Главная
Новости
Как получить
полный доступ
О проекте
Сотрудничество
Наши издания
Вопросы и ответы
Контакты
Наши партнеры
Обратная связь

Выбрать материал:

Чем развлечь гостей

По номерам
По рубрикам
По формам
По событиям

Самые обсуждаемые


Расширенный поиск


В свободном доступе:

Бесплатно:
 
Некоторые материалы к ближайшему празднику
 
Все материалы из раздела «Вся наша жизнь - игра!»
 
Поздравления

Печатный журнал:

Как подписаться на печатный журнал "Чем развлечь гостей"


Вход:

Статистика:

Материалов: 15951
Комментариев: 19007

Мы ВКонтакте

© "Чем развлечь гостей", 2024. Распространение материалов сайта без письменного разрешения запрещено.
Назад По количеству "Спасибо!" / По алфавиту / Новые выше / Старые выше

Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30,

Другие игры

Не тронь денежку

Другие игры / Настольные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(8)1999

На большой поднос насыпьте достаточно большую кучку муки. На ее вершину положите монету. Каждый из игроков берет нож и отрезает от кучки какую-либо ее часть. Если монета сдвигается, он выбывает из игры. Остальные продолжают. Побеждает последний оставшийся.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Немые

Другие игры / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 1(6)1998

Игроки садятся в круг. Водящий сидит в кругу вместе со всеми. Он медленно толкает плечом игрока, сидящего с правой стороны от себя. Тот в свою очередь передает это движение своему соседу по кругу, и так продолжается до тех пор, пока движение не вернется к водящему. Смысл игры: заставить соседа заговорить или засмеяться. Кто не  выдержит - засмеется или издаст какой-нибудь звук - выходит из игры. Выигрывает тот, кто проявил большее самообладание. Проигравшие в конце игры должны спеть, станцевать, прочитать стихотворение или басню.


Необычный музей

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 11(66)2007

Каждый, кто приходит в гости, получает по листу фольги и, положив ладонь на стол, обминает ее фольгой. Полу­чив­шийся «слепок» помещают в «музей», а по ходу вечера все делают подписи-пред­положения. Побеждает тот, кто первым или единственным угадал, кому при­надлежит экспонат.


Непослушная бочка

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 4(71)2008

йОдна половина бочки окрашивается синей, другая — красной краской. Команды называются «красные» и «синие». Играют на неглубоком месте (не более метра). «Красные» и «синие» стараются перевернуть бочку в воде так, чтобы цвет их команды оказался на поверхности. Для того чтобы выиграть, достаточно продержать бочку в таком положении 5 секунд. Поскольку основ­ное условие игры выполнить нелегко, закончить ее следует по сигналу веду­щего через 3-5 минут, после чего при­гласить следующие две команды.


Непрочный круг

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 4(41)2005

Игроки становятся в круг, сцепившись локтями. Делают шаг назад, стараясь «порвать круг», т.е. потянуть так, чтобы расцепились руки некоторых игроков. Два игрока, кто не смог удержать, выходят из игры. Если круг долго «не рвется», то игроки делают три шага вперед, а затем сразу же три шага назад. Очень часто в этом случае круг рвется, игра продолжается.


Неудачник

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(56)2007

Для игры выбирается водящий. Все игроки встают вокруг него или в линию. Водящий предлагает игрокам загадать, что выпадет: орел или решка. Решившие, что выпадет решка, могут сделать шаг вперед. Водящий подбрасывает монету. Все, кто угадал, садятся.
Затем игра повторяется до тех пор, пока не останется один или два игрока. Проигравший платит штраф за свою недогадливость: поит всех пивом.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Неуловимый стул

Другие игры / Активные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(7)1998

Мелом отмечают на полу две черты, расстояние между ними - 8 шагов. Играющий становится на черту, ему завязывают глаза. Он должен дойти до другой черты, повернуться здесь и сесть на стул, который стоит за чертой. Когда играющий ступит на черту, его останавливают: он может сделать попытку нащупать стул только один раз, да и то без помощи рук.


