Главная
Новости
Как получить
полный доступ
О проекте
Сотрудничество
Наши издания
Вопросы и ответы
Контакты
Наши партнеры
Обратная связь

Выбрать материал:

Чем развлечь гостей

По номерам
По рубрикам
По формам
По событиям

Самые обсуждаемые


Расширенный поиск


В свободном доступе:

Бесплатно:
 
Некоторые материалы к ближайшему празднику
 
Все материалы из раздела «Вся наша жизнь - игра!»
 
Поздравления

Печатный журнал:

Как подписаться на печатный журнал "Чем развлечь гостей"


Вход:

Статистика:

Материалов: 15951
Комментариев: 19007

Мы ВКонтакте

© "Чем развлечь гостей", 2024. Распространение материалов сайта без письменного разрешения запрещено.
Назад По количеству "Спасибо!" / По алфавиту / Новые выше / Старые выше

Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30,

Другие игры

Противоположности

Другие игры / Настольные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 1(6)1998

Играющим раздают список заранее подобранных слов. По сигналу все играющие одновременно начинают писать рядом с каждым словом из списка другое слово, противоположное по значению. Выигрывает тот, кто сделает это правильно и быстро. Он читает слово вслух, а остальные проверяют правильность ответов.
Примерный список:
1 Снаружи (внутри).
2 Смех (слезы).
3 Догонять (отставать).
4 Убыток (прибыль).
5 Тихий (громкий).
6 Болезнь (здоровье).
7 Голодный (сытый).
8 Много (мало).
9 Война (Мир).
10 Север (юг).
11 Молчать (говорить).
12 День (ночь).
13 Поздно (рано).
14 Широкий (узкий).
15 Зацепиться (оторваться).
16 Шум (тишина).
17 Восход (заход).
18 Отдыхать (работать).
19 Гореть (гаснуть).
20 Наказание (поощрение).


Поцелуйная игра Сахаринка

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 1(6)1998

Все встают в круг, один - в центре. Его спрашивают: «Что ты, молодец, не весел, что головушку повесил?» Тот, кто в центре, отвечает: «Сердце болит». Круг участников снова задает вопрос: «По ком сердце болит?». Водящий отвечает: «По Сахаринке». Остальные игроки советуют: «Ну так бери свою Сахаринку». Все идут по кругу, проговаривая текст, а тот, кто в центре выбирает себе «Сахаринку».
Все в кругу произносят текст, двигаясь:
Сахаринка на полу, да на полу,
Не ленива, Сахаринку подними.
Сахар съела, песню спела,
Целовать дружка хотела.
На последних словах водящий и выбранная «Сахаринка» встают спиной друг к другу. Все считают хором: «Раз, два, три!» На счет «три» двое в центре должны повернуть голову в любую сторону. Если повернулись в одну сторону, троектратно целуются. Если не в одну, а в разные расстаются без поцелуя. В центре остается «Сахаринка», теперь уже ей задают вопрос: «Что ты, девица, не весела. Что головушку повесила?» И игра продолжается дальше.


Танцевальная разминка

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 1(6)1998

В один из моментов праздника гостям предлагается образовать два круга. После того, как две команды образованы, все берутся за руки и, не разрывая их, стараются «запутать», как можно сложнее, свой круг. Не возвращаясь в исходное положение, обе команды танцоров повторяют за ведущим различные несложные движения. В неудобном положении танцевать не очень-то просто, но весело. После небольшой танцевальной разминки командам предлагается как можно быстрее «распутаться». Победившей компании вручаются призы.


Планета Марс

Другие игры / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 1(6)1998

На планшете укрепляется карта планет без названий. Участникам дается рисунок - контур планеты Марс в том изображении, в каком она есть в учебниках астрономии. Путем прикладывания картонной «планеты» игроки отыскивают на планшете нужную планету. Победивший получает шоколад «Марс».


Шоколадное фехтование

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(6)1998

Рапиры - обыкновенные ложки - выдаются каждому из двух игроков. Конфеты - в «засаде» - в трехлитровой банке. Задание - съесть шоколад, который в засаде - «рапируя», но по кусочкам. Кто быстрее, тот и победитель.


