 |
Назад | Сортировать:
По количеству комментариев /
/
|
Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 154, 155, 156, 157, 158, 159,
Самые комментируемые | Неудачник
Для игры выбирается водящий. Все игроки встают вокруг него или в линию. Водящий предлагает игрокам загадать, что выпадет: орел или решка. Решившие, что выпадет решка, могут сделать шаг вперед. Водящий подбрасывает монету. Все, кто угадал, садятся.
Затем игра повторяется до тех пор, пока не останется один или два игрока. Проигравший платит штраф за свою недогадливость: поит всех пивом.
| Есть скрепка — есть зацепка
СкрЕпачи-силачи
Перед двумя мужчинами кладут по двадцать скрепок. По сигналу они начинают разгибать их, чтобы получились сердечки. Побеждает быстрейший.
СкрЕпичные ювелиры
За определенное время необходимо соорудить из скрепок украшение: браслет, цепочку, колье. Оценивается само изделие и количество скрепок, которое ушло на его изготовление.
СкрЕпичная рыбалка
На столе рассыпаются скрепки разного размера, «рыбаки» получают по магниту. Игроки бросают магнит на стол и после каждого броска снимают скрепки, которые примагнитились. «Улов» сортируется по размеру и подсчитывается. Побеждает игрок, который поймает больше рыбы, с учетом того, что большая скрепка считается за две.
Слепые скрЕпачи
В конкурсе участвуют пары. Один игрок из пары сидит у стола, второй — на расстоянии вытянутой руки от него. Игрок у стола с закрытыми глазами одной рукой выискивает среди насыпанных скрепок скрепки определенного размера, передает напарнику, который соединяет их в цепь. Побеждает пара, чье количество звеньев в цепи будет большим.
СкрЕпачи-ловкачи
Стопка игральных карт фиксируется двумя скрепками на широкой стороне посередине. Игроки по очереди вынимают по карте так, чтобы скрепки не упали. Трогать руками скрепки не разрешается. Проигрывает тот, у кого скрепка упадет.
СкрЕпописцы
Командная игра. Необходимо за отведенное время выложить из сцепленных между собой скрепок буквы, а из букв — слово. Количество букв зависит от количества игроков в команде. Каждый игрок составляет одну букву, в которой должно быть не менее десяти скрепок. Слова, выкладываемые игроками: приз, удача, дружба, фортуна, праздник, разудалые, победители. Выигрывает команда, быстрее справившаяся с заданием.
| Социальные частушки
Социальная работа По району славится. Старички наши, старушки Нами не нахвалятся.
(Комментариев: 1)
| Интернат "Радость"
История в нескольких картинах.
Действующие лица: М а л ь ч и к 1, М а л ь ч и к 2, Н а ч а л ь н и к службы доверия, М а м а, Д о ч к а, В о с п и т а т е л ь.
Появляются два Мальчика.
Мальчик 1 (к Мальчику 2). Ты чего невесел, голову повесил? Мальчик 2. А что мне радоваться? Двойку поставили, замечание в дневник записали, родителей вызвали на педсовет...
(Комментариев: 1)
| Когда настанут Святки
Действующие лица: В а р в а р а — бойкая, упрямая, своенравная девка, М а р у с ь к а — младшая сестра Варвары, доверчивая, открытая, простая, Е р е м е я — активная, нагловатая, уверенная в себе затевала, М а р г у ш а — гостья из Москвы, З а б а в а — добрая девка, но с причудами, Т я п а — смешная, эмоциональная, часто неловкая, К л а в а — хмурая, осторожная, П а в л и н а — замужняя, мягкая, П а р н и, Р я ж е н ы е, Б а б у ш к а.
Темнота. Завывающая песня вьюги. Доносятся отдаленный звон колокольчиков и песенки-колядки.
(Комментариев: 1)
| 15 ноября — Всероссийский день призывника
Рыдает мама, отвернувшись,
Отец стоит, скрывая слезы,
И ты уходишь, оглянувшись.
А чем ты горю тут поможешь?
(Комментариев: 1)
| 10 декабря — День футбола
Футбол — религия планеты,
Великий спорт номер один.
Футбольный мяч летит по свету —
Пятнистый, круглый господин.
