середину восьмиугольников вставляют спички и, раскручивая по очереди получившиеся волчки, по выпавшим секторам опре­деляют пары и задания для них.


Нежные прикосновения

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(46)2006

Перед мужчиной кладут лист бумаги, разделенный на две половины верти­кальной чертой, и карандаш. Две дамы становятся справа и слева от мужчины и пальцем одновременно «пишут» на соответствующей щеке буквы или цифры (по договоренности). Мужчина старается определить символ и записать его на бумаге. Та дама, чьи символы записаны более правильно, имеет право дать задание сопернице и игроку-мужчине.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Трезвый образ жизни

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые, Пожилые. Чем развлечь гостей № 3(46)2006

На поднос ставят стопки по количеству игроков, при этом в большинство нали­вают водку, а две-три оставляют пус­тыми. Игроки располагаются вокруг. Поднос закрывают сверху другим под­носом или блюдом, тканью, пово­ра­чивают нес­колько раз. Затем каждый игрок вы­пивает содержимое стопки, которая оказалась напротив него. По­беждает тот, кто выпил наименьшее количество водки.


Таблица умножения

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(46)2006

Играют 10 человек, которым при­сва­иваются номера от 1 до 9 (цифры можно написать на листках бумаги и приколоть на одежду), а одному — знак умно­жения. Игроки встают в круг, в центре которого находится ве­дущий. Ведущий назы­вает число из таблицы умножения, например, 48. Поскольку это число — произведение чисел 6 и 8, то игроки с этими цифрами целуются. Если ведущий называет число, скажем, 25, то целу­ются игроки с цифрой 5 и знаком умно­жения. Если названное число является произведением нескольких пар чисел, то целуются соответствующие пары.


Пара — не пара

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(46)2006

Ленты длиной 2 м (их в два раза меньше играющих) накидывают на ручку двери так, чтобы концы свисали и с внут­ренней, и с внешней стороны двери. Дверь закрывают. С внутренней сто­роны встают дамы, с внешней — ка­валеры. Каждый берет один конец ленты. Дверь открывают, и взявшиеся за одну ленту образуют пару. Варианты дальнейших действий: пары целуются, и игра пов­торяется вновь; пары ис­пол­няют танец, после чего игра повто­ряется; пары участвуют в таком составе в следующем конкурсе; кава­леров обязывают уха­живать за своими дамами весь вечер.


Колодец

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 3(46)2006

Игроки становятся в круг и помещают указательный палец левой руки в пра­вый кулак соседа. Играет музыка, после ее остановки надо быстро вы­дернуть палец. Тот, чей палец остался в «ко­лодце», выходит из круга.


Перевертыши

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 3(46)2006

Для игры нужны 15-20 крышек от плас­ти­ковых бутылок двух цветов (белые, синие) и игральный кубик. Два игрока выставляют крышки своего цвета до­нышком вверх в линию, параллельно линии соперника. По очереди игроки бросают кубик. Если выпадает четное число, игрок пере­ворачивает крышки противника (2,4,6 штук — в зависимости от выпавшего числа) донышком вниз. Если выпадает нечетное число (1,3,5) — игрок перево­рачивает уже стоящие донышком вниз крышки со­пер­ника обратно. Игра заканчивается тогда, когда один из игроков пере­вернет все крышки противника до­нышком вниз.


В засаде

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(46)2006

По количеству игроков нарезаются небольшие листы бумаги, на одном пишется буква «д», на другом — «у». Игроки разбирают листки, сло­женные в посуду, мешочек или шапку. Вытя­нувший букву «д» объявляет, что он детектив и забирается под стол. Вы­тянувший букву «у» является убий­цей, но он об этом не сообщает. Свет выклю­чается, игроки перемещаются по ком­нате. Убийца может положить лю­бому игроку руку на плечо, тот издает крик и садится на пол. Таким образом убийца подходит к одному игроку за другим. Детектив слушает звуки и сооб­щает о своей догадке, кто может быть убийцей. Если догадка правильная, то игра начи­нается снова, если нет, то детектив про­должает расследование.