Новоселье по алфавиту

Другие игры / Настольные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 6(37)2004

Все гости делятся на группы. Между ними поровну распределяются буквы алфавита (лучше организаторам празд­ника сделать это заранее, написав буквы на листах бумаги). Например, одной группе достаются буквы «а, д, и, н, т, ц, ю», другой — «б, е, к, о, ф, ш, я». Кроме того необходимо приготовить листы, озаглавленные «Прихожая», «Ванная», «Кухня», «Детская» и т.д. Группа полу­чает один из этих листов и в течение минуты записывает все предметы, которые могут находиться в обозна­ченном месте — по одному на каждую букву алфавита из их списка (например, в детской — аквариум, дротики, игрушка, ночник, табуретка, цветок, юла). Правило одно — слова не должны повторяться, т.е. слово «диван» может быть написано только один раз. Затем этот листок передается другой группе, и к окончанию игры хозяева получают алфавитный перечень всего, что может быть у них в квартире. Можно выборочно зачитать списки, тем более, что нужное слово не всегда удается придумать, и будет пере­чень вещей, которые абсолютно не нужны.


Новые бирюльки

Другие игры / Настольные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 2(69)2008

Для игры необходимо нарезать палочки квадратного сечения 10 х 10 мм длиной 4 см (см. рис.). У палочек окрашивают две противоположные стороны в разные цвета из расчета по 5 штук на каждого играющего. Палочки складывают в мешочек, перемешивают и высыпают на стол. Каждый игрок по очереди подбивает пальцем (щелчком) одну из своих палочек, стараясь сбить ею со стола одну из палочек противника. Соблюдается следующее правило: верхние стороны палочек (и которой бьют, и которую сбивают) должны быть либо окрашенными, либо неокрашенными. Если стороны палочек не совпадают, то игрок нажимает на край палочки ногтем, заставляя ее перевернуться. Такая попытка засчитывается за ход. Сбитая палочка убирается в мешочек. Если упали палочка противника и своя палочка, то их возвращают на стол, поворачивая разными сторонами. Играют до тех пор, пока не останется одна палочка. Ее владелец объявляется победителем.



Новые крестики-нолики

Другие игры / Настольные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 2(39)2005

Упрощенный вариант игры. Для игры необходимо расчертить поле 3х3 клетки, на котором игроки будут по очереди ставить знаки, но каждый может по собственному выбору поставить как крестик, так и нолик. Первым ходом запрещается занимать центральную клетку. Выигрывает тот, кто, как в обыч­ной игре, первым закончит вы­стра­ивать цепочку из трех одинаковых знаков.


Нос, нос, нос, рот

Другие игры / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 1(3)1997

Игроки сидят кружком, посередине ведущий. Он говорит: «Нос, нос, нос, рот». Произнося первый три слова, он берется за нос, а при четвертом вместо рта дотрагивается до другой части головы. Сидящие кружком должны делать все, как говорит, а не как делает ведущий, и не дать себя сбить. Кто ошибется, выбывает из игры. Выигрывает самый внимательный.


Носильщик

Другие игры / Очень активные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

Ведущий предлагает перенести стул из одного конца комнаты в другой: без помощи рук; опираясь на пол одной рукой и одной ногой; совершенно не касаясь пола ногами; сидя на этом стуле; передвигаясь прыжками.


Носовые платки

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 3(18)2001

На лица участников - мужчин кладутся носовые платки. Через них женщины с завязанными глазами пытаются определить своих спутников.


Носом в землю

Другие игры / Активные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(4)1997

Попробуйте предложить гостям в положении «на коленях» на время прокатить носом теннисный шарик или грецкий орех до финиша, преодолевая лабиринт из бутылок.


Ночной дозор

Другие игры / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

Выбираются двое дозорных. Они становятся в центре зала на расстоянии вытянутых рук друг от друга. Играющие должны пройти с одного конца зала на другой между дозорными так, чтобы они их не запятнали. Дозорным завязывают глаза. Им не разрешается сходить с места, они могут лишь нагибаться и двигать руками. Те, кого запятнали, отходят в сторону и платят фант. Игра повторяется два раза. Дозорные меняются. Те дозорные, которые пропустили большее число игроков, платят фант.


