 |
Назад | Сортировать:
По количеству комментариев /
/
|
Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 154, 155, 156, 157, 158, 159,
Самые комментируемые | Порви газету
Одной рукой правой или левой все равно - разорвать газету на мелкие куски, рука при этом вытянута вперед, свободной рукой помогать нельзя. Кто мельче выполнит работу.
| Веревочка
Необходимо, чтобы большинство собравшихся до этого в нее не играли. В пустой комнате берется длинная веревка, и натягивается лабиринт так, чтобы человек, проходя, где-то присел, где-то переступил. Пригласив очередного игрока из соседней комнаты, ему объясняют, что он должен с завязанными глазами пройти этот лабиринт, перед этим запомнив расположение веревки. Зрители будут ему подсказывать. Когда игроку завяжут глаза, веревка убирается. Игрок отправляется в путь, переступая и подлазя под несуществующую веревку. Зрителей заранее просят не выдавать секрет игры.
| Цвета
Игроки становятся в круг. Ведущий командует: «Коснитесь желтого, раз, два, три!» Игроки как можно быстрее стараются взяться за вещь (предмет, часть тела) остальных участников в круге. Кто не успел – выбывает из игры. Ведущий снова повторяет команду, но уже с новым цветом. Побеждает оставшийся последним.
| Прокатись на мяче
Все участники соревнования выстраиваются в команды по 3 человека. Каждая "тройка" игроков получает тугой волейбольный мяч. По сигналу ведущего один из игроков тройки, поддерживаемый под локти двумя другими игроками, переступая на мяче, катит его. Группа, первая дошедшая до финиша, побеждает.
| Скороходы
Участникам предлагается, встав одной ногой на основание гантели, а второй отталкиваясь от пола, преодолеть заданную дистанцию.
| Клопы
Участвуют от 2 до 6 человек, но оптимально — 4. Играют на тетрадном листе, на квадратном поле, где каждый игрок пользуется ручкой своего цвета. Игра начинается с рисования «главного клопа» — крестика, обведенного рамкой, и «штаба» — окружения из восьми крестиков. Далее за ход можно ставить пять крестиков. Выставить свой крестик можно только рядом с другим своим крестиком (клетки должны соприкасаться по горизонтали, вертикали или диагонали). Если рядом оказывается знак противника, то его можно уничтожить, закрасив клетку в свой цвет, назад вернуть эту клетку уже невозможно. Игра ведется на уничтожение «главных клопов». Но самое интересное в этой игре то, что участники, которые обычно играют каждый за себя, имеют право заключать союзы и нарушать их по мере изменения обстановки или из личных предпочтений. Часто хорошая интрига приносит больше результатов, чем выстроенные комбинации. Возможное дополнение: игрок, построивший квадрат из восьми «клопов», может поставить в центр нового «главного клопа», а старый при этом закрашивается в цвет игрока. Такая революция позволяет спасти свою армию от разгрома, в случае если противник близко подобрался к старому «главному».
| Для полковника милиции
На мотив "Настоящий полковник".
Повстречались мы все в этом зале, Чтоб отметить здесь новость одну. Мы о ней неслучайно узнали И твердим всем на каждом шагу: "Собрались по причине, Об одном только помним: Среди нас есть мужчина - Настоящий полковник!"
(Комментариев: 1)
| Почтальоны
Командная игра. Перед каждой командой на расстоянии 5-7 метров на полу лежит толстый лист бумаги, разделенный на клетки, в которых написаны окончания имен (тя; ня; ля и т. д.). Другой лист бумаги с первой половиной названия имен заранее разрезается на части в виде открыток, которые складываются в заплечные сумки. Первые номера команд надевают сумки на плечо, по сигналу ведущего спешат к бумажному листу на полу - адресату, вынимают из сумки открытку с первой половиной имени и приставляют ее к нужному окончанию. Вернувшись, передают сумку следующему игроку своей команды. Команда, чья почта быстрее найдет свой адресат, побеждает в игре.
| Космонавты
По краям площадки чертят 6-8 треугольников - "ракетодромов". Внутри каждого из них рисуют круги - "ракеты", но обязательно на несколько кругов меньше, чем играющих. Все участники встают в круг в центре площадки. По команде ведущего идут по кругу, взявшись за руки, говоря слова: "Ждут нас быстрые ракеты для прогулок по планетам. На какую захотим, на такую полетим! Но в игре один секрет: опоздавшим места нет!" После этого все бегут к "ракетодрому" и занимают места в "ракетах". Кто не успел занять место - выбывает из игры.
| Думайте сами
На мотив «Если у вас нету тети…»
Если у вас день рожденья, Значит, нагрянут друзья, Коллеги придут «капеллой». Видимо, в том, видимо, в том Логика есть своя! Радость своя!