Боксеры

Другие игры / Малоподвижные / Все возраста. Чем развлечь гостей № 1(6)1998

Попробуйте угоститься конфетами, примерив боксерские перчатки.


Башмачник

Другие игры / Активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 1(6)1998

Играющие становятся в круг и берутся за руки. В середину круга садится на скамеечку башмачник и, делая вид, будто шьет сапоги, напевает: «Хорошенькие ножки, хорошенькие ножки, примерьте сапожки!». Играющие, быстро передвигаясь по кругу, отвечают: «Примеривай, примеривай!» После этого башмачник должен, не вставая с места и не передвигая скамейки, протянув руки, поймать кого-нибудь из играющих. Пойманный и «башмачник» меняются местами, и игра продолжается.


С города долой!

Другие игры / Очень активные / Школьники. Чем развлечь гостей № 1(6)1998

Делают возвышение из снега, на верху которого могут поместиться двое играющих. Один из играющих взбегает на верх: это - царь. Другие стараются стащить его оттуда с криком: «С города долой!» Царь защищается, стараясь удержаться на возвышении. Кому удается забраться на верх и столкнуть царя - тот сам становится царем и игра продолжается.


Это что за народ?

Другие игры / Очень активные / Дошкольники. Чем развлечь гостей № 1(6)1998

Ведущий дает команду встать в хоровод и велит ребятам отвечать на вопросы:
- А ну, ребята, последуем порядку:
  Ведем не просто хоровод,
  А хоровод - зарядку.
- В круг, ребята, встали? - Встали!
- За руки друг друга взяли? - Взяли!
- Повторять за мной готовы? - Готовы!
- Повторяйте слово в слово!
- Эй, что за народ здесь по кругу идет?
  Побежали, побежали, только пятки засверкали.
Первая строчка в течение игры меняется, дети выполняют задание ведущего:
- Эй, что за народ все в ладоши бьет?
- Эй, что за народ задом-наперед идет?
- Эй, что за народ по коленям бьет?
- Эй, что за народ себя за уши дерет?
- Эй, что за народ все вприпрыжку идет?
- Эй, что за народ себя за нос ведет?
- Эй, что за народ как ишак орет?
И так далее. Одновременно со словами выполняются действия, соответствующие словам строчки. Во время второй строчки, которая на протяжении игры не меняется, ребята, держась за руки, бегут по кругу. Темп при этом может убыстрятся.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Охота на лисицу

Другие игры / Очень активные / Школьники. Чем развлечь гостей № 1(6)1998

Один из играющих - «охотник», остальные - «лисицы». Охотник становится на середину площадки и три раза подбрасывает мяч вверх. За это время лисицы разбегаются в разные стороны, подальше от охотника. Поймав мяч в третий раз, охотник, не сходя с места, старается попасть мячом в одну из лисиц; промахнувшись, он бежит за мячом, поднимает и снова бросает в любого из играющих. Игрок, в которого охотник попал мячом, становится его помощником. Помощник бегает за мячом, поднимает его и бросает охотнику или сам старается попасть мячом в лисицу. При двух помощниках охотника лисицы имеют право ловить мяч, поднимать его с земли и перебрасывать между собой, чтобы мяч не попал в руки охотнику и его помощникам. Последние, в свою очередь, стараются завладеть мячом и бросать его в оставшихся лисиц.
Правила игры: 1) охотник и его помощники бросают мяч, не сходя с места; 2) помощник имеет право попадать мячом в лисицу только  в  том  случае,  если  он  получит  мяч  с лету от охотника; 3) попадание в игрока не засчитывается, если он поймал с лету мяч от охотника или помощника; 4) если при попытке поймать мяч игрок не удержит мяча в руках, он становится помощником охотника.


Цепи, цепи, кованы...

