Главная
Новости
Как получить
полный доступ
О проекте
Сотрудничество
Наши издания
Вопросы и ответы
Контакты
Наши партнеры
Обратная связь

Выбрать материал:

Чем развлечь гостей

По номерам
По рубрикам
По формам
По событиям

Самые обсуждаемые


Расширенный поиск


В свободном доступе:

Бесплатно:
 
Некоторые материалы к ближайшему празднику
 
Все материалы из раздела «Вся наша жизнь - игра!»
 
Поздравления

Печатный журнал:

Как подписаться на печатный журнал "Чем развлечь гостей"


Вход:

Статистика:

Материалов: 15951
Комментариев: 19007

Мы ВКонтакте

© "Чем развлечь гостей", 2024. Распространение материалов сайта без письменного разрешения запрещено.
Назад По количеству "Спасибо!" / По алфавиту / Новые выше / Старые выше

Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30,

Другие игры

Хозяюшки

Другие игры / Малоподвижные / Дошкольники. Чем развлечь гостей № 1(1)1996

Две куклы лежат в кроватках. Два участника игры должны разбудить кукол, сделать с ними зарядку, умыть, почистить им зубы, причесать, убрать постель, одеть, накормить, погулять с куклой, поиграть с ней, вымыть ей руки, накормить, умыть, раздеть, положить в постель и спеть колыбельную песенку. Побеждает тот, у кого это быстрее и лучше получится.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Хотите верьте, хотите проверьте

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(3)1997

Объявите присутствующим, что вы любого можете поставить так, что он не поднимет своей ноги. Желающего опровергнуть ваше заявление поставьте плотно к ровной стене так, чтобы его пятки касались стены. Желательно, чтобы она была без плинтуса. Если в комнате такой стены нет, то используйте для этого дверь, дверцу шкафа и т. п. Предупредите, что никаких покачиваний тела быть не должно. При таком условии все попытки поднять ногу будут безуспешны.
В таком положении никто не сможет поднять ногу, если не перенесет тяжести своего тела на другую ногу.


Цвета

Другие игры / Активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 3(10)1999

Игроки становятся в круг. Ведущий командует: «Коснитесь желтого, раз, два, три!» Игроки как можно быстрее стараются взяться за вещь (предмет, часть тела) остальных участников в круге. Кто не успел – выбывает из игры. Ведущий снова повторяет команду, но уже с новым цветом. Побеждает оставшийся последним.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Цветные поцелуи

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(56)2007

Для игры в компании нужен пакетик «М&М». Водящий достает две конфетки, смотрит, какого они цвета, и предлагает, например, игрокам, в одежде которых есть желтый цвет, поцеловать игроков в одежде коричневого цвета или наоборот. Конфеты водящий может съесть. Если среди участников не оказалось игроков с названным цветом, водящий уступает место тому, кого выберет сам.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Цветовая гамма

Другие игры / Активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 4(47)2006

На полу раскладывают по кругу кар­тонки цвух цветов, цветной стороной вниз. По ним под музыку передвигается друг за другом пара — юноша и де­вушка. Если в момент остановки музыки они оказались на картонках оди­на­кового цвета, то они целуются, если на кар­тонках разного цвета, то снимают с себя по одной вещи.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Целеустремленность

Другие игры / Активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(26)2003

Для каждой из соревнующихся пар (мужчина и женщина) на веревке на уровне живота подвешивают несколько пластиковых одноразовых стаканов на некотором расстоянии один от другого. Задача пар - сломать стакан как можно быстрее, сдавив его животами или попами, в этом случае стаканчики подвесьте пониже.