Ночь, день

Другие игры / Настольные / Дошкольники. Чем развлечь гостей № 1(6)1998

На стол кладут несколько игрушек. Ребенок их рассматривает. Затем его отвлекают, но просят запомнить игрушки, выставленные на столе. По сигналу ведущего «Ночь!» ребенок должен закрыть глаза. В это время на стол выставляют еще несколько игрушек, или, наоборот, часть их убирают. По сигналу «День!» ребенок открывает глаза, рассматривает игрушки, должен сказать, что изменилось на столе.


Нюхач

Другие игры / Малоподвижные / Все возраста. Чем развлечь гостей № 1(1)1996

По запаху с завязанными глазами необходимо определить и сказать название цветка.


Нюхачи

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(20)2002

Перед проведением конкурса необходимо собрать вступительные взносы. Купюры разного достоинства метятся духами. Чем выше достоинство банкноты, тем дороже должны быть духи. Нюхачу завязывают глаза. Нюхая купюры, надо определить, какого они достоинства. Кто угадал, получает эту купюру в качестве приза.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Обмен по случаю

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 4(29)2003

По количеству играющих готовятся карточки, две из них отмечают: что-либо рисуют, ставят крестики и т.д. Все карточки складывают в шляпу или коробку, из которой их по одной вытягивают игроки. Те, кому попали карточки с рисунком, должны поменяться какими-либо предметами одежды. Играют до тех пор, пока не надоест или когда собственных вещей на игроках практически не останется. Меняться вещами, полученными в результате обмена, нельзя.


Обнималки

Другие игры / Активные / Все возраста. Чем развлечь гостей № 2(4)1997

Обняться по 2 человека, по 3 человека, по 9 человек. Кто не успевает, выполняет какое-либо задание ведущего.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Обыкновенные жмурки

Другие игры / Активные / Дошкольники. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

Одному из играющих - жмурке - завязывают глаза, отводят его в середину комнаты и заставляют повернуться несколько раз вокруг себя, затем спрашивают:
- Кот, кот, на чем стоишь?
- На квашне.
- Что в квашне?
- Квас.
- Лови мышей, а не нас.
После этих слов участники игры разбегаются, жмурка их ловит. Кого он поймал, тот становится жмуркой. Если жмурка близко подойдет к какому-либо предмету, о который можно удариться, играющие должны предупредить его, крикнув "Огонь!" Нельзя кричать это слово с целью отвлечь жмурку от игрока, который не может убежать от него. Играющим не разрешается прятаться за какие-либо предметы или убегать очень далеко. Они могут увертываться от жмурки, приседать, проходить на четвереньках. Пойманного игрока жмурка должен узнать и назвать по имени, не снимая повязки.


Огнетушители

Другие игры / Малоподвижные / Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(4)1997

Игрокам привязывают на ремни веревки, к концам которых прикреплены или спичечные коробки, или смоченная вата. Перед игроками ставится по зажженной свече. Конкурсантам нужно как можно быстрее без помощи рук потушить свечу.


Один в поле не воин

Другие игры / Очень активные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 5(24)2002

На пояс игроку привязывается на веревке яблоко. Необходимо раскачать яблоко так, чтобы укусить его. Длина веревки не должна быть больше расстояния от пояса до носа. Берегите очки, зубы, носы и другие части тела.


Оживи сфинкса

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 4(19)2001

Участники становятся (или садятся) лицом друг к другу. Задача первого - как можно дольше продержать на реснице спичку. Задача второго - держа руки на коленях (не делая резких движений и не крича), своими речами смутить "сфинкса", чтоб он быстрее уронил спичку. Потом участники меняются местами. От частого проведения конкурс становится только интереснее. Пока "опытный сфинкс" держит спичку, "опытный смутитель" много чего наговорит.


Определите длину

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые, Пожилые. Чем развлечь гостей № 1(3)1997

Требуется сообщить, сколько сантиметров в отрезке ленты, висящем под потолком (к концу ленты привешен грузик).

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Опять двадцать пять…


Игры на дне рождения.
Двадцать пять… Это может быть день рожденья, это может быть двадцать пять совместно прожитых лет… В любом случае игры, о которых вы сейчас узнаете, станут вам незаменимыми помощниками, чтобы развлечь компанию и развеселить гостей.