Отбивалки

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 3(46)2006

Игроки встают в круг и берутся за руки. Они получают два воздушных шара и стараются удержать их в воздухе, толкая любой частью тела, в том числе и соединенными руками. Если один из шаров коснулся пола, то в дальнейшем руками пользоваться нельзя. Если шарик упал еще раз, то нельзя толкать головой. Когда играют две команды и каждая образует свой круг, то выиг­рывает та, у которой шарик упал в третий раз позже. Вариант игры: выби­рается водящий, который подает ко­манды: «только руками», «только лок­тями», «только головой».


Щиплем перья

Другие игры / Очень активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 3(46)2006

Для игры выбираются несколько водя­щих, которые цепляют себе на одежду одинаковое количество бельевых при­щепок. Их задача — ловить игроков и каждому пойманному прикреплять на одежду одну из своих прищепок. По­беждает тот водящий, который быстрее освободится от прищепок.


Играем со «Скелетонами»

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 4(41)2005

Капиталист
У каждого из четырех игроков крышечка от йогурта «Скелетон» с драже. Игроки по очереди крутят стрелку, тот, на кого она указала, перекладывает одну конфету в крышечку игрока, сидящего напротив. Если стрелка остановилась между игроками, то конфету отдает сидящий по ходу часовой стрелки. У кого конфеты заканчиваются, тот выходит из игры. Побеждает тот, кто соберет все конфеты.

Охотники
Для игры участники сминают цветную фольгу, чтобы получились четыре небольших шарика. Эти шарики игроки выстраивают перед собой в линию. У каждого игрока крышечка от «Скелетона», куда он будет складывать «добычу». Игроки по очереди щелчком стараются одним из своих шариков задеть шарики любого противника. Если шарик противника задет, то игрок его убирает в крышку как добычу. Если шарик не задел другие, то он остается лежать на этом месте. Если шарик упал, то он в игру не возвращается. Когда охота закончилась, производят подсчет: побеждает игрок с самой большой «добычей».

Салют
Для игры понадобятся три баночки из-под йогурта и одна прозрачная крышка. Играют два человека, лучше играть на полу. На прозрачную крышку, лежащую бортиками вверх, устанавливают три банки, перевернутые дном вверх. Игрок с силой ударяет по краю крышки, чтобы банки отскочили и перевернулись (см. рис.). Если в результате удара все банки лежат на боку, то ход переходит ко второму игроку, и баллы не начисляются. За банку, которая после броска стоит дном вниз, начисляется 3 балла, за банку, стоящую дном вверх — один. Количество баллов удваивается или утраивается, если такое положение приняла не одна банка, а две или три. Игра продолжается до заранее обговоренного количества баллов.

Меткость
Баночку от «Скелетона» проткнуть у основания, продеть резинку и надеть игрокам на голову (банка должна касаться дном лба). Прозрачные крышки раскладывают бортиками вверх в ряд на столе напротив игроков, и те, наклоняясь, пытаются надеть крышки на свои банки. Побеждает игрок, который сделал это первым.


Сказочный поцелуй

Другие игры / Активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 4(41)2005

Ведущий. Сколько слов мы, мужчины, написали о любви… Любовь нечаянно нагрянет, когда… Мужчины, помо­гайте… Когда ее совсем не ждешь! Любовь, она, как рана, появляется непредвиденно, кстати, не сыпь мне соль… У меня изжога. Один поэт напи­сал: «Я помню чудное мгновенье…» Теперь лечусь без вдохновенья!

В результате подсказок ведущий вызы­вает для участия в игре трех мужчин.

С теорией любовных дел у вас все отлично. Перейдем к практике, я бы даже сказал — к проверенному сред­ству поиска возлюбленной. Вот стрелы и лук, и где-то вас возлюбленные ждут!

Ведущий выдает детские стрелы и лук, к концу стрелы привязаны шары. Мужчины пускают стрелы в зал, к ним выходят женщины, поймавшие их.

Все как в настоящей сказке: мужчины должны поцеловать своих возлюб­ленных. Но, по русской традиции, цело­вать нужно не один, а три раза, и, чтобы мы поверили в вашу искренность, поп­рошу не повторять места для поцелуев!

По реакции зала выбирается пара-победительница.