Цепочка

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 4(15)2000

Берутся наугад два не связанных друг с другом события, например: “Белка, сидя на дереве, уронила орех” и “Директора школы лишили премии”. Надо установить между ними связь, то есть проследить ряд переходов от первого события ко второму, а затем и наоборот. Желательно предложить несколько вариантов ответа. Например: “Упавший орех ударил гулявшую по лесу собаку. Она с испугу побежала и укусила за ногу шедшего по дороге мальчика. Мальчик был спортсменом, из–за укуса не смог принять участия в соревнованиях. В результате его школа не заняла призового места”. Побеждает тот, кто предложит самую оригинальную цепочку.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Цифровой бой

Другие игры / Настольные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(94)2010

Для игры на листе бумаги расстав­ляются в произвольном порядке двадцать цифр от 0 до 9. Например, ряд может выглядеть так: 2, 7, 9, 6, 1, 5, 0, 9, 6, 7, 3, 4 , 4, 9, 0, 1, 7, 2, 5, 6. Игроки по очереди могут изменять одну цифру, уменьшая ее. Для этого лучше писать цифры карандашом и стирать их ластиком. Уменьшать цифры можно на одну, две или три единицы. Также можно стереть ноль и все цифры после него, тем самым уменьшая цепочку. Проигрывает тот, кто уничтожает последний ноль.


Цыганочка

Другие игры / Активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 4(19)2001

Потребуется 5-6 участников, столько же стульев. Под быструю музыку игроки ходят вокруг стульев. Останавливается музыка, и участники снимают с себя что-нибудь (украшение или часть одежды). Так 5 раз. Вещи оставляются на разных стульях. После этого идет финальный забег. Когда смолкает музыка, игрок должен надеть то, что лежит на ближайшем стуле и в таком виде станцевать "цыганочку". Приз - самому экстравагантному

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Часы

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 2(93)2010

Играют 10-15 человек, которые хором произносят: «Тик-так, тик-так». Двое заранее выбранных игроков в том же ритме вертят скакалку, остальные выстраиваются в очередь. Первый игрок прыгает через скакалку один раз и встает в конец очереди, второй — два раза и т. д. Если игрок собьется при прыжках или ошибется в счете, он меняется с одним из тех, кто держит скакалку. При этом счет начинается сначала. Задача игроков — прыгать как можно дольше не сбиваясь.


Человек-невидимка

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 10(77)2008

На листах бумаги каждый играющий карандашом крупно рисует человека. Затем игроку завязывают глаза, и он ластиком стирает со своего рисунка те элементы, которые называет ведущий, например, левый глаз, правую ногу и т. д. После того как стерты 3-4 элемента, приглашается следующий игрок. По­беждает тот, кто наиболее точно выполнил задание.


Четверо на диване

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(17)2001

Для игры нужен диван, на который могут сесть четверо человек, и пять стульев, расставленных полукругом перед диваном (так, чтобы получалось замкнутое кольцо, и все видели всех). Играющие (8 человек) делятся на две команды поровну. На восьми бумажках пишутся имена участников (на каждой по одному, избегая повторений - имена должны быть уникальными). Игроки садятся на диван и на четыре стула из пяти, оставляя средний стул свободным, причем игроки одной команды не должны сидеть рядом (то есть садятся через одного). Бумажки перемешиваются и раздаются участникам. Ход делается так: тот игрок, слева от которого находится пустое место, называет имя одного из игроков, и тот, у кого в руках бумажка с названным именем, пересаживается на пустое место и меняется бумажками с игроком, который его вызвал. Затем все повторяется в отношении только что освобожденного места. Задача игроков каждой команды - усадить всю свою команду на диван, выселив противников на стулья. Любители логики и наблюдательности могут запоминать кого вызывали и называли, кто с кем поменялся. А можно просто называть имя наугад, доверяясь только интуиции.


Чириканкара

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 10(77)2008

Играющие становятся в колонну и бе­рут­ся за талию впередистоящего. Все хором говорят «Чириканкара, чири­канкара, э, ю, я!», совершая при этом следующие движения: на слово «чири­канкара» колонна делает шаг вперед с правой ноги, затем с левой, на звук «э» все вместе делают прыжок вправо, «ю» — прыжок влево, «я» — прыжок вперед. Таким образом необходимо пройти 20-25 метров, не расцепляясь и не сбиваясь с ритма.


Читатели

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 4(29)2003

Перед каждым игроком на столе лежит журнал или книга, все раскрыты на странице с одним и тем же номером. По команде игроки начинают дуть, стараясь за определенное время перелистнуть как можно больше страниц. Победит игрок, который оказался на странице с большим номером.