(Комментариев: 1)
| В поле выросла... рубашка
Карточки с рисунками (рулон ткани, клубок, прялка, кустик льна, веретено, рубашка) спрятаны в конверте. Участникам игры необходимо быстро расставить карточки так, чтобы получился путь, который "проходит" рубашка от кустика льна до готовой модели.
| Мы все дружные ребята...
Участникам игры предлагается как можно дольше попрыгать со скалкой, разбившись на пары, тройки, четверки игроков.
| Литературоведы
Участникам конкурса зачитываются эпизоды или цитаты, или отдельные фразы из какого-то литературного произведения. Участники должны из множества книг выбрать ту, про которую, по их мнению, идет речь. Первый, назвавший правильный ответ, получает титул победителя.
| Геральдика
Рисунки гербов разных городов, стран разрезаются по горизонтали пополам. Задача участников - как можно быстрее отыскать правильные варианты и предложить их на суд ведущего и зрителей. По количеству верных изображений гербов определяется победитель.
| Если б я был министр
На мотив «Если б я был султан».
Если б я был министр, Я бы повелел, Чтоб на этой груди Орден заблестел. Столько лет отдала Нам она, друзья! Если б я был министр, Дал бы орден я.
(Комментариев: 1)
| Конкурс свистунов
Чей свист окажется самым громким и залихватским? Конкурс можно проводить под музыкальную фонограмму. Лучший "соловей-разбойник" получает приз.
| С часами
Ведущий предлагает зрителям отдать ему свои наручные часы для проведения конкурса. Получив их, он предлагает участнику конкурса завязать глаза, затем раскладывает часы по пути следования конкурсанта и предлагает игроку пройти с завязанными глазами дистанцию, не наступая на разложенные часы. Осторожно ступая, участник продвигается по дистанции, а ведущий перед ним убирает часы. Вышагивание игрока, старающегося не наступить на часы, вызывает смех у окружающих. После завершения маршрута часы возвращаются хозяевам.
| Искатели
Игрокам выдаются карточки с определенными буквами. Задача участников приложить (и удержать) все карточки к тем частям тела, у которых названия начинаются с указанных букв. Побеждает тот, кто сможет больше разместить и не уронить.
| Одевальщики
Игрокам-мужчинам выдаются толстые зимние рукавицы. Их задача - как можно быстрее застегнуть большее количество пуговиц на рубашке или халате который надевается поверх одежды их партнерши по игре.
| Сага о вальсах военных лет
В композиции участвуют Диктор, солист, солистка, танцевальные группы.
Звучат позывные «Синий платочек». На возвышение третьего плана выходят солисты. После строк Диктора они будут исполнять фрагменты военных вальсов. На сцене появляются танцоры.
(Комментариев: 1)
| О первой брачной ночи
Каждого гостя просят попытаться достать до своей пятки, не сгибая колени. Все, что произносит игрок во время этого "упражнения", ведущий записывает на листок (не забывая указать возле каждого высказывания имя говорящего). Если игрок молча пытается выполнить это упражнение, ведущий задает наводящие вопросы: что вы сейчас чувствуете, каковы ваши ощущения и т. д. Когда все гости прошли через это, и все их высказывания подробно записаны, ведущий объявляет: "А сейчас мы узнаем что думает (например, Анна) о своей первой брачной ночи", - и читает все записанные высказывания этого игрока. И так с высказываниями каждого гостя.
| Женщина
На мотив «Околдована, зачарована...»
Осумкована, кошелкована,
Вся пакетами вечно увешана,
Крепко в ценах базарных подкована,
Драгоценная ты моя женщина.
(Комментариев: 1)
| "Сокровища далматинцев"
Детский день рождения с поиском сокровищ по карте.
