Оборудование: два-три дерева, изображающие опушку леса, три пенька, на одном — чайная посуда, чай из трав, костюмы для сказочных героев, жетоны в виде листьев деревьев для вручения ребятам за правильные ответы, призы.
Действующие лица: В о л к, Л и с а, В о д я н о й, Д о м о в о й, К и к и м о р а, Л е ш и й, Б а б а Я г а.
Конкурсная программа на улице. Место проведения: площадь у ДК. Оформление: угол избы с печкой, большая кукла-матрешка, лавка, стол с большим чайником или самоваром (рис. 1). Все элементы плоские, вырезаны из ДВП и расписаны. Задник сцены украшен домоткаными половиками. Необходимо подготовить флажки по числу команд. Закончив выполнение задания, капитан команды поднимает флажок, после чего жюри фиксирует результат. В ДК может быть оформлена выставка украшенных валенков, детских рисунков, проводиться мастер-класс по украшению пимов (рис. 2). Вариант афиши представлен на рис. 3. Действующие лица: А л е ш а, Д а ш а, Д е д Е г о р, Б а б к а М а т р е н а. Помощники жюри: Д е д М о р о з, С н е г у р о ч к а, З и м а.
Перед открытием конкурса звучат русские народные песни. Появляются Алеша и Даша.
Познавательная программа, основным реквизитом которой являются лапти, знакомит детей со старинной русской обувью. Программу можно проводить в музеях, в экспозициях русского быта.
Московскаякадриль— вариант веселого заводного кокетливого танца. Научиться танцевать его достаточно просто. Тут нет строгих критериев и выверенных движений, главное — попадать в такт и не наступать на ноги партнеру, все остальное обязательно получится. Танец эффектно смотрится и легко запоминается.
Действующие лица: с о л д а т К у з и н, х л е б, ф л я ж к а, с а л о, р ю к з а к, д в е р ь, у д а ч н а я м ы с л ь, л а в к а, м е д а л ь, фрицы — К а р л, Г а н с, Ф р и д р и х.
Однажды солдат Кузин отправился в разведку. Он взял с собой буханку хлеба, фляжку, кусок сала, сложил все это в рюкзак и пошел. Дошел до деревни. На окраине стоит дом, дверь висит на одной петле и ужасно скрипит.
Две веревки, каждая длиной 5-6 м, связываются в кольца. Команда делится на две части: половина игроков стоит на одной линии, другая — на второй через 5,5-6,5 м. Первый игрок в команде получает кольцо, встает на веревку около узла и проходит дистанцию, наступая только на веревку и перебирая ее в руках. Каждый шаг мимо приносит штрафные баллы. Побеждает более аккуратная и быстрая команда.
Глашатай(появляясь). Слушайте все! Слушайте все! Его Величество Король и Ее Величество Королева повелевают созвать в королевский замок подданных своих и учредить рыцарский турнир, дабы проверить доблесть рыцарского рода. Самые славные рыцари, которым отдадут свои сердца прелестные фрейлины Ее Величества, будут награждены Его Величеством и заслужат почести. Спешите в замок! Седлайте коней! Честь, отвага и ум будут вашими верными спутниками!
Говорят, счастье нельзя купить, но можно… его родить. А ребенок — это вечный двигатель, а еще дрыгатель, прыгатель, скакатель, кусатель, обниматель и крепко целователь.
Кстати, а кого сложнее воспитывать — мальчика или девочку?..
А кого лучше первым родить — девочку или мальчика?..
А вы, молодожены, кого хотите первым?..
Я так и думала, невеста хочет девочку-дочку, а жених мальчика-сыночка.
Кто поддержит невесту, становитесь рядом с ней, а кто жениха — располагайтесь рядом с ним.
Фигуры могут быть изображены на бумажной шапочке (полоске) на голове. Но эффектнее будет, если на куске ткани нарисовать фигуры и разместить на груди.
Музыкальный сказочный фон.
Сказочник. В некотором царстве, в математическом государстве жили-были веселые человечки. На первый взгляд самые обыкновенные люди, вот только имена у них были необычные…
Дорогие... (имена супругов)! Когда вы впервые встретились, у каждого из вас были свои интересы, жизненный опыт и взгляды на мир. Но прошло время, интересы, друзья, проблемы и радости стали общими. И теперь, спустя 10 лет, на многие вещи вы смотрите одинаково.
Вариант игры «Тише едешь — дальше будешь», для которой понадобится небольшая связка ключей. Один игрок берет на себя роль бабушки. Он становится спиной к остальным игрокам. За бабушкой, прямо возле ног, лежит маленькая связка ключей, которую можно спрятать в одной руке (см. рис.). Остальные играющие становятся на расстоянии 6 м позади бабушки за нарисованной линией старта. Цель игры — взять ключи и принести их на эту линию. Бабушка периодически без предупреждения оборачивается, и игроки в этот момент замирают. Если бабушка заметит движение кого-нибудь, тот возвращается на стартовую пинию. Когда игрок берет связку ключей, он прячет ее в руке и движется к старту, дотрагиваясь до каждого участника игры. Если бабушка увидит связку или заметит, как движется игрок с ключами, то ключи возвращают бабушке. Попавшийся игрок отправляется на линию старта. Игру можно остановить через заранее определенное время, например через 15 минут. Но если участники вошли во вкус, то можно играть до тех пор, пока не будет достигнута цель игры.