Чудеса с часами

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 11(54)2006

«Фокусник» предлагает присут­ству­ющим загадать время (определенный час от 1 до 12), которое он угадает с помощью своих часов — большого самодельного циферблата. «Фокусник» начинает показывать любые цифры на своих часах, а зритель, который загадал время, считает про себя, начиная с цифры, следующей за загаданным часом. Счет производится одновремен­но с показом цифры. Когда зритель досчитает до двадцати, то говорит: «Стоп!» В этот момент «фокусник» назы­вает загаданный им час. Секрет фокуса: первые семь цифр «фокусник» показы­вает произвольно, а восьмой — цифру «12», далее — после­довательно 11, 10, 9, и т. д. Цифра, которая будет показана в тот момент, когда зритель сказал «Стоп!», и будет означать за­гаданный час.


Шапочное знакомство

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(7)1998

Ведущий предлагает участникам конкурса отгадать, какие головные уборы предпочитали и предпочитают носить известные люди. Он называет имена, а игроки пытаются как можно быстрее из чемодана с головными уборами отобрать то, что по их мнению предпочитал носить тот или иной человек. Например: Александр Сергеевич Пушкин (цилиндр), Чарли Чаплин (котелок), Владимир Маяковский (широкая шляпа), Максим Горький (фуражка), Эльдар Рязанов (вязанная шапочка) и т.д.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Шар-ах

Другие игры / Активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(18)2001

На сцене подвешивают воздушные шарики, расстояние от пола  - от 40 до 100 см. Мужчины зажимают между ног палки длиной 50 см, на конце которых приколоты иголки. Кто больше лопнет шариков за определенное время?


Швабра

Другие игры / Активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 4(15)2000

Нужно мужчин на 1 больше, чем женщин. Выстроиться в шеренги напротив друг друга. Когда зазвучит мелодия, мужчины “расхватывают” дам, а лишний танцует со шваброй. Довольно весело наблюдать как “господин” в пиджаке и галстуке нежно обнимает швабру.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Шире ноги

Другие игры / Активные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 8(63)2007

На дистанции в два ряда стоят кегли или пластиковые бутылки, наполненные водой. Пара, мужчина и женщина, держа друг друга за талию, двигаются вперед: она спиной, ступая между бу­тылками, он лицом, шагая широко, чтобы кегли оказались между его ног. Пара, сбившая бутылки, теряет столько баллов, сколько сбила кеглей.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Экстрим

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь. Чем развлечь гостей № 6(25)2002

Мокрые футболки аккуратно сворачивают и  замораживают в морозильной камере. Игроки должны развернуть футболки и надеть.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Эмблема

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(14)2000

Ведущий объявляет, что нужно нарисовать эмблему праздника. Но сначала проводит "блиц-интервью" - с чем ассоциируется у гостей этот день (например, если 8-е марта - цветок). Далее ведущий выносит лист ватмана. Гости должны, нарисовав по одной детали, изобразить цветок. Эта эмблема укрепляется где-нибудь на видном месте, и в течение вечера каждый может оставить на ней свои пожелания, поздравления.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Я еду

Другие игры / Малоподвижные / Школьники. Чем развлечь гостей № 3(94)2010

Вожатый становится в круг, в руках у него мягкая игрушка, например медведь. Игра начинается с того, что вожатый произносит первую фразу «Я еду», после чего передает медведя по часовой стрелке рядом стоящему. Тот говорит: «Я тоже» — и передает игрушку соседу. Третий называет вид транспорта или животного, на котором можно передвигаться: «А я в такси». Четвер­тый, получая игрушку, называет имя любого, кто стоит в круге: «А я с Машей». После чего Маша подбегает к четвертому, встает слева от него, берет игрушку и показывает всем, как они с мишкой едут в такси. Маша начинает игру сначала и говорит: «Я еду», передавая медвежонка дальше.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Я мечтаю стать банкиром


Когда ведущий говорит о банкире, участники конкурса делают пальцами жест «мани-мани», когда звучит слово «студент» — взъерошивают волосы или хватаются за голову, «репортер» — изображают, что снимают на камеру.


