На стене укрепляют простыню, перед которой садится один из играющих. На другом конце комнаты ставят на стол лампу. Все играющие поочередно проходят между лампой и отгадчиком, который по тени должен узнать проходившего, причем он не имеет права оглядываться. Проходящие, разумеется стараются по возможности изменить тень, поднимая плечи, горбясь, изменяя прическу и т. п. Тот, кого отгадчик узнает по тени, садится на его место.
Фантики от конфет складываем по схеме (см. рис.) и учимся стрелять ими. Существует несколько способов стрельбы: положив на ноготь большого пальца, щелкнуть об указательный и наоборот, также стрелять можно с ногтя среднего и безымянного пальцев, положив фантик на одну ладонь и ударив второй снизу, положив на тыльную сторону руки и подтолкнув второй рукой вверх. Для игры готовим по 10-15 фантиков. Цель игры — забрать фантики у партнера.
В школе ее знают как крысу, бегающую по углам и делящую их пополам. (Биссектриса.) Именно его не рекомендуется метать перед свиньями. (Бисер.) В дословном переводе с французского языка название этого лакомства означает «дважды пропеченный». (Бисквит.)
Каждая из двух команд образует круг (играющие становятся спинами внутрь). В правой руке игроки держат гимнастическую или любую другую палку, которую ставят на пол перед собой. По команде все делают шаг влево по кругу, отпуская свою палку и стараясь перехватить палку соседа (см. рис.). Нельзя подхватывать палку, пока ее не отпустили, и шагать, не отпустив свою. Тот, кто уронил палку, покидает круг. Побеждает команда, в которой через две минуты осталось больше игроков.
Ведущий: «Дорогие гости! Мы отправляемся в путь. Займите свои места. Заводим мотор - все хлопаем. Поехали, сначала потихоньку. Топаем ногами, постепенно набирая скорость, 50 км в час, быстрее, 60 км в час, быстрее, 80, 100, 120 км в час. Поворачиваем налево - пожали руку сидящим слева от вас. Снова едем вперед, скорость 150 км в час, а теперь сворачиваем направо - жмем руку сидящим справа. Едем, едем. Тормозим - потремся носом с соседом. Еще тормозим, тормозим. Все, приехали. Как покатались? Понравилось?»
Дети становятся в круг, в центре —Ведущий. Он двигается внутри круга.
Ведущий. Я иду, бегу, лечу, Познакомиться хочу! (Останавливается напротив одного из детей.) Признавайся прямо тут, Как, мой друг, тебя зовут?
Ребенок называет имя, дети хором его повторяют.
Что ж, (имя), не стесняйся И к нам присоединяйся!
Ребенок становится за Ведущим паровозиком. Паровозик растет, а детей в кругу становится все меньше. Когда все дети из круга встали в паровозик, Ведущий читает стихи, а дети повторяют его просьбы.
Я и вся наша страна Знаем ваши имена. Леши, Пети и Марины, Поскачите как пингвины! Ани, Коли, Маши, Саши, Поднимите руки ваши! Вани, Тани, не молчите, Как лошадки покричите! Оли, Коли, не кривитесь, А на месте покружитесь! А теперь всем вместе нужно Нам в ладоши хлопать дружно!
Предложите двум игрокам выполнить следующую задачу. Пусть они встанут на колени, и каждый правой рукой возьмется за свою правую ногу, слегка приподняв ее от пола. В левой руке играющих должны быть кружки. Одному из них кружку наполните водой и пусть он постарается перелить воду в кружку товарища, не пролив при этом ни одной капли воды. Затем участники меняются ролями.
Все гости становятся в круг и кладут руки друг другу на плечи. Ведущий каждому на ухо говорит "утка" или "гусь" (в разброс, "утка" сказать большему числу игроков). Затем объясняет правила игры: "Если я сейчас скажу: "Гусь" - то все игроки, которых я так назвал, поджимают одну ногу. А если "Утка", то игроки, которых я назвал "Уткой", поджимают обе ноги". Куча-мала вам гарантирована.