(Комментариев: 1)
| Багаж
Для игры необходима емкость любого объема и формы. Ее демонстрируют двум игрокам, те по очереди называют предметы, которые по размеру могут поместиться в нее. При этом все предметы должны начинаться на букву, выбранную ведущим. Можно пользоваться подсказками окружающих, главное — оставить последнее слово за собой.
| Распущенный конкурс
Двум парам (М+Ж) выдается по одинаковому шерстяному носку. По сигналу они начинают распускать его и сматывать нитку в клубок. При этом одному участнику в каждой паре запрещается использовать руки. Наиболее изобретательная и находчивая пара, первая справившаяся с заданием, побеждает.
| Часы
Играют 13 человек, один из которых становится ведущим и расставляет по кругу 12 стульев. На каждый стул ставят наполненную рюмку, а ведущий находится в центре и держит в руках полную бутылку. Игроки запоминают, какую из двенадцати цифр они представляют, где находится их стул. Они двигаются по кругу против часовой стрелки за стульями или танцуют. Ведущий называет время, игроки находят свой стул и выпивают рюмку. Например, после слов «пять часов» рюмки выпивают игроки «пять» и «двенадцать». Если они не ошиблись, то ведущий наполняет рюмки, игра продолжается. Ошибающийся становится ведущим.
| Охота с мячом
Среди участников игры выбираются "звери" и "охотники". "Охотники" получают в руки мячи - это их боевое оружие, ими они пытаются попасть в "зверей". Задетый мячом выходит из игры. Задача "зверей" - поймать мяч, не сходя при этом с места.
| Сколько конфет?
Под потолком висит целлофановый мешочек с конфетами (в обертке). Плакат на стене предлагает играющим написать на листке бумаги сколько, по их мнению, конфет (в штуках) находится в мешочке и опустить свой ответ в ящик, стоящий рядом. (Бумага и карандаши на столике под плакатом.) В конце вечера "счетная комиссия", состоящая из активистов и представителей участников вечера, подсчитывает количество конфет в мешочке, а затем вскрывают ящик с ответами. Тот, кто написал правильную цифру или дал наиболее близкий к правильному ответ, получает приз - мешочек с конфетами.
| Веселые узелки
Приглашается несколько участников игры, каждый из них получает веревочку длиной 1 метр. Задание первое - кто больше узлов сможет завязать на ней. После того как задание выполнено, ведущий объявляет о том, что он передумал, победителем будет тот, чья веревка после завязывания узелков окажется самой длинной, поэтому ее нужно растянуть. Затем, посмотрев на вспотевших игроков, ведущий объявляет, что и на этот раз он пошутил, победителем станет тот, кто быстрее развяжет узелки на веревке.
| Лихие шоферы
На детские машинки ставятся стаканы, маленькие ведерочки с водой, налитые до краев. К машинкам привязаны бечевки одинаковой длины (10-15 метров). По команде надо быстро наматывать бечевку на палочку, подтягивая к себе машинку. Если вода плещется, ведущий называет громко номер "шофера", и тот на секунду перестает мотать бечевку. Побеждает тот, кто быстрее всех подтянул машинку и не расплескал воду. Он-то и получает приз.
| Посвящение в однокашники
Момент на юбилее.
Звучит песня «Антошка». Выходят ровесники юбиляра в повязанных на шею салфетках, с ложками в руках.
1-й. Наш веселый дружный клуб
«Однокашники» зовут.
2-й. В каше сила — зуб отдам!
3-й. Приходи на кашу к нам!
Все. Ложка вот тебе по чину.
(Комментариев: 1)
| День медицинского работника
Шуточные песенные поздравления с Днем медицинского работника.
Ведущая. Ой вы, гости - господа! Собралися вы сюда Всех с Днем медика поздравить И дела ваши прославить!
