Чтец читает текст, персонажи выходят только тогда, когда их называют, и выполняют определенное, характерное для каждого из них, действие. Каждый раз, когда повторяются строки, адресованные персонажу, он повторяет свое действие.
Чтец. Вот Сочи, где будет Олимпиада, Куда вся страна устремляет взгляды, Где наши спортсмены возьмут все награды В 2014 году!
Перед началом праздника золотых юбиляров регистрируют и фотографируют. В большом зале звучат песни о свадьбе. Первые четыре ряда зала — почетные места для участников праздника. Сцена украшена золотыми воздушными шарами, на заднике — заставка в виде золотых колец и белых голубей (см. рис.). На сцене стоит столик для регистрации с флажком РФ. Центральный проход украшен золотыми арками из воздушных шаров. Зрителям раздается золотое конфетти для осыпания молодых.
Звучит музыка. На площадке появляется Спайдермен. Ловит паутиной одного из детей.
Спайдермен. Я узнал тебя! Признавайся, злодей, из какой ты банды?
Ребенок. Я не из банды.
Спайдермен. Развелось супергероев! Куда ни кинься — везде все занято. Дожили, приходится на добрых тренироваться (показывает на ребенка в паутине), чтобы сноровку не потерять. (Ребенку.) Извини, пожалуйста! (Распутывает и отпускает ребенка.) Вот ты как думаешь, сколько в мире профессий?
Сцена оформлена в фольклорном стиле. В оформлении может использоваться символ Спасовок — солнце, яблоневые и ореховые ветки, хлебный каравай и т. д. Реквизит: подставка для оберега — в виде лучей солнца, на которую будут закрепляться необходимые элементы; сундук с содержимым для игр и конкурсов. Ведущие: молодка Н ю р а — проводит конкурсы, активизирует зрителей, тетка Н а т а л к а — ведет всю фольклорную линию, своеобразная "сказительница".
Звучит мелодия песни "Деревня", на сцене появляется озорная Нюра.
Нюра (с поклоном). Добрый вечер! Добрый час Тем, кто пришел глядеть на нас! Старикам всем и старушкам (кланяется), Молодым и молодушкам (кланяется),
Новогодний кильдым-бельдымчик для небольшой детской компании. Действующие лица: Г е р д а, М а л е н ь к а я р а з б о й н и ц а, К а й, С н е ж н а я к о р о л е в а, в дальнейшем Снегурочка, Д е д М о р о з, ростовые куклы З а я ц, Ж и р а ф, Г у б к а Б о б.
Программа была написана по заказу для небольшого количества детей с прицелом на уличный вариант (во дворе, вокруг дома, затем на площади у ворот). Она целиком и полностью отвечает требованиям модного ныне жанра «квест», то есть серии приключений на пути к спрятанному объекту (субъекту) с тем, чтобы в финале отыскать (освободить) его, попутно наказав зло. Однако автору показалось, что определение «кильдым-бельдымчик» будет приятнее для слуха российских детей, как и забавный язык главных героев.
Предварительная подготовка: две одинаковых емкости (ведра, тазы) установлены на расстоянии 2 м. Два мяча помещены в легкие сетки, которые связаны между собой веревкой. Середина веревки отмечена красным лоскутком (см. рис. ). Игроки двух команд становятся в колонну на расстоянии 5 м от своего ведра. Эстафетной палочкой служит ковш, которым игрок, подбежав к емкости, черпает воду и переносит ее в ведро на старте. Задача команд — быстро вычерпать воду так, чтобы мяч опустился. К чьей емкости ближе оказалась отмеченная лоскутком середина, та команда и одержала победу.
Сцена представляет собой поляну с дорожкой, которая продолжается на заднике (см. рис.). Знаки крепятся на полосатых столбах по обе стороны сцены. По ходу действия их выносят ассистенты в трехцветных костюмах-«светофорах». Действующие лица: В е д у щ и й, Д я д я С т е п а, Д е в о ч к а, М а л ь ч и к, Б а б а Я г а.
Действующие лица: К о т, Участники Ю И Д Д — 3 чел.
В глубине сцены расположен экран. Под ним — большой камень-указатель, на котором светится надпись: «Налево пойдешь — к Голове попадешь, направо пойдешь — к морю придешь, прямо пойдешь — в лесу пропадешь». На авансцене слева находится дуб с вывеской «Лукоморье». Под дубом находится большой сундук, закрытый на три амбарных замка. На сундуке спит Кот. Передняя стенка сундука просвечивает, сквозь нее видно, что в сундуке лежит светофор, в котором горят все фонари. На авансцене справа — вход в сказочный мир: дыра, закрытая узкими полосками цветного полиэтилена, подсвеченная цветными мигающими прожекторами. Возле дыры клубится дым. Над входом установлена милицейская мигалка.