Он (появляясь). Привет! Не стой понуро! И не сиди так хмуро! Сыграем пару туров? Вопрос — ответ — купюра! Вопрос — ответ — ку… Она (появляясь). Ку-ку, (имя Ведущего)! Он. Хэлло, (имя Ведущей)! Она. Опять будешь предлагать игры за деньги? Он. А ты опять со своими чурками- городками-битами?
Выходят Ведущий и Девушка 1, которая садится за стол и пишет письмо.
Ведущий. Каждый ребенок знает: в России В Пушкине наши надежды и силы! Поэзия Пушкина нас окрыляет, Невзгод не бояться нам помогает, Находит слова, чтоб в любви объясниться, Ведь дышит любовью любая страница!
Заранее приготовить комплект букв. Играют 10 человек. Каждому выдается одна буква формата А4. Буквы могут быть написаны на картонках, веерах, головных уборах, надувных мячах или шарах. Ведущий читает загадку, игроки ее отгадывают. Участники с буквами, которые входят в отгаданное слово, делают шаг вперед, перестраиваясь и составляя ответ.
Дети встают в круг. Ведущий рассказывает историю и показывает действия, которые дети повторяют под музыку. Налетела вдруг пурга, закружила, замела Всех девчонок вправо, а мальчишек влево. (Кружатся вокруг себя на месте в указанную сторону.) Кругом голова идет? Покрутись наоборот! (Кружатся в противоположную сторону.) Прыгать будем, как пружинки. (Прыгают на месте.) Ловим мы теперь снежинки. (Поднимают вверх по одной руке поочередно, будто хватают снежинки.) Снежный шарик мы скатаем. (Делают движения ладошками, будто лепят.) И друг в друга им бросаем. (Делают броски вперед, по очереди меняя руки.) Поиграли со снежком, крикнем громко «С праздником!» (Кричат.)
До начала шоу на боковом экране идут ролики участников конкурса. Слышатся шум леса, потрескивание костра. Открывается занавес, за которым опущен суперзанавес. У «костра» видны силуэты двух человек, звучит фонограмма их беседы.
В игре принимает участие любое четное количество человек. На квадратах бумаги пишут знак «плюс» или «минус» и число от 100 до... (100, умноженное на число, равное половине играющих). Все листочки собирают в шапку, и участники игры разбирают их, не показывая соседям. В начале игры все кому достался «минус» убегают, «плюсы», дав небольшую фору, догоняют их. Задача — поймать человека с меньшим количеством баллов. В этом случае его баллы приплюсовываются к баллам догнавшего (бумажка забирается). Вопрос о количестве баллов необходимо задавать в момент, когда готов схватить соперника за руку. Ведь если у него баллов больше, то придется убегать. Постепенно игроков становится все меньше и меньше, и побеждают обладатели наибольшего количества баллов.
Заранее приготовьте для игры карточки размером 5 х 10 см. Это таблицы из пяти столбцов, в верхние клетки которых вписаны буквы из слова «бинго». Количество пустых клеток равно количеству девочек в классе (лишние клетки на всех карточках одинаково заштриховываются). Девочки пишут свои имена и фамилии на листках, которые затем опускают в мешочек. Каждому мальчику вручается карточка «Бинго». В течение 5-10 минут им необходимо подойти ко всем девочкам и попросить их расписаться или оставить инициалы в любой клеточке карточки (см. рис.). Чтобы девочки охотнее расписывались, можно делать им комплименты, спрашивать о любимых телепередачах, животных и т. д. Таким образом заполняется вся карточка. После этого проводится розыгрыш. Ведущий вытаскивает из мешочка листок и громко читает имя и фамилию девочки. Ребята в своих карточках отмечают соответствующую клетку. Тот игрок, у которого в столбце или строке отмечены все клетки, кричит «Бинго» и получает приз, например, шоколад, пряник и т. д. Итоговый приз — коробку конфет — получат те, у кого набрано больше малых призов.
Мальчик 1. Завтра, если вы помните, день рождения Вовы Кулакова. Нам надо собраться с мыслями и подумать, что ему подарить. Подарок должен быть незабываемым, ведь Вове исполняется 12 лет. И, конечно, он должен понравиться Вове. Девочка 1. Давайте подарим ему книгу о правилах хорошего тона. Тогда он будет воспитывать в себе черты настоящего мужчины.
Звучит «Осень» П. И. Чайковского, гости заходят и рассаживаются на приготовленные для них места. Дети-«деревца» водят хоровод, изображая сад.