Я подарю тебе сердце

Другие игры / Активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(13)2000

Участвуют 3 пары. Реквизит для конкурса: 3 стула, стоящие друг от друга на расстоянии 1,5 м, 3 иголки с нитками, 3 шарфа, 15 сердец из ткани. Женщины садятся на стулья с завязанными глазами, роль швейной машинки исполняют мужчины, вставшие на четвереньки перед женщинами. Задача женщины - швеи: пока звучит музыка, пришить 5 сердечек на "попу" мужчине. Побеждает та пара, швея которой аккуратно и быстрее всех пришьет сердечки своему партнеру.

Смотреть текст (Комментариев: 2)

Яблоки на снегу

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 5(42)2005

На небольшое дерево привязывают на нитки, тесьму несколько яблок и ста­раются попасть в них снежками. По­пал — снимай яблоко, не попал — целься снова. Если снежком яблоко сбито и упало на снег, то можно взять дополнительно еще одно яблоко.


Ягоды

Другие игры / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 4(83)2009

Играющие становятся в круг лицом к центру. Трем игрокам вручается по большому резиновому мячу разного цвета. Например, красный цвет обозначает ягоды, зеленый — фрукты, синий — овощи. По сигналу все мячи передают по кругу из рук в руки. Водящий называет какую-либо ягоду, фрукт или овощ. Передача мячей прекращается, игрок, держащий в руках мяч соответствующего цвета, поднимает его над головой. Тот, кто перепутает ягоды, фрукты и овощи, становится водящим.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Аборигены

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(40)2005

За столом с одной стороны сидят мужчины — флибустьеры, с другой — женщины, аборигены острова. Количество игроков с той и другой стороны должно быть одинаковым. По команде ведущего игроки начинают передавать сидящим напротив туда и обратно любые мелкие предметы, количество которых должно быть достаточно большим. Когда ведущий останавливает игру, производится подсчет предметов: если их больше у флибустьеров, то аборигены их «прогоняют» с острова, если больше у аборигенов, то остров «захватывают» пираты. Победившая сторона (то есть отдавшая большее количество предметов) имеет право назначить какое-либо задание проигравшим.


Авиаторы

Другие игры / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(56)2007

Для игры нужен самолетик, сложенный из бумаги. Играющие делятся на две группы. Посредине помещения проводят линию, с одной стороны которой находится зона первой команды, с другой — второй. Игрок команды, какой выпало начинать первой по считалке, запускает самолетик в сторону игровой зоны соперников, находясь на линии. Далее самолетик кидают игроки разных команд по очереди с того места, где он упал, направляя в сторону площадки противника. Игра заканчивается, когда все участники команды запустили самолетик по одному разу. Побеждает группа, на игровой площадке которой не оказалось самолетика после последнего броска.


Автограф

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 6(31)2003

Игроки получают маркеры и бумажные пакеты, которые надевают на правую руку. По команде ведущего все отправляются собирать автографы с других игроков и оставлять свои. Это не так-то легко, потому что подпись должна быть разборчива, а писать приходится левой рукой (см. рис.). Время игры ограничено 4-5 минутами. Пакет с автографами каждый может забрать на память.


Азартная

Другие игры / Настольные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(40)2005

У каждого игрока в руках полная банка чипсов. Все одновременно ставят банки вертикально на угол донышка и по команде легким вращательным движе­нием раскручивают (см. рис.). У кого банка останавливается первой, тот угощает всех чипсами. Если игра понравилась, а чипсов нет, то играют на деньги. Банк­ноты крепятся к банке резинкой. Чья банка остановилась первой, тот отдает 10 рублей игроку, банка которого крути­лась дольше всех. Если банки падают, то уже 20 рублей передаются победи­телю тура. Оставшись без денег, игрок покидает игру. Чтобы не было нераз­берихи, количество игроков не должно быть очень большим.



Азбука Брайля

Другие игры / Малоподвижные / Все возраста. Чем развлечь гостей № 6(25)2002

Для игры необходимо приготовить 2 одинаковых карточки с одним и тем же словом из 3-4 букв. Буквы вырезаются из наждачной бумаги и приклеиваются на картон. 2 игрока с завязанными глазами пальцами "читают" слово. Кто быстрее справится с заданием?