Другие игры / Активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 1(6)1998

Равные по числу игроков команды выстраиваются на противоположных концах площадки, крепко держась за руки. Первая команда кричит хором: «Цепи, цепи кованы, кованы, раскованы, раскуйте нас!» Вторая команда спрашивает: «Кем из нас?» Первая отвечает, например: «Катей!» Катя бежит к первой команде, стараясь «разбить» соединенные руки любых двух игроков. Если ей это удается, она забирает одного игрока из «порванного звена цепи» и уводит его в свою команду. Если Катя не сможет разъединить сцепленные руки ребят, она остается в первой команде, встав с края «цепи». Затем игра продолжается, только просят «расковать их» уже игроки второй команды. Игра продолжается до тех пор, пока в одной из «цепи» останется один игрок.


Наборная касса

Другие игры / Малоподвижные / Все возраста. Чем развлечь гостей № 1(26)2003

24 карты переворачиваются рисунком вниз, на них 6 раз пишутся буквы п, р, и, з. Игроки оплачивают свое участие в игре и вытаскивают 6 карт наугад. Сложивший слово "приз" получает весь банк.


Барабан судьбы

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(26)2003

В лототрон уложены свернутые в трубочку листочки бумаги двух цветов. На листках одного цвета написаны мужские имена, на листках другого цвета - женские. Желающие испытать судьбу вносят определенную плату, называют громко свое имя, затем вытаскивают листок соответствующего цвета. Если названное имя совпало с именем на листке, то участник получает некоторую денежную сумму или приз.


Счастливый колодец-2

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые, Пожилые. Чем развлечь гостей № 1(26)2003

В трехлитровую банку ставится рюмка. Банка заполняется водой до верха. Если игрок, бросающий 2-х рублевую монету в банку, попадает в рюмку - все деньги из банки становятся его выигрышем. Но за участие в конкурсе также взимается плата, например, 5 рублей.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Воздушный десант

Другие игры / Настольные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 1(6)1998

Парашюты для участников можно сделать из бумаги или мягкой ткани. К стропам из тонких нитей прикрепляется грузик. Игрокам нужно подбросить такой парашют вверх, он раскроется и плавно снизится на стол. А там должна быть разложена игровая карта - мишень, с вписанными на ней кругами с цифрами. На какой круг попадет парашют, столько очков получит игрок.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Беги, а то опоздаешь!

Другие игры / Очень активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 1(6)1998

Игру лучше проводить на улице, с большим количеством игроков. Игроки встают в круг, берутся за руки, а ведущий медленно идет внутри круга. Внезапно он останавливается возле любых двух игроков, разжимает их руки и произносит: «Беги, а то опоздаешь!» Двое игроков начинают бежать вокруг круга детей в противоположных направлениях, а ведущий становится в круг вместо одного из игроков.
Кто первый заполнит пустое место в кругу - победил, второй же игрок становится ведущим.


Светофор

Другие игры / Активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 1(6)1998

Один из участников игры - регулировщик. Для игры готовят три флажка - зеленый, желтый и красный. Все остальные участники - водители. Водящий поднимает по одному флажку: зеленый - все хлопают в ладоши, желтый - все топают ногами, при красном - соблюдают полную тишину и неподвижность. Кто сбился, снимается с “рейса”. Оставшийся - самый внимательный водитель - побеждает в игре.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Черные и белые

Другие игры / Очень активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 1(6)1998

Две команды - «черные» и «белые» - стоят в шеренгах лицом друг к другу. Ведущий бросает картонный диск, у которого одна сторона черная, другая - белая. В зависимости от того, какая сторона при падении окажется наверху - черная или белая - одна команда начинает ловить другую. Побеждает та команда, на счету у которой за время игры окажется больше пойманных противников. Ловить противников можно только после восклицания ведущего: «Белые!» или «Черные!»

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Перетяни!