ПОДГОТОВКА К ПРАЗДНИКУ 1. Приготовьте маленькие подарки с изображением щенков - далматинцев или купите что-то пятнистое в черно-белом цвете. Например, носочки с пятнышками, как лапки, мягкие игрушки в виде собачек или мультик на видеокассете. Также вам понадобится большая мягкая игрушка как главный и заключительный подарок. Впрочем, ее может заменить и красивый торт.
(Комментариев: 1)
| Живи здоровым
На мотив "Черный кот".
Мы пришли, чтобы вам рассказать,
Как по жизни здоровым шагать,
Веселиться, шутить, танцевать
И в делах, как всегда, успевать.
(Комментариев: 1)
| Жизнь всегда прекрасна
На мотив «Морячка».
Над вечерней тишиной
Слышен голос громовой:
Это мы запели хором,
Собравшись опять толпой.
Нынче повод хоть куда,
И мы рады, как всегда:
В юбилейный день рожденья
Завалились мы сюда.
(Комментариев: 1)
| Празднуем новоселье!
Когда дом или квартира, куда вы недавно переехали, уже настолько благоустроены, что можно пригласить гостей, не затягивайте с вечеринкой по этому поводу. На праздник можно пригласить своих близких, а можно воспользоваться им и для того, чтобы познакомиться с новыми соседями, особенно ближайшими. Да и вам будет спокойнее, никто не постучит к вам в стену при громком смехе или энергичных танцах.
(Комментариев: 1)
| До свидания, школа
На мотив песни «Далеко» В. Сюткина.
Вот и все, до свидания, школа! Позади десять весен веселых. Нас, пожалуйста, не забудь… Посмотри: как крылатые птицы Ученики твои и ученицы Отправляются в путь.
(Комментариев: 1)
| Мой плюшевый мишка
Для дошкольников.
Девочки играют в куклы, мальчики — машинками, но у каждого ребенка обязательно есть плюшевый мишка. Устройте праздник плюшевых мишек, пригласив именно их в гости (см. рис.), а хозяева игрушек появятся в качестве сопровождающих лиц. Собравшись, можно устроить под бравурную музыку парад мишек, а потом награждение медалями, отметив самого высокого и самого маленького мишку, самого толстого и с самой большой лапой и т. д.
(Комментариев: 1)
| За российский флот
На мотив песни «Хорошо» В. Сердючки.
Коль календарь вам придется листать,
Праздник за праздником, не сосчитать!
Но настоящий заправский матрос
Только раз в году произносит тост.
(Комментариев: 1)
| За твой праздник
На мотив "Песни про зайцев".
Юбилей подошел, незаметно подкрался… И накрыты столы, и шампанское ждет, И друзья собрались, и родня прикатила, И для юбиляра громко публика поет.
(Комментариев: 1)
| Фигуры
Ведущий набирает нужное количество пар и показывает 3-4 фигуры (располагает людей в парах). Каждая фигура называется по-своему. Начинают конкурс с репетиции, ведущий называет фигуру, играющие на скорость встают в нужную позицию. После проведения репетиции начинается сам конкурс, только теперь пара, последней закончившая фигуру, выбывает.
| Раз в крещенский вечерок…
Ведущий. Добрый вечер судари и сударыни, девушки и юноши, все наши гости жданые и званные! Поздравляем вас с праздником Крещения! Желаем вам всем здоровья, радости, чтобы сбылись ваши заветные желания, предсказания! Как всегда мы будем сегодня веселиться – петь, танцевать, отвечать на вопросы, гадать, играть – за все это получать жетоны, а потом получать (согласно количеству жетонов) призы. Наш вечер начинается!
(Комментариев: 1)
| Испорченный телефон (пантомима)
Все удаляются из комнаты, остаются только 1-2 ведущих и 1-2 игрока. Ведущие рассказывают игрокам о каком-нибудь событии, например, «шел мужчина, встретил женщину и т. д.». Вызывают следующих участников и игроки показывают всё, что услышали от ведущих. Затем вызывают следующих и предыдущие уже рассказывают им всё, что поняли из показа и т.д., до последнего участника. Когда последний изобразит то, что до него дошло, ведущие рассказывают что же было на самом деле.
| Спасите речку
Экологический праздник-акция.
Действующие лица: Н е п т у н, П р и н ц е с с а — дочь Нептуна, М е д у з ы (2 чел.).