Театрализованная концертно-развлекательная программа на Медовый Спас. В парке сценическая площадка оформлена в виде пчелиного домика — улья (см. рис.). Рядом на поляне — выставка-ярмарка «Медовый городок». Для гостей праздника организовано чаепитие, дегустация меда. Действующие лица: Е м е л я, Т р у т е н ь, П ч е л а, Б а б у ш к а В е д у н ь я.
Звучит веселая музыка в народном стиле, появляется Емеля в окружении артистов.
Действующие лица: Н е п т у н, П р и н ц е с с а — дочь Нептуна, М е д у з ы (2 чел.).
Реквизит: надувной бассейн с водой, подкрашенной гуашью, пробки от бутылок, пустые бутылки, консервные банки, пять каркасов-заготовок под будущее пугало, старые ботинки, сандалии, шляпы, которые не жаль выбросить, ведра, пластиковые заготовки — рыбки.
Праздник проводится на воздухе. Пять команд — водяных, русалок, морских коньков, чертей и кашалотов — заранее получают задание подготовить соответствующие костюмы, грим и небольшое зрелищное выступление в форме песни или сценки о том, как тяжело им живется в грязных озерах, реках и морях.
Мужчину окружают дамы, танцуют вокруг него под восточную музыку. Весь текст читает один человек, но последнюю строку каждого четверостишия танцующие могут сказать вместе. После поздравления дамы берут мужчину за руки и вовлекают в танец.
Стол накрыли, и звучат салюты, Собрались лучшие друзья. Ждем, когда пройдет еще минута, Ждем, когда пройдет еще минута, И победно закричим: «Ура, ура, ура!»
Присутствующие делятся на две группы с одинаковым количеством игроков, образуют два круга, где занимают места вперемешку мужчины и женщины, и берутся за руки. Один круг располагается внутри другого, при этом игроки внутреннего круга обращены лицами в его центр, а внешнего — стоят к ним спинами. Круги двигаются в разные стороны под музыку до ее остановки. Играющие протягивают руки назад и берут того, кто оказался сзади, за руки. Водящий спрашивает: «Все согласны?» Если никто не высказывает недовольства, то игроки поворачиваются и целуют свою пару. Если кто-то после вопроса водящего выражает несогласие, то он и его партнер отдают фанты, которые позже разыгрываются.
Для игры необходимы воздушные шары и нечетное количество игроков. Шары раздаются половине играющих, половина игроков плюс еще один остаются без шариков. Пока звучит музыка, игроки танцуют, как только музыка перестала звучать — все присутствующие разбиваются на пары и становятся спина к спине, зацепившись руками, согнутыми в локтях (см. рис.). Условие одно: у пары должен быть один воздушный шар. Оставшийся без пары, а также нарушившие правила платят фант, игра повторяется.
В "тесной" компании двум подвыпившим мужчинам предлагается проверить, кто более пьян. Для этого им выдаются фломастеры, а сзади них размещают нарисованную на ватмане шкалу, где указаны по нарастающей градусы - 20, 30, 40 градусов и выше. Задача участников - нагнувшись, протягивая руку к "Спиртомеру" между ног, отметить фломастером градусы на шкале. Каждому хочется быть более трезвым, поэтому градусы на шкале располагают от большего числа к меньшему, чтобы игроки тянули руки выше.
Изготавливается из жесткой основы и поролона сантиметровой толщины, можно прикрепить наклейку на дартс в виде бутылки водки. На ней делается по 5 отметок отдельно для мужчин и для женщин. Расположены они по возрастающей снизу вверх. Всем желающим предлагают проверить, насколько они пьяны: с завязанными глазами надо попасть стрелой в мишень.