Орел

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 1(20)2002

На пень ставят чурбачок, на дистанции 5-6 метров от него проводят черту, за ней через каждые 2 метра еще 5 черт. У каждой черты пишут слово: например, у первой - "воробей", далее - "кулик", "курица", "ворона", "коршун", "орел". Участники игры начинают бросать "биту" (ровную палку длиной в 1 метр) в чурбачок - с первой черты. В зависимости от черты, откуда играющий не собьет чурбачок, он получает кличку: "воробей", "кулик", "курица" и т. д. и выбывает из игры. Победит тот, кто собьет чурбачок с шестой черты и назовется "орлом".


Ореховая охота

Другие игры / Активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 2(45)2006

Присутствующие делятся на команды по 3-5 человек, выбирают капитана. Ве­дущий каждой команде придумывает звук: крик птицы или животного. Все ищут спрятанные заранее па­кетики с орехами, но взять их может только капитан, которого игроки под­зывают, издавая свой звук.


Ореховый бум

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(68)2008

Для игры необходим стакан, наполненный водой до края, орехи в скорлупе (лучше тяжелые, например, фундук) и пиво. Играющие по очереди кладут в воду по ореху. Тот игрок, из-за ореха которого вода выплеснулась, пьет стакан пива. Орехи вынимают, и игра повторяется. Начинает ее тот, кто пил пиво.


Оригинал

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 4(29)2003

Игроки получают поровну зубочистки или спички. Один игрок говорит: "Я никогда не..." - и называет какое-либо действие (например, не пил водку). Главное условие - это должно быть правдой. Все, кто это делал, отдают ему зубочистки. Затем второй игрок называет то, чего он не делал. Больше всего зубочисток будет у человека, который в чем-то отличается от всех игроков.


Особая шкала

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 7(62)2007

В тесной компании, потягивая пиво, предложите в какой-то момент составить стаканы в ряд. Используйте специальную линейку, у которой вместо делений на сантиметры есть две метки — «щелкни», «приласкай». Те, у кого уровень пива равен или меньше метки «щелкни», имеют право поставить щелбаны всем, у кого пива больше. Те, у кого уровень пива не превышает метки «приласкай», целуют или обнимают тех, у кого пива меньше, чем у них. Те же, кто пьет пиво медленно, получая щелбаны и оставаясь без ласки, делают выводы.


Остаться в живых

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 2(33)2004

В игре участвует одинаковое количество юношей и девушек, которые представ­ляют разные команды. Кроме того, надо подготовить две шляпы (коробки), бумагу и карандаши. Ведущий дает две минуты на то, чтобы каждый игрок одной команды поцеловал всех игроков другой команды. Затем все берут бумагу и пишут имя одного игрока противо­положной команды, чей поцелуй не понравился. Листки помещают в одну из шляп. Ведущий подсчитывает итоги голосования и называет имена одного юноши и одной девушки, которые покидают команды. Затем игра продол­жается. Победителями признаются два юноши и две девушки из каждой команды, которые остались последними игроками.


Островок в Карибском море


Возможно, когда-нибудь, смотря фильм или читая книгу, вы думали: «А я посту­пил бы на месте героя совсем иначе!» А теперь представьте, вы получаете такую возможность: стать персонажем захва­тывающей истории, жить не по сцена­рию, а по собственному разумению. Ролевая игра — это  импровизирован­ный спектакль, поставленный для самих себя. В нем есть персонажи, но нет сценария, есть начальная ситуация, но развитие событий зависит только от участников-игроков. От ведущего иг­ры — мастера — каждый участник получит роль и немного информации о других игроках. У него будут цели, к которым он стре­мится, возможно, тайные. Персонажи получают свободу действий, ограни­ченную лишь пра­вилами.


Осьминог

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 1(8)1999

Нарисуйте фломастером на очень большом листе бумаги или мелом на полу круги трех цветов: красные, желтые и зеленые. Круги рисуйте так, чтобы получился квадрат 5 х 5 (5 кругов по вертикали, 5 по горизонтали, круги не только по периметру, но и внутри квадрата). Круги разных цветов чередуйте друг с другом. Два игрока (мужчина и женщина ) становятся так, что ноги у них расположены на зеленых кругах, а руки на синих. Ведущий начинает командовать: левая рука на красный круг, правая нога на синий и т. д. Игроки сами выбирают свободные круги. Побеждает игрок, дольше устоявший на ногах-руках.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Отгадай