Реквизит: надувной бассейн с водой, подкрашенной гуашью, пробки от бутылок, пустые бутылки, консервные банки, пять каркасов-заготовок под будущее пугало, старые ботинки, сандалии, шляпы, которые не жаль выбросить, ведра, пластиковые заготовки — рыбки.
Праздник проводится на воздухе. Пять команд — водяных, русалок, морских коньков, чертей и кашалотов — заранее получают задание подготовить соответствующие костюмы, грим и небольшое зрелищное выступление в форме песни или сценки о том, как тяжело им живется в грязных озерах, реках и морях.
(Комментариев: 1)
| Зимний отдых
На мотив песни В. Высоцкого «Утренняя гимнастика».
Если вас пугают гриппом, Сообщеньем страшным, типа Что зима подкралась неожиданно, Вы, друзья, не расслабляйтесь, Потеплее одевайтесь, К нам на горку собирайтесь живенько.
(Комментариев: 1)
| Золотая жена
На мотив «Дорогая моя столица».
Мы с тобою давно уж вместе,
Но с годами семья все дружней.
И решил я пропеть эту песню,
Чтоб поздравить тебя в юбилей.
(Комментариев: 1)
| Знакомство с "талисманом"
Для игры необходимы шарики для настольного тенниса с написанными на них именами участников или значки с именами, которые есть в продаже. Участники разбирают шарики или значки, на которых написаны имена. Затем каждый прячет свой "талисман" как можно лучше. Через некоторое время все начинают искать мячи, значки с именами друг друга. Когда кто-нибудь находит значок с чьим-то именем, он отдает его тому, чьё имя написано на нём, таким образом, знакомясь друг с другом. Победителем становится тот игрок, чей шарик найдут последним.
| 1 января - Новогодний праздник
Вновь зима, и на выпавшем снеге
Свежий след и тропиночки рядом.
Новый год очень близок, коллеги,
Все мы празднику этому рады.
(Комментариев: 1)
| Совпадет или нет
Заранее приготовьте карточки и разложите их в две группы. Каждому гостю предложите вытянуть карточку сначала из одной, а затем из другой группы. Побеждает тот, у кого совпало по смыслу или, наоборот, получилось самое смешное несовпадение.
(Комментариев: 1)
| Воздушная бумага
Для конкурса нужны два квадрата со стороной 15 см из папиросной бумаги, соломинки для питья для каждого участника. Игроки делятся на команды. Каждая команда образует круг. Первому участнику дают квадрат, и он удерживает его тем, что втягивает воздух через трубку. Таким образом, квадрат передаётся от игрока к игроку по кругу. Помогать руками запрещается. Если квадрат падает, команда должна начать всё сначала. Команда, закончившая первой, побеждает.
| Танцы со сменой партнеров
Перед началом танцев надо выбрать водящего. Затем игроки становятся парами спиной к спине и сцепляются руками (за локти). Включают музыку и пары пытаются танцевать. Когда музыку выключают, пары расцепляются, и игроки должны найти себе новую пару и вновь сцепиться. А задача водящего – тоже найти себе свободную пару. Игрок, оставшийся без пары, становится водящим, и танцы продолжаются.
| Екатерина-санница
Зимний праздник для детей.
Интерьер русской избы. Под «Деревенскую польку» дети входят в зал, играя на шумовых инструментах. Их встречает Хозяйка горницы в русском народном костюме.
Хозяйка. Здравствуйте, гости дорогие! Рада видеть вас у себя в горнице! Проходите, рассаживайтесь поудобнее! Садитесь к печке поближе: на дворе-то зима мороз за морозом посылает. А какой у нас сегодня праздник, ведь до Нового года еще далеко? Дети. Екатерина-санница!