Популярные в последнее время конкурсы веселых и находчивых помогают молодежи проявить себя, интересно отдохнуть. КВН — это игра, его нельзя повторять, проигрывать еще раз. Именно поэтому сценариев КВН как таковых не существует. Предлагаем вам приветствие команды и несколько конкурсов, которые можно добавить к традиционным (разминке, домашнему заданию, музыкальному конкурсу, конкурсу капитанов).
Приветствие.
Команда выбегает на сцену и строится в колонну боком к залу.
Раньше дети играли в камешки, а теперь в марблс — полупрозрачные разноцветные шарики. Общие правила игры. Цель — выбить и взять в плен наибольшее количество шариков противника. На площадке чертят две линии на расстоянии 30 см друг от друга и отмечают стартовую линию через 3 м. С нее по очереди бросают шарики, чтобы попасть как можно ближе к первой линии. Если шарик перелетел за линию, игрок выбывает из игры, если шарик попал точно на линию — он автоматически выигрывает. Далее игру продолжает тот, чей шарик оказался ближе к первой линии. Остальные играющие следуют за первым в том порядке, который заняли их шарики. Теперь для игры используется шарик крупнее остальных, которым выбивают шарики противников. При броске рука должна касаться земли хотя бы в одной точке. Шарик кладут на ладонь между средним и указательным пальцами, сжимают ее, оставив большой палец за шариком (см. рис.), и большим пальцем выталкивают марблс, придавая ему вращательное движение. Шарики, выбитые за игровое поле (вторую линию), забирает тот, кто их выбил.
Советы молодоженам, организаторам, ведущим по организации свадьбы в европейском стиле: как правильно составить развлекательную программу вечера, организовать фуршетный стол, встретить и проводить молодых.
Данный материал появился в результате длительного периода работы в Москве, которая может считаться Европой, во всяком случае, местная публика желает показать себя таковой, и, наверняка, у этого желания есть определенные основания.
Чтобы свадьба прошла по-европейски, лучше всего обратиться в специализированную фирму, которая зарекомендовала себя на рынке свадебных услуг. В этом случае у молодых будет персональный менеджер, который поможет решить все предсвадебные проблемы. При этом молодожены должны четко представлять, о какой свадьбе мечтают, желательно, чтобы мечты имели хотя бы приблизительную форму, стиль проведения торжества.
Действующие лица: С е к л е т е я Ф е р а п о н т о в н а — местная сплетница, нерадивая хозяйка, Г о р п и н а Д о р м и д о н т о в н а — соседка Секлетеи, зажиточная селянка, Я ш к а - а р т и л л е р и с т.
Сцену можно оформить, как уголок деревни, а можно ограничиться стилизацией задника (см. рис.).
Многие тексты, выбранные для игр, уже можно считать народными, но форма их подачи как пальчиковых и жестовых игр — это творческая находка студии.
Игра «Повстречались» На каждую строчку соединять поочередно пальцы правой и левой рук, начиная с мизинца. На последнюю строчку показать рога, вытянув указательные пальцы и мизинцы. Повстречались два котенка: «Мяу-мяу!», Два щенка: «Ав-ав!» Два жеребенка: «Иго-го!!», Два тигренка: «Р-р-р!» Два быка: «Му-у!» Смотри, какие рога! И давай бодаться, А потом смеяться!
Действующие лица: К у к л а К а т я, С о б а ч к а Т я п а, О л о в я н н ы й С о л д а т и к.
Голос за сценой. У каждого из нас есть любимые игрушки. Мы с ними играем, наряжаем, укладываем их спать, чиним, строим для них домики и гаражи. А знаете ли вы, что они за нас очень переживают? Шушукаются между собой, пока нас нет дома, и даже предпринимают нелегкие экспедиции, чтобы убедиться, что у нас все хорошо. Вы не верите? Тогда добро пожаловать в одно игрушечное царство! Там как раз девочка Маша ушла на прогулку, а все игрушки ожили!
Займи лист. Ведущий вызывает несколько пар. Пар должно быть на одну больше, чем листьев, лежащих по кругу на полу. Звучит медленный танец. Пары танцуют. Музыка обрывается, пары стремятся занять листья. Чья пара осталась без листа - выбывает из игры. Затем снова звучит мелодия и снова обрывается и т. д. Каждый раз убирается лист. Победившей паре - приз.