Другие игры / Малоподвижные / Дошкольники. Чем развлечь гостей № 1(6)1998

Для ведения этой игры взрослый ведущий выбирает себе в помощники ребенка. Игровой материал - картинки с изображениями знакомых детям объектов - животные, предметы быта, цветы, деревья, фрукты и т. д. Ведущий раскладывает картинки на столе, изображением вниз.
Помощник берет любую картинку, показывая ее только ведущему. Вместе они перечисляют характерные признаки изображенного предмета, сам предмет при этом не показывают. Например, описывают, что предмет желтый, вытянутой формы с заостренным кончиком и маленьким хвостиком. Почистив ножом, его можно сразу съесть, а можно и натереть на терочке и посыпать сахаром. А еще его кладут в борщ». (Морковь.) Или так: «У него четыре ножки, есть спинка и мягкое сиденье. Стоит рядом со столом». (Стул) Ребенок, первым отгадавший загадку, получает картинку в подарок, или иной специально приготовленный приз.


Отгадай!

Другие игры / Активные / Дошкольники. Чем развлечь гостей № 1(6)1998

Дети становятся в круг, держась за руки, и ходят вокруг стоящего посередине ребенка, у которого завязаны платком глаза. При этом поют:
Отгадай, чей голосок,
Становися во кружок.
И скорей кого-нибудь
Ты рукой своей коснись,
Отвечай поскорей,
Отгадать поторопись.
Затем останавливаются, а стоящий посредине ощупывает у всех головы. Тот, кого он верно назовет по имени, идет в круг, и игра продолжается.


Охота

Другие игры / Очень активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 2(39)2005

Игра для лагеря. Лагерь делится на три-четыре команды. Задача команд — собрать достаточное количество (от 50) каких-нибудь мелких одинаковых предметов. Предметы находятся у некоторых вожатых, но у кого именно — ни одна из команд не знает. Это должны выяснить сами игроки, т.к. вожатые ничем себя не выдают, стараются быть неприметными. Среди вожатых есть и «шпионы», в задачу которых входит вывести участника из игры, прочертив на открытом участке его тела полосу черным фломастером. Раненый игрок не имеет права искать предметы до тех пор, пока не сбегает в штаб и не «вылечится». Его излечивают, перечеркивая черную полосу красной. После этого игрок может продолжать собирать предметы. Команда, собравшая нужное количество предметов, получает план-схему, чтобы найти настоящее сокровище — коробку со сладостями.


Охота

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 12(55)2006

Игра для раскрепощенной компании. Каждый получает лист с текстом и идет в парк, магазин, на улицу или в любое другое многолюдное место, где можно встретить незнакомую публику. Задача — найти людей, соответствующих каждому описанию, попросить расписаться в листе и дать себя сфотографировать. Тот игрок, кто первым заполнил лист, побеждает.
Примерный текст листа.
Имеет синие глаза.
На шее носит бусы.
Несет мешок.
Волосы окрашены в красный цвет.
На нем обувь со шнурками.
Несет книгу.
Имеет два кольца на руке.
Одежда украшена мехом и т. д.


Охота на кабана

Другие игры / Очень активные / Школьники, Юношество, Молодежь. Чем развлечь гостей № 2(17)2001

Для игры нужны команды по три охотника и, собственно, "кабан". Охотники вооружаются патронами (например, распространенные сегодня ценники-наклейки) и стремятся попасть в мишень. Мишенью выступает картонный круг, расчерченный как мишень для стрельбы, который привязывается кабану пониже спины. Кабан убегает и уворачивается, охотники догоняют и "стреляют" (приклеивают ценники) в мишень. Игра на время. Пространство для охоты необходимо ограничить. Захваты и удерживание "кабана" охотниками запрещены.