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Алкогольное домино

Другие игры / Настольные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 11(78)2008

Изготавливаются фишки, как для домино, только вместо точек на них пишут названия вин, коньяка и т. д. Так, вместо пустой фишки можно записать сорта пива (Miller, Tuborg, Pilsner, Guinness и др.), вместо одной точки — названия ликеров (Шартрез, Гальяно, Кюрасао и др.), вместо двух — марки русской водки, вместо трех — названия водки у разных народов, вместо четырех — сорта коньяка, вместо пяти — названия вин, вместо шести — варианты закусок. Игра происходит, как в обычное домино. Выигравший угощает всех.


Альпинисты

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 1(32)2004

Участники игры становятся лицом к стене на расстоянии вытянутой руки, опираются на стену руками, при этом можно присесть, упереться в стену одной ногой на любом уровне и т.д. (см. рис.). Это  — «гора», на которую должен «взойти» альпинист — выбран­ный ранее игрок. Он пытается пролезть под ногами, между рук стоящих или поверх всей «горы» от первого игрока до последнего, при этом надеясь только на свою ловкость, потому что менять положение игрокам не разрешается. Возможный вариант: участники игры встают попар­но и образу­ют «гору» посреди помещения.


Арифметическая эстафета

Другие игры / Очень активные / Школьники. Чем развлечь гостей № 3(18)2001

Бег с картошкой, на которой - пример с арифметическим действием. Решать его надо на отрезке своей дистанции.


Ах, эти чувства!

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(9)1999

Участникам игры выдаются разрезные азбуки. Задача участников - как можно быстрее выстричь и составить слово о чувствах (любовь, разочарование или кто какое слово предпочитает сам).

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Балда

Другие игры / Настольные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 2(4)1997

Первый игрок называет произвольную букву, второй добавляет букву слева или справа, имея в виду определенное слово. Следующий игрок (или снова первый, если играют двое) приписывает еще одну букву с любой стороны, имея в виду свое слово и т. д. Тот, кто очередным ходом либо вынужден закончить слово, либо вообще не может приписать никакой буквы (не догадывается, как уже написанное дополнить до слова), проигрывает кон и в наказание получает «б». При вторичном проигрыше «б» превращается в «ба». А еще три поражения превращают неудачника в «балду».


Банк

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 4(41)2005

Для игры необходимо пиво, наличие монет одного достоинства у игроков и два игральных кубика разных цветов, например, черный и красный. Игроки по очереди кидают кубики. Если точек больше на красном, то стакан пива выпивает человек слева от игрока. Если больше точек на черном кубике, то игрок справа добавляет в банк монету. Если выпал дубль, то игрок, выпивая пиво, забирает половину денег, а ос­таль­ные добавляют по монете. Если банк достиг 10 монет, то они заме­няются на бутылку пива. Если банк равен нулю, а выпал дубль, то игрок выходит из игры.


Банкореслинг

Другие игры / Настольные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(40)2005

Обозначаем на столе линию, ставим пустую банку с закрытой крышкой посе­редине. Два игрока кладут на крышку указательные пальцы правых рук и стараются ими перетянуть банку каждый на свою сторону за черту, не уронив. Другой вариант: у банки отрезается дно и верх. В получившийся цилиндр игроки, каждый со своей стороны, просовывают большой и указательный пальцы руки, которыми упираются в стенки и тянут цилиндр на себя. Проигрывает тот, с чьей руки цилиндр соскочил.


Барабан судьбы

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(26)2003

В лототрон уложены свернутые в трубочку листочки бумаги двух цветов. На листках одного цвета написаны мужские имена, на листках другого цвета - женские. Желающие испытать судьбу вносят определенную плату, называют громко свое имя, затем вытаскивают листок соответствующего цвета. Если названное имя совпало с именем на листке, то участник получает некоторую денежную сумму или приз.