(Комментариев: 1)
| Толкни ядро
В несколько воздушных шариков наливается 1/3 стакана воды. Затем шары надуваются до одинакового размера. В комнате (зале) мелом вычерчиваются круги диаметром 1,5 метра. Воздушный шар - "ядро" - участник должен толкнуть как можно дальше, как это делается в легкой атлетике. Побеждает тот, кто толкнул его дальше всех.
| Испорченный телефон (рисунок)
Многим известна эта старинная игра. Играющие по цепочке передают друг другу замысловатую фразу. Пока она доходит до конца цепочки, многое в ней изменяется, пропускается или дополняется. Можно предложить аналогичную игру, в которой передается не фраза, а рисунок. Первый игрок рисует на бумаге произвольную фигуру. Второй смотрит на нее, пока первый считает до 10, повторяет нарисованное по памяти на своем листке, затем показывает его третьему и т. д. Самый последний рисунок надо сравнить с первым.
| Великий Могол
По жребию один из игроков становится на стул, скамейку или табуретку и принимает величественную позу. Это Великий Могол. Остальные игроки проходят перед ним один за другим, кланяются ему, становятся на колени, смотрят ему в лицо и говорят: "Великий Могол! Преклоняюсь тебе без слез и смеха!" Эту фразу надо произнести торжественно и серьезно. В это время Великий Могол делает всевозможные гримасы, корчит рожи, чтобы заставить рассмеяться говорящего. Если это ему удается, то засмеявшийся занимает его место.
| Словно розы в цветнике...
На мотив «Снегири».
Все сегодня собрались — нежные, красивые, Словно розы в цветнике — так же хороши! Вас в весенний этот день, женщины любимые, Мы за все благодарим пылко, от души.
(Комментариев: 1)
| Пусть веселью не будет преград
На мотив «Березы».
Отчего так румянятся лица девчат? Отчего так сияют сегодня мужчины? А виной женский день и улыбчивый март, И еще есть другие причины.
(Комментариев: 1)
| Лабиринт
На площадке размером 7 х 12 шагов ставятся в шахматном порядке в 2-3 шагах друг от друга различные препятствия: стойки, табуретки, чурки, булавы. Во дворе препятствиями могут служить деревья. Между ними проводится черта - это и будет "лабиринт". Играющий становится на черту и должен запомнить путь. Затем ему завязывают глаза, обязательно прокладывая между повязкой и глазами лист чистой бумаги. Он должен пройти по начерченной дороге и выйти из лабиринта, не наткнувшись ни на одно из препятствий. Затем этот путь проходит следующий и т. д.
| Что, где, когда?
Вызываются 3-4 супружеские пары. Мужчин просят на время оставить зал. А женщинам поочередно задают вопросы. Какая была погода в день регистрации вашего брака? Какой был день недели? Что было надето на вашем супруге? Когда день рождения матери вашего мужа? Какое любимое блюдо вашего мужа? Как зовут начальника вашего мужа? Сколько времени ваш муж тратит на дорогу от дома до работы? Назовите любимую одежду вашего мужа? Назовите любимого певца, композитора, писателя, актера вашего мужа? Когда последний раз ваш муж дарил вам цветы? Затем вызываются мужья и им задаются те же вопросы. Ответы сличаются.
| Книжные фантазии
На мотив песни «Рыбка» гр. «Фабрика».
Когда приходит тишина И ночью школа засыпает, На полках книжечки мои О книжном о своем мечтают.
(Комментариев: 1)
| Русская коса — девичья краса
Перед зеркалом стояла, Поправляла косы. Я сегодня за любовь В банк вносила взносы.
(Комментариев: 1)
| Разноцветные гирлянды шаров
Двум командам раздают разноцветные шары, цветную тесьму и нитки. По сигналу ведущего им необходимо составить гирлянду из шаров, то есть им надо надуть шары, завязать их и составить гирлянду. Кто это сделает быстрее и лучше?
| От одного до пяти
Это веселое состязание с пластмассовыми мячами, разными по размеру. Для игры еще необходимы две пластмассовые клюшки. Соревнуются две команды по пять человек. Первые игроки должны клюшкой провести один мяч метров семь. На финише стоит большая булава, ее-то участник и должен обойти и вернуться в свою команду. Второй игрок ведет уже два пластмассовых мяча, третий - три, четвертый - четыре, пятый - пять. Это очень трудно, но увлекательно. Побеждает команда, которой удастся провести большее число мячей.
| Послушай, поверь и себя проверь
Ведущий предлагает игрокам сделать следующее упражнение: положить руки на колени, по команде хлопнуть в ладоши, потом правой рукой взяться за нос, а левой за правое ухо. Потом опять хлопнуть и поменять руки.
| Один в поле воин
Игрок выходит в центр круга. Ему в руки дают шарф, на одном конце которого завязан узел. Вокруг него встают другие участники, которые пытаются снять с него шапку, а он не дает им это сделать, вращая шарф вокруг себя. Тот игрок, кто задет шарфом, выбывает из игры. Побеждает участник, которому удается снять шапку. Если это ни у кого не получилось, победителем становится водящий.
| Сказка о собственном мнении
Действующие лица: П о л и н а — вполне современный подросток, Ж е н я — младшая сестра Полины, она же Ромашка, П р и н ц е с с а Р и л и я, Д а л ь е н, Б и л ь е н, Ф и л ь е н, Б у л ь о н — придворные, У ч и т е л ь, Т я п ч а, Л я п ч а — кривляки, Р а и с а, А н ф и с а, Л а р и с а — модницы.