Охота на лисицу

Другие игры / Очень активные / Школьники. Чем развлечь гостей № 1(6)1998

Один из играющих - «охотник», остальные - «лисицы». Охотник становится на середину площадки и три раза подбрасывает мяч вверх. За это время лисицы разбегаются в разные стороны, подальше от охотника. Поймав мяч в третий раз, охотник, не сходя с места, старается попасть мячом в одну из лисиц; промахнувшись, он бежит за мячом, поднимает и снова бросает в любого из играющих. Игрок, в которого охотник попал мячом, становится его помощником. Помощник бегает за мячом, поднимает его и бросает охотнику или сам старается попасть мячом в лисицу. При двух помощниках охотника лисицы имеют право ловить мяч, поднимать его с земли и перебрасывать между собой, чтобы мяч не попал в руки охотнику и его помощникам. Последние, в свою очередь, стараются завладеть мячом и бросать его в оставшихся лисиц.
Правила игры: 1) охотник и его помощники бросают мяч, не сходя с места; 2) помощник имеет право попадать мячом в лисицу только  в  том  случае,  если  он  получит  мяч  с лету от охотника; 3) попадание в игрока не засчитывается, если он поймал с лету мяч от охотника или помощника; 4) если при попытке поймать мяч игрок не удержит мяча в руках, он становится помощником охотника.


Охота с мячом

Другие игры / Активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 2(2)1996

Среди участников игры выбираются "звери" и "охотники". "Охотники" получают в руки мячи - это их боевое оружие, ими они пытаются попасть в "зверей". Задетый мячом выходит из игры. Задача "зверей" - поймать мяч, не сходя при этом с места.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Охотник и сторож

Другие игры / Очень активные / Дошкольники, Школьники. Чем развлечь гостей № 1(3)1997

Играющие выбирают «охотника» и «сторожа». «Сторож» стоит на середине площадки в кругу диаметром 2 м. Остальные играющие («звери») бегают по площадке. «Охотник» бегает за ними, стараясь кого-либо осалить. Пойманных «зверей» он отводит в круг под охрану «сторожа». Их можно «выручать»: для этого достаточно слегка ударить стоящего в кругу по протянутой руке (переходить линию круга нельзя). Но если «сторож» или «охотник» поймают выручающего, тот сам отправляется в круг. Игра прекращается по усмотрению руководителя.


Палочка - узнавалочка

Другие игры / Малоподвижные / Все возраста. Чем развлечь гостей № 3(18)2001

Ведущий предлагает вышедшему по желанию игроку взять в руку палочку и одеть повязку на глаза. Игрок должен определить с помощью палочки-узнавалочки предметы, которые ведущий поочередно предлагает ему потрогать этой палочкой. Можно постучать по предмету, обвести по контуру... Какие ассоциации возникают у играющего? Насколько точно он сможет определить предмет "вслепую"? Оказывается, это сделать нелегко.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Палочка-выручалочка

Другие игры / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 1(8)1999

Игра может проводиться как со взрослыми, так и с детьми, смотря какую тему Вы выберете для опроса. Игроки ставят свои ладони, берясь за палочку-выручалочку прямо в центре ее. Задача участников - называя, например, что может быть на праздничном столе, поочередно переставлять свои ладони, обхватывая палочку-выручалочку. Кто быстрее окажется у края палочки, тот быстрее "дошел" до "финиша" и объявляется победителем.


Пальчики, мальчики

Другие игры / Малоподвижные / Школьники, Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 2(9)1999

Запутанный, завязанный узлами канат необходимо распутать как можно быстрее.
Буду приз вручить я рад -
Ну, распутайте канат!


Пара на пару

Другие игры / Активные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 8(51)2006

Играют две пары. Призом должно быть что-то существенное, например, оплата вечера в баре, организация поездки на природу и т. д. Каждый игрок высказывает просьбу, начиная ее со слов: «Хочу, чтобы ты...» Просьба адресовывается игроку противоположного пола из другой пары. Однако сначала это желание осуществляет его партнер в отношении игрока-соперника. Если кто-то отказывается исполнить задание, то пара проигрывает. Желание выполняется точно: если высказана просьба расстегнуть пуговицу на рубашке, а один мужчина в свитере, то одна из пар проиграет обязательно.


Паром

Другие игры / Активные / Школьники, Юношество. Чем развлечь гостей № 2(21)2002

Две команды. Реквизит: две алюминиевые ледянки (можно просто тазики с невысокими бортиками) с дырками от ручек и по две веревки длиной 3-4 метра (чем длиннее, тем лучше; можно по одной, но длинной). По одному сильному игроку отправляем на "противоположный берег" - на такое расстояние, какое позволяет одна веревка. Заранее привязываем веревки и самое главное - выбираем дистанцию с неровной поверхностью или под уклон (например, пологий склон, поросший травой). По команде участник садится в ледянку, а паромщик перетягивает его к себе. Команда же свою веревку не упускает, дабы подтянуть к себе ледянку для следующего. Перебравшиеся игроки помогают "паромщику", и скорость движения ледянки увеличивается, а удержаться в ней на неровной поверхности очень трудно. Вот вам и "утопленники", кто выпал - тот утонул. На финише учитывается количество живых и невредимых.