Башмачник

Другие игры / Активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 1(6)1998

Играющие становятся в круг и берутся за руки. В середину круга садится на скамеечку башмачник и, делая вид, будто шьет сапоги, напевает: «Хорошенькие ножки, хорошенькие ножки, примерьте сапожки!». Играющие, быстро передвигаясь по кругу, отвечают: «Примеривай, примеривай!» После этого башмачник должен, не вставая с места и не передвигая скамейки, протянув руки, поймать кого-нибудь из играющих. Пойманный и «башмачник» меняются местами, и игра продолжается.


Бедная свинка

Другие игры / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 1(3)1997

Завяжите резинками уголки наволочки. Розовыми красками или фломастером нарисуйте пятачок и глазки. Вложите в наволочку подушку. Обвяжите «шею» широкой лентой. Под музыку передавайте бедную свинку по кругу. Когда музыка закончится, тот, кто последний успел передать свинку соседу, кричит «хрю-хрю» и получает приз из стоящей в центре миски.


Без пары

Другие игры / Активные / Дошкольники, Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 1(3)1997

Участники игры образуют два круга - внутренний и внешний. Во внутренне круге на одного человека больше, чем во внешнем. Под музыку все идут в правую сторону. Музыка обрывается, все быстро встают в пары. Тот, кому не достанется пары, выполняет какое-либо задание. Затем игра продолжается.


Белки, орехи, шишки

Другие игры / Активные / Школьники. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

Играющие рассчитываются по три. Первые номера - "белки", вторые - "орехи", третьи - "шишки". Каждая тройка ("белка", "орех", "шишка") берется за руки, образуя кружок. Водящий стоит в середине площадки. Руководитель кричит: "Белки!" - и все играющие, названные "белками", должны поменяться местами, а водящий в это время старается занять любое освободившееся место. Если он сумеет это сделать, то становится "белкой", а оставшийся без места - водящим. По команде "Орехи!" или "Шишки!" меняются местами другие игроки. В разгар игры можно подать команду "Белки, орехи, шишки!" Тогда все игроки должны поменяться местами. На этом можно закончить игру.


Белые медведи

Другие игры / Активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

Очерчивается площадка для игры - "море" - примерно 10 х 12 м. В стороне очерчивается небольшое место - "льдина". Из играющих выбирают двух водящих - "белых медведей", которые становятся на "льдину". Остальные играющие - "медвежата". Они размещаются произвольно по всей площадке. По сигналу "белые медведи", взявшись за руки, выбегают с "льдины" и начинают ловить "медвежат", стараясь соединить свободные руки так, чтобы настигнутый ими игрок очутился между руками. Пойманного "медвежонка" "белые медведи" отводят на "льдину", а сами идут опять на ловлю. Когда на "льдине" окажутся двое пойманных, они тоже берутся за руки и начинают ловить "медвежат". Игра продолжается до тех пор, пока не будут переловлены все "медвежата". Игрок, пойманный последним считается самым ловким. Игроки, выбежавшие за границу площадки, считаются пойманными и идут на "льдину". Убегающих игроков нельзя хватать за одежду и руки, их разрешается только окружать. Вырываться пойманным "медвежатам" не разрешается.


Берегись, Буратино!

Другие игры / Очень активные / Дошкольники. Чем развлечь гостей № 1(3)1997

У одного из играющих на голове колпачок. Он - Буратино. Водящий старается догнать и запятнать того, кто бежит с колпачком. Однако сделать это не так просто: играющие на бегу передают колпачок друг другу. Когда водящий запятнает Буратино, они меняются ролями.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Бери!

Другие игры / Настольные / Дошкольники, Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(40)2005

Для игры нужны два набора шашек, которые высыпаются в кучу на столе. Ведущий вызывает двух участников, завязывает им глаза. Один участник собирает белые шашки, второй — чер­ные. Болельщики подсказывают криками «Бери!» или «Не бери!»