Ведущая. Здравствуйте, люди добрые! Приветствуем вас всех! Очень рады, что пришли в наш рябиновый осенний сад. Располагайтесь посвободнее, усаживайтесь поудобнее… Наступила самая красивая, дорогая сердцу золотая осенняя пора. В разное время года природа, как добрая волшебница, открывает нам свои удивительные богатства, щедрые закрома. Как расшалившийся художник, она смешивает различные краски. Словно по мановению волшебной палочки Осень рисует на зеленых, но уже чуть заснеженных ветках алые гроздья рябин…
Встреча молодых на природе во время катания. Молодых и гостей встречает Солоха. Пока гостям наливают горилку, угощают их салом, жениха уводят, и невесте предлагают выбрать мешок, в который посадили ее суженого. Далее Солоха просит свидетелей помочь молодоженам распилить бревно, отправляет погулять новобрачных. В этот момент гости гадают, что ждет молодых в будущем. Солоха наливает, угощает, организует похищение жениха и конкурсы, а также гадание на судьбу молодых.
Все слова принадлежат В е д у щ е й — Солохе в украинском костюме.
Конкурс силачей Силачи! Состязанье для тех, В ком сила играет для зимних потех. В ком кровь молодая в морозы не стынет, Кто гирю подальше, подальше закинет. Бросать можно слева, Бросать можно справа. Кому по плечу богатырская слава? Поклонись-ка гире - Плечи будут шире. (Кто дальше закинет гирю, кто большее количество раз поднимет гирю.)
Блины — это напиленные деревянные круги толщиной 3-4 см. Побеждает тот, кто метнет свой «блин» дальше. Используя эти круги, можно организовать «переход через болото»: игроки получают по два «блина» и проходят определенную дистанцию, наступая только на них.
Большой рисунок коровы разрезается на 6 квадратов, каждый из которых укрепляется на куб. "Рога" подвешиваются заранее, а задача игроков – по типу мозаики, составляя кубы в правильном порядке, "пристроить" корову.
Необходимо заранее подготовить фонограмму кукования кукушки или попросить всех гостей вместе изобразить кукушку. В последнем случае ведущий по ходу чтения текста показывает на пальцах, сколько раз необходимо сказать «ку-ку».
На празднике появляется мужчина с усами, обвешанный детскими игрушками (см. рис.).
Аплодисменты где?.. Чудесно! А не впасть ли всем нам в детство? Женщины — инь, мужчины — пьянь, Ну а я усатый нянь. Вам, ребятки, наливать, А мне сказочку читать.
Связать концы двух шарфов так, чтобы получилось кольцо. На стулья друг против друга садятся двое мужчин, которым на головы надевается это кольцо. Необходимо приподнять противника со стула, "работая" только головой и не помогая руками.
Сцена оформлена как амбарные двухстворчатые ворота с большим навесным замком (рис. 1). У амбара сидит Дед, одетый в старенький тулупчик, в шапке-ушанке, с ружьем.
Звучит фоновая музыка-заставка.
Дед. Это было очень давно, но это сущая правда. Раньше после того, как заканчивались работы в поле и хлеб уже лежал по амбарам, во всех деревнях во вторую, почитай, неделю «листопада», ноября значит по-новому, справляли большой праздник — Кузьминками называли… Как сейчас помню, откупали большую хату, где и собирались, почитай, всем селом. Веселье порой затягивалось аж на три дня. Кузнец в ту пору на деревне первым человеком был, а на Кузьминки и того более — как аманинник… А еще на Кузьминки полагалось есть лапшу да кашу из курятины да приговаривать: «Святая водица, помоги нашей птице, чтоб курочки росли да яички нам несли. Злой чтоб коршун не летал, цыплят малых не таскал». Курица — она хоть и считалась птицей глупой, а все ж в дом достаток несла, прокорм какой-никакой. Бывало и такое, что для вечерней каши курей-то у соседей воровали, но в такой-то день озорников не наказывали — прощали…
К юбилею школы искусств по мотивам сказки Антуана де Сент-Экзюпери «Маленький принц».
На сцене стоит черный рояль с открытыми клавишами, освещенный прожектором. Выходит Роза. С ее появлением начинает работать цветомузыка, освещаются задний, средний, первый планы сцены. Звучит фонограмма песни «Маленький принц» (сл. Н. Добронравова, муз. М. Таривердиева). Роза поет два первых четверостишия. Появляется Маленький принц, оглядывается, робко подходит к Розе, рассматривая ее, протягивает к ней руку. Роза также протягивает ему руку. Театральным пистолетом выделяется пластический этюд рук Розы и Маленького принца.
Комментарии – комментируйте материалы сайта: что понравилось, как использовали в работе, что изменили в процессе подготовки к мероприятиям и получайте за комментарии ЧРГ-баллы. Подробнее…
Расскажите о себе – разместите любую информацию о себе (ведущий праздников, руководитель праздничного агентства и т.д.; адрес вашего сайта, e-mail, телефон и т.д.) в подписи под вашими комментариями и на вашей "Странице пользователя", ведите свой блог. Подробнее…
Сайт использует файлы «cookie» с целью персонализации сервисов и повышения удобства пользования сайтом. Если вы не хотите, чтобы ваши пользовательские данные обрабатывались, пожалуйста, ограничьте их использование в своём браузере.