Другие игры / Активные / Школьники. Чем развлечь гостей № 1(6)1998

На площадке чертят  две линии на расстоянии 3 м одна от другой. Играющие, разделившись на две команды, становятся за этими линиями лицом друг к другу. Один из играющих по сигналу ведущего бежит к другой команде, каждый участник которой вытягивает вперед правую руку. Подбежавший берет  кого-нибудь из команды соперников за руку и старается перетянуть его через площадку  за свою линию. Если ему это удается, то он ставит пленника позади себя. Если же сам окажется за чертой команды противника, то становится ее пленником и располагается за спиной игрока, перетянувшего его на свою сторону. Игра продолжается, теперь игрока -  нападающего высылает другая команда. Игра заканчивается тогда, когда одна команда  перетянет к себе всех игроков другой команды.
Правила игры. Перетягивать соперника можно только одной рукой, помогать другой рукой нельзя. Никто не должен отдергивать вытянутую вперед руку. Если игрока, у которого есть пленник, перетянет на свою сторону игрок противоположной команды, то пленник освобождается и возвращается на свое место.


Лягушки

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(26)2003

Игра, во время которой выпивается довольно много пива. Игроки по очереди произносят фразы, после которых делают один глоток пива. Первый игрок говорит: "одна лягушка", второй - "два глаза", третий - "четыре ноги", четвертый - "в водоеме", пятый - "песенки поет". Во время второго круга лягушек становится две, соответственно четыре глаза, восемь ног, фраза "в водоеме" произносится два раза (то есть два разных игрока повторяют ее), то же повторяется со словами "песенки поет". Затем количество лягушек увеличивается, а игроки, которые допустили ошибки, выпивают целый стакан и продолжают игру.


Пивной баланс

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые, Пожилые. Чем развлечь гостей № 1(26)2003

Для игры необходима бутылка и около десятка железных крышек от пива. Игроки по очереди кладут по одной крышке на бутылку. Если "башня" падает в момент, когда игрок кладет сверху крышку, то он пьет напиток.


Целеустремленность

Другие игры / Активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(26)2003

Для каждой из соревнующихся пар (мужчина и женщина) на веревке на уровне живота подвешивают несколько пластиковых одноразовых стаканов на некотором расстоянии один от другого. Задача пар - сломать стакан как можно быстрее, сдавив его животами или попами, в этом случае стаканчики подвесьте пониже.


Тесная компания

Другие игры / Очень активные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 1(26)2003

Командные соревнования. На полу растягивают веревку, на которую все члены команды должны встать так, чтобы веревка проходила под ступней. После того, как задание выполнено, веревку сворачивают вдвое и предлагают вновь всей команде встать на нее. Естественно, что того, кто не помещается, берут на руки или на плечи. Веревку сворачивают до тех пор, пока одна из команд не сможет на ней разместиться.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Стеночка

Другие игры / Активные / Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 1(26)2003

Одинаковое количество девушек и юношей встают друг напротив друга. Девушки, задумав жест, хлопают в такт музыке и подходят к юношам, показывают его, разворачиваются и уходят на место. Юноши демонстрируют свой жест в ответ. Выигрывает та команда, которая последней до окончания мелодии продемонстрирует свой жест. Варианты жестов: задеть кончик носа игроков противоположной команды, послать воздушный поцелуй, подмигнуть и т.д.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Острый глаз

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(26)2003

Играющие делятся на две команды, в которых должны быть представители разного пола. Игроки одной из команд на глаз определяют рост (от пяток до макушки) любого игрока противоположной команды. Единица измерения - ширина ладони. После объявления цифры предположение проверяется, однако делают это игроки своей же команды, прикладывая ладони к игроку и не убирая их, как бы "приклеиваясь". Убрать ладони можно только в том случае, если человек еще не весь измерен, и сделать это могут только те, кто начинал "измерять" первым. Если предположение оказалось верным, команда получает балл, а игра повторяется с игроком другой команды.


Вброд через реку

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 1(26)2003

Между двумя стульями невысоко натягивается нить и объявляется, что это уровень воды в реке, которую предстоит всем перейти вброд. Чтобы не замочить одежду, нужно оголить те части тела, которые находятся ниже уровня воды. Затем уровень воды постепенно повышается, а условия остаются те же - не замочить одежду. Участники, не согласные преодолевать "реку", выбывают.