Осенний поцелуй. Юношам-участникам выдают по одному нарисованному листу. За определенное время они должны собрать как можно больше поцелуев, т. е. отпечатков губ на листе с изнаночной стороны. Причем оставить отпечаток девушка может только после поворота под рукой молодого человека.
Грибники на охоте. Вызывается несколько человек. По кругу лежат съедобные и несъедобные грибы (бутафорские). Съедобных грибов на один меньше, чем участников. Звучит музыка, участники двигаются по кругу, музыка обрывается, игроки должны взять только съедобный гриб. Несъедобные грибы в данной игре использованы для усложнения задачи. Кто остался без съедобного гриба - выходит, лишний гриб убирается. Побеждает последний игрок.
Сокровища дракона. Для игры необходимо построить два одинаковых лабиринта. Можно сделать стены высотой 1,2 м, расчертить лабиринт на асфальте мелом или выложить небольшими камнями на земле. Начертить концентрические окружности легко с помощью веревки с узелками, завязанными на равных расстояниях, и пары колышков. Окружности делят на секторы, а остальное — дело фантазии. В центре каждого лабиринта находится «сокровищница», в которой ставятся кегли или просто укладываются камешки, играющие роль «сокровищ». Их должно быть столько же, сколько игроков в команде.
Конкурс силачей Силачи! Состязанье для тех, В ком сила играет для зимних потех. В ком кровь молодая в морозы не стынет, Кто гирю подальше, подальше закинет. Бросать можно слева, Бросать можно справа. Кому по плечу богатырская слава? Поклонись-ка гире - Плечи будут шире. (Кто дальше закинет гирю, кто большее количество раз поднимет гирю.)
Довольно трудно заставить детей заниматься уборкой территории. Но даже это занятие может превратиться в игру. Делим детей на две команды, предлагаем им придумать названия и девизы (что-либо связанное с чистотой и бережным отношением к природе). 1. Собираем мусор на отведенной для уборки территории. Каждая команда в свою кучку. У кого кучка больше — тот победил. 2. Конкурс на самую неожиданную и оригинальную вещь, которая была найдена. 3. Игра в пробки. Самая частая вещь в мусоре — пластиковые бутылки. Для игры нужны пробки от бутылок. Выкапываем две одинаковые ямки размером с пластиковую бутылку. В 3-5 м от них чертим линию. У каждого играющего по пластмассовой пробке. Дети должны, не заступая за линию, кидать пробки, стараясь попасть в свои ямки. Промахнувшийся забирает свою пробку и встает в конец очереди в ожидании следующей попытки. Побеждает та команда, игроки которой раньше остальных забросят все пробки в ямку. 4. Игра в пробки-2. Правила те же, что и в предыдущей забаве с пробками, только теперь обе команды бросают пробки в ямку по очереди. Те, кто не попал в ямку с первого раза, щелчками пальцев загоняют свою пробку в ямку. Остальные считают количество щелчков. Побеждает та команда, чье суммарное количество щелчков наименьшее.
Дворовые советские игры... Это вам не накрученные айфоны, айпады, планшеты, сотики и прочая гаджетовая зависимость. Помните то настоящее советское детство, когда родители звали нас домой с улицы, а мы еще не нагулялись?
Для игры нужно использовать бутылки с отрезанным донышком (см. рис.).
1. Игроки получают бутылки, устанавливают их на край стола, на котором лежат конфеты, количество которых меньше, чем игроков на одну штуку. Игроки двигаются вокруг стола под музыку. Когда музыка останавливается, все берут бутылки и пытаются накрыть одну конфету. Кому конфеты не хватило - выбывает. Одна конфета убирается, игра продолжается. Побеждает последний игрок.
2. В бутылку помещают небольшой шарик из скомканной бумаги. Кто дальше отправит шарик, дуя в горлышко бутылки?