Конструкция, на основе которой строится декорационное оформление данного представления, — это ширмы: из них собран шкаф, через который героиня отправляется в сказочное королевство. В начале действия это самый обычный двустворчатый шкаф в интерьере комнаты девочки-подростка, состоящий из пяти секций-рам (две дверки, две боковые стенки и задняя стенка). Каждая секция ширмы обтягивается тканью в отдельности. Можно сразу подобрать ткань необходимого цвета или расписать красками. Ширмы соединяются шарнирами, а попасть в шкаф, чтобы появиться из него, можно из технического отверстия в задней стенке, замаскированного корнями деревьев.
(Комментариев: 1)
| Пожелания гостям
Свой первый тост я поднимаю
За вас, прекрасные друзья,
И счастья, радости желаю,
Люблю вас, в том признаюсь я.
(Комментариев: 1)
| «Колодец, колодец, дай воды напиться!»
Программа выступления народного вокального ансамбля.
Звучит припев песни «Колодец, колодец, дай воды напиться…». На сцену выходят Ведущие, становятся так, чтобы видно было, как у импровизированного колодца расположился народный ансамбль.
Ведущий 1. У каждого из нас на свете есть места, Куда приходим мы на миг отъединиться, Где память, как строка почтового листа, Нам сердце исцелит, когда оно томится. Ведущий 2. У каждого из нас на свете есть места, Что нам за далью лет все ближе, все дороже, Там дышится легко, там мира чистота Нас делает на миг счастливей и моложе. (Л. Фадеев.)
(Комментариев: 1)
| Задачник для взрослых
(Комментариев: 1)
| Носороги
Количество людей – чем больше, тем лучше. Игра может быть как в командах, так и каждый за себя. Для игры потребуются: надувные шарики (по одному на каждого), нитка обычная, лейкопластырь, кнопка канцелярская (по одной на каждого). Шарик надувается и привязывается ниткой в районе талии (шарик должен находится на уровне и в районе ягодиц). Кнопкой протыкается кусочек лейкопластыря и клеится на лоб игрока. Такая процедура проделывается с каждым участником. Потом каждый игрок должен сложить руки на груди или за спиной (в течении игры ему нельзя ими пользоваться). Руки можно и связать. После всех этих приготовлений дается старт (засекается время – для командной игры, по истечении времени считается, кто уцелел; а для игры каждый сам за себя – играется до последнего), после чего задача игрока – кнопкой на лбу проколоть шарик противника (не используя руки). Выглядит это все просто потрясающе, главное – чтобы людей было побольше. Ну и победителю поощрительный приз.
| Женщинам разных профессий
Работницам сельского хозяйства
Уход за животными, в поле прополка,
Побелка домов и работа токов —
Везде ваша ловкость нужна, и сноровка,
И максимум дела, и минимум слов.
(Комментариев: 1)
| Берегись, Буратино!
У одного из играющих на голове колпачок. Он - Буратино. Водящий старается догнать и запятнать того, кто бежит с колпачком. Однако сделать это не так просто: играющие на бегу передают колпачок друг другу. Когда водящий запятнает Буратино, они меняются ролями.
| Определите длину
Требуется сообщить, сколько сантиметров в отрезке ленты, висящем под потолком (к концу ленты привешен грузик).
| Мяч за кругом
Играющие становятся в круг вплотную друг к другу и незаметно для водящего, который находится в круге, передают за спиной по кругу небольшой резиновый мяч. Водящий должен отгадать, у кого находится мяч. Тот, на кого укажет водящий, должен сразу протянуть руки вперед, и, если мяч окажется у него, он сменяет водящего. Тот, кто уронит мяч при передаче, тоже сменяет водящего. При большом количестве играющих можно пускать одновременно два мяча и выделять 2-3 водящих.