Смотреть текст (Комментариев: 2)

Карточные забавы

Другие игры / Активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 4(41)2005

Ведущий заранее составляет список, назначив каждой карте какое-либо задание. Если игроков много, то можно использовать несколько колод. Игрокам раздают карты, и в течение вечера они совершают обмены между собой, пытаясь собрать у себя карты одинакового достоинства. Даже если у игрока оказались хотя бы две одинаковые карты, в конце вечера он принимает участие в выполнении заданий. Варианты заданий: собравшие тузов целуют всех лиц противоположного пола, обладателей двоек обнимают все присутствующие и т.д.


Банк

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 4(41)2005

Для игры необходимо пиво, наличие монет одного достоинства у игроков и два игральных кубика разных цветов, например, черный и красный. Игроки по очереди кидают кубики. Если точек больше на красном, то стакан пива выпивает человек слева от игрока. Если больше точек на черном кубике, то игрок справа добавляет в банк монету. Если выпал дубль, то игрок, выпивая пиво, забирает половину денег, а ос­таль­ные добавляют по монете. Если банк достиг 10 монет, то они заме­няются на бутылку пива. Если банк равен нулю, а выпал дубль, то игрок выходит из игры.


Веселый фильм

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 4(41)2005

Фильм можно смотреть любой, потому что итог его просмотра может быть непредсказуемым. Для просмотра фи­ль­ма нужно запастись большим коли­чеством пива. Гостям выдаем по ста­кану, знакомим с правилами просмотра и включаем фильм. Если герои фильма сказали «да» или «нет», то все выпи­вают по полстакана пива. Если на экране появляется движущаяся машина, то делают по глотку. Если герои садятся в машину или за стол, то выпивают весь стакан. Если герои фильма целуются, то это же делают все присутствующие. Пиво каждый может наливать себе сам, или это делает хозяин.


Игра вслепую

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 4(41)2005

Игроки располагаются по кругу, водя­щему завязывают глаза и ставят в центр круга. Ведущий раскручивает его и, остановив перед любым из игроков, спрашивает: «Поцелуешь?» Водящий, не зная, кто стоит перед ним, вправе согласиться или отказаться. Если он отказывается целовать, то ведущий поворачивает его на одного игрока влево, если соглашается — целует стоящего перед ним и меняется с ним местами.


Башня

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 4(41)2005

Деревянный брусок диаметром 4-5 см и высотой 10-15 см ставим вертикально. Можно воспользоваться бутылкой с широким горлышком. Два игрока полу­чают по 15 палочек разного цвета длиной 20-25 см. Игроки по очереди кладут на вершину «башни» по одной палочке в любом направлении. Тот, у кого в момент добавления палочек башня упадет, забирает все упавшие палочки себе, и игра продолжается. Выигрывает тот, кто раньше уложил имеющиеся у него палочки.


Счет с мячом

Другие игры / Активные / Школьники. Чем развлечь гостей № 4(41)2005

Игроки располагаются по кругу и перебрасывают друг другу мяч, считая про себя броски. Игрок, который делает одиннадцатый бросок, произносит это число вслух, а тот, кому брошен мяч, должен его отбить. Кто забыл сказать «одиннадцать» или поймал мяч — садится в центр круга. Мяч вновь перекидывают по кругу, и только одиннадцатым броском можно выбивать сидящих в нем. Если мяч коснулся сидящего в кругу игрока, тот вновь включается в игру; если пролетел мимо, бросивший мяч игрок садится рядом. Игра продолжается, пока большинство игроков не переместится в центр круга.


Мини-ходули

Другие игры / Активные / Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 4(41)2005

Для их изготовления нужны пустые консервные банки или деревянные чурбачки, в которых сверлится попе­речное сквозное отверстие на неболь­шом расстоянии от верхнего края. В отверстие вставляется веревка, которая связывается в кольцо. Игрок становится на чурки и, натянув веревки, передви­гается. Не стоит бегать на таких ходу­лях, потому что легко оступиться (см. рис.).


Смотреть текст (Комментариев: 3)

Непрочный круг

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 4(41)2005

Игроки становятся в круг, сцепившись локтями. Делают шаг назад, стараясь «порвать круг», т.е. потянуть так, чтобы расцепились руки некоторых игроков. Два игрока, кто не смог удержать, выходят из игры. Если круг долго «не рвется», то игроки делают три шага вперед, а затем сразу же три шага назад. Очень часто в этом случае круг рвется, игра продолжается.