Лестница

Другие игры / Активные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(27)2003

Для игры необходимо иметь: лестницу (не стремянку), водку (количество зависит от способностей участников), маленькие рюмочки (некоторые используют крышки из-под водки). Количество участников ничем не ограничено, но не должно быть слишком большим. На первую ступеньку лестницы ставят рюмки. Первый участник подходит, встает на эту ступеньку, приседает (можно встать на другую ступеньку, главное - присесть), наливает себе водки, выпивает и возвращается. Затем на ступеньку поднимается следующий игрок. После того, как все участники "полазили" по лестнице, рюмки переставляются на ступеньку выше и все повторяется. Побеждает тот, кто заберется выше всех.


Рожа

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 1(26)2003

Играющие делятся на пары: мужчина и женщина. Девушкам выдают по помаде. Их задача - за 2 минуты нарисовать веселую рожицу... на лице у своего партнера. Наиболее оригинальное "произведение искусства" побеждает.


Ловушка

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые, Пожилые. Чем развлечь гостей № 2(27)2003

Перед началом праздника можно договориться о действии на вашей вечеринке определенных правил. Кто их нарушил - выполняет задание остальных. Например:
1. Сидя за столом, один из гостей кладет большой палец на край стола. Все, кто заметил это, поступают так же. Гость, сделавший это последним, проиграл и выполняет любое задание окружающих. Игра может повториться по инициативе любого участника.
2. В течение вечера все присутствующие должны брать рюмку или стакан только левой рукой. Кто взял правой и был замечен, также выполняет задание.
3. В течение всего вечера присутствующие должны показывать на предметы только локтем. В этом случае можно, провоцируя ошибку, задавать "наводящие" вопросы: "А где здесь...?", "А кто из присутствующих…?" Кто покажет пальцем или рукой - выполняет задание.
4. Прежде чем поставить на стол опустевший стакан, все должны коснуться им любого предмета на столе или щелкнуть по его дну. Забывчивые выполняют задания присутствующих.
Другие ловушки вы можете придумать сами.


Вампир

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 2(27)2003

Перед началом игры проводится жеребьевка: игроки вытаскивают листочки бумаги, один из которых помечен крестом. Тот, кому он достался, является вампиром, но держит это в тайне от других игроков. Все игроки закрывают глаза и начинают в полном молчании двигаться по комнате. Натолкнувшись на кого-либо, вампир издает стон, игрок отвечает тем же, поскольку тоже становится вампиром, если игроки разного пола, то они могут поцеловаться, если одного - обняться. Теперь по комнате двигаются два вампира и увеличивают свою команду. Если столкнулись два вампира, то они становятся обычными людьми. Через некоторое время развлечение заканчивается, победителей определять не обязательно.


Пятно

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(27)2003

Игроки сидят вокруг стола, на котором стоит блюдце с тюбиком губной помады или обожженной с одного края пробкой. Каждому игроку присваивается номер: 1, 2, 3 и т.д. Игрок под первым номером берет пробку или губную помаду и говорит: "Я, игрок под номером один, самый красивый, сексуальный (количество и оригинальность эпитетов может быть любым по желанию игрока), не имею никаких пятен и передаю пробку игроку под номером …" Игрок с этим номером берет пробку и точно повторяет фразу. Если при этом он улыбнулся, или засмеялся, или ошибся, повторяя фразу, то ставит себе на лицо пятно пробкой или делает отметку помадой. В следующий раз игрок с пятном должен, перечислив уже названные качества, добавить, что он имеет столько-то пятен. Если количество названо неверно, то добавляется еще одно пятно. Игра может продолжаться до достижения определенного количества пятен.


Двойное усилие

Другие игры / Активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(27)2003

Пары (мужчина и женщина) стоят, плотно прижавшись спинами друг к другу. Какая пара быстрее поднимет кольцо из резинки (резинка надета на щиколотки пары) и снимет через голову без помощи рук? Желательно женщине быть в брюках.