| С закрытыми глазами
Надев толстые варежки, надо определить на ощупь, что за предмет вам дали.
| Марш слепых
Посреди двора вбивают в землю кол. Всем играющим, исключая одного, завязывают глаза и ставят их на равном расстоянии от кола в круг. Расстояние от кола до «слепых» измеряется шагами. Обыкновенно это 30-50 шагов. «Слепых» поворачивают лицом к колу. Зрячий начинает считать, причем все «слепые» маршируют под его счет, стараясь держаться направления к колу. Когда зрячий отсчитал столько, сколько было шагов от кола до «слепых», все останавливаются и снимают повязки, тут-то и станет видно, что все разбрелись в разные стороны. Если кому-то из «слепых» удастся дойти до кола, то он становится зрячим, а прежний зрячий - слепым.
| Есть женщины-музы
Театрализованное поздравление.
Действующие лица: поэт Н е к р а с о в, М у з ы — 3 чел.
Некрасов выходит в охотничьем облачении (шляпа, сапоги, ружье, патронташ).
(Комментариев: 1)
| Зоопарк
Все игроки встают по кругу, держа друг друга под руку. Ведущий объясняет правила игры: «Я каждому на ухо загадаю название животного. А потом, когда вслух скажу, например, лиса, то тот, кому я загадал это слово, подпрыгивает и разрывает цепочку рук, а задача соседей - удержать его». На самом деле ведущий загадывает название одного и того же животного. А когда произносит его вслух, все падают.
| Сосед с соседкой
(Комментариев: 1)
| Битва слонов
(Комментариев: 1)
| Три желания
8 Марта — замечательный праздник, который отмечают практически в каждой организации. Но факт, когда в коллективе женщин гораздо больше, превращает для мужчин праздник в настоящую проблему. Выручит в такой ситуации необычно организованный концерт. Приглашаются артисты, в идеале — исключительно мужчины, и текст пишется конкретно под них. А вот ведущих концерта лучше подобрать из коллектива. Таланты есть везде, и если у вас получится их найти — успех гарантирован. Первая ведущая — женщина, ее подобрать несложно, ведь изобразить капризную кокетливую особу может практически каждая из нас. Сложнее будет подобрать ей партнера. Мужчину должны все хорошо знать и уважать, ведь он будет исполнять роль Бога.
На сцене Женщина.
Женщина. 8 Марта на дворе, весна! А я стою совсем одна. Мне женщин поздравлять негоже. Ну где мужчины все, о Боже?
(Комментариев: 1)
| Длинные руки
Участникам выдаются "руки-спиночесы" или ложки, и гроздь винограда. Задача - как можно быстрее скормить виноград друзьям, в ложке каждый раз по одной ягоде.
| Игра-знакомство
Ведущий: «Дорогие гости! Мы отправляемся в путь. Займите свои места. Заводим мотор - все хлопаем. Поехали, сначала потихоньку. Топаем ногами, постепенно набирая скорость, 50 км в час, быстрее, 60 км в час, быстрее, 80, 100, 120 км в час. Поворачиваем налево - пожали руку сидящим слева от вас. Снова едем вперед, скорость 150 км в час, а теперь сворачиваем направо - жмем руку сидящим справа. Едем, едем. Тормозим - потремся носом с соседом. Еще тормозим, тормозим. Все, приехали. Как покатались? Понравилось?»
| Генеральная уборка
Эстафетная игра. Атрибуты на команду: половая тряпка, таз с водой, ведро. Таз с водой располагают на старте, ведро - на финише. Та команда, которая больше принесет в таз воды, протирая пол мокрой тряпкой, побеждает.
| Юбилейная листовка
Общий вид листовки представлен на рис. В «звездах», «цветах» помещаются характеристики юбиляра женщины. Примеры приведены ниже. Строгая, потому что требовательна к себе и подчиненным.
(Комментариев: 1)
| Водомет
Необходимы для игры ведро воды, стакан, кегли. В 6 метрах от старта - ведро с водой, в 3 метрах - кегли, роль "водомета" выполняет стакан. Участник под номером 1 бежит к ведру, набирает воду в стакан, направляя струю из стакана, старается сбить кегли.
|
| Вверх | Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 154, 155, 156, 157, 158, 159, |
|
 |