Все игроки рассчитываются в группы по пяти или шести (количество игроков в спицах не обязательно должно быть равным) и выстраиваются колоннами лицом к центру круга, образуя «спицы» большого колеса. Один игрок — водящий. Он не имеет своего места в спице и выходит за пределы круга. Его задача — занять место в любой спице. Он бежит по кругу, огибая спицы. Затем останавливается возле одной из них и дотрагивается до плеча игрока, стоящего последним. Тот передает касание дальше игроку, стоящему впереди, и т. д. Когда первый игрок в колонне почувствует удар, он громко произносит: «Есть!» Водящий, услышав этот сигнал, кричит: «Беги!» После этих слов игрок, стоящий во главе спицы, устремляется вправо или влево по кругу, огибая все спицы (см. рис.). Все остальные игроки, которые стояли сзади, бросаются за ним, стараясь не отстать, а по возможности и обогнать друг друга. Задача каждого игрока — занять место в колонне, которая должна быть построена на том же месте, где стояла раньше. Водящий тоже бежит вместе со всеми и старается занять место в спице ближе к центру колеса. Тот из игроков, кто окажется последним, остается без места и идет водить. В этой игре запрещается пробегать между остальными спицами и между игроками, их образующими. Во время бега игрокам нельзя держаться друг за друга.
На вечеринке спорите с кем–либо, что можете разделить спичку вдоль на 4 части. Он, конечно же, не верит. После этого берется одна спичка и полностью сжигается. Она кладется между ладонями (рядом с большими пальцами) и ладони сжимаются. В руке получается две аккуратных полоски из сажи. Говорите, что вот, пожалуйста, без всяких инструментов я разделил спичку вдоль на две части. После этого прикладываете ладони с сажей к щекам спорщика и говорите: “А вот так спичка делится на четыре части”.
Веселые эстафеты для любого возраста. Участвуют несколько команд (самое оптимальное число команд – три). Если команда выполнила задание первой, ей присуждаются три очка, второй – два, третьей – одно. У кого после всех этапов больше очков – тот победитель соревнований. Можно за каждый конкурс командам втыкать спички в картошины, а за тем посчитать, сколько иголок у таких “ежиков”. Эстафета считается завершенной, когда последний участник команды доставит коробок в то место, с которого началось движение. Если коробок во время движения упадет, участник эстафеты должен остановиться, водрузить его на место и только после этого продолжить свой путь. Если же это задание на построение из спичек, дается определенное время или оно считается завершенным, когда закончит первая команда.
Начертите на полу мелом или палкой на земле черту и, не переступая ее, предложите бросить на дальность обыкновенную спичку, как копье. Победителя можно определить по трем броскам.
Действующие лица: К о ш к а, К о т В а с и л и й, К о т М а т в е й, М ы ш о н о к, С п и ч к а, П е т у х, П о ж а р н ы е.
Действие происходит перед красивым домом с телефоном на окне или снаружи у окна (рис. 2а). Звучит веселая мелодия. С разных сторон выходят Кошка и Кот Василий. Кошка держит в лапках ведерко с краской и вдохновенно что-то подрисовывает на домике. Кот Василий увлеченно метет. Кошка останавливается и удовлетворенно разглядывает свою работу.
Гадание на пол будущего младенца по подсолнечнику. Каждый из гостей отрывает по лепестку подсолнечника. Какого пола последний оторвавший лепесток, такого пола и родится будущий младенец. Ядро с семечками продается, шаг аукциона — «червонец». Сами семечки объявляются «волшебными», так как дадут тому, кто их съест, здоровья, удачи и много детей.
Гостей просят пройти в зал: «Сегодня соединят свои сердца и судьбы… (имя невесты) и… (имя жениха). Они приглашают вас разделить эту радость с ними». Жених проходит к столу регистратора, к которому движется невеста.
Красотой наполнилась природа: Нынче праздник входит в этот дом. Даже сказка сходит с небосвода, Этот день наполнив волшебством.
Сцена представляет собой березовую рощу. Звучит мелодия «Одинокий пастух», под которую в танце по сцене пробегает Девушка-Любовь. В русских сарафанах, плетя венки из ромашек, появляются девушки с русской народной песней «Молодка-молодка, да молоденькая». Следом выходят парни в русских рубахах, подходят к своим любимым и парами распределяются по всей площадке.
Действующие лица: Д е в у ш к а - Л ю б о в ь, Р о д и н а - М а т ь, Ж е н щ и н а -В о й н а, Д е в у ш к и (4 чел.), П а р н и (4 чел.).
Под песню «Увезу тебя я в тундру» выбегает Чукча. На шее «бусы» из маленьких меховых игрушек.
Чукча. Моя, однако, из тундра едет. На оленя едет, песню, однако, поет. Поет, однако, что думает. (Поет на мотив песни «Пусть бегут неуклюже».) Моя праздника едет, моя свадебка едет, И подарки моя вам везет. (Снимая бусы.) Вот есть рысь и лисица, белка, волк и куница, Из которых народ шубы шьет.