Парусная регата

Другие игры / Настольные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 6(49)2006

Игроки сидят за столом, перед каждым стоит бокал с алкогольным напитком. Ведущий раздает всем, включая и себя, по четыре карты. Затем он дает команду «поднять паруса» и показывает игрокам одну из своих карт. Все, у кого есть карта такого же достоинства, делают один глоток из своих бокалов. После предъявления второй карты игроки делают два глотка, третьей — три, четвертой — четыре. Ведущий вновь раздает по четыре карты и дает команду «спустить паруса». Теперь игроки пьют не сами, а «раздают» свои глотки. Тот, у кого есть карта того же достоинства, что показана ведущим, определяет, кто будет пить. Он может предложить одному человеку сделать четыре глотка или четырем по одному и т. д.

Смотреть текст (Комментариев: 1)

Пастораль

Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 6(49)2006

Игроки стоят по кругу, мужчины и женщины через одного. Начинающий игру называет имя любого игрока. Если это дама, то она быстро протягивает руки в стороны для поцелуя, ее соседи одновременно целуют руки (см. рис.). Если наз­вано имя мужчины, то он стано­вится на колено, а соседки одно­вре­менно це­луют его в щеки. Если из трех человек кто-то замешкался или сделал не­правильное движение, то из круга выходит игрок, чье имя было названо, и один из соседей по его выбору. По­беждает пара, оставшаяся последней.



Пей до дна

Другие игры / Малоподвижные / Молодежь, Взрослые. Чем развлечь гостей № 5(24)2002

Игроки держат в руках открытые бутылки (стаканы) с пивом. Хором отсчитывают "три, два, один" и начинают пить. Первый выпивший кричит "Стоп", и проигравшие снимают с себя какую-либо вещь. Игра заканчивается в момент, когда нечего будет снимать или невозможно пить дальше.


Вверх
Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30,

Сервисы:

Комментарии
– комментируйте материалы сайта: что понравилось, как использовали в работе, что изменили в процессе подготовки к мероприятиям и получайте за комментарии ЧРГ-баллы. Подробнее…

Расскажите о себе
– разместите любую информацию о себе (ведущий праздников, руководитель праздничного агентства и т.д.; адрес вашего сайта, e-mail, телефон и т.д.) в подписи под вашими комментариями и на вашей "Странице пользователя", ведите свой блог. Подробнее…

Рейтинг комментаторов:

Комментаторов поблагодарили (раз):
art-show-ura:798
Наталья Астахова:433
ladyelen:322
petrova:285
sem4enok:181
Свет Елена:165
slavir:163
Быковка:155
jctyyzzgfkbnhf:114
ТаняМаня:110

Сколько комментариев написали:
art-show-ura:2374
Наталья Астахова:1954
kleopatra:1547
ТаняМаня:635
pedorg:593
Быковка:487
Галина Теремшенко:241
solnishko:219
sem4enok:196
Светлана:184

Полный список

Рейтинг блогов:

В блоге сообщений всего:
art-show-ura:73
ЕленаБелоглазова:71
Наталья Астахова:67
petrova:32
ТаняМаня:17
ladyelen:14
Галина Теремшенко:14
Натали:12
jakutina78:12
paramoshka:12

Полный список

Последние сообщения:
* где взять...
* Ответ на комментарий: Мне очень приятно. Спасибо за...
* Впереди Масленица.Во всю идёт подготовка. На масленичный разгуляй я придумала небольшую...
* Здравствуйте, Елена! Я с вопросами музыкальных нарезок обычно обращаюсь к своему звукооператору....
* Наталья, здраствуйте. Я новичок. Сделала подписку. Музыка, отбивки , картинки, кот. выводятся на...

Дополнительно:

Партнерская программа

 

Я принимаю Яндекс.Деньги MasterCard VISA WebMoney