Жажда - все

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(26)2003

Приглашают принять участие в игре тех, кто любит лимонад. Когда желающие найдутся, им вручают лимон, стакан воды и кусок сахара. Необходимо как можно быстрее все это съесть и выпить.


Русская присядка

Другие игры / Активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 1(6)1998

Играют две команды по пять-шесть человек, строятся в колонны, в затылок друг другу. Все приседают на корточки - это исходное положение.
На счет “раз” - все выбрасывают правую ногу вперед.
“Два” - вернуться в исходное положение.
“Три” - прыжок вверх, оттолкнувшись обеими ногами.
“Четыре” - присесть на корточки.
“Пять” - вынести вперед левую ногу.
“Шесть” - занять исходное положение.
“Семь” - прыгнуть вверх, оттолкнувшись обеими ногами.
“Восемь” - снова присесть на корточки.
Чья команда не собьется со счета, станцует без ошибок, та и побеждает в танцевальной разминке.

Смотреть текст (Комментариев: 2)

Резиновый носочек

Другие игры / Малоподвижные / Все возраста. Чем развлечь гостей № 1(26)2003

На каждого участника нужен один ботинок и один воздушный шарик, полный воды. Цель - запихнуть шарик в ботинок быстрее других, не порвав при этом шарик, что может и не получиться.


Карусель

Другие игры / Очень активные / Школьники. Чем развлечь гостей № 1(6)1998

Для игры нужен колышек, его забивают в землю или устанавливают на прочной крестовине. На верхней части колышка вращается колечко. К нему крепят четыре шнура. Четыре игрока берутся за концы шнуров и, разойдясь по кругу, натягивают их - образовалась “карусель”.
Между натянутыми шнурами занимают места те, кто начинает свой бег по кругу. Игроки, которые натянули шнуры, бегут в одну сторону, а игроки в кругу, перескакивая через шнуры, движутся в противоположном направлении. Задевшие шнур прыгуны выбывают из игры один за другим. Затем игроки меняются местами.


Море волнуется

Другие игры / Активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 1(6)1998

Играющие сидят на стульях, поставленных по кругу. Капитан присваивает каждому играющему название какого-либо предмета из корабельной обстановки (палуба, борт, каюта, якорь, цепь, фонарь, мотор, руль, спасательный круг, компас, карта, и т. д.). Затем капитан начинает двигаться по внешнему кругу за спинами сидящих, называет при этом предметы, необходимые для  морского плавания. Все названные капитаном предметы встают, выстраиваются друг за другом, следуя за ведущим. Когда встали все игроки, сидящие на стульях, капитан выкрикивает: «Море  волнуется, раз! Море волнуется, два!» Море волнуется... три!» При этих словах играющие начинают двигаться, изображая волны. А по команде: «Три!» нужно как можно скорее занять места на стульях. Капитан оттягивает эту команду, старается произнести ее как можно более неожиданно. Оставшийся без стула становится новым капитаном.
Правила игры. Строиться за капитаном нужно в порядке названных предметов. Занимать места можно только по сигналу. Садиться разрешается на любой свободный стул.


Радуга

Другие игры / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(26)2003

Пузырьки с лаком для ногтей разного цвета выставляются кругом, в центр помещается юла со стрелкой или другая вертушка. Игроки по очереди крутят юлу и красят один ноготь на руке тем лаком, на который указала стрелка. Если все ногти оказываются окрашенными в разные цвета, это свидетельство бесспорной победы.


Меткий глаз

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(26)2003

Из лески или ниток сплетается сеть с некрупными ячейками. На тесьму с двух сторон пришивается по большой пуговице. Сеть держат два человека, а остальные бросают тесьму. Если она зацепилась за ячейку, то игрок получает определенное количество баллов, которое может быть различным (например, ячейки в центре "стоят" дешевле). По сумме баллов награждается победитель.