Вперед-назад

Другие игры / Очень активные / Школьники. Чем развлечь гостей № 4(41)2005

На площадке чертят две линии на расстоянии не менее 20 м. Между ними становится водящий со свистком. Игроки располагаются за одной из линий и по свистку бегут до противоположной. Когда они приближаются к линии, водящий вновь свистит, и игроки бегут в обратном направлении. Задача водящего: никто из игроков не должен пересечь линии. Если кому-то это удалось, он становится водящим.


Прихлопни комара

Другие игры / Очень активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 4(41)2005

Вариант салок. Один игрок держит в руках мяч («комара»), и водящий может догонять только этого игрока. Пресле­дуемый пытается перебросить мяч другому до того, как его осалят. Если мяч упал, то игрок, перебрасывающий его, сам становится водящим.


Командная игра

Другие игры / Очень активные / Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 5(48)2006

Игроки делятся на команды по три человека, втроем они образуют круг, упираются ладонями о ладони соседей и делают 2-3 шага назад — получается треугольник. Игроки удерживают равновесие, опираясь в основном на руки соседей. Они стараются принять вертикальное положение, отталкиваясь от ладоней других игроков. Побеждает команда, участники которой смогли это сделать первыми. Важно, чтобы обувь играющих не скользила по траве.


Зеленый приз

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 5(48)2006

Играют две команды, игроки стоят друг от друга на расстоянии 3-4 шагов. Крайний игрок получает арбуз и, не сходя с места, старается передать его соседу — перебросить, перекатить и т. п. Как только арбуз достигает конечного игрока, он разрезается, и команда его съедает. Если арбуз упал и треснул, то команда считается проигравшей.


Жажда

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 5(48)2006

Игроки стоят по кругу и держат во рту по бумажному стаканчику. Стаканчик одного играющего наполняется водой. Задача его — перелить воду соседу в стаканчик, не прибегая к помощи рук. Победителей в этой игре нет.


Станции

Другие игры / Активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 5(48)2006

Игра для большого количества участников, которые делятся на пары. Заранее подготавливается место для игры: на местности размещаются листы бумаги с номерами станций и заданиями для игроков. Играющие получают от ведущего номер станции, с которой они начинают игру, и двигаются от станции к станции, читая задания и выполняя их. Примеры заданий.
Вам не повезло, переходите на метку №.
Пощипайте друг друга за разные места.
Пощекочите друг друга.
Похвастайтесь. Назовите партнеру одно из своих положительных качеств, достоинств, умений.
Похвалите друг друга.
Обмен партнерами. Дождитесь другую пару на этом месте и обменяйтесь.
Угол объятий. Можете задержаться здесь на пять минут.
Нарисуйте портрет своего партнера (на станции необходимо заранее приготовить бумагу и фломастеры).
Поменяйтесь какой-нибудь одеждой.
Измените внешность: расстегните друг другу по две пуговицы.
На ряде листов можно написать, на сколько станций пара может двигаться вперед или назад, просто приветствия и пожелания. В конце пути должно быть больше заданий вернуться назад, взять другого партнера и начать все сначала с определенной станции. На финише игроков ждет накрытый стол.


Обмен

Другие игры / Настольные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 5(48)2006

Играет любое количество игроков, они садятся вокруг стола. В центре стола — конфеты или монеты. Опреде­ляется игрок, начиная с которого все по очереди берут по одной монете. Тот, кто взял монету последним, покидает игру, передав свои деньги соседу слева или справа. В обмен получивший деньги снимает с себя вещь, которая в дальнейшем послужит фантом. Все деньги вновь собираются в центре стола, и игра повторяется, начиная с человека, отдавшего фант. Игрок, оставшийся последним, срывает банк, и начинается выкуп фантов.


Возьмись за...