(Комментариев: 1)
| Минеры
Участвуют две команды. Игрок, стоящий первым, — капитан. Он держит в руках мешочек с восьмью мячами (минами) и мини-лыжи. Трасса выглядит таким образом: от стартовой линии через каждые два метра в снег воткнут флажок (либо кегли, пластиковые бутылки с цветными камушками или окрашенной гуашью водой). За трассой в снегу сделаны восемь углублений для мячей (см. рис.) изображены только три). По сигналу капитаны бегут на мини-лыжах, укладывают мячи в углубления, затем возвращаются и передают мешочек и мини-лыжи следующему игроку. Игрок, взяв мешок, надевает мини-лыжи и бежит собирать мячи обратно в мешок (разминировать) и т. д. Если по мере прохождения трассы участник сбивает флажок, он обязан вернуться и установить его обратно.
| Танцы с узорами
Участники делятся на команды. Играет музыка, все танцуют, прыгают, ходят – словом, делают что хотят до тех пор, пока музыка играет. Как только она замолкает, ведущий называет какую-нибудь фигуру, которую команда должна образовать. Сначала лучше задавать лёгкие фигуры: круг, квадрат, треугольник, а уже потом более сложные - такие, как буквы алфавита. За каждую фигуру, выполненную быстрее и лучше других, команде присуждается одно очко. Выигрывает команда с наибольшим количеством очков.
| Кис-кис-мяу
Один человек садится на стул спиной к остальным игрокам. Ведущий за его спиной показывает на игроков по очереди и говорит: "Кис.. Кис.." и т.д. Игрок, сидящий спиной, должен в какой-то момент сказать: "Мяу". Затем он целуется с тем, на кого указывал ведущий в этот момент. После этого ведущий садится на стул, игрок со стула уходит к другим игрокам, а поцелованный игрок становится ведущим и т.д.
| Передай карту - 2
Участники садятся по кругу в порядке мужчина-женщина-мужчина-женщина и передают другу карту, держать которую надо губами, всасывая воздух. Для тех, кто потеряет (уронит) карту, можно придумать "наказание", например, поцелуй.
| Ночная птица
Образ совы противоречив. Она выступает как символ мудрости, эрудиции, пророческого дара. Однако, будучи ночной птицей, сулит несчастья, служит дурным предзнаменованием. Тем не менее совы оставили свой след в истории и популярны сегодня.
Греческая богиня мудрости с совой на плече. (Афина.) В Средние века совам, живущим при храмах, приписывали некоторые из смертных грехов. Какие же? (Лень и обжорство.) «Носить сов в Афины» — говорили в древности. Что такое совы? (Деньги. На афинских монетах были изображены совы.)
(Комментариев: 1)
| Мы за чаем не скучаем!
Известно, что наши дети любят "Огоньки", т.е. чаепития. Воспользуемся этим и проведем это мероприятие с пользой. Все сидят за столиками, по 6 - 8 человек. На столе - ваза, но без цветов. Сажайте и девочек, и мальчиков вместе. Программу ведут двое ведущих - женщина и мужчина (ОН и ОНА).
(Комментариев: 1)
| Я люблю, и значит я живу
Дисковечер для старшеклассников, посвященный 14 февраля - Дню святого Валентина.
Ведущий. Здравствуйте, уважаемые гости! Вы любите праздники? И я их люблю. Особенно старинные - Новый год, например. А какие красивые праздники мы потеряли, забыли - Масленица, Иван Купала, Святки. Каждый из них имел свое лицо, свои обычаи. На Крещение гадали, на Иван Купала купались и клады искали, на Масленицу блины пекли. А новые праздники получились какие-то скучные, одинаковые. На 8 марта мы дарим женщинам цветы, в День Учителя - учителям, в День милиции - милиционерам и т.д. И вот мы решили попробовать отметить веселый старинный праздник, который отмечается 14 февраля - праздник необычный, забавный, домашний. Название его - Валентинов день. Иными словами - День Любви.
(Комментариев: 1)
| Модное слово "хастл"
Кто из нас не мечтал научиться красиво танцевать?! Но каждый раз мы думаем: «Куда уж мне: и данных нет, и возраст не тот, и вес». А вот для хастла ни возраст, ни вес, ни другие параметры не имеют ровным счетом никакого значения. Хастл — парный социальный танец («social dance»), который могут научиться танцевать все: старики и дети, худые и толстые — люди, которые никогда не имели никакого танцевального опыта. Хастл — это синтез всех на сегодня известных парных танцев — от латины до рок-н-ролла. Хастл танцуется под любую музыку, с любым партнером, в любом месте: хоть на улице у киоска, хоть в метро, хоть на дискотеке — там, где вас настигло желание танцевать. Научившись хастлу сами, вы сможете научить и своих друзей.
(Комментариев: 1)
|
| Вверх | Перейти на страницу: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 154, 155, 156, 157, 158, 159, |
|
 |