3. Соревнуются две стороны стола, у всех игроков - бутылки. По команде каждая сторона начинает передавать мячик или шарик из бумаги, перекладывая его из одной бутылки в другую. Побеждают самые быстрые. Возможно проведение эстафеты, при которой так же передается мячик, но участники стоят и бутылки держат не в руках, а между колен.
4. Закинуть конфету (или мячик) с помощью бутылки в ведерко или вазу. Конфета (мячик) находится внутри бутылки. Можно закинуть мячик, используя бутылку, как биту, то есть подбросив мячик и ударив его бутылкой.
5. На столе расставляются препятствия (ими могут служить и приборы на накрытом столе). Обговаривается маршрут и обозначается "флажками" (цветными салфетками или конфетами). По команде участник начинает катить пробку от пластиковой бутылки по маршруту от старта до финиша (по скатерти труднее, по гладкому столу - легче). Затем это проделывает следующий желающий и т.д. Время засекается по часам, побеждает самый быстрый. По ходу маршрута, доведя пробку до определенного заранее "флажка", участник выполняет задания (например, пролезть под столом на противоположную сторону и обратно, поцеловать именинника, выпить стакан с напитком, который стоит возле флажка, съесть бутерброд, сказать определенную фразу и т.д.) и только после этого может продолжить маршрут до следующего задания.
Парашюты — круги разных размеров (от 4 до 7 метров), которые сшиты из цветных тканевых секторов (см. рис.). На месте соединения секторов с краю пришивается петля, в которую свободно входит рука взрослого человека.
Млечный путь Игроки держат парашют на уровне талии. На парашют — вселенную — выбрасывается метеорит — надувной мяч. Необходимо катить его по кругу так, чтобы он двигался как можно ближе к краю, но не упал. Игроки то поднимают свою часть парашюта, то опускают.
Программа к Международному Олимпийскому дню. Оборудование: два стола, два половника, двое трусов или штанов огромных размеров, 6 чашек, 6 яиц, 3 таза с водой. Участвуют две команды по 6 человек.
Ведущий. Перед вами идеальная жена. О такой жене мечтает каждый мужчина! Итак, муж и жена пришли с работы. Жена(к мужу.) Миленький! Иди скорее в сад, я повесила для тебя гамак. Не сердись, что не могу покачать тебя: готовлю твои любимые пирожки. Что? Ты забыл купить газету? Ничего, я сейчас сбегаю в киоск. А после обеда лапочка будет смотреть телевизор. Ухожу, не буду больше тебе надоедать!
Действующие лица: Б у д и л ь н и к — рассказчик, Ч а с ы — девушки.
Будильник. Когда я молод был, умен, красив, силен И в силу возраста, чего скрывать, амбициозен, Я к выбору жены неординарно подошел, Нетрадиционно, очень скрупулезно.
Действующие лица: Г л а в н о е О ф и ц и а л ь н о е Л и ц о, П р о ф с о ю з н а я Д а м а, З и м а, Д е д М о р о з, К о р о в а, О ф и ц и а л ь н а я С н е г у р о ч к а, Г л а м у р н а я С н е г у р о ч к а, Б о л ь н а я С н е г у р о ч к а, Н а г л а я С н е г у р о ч к а.
Выходят взволнованное Главное Официальное Лицо и Профсоюзная Дама.
Я искренне рада приветствовать каждого из вас в этом праздничном зале и спешу задать один простой, но очень важный вопрос: как вы считаете, каким должен быть гость на празднике?
Понадобится заранее подготовленный реквизит: плакат с изображением мужчины, все части тела и черты лица которого собраны из фотографий присутствующих мужчин (глаза — одного сотрудника, уши — другого, плечи — третьего и т. д.). Это изображение увеличено. Около портрета появляется представительница коллектива.
На новогодних банкетах я выступаю одним блоком, порой до 60 минут. Все номера идут нон-стоп, без пауз и других артистов. Конкурсов хватает. Но хватит ли нервов у гостей выдержать часовой марафон с играми, порой похожими на пытки? Они же не виноваты, что их должны отработать по полной программе. Для баланса нужно еще что-то ненавязчивое, когда люди вроде бы участвуют, но не особо напрягаясь.
Идеи — это капиталы, которые приносят проценты лишь в руках таланта (Антуан де Ривароль).