Бизнесмены

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(6)1998

Чей вес кошелька, портмоне окажется больше, тот и победил. Вес определяется с помощью безмена, весов. «Чемпиону «в тяжелом весе» - приз.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Бирюльки

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 4(47)2006

Для игры нужны банка из-под чипсов «Pringles», шарик для пинг-понга и зубочистки (или шпажки для канапе). У банки отрежем низ, чтобы получилась труба, сверху рисуем горизонтальные линии (через 1,5-2 см) и протыкаем шилом большое количество отверстий, в кото­рые вставляем зубочистки. Сверху кладем шарик (см. рис.). Игроки по оче­реди вытаскивают по одной зубочистке, начиная с верхнего сектора. Тот, у кого шарик ска­тился с зубо­чистки, выходит из игры. Побеждает оставшийся игрок.


Болгарин

Другие игры / Настольные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 2(4)1997

В эту игру играют на столе, покрытом скатертью и разделенном перекрещивающимися чертами на четыре равных доли. У каждого игрока должно быть по равному (от 20 до 30) количеству французских булавок с разноцветными головками - черными, красными, белыми и зелеными. Каждый игрок расставляет свои булавки по собственному усмотрению на доставшемся ему участке стола. Одну булавку побольше других втыкают в середину участков, в том месте, где линии перекрещиваются. Его то и называют Болгарином. Если нет булавок с разноцветными головками, то вырезают крошечные разноцветные флаги из бумаги и прикрепляют к булавкам. У каждого игрока по два шарика, которые они бросают по очереди. Игра состоит в том, чтобы шариком сбить булавки противника, не уронивши при этом Болгарина. Игра кончается, когда Болгарина уронят. Победителем считается тот, у кого в этот момент оказалось больше всего неубитых булавок. По уговору владелец каждой поваленной булавки может класть в общую копилку рубль или два. Тот, кто уронит Болгарина, ставит двойное число против того, которое находится в данную минуту в копилке. Тот, у кого сбиты все булавки, из игры выходит.


Больная кошка

Другие игры / Активные / Школьники. Чем развлечь гостей № 5(42)2005

Выбирается водящий — кошка, ко­торый старается поймать всех осталь­ных игроков. Каждый, кого он запятнал, кладет руку на то место, которое задел водящий, и становится больной кошкой. Он также начинает ловить игроков, но пятнать может только свободной рукой. Игрок, которого запятнали пос­ледним, становится водящим в сле­дующей игре.


Вверх
Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30,

Сервисы:

Комментарии
– комментируйте материалы сайта: что понравилось, как использовали в работе, что изменили в процессе подготовки к мероприятиям и получайте за комментарии ЧРГ-баллы. Подробнее…

Расскажите о себе
– разместите любую информацию о себе (ведущий праздников, руководитель праздничного агентства и т.д.; адрес вашего сайта, e-mail, телефон и т.д.) в подписи под вашими комментариями и на вашей "Странице пользователя", ведите свой блог. Подробнее…

Рейтинг комментаторов:

Комментаторов поблагодарили (раз):
art-show-ura:798
Наталья Астахова:433
ladyelen:322
petrova:285
sem4enok:181
Свет Елена:165
slavir:163
Быковка:155
jctyyzzgfkbnhf:114
ТаняМаня:110

Сколько комментариев написали:
art-show-ura:2374
Наталья Астахова:1954
kleopatra:1547
ТаняМаня:635
pedorg:593
Быковка:487
Галина Теремшенко:241
solnishko:219
sem4enok:196
Светлана:184

Полный список

Рейтинг блогов:

В блоге сообщений всего:
art-show-ura:73
ЕленаБелоглазова:71
Наталья Астахова:67
petrova:32
ТаняМаня:17
ladyelen:14
Галина Теремшенко:14
Натали:12
jakutina78:12
paramoshka:12

Полный список

Последние сообщения:
* где взять...
* Ответ на комментарий: Мне очень приятно. Спасибо за...
* Впереди Масленица.Во всю идёт подготовка. На масленичный разгуляй я придумала небольшую...
* Здравствуйте, Елена! Я с вопросами музыкальных нарезок обычно обращаюсь к своему звукооператору....
* Наталья, здраствуйте. Я новичок. Сделала подписку. Музыка, отбивки , картинки, кот. выводятся на...

Дополнительно:

Партнерская программа

 

Я принимаю Яндекс.Деньги MasterCard VISA WebMoney