Другие игры / Активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 5(48)2006

Ведущий подает команду игрокам: «Возь­митесь за желтое, раз, два, три». Игроки стараются за это время найти в помещении желтый предмет и при­коснуться к нему. Далее ведущий пред­лагает взяться за мягкое, теплое, чужое, эротическое, красивое, соседнее и т. д.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Раз, два, три

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 5(48)2006

Игроки садятся по кругу, они будут передавать друг другу воображаемый шар. Можно говорить только три слова: «раз» — шар переходит соседу справа, «два» — шар переходит через игрока справа, «три» — шар меняет на­прав­ление. Для игры нужно пиво, которое пьет тот, кто ошибся. Можно усложнить игру, произнося в качестве команд трудновыговариваемые слова.


Столб

Другие игры / Активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 5(48)2006

В игре участвует несколько пар. Юноша играет роль столба, а девушка танцует вокруг него с одним условием: по окончании танца на столбе должно остаться как можно меньше одежды.


Жена, любовница, теща

Другие игры / Активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 5(48)2006

Для игры создаются пары, мужчина поднимает женщину на руки и, не опуская ее на пол, следует указаниям ведущего. Если ведущий говорит «жена», то мужчина перемещает женщину себе на спину, при слове «любовница» — вперед, при слове «теща» — держит ее на руках. Побеждает мужчина, который ни разу не отпустит на пол свою партнершу.
 


Мяч, коньки

Другие игры / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 5(48)2006

Называя спортивные принадлежности, выполнять соответствующие движения.
Мы спортивные ребята!
Мяч, коньки, гантели, лыжи!
О рекордах наших славных
Скоро все вокруг услышат!
Мы с утра на тренировке:
Лыжи, мяч, коньки, гантели!
И встаем мы очень рано,
Не лежим весь день в постели.
Целый день у нас в движенье:
Коньки, гантели, лыжи, мяч!
И здоровьем мы гордимся,
Никогда не нужен врач.


Казино

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 5(48)2006

Для игры нужны фишки (картонные кружки) и игральный кубик, который игроки бросают по очереди. В соот­ветствии с выпавшим числом игроки берут фишки. По количеству набранных фишек можно выбрать приз, это может быть автограф побе­дителя, руко­по­жатие победителя и т. д.
 


Остров желаний

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 5(48)2006

По кругу раскладывают картонки, вы­крашенные в разные цвета. Количество картонок должно быть не меньше коли­чества участников. Игроки рас­счи­тываются на первый-второй и занимают места на картонках. Первые бегут по часовой стрелке, вторые — против, наступая только на картонки. Встре­тившись на одной картонке, игроки поворачиваются вокруг себя. Кто пер­вый займет свою картонку, получает приз или загадывает желание, которое выполняют другие игроки.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Земля-Кассиопея


Заранее подготовленные роли: Предводитель пришельцев, Премьер-министр, Начальник секретной лаборатории.
Игра начинается с общего сбора всех игроков. Предводитель пришельцев объявляет цель своего прилета — знакомство с разработками в секретной лаборатории землян, которые позволят им приспособиться к жизни на любой другой планете, в том числе и на Земле, поскольку у них произошла катастрофа.


Есть скрепка — есть зацепка

Другие игры / Активные / Все возраста. Чем развлечь гостей № 7(50)2006

СкрЕпачи-силачи
Перед двумя мужчинами кладут по двадцать скрепок. По сигналу они начинают разгибать их, чтобы получились сердечки. Побеждает быстрейший.

СкрЕпичные ювелиры
За определенное время необходимо соорудить из скрепок украшение: браслет, цепочку, колье. Оценивается само изделие и количество скрепок, которое ушло на его изготовление.

СкрЕпичная рыбалка
На столе рассыпаются скрепки разного размера, «рыбаки» получают по магниту. Игроки бросают магнит на стол и после каждого броска снимают скрепки, которые примагнитились. «Улов» сортируется по размеру и подсчитывается. Побеждает игрок, который поймает больше рыбы, с учетом того, что большая скрепка считается за две.

Слепые скрЕпачи
В конкурсе участвуют пары. Один игрок из пары сидит у стола, второй — на расстоянии вытянутой руки от него. Игрок у стола с закрытыми глазами одной рукой выискивает среди насыпанных скрепок скрепки определенного размера, передает напарнику, который соединяет их в цепь. Побеждает пара, чье количество звеньев в цепи будет большим.