Конкурс эпиграмм. Ведущий предлагает творческий конкурс, итоги которого будут подведены в конце программы. Одна из забав на балах XIX века — написание эпиграмм. На столах находится бумага и ручки для написания эпиграмм о времени года. Для примера можно прочитать такую:
Проводим свадебную заводилку после второго или третьего тоста, когда нужно уже постепенно начинать раскачивать гостей.
Фоном звучит мелодия на выход. В центр зала выходит свидетель и свидетельница.
Ведущий. Разведка донесла, что сегодня на свадьбе работают профессионалы. Самые заводные и зажигательные свидетели! Давайте так, вы уходите на свои места и появляетесь как зажигательные и заводные свидетели. Договорились?..
Свидетели из центра зала уходят обратно на места и Ведущий их представляет еще раз.
Зажигательные и заводные, мега-позитивные наши свидетели-и-и!
Звучит веселая музыка. Выходят ведущие — Лиса и Заяц.
Заяц. Шлем всем праздничный привет, А значит, хмуриться повода нет! Лиса. Сегодня вас ждут веселье и шутки! Заяц. Скучать вы не будете здесь ни минутки! Лиса. Здесь будет немало игр и затей! Заяц. Зовем веселиться всех малышей!
Ведущий произносит текст и показывает движения, дети повторяют их. Идут часы — тик-так, тик-так, Стрелки движутся вот так… (Скрещенными перед собой руками изображают стрелки.) Дверцы открываются, Кукушка появляется. (Руки как дверцы раскрывают в стороны.) Ку-ку, ку-ку, а вот и я! Привет вам, милые друзья! (Руками, как крыльями, хлопают по бокам.) Я укажу, который час, Сколько времени сейчас. (Кланяются, руки разводят в стороны, как крылья.) А потом в часах опять Буду целый час я спать. (Руки-«дверцы» закрывают.) Маятник качается, А игра кончается. (Сцепленные руки качают, какмаятник.)
Летописец. Найдут мой труд усердный, безымянный. Засветит он, как я, свою лампаду – И, пыль веков от хартий отряхнув, Правдивые сказанья перепишет, Да ведают потомки православных Земли родной минувшую судьбу…
Мужские роли: в е т е р, к о р а б л ь, д о ж д ь, р ы б ы, п и р а т ы, п о п у г а й. Женские роли: о с т р о в, п а л ь м ы, к о к о с ы.
На море дул сильный ветер, подбрасывая корабль, как щепку. Лил дождь. Из моря выпрыгивали рыбы, взывая о помощи. На корабле находились пираты, все играли в карты и пили ром.
Троим добровольцам завязывают глаза, одевают на руки резиновые или хоккейные перчатки и предлагают им натянуть на ноги самые обычные колготки, можно с рисуночком.
Ведущая набирает для игры столько человек, сколько имеется расписных деревянных ложек. Дети образуют маленький круг. В ложку одному из игроков ведущая кладет деревянное яйцо. Звучит музыка, дети перекладывают яйцо из ложки в ложку. Игрок, у которого яйцо упало, выбывает. Игра продолжается до последнего человека, который становится победителем.
Вариант четверостиший для конферанса, одна из строчек которого — цитата из песни. Ее можно пропеть или поставить в записи. Я воспитан эпохой советской, И страну я люблю с давних пор. «Не нужен мне берег турецкий», А нужен Турецкого хор.
Комментарии – комментируйте материалы сайта: что понравилось, как использовали в работе, что изменили в процессе подготовки к мероприятиям и получайте за комментарии ЧРГ-баллы. Подробнее…
Расскажите о себе – разместите любую информацию о себе (ведущий праздников, руководитель праздничного агентства и т.д.; адрес вашего сайта, e-mail, телефон и т.д.) в подписи под вашими комментариями и на вашей "Странице пользователя", ведите свой блог. Подробнее…
Сайт использует файлы «cookie» с целью персонализации сервисов и повышения удобства пользования сайтом. Если вы не хотите, чтобы ваши пользовательские данные обрабатывались, пожалуйста, ограничьте их использование в своём браузере.