с измененным текстом известной новогодней песни (без указания авторов). В финале конкурса выбирает победителей в номинациях, остальным гостям вручает поощрительные призы.
Звучит минус песни «В лесу родилась елочка» (муз. Л. Бекмана,
сл. Р. Кудашевой). Ведущий во время пения объясняет правила конкурса и раздает гостям слова песен.
О себе Василий Павлович Соловьев-Седой говорил: «Я считаю себя солдатом. И не только потому, что в суровые годы войны был на фронте, выступал в блиндажах и землянках, на военных грузовиках и железнодорожных платформах, наскоро приспособленных под эстрадную площадку. Считаю себя солдатом потому, что каждая третья мною написанная песня — о солдате».
Эстрада задрапирована легкими яркими тканями. По периметру зала — плакаты: «Красота — это страшная сила!», «Девчонки, вперед — победа зовет!», «Ты в норме, пока ты в форме!», «Без девчат, как без воды — ни туды и ни сюды!», «Среди нашей молодежи есть спортсменок много тоже!»
Действующие лица: М а р а ф о н ц ы — 2 чел., Т р е н е р, Н а с т а в н и к, С п о р т с м е н ы из Кении, Перу, Италии — по 1 чел., С а н и т а р ы — 2 чел., Б о к с е р ы — 2 чел. Можно совместить роли Марафонцев и Боксеров, Тренеров и Санитаров. Текст читает Ведущий.
Начинаем репортаж с большого стадиона. Здесь проходит сразу несколько соревнований. Вот бегут Марафонцы. Рядом держатся Тренер и Наставник. Вот Тренер протягивает своему Марафонцу бутылку с водой, тот делает несколько глотков. Другому Марафонцу его Наставник дает пирожок. Вот это забота!
Официанты с напитками встречают прибывающих на бал, в исполнении музыкантов звучат мелодии. Перед появлением виновницы торжества Ведущая предлагает всем гостям выбрать банты из пучка лент и прикрепить их на видном месте — на лацкане пиджака, на груди. Мужчины берут бумфетти. Все выходят на улицу, выстраиваются «коридорчиком», звучат фанфары.
Звучит мелодия песни «Мой адрес — Советский Союз».
Добрый день, дорогие товарищи! Да-да, вы не ослышались, именно товарищи! Потому что сегодня мы предлагаем вам совершить увлекательное путешествие в страну, где нет шоуменов, но зато есть массовики-затейники, в этой стране нет тинейджеров, но зато есть октябрята и пионеры. Вообще, в этой стране много чего нет, но зато есть старое доброе слово «дефицит». Дорогие товарищи! Совсем недавно мы отметили 20 лет со дня распада СССР. В рамках празднования этого юбилея мы приглашаем вас отправиться в ностальгическое путешествие по стране развитого социализма, которая именуется Союзом Советских Социалистических Республик!
Игроки делятся на 2-3 равные команды, и каждый игрок получает бумажную рыбку (длина 22-25 сантиметров, ширина 6-7 сантиметров), привязанную на нитке хвостом вниз (длина нитки 1-1,2 метра). Игроки закрепляют конец нитки сзади на поясе так, чтобы хвост рыбки свободно касался пола. У каждой команды рыбки разного цвета. По сигналу ведущего игроки, бегая друг за другом, стараются наступить ногой на хвост рыбки «противника». Касаться ниток и рыбок руками не разрешается. Игрок, чью рыбку сорвали, выходит из игры. Побеждает та команда, у которой останется больше рыбок.
Граненко. Добрый день, дорогие друзья! Добрый день, уважаемые ценители искусства! Позвольте представиться: искусствовед Граненко. Сегодня мне бы хотелось познакомить вас с величайшими произведениями искусства. Внимание на экран.
Комментарии – комментируйте материалы сайта: что понравилось, как использовали в работе, что изменили в процессе подготовки к мероприятиям и получайте за комментарии ЧРГ-баллы. Подробнее…
Расскажите о себе – разместите любую информацию о себе (ведущий праздников, руководитель праздничного агентства и т.д.; адрес вашего сайта, e-mail, телефон и т.д.) в подписи под вашими комментариями и на вашей "Странице пользователя", ведите свой блог. Подробнее…
Сайт использует файлы «cookie» с целью персонализации сервисов и повышения удобства пользования сайтом. Если вы не хотите, чтобы ваши пользовательские данные обрабатывались, пожалуйста, ограничьте их использование в своём браузере.