СкрЕпачи-ловкачи
Стопка игральных карт фиксируется двумя скрепками на широкой стороне посередине. Игроки по очереди вынимают по карте так, чтобы скрепки не упали. Трогать руками скрепки не разрешается. Проигрывает тот, у кого скрепка упадет.

СкрЕпописцы
Командная игра. Необходимо за отведенное время выложить из сцепленных между собой скрепок буквы, а из букв — слово. Количество букв зависит от количества игроков в команде. Каждый игрок составляет одну букву, в которой должно быть не менее десяти скрепок. Слова, выкладываемые игроками: приз, удача, дружба, фортуна, праздник, разудалые, победители. Выигрывает команда, быстрее справившаяся с заданием.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Картбаллы

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 7(50)2006

Игроки передают друг другу полную колоду карт, скрепленных резинкой рубашкой вверх, вытягивая при этом по две карты. Новый круг не следует на­чинать, если карт на всех не хватает. Далее возможны два варианта.
1. Игроки подсчитывают общую сумму выбранных карт (туз — 1 балл, валет —11, дама — 12, король — 13). Набрав­ший самое боль­шое количество баллов получает приз.
2. Игроки считают отдельно сумму четных и нечетных цифр. Если сумма четных карт больше, то пьют по полному стакану, если больше сумма нечетных карт — по половине. После нескольких кругов считать становится трудно, но интересно.


Капиталист

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 7(50)2006

Игроки получают одноразовые стаканчики, на которых ставят свои метки. В каждый кладется начальный капитал — несколько монет. Все они устанавливаются на одноразовые тарелки, расставленные на столе. Игроки выстраиваются на некотором расстоянии от стола и бросают в стаканчики шарики из скомканной бумаги. Попал в чужой стаканчик — забираешь из него одну монету и перекладываешь в свой стаканчик, попал на чужую тарелку — отдал одну монету из своего стаканчика. Побеждает «капиталист».


Скалочка

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 7(50)2006

Игроки садятся по кругу, в центр кладется скалка. Кто-то один придумывает задание, которое будет выполнять пара (пронести партнера на руках вокруг стола, поменяться тремя элементами одежды, признаться в любви друг другу и т. д.). После этого скалка раскручивается и те, на кого указали ее концы, выполняют задание.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Вверх
Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30,

Сервисы:

Комментарии
– комментируйте материалы сайта: что понравилось, как использовали в работе, что изменили в процессе подготовки к мероприятиям и получайте за комментарии ЧРГ-баллы. Подробнее…

Расскажите о себе
– разместите любую информацию о себе (ведущий праздников, руководитель праздничного агентства и т.д.; адрес вашего сайта, e-mail, телефон и т.д.) в подписи под вашими комментариями и на вашей "Странице пользователя", ведите свой блог. Подробнее…

Рейтинг комментаторов:

Комментаторов поблагодарили (раз):
art-show-ura:798
Наталья Астахова:433
ladyelen:322
petrova:285
sem4enok:181
Свет Елена:165
slavir:163
Быковка:155
jctyyzzgfkbnhf:114
ТаняМаня:110

Сколько комментариев написали:
art-show-ura:2374
Наталья Астахова:1954
kleopatra:1547
ТаняМаня:635
pedorg:593
Быковка:487
Галина Теремшенко:241
solnishko:219
sem4enok:196
Светлана:184

Полный список

Рейтинг блогов:

В блоге сообщений всего:
art-show-ura:73
ЕленаБелоглазова:71
Наталья Астахова:67
petrova:32
ТаняМаня:17
ladyelen:14
Галина Теремшенко:14
Натали:12
jakutina78:12
paramoshka:12

Полный список

Последние сообщения:
* где взять...
* Ответ на комментарий: Мне очень приятно. Спасибо за...
* Впереди Масленица.Во всю идёт подготовка. На масленичный разгуляй я придумала небольшую...
* Здравствуйте, Елена! Я с вопросами музыкальных нарезок обычно обращаюсь к своему звукооператору....
* Наталья, здраствуйте. Я новичок. Сделала подписку. Музыка, отбивки , картинки, кот. выводятся на...

Дополнительно:

Партнерская программа

 

Я принимаю Яндекс.Деньги MasterCard VISA WebMoney