Карусель

Другие игры / Активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(27)2003

Для игры создаются две тройки, в каждой - две женщины и мужчина. Женщины становятся спереди и сзади мужчины, каждая прижимает к нему телом шарик или мяч (руками трогать мяч или шарик запрещается, можно руки убрать за голову). Женщинам необходимо поменяться местами, двигаясь вокруг мужчины в одну сторону и не уронив при этом мяч (уронили - начинают с исходной позиции). Тройка, в которой женщинам удалось сделать это быстрее, объявляется способной закружить голову кому угодно.


Айболит

Другие игры / Очень активные / Дошкольники. Чем развлечь гостей № 1(6)1998

Один из играющих - Айболит. Остальные строятся в колонну друг за другом, Каждый кладет руку на плечо стоящего впереди. Во главе колонны - “голова”, самый последний - “хвост”. Доктор Айболит сидит под деревом, колонная - “змея” - шипит, приближаясь к нему, начинает игровой разговор:
- Дома доктор Айболит?
- Дома, дома! - отвечает доктор.
- Давай, давай лекарство! - просит колонна.
- Для кого?
- Для ребенка моего! - отвечает “хвост”.
- Дай мне голову змеи! - Просит Айболит.
- Не дам! -  отвечает колонна.
- Тогда беру хвост!
- Возьми! - говорит “голова” - только попробуй схвати его сам.
Айболит ловит “хвост” - последнего в колонне. “Голова” и вся колонна, не отнимая рук, убегает от Айболита. Когда от змеи остается меньше половины, “голова” сдается. Доктор занимает место в голове колонны, “голова” становится “хвостом”, а тот, кого Айболит поймал первым, занимает его место под деревом. Игра повторяется сначала.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Садовник

Другие игры / Малоподвижные / Дошкольники. Чем развлечь гостей № 1(6)1998

Один из играющих детей - садовник, остальные называют себя именами цветов: ландыш, роза, астра, гладиолус, георгин, колокольчик и т. п. Садовник, начиная игру, говорит: «Я садовником родился, не на шутку рассердился, все цветы мне надоели кроме... розы». Роза отвечает: «Ой!» Садовник: «Что с тобой?» Роза: «Влюблена!» Садовник: «В кого?» Роза: «В георгин!» Георгин: «Ой!» Садовник: «Что с тобой?» Георгин: «Влюблен!» Садовник: «В кого?» Георгин: «В астру!» Астра: «Ой!» И игра продолжается.


Лимон-кровинушка

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые, Пожилые. Чем развлечь гостей № 2(27)2003

Перед началом праздника раздать всем желающим по лимону и попросить как можно лучше его изучить. Через оговоренное время, например, в середине праздника собрать все лимоны (ставя на них номер фломастером и записывая номер и имя хозяина на листок) и перемешать их, добавив несколько новых. Тот, кто с закрытыми глазами узнает свой лимон среди других, получает приз.


Водолазы

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(27)2003

В ведро или иную большую емкость с водой погружают горлышком вниз запечатанную бутылку "Кока-колы" или иного напитка. Задача играющего - выловить ртом бутылку, которую он и получает в качестве приза за "погружение". Бутылка должна быть пластиковой.


Фигаро здесь, Фигаро там

Другие игры / Активные / Все возраста. Чем развлечь гостей № 1(26)2003

Каждый игрок получает по мячу и становится в обруч. Вокруг обруча раскладываются игральные карты. Игроки подбрасывают мяч и, пока мяч находится в воздухе, перекладывают в свой обруч карты. Мяч надо поймать, чтобы он не упал на пол. Игрокам даются три попытки. Победителем считается тот, кто собрал большее количество карт.


Морской бой

Другие игры / Очень активные / Дошкольники, Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 2(27)2003

Игра на свежем воздухе. Два игрока вооружаются брызгалками и щитами - кусками фанеры. По команде начинается сражение, при котором одно попадание струей из брызгалки считается ранением, два - тяжелым ранением, при третьем попадании игрок "убит" и покидает игру. Его место занимает следующий, "битва" продолжается.


Физкульт-ура

Другие игры / Активные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(26)2003

Для игры необходим бумажный мешок высотой не менее 60 см, в который для устойчивости можно поместить что-то нетяжелое. Игроки становятся в круг, и каждый, наклонясь не сгибая коленей, зубами поднимает мешок и переставляет в сторону соседа. Игрок, который не смог выполнить условие, т.е. согнул колени, покидает круг. После того, как мешок обошел круг, от него отрезают полоску шириной 10 см, и игра повторяется. Естественно, последним в кругу останется самый гибкий.


Музыкальный обруч

Другие игры / Активные / Все возраста. Чем развлечь гостей № 1(26)2003

Игроки стоят по кругу на некотором расстоянии друг от друга, они должны под музыку, передавая друг другу обруч, пролезть в него. Если музыка прекратилась, то игрок, у кого в это время находится обруч, платит фант или покидает игру. Оставшийся последним игрок разыгрывает  фанты.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Цветные забеги

Другие игры / Активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 1(26)2003

Дети, принимающие участие в игре, получают цветные листы бумаги, которые могут прикрепить на грудь. У каждого свой цвет. Чтобы детям было интересно, можно нарисовать мордочку какого-либо животного и объявить забег, скажем, зайчат. Второй лист бумаги каждого цвета разрезается на 10-12 квадратов, которые складываются в коробку. Дети по очереди тянут квадраты из коробки, и если цвет ребенка совпал с цветом вытянутого квадрата, то он делает шаг вперед. Квадраты можно не собирать, они будут нужны только в том случае, если никто не дошел до финиша. Самый удачливый игрок награждается.


Справа - налево

Другие игры / Малоподвижные / Все возраста. Чем развлечь гостей № 2(27)2003

Игроки делятся на две команды. Желательно наличие двух карманов в одежде. Если таковых не имеется, то игроку вручается фартук. Команда выстраивается в линию. Первый игрок справа получает в правую руку небольшой мяч или теннисный шарик, он кладет его в правый карман, затем левой рукой вытаскивает и перекладывает в левый карман. Игрок, находящийся слева, вытаскивает правой рукой мяч из кармана соседа и повторяет действия. Побеждает команда, у которой мяч быстрее оказался в левом кармане крайнего слева игрока.


Вверх
Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30,

Сервисы:

Комментарии
– комментируйте материалы сайта: что понравилось, как использовали в работе, что изменили в процессе подготовки к мероприятиям и получайте за комментарии ЧРГ-баллы. Подробнее…

Расскажите о себе
– разместите любую информацию о себе (ведущий праздников, руководитель праздничного агентства и т.д.; адрес вашего сайта, e-mail, телефон и т.д.) в подписи под вашими комментариями и на вашей "Странице пользователя", ведите свой блог. Подробнее…

Рейтинг комментаторов:

Комментаторов поблагодарили (раз):
art-show-ura:798
Наталья Астахова:433
ladyelen:322
petrova:285
sem4enok:181
Свет Елена:165
slavir:163
Быковка:155
jctyyzzgfkbnhf:114
ТаняМаня:110

Сколько комментариев написали:
art-show-ura:2374
Наталья Астахова:1954
kleopatra:1547
ТаняМаня:635
pedorg:593
Быковка:487
Галина Теремшенко:241
solnishko:219
sem4enok:196
Светлана:184

Полный список

Рейтинг блогов:

В блоге сообщений всего:
art-show-ura:73
ЕленаБелоглазова:71
Наталья Астахова:67
petrova:32
ТаняМаня:17
ladyelen:14
Галина Теремшенко:14
Натали:12
jakutina78:12
paramoshka:12

Полный список

Последние сообщения:
* где взять...
* Ответ на комментарий: Мне очень приятно. Спасибо за...
* Впереди Масленица.Во всю идёт подготовка. На масленичный разгуляй я придумала небольшую...
* Здравствуйте, Елена! Я с вопросами музыкальных нарезок обычно обращаюсь к своему звукооператору....
* Наталья, здраствуйте. Я новичок. Сделала подписку. Музыка, отбивки , картинки, кот. выводятся на...

Дополнительно:

Партнерская программа

 

Я принимаю Яндекс.Деньги MasterCard VISA WebMoney